Kompüter oyunları strategiya siyahısı. Bütün zamanların ən yaxşı PC strategiyaları

Bir çox oyunçu atıcılar və gəzintiçilər üçün strategiyaya üstünlük verir, bu janrın bir xüsusiyyəti oyunun mərhələli planlaşdırılmasıdır, biz sizin diqqətinizə PC-də ən yaxşı strategiya oyunlarının siyahısını təqdim edirik.

Budur, necə görünür.

№1. Starcraft 2

StarCraft II: Wings of Liberty strategiya oyunları sahəsində ən populyar yeni oyunlardan biridir.

Hadisələr rəsmi addon olan Brood War oyunundakı hadisələrdən dörd il sonra baş verir. Strategiyanın baş qəhrəmanı Con Reynredir.

O və onun quldur komandası keçib gedir böyük məbləğ dünyanız haqqında yeni hekayələr öyrənmək yolunda sınaqlar.

Wings of Liberty daha çox xüsusiyyətləri Ətraflı Təsviri baş qəhrəmanın və bütövlükdə "Hyperion"un heyətinin həyat hadisələri.

Oyun zamanı oyunçular bütün dünyanı məhv edə biləcək və onun həllinə yaxınlaşa biləcək dəhşətli bir sirri öyrənəcəklər.

Hekayə xəttinə 25-dən çox missiya və tapşırıq daxildir. Bir neçə əlavə səviyyə də var.

Oyun bütün avadanlıqların təkmilləşdirilmiş nümunələrini, daha çox kartları və rəqibləri ehtiva edir. StarCraft II-nin qrafikası oyunun əvvəlki versiyalarından nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşıdır.

StarCraft II multiplayer oyun rejiminə malikdir.

Həmçinin oyunun onlayn versiyasında istifadəçilər öz strategiyalarını yaradaraq müxtəlif qəhrəman qrupları üçün oynaya biləcəklər.

Oyunu Blizzard Games-in rəsmi saytında ala bilərsiniz. Qiymət: 1500 rubl.

№ 2. Dota 2

Dota, PC üçün məşhur növbəli strategiya oyunudur. Onlar bütün dünyada iki milyondan çox istifadəçisi olan onlayn oyun rejimi sayəsində məşhurdurlar.

2013-cü ildə Valv dünyanı haqlı olaraq dünyanın ən yaxşı strategiyalarının zirvəsinə daxil olan məşhur oyunun ikinci versiyası ilə tanış etdi.

Dota 2 hadisələri real vaxtda baş verir. AT oyun rejimi Eyni anda iki komanda iştirak edir, hər birində beş nəfər var.

Buna görə də bu iki komanda rəqibdir. Biri qəhrəmanların işıqlı tərəfinə, digəri qaranlığa oynayır.

Oyunçu yalnız xüsusi bacarıq, bilik və bacarıqlara malik bir qəhrəmanı idarə edə bilər.

Hər bir oyunçu daha çox qızıl qazanaraq və ya qabiliyyət verən əşyalar toplayaraq palatasını yüksəldə bilər.

Düşmənləri öldürməklə, qəhrəman da qızıl alır və komandadakı səviyyəsini artırır. Dota 2 oyununun məqsədi rəqib komandanın əsas bazasını məhv etməkdir.

Satın almaq üçün öz Steam hesabınız olmalıdır. Dota 2 oynamaq pulsuzdur, lakin oyunda komandanın avadanlıqlarını yaxşılaşdırmaq üçün satın alına bilən pullu məzmun var.

Siz də maraqlanmalısınız:

Nömrə 3. Sid Meier Sivilizasiyası V

Tərtibatçı Firaxis-dən strategiya oyunları həmişə oyunçular tərəfindən hit olmuşdur. Sid Meier-in V Sivilizasiyası da istisna deyil.

2010-cu ildə buraxıldı və artıq altı ildir ki, yaxşı bir strategiya oyununun ön sıralarındadır.

Sid Meier Sivilizasiyası V

Məşhur strategiyanın beşinci hissəsi bir çox yeni xüsusiyyət və funksiyaların mövcud olduğu əvvəlki versiyaların əla təkmilləşdirilməsinə çevrildi. Hər bir oyunçu oyunun vəziyyətlərindən birinin lideridir.

Əsas məqsəd başqa xalqlar və onların hökmdarları ilə müharibələr və atışmalar vasitəsilə dövlətinizi qələbəyə çatdırmaqdır. İndi oyunçular ümumi məqsədə çatmaq üçün xalqlarını birləşdirə bilərlər.

Neytral siyasət aparmaq, yəni heç bir müharibədə iştirak etməmək, yalnız öz ərazilərini qorumaq, ölkənin rifahını yaxşılaşdırmaq imkanı var.

Hər bir oyunçu yeni hərbi texnologiyaları və döyüş strategiyalarını öyrənərək ordusunu təkmilləşdirə bilər.

Oyunun dövriliyi silahların bürüncdən edildiyi və kosmik gəmilərin inkişafına qədər olan dövrü əhatə edir.

Oyunun yeni versiyasında təkmilləşdirilmiş şəkil, daha çox yeni texnologiyalar, millətlər var. Oynayarkən naviqasiya üçün istifadəçi dostu istifadəçi interfeysi də var.

№ 4. Spora

Ən yaxşı Electronic Arts oyunlarına Spore daxildir. Həm kompüterdə, həm də smartfonda quraşdırıla bilər. Strategiya 2008-ci ildə ortaya çıxdı.

Spore bir növ "ətrafdakı hər şey" simulyatorudur. Oyunun əvvəlində hər bir oyunçu sadəcə dünya okeanlarının dibində yaşayan bir mikroorqanizmdir.

Əsas məqsəd ağıllı bir məxluqa çevrilməkdir.

Təkmilləşdirmə prosesində oyun qəhrəmanının görünüşü təkcə xarici deyil, həm də daxili olaraq dəyişir. İnkişaf etmiş qəhrəman öz qalaktikasını qurmalı və kainatı ələ keçirməlidir.

Hər bir missiyanın məğlub etmək üçün çoxlu rəqibləri olacaq. Qəhrəman təkmilləşdikcə oyun daha mürəkkəb və mürəkkəb olur, tam inkişaf etmiş bir strategiyaya çevrilir.

№ 5. Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar 3

Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar, 15 ildən artıqdır ki, bazarda olan və hələ də çox populyar olan məşhur RPG strategiyasıdır.

Oyun çoxlu sayda yeni qruplaşmalar, əşyalar və silahları özündə cəmləşdirən fantaziya dünyası ətrafında fırlanır.

Oyunun taktikası düşmən orduları ilə döyüşdür. Bütün döyüş hərəkətləri oyun prosesindən ayrı bir ekranda baş verir.

Əvvəlki hissələrlə müqayisədə yeraltı səviyyə və təkmilləşdirilmiş qrafika meydana çıxdı. Həmçinin, oyunçular missiyaların çətinlik səviyyəsini seçə bilərlər.

№ 6. Şoqun 2

Bu oyun on ildən çox əvvəl buraxılmış məşhur strategiyanın davamıdır. Süjet Yaponiyada doqquz klanın öz imperiyası üzərində yeganə hakimiyyət uğrunda mübarizə aparmasından ibarətdir.

Hər bir oyunçu bir klanın nümayəndəsidir.

Onun məqsədi düşmən qoşunlarına qarşı hərbi strategiyalar hazırlamaq və imperiyanın rifahını yaxşılaşdıracaq xarici siyasət aparmaqdır ki, subyektlər qəhrəmanınızın tərəfində olsunlar.

Oyunun ikinci hissəsi oyunçunu əvvəlki versiyanın xatirələrinə tamamilə qaytarır, lakin daha çox təkmilləşdirilmiş qrafika və torpaqlarınızı inkişaf etdirə və ya rəqiblərlə müharibə apara biləcəyiniz daha çox missiya və xəritə var.

№ 7. Warhammer 40.000

Bu taktiki strategiya oyunçuya kosmosda ərazilərini qorumaq üçün Qan Qarğası Ordeninə rəhbərlik etməyə imkan verəcək.

Bir gün qarğalar qəribə və naməlum radio siqnalı alırlar ki, siz lider olaraq onu daha ətraflı araşdırmaq qərarına gəlirsiniz.

Açılma prosesində, nizamın bütün üzvləri sınaqlara və təhlükələrə məruz qalacaqlar ki, bu da onları sirri həll etməyə və Kainatın bütün kosmosunu fəth etməsinə səbəb olmalıdır.

Vacibdir! Oyunun yeni versiyası rəqiblərin və oyun kartlarının sayını artırıb. Döyüşün son missiyasına daha iki təhlükəli qəhrəman da əlavə edildi.

Kompüter oyunları mövcud olduqları müddət ərzində bir çox dəyişikliklərə məruz qalmışdır. Qəddar və ya əksinə, dinc, qanlı və çox olmayan, qorxulu və inanılmaz olan ərizələr buraxıldı. Bununla belə, çox dəyişməmiş yeganə janr strategiya oyunlarıdır. Bu oyunların konsepsiyası həmişə eyni qalıb. Ancaq belə ardıcıllıqla belə, ən yaxşı 10 strategiyanı ayırd etmək olduqca çətindir. Strategiyalar janra və janra görə dəyişir hədəf auditoriyası, bəs müəyyən “mütəxəssislər” belə şəraitdə oyunları necə qiymətləndirirlər? Bu gün biz şayiələr əsasında ən yaxşı strategiyaların siyahısını tərtib etməyə çalışacağıq. Oyunun nə qədər məşhur və populyar olduğuna etibar edəcəyik.

Çovğun

Ola bilsin ki, bu şirkət uzun illərdir ki, strategiya janrında liderdir. Onun məhsulları ardıcıl olaraq ilk 10 ən yaxşı strategiyada yer alır. Bu istehsalçı haqqında eşitməmisinizsə belə, yəqin ki, "Starcraft" və "Warcraft" kimi şah əsərlərini bilirsiniz. Üstəlik, birincidən sonuncuya qədər seriyadakı bütün oyunlar.

Uğurun açarı nə idi? Əvvəla, bu, inkişaf etdiricilərin və əmək bölgüsünün yaxşı əlaqələndirilmiş komandasıdır. Beləliklə, hər kəs öz işini görür. Komandanın ahəngdarlığı sayəsində onlar təkcə oyun baxımından maraqlı deyil, həm də süjet baxımından şirnikləndirici oyunlar ortaya çıxardılar. Siz təkcə döyüş düşərgəsinin meneceri deyil, praktiki olaraq davam edən hadisələrin iştirakçısı olursunuz. Təəccüblü deyil ki, “Warcraft 3” dünyaca məşhur “WoW” onlayn oyununun başlanğıcını qoydu.

Sid Meier

Bu layihə - "Sivilizasiya" haqqında eşitməyən az adam var. Bütün hissələri müxtəlif nəşrlərin versiyalarına görə həmişə ilin ən yaxşı strategiyalarına daxil edilmiş növbəyə əsaslanan strategiya. Bu oyunu öyrənmək asan deyil və insan varlığının bir çox aspektlərini ehtiva edir. Əsas vurğu bir proses kimi müharibəyə deyil, diplomatiyaya və öz dövlətinin inkişafına yönəlib. Güclü olun və rəqiblər sizdən qorxacaq və hörmət edəcəklər. Siz təkcə fəth etməklə deyil, həm də dünya hökumətinin başçısı olmaqla, kosmosa uçmaqla və demək olar ki, onlarla müxtəlif üsullarla qalib gələ bilərsiniz ki, bunu burada açıqlamaq istəməzdim.

Bu layihənin bir qolu bir qədər fərqli oyun idi - "Sivilizasiya: Hakimiyyətə Zəng". Bu yaradıcılığı klassik versiyadan nə ilə fərqləndirir? Müstəqil nəşriyyat tərəfindən yaradılmış bu oyun sizə ölkənizin təkcə keçmişdən bu günə deyil, həm də gələcəyə olan inkişafını görməyə imkan verir. Kosmik gəmilər, robotlar və plazma tankları yaradın. Kosmosda şəhərlər qurun və sualtı şəhərləri dizayn edin. Və bütün dünyanı ələ keçirə bilsəniz, anarxiya və dövlətinizdə parçalanma ehtimalı xoşagəlməz bir sürpriz olacaq. Bunu cəhd edin və səhv etməyəcəksiniz.

Müharibə və Sülh

Tarixi sevirsən? Bəlkə əsl Roma şəhəri və ya koloniyası qurmaq istərdiniz? Strategiya oyunları həmişə hərbi aspekti ehtiva etmir. Bu layihələrdən biri də “Sezar 3” oyunu idi. Böyük bir firavan qurmaq imkanı qədim şəhərçoxlu oyunçu cəlb edir. Özünüzü tamamilə iqtisadiyyata qərq edin və qonşularınızla problemləri unutun. Ticarət edin, təbəələrinizə qayğı göstərin və imperiyanı firavanlığa aparın.

SimCity haqqında danışarkən mütləq ağla gələcək. Çox hissəsi üçün bu, əlbəttə ki, tam hüquqlu bir oyun deyil, amma mütləq cəhd etməyə dəyər. Öz metropolunuzu qurun və sonra onu təbii fəlakətlərlə məhv edin. Çətin bir iş günündən sonra qəzəbi boşaltmaq üçün yaxşı bir yol.

Yeri gəlmişkən, Tolstoyun romanı haqqında. 1C şirkətinin "Müharibə və Sülh" adlı eyni adlı oyunu xüsusi olaraq detalları sevənlər üçün yaradılmışdır. Silahların, yeməklərin, təlimlərin yaradılması prosesi ən xırda detallarına qədər işlənir. Əgər darı yığsanız, bu o demək deyil ki, dərhal yemək olacaq. Əvvəlcə dəyirmanda emal edilməli, sonra çörək sexinə aparılmalıdır. Və ya daha sonra kəsimxanaya gedən donuzları bəsləyin. Belə təfərrüatlı iqtisadi proseslə döyüş sistemi zirvədə qalır. Adətən strategiya oyunları bir komponent üzərində cəmlənir, lakin Müharibə və Sülhdə taktikanızdan asılı olaraq döyüşün nəticələri tamamilə fərqli ola bilər.

Məskunlaşanlar

Dəfələrlə ilk 10 ən yaxşı strategiyaya daxil olan oyun. "Məskunlaşanlar", ikinci hissəsindən bəri köhnə oyunçuların zehnində möhkəm yerləşdi. Bu, təfərrüatlı iqtisadi prosesi olan başqa bir oyundur. Üstəlik, hərbi əməliyyatların ikinci hissəsində azaldılmasına baxmayaraq, artıq üçüncü hissədə tərtibatçılar qüsurlarını düzəltdilər. İndi bu oyun tələsik, ölçülüb və əsəblərinizi boşa çıxarmayacaq. Özünüzü inkişaf etdirin Kənd təsərrüfatı, tanrılara ibadət edin və şanslı olacaqsınız. Parçalardan hansının daha uğurlu olduğunu uzun müddət mübahisə etmək olar. Bəziləri "Settlers 2", bəziləri isə üçüncü hissənin daha müasir qrafikasına üstünlük verirlər. Ümumiyyətlə, qəsəbənizi qurun, mübarizə aparın və qalib gəlin.

