Kompüter oyunlarının insan həyatına təsiri. Kompüter oyunlarının təsiri - Psixologiya - Sağlamlıq (bədən və ağıl) - Məqalələr kataloqu - Həqiqətin Gücü

Çoxluq Kompüter oyunları Bu, insanın xarakterinə və davranışına faydalı təsir göstərir, onda bir çox vacib keyfiyyətləri inkişaf etdirir və ona gündəlik təlaşdan ara vermək imkanı verir. Ancaq bir çox insanlar belə bir mühakimə ilə razılaşmırlar, çünki onların fikrincə, tamamilə bütün oyunlar həm gənc, həm də yaşlı nəsillərə tam zərər verir. Amma həqiqətən belədirmi? Gəlin bunu anlayaq.

fon

Bir neçə gün əvvəl təsadüfən internetdə kompüter oyunlarının gənclərin psixikasına mənfi təsirindən bəhs edən “maraqlı” yazıya rast gəldim. Oxuduqdan sonra bu problemlə bağlı digər müəlliflərin fikirlərini öyrənmək üçün oxşar mövzuda digər materialları oxumaq qərarına gəldim. Və çox çətinliklə əks nöqteyi-nəzərdən məqalə tapa bildiyim zaman təəccübləndiyimi təsəvvür edin.

Qəribədir, amma bizim dövrümüzdə bütün problemlər üçün kompüter oyunlarını günahlandırmaq çox populyarlaşdı. Ən tez-tez bunu müasir televiziya sahəsində görmək olar, burada bəzən bəzi yeniyetmələrin video oyunların təsiri altında ətrafdakı insanlara zərər vuraraq cinayət əməlləri törətməyə başladığı barədə məlumatlar verilir. Bundan əlavə, oxşar məlumatlar bir çox xəbər saytlarında tapıla bilər, onların nəşrləri, bir qayda olaraq, yalnız təsdiqlənmiş faktlara əsaslanmalıdır.

Şəxsən mən fərqli mövqe tuturam və hesab edirəm ki, kompüter oyunları nə uşağın, nə də böyüklərin psixikasına mənfi təsir göstərmək iqtidarında deyil. Oyun sənayesinə qarşı irəli sürülən bütün ittihamlar isə reallığı ört-basdır etmək üçün sadəcə bir bəhanədir aktual problem. Ancaq tələsməyək və ilk növbədə kompüter oyunlarının böyük hissəsinin sahib olduğuna əmin olun yaxşı təsir adam başına və yalnız bundan sonra biz bu “gizli problemin” mahiyyətini müzakirə edəcəyik.

Video oyunları niyə insanlara müsbət təsir göstərir?

Birincisi, əksər kompüter oyunları insana ağır iş günündən sonra istirahət etməyə kömək edir. Təəssüf ki, bir çox insanların indiki həyatı ciddi "ev → iş → ev" ritminə riayət edir, ona görə də onların, məsələn, kinoya getmək üçün sadəcə olaraq əlavə vaxtları və enerjiləri yoxdur. Məhz bu səbəbdən onlar video oyunlar oynamağa üstünlük verirlər, çünki bu istirahət növü onları heç bir yerə getməyə məcbur etmir və onlara hər hansı digər emosiyaları yaşatmağa qadirdir. maraqlı film və ya seriya.

İkincisi, əksəriyyətinin fikrincə, insanları əsəbiləşdirən, əksinə, ondan qurtulmağa kömək edən bəzi oyun növləri. Bu, xüsusilə atıcılar və döyüş oyunları kimi oyun sənayesinin janrlarına aiddir. Sizə bir misal deyim: əgər həyatınızda sizə səbəb olan hansısa xoşagəlməz hal baş veribsə güclü hiss qəzəb, sonra ailənizə və dostlarınıza atmaq əvəzinə, istənilən atıcıya girib orada uydurma personajları çəkə bilərsiniz. Beləliklə, qəzəbdən qurtula və sakitləşə biləcəksiniz.

üçüncü Video oyunlar sayəsində uşaqlar zəngin təxəyyül inkişaf etdirirlər. Əslində, hər hansı bir kompüter oyunu evinizdən çıxmadan kəşf edə biləcəyiniz inanılmaz bir kainatdır. Özünü belə bir yerdə tapan uşaq bu dünyanın inkişafında bilavasitə iştirak etməyə, xeyirxah və qəhrəmanlıq göstərməyə başlayır. Başqa sözlə, bir çox oyunlarda yeniyetmələr sehrli diyarı qoruyan cəsur igidlərə çevrilə bilirlər ki, bu da öz növbəsində onların təfəkkür və fantaziyasına müsbət təsir göstərir.

Dördüncü, əksər kompüter oyunları oyunçularına çatdırmağa çalışır dərin məna yaxşılıq, ədalət və hər birimizin sahib olmalı olduğu digər keyfiyyətlər haqqında. Əsas mənası dünyanı xilas etmək və şərlə mübarizə aparmaq olan bütün müasir video oyunların əhəmiyyətli hissəsinə diqqət yetirməklə bunu asanlıqla görmək olar. Əlbəttə ki, bu qaydanın istisnaları var, lakin eyni nümunəni, məsələn, kinoda tapmaq olar. Ona görə də bu, qeyri-adi deyil, çünki əksər sənət əsərlərində mənfi cəhətlərə rast gəlmək olar.

