World of Tanks klanları üçün qlobal xəritə. Qlobal xəritədə "Dünya Müharibəsi" World of Tanks Mükafatları gk wot üçün

5 il 2 ay əvvəl Şərhlər: 0

Qlobal xəritə World of Tanks üçün brauzer əsaslı multiplayer oyun proqramıdır. Klanlar onun üzərinə düşür və ərazilər üçün döyüşür. Hər bir ələ keçirilən ərazi üçün klanlar qızıl (qızıl) adlanan pulu alırlar.

Mübarizə necə gedir?

Bu sadədir, bu adi bir kartdır, standart döyüşdə olduğu kimi, yalnız bir fərq var. Klan üzvləri olan kifayət qədər təcrübəli oyunçuların GC-də oynadıqları budur. Qalib komanda ya ərazini alır, ya da onu saxlayır. Hər bir qələbə üçün qəbilə qızıl verilir, gələcəkdə klan komandiri və ya xəzinədarı GK-da özünü sübut etmiş bütün oyunçulara verir.

GC-yə necə daxil olursunuz?

Yaxşı, burada hər şey sadədir. Siz klanın tələb etdiyi müəyyən sayda döyüşləri oynamalısınız (Hər klanın müxtəlif tələbləri var). İşə qəbulu gördükdən və ya klana qoşulmağı xahiş etdikdən sonra hər şey papaqdan gedir, əsasən bütün klanlar GC-yə düşür (istisnalar var). Əlbəttə ki, döyüşlərin sayı mütləq deyil, sadəcə olaraq insanları işə götürən və enişlərdə iştirak etməyən "Nubo-klanları" tapa bilərsiniz.

Qızılı necə qazanmaq olar?

Burada o qədər də sadə deyil. Siz eniş edən və kifayət qədər yaxşı tərkibə malik bir qəbilə tapmaq lazımdır. Bunu etmək üçün 1000+ effektivliyə (), 50%+ qələbə və 10 minə yaxın döyüşə və təbii ki, 1-2 zirvəyə (Tier 10 Tank) qədər əla statistikaya sahib olmalısınız, çünki. onlar GC-yə yalnız 10-cu səviyyəli nəqliyyat vasitələrinə enirlər. Sonra döyüşdə qalib gəlməlisən və yalnız bundan sonra komandir sənə qızıl (qızıl) ödəyəcək. Üst klanlara girmək o qədər də asan deyil, çünki. yüksək tələblər və demək olar ki, bütün işə götürülən işçilər var. Yəqin ki, hamısı budur. Burada oxuya bilərsiniz

World of Tanks oyununda bir neçə maraqlı rejim var. Onlardan biri də “Qlobal Xəritə”dir. Bunun üzərinə klanlar ərazi uğrunda mübarizə aparır. İdman marağından əlavə, bu oyun növü qızıl qazanmaq imkanı ilə oyunçuları cəlb edir.

Məsələn, müəyyən bir əyalətə sahib olmaqla, bir klan ondan bir neçə minə qədər oyundaxili valyuta ala bilər.

World of Tanks klanlarının qlobal xəritəsinin özü dünya xəritəsidir

Bir neçə hissəyə bölünür:

Afrika (Qərb, Şərq, Cənub);
Urals və Trans-Ural;
Şimali Avropa;
Uzaq Şərq;
Asiya;
Sibir;
Aralıq dənizi.

Artıq başa düşdüyünüz kimi, bu rejimdə yalnız klanlar iştirak edə bilər, orada tək oyunçularla görüşmək mümkün deyil. Lakin tərtibatçıların qlobal xəritəyə muzdlular kimi belə oyunçuların daxil edilməsi ilə bağlı planları var. Yaxşı, gözləyək və görək.

World of Tanks klanları və döyüşləri üçün qlobal xəritə

Burada proses 2 növə bölünür:

Qlobal;
taktiki.