Qazanmaq sənəti

Qonşularla dinc yanaşı yaşamaq hər kəsi qane etmir. "Qala" oyunu öz janrında əsl inqilaba çevrildi. Yəqin ki, real olanlar bunlardır.Serialın birinci hissəsində taxt varisi və hakimiyyəti ələ keçirən qəsbkardan bəhs edilirdi. Oyunun bütün missiyaları ya iqtisadi vəzifələrə, ya da əsl qala mühasirəsi sənətinə endirildi. Və bu, əksər oyunçuların sevdiyi şeydir. Yeganə çatışmazlıq dostlarla oynaya bilməmək və eyni "Warcraft" kimi oynaya biləcəyi bir rejimin olmaması idi. Bir il sonra bir möcüzə baş verdi. Oyunçuları dinlədikdən sonra tərtibatçılar əsas oyuna "Stronghold: Crusaders" adlı əlavə buraxdılar. Yeni kampaniya, çoxlu müxtəlif missiyalar və əlbəttə ki, oyunçu və rəqibinin eyni xəritədə əsl orta əsr qalaları tikdiyi pulsuz rejim.

Təəssüf ki, ikinci və üçüncü hissələr genişlənmiş iqtisadi və hərbi imkanlara baxmayaraq, azarkeşlərin könlünü ala bilmədi. Bunu nəzərə alaraq, 2014-cü ildə "Stronghold: Crusaders" yeni HD keyfiyyətdə buraxıldı və Igromania jurnalına görə ilk 10 ən yaxşı strategiyada mükafatlardan birini qazandı.

Qəhrəmanlar olur

Bir çox insan Qüdrət Qəhrəmanları və Sehrli oyunlar seriyası ilə tanışdır. Birinci hissədən başlayaraq sadə iqtisadiyyata malik, lakin inkişaf etmiş döyüş sistemi ilə bu strategiya öz janrının liderlərindən birinə çevrildi. Maraqlı süjet və kainat, düşünülmüş personajlar, eləcə də bir-biri ilə əlaqəli bir çox kampaniya oyunçuları günlərlə kompüter başında saxlayıb. Bəzi oyunçular hesab edirlər ki, son həssas hissə üçüncü "Qəhrəmanlar" idi. Bəlkə də bu doğrudur. Şübhəsiz ki, ən yaxşı qrafika sevimli personajları, oyunu və Erathia-nı əvəz edə bilməz. Ancaq dad və rəng üçün yoldaşlar yoxdur, buna görə tərtibatçılar yeni hissələri çıxarmağa davam edirlər. 2014-cü ildə yeddinci nəşr işığı gördü.

Möcüzələr dövrü

Üçüncü hissənin buraxılması ilə ölən başqa bir layihə "Şagirdlər" adlanırdı. Əsgərlərin vurulmasının orijinal ideyası, eləcə də kifayət qədər sadə döyüş sistemi oyunçuların diqqətini çəkdi, lakin üçüncü epizodun buraxılması ilə bu oyun "Qəhrəmanlar"a o qədər yaxınlaşdı ki, istifadəçilərin əksəriyyəti ona marağını itirdi. o.

Yadda saxlamağa dəyər başqa şey "Möcüzələr dövrü" oyunudur. “Qəhrəmanlar”ın dördüncü hissəsi ona çox yaxındır, lakin tərtibatçıların fikirləri tam şəkildə köçürə bilmədikləri göz qabağındadır. "Möcüzələr dövrü" ilk növbədə tək əsgərlərlə deyil, həm də taktiki düşüncə ilə döyüşməyə imkan verən qlobal sehrlərin qabaqcıl sistemi ilə seçilir. Düşmən ərazisini tamamilə su basması ideyasına münasibətiniz necədir?

Cinslərə görə oyunlar arasındakı fərq

Təbii ki, burada təkcə oğlanlar üçün oyunlar yoxdur. Strategiya o qədər çox yönlü janrdır ki, hər kəs onu oynaya bilər. Əhalinin qadın yarısından danışırıqsa, o, şübhəsiz ki, hər zaman "Sims" oyununu bəyənirdi. Ev təsərrüfatını idarə etməyi, günü planlaşdırmağı, başqa insanlarla münasibətləri öyrənin. Bu, şübhəsiz ki, təkcə simulyator deyil, həm də real strategiyadır.

Oğlanlar üçün oyunlar haqqında danışsaq, strategiyalar onların təfəkkürünü inkişaf etdirməyə və fərqli düşünməyi öyrədəcək, onlara problemin həllinə müxtəlif yollarla yanaşmağı öyrənməyə imkan verəcək, həmçinin ingilis versiyasını götürsəniz, bütün dillərdə söz ehtiyatını genişləndirəcək. . Ancaq bu, qızlara da aiddir. Zəif cinsin bir çox nümayəndəsi müharibə haqqında strategiya oyunlarını sevir.

Və nəhayət: yeni hər şey yaxşı unudulmuş köhnədir. Siz əmin ola bilərsiniz ki, qrafika və xüsusi effektlər oyunda əsas şeydir, lakin bu belə deyil. Oyun bir fikir daşıyırsa, oyunçunun ürəyini qazanır. Və onların əksəriyyəti köhnə layihələrdə çoxdan həyata keçirilib. Köhnə və yeni oyuncaqlar arasında fərq nədir? Biz İnternet açarının autentifikasiyası sistemlərini tətbiq etməklə yeniləri üçün pul ödəməyə məcbur oluruq. - qeydiyyat olmadan oyunlar. Onları torrentlərdən yükləyin və əylənmək üçün oynayın. Xoşbəxt oyun və yaxşı vaxt keçirin!

Warhammer 40.000 seriyası

Buraxılış tarixi: 1992-2011

Janr: Real vaxt strategiyası

Warhammer 40.000 seriyası ən populyar və ən çox satılan oyunlardan biridir. Pərəstişkarları həmişə buraxılışı gözləyirlər Yeni oyun. Ən məşhuru Warhammer 40,000: Dawn of War filmidir. Oyunçu oynamaq istədiyi yarışı (İmperator Mühafizəsi, Kosmik Dəniz Piyadaları, Tau, Nekronlar, Orklar, Xaos, Eldar hər oyunda yeni yarışlar meydana çıxır) seçir, bundan sonra planetdə və ya planetlərdə istədiyi yeri seçir. ələ keçir və bu dünyaya sahib olan irqlə döyüşür.




Döyüş döyüşün baş verdiyi ərazidə real vaxt rejimində baş verir. Oyunçular təsir göstərən xüsusi nöqtələri tutur və enerji verən generatorlar qurur, strukturlar, qoşunlar bu resurslar üzərində qurulur və təkmilləşdirmələr aparılır. Hər irqin öz qoşunları, super birlikləri, qəhrəmanları və bacarıqları var. Kampaniyada oyunun məqsədi bütün torpaqları ələ keçirmək və bütün torpaqların himayədarı olmaqdır.

Sivilizasiya seriyası


Buraxılış tarixi: 1991-2013

Janr: Qlobal növbəyə əsaslanan strategiya

Sivilizasiyada ən qədim dövrlərdən bu günə qədər bəşəriyyətin inkişafının tam modeli yaradılmışdır. Oyunçu öz qüdrətli imperiyasını yaratmalı və inkişaf etdirməlidir, digər rəqiblər arasında qələbə şərti hərbi qələbə hər şeydən əvvəl, xallar üzərində qələbə, oyun 2050-ci ildə ya mədəniyyətlə başa çatır, ya da bir kosmik gəmi qurur və Alpha Centauri-yə uçur. Sivilizasiyanın gücü və inkişafı yeni şəhərlərin inkişafı və yaradılmasından, qoşunların şəhərlərində istehsalın yaradılmasından, elmi və hərbi tədqiqatlardan ibarətdir. Həmçinin oyunda siz dünyanın möcüzələrini yarada bilərsiniz.




Sivilizasiyanın çiçəklənməsi üçün oyunçu elmi tərəqqi, hərbi quruculuq, xəzinənin doldurulması, infrastrukturun və mədəniyyətin inkişafı, diplomatik əlaqələr və digər sivilizasiyalarla ticarət arasında diqqəti cəmləməyi və tarazlığı qurmağı bacarmalıdır. Oyunçu baş verən tarixi hadisələrdə iştirak edə, Stalin, Napoleon, II Ramses, II Yekaterina və s. kimi liderləri idarə edə bilər. Seriallardan hansının ən yaxşısı olduğunu söyləmək çətindir. Biri deyir ki, ən yaxşı hissə, kimsə dördüncü hissədir. Qrafika həvəskarları deyirlər ki, beşinci bu seriyanın ən yaxşısıdır.

Warcraft III


Janr: RPG elementləri ilə real vaxt strategiyası

Xalq arasında "Varik" kimi tanınan, 4,5 milyondan çox əvvəlcədən sifariş və bir aydan az müddətdə bir milyondan çox nüsxə satılaraq ən çox gözlənilən oyunlardan biri idi və bu, onu indiyə qədər ən sürətli satılan PC oyunu etdi. Nəşrlər oyunu "Ən yaxşı" titullarına layiq gördülər. İlin oyunu” və “İlin ən yaxşı strategiyası”. Oyun həm də oyunçular tərəfindən yüksək qiymət aldı.




Oyunda 4 yarış var: Alyans (İnsanlar), Ölümsüzlər, Orda (Orklar) və Gecə Elfləri. Hər bir yarışın döyüşlərdə təcrübə və yeni səviyyə qazanan özünəməxsus qəhrəmanları var. Hər səviyyə ilə qəhrəmanın yeni qabiliyyətləri açılır. Həmçinin, qəhrəmanlar öldürülən dəstələrdən qəhrəmanların və onları əhatə edən qoşunların döyüş xüsusiyyətlərini yaxşılaşdıran əşyalar ala və ya götürə bilər. Müxtəlif xəritələrdə oyunçular qızıl mədənlərini tutur və meşələri çıxarır, bu resurslardan baza və bölmələr qurmaq və performanslarını artırmaq üçün istifadə edirlər.

Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar III


Janr: RPG elementləri ilə növbə əsaslı strategiya

Heroes of Might and Magic III növbə əsaslı fantaziya oyunudur, seriyanın üçüncü hissəsi bir kulta çevrildi və bütün dünyada çoxlu pərəstişkarları qazandı. Artıq köhnəlmiş qrafika baxmayaraq, onu hələ də dünyada minlərlə oyunçu oynayır. Oyunun dördüncü və beşinci hissələri artıq daha yaxşı qrafika və təkmilləşdirilmiş oyun oyunu ilə çıxıb, ona görə də köhnə oyunların pərəstişkarı deyilsinizsə və qrafikanı sevirsinizsə, onda sonuncu hissələri oynamaq daha yaxşıdır.




Oyunçu mifik varlıqları idarə edən, yeni torpaqları kəşf edən, şəhərləri tutan və düşmənlərlə döyüşən qəhrəmanlar kimi qlobal xəritəni gəzir. Xəritədə oyunçu yalnız bir qəhrəmanı hərəkət etdirir və yalnız müəyyən bir məsafəni qət edə və ya bir və ya bir neçə hərəkət edə bilər, bundan sonra o, hərəkəti atlayır və kompüter tərəfindən idarə olunan düşmənlər hərəkət edir. Düşmənlərə hücum edərkən siz döyüş rejiminə keçirsiniz, düşmən ordusu və məxluqlar ordunuz bir-birinə qarşı durur, növbə ilə döyüş bölmələrini hərəkət etdirir, düşmənləri məhv etməlisiniz. Şəhərlərin inkişafı ilə siz yeni imkanlar və sehrlər aça bilərsiniz. Qoşunları işə götür.

StarCraft II


Janr: real vaxt strategiyası

StarCraft II 1998-ci ildə buraxılmış kult birinci hissəsinin ikinci hissəsidir. Oyunun ikinci hissəsi birinci hissənin böyük populyarlığına görə ilin ən gözlənilən oyunu oldu və oyunçular arasında ümidlərini tam doğrultdu. Bir çox rus və xarici oyun portalları oyuna 10 baldan 9 baldan yuxarı qiymət verdilər. Oyunçuların reytinqində o, 9,3 xal topladı.




Oyunun süjeti və bütün hərəkətlər uzaq gələcəkdə, daha doğrusu XXVI əsrdə Samanyolu qalaktikasının uzaq bir hissəsində baş verir. Terranın üç irqi, Zerg və Protos bir-birinə qarşıdır. Oyunçular iki növ resurs, minerallar və Vespene qazı çıxarırlar, bundan sonra binalar tikmək və döyüş hissələrini işə götürmək üçün istifadə edirlər. Əsas vəzifə düşmən bazasını məhv etməkdir. Hər bir bölmənin öz güclü və zəif tərəfləri var, ona görə də müəyyən növ düşmən qoşunlarını məhv etmək üçün onları yaxşı məhv edən qoşunları işə götürmək lazımdır.

Ümumi seriya Müharibə ən yaxşısıdır Roma: Ümumi Müharibə


Janr: növbəyə əsaslanan böyük strategiya, real vaxt strategiyası

Ümumi müharibə rus Total War, artıq yeddi oyunu və müxtəlif əlavələri olan oyunlar seriyasıdır. Müxtəlif oyunlar müxtəlif zaman tarixi dövrləri və dövlətləri əhatə edir. Ən populyar və kult 2004-cü ildə buraxılmış Roma: Ümumi Müharibədir, burada hərəkət eramızdan əvvəl 270-ci ildən Respublika dövründə Qədim Romada baş verir. e. 14-ə qədər e. Məsələn, Shogun: Total War 16-cı əsrdə hakim sülalələrin bir-birinə qarşı çıxdığı Shogun: Total War Japan filmində baş verir. İmperiya: Total War - Avropa müstəmləkə müharibələri zamanı və s.




Oyunun oynanması Civilization-a çox bənzəyir. Oyunçu qlobal nöqtədə qoşunlara, şəhərlərə və yaşayış məntəqələrinə nəzarət edir. Bütün hərəkətləri tamamladıqdan sonra oyunçu bir növbəni atlayır, bundan sonra süni intellektlə idarə olunan rəqiblər hərəkətə keçirlər. Əgər siz və ya düşməniniz bir-birinizə hücum edirsinizsə, onda siz taktiki xəritəyə keçirsiniz, burada bütün qoşunlarınızı real rejimdə idarə edir, onlara hücum edir və xəritədə əlverişli mövqelərdə yerləşdirirsiniz.

Command & Conquer: Qırmızı Xəbərdarlıq 1,2,3


Buraxılış tarixi: 1996 və 2000

Janr: Real vaxt strategiyası

Red Alert, keçən əsrdə buraxılmış və bütün dünyada oyunçuların zehnini və ruhunu fəth edən bir oyundur, minlərlə insan hələ də oynayır, 30 milyondan çox nüsxə satılır. Oyun, Müttəfiq qüvvələrin Avropanı təcavüzkar Sovet İttifaqından müdafiə etdiyi alternativ bir tarixə təsadüf edir. Oyunçu iki döyüşən tərəfdən birini seçə bilər: Alyans və ya SSRİ. Müvafiq olaraq, müttəfiqlər üçün oynamağın məqsədi bütün dünyanı ələ keçirənə qədər Stalini dayandırmaq, SSRİ üçün - Avropanın tamamilə ələ keçirilməsinə nail olmaqdır. Seçilən tərəfdən asılı olaraq, oyunçunun qələbəsi iki alternativ sonluqdan biri ilə nəticələnir.




Oyundakı döyüşlər həm quruda, həm suda, həm də havada baş verir. Hər tərəfin öz bazası ola bilər və quru qoşunları, hava qüvvələri və donanmalara təlim keçə bilər. Hər tərəfin də özünəməxsus xüsusiyyətləri var.Oyun mexanikası ondan ibarətdir ki, indi hətta sadə piyada da tankı məhv edə bilər. Bir tank pulemyot qutusunu asanlıqla məhv edə bilər, kiçik bir qumbaraatan qrupu, piyada əleyhinə texnika və ya döyüşdə istifadə etməyə məcbur edən öz piyadaları ilə əhatə olunmasa, bir tankın öhdəsindən asanlıqla gələ bilər. fərqli növlər qoşunlar.