Beşinci, insanlarda çoxlu sayda oyun formalaşır faydalı bilik və bacarıqlar, yəni:

Atıcılarda reaksiya, hiyləgərlik və komandada işləmək bacarığı inkişaf edir.
Strategiyalar nəzakət, məntiq və zehni koordinasiyanı inkişaf etdirir.
RPG fantaziya və qəbul etmə qabiliyyətini inkişaf etdirir çətin qərarlar.
Onlayn oyunlar ünsiyyət bacarıqlarını inkişaf etdirir.
Dəhşət qorxunu dəf etməyə kömək edir.

Bundan əlavə, kompüter oyunlarının köməyi ilə siz yeni tanışlıqlar edə, öyrənə bilərsiniz Xarici dillər və hətta qazanın nağd pul. Və mən hələ də niyə başa düşmürəm yaşlı nəsil oyun sənayesinə mənfi münasibət bəsləyir, onu gənclərin xarakter və davranışlarına mənfi təsir göstərməkdə ittiham edir.

Bu problemin mahiyyəti nədir?

Bu olduqca sadədir: Əsas səbəb aqressivliyin artması müasir yeniyetmələr adi təhsil çatışmazlığıdır və orada bəzi oyunlar deyil. Hər hansı bir adekvat uşaq firavan böyüyən və sevən ailə, kompüter qarşısında gecə-gündüz oturmayacaq, görmə qabiliyyətini və duruşunu pisləşdirəcək, video oyunların və internetin mənfi təsirinə məruz qalmayacaq. Bundan əlavə, əgər sağlam yeniyetmə mütəmadi olaraq aqressiv hücumlar nümayiş etdirirsə, o zaman yalnız valideynləri günahkardır, çünki onlar bu problemi əvvəlcədən müəyyənləşdirmək və qarşısını almaq üçün əziyyət çəkmirdilər.

Mən başa düşmürəm ki, övladı var ki, onların tərbiyəsi üçün ayıra bilsinlər böyük məbləğ yetkinlik yaşına qədər vaxt və maddi təminat. Çox tez-tez belə halların şahidi oluram ki, normal mənzili, layiqli maaşı olmayan gənc cütlük uşaq dünyaya gətirmək haqda fikirləşir. Bu yanlışdır, çünki vaxt, enerji və digər xüsusi imkanların olmaması səbəbindən övladının həyatında və inkişafında birbaşa iştirak edə bilməyəcəklər. mühüm səbəblər. Və elə ailələrdəndir ki, indi uşaqlarının bütün dərdlərinin günahkar olduğunu eşidir pis oyunlar, filmlər, mahnılar və s. Ümumiyyətlə, hər kəs günahkardır, onlar yox.

Bir çox valideynlər uşaqların oynayarkən “öldürdüm”, “öldürdüm” və s. sözlərini necə tez-tez işlətməyə başladıqlarını görməyə başladılar. Bir çox analar bunu uşaqlar atışma oyunları oynadıqdan sonra hiss etməyə başladılar kompüter, və toplu olaraq heç kimə sirr deyil Kompüter oyunları, əsas hərəkət öldürməkdir. Kompüter sənayesi irəliyə doğru böyük addımlar atır, oyunlar daha reallaşır, oyunda öldürmək real şəkildə edilir, öldürülən insanlar yıxılır, bunun üçün insan davranışının fizikası üzərində işləyirlər, gəzir, vurur, yıxılır və ölür. əsl kişi. Oyun tərtibatçıları bilir oyunlar uşaqlara təsir edir, bunun üçün oyunlara bir növ məhdudiyyətlər qoyurlar, məsələn, qətl zamanı qan göstərməmək kimi, lakin bu çox dəyişmir. Məsələn, bir çox ölkələrdə müəyyən qadağalar üçün dinləmələr artıq bir neçə dəfə keçirilib Kompüter oyunları, məsələn, "Counter Strike" (terrorçuların polislə birlikdə qışqırdığı birinci şəxs atıcı). Amma qadağalar tərtibatçıları dayandırmır və hər il yeni hitlər buraxılır.

Çoxunuz etiraz edəcəksiniz ki, biz də uşaqlıqda qaçıb “müharibə” oynamışıq, amma unutmayaq Virtual reallıq, hər il daha çox olur daha real. Təsviri olan bir jurnal götürün Kompüter oyunları, təsvirdə var Yeni oyun daha realist olduğu yazılıb və hətta oyunun realizm, qrafika, səs və necə daha real oyun, xal bir o qədər yüksəkdir. Tərtibatçılar insanı virtual reallığa batırmaq üçün hər şeyi (səs, fizika, qrafika) nəzərə alırlar ki, mövcudluğun daha da böyük effekti olsun. Yeri gəlmişkən, jurnalı götür Kompüter oyunları ailənizdə belə bir şey varsa və mövsümün növbəti hitinin necə təsvir olunduğuna baxın. Bu cür suallara cavab verən oyunların ətraflı təlimatları da var: harada? Necə? Nə vaxt? və kimə? öldürmək.