Qlobal xəritədə klanlar komandirlərin onları hərəkət etdirdiyi, əyalətlərə hücum etdiyi və müdafiə etdiyi, kəşfiyyat, soyğunçuluq və s. yerinə yetirdiyi sayğaclardır. Çiplər döyüş toqquşmasına girən kimi, müəyyən bir vaxtda klanlar arasında döyüş baş verəcək.

Vaxt əyalətin özü tərəfindən müəyyən edilir və hər biri üçün fərqlidir, döyüş oyun müştərisində, yəni "Xüsusi Döyüş" sekmesinde baş verəcəkdir. Döyüşlər adi şirkət döyüşlərindən fərqlənmir. Yalnız bir "amma" var, döyüş zamanı avadanlıq aşkarlanana qədər klanlar bir-birlərinin sıralarını görə bilməyəcəklər.

Hazırda nə baş verir

Bu günə qədər bütün əyalətlər ən yaxşı TOP klanlara aiddir və onları oradan yıxmaq demək olar ki, mümkün deyil. Bunlar çox güclü və təcrübəli oyunçular olduğundan onlarla mübarizə aparmaq üçün çox məşq etmək lazımdır.

Bundan əlavə, bir qəbilə yaratmaq qərarına gəlsəniz və əyalətə hücum etməyə, ələ keçirməyə çalışsanız, uğur qazana bilməyəcəksiniz.

Klanları məşq etmək üçün çoxlu saatlar sərf etməli, müəyyən ərazi xəritələri üçün lazımi nəqliyyat vasitələrini seçməli, həmçinin TOP klanların döyüşlərinin videolarına baxmalısan, yalnız bundan sonra kiçik bir qələbə şansınız olacaq. Başlayanlar və orta səviyyəli klanlar üçün "Qlobal Xəritə"də döyüşmək üçün yalnız bir fürsət var - bu, yalnız belə döyüşlərdə təcrübə artırmaqdır.

Klanlar yaradın, məşq edin, təcrübə qazanın və kim bilir, bəlkə zamanla TOP klanlar siyahısına əlavə edəcəksiniz. Döyüş meydanında uğurlar!

World of Tanks layihəsində, təsadüfi evdə və ya şirkət sıralarında adi tank döyüşlərinə əlavə olaraq, bütün dünyanı ələ keçirməyə çalışmaq üçün gözəl bir fürsət var. Söhbət "Dünya Müharibəsi"ndən gedir - əsas oyun müştərisi üçün brauzer proqramı. Bir sözlə - bir çox əyalətlərə bölünmüş dünyanın xəritəsi var. İstənilən klan onlardan birini və ya bir neçəsini tutmağa cəhd edə bilər. Virtual əraziyə sahib olmağın estetik komponenti ilə yanaşı, çox real gəlir də var - hər bir vilayət müəyyən miqdarda qızıl gətirir, bu qızıl klanın xəzinəsinə daxil olur, sonra isə xəzinədarlar tərəfindən paylanır. World of Tanks-də Dünya Müharibəsi prosesinə daha ətraflı baxaq.

Əsas pəncərə Qlobal Xəritə olacaq - məhz onun üzərində sizə məxsus əyalətləri, müttəfiqlərinizi və rəqiblərinizi görəcəksiniz. Yuxarıda və aşağıda strateji fəaliyyətlərin həyata keçirilməsi üçün bütün lazımi məlumatları təmin edən məlumat panelləri var. Oyunun rahatlığı üçün Qlobal Xəritə (bundan sonra GC adlandırılacaq) coğrafi olaraq müxtəlif sayda əyalətləri ehtiva edən 8 bölgəyə bölünür. Bir neçə növ əyalət var - adi (orta gəlir), başlanğıc (işğallar və GC-yə enişlər onlardan başlayır) və açar (daha yüksək gəlir). Vilayətin gəlir əldə etməsi üçün aşağıdakılar lazımdır:

Əyalətlərdən birində mobil paytaxta sahib olun - Qərargah;

Bütün digər əyalətlər paytaxtdan coğrafi baxımdan əlçatan olmalıdır.