Europa Universalis oyun seriyası


Buraxılış tarixi: 2000-2013

Janr: növbəyə əsaslanan qlobal strategiya,

Europa Universalis qlobal strategiyalar seriyasını davam etdirir. Serialdakı əvvəlki oyunlar kimi, üçüncü hissə də sizi dünya dövlətlərindən birinə rəhbərlik etməyə dəvət edir . Oyunun mahiyyəti: oyuna müəyyən üstünlüklər verən milli ideyaları inkişaf etdirmək; yeni dövlət texnologiyaları kəşf olunduqca milli ideyalardan birini seçmək mümkün olur. Oyunun hərəkəti real vaxtda baş verir, lakin oyunçunun reaksiya sürəti tələb olunmur, çünki istənilən vaxt oyun dayandırıla bilər. Oyun 1500-dən çox dəniz və quru əyalətinə bölünmüş sxematik şəkildə təsvir edilmiş dünya xəritəsində baş verir.




Oyunçu bu tarixi dövrdə mövcud olan istənilən ölkəni (ümumilikdə təxminən 200 ştat) idarə edə bilər. Onun nəzarətində ölkə iqtisadiyyatı, ordu və donanmaların formalaşdırılması və onların idarə olunması, diplomatiya, yeni texnologiyaların tətbiqi, daxili siyasət dövlətlər, dövlət dinini dəyişdirmək və yeni torpaqları müstəmləkə etmək.

Oyunun bir xüsusiyyəti onun real hekayə ilə əlaqəsidir (qeyd edirəm ki, seriyanın üçüncü hissəsində o, artıq tarixə bağlı deyil və oyun daha sərbəstdir); hər bir ölkə üçün əvvəlcədən müəyyən edilmiş tarixi hökmdarlar var, onların hər biri oyuna təsir edən müəyyən qabiliyyətlərə malikdir, əslində mövcud olan generallar (məsələn, Suvorov və ya Napoleon I Bonapart), pionerlər, kəşfiyyatçılar və naviqatorlar (Kolumb, Yermak və Fernand Magellan kimi), eləcə də adətən eyni ölkədə və real tarixlə eyni vaxtda baş verən tarixi hadisələr (məsələn, 1517-ci ildə protestantlığı qəbul etməyə imkan verən hadisə baş verir)

Qəhrəmanların Şirkəti 1.2


Buraxılış tarixi: 2006

Janr: Real vaxt strategiyası

Company of Heroes oyununun gedişatı Warhammer 40,000: Dawn of War oyununa çox bənzəyir. Oyunçu bütün döyüşçü dəstələrinə əmr verir, lakin ayrı-ayrı unikal bölmələr var. Hər bir dəstənin həyat miqyası var (ayrıca döyüşçü deyil) və əgər heyət zədələndikdə həyat başa çatırsa, bütün heyət ölür. Oyunçu döyüşdə hansı silahın daha perspektivli olduğunu seçərək piyada bölmələrini müxtəlif silahlarla təchiz edə bilər. Heyətin ölümündən sonra başqa bir heyət tərəfindən götürülə və təchiz oluna bilən silahlar qalır. Bu, hətta tank əleyhinə silahlar, ağır pulemyotlar və minaatanlar kimi stasionar silahlara da aiddir.




Oyunun hər tərəfi üç unikal istiqamətə bölünür - amerikalılar üçün piyada, hava-desant və zirehli və almanlar üçün müdafiə, hücum və təbliğat, yeni bölmələrə və hücumlara (məsələn, hücum təyyarələrinin basqını) çıxış imkanı verir. . Digər mühüm fərq, oyundakı heyət və bölmələrin üç səviyyəli təcrübəyə malik olmasıdır. Düşməni məhv etdikdən sonra, növündən asılı olaraq bölmənin zədələnməsini, sürətini, sağlamlığını, zirehini və ya baxış məsafəsini artıran yeni səviyyə əldə edilir.

Oyunda üç növ resurs var: silah, yanacaq və personal. Şəxsi heyət binaların tikintisinə, yeni döyüş hissələrinin, həm piyada, həm də zirehli texnikanın, yanacaq, öz növbəsində, binaların və zirehli texnikaların tikilməsi üçün, silahlardan isə bölmələri qumbaraatan, artilleriya və silahlar üçün əlavə silahlarla təmin etmək üçün istifadə olunur. hava hücumları və ya texnologiyanızın yeni imkanlar əldə etməsi üçün. Resursların doldurulması keçid məntəqələrindən istifadə etməklə həyata keçirilir.

Age of Empires III


Janr: Real vaxt strategiyası

Age of Empires III innovativ və asılılıq yaradan oyunu ilə dünya miqyasında bəyənmə qazanmış strategiya oyunudur. Age of Empires oyun portallarında və jurnallarında böyük reytinqlər aldı. Bu oyunun bir xüsusiyyəti yaxşı hazırlanmış süni intellektdir (düşmən kompüter tərəfindən idarə olunur). Oyunçu güclərdən birinə nəzarət edir (Böyük Britaniya, Prussiya, Hollandiya, İspaniya, Portuqaliya, rus imperiyası, Osmanlı İmperiyası, Fransa), yeni dünyanı fəth etməyə gedən (Amerika).




Əsas hərəkət koloniyalarda, bu cür oyunlarla tanış olan xəritədə baş verir, lakin indi hər bir gücün Köhnə Dünyada öz şəhəri var. O, öz koloniyasına kömək etmək üçün yeganə məqsədə xidmət edir. Oyunda üç resurs var: yemək, ağac və pul. Müxtəlif binalar istehsal edən. Dövrlər arasında keçidlər, beş dövr: tədqiqat, müstəmləkəçilik, qalalar, sənaye və imperiya dövrü. Hərbi akademiyalar məşq edir, sarğı verir, koloniyalara əsgər göndərir. Piyada şəhərin milliyyətindən asılıdır, ispanlar üçün rodelierolar, ruslar üçün isə oxatanlar və kazaklar olacaq. Akademiyada qoşunların parametrləri də təkmilləşdirilir.

Döyüşlər real vaxt rejimində baş verir. "Çərçivə" ilə işarələnmiş bir dəstə və bir qrup əsgərin maksimum sayı 50 vahiddir. Atıcı piyada dörd birləşmədən ibarətdir: yaylım atəşi üçün əlverişli olan müntəzəm rütbə, artilleriya atəşindən itkiləri azaldan seyrək birləşmə, əlbəyaxa döyüş və meydanlar. Qarşıdurma piyadalarının üç dəstəsi var, onlardan ikisi eyni, həqiqi döyüş və kvadrat və atıcıları əhatə etmək üçün dairəvi birləşmə. Süvari üç birləşməni öyrəndi - hamısı eyni kavgalı və kvadrat döyüşü, həmçinin aşağı sürətlə hücum rejimini, lakin əraziyə ziyan vurmaqla.

XCOM: Naməlum düşmən


Janr: Strategiya, Növbəyə əsaslanan Taktika, Taktik RPG

Oyun məşhur və remeykidir (remeyk). köhnə oyun X-COM: UFO Müdafiə 1993-cü ildə buraxıldı. Əcnəbilər Yer planetinə hücum edir və yadplanetlilərin işğalına başlayır. Oyun sirr komandirinin adından oynanılır beynəlxalq təşkilat XCOM (Alien Combat Unit) ən qabaqcıl texnologiyaya, silahlara və elmi inkişaflar insanlıq. Burada dünyanın ən yaxşı mütəxəssisləri - hərbçilər və alimlər çalışır. Təşkilat bəşər sivilizasiyasının varlığını təhdid edən yadplanetlilərə qarşı hərbi əməliyyatlar aparmalıdır.




Oyunçu təşkilatın strateji idarəçiliyinin həyata keçirildiyi XCOM-un mərkəzi bazası ilə təmin olunur: peyk şəbəkəsindən istifadə edərək dünyanın qlobal xəritəsində yadplanetlilərin hərəkətlərini izləmək, elmi-texniki potensialın inkişafı üçün maliyyə vəsaitlərini bölüşdürmək , uçan boşqabları məhv etmək üçün kəsicilərin silahlanması və yerləşdirilməsi, həmçinin yerüstü atışmalarda mövcud döyüşçülərin qüvvələri tərəfindən yadplanetlilərə qarşı döyüş əməliyyatlarının aparılması. Baza oyunçuya "qarışqa ferması" şəklində təqdim olunur - yerin kəsilməsi, binalara "yan tərəfdən" baxmağa imkan verir.

Taktiki döyüşdə döyüşçülər növbə ilə iki hərəkəti yerinə yetirirlər - qaçış, atəş, qumbara atma, ilk yardım dəstindən istifadə. Hər bir döyüşçü yalnız üç xüsusiyyətə malikdir: dəqiqlik, iradə gücü və sağlamlıq nöqtələri.
Rütbədə ilk yüksəlişdən sonra əsgər bir ixtisas alır. Bu, hücum təyyarəsi, snayper, ağır piyada və ya dəstək əsgəri ola bilər.

ev dünyası


Janr: real vaxt strategiyası

Yaxşı işlənmiş qrafika və üçölçülü oyun sahəsi - oyun obyektlərinin hərəkətinin altı dərəcə azadlığının (döyüş sahəsini, döyüş donanmasını müxtəlif bucaqlardan nəzərdən keçirə bilərsiniz) həyata keçirilməsi və üç ölçülü düşünülmüş donanma nəzarətinin olması. Tədricən birbaşa oyun zamanı açılan zəngin və mürəkkəb süjet. Sonrakı oyun missiyası oyunçu əvvəlkini tamamladığı donanmayı alır.




Oyunun əvvəlində oyunçu iki irq Kuşan və ya Taidandan ibarət bir donanma seçə bilər: bu, sonrakı süjetə heç bir şəkildə təsir göstərmir, yalnız döyüş bölmələri dəyişir. Həm Kuşan, həm də Taidan donanmasının əsas xüsusiyyəti əməliyyatların əsas bazası kimi çıxış edən əsas ana gəminin olmasıdır. Ana gəminin öz silahları və əhəmiyyətli bir yerin öhdəsindən gəlməyə imkan verən hiperdrive var.

Bütün kosmik donanma döyüş və dəstək donanmasına bölünür. Dəstək donanmasına resurs toplayıcı və nəzarətçi, tədqiqat gəmisi, zond, gizli gəmi detektor gəmisi, cazibə quyusu generatoru kimi xüsusi gəmilər daxildir. Döyüş donanması siniflərə bölünür: Kiçik gəmilər - qırıcılar, korvetlər, Ağır gəmilər - freqatlar, Superağır gəmilər, Flaqmanlar.

Stronghold oyun seriyası


Buraxılış tarixi: 2001-2014

Janr: real vaxt strategiyası

Seriyadakı bütün oyunların oyun sistemi orta əsr şəhərinin və ya qalasının iqtisadi simulyatoruna əsaslanır. Oyunlar Stronghold seriyasındakı oyunlara xas olan bir sıra unikal parametrlərə malikdir. Beləliklə, birinci Qalada ilk dəfə olaraq əmək qabiliyyətinə və əhaliyə təsir edən “populyarlıq” parametri tətbiq olundu. Döyüş sistemi strategiyalar üçün standartdır - bölmə qruplarına birbaşa nəzarət.İqtisadi komponent seriyanın oyunlarında əsas olanlardan biridir. Kifayət qədər mürəkkəb və uzun istehsal zəncirləri var. Bir qayda olaraq, serialın oyunlarında orta əsr qalalarının hərbi komponentindən daha çox iqtisadi komponentə diqqət yetirilir.




Stronghold Kingdoms istisna olmaqla, seriyanın bütün oyunlarında kampaniyalar (hekayə ilə bağlı bir sıra missiyalar) və xəritə redaktoru rejimi var. Stronghold-un tək kampaniyası var, digər oyunların birdən çox kampaniyası var.

Stronghold və Stronghold Kingdoms istisna olmaqla, bütün oyunlarda seçilmiş xəritədə kompüter rəqiblərinə qarşı oynamaq mümkündür. Stronghold və Stronghold 2 mühasirə rejiminə malikdir (iqtisadiyyatı idarə etmədən qalanı mühasirəyə almaq və ya müdafiə etmək). Seriyanın ilk oyunlarında (Stronghold 2 daxil olmaqla) pulsuz tikinti rejimi (iqtisadiyyatın müharibəsiz saxlanılması) mövcuddur.

Spora


Janr: Real vaxt strategiyası, tanrı simulyatoru

Spore oyunu planetdəki həyatın təkamülünün simulyatoru, həmçinin strategiya və kosmik simulyatordur. Oyunun məqsədi mikroorqanizmdən inkişaf etmiş bir kosmos yarışına qədər bir canlı inkişaf etdirməkdir. Oyunun keçidi zamanı məxluqda onun xüsusiyyətlərini təkmilləşdirərək dəyişikliklər etmək mümkündür.Həmçinin inkişaf etdikcə oyunçu müstəqil olaraq müxtəlif avadanlıq və binalar yaradacaq və ya kataloqdan hazır variantları seçəcək.




Oyunun əvvəlində su mühitində yaşayan bir mikroorqanizm oyunçunun nəzarəti altına düşür. Oyunun bu mərhələsində - Yaşamaq üçün mikroorqanizm ət və ya yosun parçaları yeməli, həmçinin digər ətyeyən canlılar tərəfindən yeməməyə çalışmalıdır. Yemək yeyərək hüceyrə böyüyür və mikroorqanizmə çevrilir. Bundan sonra məxluq yerə seçilir, burada da inkişaf edir. Zamanla, sizin rəhbərliyiniz altında idarə etməli olduğunuz bir qəbilə, sivilizasiya və məkan olacaq.

Yerə Nəzarət 1.2


Buraxılış tarixi: 2000, 2004

Janr: Taktik real vaxt strategiyası

Bu oyun öz janrında ön sıralarda idi və çoxsaylı mükafatlar qazandı. Yerə Nəzarət 3D qrafika və sərbəst fırlanan kameraya malikdir və bu, oyunçuya döyüşə istənilən bucaqdan baxmaq imkanı verir. Oyunda resursların toplanması, bazanın inkişafı və tədqiqat tamamilə yoxdur. Oyunçunun məqsədi məhdud sayda döyüş bölmələrini idarə etmək və onların köməyi ilə müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməkdir.




Oyunun əsas məqsədi ərazinin xüsusiyyətlərindən istifadə edərək rəqibin qoşunlarını və binalarını məhv etməkdir. güclü tərəfləröz ordusu. Döyüş hissələrinə müxtəlif növ zirehli texnikalar, təyyarələr və orbital şatllarla döyüş meydanına çatdırılan əsgərlər daxildir. Növbəti missiyanın başlamasından sonra oyunçu gücləndirici çağıra bilməz, bu da döyüşdən əvvəl döyüş hissələrinin diqqətlə seçilməsini və onların konfiqurasiyasını tələb edir.

Oyunun ən mühüm elementi istənilən vəziyyətdə taktiki yanaşma tələbidir. Hər bir bölmənin özünəməxsus güclü və zəif tərəfləri var. Döyüş bölmələri taqımlara qruplaşdırılıb. Oyunçu yalnız bölmələrə əmr verə bilər, baxmayaraq ki, bölmələr özləri döyüşəcək və ayrıca zərər görəcəklər. Bölmələrin dörd kateqoriyası var: piyada, zirehli texnika, dəstək və aviasiya. Oyunçu döyüşdən əvvəl hər bir fərdi bölmənin konfiqurasiyasını seçə bilər. Məsələn, Craven Corp tank heyəti dörd konfiqurasiyada mövcud ola bilər: kəşfiyyat, yüngül, əsas və ağır. Onların hər birinin öz üstünlükləri və mənfi cəhətləri var, buna görə də müxtəlif konfiqurasiyalar müxtəlif vəzifələr üçün uyğundur.