Əgər hələ də "atıcıların" qadir olduğuna şübhə edirsinizsə təsir uşağınızın üstünə, onda bu faktı düşünün: Yəqin ki, xarici xəbərlərdə bir yeniyetmənin məktəbdə uşaqları necə güllələdiyini eşitmisiniz. Niyə bu baş verdi? Bəli, sadəcə olaraq, “atıcılar” qətli psixoloji cəhətdən daha məqbul hala gətirməyə imkan verir. Müəyyən var kompüter proqramları yalnız düşməni necə öldürməyi öyrədən hərbçilər üçün (həmçinin "atıcılar"). (Bir az tarix: İkinci Dünya Müharibəsi zamanı məlum oldu ki, təlimlər zamanı hədəfləri yaxşı vuran Amerika əsgərləri düşməni öldürə bilmirlər, bu, məhz onlar yalnız hədəflərə atəş açdıqları üçün baş verib, müharibədə isə canlı insanlar, psixoloji maneə işlədi, ona görə də kompüterin köməyi ilə bu bacarıqları aşılamağa başladılar).
Amerikalılar belə qənaətə gəliblər ki, hərbçiləri öldürməyə öyrətmək üçün istifadə olunan üsullar uşaq auditoriyası üçün sərbəst şəkildə təkrarlanır.

Hörmətli valideynlər, uşağa məhdudiyyət qoymasanız kompüter təsiri, daha yaşlı yaşda onun rulet və ya slot maşınlarına “bağlanmaq” üçün böyük şansları olacaq.

Böyüklər və kompüterlərin təsiri

Yeri gəlmişkən, söhbət böyüklərdən getdiyi üçün onlara bir az diqqət yetirək və artıq psixika formalaşmış yetkin insana kompüterin necə təsir etdiyini öyrənək. Yəqin eşitmisiniz ki, böyüklər zəhmətlə qazandıqları pulları slot maşınlarında necə xərcləyirlər və sonra daha çox pul çıxararaq onları da itirirlər. Belə insanlar çoxdur və onlar bəzən sərvətlərini itirirlər. Slot maşınları Bunlar da kompüterlərdir. Nə mexanizmi kompüter təsiri burada? Hər şey çox sadədir, burada bir yetkinlə hərəkət edirlər, necə ki, akademik Pavlov bir vaxtlar itləri ilə hərəkət edirdi. Aşağıdakıları təsəvvür edin: insan oyun klubuna girir, bu klubda hər şey yanıb-sönür və vızıldayır, insanın diqqəti bütün bunlara səpələnir və əgər belədirsə, o, artıq vəziyyəti təhlil edə bilmir. Sonra maşına jeton atır və düymələri basır, ekranda hər şey yanıb-sönməyə və səslənməyə başlayır, udarkən başqa bir səs gəlir və maşın qalibi təbrik edir. Pavlovun itləri ilə eyni şey çıxır, bir ampul - ət - tüpürcək, sonra Pavlov əti çıxardı və tüpürcək fərqlənməyə davam etdi. Burada da eynidir, pul qazanmaq - müsbət emosiyalar. Uduşları bu zəncirdən çıxarsaq belə, slot maşınlarından yalnız müsbət emosiyalar qalır, buna görə də bir refleks qövs yaranıb və yetkin əmilər klublara qaçıb pulları israf edirlər. Bundan əlavə, eyni sadə əməliyyatı həyata keçirən insanlar uzun müddət, manyakcasına yenidən bu əməliyyatı yerinə yetirməyə çalışın. Konveyerdə işləyən insanlarda oxşar xəstəlik. Nəfsinin öhdəsindən gələ bilməyən insan isə getdikcə heyvana oxşayır. Yeri gəlmişkən, insanlar niyə bu klublarda pivə oxuyurlar? Bəli, hər şey sadədir, ikinci siqnal sistemini (məntiqi) boğmaq və sakit bir refleksi inkişaf etdirmək.
Out və böyüklər, müqavimət göstərə bilməz kompüter təsiri!
Əgər hələ də şübhəniz varsa kompüter təsiri, onda bu faktı necə bəyənirsiniz: bəzi ölkələrdə oyun klublarının sahibləri qanunla qumar aludəçilərinin reabilitasiyası üçün pul ödəməli olurlar. Ludomanyaklar oyuna aludə olan insanlardır. Belə vətəndaşlar qeydiyyata alınır və xüsusi xidmət onların qumar zallarına getməməsini təmin edir. Hiss et kompüter təsir etdi bu insanların üzərinə. Yeri gəlmişkən, həkimlər deyirlər ki, narkotik aludəçisini sağaltmaq qumar aludəçisini müalicə etməkdən daha asandır.