"Dünya Müharibəsi" WoT oynama prosesi addım-addımdır - hər gün 24 növbəyə bölünür, müvafiq olaraq 1 dövrə 60 dəqiqə davam edir. Bundan əlavə, əyalətlərin hər biri üçün "Prime Time" adlanan vaxt var - başlanğıc anında bir sıra döyüşlər başlayır və ərazinin özü demək olar ki, bütün hərəkətlər üçün "dondurulur".

Beləliklə, qəbiləniz GC-yə enməyə qərar verdi - yalnız başlanğıc (sahildə yerləşir) və üsyankar əyalətlər eniş üçün uyğundur. Eniş üçün müraciət etmək üçün 5-ci səviyyədən yuxarı olan avtomobillərdə ən azı bir döyüş keçirmiş ən azı 15 oyunçuya sahib olmalısınız. Belə bir oyunçu klana 1 token verir, ona görə də eniş üçün 15 token lazımdır. Klan tokenlərinin ümumi sayı GC altında əməliyyat ehtiyatı məlumat panelində görünə bilər. Bu minvalla:

Vilayət seçin;

Eniş seçirik (müvafiq düymə);

Ərizə təqdim edirik.

Əməliyyat ehtiyatınızdan 15 token rəngini yaşıldan sarıya dəyişəcək, bu da heyətin ərazisi üçün döyüşmək üçün köçürüldüyünü göstərir. Bununla belə, GC-yə enmək istəyənlər çoxdur və əyalətin adətən artıq sahibi var. Beləliklə, eniş zamanı turnir başlayır - enişin qalibini müəyyən edəcək olimpiya sistemindəki döyüşlər (uduzan, heç-heçə zamanı hər iki komanda mübarizədən kənarlaşdırılır). Turnirdəki komandaların maksimum sayı 64-dür, daxil ola bilməyənlər növbəti eniş üçün qeydə alınır. Turnirin hər turu arasında 30 dəqiqəlik fasilə var. Komandanız turnirdə qalib gəlsə, gələcəkdə əyalət sahibinin qoşunları ilə döyüşəcək - qalib gəlsəniz, onun yeni sahibi olacaqsınız və uduzsanız, bütün fişlər yenidən əməliyyata köçürüləcək. ehtiyat edir və 24 saat ərzində mövcud olmayacaq. Bundan əlavə, üsyanın baş verdiyi vilayətin sahiblərinin qələbəsi avtomatik olaraq onun yatırılması deməkdir.

Beləliklə, klanınız öz ərazisinin xoşbəxt sahibi oldu - siz genişlənməni inkişaf etdirə və digər klanlara aid yeni əyalətləri ələ keçirə bilərsiniz. Düşmən vilayətinə hücuma qəbilə başçısı, onun müavini və ya şirkət komandiri başlaya bilər. Mümkün döyüşlərin iki növü var: qarşıdan gələn döyüş (vilayət sərhəddində döyüş) və ya ərazi uğrunda döyüş. Eyni əyalətə hücum etmək istəyən bir neçə nəfər varsa, qalib eniş zamanı olduğu kimi - nokaut turniri ilə müəyyən edilir.

Əyalətlər uğrunda gedən döyüşlər nəticəsində məhv edilən avtomobillər QK-da müəyyən müddətə bloklanır - bu, döyüşün nəticəsindən, avtomobilin səviyyəsindən və növündən asılıdır. Beləliklə, hücum edən klan üçün ərazini müvəffəqiyyətlə ələ keçirdikdən sonra məhv edilmiş 2-ci dərəcəli yüngül tank 30 dəqiqə, 10-cu dərəcəli ART SPG isə 24 saat ərzində əlçatmaz olacaq. Uduzanlar üçün vəziyyət daha pisdir - eyni özüyeriyən silahlar 120 saat ərzində mövcud olmayacaq.