Tiberium Command & Conquer seriyası


Buraxılış tarixi: 1995-2010

Janr: Real vaxt strategiyası

Strategiya seriyaları arasında ən yüksək satışa malik uğurlu kompüter oyunları seriyası. Oyunun hərəkəti alternativ müvəqqəti reallıqda, şərti olaraq müasir bizim reallıqda baş verir ki, burada dünyada iki qlobal qrup - Qlobal Müdafiə Təşəbbüsündə birləşmiş BMT-nin beynəlxalq qoşunları və ABŞ-ın hərbi-dini qardaşlığı arasında müharibə gedir. Xarizmatik lideri Keynin rəhbərlik etdiyi Nod, yavaş-yavaş bütün planetə yayılan yadplanetli tiberium maddəsinə sahib olmaq üçün mübarizə aparır.




Oyunun oyunu prinsipə əsaslanır - düşməni məhv etmək üçün baza qurmaq üçün resurslar toplamaq. Oyunda yeganə pul (kredit) mənbəyi tiberiumdur. Oyundakı digər vacib resurs yalnız elektrik stansiyaları tərəfindən istehsal olunan elektrikdir. Oyunçu tərəfindən istehsal olunan müxtəlif strukturlar və bölmələr birlikdə texnoloji cəhətdən daha inkişaf etmiş və müvafiq olaraq daha bahalı strukturlara və bölmələrə çıxış olan texnoloji ağac yaradır. Baza müdafiə istehkamları daxil olmaqla müxtəlif strukturlarla qoruna bilər.

Warhammer 40.000 seriyası

Buraxılış tarixi: 1992-2011

Janr: Real vaxt strategiyası

Warhammer 40.000 seriyası ən populyar və ən çox satılan oyunlardan biridir. Azarkeşlər daim yeni oyunun buraxılışını gözləyirlər. Ən məşhuru Warhammer 40,000: Dawn of War filmidir. Oyunçu oynamaq istədiyi yarışı (İmperator Mühafizəsi, Kosmik Dəniz Piyadaları, Tau, Nekronlar, Orklar, Xaos, Eldar hər oyunda yeni yarışlar meydana çıxır) seçir, bundan sonra planetdə və ya planetlərdə istədiyi yeri seçir. ələ keçir və bu dünyaya sahib olan irqlə döyüşür.




Döyüş döyüşün baş verdiyi ərazidə real vaxt rejimində baş verir. Oyunçular təsir göstərən xüsusi nöqtələri tutur və enerji verən generatorlar qurur, strukturlar, qoşunlar bu resurslar üzərində qurulur və təkmilləşdirmələr aparılır. Hər irqin öz qoşunları, super birlikləri, qəhrəmanları və bacarıqları var. Kampaniyada oyunun məqsədi bütün torpaqları ələ keçirmək və bütün torpaqların himayədarı olmaqdır.

Sivilizasiya seriyası


Buraxılış tarixi: 1991-2013

Janr: Qlobal növbəyə əsaslanan strategiya

Sivilizasiyada Ən qədim dövrlərdən bu günə qədər bəşəriyyətin inkişafının tam modeli yaradılmışdır Oyunçu öz qüdrətli imperiyasını yaratmalı və inkişaf etdirməlidir, digər rəqiblər arasında qələbə üçün şərt hamı üzərində hərbi qələbə, xallar üzərində qələbə ola bilər. , Oyun 2050-ci ildə ya mədəniyyətlə başa çatır, ya da kosmik gəmi qurub Alpha Centauri-yə uçun. Sivilizasiyanın gücü və inkişafı yeni şəhərlərin inkişafı və yaradılmasından, qoşunların şəhərlərində istehsalın yaradılmasından, elmi və hərbi tədqiqatlardan ibarətdir. Həmçinin oyunda siz dünyanın möcüzələrini yarada bilərsiniz.




Sivilizasiyanın çiçəklənməsi üçün oyunçu elmi tərəqqi, hərbi quruculuq, xəzinənin doldurulması, infrastrukturun və mədəniyyətin inkişafı, diplomatik əlaqələr və digər sivilizasiyalarla ticarət arasında diqqəti cəmləməyi və tarazlığı qurmağı bacarmalıdır. Oyunçu baş verən tarixi hadisələrdə iştirak edə, Stalin, Napoleon, II Ramses, II Yekaterina və s. kimi liderləri idarə edə bilər. Seriallardan hansının ən yaxşısı olduğunu söyləmək çətindir. Biri deyir ki, ən yaxşı hissə, kimsə dördüncü hissədir. Qrafika həvəskarları deyirlər ki, beşinci bu seriyanın ən yaxşısıdır.

Warcraft III


Janr: RPG elementləri ilə real vaxt strategiyası

Xalq arasında "Varik" kimi tanınan, 4,5 milyondan çox əvvəlcədən sifariş və bir aydan az müddətdə bir milyondan çox nüsxə satılaraq ən çox gözlənilən oyunlardan biri idi və bu, onu indiyə qədər ən sürətli satılan PC oyunu etdi. Nəşrlər oyunu "Ən yaxşı" titullarına layiq gördülər. İlin oyunu” və “İlin ən yaxşı strategiyası”. Oyun həm də oyunçular tərəfindən yüksək qiymət aldı.




Oyunda 4 yarış var: Alyans (İnsanlar), Ölümsüzlər, Orda (Orklar) və Gecə Elfləri. Hər bir yarışın döyüşlərdə təcrübə və yeni səviyyə qazanan özünəməxsus qəhrəmanları var. Hər səviyyə ilə qəhrəmanın yeni qabiliyyətləri açılır. Həmçinin, qəhrəmanlar öldürülən dəstələrdən qəhrəmanların və onları əhatə edən qoşunların döyüş xüsusiyyətlərini yaxşılaşdıran əşyalar ala və ya götürə bilər. Müxtəlif xəritələrdə oyunçular qızıl mədənlərini tutur və meşələri çıxarır, bu resurslardan baza və bölmələr qurmaq və performanslarını artırmaq üçün istifadə edirlər.

Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar III


Janr: RPG elementləri ilə növbə əsaslı strategiya

Heroes of Might and Magic III növbə əsaslı fantaziya oyunudur, seriyanın üçüncü hissəsi bir kulta çevrildi və bütün dünyada çoxlu pərəstişkarları qazandı. Artıq köhnəlmiş qrafika baxmayaraq, onu hələ də dünyada minlərlə oyunçu oynayır. Oyunun dördüncü və beşinci hissələri artıq daha yaxşı qrafika və təkmilləşdirilmiş oyun oyunu ilə çıxıb, ona görə də köhnə oyunların pərəstişkarı deyilsinizsə və qrafikanı sevirsinizsə, onda sonuncu hissələri oynamaq daha yaxşıdır.




Oyunçu mifik varlıqları idarə edən, yeni torpaqları kəşf edən, şəhərləri tutan və düşmənlərlə döyüşən qəhrəmanlar kimi qlobal xəritəni gəzir. Xəritədə oyunçu yalnız bir qəhrəmanı hərəkət etdirir və yalnız müəyyən bir məsafəni qət edə və ya bir və ya bir neçə hərəkət edə bilər, bundan sonra o, hərəkəti atlayır və kompüter tərəfindən idarə olunan düşmənlər hərəkət edir. Düşmənlərə hücum edərkən siz döyüş rejiminə keçirsiniz, düşmən ordusu və məxluqlar ordunuz bir-birinə qarşı durur, növbə ilə döyüş bölmələrini hərəkət etdirir, düşmənləri məhv etməlisiniz. Şəhərlərin inkişafı ilə siz yeni imkanlar və sehrlər aça bilərsiniz. Qoşunları işə götür.

StarCraft II


Janr: real vaxt strategiyası

StarCraft II 1998-ci ildə buraxılmış kult birinci hissəsinin ikinci hissəsidir. Oyunun ikinci hissəsi birinci hissənin böyük populyarlığına görə ilin ən gözlənilən oyunu oldu və oyunçular arasında ümidlərini tam doğrultdu. Bir çox rus və xarici oyun portalları oyuna 10 baldan 9 baldan yuxarı qiymət verdilər. Oyunçuların reytinqində o, 9,3 xal topladı.




Oyunun süjeti və bütün hərəkətlər uzaq gələcəkdə, daha doğrusu XXVI əsrdə Samanyolu qalaktikasının uzaq bir hissəsində baş verir. Terranın üç irqi, Zerg və Protos bir-birinə qarşıdır. Oyunçular iki növ resurs, minerallar və Vespene qazı çıxarırlar, bundan sonra binalar tikmək və döyüş hissələrini işə götürmək üçün istifadə edirlər. Əsas vəzifə düşmən bazasını məhv etməkdir. Hər bir bölmənin öz güclü və zəif tərəfləri var, ona görə də müəyyən növ düşmən qoşunlarını məhv etmək üçün onları yaxşı məhv edən qoşunları işə götürmək lazımdır.

Total War seriyası ən yaxşı Romadır: Total War


Janr: növbəyə əsaslanan böyük strategiya, real vaxt strategiyası

Ümumi müharibə rus Total War, artıq yeddi oyunu və müxtəlif əlavələri olan oyunlar seriyasıdır. Müxtəlif oyunlar müxtəlif zaman tarixi dövrləri və dövlətləri əhatə edir. Ən populyar və kult 2004-cü ildə buraxılmış Roma: Ümumi Müharibədir, burada hərəkət eramızdan əvvəl 270-ci ildən Respublika dövründə Qədim Romada baş verir. e. 14-ə qədər e. Məsələn, Shogun: Total War 16-cı əsrdə hakim sülalələrin bir-birinə qarşı çıxdığı Shogun: Total War Japan filmində baş verir. İmperiya: Total War - Avropa müstəmləkə müharibələri zamanı və s.




Oyunun oynanması Civilization-a çox bənzəyir. Oyunçu qlobal nöqtədə qoşunlara, şəhərlərə və yaşayış məntəqələrinə nəzarət edir. Bütün hərəkətləri tamamladıqdan sonra oyunçu bir növbəni atlayır, bundan sonra süni intellektlə idarə olunan rəqiblər hərəkətə keçirlər. Əgər siz və ya düşməniniz bir-birinizə hücum edirsinizsə, onda siz taktiki xəritəyə keçirsiniz, burada bütün qoşunlarınızı real rejimdə idarə edir, onlara hücum edir və xəritədə əlverişli mövqelərdə yerləşdirirsiniz.

Command & Conquer: Qırmızı Xəbərdarlıq 1,2,3


Buraxılış tarixi: 1996 və 2000

Janr: Real vaxt strategiyası

Red Alert, keçən əsrdə buraxılmış və bütün dünyada oyunçuların zehnini və ruhunu fəth edən bir oyundur, minlərlə insan hələ də oynayır, 30 milyondan çox nüsxə satılır. Oyun, Müttəfiq qüvvələrin Avropanı təcavüzkar Sovet İttifaqından müdafiə etdiyi alternativ bir tarixə təsadüf edir. Oyunçu iki döyüşən tərəfdən birini seçə bilər: Alyans və ya SSRİ. Müvafiq olaraq, müttəfiqlər üçün oynamağın məqsədi bütün dünyanı ələ keçirənə qədər Stalini dayandırmaq, SSRİ üçün - Avropanın tamamilə ələ keçirilməsinə nail olmaqdır. Seçilən tərəfdən asılı olaraq, oyunçunun qələbəsi iki alternativ sonluqdan biri ilə nəticələnir.




Oyundakı döyüşlər həm quruda, həm suda, həm də havada baş verir. Hər tərəfin öz bazası ola bilər və quru qoşunları, hava qüvvələri və donanmalara təlim keçə bilər. Hər tərəfin də özünəməxsus xüsusiyyətləri var.Oyun mexanikası ondan ibarətdir ki, indi hətta sadə piyada da tankı məhv edə bilər. Bir tank pulemyot qutusunu asanlıqla məhv edə bilər, kiçik bir qumbaraatan qrupu, piyada əleyhinə texnika və ya öz piyada qoşunları ilə əhatə olunmasa, tankın öhdəsindən asanlıqla gələ bilər, bu da müxtəlif qoşun növlərini istifadə etməyə məcbur etdi. döyüş.

Europa Universalis oyun seriyası


Buraxılış tarixi: 2000-2013

Janr: növbəyə əsaslanan qlobal strategiya,

Europa Universalis qlobal strategiyalar seriyasını davam etdirir. Serialdakı əvvəlki oyunlar kimi, üçüncü hissə də sizi dünya dövlətlərindən birinə rəhbərlik etməyə dəvət edir . Oyunun mahiyyəti: oyuna müəyyən üstünlüklər verən milli ideyaları inkişaf etdirmək; yeni dövlət texnologiyaları kəşf olunduqca milli ideyalardan birini seçmək mümkün olur. Oyunun hərəkəti real vaxtda baş verir, lakin oyunçunun reaksiya sürəti tələb olunmur, çünki istənilən vaxt oyun dayandırıla bilər. Oyun 1500-dən çox dəniz və quru əyalətinə bölünmüş sxematik şəkildə təsvir edilmiş dünya xəritəsində baş verir.




Oyunçu bu tarixi dövrdə mövcud olan istənilən ölkəni (ümumilikdə təxminən 200 ştat) idarə edə bilər. Onun nəzarəti altında ölkə iqtisadiyyatı, ordu və donanmaların formalaşdırılması və onların idarə edilməsi, diplomatiya, yeni texnologiyaların tətbiqi, dövlətin daxili siyasəti, dövlət dininin dəyişdirilməsi və yeni torpaqların müstəmləkələşdirilməsi daxildir.

Oyunun bir xüsusiyyəti onun real hekayə ilə əlaqəsidir (qeyd edirəm ki, seriyanın üçüncü hissəsində o, artıq tarixə bağlı deyil və oyun daha sərbəstdir); hər bir ölkə üçün əvvəlcədən müəyyən edilmiş tarixi hökmdarlar var, onların hər biri oyuna təsir edən müəyyən qabiliyyətlərə malikdir, əslində mövcud olan generallar (məsələn, Suvorov və ya Napoleon I Bonapart), pionerlər, kəşfiyyatçılar və naviqatorlar (Kolumb, Yermak və Fernand Magellan kimi), eləcə də adətən eyni ölkədə və real tarixlə eyni vaxtda baş verən tarixi hadisələr (məsələn, 1517-ci ildə protestantlığı qəbul etməyə imkan verən hadisə baş verir)

Qəhrəmanların Şirkəti 1.2


Buraxılış tarixi: 2006

Janr: Real vaxt strategiyası

Company of Heroes oyununun gedişatı Warhammer 40,000: Dawn of War oyununa çox bənzəyir. Oyunçu bütün döyüşçü dəstələrinə əmr verir, lakin ayrı-ayrı unikal bölmələr var. Hər bir dəstənin həyat miqyası var (ayrıca döyüşçü deyil) və əgər heyət zədələndikdə həyat başa çatırsa, bütün heyət ölür. Oyunçu döyüşdə hansı silahın daha perspektivli olduğunu seçərək piyada bölmələrini müxtəlif silahlarla təchiz edə bilər. Heyətin ölümündən sonra başqa bir heyət tərəfindən götürülə və təchiz oluna bilən silahlar qalır. Bu, hətta tank əleyhinə silahlar, ağır pulemyotlar və minaatanlar kimi stasionar silahlara da aiddir.