Psixoloqlar kompüterin təsiri haqqında nə deyirlər

Psixoloqlar bunu qeyd ediblər daha çox problemlər uşaq real həyatda, xüsusilə oğlanlar üçün virtual reallığa daha çox həvəslə batırılır. Virtual reallığa getmək zərif, həssas psixikası olan insanlara xasdır. Həyatda dostları ilə problemləri ola bilər və s., və o, evə gəlib sevimli oyununu işə saldıqda virtual aləmə qərq olur, orada kral olur, ona kursoru məharətlə göstərmək və düymələri basmaq kifayətdir. vaxtında. Belə uşaqlar öyrəşirlər ki, oyunda onların bir neçə ömrü var və hər şey asandır, amma real həyatda belə bir şey yoxdur və nəyəsə nail olmaq üçün çox şeyin öhdəsindən gəlmək lazımdır. Oyun düymələrə basmaq kimi primitiv hərəkətlərlə doludur. Belə primitivlik getdikcə daha çox olur, uşaqlar kitablardan uzaqlaşır və cizgi filmlərinə çox baxırlar, yeri gəlmişkən, zorakılıq da az deyil ()
Həkimlər uzun müddətdir ki, işığın tez-tez yanıb-sönməsi beyin ritmlərinə mənfi təsir göstərir. Zövq sadəcə beyindəki müvafiq strukturları stimullaşdırmaqla əldə edilir, bu şəxsiyyətə rahatlaşdırıcı təsir göstərir və dərman kimi fəaliyyət göstərir, belə uşaqlar başqa heç nə ilə maraqlanmırlar. Kompüter oyunları (atıcılar, gəzintilər) uşağın yaradıcı deyil, texnoloji düşünməyə başlamasına səbəb olur.
Psixoloqların uzun müddət zorakılıq xarakterli kompüter oyunları oynayan uşaqlarla apardıqları çoxsaylı testlərin nəticələri belədir: KOMPYUTER OYUNLARI UŞAQI ƏXALQSIZ, ZƏNG EDƏN, ZƏDİVLƏR VƏ ÖZÜNÜZÜNƏ QARŞI POZİTİF ŞƏXSİ İNKİŞAF PROSESİNİ BAĞLAYIR.
Bütün kompüter deyil oyunlar göstərir Mənfi təsir , öyrədici oyunlar da var, bunlar uşağın almalı olduğu oyunlardır, ancaq uşağın oyuna sərf etməli olduğu vaxtı unutma, 4 yaşlı uşaqlar üçün 15-20 dəqiqədən çox deyil.

Kompüterin sağlamlığa təsiri

Kompüterin uşağın psixikasına təsiri biz sizin üçün sıraladıq. İndi bir nəzər salaq kompüter digər insan orqan və sistemlərinə necə təsir edir

Kompüterin görmə qabiliyyətinə təsiri

Başlamaq üçün oyuna həvəsli olan uşağa sakitcə yaxınlaşın və onun monitora necə baxdığına baxın. Onun baxışları sözün əsl mənasında monitora yönəlib. Və siz və mən bilirik ki, göz yorğunluğu görmə qabiliyyətinin iştirak etdiyi hər hansı bir işdə mövcuddur bu məsələ gözlər daha da yorulur, çünki. uşağın gözləri yüksək parlaqlıq cihazına baxır, monitorlar yanıb-sönür, bütün bu amillər həddindən artıq yüklənməyə səbəb olur. göz əzələləri. Uşaq və həqiqətən də hər hansı bir şəxs oyun zamanı nadir hallarda gözlərini qırpır, nəticədə gözlərin qızarması, göz yaşı, "gözlərdə qum" hissi yaranır. Baş ağrısı. Həmçinin oyun zamanı gözdən monitora qədər olan məsafə həmişə buna görə sabit olur, göz əzələlərinin akkomasiyası pozulur, tədricən insan uzaqda olan obyektləri yaxşı görmədiyini hiss edir. Bütün bunlar “kompüter görmə sindromu”ndan danışır.

Kompüterin əllərə təsiri

Əllər və barmaqlarla uzun, monoton iş əlin ligamentous və articular aparatının tədricən zədələnməsinə səbəb olur. Vaxtında tədbirlər görülməzsə, xəstəlik xroniki hala gələ bilər.

Kompüterin çanaq orqanlarına təsiri

Kompüterdə işləmək və ya oynamaq insanı uzun müddət nisbətən hərəkətsiz qalmağa məcbur edir, nəticədə çanaq orqanlarına və ətraflarına qan tədarükü azalır. Pelvik orqanların uzun müddət qidalanmaması hemoroid kimi xəstəliklərin inkişafına kömək edir. Hemoroid aşağı düz bağırsağın damarlarının genişlənməsidir və bunun səbəbi qan durğunluğudur oturaq görüntü həyat.

Kompüterin həzmə təsiri

Bəli, bəli, hər şeyi düzgün oxudunuz. Uşaqda kompüter asılılığı yarandıqda kompüterdən çıxmadan yeməyə başlayır. Bir qayda olaraq, bu vitamin və qida maddələrində az olan "quru" qidadır.

Kompüterin dayaq-hərəkət sisteminə təsiri

Qarşısında uzun müddət oturmaq kompüter duruş problemlərinə və ya onurğa əyriliyinə səbəb ola bilər. Bu, iş masasında yanlış mövqe ilə asanlaşdırılır, tədricən uşaq düzgün oturmadığına alışır və xəstəlik yalnız irəliləyir.

Kompüterin diqqətə təsiri

İşləmək və ya oynamaq kompüter intellektual işdir. Və buna görə də yükün əsas hissəsi sinir sisteminə, yəni beyinə düşür. Tez-tez Uzun müddət kompüterdə işləmək baş ağrısına səbəb ola bilər. Bir neçə növ baş ağrıları var ki, onlar kompüterlə işləməkdən qaynaqlanır. Baş ağrısının görünüşünü təhrik edən amillərdən biri xroniki həddindən artıq gərginlikdir.
Diqqət pozğunluğu və diqqəti cəmləyə bilməmək xroniki həddindən artıq gərginliyin nəticəsidir. Bəzən kompüterdə uzun müddət işləmək səbəbiylə tinnitus, başgicəllənmə, ürəkbulanma ola bilər. Bu simptomlar baş verərsə, həkimə müraciət etməlisiniz.