Vilayətdə nə etmək olar? İlk növbədə, mobil kapitalınızı yerləşdirin - Baş Qərargah. Siz onu gündə bir dəfə və yalnız öz klanıza aid olan əyalətlərə köçürə bilərsiniz. Məzənnə əyalətlərdən gəlir əldə etməyə, qoşunların operativ ehtiyatdan çıxarılmasını həyata keçirməyə, həmçinin xüsusi əməliyyatlar (kəşfiyyat və əks-kəşfiyyat) üçün agentləri işə götürməyə imkan verir. Siz həmçinin qoşunları əyalətdən başqa ərazilərə köçürə bilərsiniz - çiplərin hərəkəti 24 növbə (saat) çəkir. Qoşunların hər hansı bir hərəkəti müvafiq oxu klikləməklə ləğv edilə bilər. Vilayət isə talan edilə bilər! Talan xüsusi əməliyyat kimi başa düşülür, ondan sonra vilayət bir dəfə üç gün gəlir əldə edir, sonra 5 gün heç SAHİBİ DƏYİŞƏNDƏ heç gəlir gətirməyəcək! Ən parlaq təzahürlərində yandırılmış torpaq və geri çəkilmə taktikası.

Artıq xüsusi əməliyyatlardan bəhs etdiyimiz üçün Kəşfiyyat və Əks-kəşfiyyatı qeyd edə bilmərik. Potensial düşmənin ərazisinə kəşfiyyatçının cəlb edilməsi və yeridilməsi sizə aşağıdakıları tapmağa imkan verir:

Qoşunların yeri və sayı;

Stavkanın yeri;

Vilayətdə üsyan ehtimalı.

Buna uyğun olaraq əks-kəşfiyyat ehtimalı var. İşə götürülmüş agent məlumat sızmasının qarşısını alacaq və düşmən klanlarının kəşfiyyat əməliyyatlarını dayandıracaq. Bu əməliyyatların hər ikisi pulludur (qızıl tələb olunur), hər agentin hazırlanması 24 saat davam edir, növbəti kəşfiyyatçının açıqlanması halında, növbətisi yalnız bir gün sonra göndərilə bilər, lakin əks-kəşfiyyat agenti istənilən şəraitdə 24 saat mövcuddur. .

Diplomatiya üçün geniş imkanlar və müxtəlif ittifaqların yaradılması Dünya Müharibəsini insanlarla ünsiyyət qurmaq və müttəfiq tapmaq bacarığının tank sürmək bacarığından heç də az əhəmiyyət kəsb etmədiyi World of Tanks-da maraqlı oyuna çevirir. Bundan əlavə, oyun hadisələri bəzən GK-da baş verir - beləliklə, keçən il Atlantik Okeanının ortasında bütöv bir qitə meydana çıxdı. Bunun üçün döyüşlərdə iştirak edənlər təkcə unikal zolaqlar deyil, həm də ABŞ ərazisinə eniş üçün rahat tramplin aldılar. Və bu yaxınlarda Mülki Məcəllənin qlobal şəkildə yenidən işə salınması baş verdi və əyalətlər üçün döyüşlər ciddi şəkildə müəyyən edilmiş səviyyəli nəqliyyat vasitələri ilə aparıldı - birincisi də daxil olmaqla!

World of Tanks-dəki Qlobal Xəritə rejimi ən səbirli rejimlərdən biridir. Ötən gün Wargaming icmanı klanlara daha fəal qoşulmağa məcbur etmək üçün daha bir cəhd etdi. Artıq sentyabrın ikinci yarısında Mülki Məcəllənin yubiley 10-cu mövsümünün buraxılması gözlənilir. Ən maraqlı yenilik iyerarxik birliklər yaratmaq imkanı olacaq.

Yenilikləri izah edən oyunun rəsmi forumu nədənsə oyunçuları Orta əsr Avropasına yönləndirir. Belə ki, vassal Qlobal Xəritədə qazandığı vəsaitin bir hissəsini öz ağası ilə bölüşməli olacaq. Müttəfiqlər zəhmətlə qazandıqları pulların bir hissəsini verməli olacaqlar, çünki daha zəif qəbilə döyüşlərini daha güclü olana həvalə edə biləcək. Hər şey 90-cı illərin əvvəllərindəki kriminal aləmdə olduğu kimidir, müəyyən bir pay üçün "dam" örtülmüş şəxsi üçüncü şəxslərin hücumlarından qorumaq öhdəliyini öz üzərinə götürdü.