Oyunun hər tərəfi üç unikal istiqamətə bölünür - amerikalılar üçün piyada, hava-desant və zirehli və almanlar üçün müdafiə, hücum və təbliğat, yeni bölmələrə və hücumlara (məsələn, hücum təyyarələrinin basqını) çıxış imkanı verir. . Digər mühüm fərq, oyundakı heyət və bölmələrin üç səviyyəli təcrübəyə malik olmasıdır. Düşməni məhv etdikdən sonra, növündən asılı olaraq bölmənin zədələnməsini, sürətini, sağlamlığını, zirehini və ya baxış məsafəsini artıran yeni səviyyə əldə edilir.

Oyunda üç növ resurs var: silah, yanacaq və personal. Şəxsi heyət binaların tikintisinə, yeni döyüş hissələrinin, həm piyada, həm də zirehli texnikanın, yanacaq, öz növbəsində, binaların və zirehli texnikaların tikilməsi üçün, silahlardan isə bölmələri qumbaraatan, artilleriya və silahlar üçün əlavə silahlarla təmin etmək üçün istifadə olunur. hava hücumları və ya texnologiyanızın yeni imkanlar əldə etməsi üçün. Resursların doldurulması keçid məntəqələrindən istifadə etməklə həyata keçirilir.

Age of Empires III


Janr: Real vaxt strategiyası

Age of Empires III innovativ və asılılıq yaradan oyunu ilə dünya miqyasında bəyənmə qazanmış strategiya oyunudur. Age of Empires oyun portallarında və jurnallarında böyük reytinqlər aldı. Bu oyunun bir xüsusiyyəti yaxşı hazırlanmış süni intellektdir (düşmən kompüter tərəfindən idarə olunur). Oyunçu yeni dünyanı (Amerikanı) fəth etmək üçün yola çıxan güclərdən birinə (Böyük Britaniya, Prussiya, Hollandiya, İspaniya, Portuqaliya, Rusiya İmperiyası, Osmanlı İmperiyası, Fransa) nəzarət edir.




Əsas hərəkət koloniyalarda, bu cür oyunlarla tanış olan xəritədə baş verir, lakin indi hər bir gücün Köhnə Dünyada öz şəhəri var. O, öz koloniyasına kömək etmək üçün yeganə məqsədə xidmət edir. Oyunda üç resurs var: yemək, ağac və pul. Müxtəlif binalar istehsal edən. Dövrlər arasında keçidlər, beş dövr: tədqiqat, müstəmləkəçilik, qalalar, sənaye və imperiya dövrü. Hərbi akademiyalar məşq edir, sarğı verir, koloniyalara əsgər göndərir. Piyada şəhərin milliyyətindən asılıdır, ispanlar üçün rodelierolar, ruslar üçün isə oxatanlar və kazaklar olacaq. Akademiyada qoşunların parametrləri də təkmilləşdirilir.

Döyüşlər real vaxt rejimində baş verir. "Çərçivə" ilə işarələnmiş bir dəstə və bir qrup əsgərin maksimum sayı 50 vahiddir. Atıcı piyada dörd birləşmədən ibarətdir: yaylım atəşi üçün əlverişli olan müntəzəm rütbə, artilleriya atəşindən itkiləri azaldan seyrək birləşmə, əlbəyaxa döyüş və meydanlar. Qarşıdurma piyadalarının üç dəstəsi var, onlardan ikisi eyni, həqiqi döyüş və kvadrat və atıcıları əhatə etmək üçün dairəvi birləşmə. Süvari üç birləşməni öyrəndi - hamısı eyni kavgalı və kvadrat döyüşü, həmçinin aşağı sürətlə hücum rejimini, lakin əraziyə ziyan vurmaqla.

XCOM: Naməlum düşmən


Janr: Strategiya, Növbəyə əsaslanan Taktika, Taktik RPG

Oyun 1993-cü ildə buraxılmış məşhur və köhnə oyun X-COM: UFO Müdafiə oyununun remeykidir (remeyk). Əcnəbilər Yer planetinə hücum edir və yadplanetlilərin işğalına başlayır. Oyun bəşəriyyətin ən qabaqcıl texnologiyalarına, silahlarına və elmi inkişaflarına malik olan gizli beynəlxalq təşkilat XCOM (anti-yadplanetli bölmə) komandirinin adından oynanılır. Burada dünyanın ən yaxşı mütəxəssisləri - hərbçilər və alimlər çalışır. Təşkilat bəşər sivilizasiyasının varlığını təhdid edən yadplanetlilərə qarşı hərbi əməliyyatlar aparmalıdır.




Oyunçu təşkilatın strateji idarəçiliyinin həyata keçirildiyi XCOM-un mərkəzi bazası ilə təmin olunur: peyk şəbəkəsindən istifadə edərək dünyanın qlobal xəritəsində yadplanetlilərin hərəkətlərini izləmək, elmi-texniki potensialın inkişafı üçün maliyyə vəsaitlərini bölüşdürmək , uçan boşqabları məhv etmək üçün kəsicilərin silahlanması və yerləşdirilməsi, həmçinin yerüstü atışmalarda mövcud döyüşçülərin qüvvələri tərəfindən yadplanetlilərə qarşı döyüş əməliyyatlarının aparılması. Baza oyunçuya "qarışqa ferması" şəklində təqdim olunur - yerin kəsilməsi, binalara "yan tərəfdən" baxmağa imkan verir.

Taktiki döyüşdə döyüşçülər növbə ilə iki hərəkəti yerinə yetirirlər - qaçış, atəş, qumbara atma, ilk yardım dəstindən istifadə. Hər bir döyüşçü yalnız üç xüsusiyyətə malikdir: dəqiqlik, iradə gücü və sağlamlıq nöqtələri.
Rütbədə ilk yüksəlişdən sonra əsgər bir ixtisas alır. Bu, hücum təyyarəsi, snayper, ağır piyada və ya dəstək əsgəri ola bilər.

ev dünyası


Janr: real vaxt strategiyası

Yaxşı işlənmiş qrafika və üçölçülü oyun sahəsi - oyun obyektlərinin hərəkətinin altı dərəcə azadlığının (döyüş sahəsini, döyüş donanmasını müxtəlif bucaqlardan nəzərdən keçirə bilərsiniz) həyata keçirilməsi və üç ölçülü düşünülmüş donanma nəzarətinin olması. Tədricən birbaşa oyun zamanı açılan zəngin və mürəkkəb süjet. Növbəti oyun missiyasında oyunçu əvvəlkini tamamladığı donanmanı alır.




Oyunun əvvəlində oyunçu iki irq Kuşan və ya Taidandan ibarət bir donanma seçə bilər: bu, sonrakı süjetə heç bir şəkildə təsir göstərmir, yalnız döyüş bölmələri dəyişir. Həm Kuşan, həm də Taidan donanmasının əsas xüsusiyyəti əməliyyatların əsas bazası kimi çıxış edən əsas ana gəminin olmasıdır. Ana gəminin öz silahları və əhəmiyyətli bir yerin öhdəsindən gəlməyə imkan verən hiperdrive var.

Bütün kosmik donanma döyüş və dəstək donanmasına bölünür. Dəstək donanmasına resurs toplayıcı və nəzarətçi, tədqiqat gəmisi, zond, gizli gəmi detektor gəmisi, cazibə quyusu generatoru kimi xüsusi gəmilər daxildir. Döyüş donanması siniflərə bölünür: Kiçik gəmilər - qırıcılar, korvetlər, Ağır gəmilər - freqatlar, Superağır gəmilər, Flaqmanlar.

Stronghold oyun seriyası


Buraxılış tarixi: 2001-2014

Janr: real vaxt strategiyası

Seriyadakı bütün oyunların oyun sistemi orta əsr şəhərinin və ya qalasının iqtisadi simulyatoruna əsaslanır. Oyunlar Stronghold seriyasındakı oyunlara xas olan bir sıra unikal parametrlərə malikdir. Beləliklə, birinci Qalada ilk dəfə olaraq əmək qabiliyyətinə və əhaliyə təsir edən “populyarlıq” parametri tətbiq olundu. Döyüş sistemi strategiyalar üçün standartdır - bölmə qruplarına birbaşa nəzarət.İqtisadi komponent seriyanın oyunlarında əsas olanlardan biridir. Kifayət qədər mürəkkəb və uzun istehsal zəncirləri var. Bir qayda olaraq, serialın oyunlarında orta əsr qalalarının hərbi komponentindən daha çox iqtisadi komponentə diqqət yetirilir.




Stronghold Kingdoms istisna olmaqla, seriyanın bütün oyunlarında kampaniyalar (hekayə ilə bağlı bir sıra missiyalar) və xəritə redaktoru rejimi var. Stronghold-un tək kampaniyası var, digər oyunların birdən çox kampaniyası var.

Stronghold və Stronghold Kingdoms istisna olmaqla, bütün oyunlarda seçilmiş xəritədə kompüter rəqiblərinə qarşı oynamaq mümkündür. Stronghold və Stronghold 2 mühasirə rejiminə malikdir (iqtisadiyyatı idarə etmədən qalanı mühasirəyə almaq və ya müdafiə etmək). Seriyanın ilk oyunlarında (Stronghold 2 daxil olmaqla) pulsuz tikinti rejimi (iqtisadiyyatın müharibəsiz saxlanılması) mövcuddur.

Spora


Janr: Real vaxt strategiyası, tanrı simulyatoru

Spore oyunu planetdəki həyatın təkamülünün simulyatoru, həmçinin strategiya və kosmik simulyatordur. Oyunun məqsədi mikroorqanizmdən inkişaf etmiş bir kosmos yarışına qədər bir canlı inkişaf etdirməkdir. Oyunun keçidi zamanı məxluqda onun xüsusiyyətlərini təkmilləşdirərək dəyişikliklər etmək mümkündür.Həmçinin inkişaf etdikcə oyunçu müstəqil olaraq müxtəlif avadanlıq və binalar yaradacaq və ya kataloqdan hazır variantları seçəcək.




Oyunun əvvəlində su mühitində yaşayan bir mikroorqanizm oyunçunun nəzarəti altına düşür. Oyunun bu mərhələsində - Yaşamaq üçün mikroorqanizm ət və ya yosun parçaları yeməli, həmçinin digər ətyeyən canlılar tərəfindən yeməməyə çalışmalıdır. Yemək yeyərək hüceyrə böyüyür və mikroorqanizmə çevrilir. Bundan sonra məxluq yerə seçilir, burada da inkişaf edir. Zamanla, sizin rəhbərliyiniz altında idarə etməli olduğunuz bir qəbilə, sivilizasiya və məkan olacaq.

Yerə Nəzarət 1.2


Buraxılış tarixi: 2000, 2004

Janr: Taktik real vaxt strategiyası

Bu oyun öz janrında ön sıralarda idi və çoxsaylı mükafatlar qazandı. Yerə Nəzarət 3D qrafika və sərbəst fırlanan kameraya malikdir və bu, oyunçuya döyüşə istənilən bucaqdan baxmaq imkanı verir. Oyunda resursların toplanması, bazanın inkişafı və tədqiqat tamamilə yoxdur. Oyunçunun məqsədi məhdud sayda döyüş bölmələrini idarə etmək və onların köməyi ilə müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməkdir.




Oyunun əsas məqsədi ərazi xüsusiyyətlərindən və öz ordunuzun güclü tərəflərindən istifadə edərək rəqibin qoşunlarını və binalarını məhv etməkdir. Döyüş hissələrinə müxtəlif növ zirehli texnikalar, təyyarələr və orbital şatllarla döyüş meydanına çatdırılan əsgərlər daxildir. Növbəti missiyanın başlamasından sonra oyunçu gücləndirici çağıra bilməz, bu da döyüşdən əvvəl döyüş hissələrinin diqqətlə seçilməsini və onların konfiqurasiyasını tələb edir.

Oyunun ən mühüm elementi istənilən vəziyyətdə taktiki yanaşma tələbidir. Hər bir bölmənin özünəməxsus güclü və zəif tərəfləri var. Döyüş bölmələri taqımlara qruplaşdırılıb. Oyunçu yalnız bölmələrə əmr verə bilər, baxmayaraq ki, bölmələr özləri döyüşəcək və ayrıca zərər görəcəklər. Bölmələrin dörd kateqoriyası var: piyada, zirehli texnika, dəstək və aviasiya. Oyunçu döyüşdən əvvəl hər bir fərdi bölmənin konfiqurasiyasını seçə bilər. Məsələn, Craven Corp tank heyəti dörd konfiqurasiyada mövcud ola bilər: kəşfiyyat, yüngül, əsas və ağır. Onların hər birinin öz üstünlükləri və mənfi cəhətləri var, buna görə də müxtəlif konfiqurasiyalar müxtəlif vəzifələr üçün uyğundur.

Tiberium Command & Conquer seriyası


Buraxılış tarixi: 1995-2010

Janr: Real vaxt strategiyası

Strategiya seriyaları arasında ən yüksək satışa malik uğurlu kompüter oyunları seriyası. Oyunun hərəkəti alternativ müvəqqəti reallıqda, şərti olaraq müasir bizim reallıqda baş verir ki, burada dünyada iki qlobal qrup - Qlobal Müdafiə Təşəbbüsündə birləşmiş BMT-nin beynəlxalq qoşunları və ABŞ-ın hərbi-dini qardaşlığı arasında müharibə gedir. Xarizmatik lideri Keynin rəhbərlik etdiyi Nod, yavaş-yavaş bütün planetə yayılan yadplanetli tiberium maddəsinə sahib olmaq üçün mübarizə aparır.




Oyunun oyunu prinsipə əsaslanır - düşməni məhv etmək üçün baza qurmaq üçün resurslar toplamaq. Oyunda yeganə pul (kredit) mənbəyi tiberiumdur. Oyundakı digər vacib resurs yalnız elektrik stansiyaları tərəfindən istehsal olunan elektrikdir. Oyunçu tərəfindən istehsal olunan müxtəlif strukturlar və bölmələr birlikdə texnoloji cəhətdən daha inkişaf etmiş və müvafiq olaraq daha bahalı strukturlara və bölmələrə çıxış olan texnoloji ağac yaradır. Baza müdafiə istehkamları daxil olmaqla müxtəlif strukturlarla qoruna bilər.

Dostlar, hamıya salam. Gamebizclub komandası efirdədir və bu gün biz sizi kompüter oyunları dünyasının janrları ilə tanış etməyə davam edəcəyik. Mayın sonunda biz janrda ən yaxşı 12 oyunu təqdim etdik. Və bu yazıda sizə son bir neçə il ərzində PC-də ən yaxşı strategiyalar haqqında ətraflı məlumat verəcəyik və bu janrda ən yaxşı oyunlarımızı tərtib edəcəyik.

Deyəsən, reytinq vermək sadə məsələdir. Bəyəndiyiniz oyunların siyahısını götürməyə, ən yaxşılarını seçməyə və onları ardıcıllıqla sıralamağa dəyər. Bir nüans olmasaydı, biz bunu edərdik - Gamebizclub komandası Warcraft 1 və Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanları yaradan insanları bir araya gətirdi.

O vaxtdan bəri çoxlu oyunlar çıxdı, bu və ya digər şəkildə, biz onların əksəriyyətini oynaya bildik və öz fikrimizi formalaşdırdıq. Buna görə də bütün fikirləri nəzərə alaraq inandırıcı reytinq yaratdıq - köhnə və yeni oyunları yenidən sınaqdan keçirdik, yaddaşımızı təzələdik. Və belə oldu.

Bu məqalədən öyrənəcəksiniz:

14. DEFCON

Reytinqimizdə sonuncu yeri 2006-cı ildə buraxılmış nüvə zərbəsi taktikası haqqında oyun olan DEFCON tutur. Adı "müdafiəyə hazır olmaq" kimi tərcümə olunur - bu, ABŞ Ordusunun mümkün hərbi əməliyyatlara hazır olması üçün real həyat şkalasıdır.