Çoxlarınız bizim dövrümüzdə buna etiraz edəcəksiniz kompüter harda yox. Bəli, sizinlə razıyam. Ancaq bir neçə qaydaya əməl etməlisiniz. Əgər siz anasınızsa, o zaman daxili instinktiniz sizə hansı oyunların uşağa zərərli olduğunu söyləyəcək. (qadınlar ocağın gözətçiləridir və intuisiyanız sizə hər şeyi deyəcək), əgər atasınızsa, onda oyunu arvadınıza göstərin. ;)) Bir çox oyun var (qestlər, məntiqi olanlar), ona görə də onları uşağa təklif edə bilərsiniz, yenə də uşağın kompüterdə keçirdiyi vaxtı izləyin. Unutmayın ki, oğlanlar daha həssasdırlar kompüter təsiri. Uşağa layiqli bir məşğuliyyət, hobbi tapın, bölməyə yazın. Görün necə boşdur oyun meydançaları həyətdə, kompüter oyunlarının gəlməsi ilə.

Ümid edirəm məqaləm faydalı oldu, əgər belədirsə, digər valideynlərə bir keçid verin və ya faydalı forumda bir keçid yerləşdirin. Diqqətinizə görə təşəkkür edirəm və uşaqlara qayğı göstərin, onlar bizim gələcəyimizdir!!!

Kompüter təsiri

Uşaqlar üçün kompüter oyunlarının zərəri!

“Əgər həddi aşsanız,
ən xoş olan ən xoşagəlməz hala gələcək.
Abderalı Demokrit

Məktəbdə, cəmiyyətdə və ailələrdə tez-tez kompüter oyunlarında nəyin daha çox olması barədə müzakirələr gedir: zərər, yoxsa fayda? Bu gün bir çox uşaqlar kompüterlərə və xüsusən də kompüter oyunlarına həvəslidirlər: oyunda onlar passiv müşahidəçi olmaqdan çıxırlar və virtual aləmdəki hadisələrə fəal təsir etmək imkanı əldə edirlər. Təəssüf ki, valideynlər bu problemin özlərinin günahı olduğunu tam başa düşmürlər. Bununla belə, onların borcudur ki, torda itmiş uşağı torpağa qaytarsınlar.

4-5 yaş və daha yuxarı yaşdan başlayaraq bir çox insanlar, hətta uşaqlar da kompüter oyunları oynamağı xoşlayır. Oğlanlar isterik qışqırıqlar, qışqırıqlar və s. şəklində səs effektləri ilə müşayiət olunan qətl, qan, döyüş səhnələrini özündə əks etdirən müxtəlif “atış oyunları” oynamağı sevirlər. Kompüter oyunları müsbət fərdi inkişaf prosesini əngəlləyir, uşağı əxlaqsız, qəddar, qəddar və eqoist edir.

Uşaqlar küçədə özlərini belə aparmağa başlayırlar, gecələr kabuslar görür, hərəkətləri təkrarlamağa çalışırlar. Bu xüsusi dərəcə daxili və ya hər hansı bir obyektdə konsentrasiya xarici dünya. Kompüter oyunlarında diqqət ekranda baş verən təkrarlanan, stereotipik hərəkətlərə (qaçış - çəkiliş) yönəldilir. Real vaxt hissi itir, uşaq bir növ transa qərq olur. Süjetləri yalnız təqib və qətllərdən ibarət olan oyunlar tez-tez və uzun müddət istifadə olunursa və insanlar qurban kimi çıxış edirlərsə, o zaman məlumat tədricən qoyulur və şüursuz bir səviyyədə sabitlənir ki, öldürmək mümkündür və buna görə cəzalandırılmır. o. Zorakılığa belə şüursuz münasibət real həyatda bu cür hərəkətlərə qarşı psixoloji maneəni kəskin şəkildə azalda bilər.
Virtual aləmdə uşaq bir neçə saat gözlərini ekrandan çəkə bilməyəndə “donma” problemi var. Eyni zamanda, uşağın insanlarla qarşılıqlı əlaqəsi məhdudlaşır, ünsiyyət bacarıqları itirilir, uşaq üçün lazımdır normal zehni və sosial inkişaf üçün.

Monitorun qarşısında uzun müddət işləyərkən həddindən artıq iş, hətta tükənmə baş verir sinir sistemi. Buna görə də sanitar normalara riayət edilməlidir. Xüsusi diqqət minimum olan uşaqlara diqqət yetirmək lazımdır üzvi lezyonlar sinir sistemi (anada hamiləlik və doğuşun patoloji gedişi və ya həyatın ilk aylarında uşaqda infeksiyalar ilə əlaqəli). Belə uşaqlar diqqətsiz, hiperaktiv və ya əksinə, yavaş və süst olurlar. Onların sinir sistemi yaşayır artan ehtiyac müdafiə reaksiyasında - trans. İnformasiyanın şüursuz şəkildə çap edilməsi və kompüter asılılığının inkişafı prosesləri onlar üçün daha sürətli olur.
Amma bundan başqa fiziki sağlamlıq uşaqlar, onların psixi sağlamlıqları haqqında düşünmək vacibdir.