Ancaq vəziyyətə müasir reallıqlar tərəfdən baxsanız, Wargaming-in World of Tanks-da bir növ maliyyə piramidası yaratmaq istəyini görə bilərsiniz. Yəni, klan oyunçularının özləri üçün kampaniya aparmaq və gənc klanları və yeni oyunçuları Qlobal Xəritəyə gətirmək, onlara himayə vəd edərək "sizin üçün hər şeyi özümüz edəcəyik".

Yeri gəlmişkən, "vassal" və "suzerain" yalnız fransız dilindən gələn Qərb anlayışlarıdır. Rusiyada bu terminlər əsasən tarixçilər tərəfindən feodal dövrünün təsviri kontekstində istifadə olunur. Sözlərdə səhv tapmaq axmaqlıq olardı və heç kim tərtibatçılardan orijinal rusca "master" və "mujik" istifadə etməyi xahiş etmir. Ancaq oyun "tanklar" haqqındadır və ordunun iyerarxiyası aydındır və təməllərin əsasında durur. Niyə onunla oynamırsınız?

MDB-dən olan bir çox oyunçu üçün yeni mövsümün bu mentaliteti xoşagəlməz oldu. Lenya Qolubkovun dediyi kimi, "Mən pulsuz yükləyici deyiləm, mən tərəfdaşam". Hər hansı bir müəssisədə bir rus oyunçusu ən azı sözlə bərabər səviyyədə olmaq istəyir. Və rüsum və ya korvée ödəmək deyil, ayırmalar və ya töhfələr etmək.

Və həll, çox güman ki, banaldır. Oyun ilk növbədə Qərb bazarına yönəlib, çünki o, daha çox ödəmə qabiliyyətinə malikdir və layihəni populyarlaşdıran MDB regionu indi qalan prinsipə əməl edir. Wargaming Rus dilini dəstəkləyir və bu, artıq yaxşıdır. Belarus məhsulunun daha dərin lokallaşdırılmasından danışmağa dəyməz. Amma bu, təbii ki, fərziyyədir.

Çox güman ki, bu cür yeniliklərdən sonra GC-yə kütləvi oyunçu axını gözləməməlisiniz. Əsas səbəb rejimin kifayət qədər kameralı olması və bir anda hamı üçün nəzərdə tutulmamasıdır. Cari mövsümün nəticələrinə görə, Şöhrət Xiyabanına cəmi 1117 klan düşüb. Hərəkatın miqyası haqqında bilmək lazım olan hər şey budur. Klanlarda oynamağın sərfəli olacağı şəraitin yaradılması da gözləməyə dəyməz.

Təşəbbüs güclü klanların yeni tipli təsərrüfat yaratması ilə nəticələnə bilər. Twinks, hərəkətsiz oyunçular və s. Sadiq vassallara çevriləcək saxta klanlarda. Və hər şey həmişəki kimi bitəcək. Tərtibatçılar rejimdə iştirak edən oyunçuların sayında xəyali artım əldə edəcəklər, üst klanlar sui-istifadə üçün daha bir boşluq əldə edəcəklər və adi oyunçular dəyişiklikləri görməyəcəklər.

İcmanın diqqət çəkdiyi başqa bir maraqlı məqam: “dam” üçün faiz köçürmə mexanizmi ilə yanaşı, oyunda oyundaxili valyuta satmağın az və ya çox qanuni yolu görünəcək. Ancaq çox güman ki, oradakı məbləğlər qlobal xəritədən klanların qazancları kimi əhəmiyyətsiz görünəcək. Buna görə də, belə bir təşəbbüs, daha doğrusu, "bir xırda, amma gözəl" kateqoriyasından. Eyni zamanda, tərtibatçılar dərhal maliyyə əməliyyatını riskli edən "talan karvanları" rejimini təmin etdilər. Və bu, məntiqli bir sual doğura bilər: mənfəət çatmasa, niyə kimisə qoruyur? Budur, belə bir pis dairə.

Oxşar məqalələr