DEFCON, ABŞ və SSRİ arasında qlobal nüvə münaqişəsini göstərən "Müharibə oyunları" Amerika filminin süjeti əsasında hazırlanmışdır. Təkcə oyunun hadisələri deyil, həm də onun üslubu filmlə səsləşir, bunu "Hamı ölür" (tərcümədə - "Hər kəs öləcək") devizi sübut edir.

DEFCON-da siz bölmələr yarada, resurslar toplaya və texnologiyalar inkişaf etdirə bilməyəcəksiniz. Lakin siz Şimali və ya Cənubi Amerika, Avropa, Rusiya, Afrika və ya Asiya ərazisində qüvvələrin yerini seçə bilərsiniz.Oyun DEFCON şkalası 5-lik həyəcan səviyyəsini göstərdikdə başlayır.Sonra ardıcıl olaraq növbəti səviyyələrə keçirsiniz. Bütün bu müddət ərzində münaqişə inkişaf edir, gərginlik artır. Səviyyə 1-ə çatdıqda, nüvə hücumuna başlaya bilərsiniz.

Əsas məqsəd öz itkilərinizdən qaçaraq düşmənə zərər vurmaqdır. Heç bir mənəvi məhdudiyyət yoxdur, ona görə də yalnız öz düşüncələrinizə, istəklərinizə və duyğularınıza əməl etməlisiniz. Oyunda 6 nəfərə qədər iştirak edə bilər. Döyüş bölmələri kimi müxtəlif növ nüvə raketləri, qırıcılar, bombardmançılar, sualtı qayıqlar, təyyarədaşıyan gəmilər, kreyserlər, aerodromlar və radarlar istifadə olunur.

DEFCON ölkə prezidentinin oturduğu və hərbi əməliyyatlar planlaşdırdığı əsl komanda məntəqəsinə bənzəyir. Artıq bir şey yoxdur - yalnız xəritə, dost və düşmən qoşunlarının izləri, ən vacib hədəflər və şəhərlər. Və ağlınıza gələni edə bilərsiniz: əsas cani roluna girin, xalqları və ölkələri xilas edin, bir kliklə şəhərləri və bütün bölgələri məhv edin.

Bütün üstünlükləri üstələyən yeganə mənfi cəhət DEFCON-un qrafik mühərrikinin olmamasıdır. Maraqlı oyuna baxmayaraq, bir müddət sonra nüvə başlıqlarının mübadiləsi prosesi darıxdırıcı olur - döyüş başlıqlarını və döyüş maşınlarını xəritə ətrafında hərəkət etdirmək, ikinci dərəcəli ölkələri məhv etmək və s. cansıxıcı olur.

Və hamısı ona görə ki, heç bir xüsusi effekt və heç bir müşayiət yoxdur. Buna görə də, Minesweeper və ya aşağı tələbləri olan hər hansı digər oyun yerinə uyğun gəlir - sabit diskinizdə cəmi 60 MB yer tutur və istənilən PC-də işləyəcək.

13. Dune

On üçüncü yerdə ilk real vaxt strategiya oyunlarından birinə çevrilmiş Arrakis dünyası haqqında Dune seriyası var. Dune 1992-ci ildə Sega konsolunda buraxıldı və bir müddət sonra PC-də istifadəyə verildi. O zaman bu, yalnız üç ildən sonra təkrarlana bilən bir irəliləyiş idi.

Maraqlı bir fakt: Virgin Interactive nəşriyyat şirkəti adından oyunun yaradılması üzərində eyni vaxtda iki müstəqil tərtibatçı işləmişdir. Fransız şirkəti Cryo Interactive oyunu ilk olaraq buraxdı. American Westwood Studios - bir az sonra. Buna görə Westwood Studios-dan olan oyunun adında "2" rəqəmi var.

Süjet Frank Herbertin “Dun” elmi-fantastik romanına əsaslanır. Keçmə prosesində siz əsas personajlarla görüşəcək, böyük evlərdən birinin lideri rolunu alacaqsınız və Arrakis planetini fəth edəcəksiniz.

Yeganə mənfi cəhət odur ki, kitab və oyunun hadisələri bir-biri ilə sıx bağlıdır, oyun prosesi ərazini düşməndən təmizləmək və faydalı resurs çıxarmaq missiyalarına əsaslanır.

Planetdə hökmranlıq uğrunda mübarizədə üç böyük ev toqquşdu - Atreides, Harkonnens və Ordos. Hər evin müsbət və mənfi tərəfləri, unikal texnologiyaları və güclü liderləri var.

İstənilən evi seçə bilərsiniz, amma sonra onu dəyişdirə bilməzsiniz. Seçdikdən sonra döyüş sahəsinə girəcək, orduya komandanlıq edəcək, baza quracaq, resurslar çıxaracaq və düşməni məhv edəcəksiniz. Vacibdir - qazanmaq üçün xəritədəki bütün rəqibləri məhv etməlisiniz.

Məsələn, düşmən bazasını məğlub etsəniz, ancaq bir əsgər xəritənin küncündə gizləndi və daim hərəkət edirsə, onu məhv etməyincə qalib gələ bilməyəcəksiniz.

Dune RTS janrının əsasını təşkil edən yanaşmaya öncülük etdi. o qlobal xəritə, iqtisadi model, istifadəçi interfeysində komanda paneli və mini xəritə, “müharibə dumanı” və döyüşən tərəflərin müxtəlif imkanları.

1998-ci ildə Dune 2000 adlı remeyk buraxıldı və 2001-ci ildə tərtibatçılar Emperor: Battle for Dune filmini buraxaraq seriyanı davam etdirdilər. Təəssüf ki, bundan sonra daha Dune oyunları görünmədi. 15 il keçdi, lakin serial yalnız ən sadiq pərəstişkarlarının yaddaşında qaldı - buna görə də yalnız sondan əvvəlki yer.

12. İmperatorluq dövrü

On ikinci yeri ondan sonra çıxan bir çox RTS üçün əsas olan Age of Empires-ə veririk. Birinci hissə 1997-ci ildə buraxıldı və o vaxtdan Microsoft Game Studios 8 oyun və onlara 4 əlavə buraxdı. Seriala həmçinin Age of Empires Online (MMORTS) daxildir.

Age of Empires-də siz spesifik memarlıq üslubunu əks etdirən 16 sivilizasiyadan birinin lideri rolunu götürürsünüz: Misir, Babil, Yunan, Asiya və Roma. Missiyaları yerinə yetirərək və inkişaf edərək, eradan dövrə - Daş dövründən Dəmir dövrünə keçəcəksiniz.

Sivilizasiya binaların tikintisi, texnologiya və müharibənin öyrənilməsi ilə inkişaf edir. Sizdən əlavə, xəritədə resurslar üçün yarışan bir neçə başqa sivilizasiyalar da olacaq. Buna görə də, siz daim döyüşəcəksiniz - divarların arxasında müdafiə olun və ya düşmənə hücum edin.

Oyunda təlimlər də daxil olmaqla kampaniyalar var. Dərslik oyunu izah edən 12 ssenari ətrafında qurulub. Bu, idarəetmənin əsaslarını tez öyrənməyə, vahidlərlə səmərəli işləməyə və kameradan tam istifadə etməyə kömək edəcək. Digər kampaniyalar, möhkəmləndirilmiş bir qalada müdafiə edəcəyiniz, qala divarlarına hücum edəcəyiniz və daha çox şeydən ibarət müxtəlif missiyalardan ibarətdir.

Multiplayer maksimum səkkiz nəfər üçün mövcuddur. Onlayn oyun üçün siz botlarla və ya digər insanlarla döyüşməyi seçə bilərsiniz. Digər istifadəçilərlə rejim seçsəniz, ittifaq yaratmaq, seçilmiş düşmənə müharibə elan etmək və ya neytral mövqe tutmaq imkanı əldə edəcəksiniz.

Age of Empires güclü kompüter tələb etmir. Ən təvazökar konfiqurasiya ilə belə, oyun real görünür və görüntü maksimum yaxınlaşmada gözü sevindirir.

Bir çox insanlar üçün Age of Empires strategiyalar dünyasına bələdçi oldu. Lakin seriya tədricən öldü və populyarlığını itirdi - üçüncü hissə 2005-ci ildə buraxıldı və AoE Online-ı nəzərə almasanız, hələ də tam hüquqlu dördüncü hissə yoxdur. Buna görə də oyunu RTS dövrünün başlanğıcını görmək istəyənlərə tövsiyə edirik.

11. Ulduz Döyüşləri: Müharibədə İmperiya

On birinci yerdə Ulduz Döyüşləri: Müharibədə İmperiya - 2006-cı ildə buraxılmış, dünyaca məşhur Ulduz Döyüşləri dastanına əsaslanan oyundur. Süjet “Ulduz müharibələri”nin 4, 5 və 6-cı epizodlarına əsaslanır vətəndaş müharibəsiüsyançılar və imperatorlar arasında.

Özünüzü tərəflərdən birinin komandiri rolunda tapacaqsınız, donanmanı idarə edəcək, rəqiblərlə döyüşlərdə komandanlıq edəcək, bazaları məhv edəcək və s. Hekayə xətti məşhur qəhrəmanlarla - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca və digər personajlarla görüşəcəyiniz missiyalardan ibarətdir.

Hər bir xarakter müəyyən bonuslar verir və lazım gələrsə, əlavə köməkçi personajları - agentləri, qaçaqmalçıları və başqalarını işə götürə bilərsiniz.

Ulduz Döyüşləri: Müharibədə İmperiya iki hissədən ibarətdir:

  • Qalaktikanın fəthi - qalaktikanın xəritəsində qlobal strategiya. Bu rejimdə siz idarə olunan planetlərə nəzarət edəcək, texnologiyaları öyrənəcək (və ya oğurlayacaq), strateji resursları ələ keçirəcək, hücum edib müdafiə edəcəksiniz.
  • Taktiki rejim - kosmos və yer əməliyyatlarından ibarətdir. Bu rejimdə çox vaxt sərf edəcəksiniz, çünki döyüşün nəticəsindən çox şey asılı olacaq. Məhz burada siz iki tərəfin əsas döyüş maşınlarını, piyada və gəmilərini görəcəksiniz, komandirlik bacarıqlarını nümayiş etdirə və qalib gələ biləcəksiniz.

Əsas odur ki, düzgün tərəfi seçin. İmperatorların yeni texnologiyalara yiyələnmək, silah və gəmiləri təkmilləşdirmək üçün daha çox imkanları var. Üsyançılar isə elmlə məşğul ola bilməzlər, lakin imperiyanın texnoloji nailiyyətlərini oğurlaya bilərlər.

Darth Vader ilə qalaktikanın ustası olun və ya Luka və dostları ilə planetləri imperiyanın zülmündən azad edin. Bir tərəf seçin və vuruşun. Bunu mütləq bəyənəcəksiniz.

Ulduz Döyüşləri Corc Lukasın super populyar layihəsidir. Ona görə də film əsasında çoxlu maraqlı oyunların buraxılması təəccüblü deyil, amma biz hələ də Empire at War-un davamını görməmişik, bu çox təəssüf doğurur. Reytinqimizdə yalnız on birinci yer davam edir.

10. Münaqişədəki dünya: Sovet hücumu

İlk onluğa daxil olan World in Conflict: Sovet Assault, 2009-cu ildə çıxan və World in Conflict-də baş verən hadisələri davam etdirən real vaxt strategiya oyunudur. Başqa sözlə, tərtibatçılar World in Conflict-i götürdülər və 6 yeni missiya əlavə etdilər - oyun bir yarım dəfə uzun oldu.

Gamebizclub rəyi: fikrimizcə, bu, Üçüncü Dünya Müharibəsinin başlanğıcı ilə bağlı ən yaxşı strategiyadır. Hadisələr rus tankları tərəfindən dağıdılan Berlin divarının uçması ilə başlayır. Sovet qoşunları bütün cəbhə boyu hücuma başlayır və NATO qüvvələri üçün ətçəkən maşın təşkil edir.

Siz özünüzü hücumun ön cərgəsində dayanan, düşmən əsgərlərini və texnikasını məhv edən sovet desantçısı və bölmə komandiri rolunda tapacaqsınız. Tərif olunmaz hisslər!

Döyüş əməliyyatları ya Berlin ərazisində, ya da orada aparılır kənd NATO qoşunları ilə harada döyüşmək lazımdır. Siz həmçinin artilleriya batareyasına əmr verə və konvoya hava müşayiətini təmin edə biləcəksiniz.

Hər bir missiyanın müəyyən bir süjeti var, amma əsas odur ki, baza qurmağa ehtiyac yoxdur. Siz məhdud sayda qoşun dəstəsinə komandanlıq edirsiniz, lakin siz möhkəmləndirmə tələb edə bilərsiniz.

Tərtibatçılar ruslar haqqında stereotiplərdən qaça bilmədilər - amerikalıların, ingilislərin, almanların və digər xalqların nümayəndələri çox nəzərə çarpır və tez-tez gözləri incidir. Ona görə də dialoqlarda bəzən döyüş başlayana qədər baş verənlərin qeyri-reallığı hissi yaranır.

Siz həmçinin NATO-nun tərəfini seçə bilərsiniz - bu halda süjet şəhərləri və sahilləri müdafiə edəcəyiniz ABŞ ərazisində başlayacaq. Yavaş-yavaş SSRİ qoşunlarını geri itələyib Avropaya keçirsən. Əlavə edək ki, hər iki hekayə xətti ayrılmaz şəkildə bağlıdır, ona görə də seçdiyiniz tərəf qalib gələcək.

Oyun kəskin süjeti, təkcə yaxınlıqda deyil, bütün xəritədə baş verən genişmiqyaslı döyüşləri ilə diqqəti cəlb edir - bu, böyük miqyaslı döyüşlərdə iştirak etdiyiniz hissi yaradır. hərbi əməliyyat. Bütün bunlar çox real görünür, sanki həqiqətən döyüşün mərkəzində idilər.

Münaqişədə olan dünya: Sovet hücumu yalnız bu seriyanın davamını görmədiyimiz üçün onuncu yerdədir. Oyun janrın hər bir pərəstişkarının rəfində olmalıdır - bu 100%.

9. Qala

Doqquzuncu yerdə Stronghold oyunları seriyası - Orta əsrlər, səlib yürüşləri, cəngavərlər və krallar haqqında strategiyadır. Stronghold-un birinci hissəsi 2001-ci ildə, sonuncu Stronghold 3 isə 2011-ci ildə buraxıldı. Əlavə edirik ki, 2010-cu ildə tərtibatçılar ilk MMORTS - Stronghold Kingdoms-ı buraxdılar, burada digər insanlara qarşı onlayn oyun mövcuddur.

Aksiya erkən orta əsrlərdə baş verir, buna görə də siz baron və ya qraf roluna girəcəksiniz - bir qala tikəcək, istehsalı inkişaf etdirəcək, yaşayış məntəqələri quracaq və düşmənlə mübarizə aparacaqsınız. Seçilmiş hissədən asılı olaraq, siz Avropa və ya Fələstinin ərazisinə çatacaqsınız.

Strongold Crusader Fələstinin isti torpaqlarında baş verir. Bir səlibçi rolunda siz qala tikəcək və müdafiə edəcək, istehsal quracaq, səhra döyüşçülərinin alınmaz istehkamlarına hücum edəcəksiniz.

Stronghold 3 Avropada baş verir. Süjet birinci hissədəki hadisələrin bitməsindən yeddi il sonra başlayır.