Alimlər sübut etdilər ki, böyük dozalarda kompüter oyunları uşağın orqanizmi üçün bütün mənfi nəticələrlə xroniki stressin yığılmasına səbəb olur.
Kompüter oyunları (“oyuncaqlar”) necə təsir edir zehni inkişaf və uşağın şəxsiyyəti? Buna töhfə verə bilərlər emosional inkişaf davranışında sapmalara, aqressivliyə və qəddarlığa səbəb olur? Təhsil və inkişaf yönümlü bir çox kommersiya kompüter oyunları var. Onlar üfüqləri və ümumi şüurunu genişləndirir, uşağın məntiqi təfəkkürünü, gözünü, reaksiya sürətini inkişaf etdirir, uşağın zehni hərəkətlərini planlaşdırma bacarıqlarını formalaşdırır. Amma onlarla yanaşı, "uçan", "atıcı", "hərəkət", "yarış", "strategiya" kimi təsnif edilən çoxlu "oyuncaqlar" da var. Onlar həm də oyunçunun müəyyən qabiliyyətlərinin inkişafına töhfə verir, eyni zamanda, uşağın psixikasına mənfi təsir göstərir. Buna baxmayaraq, uşaqların əksəriyyəti onları aqressiv olmayan təhsil və təhsil oyunlarından daha çox sevir. Yenə də oynayan zaman uşaq özünü “sərin” hər şeyə qadir super qəhrəman kimi hiss edir.

Bu oyunların demək olar ki, hamısının üz qabığında göstərilən yaş həddi var. Bəs bunu kim nəzərə alır? Valideynlər isə bu məsələlər haqqında ümumiyyətlə düşünmürlər. Bir növ kompüter oyuncağı zərər verə bilərmi? Çıxır, bəlkə, hətta çox. Psixoloji tədqiqat, xüsusən də yerli alimlər şəhadət verirlər ki, bu gün bazarda hökmranlıq edən Qərb istehsalı olan kommersiya kompüter oyunları uşaqda aqressiv-individual əxlaq aşılayır. Baş qəhrəmanın roluna alışan, qəhrəmanı və ya ekranın aşağı panelində yerləşdirilən silahı idarə edən uşaq, virtual qurbanlarla maneəsiz və cəzasız davranmaq imkanı qazanır. Çox vaxt belə oyunlarda oyunçunun nailiyyətlərinin səviyyəsinin kəmiyyət göstəricisi olan "öldürülmüş" və "yaralıların" sayıdır: daha çox nömrə qurbanlar, maşın verəcək daha çox xal, buna görə də, daha çox körpəözündən razı qalacaq. Bütün bunlar onun zehninə çox tez təsir edir, sonra onda yanlış fikirlər formalaşır: “Mən hamının əleyhinəyəm!”, “Nə qədər “öldürsəm”, bir o qədər yaxşıdır!”. Bir çox oyunlar zorakılığı, kobud nitqi təbliğ edir.

Bəzi tədqiqatçılar hesab edirlər ki, aqressiv “oyuncaqlarla” oynamaq uşağa özünü ondan azad etmək imkanı verir mənfi emosiyalar vərdişlə təmkinli olan və özlərində zorakılığa və qəddarlığa qarşı nifrət bəsləmək. Bununla belə, uşaqlar tez-tez həmyaşıdları ilə açıq havada rol oynayan oyunlar zamanı və ya ciddi həyat vəziyyətlərində zorakılığı təqlid edirlər, bunun nümunələrini televiziyada gördükləri və ya kompüter oyunu zamanı "işlədikləri". Bir qayda olaraq, aqressiv reaksiyalar ən çox yeniyetmələrdə özünü göstərir, lakin onlar erkən uşaqlıqda qoyulur və möhkəmlənir. Artıq kiçik məktəblilər filmlərin və televiziya şoularının, video və televiziya filmlərinin antisosial qəhrəmanlarını, aqressiyaları adətən mükafatlandırılan və qalib işıqda təqdim olunan kompüter qəhrəmanlarını təqlid etməyə meyllidirlər. Uşaqlar təkcə fərdi qurbanlar və ya təcavüzkarlarla tanış olmağa deyil, həm də bu rolları real vəziyyətlərə köçürməyə meyllidirlər. Bundan əlavə, uşaq baxdıqdan sonra kobudluğa və qəddarlığa qarşı həssas ola bilər böyük rəqəm zorakılıq səhnələri. Və nəhayət, uşaqlar, xüsusən də kiçiklər, gördüklərinə əsaslanaraq, zorakılığı məqbul davranış modeli və hətta problemlərinin həlli yolu hesab etməyə başlaya bilərlər.

Alimlər kompüter oyunlarının yalnız müəyyən bir hissəsini stimullaşdırdığını aşkar etdilər uşaq beyni, buna görə də uşaqlar oxumalı, yazmalı və daha çox riyaziyyatla məşğul olmalıdırlar. Bundan əlavə, uşaqların mümkün qədər çöldə oynaması və digər uşaqlarla ünsiyyət qurması faydalıdır. Futbol kimi idman növləri ilə “ənənəvi” oynamaq əvəzinə, “FIFA” simulyatoruna üstünlük verilir. Deməli problem var. Cəmiyyət buna lazımi diqqət yetirmir. Və kompüter getdikcə daha çox insanı virtual aləmə cəlb edərək, onları asılı vəziyyətə salmağa davam edir.
Uşağın "əsirlikdən" çıxmasına necə kömək etmək olar?
Kompüterdə iş vaxtını və onun üzərindəki oyunları məhdudlaşdırmaq lazımdır, çünki uzun müddətli qalmaq monitor ekranının qarşısında uşağın fiziki rifahına mənfi təsir göstərə bilər. Bunlar görmə, onurğa sütunu, əllər, psixika və yuxu ilə bağlı problemlər, həmçinin məlumat yüklənməsidir. elektromaqnit vibrasiya və ionlaşdırıcı şüalanma hətta ən qorunan müasir monitorlar - hələ də ortaya çıxanların görmə və duruşuna böyük bir yük uşağın bədəni. Bunu nəzərə alaraq, sanitar-gigiyenik tələblər olduqca kəskindir: kiçik uşaqlar üçün gündə 30-40 dəqiqədən çox olmamalıdır. məktəb yaşı və bir saatdan çox olmayan - yeniyetmələr və gənclər üçün.

Sonda aşağıdakıları demək olar. Valideynlər övladının qidasının keyfiyyətinə və kəmiyyətinə əhəmiyyət verdiyi kimi, uşağın istehlak etdiyi kompüter məhsullarının keyfiyyətinə və kəmiyyətinə diqqət yetirməli, uşağı öyrədici və inkişaf etdirici oyunlarla maraqlandırmalı, əsas oyunlardan istifadənin qarşısını almalı, monitorinq aparmalıdırlar. uşağın kompüterdə keçirdiyi vaxt.

Bu gün yeniyetmələrin 60-90%-i müntəzəm olaraq kompüter oyunları oynayır. Aktiv virtual həyatın öyrənməyə mane olduğuna, sosial bacarıqların inkişafına mane olduğuna və ən əsası zorakılıq elementləri olan oyunların yeniyetməyə öz qəddarlığı ilə sirayət etdiyinə əmin olduqları üçün bir çox valideynlər itkidədirlər.

İnkişaf üzrə psixoloq Timur Mürsəliyev belə izah edir: “Tədqiqatlar bu asılılığı təkzib edir. - Virtual aləmə qərq olan əksər məktəblilər reallığı unudurlar. Ehtiyatsızlıqla dəqiqədə 50 rəqibi vuran yeniyetmə düşmənlərinin piksel olduğunun fərqindədir, onlar çəkilir. Piksel vurmaqla insanı necə öldürməyi öyrənmək mümkün deyil. Yeniyetmənin virtual əməliyyat keçirməsi və insanın daxilində nə olduğunu görmək maraqlı ola bilər. Ancaq uşaqlıqda da şövqlə makinasını sökdü, onun necə edildiyini başa düşmək istədi ...

Rol oyunları sosial bacarıqları inkişaf etdirir, strategiya oyunları təhlil etmək bacarığını inkişaf etdirir

Real üçün aqressiv davranış yeniyetmə həqiqi həyat- bu, onun daxili problemlərinin əlamətidir və "atıcılar" və digər "hərəkət oyunları" onu cəlb edir, çünki onlar istirahət etməyə, aqressiyanı sosial cəhətdən məqbul bir şəkildə atmağa imkan verir. Pis qəzəblər kompüteri söndürməmək üçün deyil, onun ruhunda, həmyaşıdları ilə münasibətlərində və ailə həyatında baş verənləri düşünmək üçün bir səbəbdir.

Kompüter oyunlarının təsiri olduqca müsbət ola bilər. Bir çox oyun - onlara məhdud vaxt ayırsanız - müxtəlif bacarıqların formalaşması üçün faydalıdır. Belə ki, rollu oyunlar(məsələn, Baldur's Gate) sosial bacarıqları, strategiya oyunları (Heroes 3 və ya Warcraft) analitik bacarıqları inkişaf etdirir və atıcılar (məsələn, Quake və ya Counter-Strike) komandada işləmək bacarıqlarını, taktiki qərarlar və reaksiyaları inkişaf etdirir. Simulyasiya oyunları (yarış, təyyarələrdə uçmaq, məsələn, Il-2 və ya NFS) üfüqlərinizi genişləndirir və texnologiyanı anlamağa kömək edir, məntiq oyunları məkan təfəkkürünü inkişaf etdirmək.

Ətraflı məlumat əldə edin

Saytda İnternetin İnkişafı Fondu valideynlər ən tam seçimi tapa bilərlər elmi araşdırma"Uşaqlar və İnternet" mövzusunda, aparıcı rus psixoloqlarının şərhləri, həmçinin mütəxəssislərlə məsləhətləşmələr üçün qeydiyyatdan keçin.

“Yeniyetmənin internetlə münasibətinə nəzarət etmək çətindir”, - Timur Mürsəliyev etiraf edir. - Üstəlik, kompüterinizə parol qoymamalısınız, qadağa yalnız onun cəlbediciliyini artırır. Razılaşmağa çalışın - həm oynamağa sərf olunan vaxta, həm də yaş məhdudiyyətlərinə uyğun oyun seçiminə (bu gün onlar bütün lisenziyalı versiyalarda göstərilib).

Bir xatırlatma ilə başlayaq ki, bəşəriyyətin deqradasiyası indi aktiv şəkildə baş verir və oyun dünyası bundan kənarda deyil. Gələcəyin bəzilərinə göründüyü kimi heç də buludsuz olmadığını mühakimə etmək olar.

Populyar kompüter oyununun insana təsir səviyyəsi həmişə olmasa da, adətən mənfi olur. Bu yaxınlarda məhz bu mövzuda sorğu keçirildi. Əhaliyə sadə görünən bir sual verildi. Ulduz müharibələri həqiqətdir, yoxsa uydurma? Respondentlərin yalnız 40%-i bu filmi fantastik hesab edib. Bu, problemimizin mahiyyətini kifayət qədər dəqiq əks etdirir. İnsan beyninə satılan demək olar ki, hər hansı bir kompüter oyununun təsiri altında o, sönükləşir və həyata adaptasiya olunmur. Bütün döyüş filmlərində ağıllı komponent yoxdur, heç nə düşünməyə ehtiyac yoxdur və əslində belə əyləncələrdə var maksimum məbləğ satış.