Serial iqtisadi strategiya ilə orta əsr mühitinin birləşməsi sayəsində uğur qazandı. Öz qalanızı tikə, qonşunun qalasını mühasirəyə ala, təcavüzkarların üzərinə qaynar yağ və qatran tökə bilərsiniz - bütün orta əsr romantikası mövcuddur. Amma hərbi əməliyyatlar başlamazdan əvvəl arxa cəbhəni ərzaqla təmin etmək və istehsalı inkişaf etdirmək lazımdır ki, hər şey müharibə müddətinə kifayət etsin.

Kompüter rəqibləri süni intellekt tərəfindən idarə olunur - onlar da sizin kimi resurslar çıxarır, qalalar tikir, öz ordularını qurur və müharibəyə başlayırlar. Multiplayerdə isə sizə oyuna dəvət etdiyiniz insanlar - dostlar, tanışlar və ya ailə üzvləri qarşı çıxacaq.

8. Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar III

Səkkizinci yerdə Qüdrət və Sehrli III Qəhrəmanları növbə əsaslı ən yaxşı strategiyalardan biridir. Oyunun 1999-cu ildə buraxılmasına baxmayaraq, o, hələ də növbəyə əsaslanan strategiya janrında ən hörmətli oyun olaraq qalır. Və ondan sonra çıxan "Qəhrəmanlar"ın sonrakı hissələri üçüncü hissəni keçə bilmədi.

Oyun əjdahaların, elflərin, qoblinlərin, gnomların və bir çox başqa mifik canlıların olduğu fantaziya dünyasında baş verir. Siz fraksiyalardan birinə rəhbərlik edəcək, bir dəstəyə əmr verəcək, şəhərləri ələ keçirib idarə edəcək və dünyanı araşdıracaqsınız.

Macəra xəritəsini yerlərdə gəzmək çətindir. Oyun dünyasında hərəkət həmişə proqnozlaşdırıla bilməz - oraya çatmaq çox çətin olan ərazilər var və gözə dəyməyən bir yolla getməlisən.

Əsas vəzifələrdən biri şəhərlərin gəlir gətirən, döyüş gücünü təmin edən və sehrli sehrlərə güc verən şəkildə inkişafıdır. Əgər şəhər yaxşı inkişaf edibsə, o zaman kifayət qədər qızıl gətirir, ətraf əraziləri tutmaq və düşməni məhv etmək üçün güclü ordu işə götürməyə imkan verir.

Növbəyə əsaslanan strategiyada olduğu kimi, oyunda vaxt diskret olaraq axır. Zamanın əsas vahidi hərəkətdir ki, buna gün də deyilir. Dönüş zamanı müəyyən sayda hərəkətlər edə bilərsiniz - qəhrəmanlarla bir hərəkət etmək, binanın tikintisini planlaşdırmaq və s.

Döyüşdə isə hərəkətlər növbə ilə baş verir və şahmat oyununa bənzəyir. Hər bir bölmənin müəyyən miqdarda fəaliyyət nöqtələri, hücum növü və sağlamlıq miqdarı var. Bölmə nə qədər güclü olsa, bir o qədər güclü vurur və onu öldürmək bir o qədər çətindir. Qoşunlara qələbədən sonra məğlub olan düşmənlərin təcrübəsi və artefaktları qazanan bir qəhrəman rəhbərlik edir.

Heroes of Might and Magic 3 tək oyunçu və multiplayerdə mövcuddur. Baxmayaraq ki, multiplayer - yüksək səslə dedi. Birinci rejim “Qaynar oturacaq” adlanır və tərcümədə isti oturacaq kimi başa düşülür – eyni kompüterdə iki nəfər növbə ilə hərəkət edir və kimin daha güclü olduğunu müəyyənləşdirir.

İkinci rejim onlayndır. Ayrı bir "otaq" yaratmaq və bu otağın ünvanını dostlara və tanışlara vermək lazımdır. O zaman bir kresloda otura bilməzsən, ancaq şəbəkəni həqiqətən kəsirsən.

2015-ci ildə Heroes of Might and Magic III HD buraxıldı - orta performanslı bir kompüter üçün hazırlanmış məşhur oyunun remeyki. Hər kəsə məsləhət görürük - HoMM növbəyə əsaslanan strategiyaların hər bir pərəstişkarının rəfində olmalıdır. Və davam edirik.

7. Command & Conquer

Yeddinci yerdə məşhur Command & Conquer - NoD qardaşlığı və Ümumdünya Müdafiə Təşəbbüsü ilə (müasir reallıqlara tərcümə - Terrorçular və Təhlükəsizlik Xidməti) qarşıdurma haqqında real vaxt strategiyası.

Birinci hissə hələ 1995-ci ildə, sonuncu isə hazırda 2013-cü ildə buraxılıb. Qeyd edək ki, Dune ilə birlikdə birinci hissə RTS janrının əsasını təşkil edib. Ancaq Arrakis dünyası ilə müqayisə edildikdə, Əmr et və Fəth dastanı daha uzun sürdü. İki oyun eyni tərtibatçıya malikdir - Westwood Studios, buna görə də onlar Dune-u daha çox qızışdırılan C&C lehinə qurban vermək qərarına gəldilər.

Command & Conquer kainatına 3 hekayə alt seriyası daxildir: Tiberium, Red Alert və Generals. Ümumilikdə 15 oyun var.

C&C-nin süjeti yadplanetlilər tərəfindən meteor yağışı zamanı Yerə göndərilən yadplanetli maddə olan tiberium ətrafındakı münaqişə üzərində qurulub. Bu maddə mineralları çıxarır, enerji mənbəyi kimi istifadə edilə bilər və ümumiyyətlə, tiberium qiymətli elementdir.

Dünya hökumətləri birləşir və tiberium hasil etməyə başlayır. Eyni zamanda terrorçular da onu minalamağa başlayırlar, nəticədə onlar tez güclənir və tiberi olmayan ölkələrdən maliyyə iynələri alırlar.

Bir müddətdən sonra IVZ NoD-yə son qoymaq qərarına gəlir, lakin belə deyildi - Qardaşlıq geri çəkilir və uzun və yorucu qarşıdurma başlayır.

Siz dünyanı ələ keçirməyə çalışan NoD terror qardaşlığının üzvü ola bilərsiniz. Ancaq daha yüksək ideallar daha yaxındırsa, IVZ seçməyə dəyər. Baxmayaraq ki, əsas vurğu münaqişə tərəfində deyil, döyüşdə necə əmr verəcəyinizdir.

Hər bir oyunun qarşıya qoyulmuş məqsədləri başa çatdırmaq və onlara çatmaq üçün missiyaları var. Prinsipcə, hər şey sadədir - baza tikin, tiberium minalayın, qoşun toplayın və hərbi texnika qurun. Və sonra hücum etmək və necə, harada və kimi məhv etmək əmrini vermək üçün bir ordu göndərirsiniz. Asan?

Amma düşmən yatmır, ona görə də heç vaxt asan olmur. Daim hücuma məruz qalacaqsınız və bazanı darmadağın etməyə, gözlənilməz istiqamətlərdən hücum etməyə və sizi pul qazanmaq imkanından məhrum etməyə çalışacaqsınız. Ona görə də düşmənin ən həssas yerlərdə qəfil peyda olan qəfil hücumlarına daim hazır olmaq lazımdır. Qələbənin əsas amili döyüş gücündə üstünlük deyil, itkilərin olmamasıdır.

C&C seriyasının bundan sonra nə olacağı bilinmir. Dörd il keçib, amma hələ də anlaşılan xəbər və şərh yoxdur. Baxmayaraq ki, hələ də onlayn döyüşlərdə bacarıqlarını artırmağa davam edən bir çox oyunun pərəstişkarları var. Buna görə də, indiyə qədər yalnız yeddinci yer.

6 Sivilizasiya

Biz altıncı yeri Sivilizasiyaya - Yer üzündə bəşəriyyətin inkişafı ilə bağlı növbəli strategiyaya vermək qərarına gəldik. 1991-ci ildə Sid Meier tərəfindən yaradılan oyun və onun sonrakı remeykləri növbəyə əsaslanan strategiya janrının flaqmanı olmuşdur və belə də qalır.

İndi modifikasiya və əlavələrlə 6 hissə artıq buraxılmışdır. Sivilizasiya bir sıra mükafatlar aldı və Video Oyun Şöhrət Zalına daxil edildi. Müxtəlif ölkələrdə 9 milyondan çox nüsxə satıldı - bu, dünyanın hər yerindən çoxsaylı tənqidçilər tərəfindən təsdiqlənən böyük uğurdur.

Əsas vəzifə seçilmiş sivilizasiyanı ibtidai cəmiyyətdən başlayaraq bu günə qədər inkişaf etdirməkdir. Stalin ol və Rusiyanı idarə et, ya da Napoleon, Ramses, Corc Vaşinqtonun yerini tut və xalqını tərəqqi yolunda apar.

Güc və firavanlığa nail olmaq üçün şəhərlər salmaq, iqtisadiyyat və elmlə məşğul olmaq, texnologiya və dünyanın möcüzələrini yaratmaq, hərbi güc qurmaq, digər sivilizasiyalarla diplomatik əlaqələr qurmaq və rəqiblərlə mübarizə aparmaq lazımdır.

Ümumiyyətlə, hər şey real həyatdakı kimidir - özünüzü prezident və ya diktatorun yerinə qoyun. Hadisələr təsadüfi seçilmiş və ya Yer kürəsini dəqiq təkrarlayan dünyanın verilmiş xəritəsində baş verir.

Sivilizasiyanın inkişafında məskunlaşanlar, əsgərlər, diplomatlar və digər personajlar (bölmələr) iştirak edirlər. Despotizmi, monarxiyanı, demokratiyanı, kommunizmi, respublikanı seçməklə siyasi rejimi dəyişə bilərsiniz. Seçilmiş çətinlik səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, hərəkətləri bir o qədər yaxşı planlaşdırmalısınız.

Lider olmağın ən asan yolu - rəqiblər demək olar ki, müdaxilə etmirlər. Ən çətini isə tanrı olmaqdır, belə olan halda bütün dünya sənə qarşı silaha sarılaraq daim təkərlərə çəpər qoyacaq – müharibə elan et, qəfil hücuma keç, şəhərləri viran və dağıdacaq və s.

Oyunun sonunda hesab müəyyənləşir. Ballar hesablanarkən əhalinin sayı, dünyanın yaradılmış möcüzələrinin sayı və digər meyarlar nəzərə alınır.

Redaktorların rəyi: Sivilizasiyanın ilk versiyalarında maraqlı məqamlar olub. Bir xalq inkişafda digərlərini əhəmiyyətli dərəcədə üstələdi və döyüşməyə başladısa, onun tankları və piyadaları cəngavərlər, qılıncçılar, arbaletlər və Orta əsrlərin digər hissələri, bəzən də antik dövrlərlə toqquşdu. Və tez-tez tanklar eyni vaxtda əvvəlki dövrlərin bir neçə bölməsinə hücum edərkən itirdilər. Civilization VI-da tərtibatçılar tarazlığı yaxşılaşdırdılar, lakin anlar hələ də yaranır - koordinasiyalı hücumla, çarpaz döyüşçülər və katapultlar bir tankı məhv edə bilər.

Oyunun əsas xüsusiyyəti sivilizasiyanın inkişafını görmək, bu prosesdə iştirak etmək və tarixi yenidən yazmaq imkanıdır. Təsəvvür edin ki, asteklər kosmosa ilk peyki buraxır, misirlilər Qahirədə Pentaqonu tikirlər, romalılar gizli bombardmançı təyyarəni buraxırlar.

Oyun mexanikasında hər şey mümkündür. Hazırda oyunun son hissəsi 2016-cı ildə buraxılıb, davamını isə 2019-2020-ci illərdə gözləməyə dəyər.

5. Total War

Biz beşinci yeri Total War - seriala vermək qərarına gəldik tarixi oyunlar burada taktika və strategiya üzvi şəkildə birləşdirilir. Serialın özündə - 10 hissə və 7 əlavə. Birinci hissə 2000-ci ildə yaradılmış, sonuncu hissəsi isə 2016-cı ildə Total War: WARHAMMER adı ilə buraxılmışdır.

Total War-un əsas xüsusiyyəti, zamanla bəşəriyyətin inkişafında müəyyən bir dövrə keçiddir. Hekayədə özünüzü Döyüşən Dövlətlər dövründə Yaponiyada, Napoleon dövründə Avropada, Orta Əsrlərdə və ondan sonrakı dövrlərdə tapacaqsınız. erkən dövrlər. Atilla rolunda Avropa qitəsini fəth edəcəksən, Böyük Böyük Karl rolunda yenilməz imperiya yaradacaqsan, Böyük Pyotr rolunda Rusiyanı aparıcı dünya dövlətləri səviyyəsinə çatdıracaqsan.

Total War-u qısaca təsvir etsəniz, ən uyğun olanı böyük döyüşlərdir. Şəhərləri ələ keçirmək, iqtisadi əlaqələr qurmaq və istehsal dövrləri qurmaqla yanaşı, müharibə vəziyyətində olacaqsınız. Müharibə müxtəlif miqyaslı çoxlu döyüşlərdən ibarətdir və siz onların hər birində orduya komandanlıq edəcəksiniz. Qala mühasirələri, şəhərin müdafiəsi, pusqular və divar-divar döyüşləri - janrın pərəstişkarlarına lazım olan hər şey var.

Strateji rejimdə döyüşlər şəhərlərin, orduların, ərazi sərhədlərinin, qiymətli resursların və yolların qeyd olunduğu qlobal növbəli xəritədə aparılır. Taktiki rejimdə isə siz döyüş meydanına, təpələr, ağaclar, binalar və digər landşaft detalları ilə real əraziyə köçürülürsünüz.

Daimi döyüşlərdən yorulsanız - "nəticələrin avtomatik hesablanması" düyməsini basın. Ordunuzun böyük bir üstünlüyü ilə düşmən sizin iştirakınız olmadan məğlub olacaq.

Ancaq qüvvələr bərabərdirsə və ya düşmən sayca çoxdursa, sizin iştirakınız olmadan edə bilməzsiniz. "Nəticələrin avtomatik hesablanması"nda siz uduzmaq ehtimalınız var, lakin əl rejimində qazanmaq şansınız var. Üstəlik, tez-tez olur ki, daha kiçik bir ordu əvvəlcə müdafiə edir, sonra uğurla irəliləyir və qaçan düşmən qoşunlarını kəsir - ancaq orduya komandanlıq etsəniz.

Məğlubiyyətlər də olur, onlar olmayan yerdə. Amma hər məğlubiyyətdən sonra düşünməyi və qəbul etməyi öyrənəcəksən qeyri-standart həllər, qoşunları daha səmərəli idarə edin və landşaftın xüsusiyyətlərindən məharətlə istifadə edin.

Nümunə verək - əgər sən bir şəhəri müdafiə edirsənsə, o zaman divarların arxasında oturmalı və döyüşlər etməməlisən. Ancaq düşmən ordunu çox tez gətirdisə və mühasirə texnikası yalnız yoldadırsa və yavaş-yavaş divarlar boyunca hərəkət edirsə - komandiri və süvari hissələrini cəsarətlə hücuma aparın, birincidə mühasirə qüllələrini və döymə qoçunu məhv etməyə çalışın. yer. Onlarsız düşmən çox vuruşmayacaq.

Böyük döyüşlərdə bir neçə min nəfərlik ordu toqquşur. Əksər orduların maksimum sayda birlik (oyunun versiyasından asılı olaraq 15-20) olduğunu nəzərə alsaq, ən böyük döyüşlərdə bir neçə bölmə iştirak edir. maksimum ölçü- bu, xəritənin yarısını həlak olmuş əsgərlərin cəsədləri ilə əhatə etmək üçün kifayətdir.

Total War haqqında çox şey yazmaq olar, amma biz bunu deyəcəyik - Kral Leonidas olmaq və Spartalılara rəhbərlik etmək istəyirsiniz? Elə et. 300 elit döyüşçüdən daha çox insanı döyüşə apara bilərsiniz. Və sonda tarixin gedişatını tamamilə dəyişdirən Kserks bir yerə zərbə vurdu. Buna görə də Total War ilk beşliyə daxildir.

4. Halo Wars 2

Dördüncü yeri Halo Wars 2 tutur - insanların yadplanetli işğalçılarla müharibəsi haqqında dastanın davamı. Microsoft tərəfindən hazırlanmış seriya 15 ildən çoxdur ki, trenddədir. Oyunun süjetinə görə, artıq bir neçə onlarla kitab və bir film buraxılıb və bu, son deyil. Serial inkişaf edir və bir müddət sonra atıcı şəklində davamını, bəlkə də başqa bir film görəcəyik.

İndi isə arxa plan: uzaq gələcəkdə insanlar bir çox planetlərdə məskunlaşdılar və Pakt imperiyası ilə qarşılaşana qədər geniş bir kosmos sahəsinə nəzarət etdilər. Toqquşma “insan kosmosunun” kənarında baş verib və bir neçə patrul korvetinin və on milyonluq əhalisi olan planetin məhv edilməsi ilə başa çatıb.

O andan hadisələr insanlar üçün pis inkişaf etdi - onlarla sistem itirildi, yüz milyonlarla insan məhv oldu və donanmanın yarısı itirildi. Belə bir vəziyyətdə K.K.O.N "Alov Ruhu" koloniya gəmisini müstəmləkəçilik üçün kosmosun öyrənilməmiş sektoruna göndərmək qərarına gəlir.

Halo Wars 2 sirli qədim irq tərəfindən tikilmiş kosmik quruluş olan The Ark-da insanların dondurulmuş yuxudan oyanması ilə başlayır. Kosmik obyektə enərkən, əsgərlər Paktlar ordusu ilə qarşılaşırlar - müharibə kolonistləri üstələyir.

Döyüşlər Arch boyunca başlayır, hər iki tərəf əsgərlərini və maşınlarını itirir. Münaqişə sürətlə inkişaf edir və yalnız siz düşməni məğlub edə bilərsiniz.

Halo Wars 2-də oyun prosesi digər strategiyalardan çox da fərqlənmir - baza qurmaq, enerji və təchizat toplamaq (bunları sıravi əsgərlər toplaya bilər), ordu yaratmaq və döyüşmək. Bütün deyilənlərə baxmayaraq, Halo Wars 2, bir hissəsi olduğunuz bir hekayə haqqında bir oyundur.

Missiyalarda tamamlamalı olduğunuz çoxlu əlavə tapşırıqlar var. Məsələn, bir tapşırıqda bir Spartalı ilə düşməni pulemyotla məhv edəcəksiniz, güc qalxanlarından və azad məhbuslardan keçəcəksiniz - hər bir missiya belədir.

Microsoft təkcə RTS deyil, yüksək büdcəli bir strategiya hazırladı. Qrafika və təsvirin keyfiyyəti heyrətamiz görünür - əsgərlər, avadanlıqlar, binalar və digər detallar çox gözəl hazırlanmışdır yüksək səviyyə. Və yerli gözəlliyi uzun müddət xatırlayacaqsınız. Bu, Microsoft-un aktiv şəkildə inkişaf etdirdiyi Halo-nun imza xüsusiyyətidir.

Halo Wars 2, saatlarla oynaya biləcəyiniz heyrətamiz dərəcədə gözəl strategiya oyunudur. Xbox One və PC-yə gəlir. Baxmayaraq ki, bir kiçik çatışmazlıq var. PC sahiblərinə elə gələ bilər ki, tapşırıqlar çox tez başa çatır. Onu ilk üçlüyə daxil etmək istərdim, amma “əfsanəvi” baxımından daha uğurlu strategiyalara uduzur. Onların yanına gedək.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

İnsan imperiyasının kosmosdakı digər irqlərə qarşı müharibəsi haqqında epik strategiya oyunu olan Warhammer 40,000: Dawn of War III oyununa bürünc vermək qərarına gəldik. 2004-cü ildə buraxıldıqdan sonra oyunun 3 hissəsi artıq ortaya çıxdı və sonuncusu 27 aprel 2017-ci ildə çıxdı.

Warhammer dünyası çox böyükdür. İçindəki hər şey bir neçə irq - insanlar, orklar, elflər, xaositlər, nekromanslar və digər fraksiyalar arasında sərt qarşıdurma ilə bağlıdır. Eyni zamanda, hər bir fraksiya öz siyasəti, qoşunları, inkişaf yolu və onu digərlərindən fərqləndirən digər xüsusiyyətlərə malikdir.

Süjetin hadisələri müxtəlif irqlərin nümayəndələrinin qanlı döyüşdə toqquşduğu planetlərin səthində cərəyan edir. Nəticədə yalnız bir qalib qalır, qalanları isə amansızcasına məhv edilir.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 ilk üçlükdədir və bu, özünü doğrultdu - oyun yenidir, çox yüksək səviyyədə hazırlanmışdır və süjet Warhammer seriyasının formalaşmış ənənələrini davam etdirir. Məkanların və təbiətin qrafikası və dizaynı, döyüş maşınları və piyada qoşunları, binalar və qəhrəmanlar gözə xoş gəlir - geniş ekranlı monitorunuz varsa, deyəsən, uzaq gələcəyə daşınırsınız. Ancaq oyunda az şey dəyişdi - bu, hələ də klassik üslubda hazırlanmış bir strategiyadır.

Döyüş meydanında siz baza quracaqsınız, piyadaları işə götürəcək və döyüş maşınları quracaq, bölmələr yaradıb düşmənlə döyüşə atacaqsınız. Hər bir döyüşçünün və ya döyüş maşınının zəif tərəflərini nəzərə almağa çalışın: yüngül maşınlar ağır maşınlara uduzur, tank əleyhinə bölmələr ən yaxşı tankı tez bir zamanda sıfıra vuracaq, lakin piyadalara qarşı həssasdır, piyada isə snayperlərdən və yüngül maşınlardan qorxur. Tanış model, elə deyilmi?

Maraqlı bir xüsusiyyət də var - ilk dəfə döyüşü başı üzərinə qaldıran unikal super-ağır döyüşçülər meydana çıxdı. Eldarın xəyalpərəst cəngavərləri, insanların imperator cəngavərləri və orkların ork stompaları. Ancaq onlar süjetin finalına daha yaxın görünürlər, buna görə də onları uzun müddət idarə edə bilməyəcəksiniz.

Multiplayer - klassik formatda 1v1, 2v2 və s. Çox sadədir - bir yarış seçin, baza qurun və rəqibləri tez bir zamanda çıxarmağa çalışın. Yaxşı, və ya sizə dözmək, hər şey bacarıqdan asılıdır.

Ümumilikdə, Warhammer 40,000: Dawn of War III oyunu təmiz sürücüdür. Süjet və döyüşlər ələ keçir və sözün əsl mənasında özünüzü monitor ekranından qoparmağa imkan vermir. Döyüşün qızğın vaxtında qəhrəmanların səsindəki səhvlərə və ifadələrə diqqət yetirməyə belə vaxtınız yoxdur. Məsələn, orkların normal rus dilində danışdığını təsəvvür edin - bu fantastik mənzərədir. Bürünc - layiqli, davam edək.

2. StarCraft II

İkinci yeri Blizzard Entertainment tərəfindən hazırlanmış real vaxt rejimində məşhur strategiya oyunu olan StarCraft II tutur. Oyunun Wings of Liberty adlanan birinci hissəsi 2010-cu ildə, 2013 və 2015-ci illərdə isə ikinci və üçüncü Heart of the Swarm və Legacy of the Void genişlənmələri buraxıldı.

StarCraft 2 eSports-da strategiyaların əsas nümayəndəsidir. Starcraft çempionatları mütəmadi olaraq keçirilir, qaliblər qiymətli hədiyyələr alırlar. Qeyd edək ki, populyarlıq baxımından oyun eSports-un digər nümayəndələrindən - CS: GO, Dota 2, League of Legends-dən geri qalır.

Ancaq yenə də onun müxtəlif ölkələrdən milyonlarla pərəstişkarı var və Legacy of the Void-in buraxılmasından sonra ilk gün satışlar 1 milyondan çox oldu. Sadəcə olaraq, StarCraft II çox populyar olaraq qalır.

Fəaliyyət vaxtı və yeri - Süd Yolunun uzaq bir hissəsi, XXVI əsr. Süjet üç irqin - protoss, zerg, terrans - müharibəsi üzərində qurulub. Terranlar öz planetləri ilə bütün əlaqələrini kəsmiş sürgün edilmiş cinayətkarların nəsilləridir. Zerg, Overmind və Blades Kraliçası tərəfindən idarə olunan müxtəlif planetlərin mutasiyaya uğramış varlıqlarıdır. Protoss psionik qabiliyyətlərə malik yüksək texnologiyalı sivilizasiyanın nümayəndələridir.

StarCraft 2 klassik strategiya oyunudur. Yarışlardan birini seçməklə siz baza və döyüş bölmələri quracaq, resurslar çıxaracaq, texnologiyalar inkişaf etdirəcək, ordular yaradacaq və döyüşlərdə iştirak edəcəksiniz. Qazanmaq üçün binaları, əsas bazanı məhv etməli və bütün düşmənləri məhv etməlisiniz.

Məsələn, ən azı bir inşaatçı sağ qalsa, beş və ya on dəqiqəlik oyundan sonra müdafiəyə hazırlaşmağa vaxt tapacaq düşmənin ikinci bazasına qaçmaq riskiniz var.

Tək oyunçu rejimində siz hekayə xəttini izləyəcək, 26 missiyanı yerinə yetirəcək, əsas personajlarla görüşəcək və oyuna öyrəşəcəksiniz. Süjetə əlavə olaraq, xüsusi ixtiraçılıq tələb edən testlərdən keçə bilərsiniz. Uğurla keçsəniz, medal alacaqsınız. Hər şey keçdikdən sonra multiplayerə keçə bilərsiniz.

AT şəbəkə oyunu MDB, ABŞ, Asiya və Avropadan olan oyunçular iştirak edə bilər. Burada siz dostluq edə, klan (onlayn icma) təşkil edə, turnirlərdə iştirak edə və böyük çempionata daxil ola bilərsiniz. Bacarıq nə qədər yaxşı olsa, bir şey qazanmaq şansınız bir o qədər çox olar. Yaxşı nəticələr əldə etmək istəyirsinizsə, müxtəlif xəritələrdə məşq edin, insanlarla danışın və peşəkar oyunçuların nə etdiyini görün.

Starcraft II hər azarkeşin oyun siyahısında olmalıdır. Daha bir neçə il trenddə qalacaq və sonra Blizzard özünü üstələyib üçüncü hissəni buraxacaq. Blizzards artıq bunu etdi - onların gözləri qarşısında Diablo nümunəsi. İndi isə keçək reytinqimizin qalibinə.

1. Warcraft III

Qızıl əfsanəvi Warcraft III oyununa gedir - real vaxt strategiyası və fantaziya janrında hazırlanmış RPG. Studio Blizzard Entertainment oyunu 2002-ci ildə hazırlayıb buraxdı, ilk ayda satışların sayı 2 milyon nüsxəni keçdi. Warcraft III-ü yalnız bir səbəbdən birinci yerə qoyduq, adı hər mənada ən yaxşı oyundur.

Gəlin aydın olaq: ​​Warcraft, 15 ildən sonra aktuallığını saxlayan RTS və RPG prinsiplərini uzun müddət yaratdı. Bütün müasir RPG və MMORPG ilə açıq dünya bir şəkildə Warcraft 3 tərəfindən qoyulmuş inkişaf sistemindən istifadə edin.

Fantaziya yarışları, maraqlı süjet, döyüş və sehrli mexanika - bütün bunlar üzvi şəkildə birləşir və sizi oyuna təkrar-təkrar qayıtmağa məcbur edir. Və təsadüfi deyil ki, World of Warcraft və Dota 2 zirvədə qalırlar - onlar üçüncü Warcraft-da qoyulmuş janrı davam etdirirlər.

Əlavə edirik ki, oyunun süjetinə görə, 2016-cı ildə buraxılan onu çəkdilər. Bütün dünyada bir neçə aylıq kirayə üçün kassa mədaxilləri 300 milyon dollardan çox topladı - bu, az adamın təkrarlaya biləcəyi böyük uğurdur.

Populyarlığı anladıq, indi oyun və digər strategiyalardan əsas fərqlər haqqında danışacağıq.

Warcraft III RPG elementləri ilə klassik strategiya oyunudur. Strategiyadan tutmuş, hər şey buradadır: baza qurmaq və ordu toplamaqdan tutmuş xəritədə döyüş taktikasına qədər. Sizin ixtiyarınızda onun üçün ərzaq istehsal edən təsərrüfatların sayı ilə məhdudlaşan kiçik bir ordunuz var.

Fəhlələr mədənlərdən qızıl çıxarır, ağac kəsir və tikililər - kazarmalar, fermalar, emalatxanalar və digər binalar tikirlər. Və RPG komponenti qəhrəmanları pompalayır.

Süjetə görə, hər tapşırıqda düşməni məhv etməklə səviyyəni yüksəldən, artefaktlardan istifadə edən, güclü qabiliyyət və sehrlərdən istifadə edən bir qəhrəmana nəzarət edirsiniz. Qəhrəmanın səviyyəsi nə qədər yüksəkdirsə, o, bir o qədər güclüdür və qabiliyyətlərindən daha güclü zərər görür.

Süjet iki irqin - insanlar və orkların qanlı qarşıdurması üzərində qurulub. Döyüşdə güc balansına təsir edən gecə elfləri, gnomlar, ölümsüzlər və digər irqlər də var. Kimsə sizin müttəfiqiniz olacaq, kimsə şiddətli müqavimət göstərəcək və məhv ediləcək - hər şey seçilmiş tərəfdən asılıdır.

Döyüş hərəkətləri xəritələrdə - meşələrin, çayların, göllərin, minaların və neytral simvolların olduğu yerlərdə aparılır. Şəkil keyfiyyəti bir az köhnəlmiş görünə bilər, lakin bu, PC üçün tələblərin çox fərqli olduğu 2002-ci ilin səviyyəsidir. Lakin W3 istənilən kompüterdə işləyəcək, üstəlik siz müxtəlif ölkələrdən olan digər insanlarla şəbəkəni sındıra bilərsiniz. Hələ də oyunun kifayət qədər azarkeşi var.

Warcraft 3 hər strategiya pərəstişkarının sevimliləri arasında olmalıdır. Ən yaxşıların ən yaxşısı - eynilə və başqa heç nə. Və biz Warcraft 4 haqqında xəbər gözləyirik, şayiələr iki ildir gəzir, Blizzard isə susur.

Xülasə

Strategiya janrının tədricən öz yerini itirməsinə baxmayaraq, hələ də Halo Wars 2 və ya Warhammer 40,000: Dawn of War 3 kimi layiqli strategiyalar mövcuddur. Və biz yeni tendensiya görürük – tərtibatçılar oyunları maraqlı etməyə çalışırlar. Yeni oyunlar maraqlı hekayə xəttini, yaxşı işlənmiş vahid modellərini və gözəl məkan dizaynını göstərir.

Görək, iki-üç ildən sonra nə olacaq - bəlkə də həqiqətən maraqlı və həyəcanverici strategiya görəcəyik və bu barədə mütləq yazacağıq. Hər vaxtınız xeyir, əlvida.

Oxşar məqalələr