İndi kompüter hesablamasının əsaslarına keçək. İlk kalkulyatoru xatırlayaq - o, insanların həyatını kökündən sadələşdirdi. Cihazın təsiri o qədər güclü olub ki, sakinlər daha sadə hesablamalarla belə beyinlərini gərginləşdirməyə ehtiyac duymayıblar. Təkmilləşdirmə olaraq, daha çox gündəlik vəzifələri yerinə yetirməyə başlayan daha güclü kompüterlər meydana çıxdı.

Kompüter oyunu və kalkulyator təfəkkürə təsir edir və insana üstünlük verir - yəni onun iş qıvrımlarını azaldır. Hallar üçün belə imkanlardan istifadə etmək çox rahatdır, çünki bu günlərdə çox mürəkkəb və ya orta hesablamalar aparmaq lazımdır. Mağazalarda bu xüsusilə doğrudur, lakin bir insan çarpma cədvəlini unutmamalıdır.

Kompüter oyunları ilə hər şey daha da pisləşəcək, ümumiyyətlə bir insanın həyatın daha düzgün bir dövrü ərzində toplana bilən bütün düşüncələrini öldürür. Burada fikirlər ilk baxışdan göründüyü qədər birmənalı deyil. Yaxşı və pis anlayışlarını ayırmağı tövsiyə edərdim.

Beləliklə, bazar liderlərinə nəzər salaq. Satış və tələbin liderləri Fəaliyyətlər və strategiyalardır. Birinci halda, bunlar birinci şəxsdən döyüşüb bir-birlərini vurduqları və ya 3-cüdən gəzib hər kəsi hər hansı bir kavga silahı ilə kəsdikləri oyunlardır. İkinci növdə isə sənaye binaları və avadanlıqları tikirlər, sonra isə düşməni məhv edirlər. Bu kompüter möcüzəsi insanı oyunların pis təsirinə yönəldir, onu pisləşdirir psixi vəziyyət. O, qeyri-adekvat olur və real dünyada zorakılığı atmağa çalışır. Bu səbəbdən qumar aludəçisi olan insanlar bu qədər kobud olurlar.

Mənfi təsir nümunələri

İstehlakçılar aqressivlik istəyirlər, bu, sağlam düşüncədən sapmadır. İstər idman simulyatorları, istərsə də sərgüzəştlər şəklində məntiqi olanlar olsun, daha dinc əyləncələr oynamaq daha faydalıdır.

Atıcılıq oyunlarının bir insana təsir səviyyəsini nəzərdən keçirin. Müsbət məqam reaksiya sürətinin artmasıdır. Əgər əsas məqsəd budursa, ona çatmağa davam edin. Bununla belə, onlarda düşünmək mütləq minimuma meyllidir, çünki güc var - ağıl lazım deyil. Burada hətta güc tələb olunmasa da, virtualdır. Bu təsirlərlə bağlı ən pis şey sinir sisteminin məhvidir. Prosesdən güclü şəkildə uzaqlaşan insan mütləq tez əsəbiləşəcək, qorxaq və utancaq olacaq, həm də qazanacaq. ruhi xəstəlik. Yeri gəlmişkən, onlar bu yaxınlarda oyunçular üçün xüsusi xəstəxanalar yaratdılar.

Burada misal üçün uzağa getməyə ehtiyac yoxdur. Mənə dərindən bağlı olan bir təsir edən dostum var kompüter dünyası və hətta gecələr də oynayır, cəmi 6-8 saat yatır və qalan vaxtda kompüter və periferiya ilə birlikdə oyunu uzun və ağır əzab çəkir. Eyni zamanda, o, həmişə söyüş söyür, demək olar ki, heç nə yemir və hər şeydən narazıdır. Yaşamaq mümkün deyil, heç nə etmir! Və sizə xatırladıram ki, bu sadəcə əyləncədir və başqa bir şey deyil. Onlar əylənməlidirlər, əksinə deyil.

Nə etməli?

  • Kompüter oyunlarının insana təsiri fərqlidir, ona görə də həftədə bir dəfə axşam saatlarında həqiqətən əylənmək üçün son dərəcə nadir hallarda döyüş oyunları oynamağa çalışın. Onlardan faydalanmağı məsləhət görürəm.
  • Öyrədici, öyrədici və məntiqi oyunlar oynayın. Onların həm faydası, həm də həzzi var. Sadəcə bazarı izləməyin, çünki insanların həyatını və pul kisəsini pisləşdirmək üçün yaradılmış bir hərbi möhür var.

Sonda əsas sübut edilmiş qaydanı xatırlayın - oyuna və ya xarakterə söyüş verməyin! Əksər hallarda düymələri qarışdıraraq özünüzü təhqir edirsiniz və s. Əgər bir şey xoşunuza gəlmirsə, kompüteri söndürüb ev işləri ilə məşğul olmaq daha yaxşıdır, vəziyyət təkrarlanarsa, zehnə pis təsir edən bu oyunu silə bilərsiniz.

Oxşar məqalələr