Uşaqlar üçün ad günü üçün orijinal müsabiqələr. "Hər kəsin öz arzusu"

Hər bir uşaq öz ad gününü səbirsizliklə gözləyir və onun cəmi 4 yaşında və ya artıq 14 yaşında olmasının heç bir əhəmiyyəti yoxdur. Buna görə də valideynlər həmişə övladının hər ad gününü unudulmaz etmək istəyirlər.

Çox vaxt olur ki, valideynlər öz başlarına öhdəsindən gəlməməkdən qorxaraq və ya vaxt çatışmazlığı səbəbindən peşəkarları işə götürür və bütün işləri onlara həvalə edirlər. Əlbəttə ki, bu da bir seçimdir, ancaq evdə uşaqlar üçün ad günü oyunlarını özünüz təşkil etmək daha əyləncəlidir.

Öz əllərinizlə dəvətnamələr hazırlayın və ad günü adamını və bütün ailə üzvlərini bu maraqlı fəaliyyətə birləşdirin. Şirniyyat hazırlayın və mənzilinizi bəzəyin.

Qonaqların və doğum günü oğlanının cansıxmaması üçün onlar üçün əyləncəli və öyrədici oyunlar, həmçinin müsabiqələr təşkil edin. Öz başınıza oyunlar yaratmaq üçün kifayət qədər təsəvvürünüz yoxdursa, o zaman fərq etməz!

Diqqət üçün əyləncəli müsabiqə "Nəhəng və Gnomlar"

Ssenari:

  1. Bu müsabiqə üçün aparıcı uşaqları ətrafına toplayır və nəhəng və gnomlar haqqında nağıl danışır.
  2. Nəhənglərdən danışanda uzanır, nə qədər nəhəng olduğunu göstərməyə çalışır, gnomlara gəldikdə isə diz üstə oturur, cırtdan kimi balacalaşır.
  3. Hekayəsini bitirdikdən sonra aparıcı onunla oynamağı təklif edir. “Gnome” sözünə hamı oturur, “nəhəng” sözünə isə ayağa qalxır.
  4. Uşaqlarla bir az məşq edərək, ev sahibi əvəz edərək oyunu çətinləşdirməyi təklif edir açar sözlər sinonimlər üzərində, uşaqları çaşdırmağa çalışır.

    Uşaqların vəzifəsi: sinonim sözlərə cavab vermədən yalnız "gnomes" sözünə oturmaq və "nəhəng" sözünə qalxmaq.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-6 yaş.
https://galaset.ru/holidays/contests/home.html

Diqqət və reaksiya sürəti üçün müsabiqə "Sehrli fit"

Oyun ssenarisi:

  1. Lider uşaqları bir dairədə qurur.
  2. Əlində "sehrli fit" var. Ona bir dəfə fit çalsa, ayaqları qaçar, iki dəfə fit çalsa, dayanar, üç dəfə fit çalsa, dovşan kimi tullanır.
  3. Ev sahibi "sehrli fit" çalır və oyun başlayır.
  4. Səhv edən iştirakçı yarışdan kənarlaşdırılır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-6 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.

4 yaşdan yuxarı uşaqlar üçün çeviklik yarışı "Boulinq"

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • 1 dəst uşaq sancaqları;
  • ip.

Oyun ssenarisi:

  1. Skittles iki cərgədə düzülür və bir ipin köməyi ilə yarışmaçıların topu atacaqları xətti qeyd edirlər.
  2. İpdən sancaqlara qədər olan məsafə oyunda iştirak edən uşaqlar üçün rahat olmalıdır.
  3. Daha çox sancağı vuran oyunçu bu müsabiqənin qalibi olur.

Tələblər:

  • Oyun növü: mobil oyun.

Sürət yarışı "Məni quyruğumdan tut"

  • 2 uzun lent;
  • ritmik musiqi.

Oyun ssenarisi:

  1. Bu yarışmada 2 oyunçu iştirak edir.
  2. Müsabiqəyə başlamaq üçün iştirakçılar belinə uzun lent bağlanaraq, quyruq kimi arxadan aşağı salınaraq hazırlanır.
  3. Oyunçu özü tutulmazdan əvvəl tutmalı olduğu bu bədahətən quyruqdur.
  4. Müsabiqə əvvəlcədən hazırlanmış ritmik musiqinin ilk sədaları ilə başlayır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 2 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Bu gün nə etdik?" Rəssamlıq müsabiqəsi.

Oyun ssenarisi:

  1. Sürücünü müəyyən etmək üçün bir sayğac istifadə olunur.
  2. Müəyyən edildikdən sonra 5 dəqiqə qeyd olunur, bu müddət ərzində müsabiqə iştirakçıları oynayacaqları səhnəni müzakirə edirlər. Sürücü bu dəfə otaqdan çıxarılır.
  3. 5 dəqiqədən sonra sürücü qayıdır - və uşaqlar kiçik bir səhnə göstərirlər, buna görə sürücü uşaqların nə etdiyini təxmin etməlidir.
  4. O, hadisə yerindəki hərəkəti başa düşə bilsə, yeni sürücü seçilir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Məzəli portret" fantaziyasının inkişafı üçün müsabiqə

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • iki marker lövhəsi (whatman kağızı ilə əvəz edilə bilər);
  • çox rəngli markerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Marker lövhələrində başın konturları və yalnız boynun başlanğıcı markerlərlə çəkilir, bundan sonra demək olar ki, bütün rəsm bir vərəqlə örtülür. Yalnız boyun və üzün kiçik bir hissəsi qalır.
  2. Kağız maqnitlərdən istifadə edərək lövhəyə yapışdırıla bilər.
  3. Fasilitator iki komanda toplayır və iştirakçıları rəsm çəkməyə dəvət edir.
  4. Hər komandada 1 oyunçu var. Onlar seçdikləri hər hansı markerlə üzün ilk konturunu çəkirlər və bitirdikdən sonra öz komandalarına qayıdırlar.
  5. Hər bir növbəti iştirakçı üzün öz hissəsini çəkir və s. sona qədər.
  6. Marker lövhəsində ən çox "məzəli portret" çəkilmiş komanda qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.

"İncəsənət estafet yarışı" fantaziyasının inkişafı üçün müsabiqə

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • iki marker lövhəsi;
  • çox rəngli markerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Yarışa başlamaq üçün uşaqlar iki komandaya bölünür.
  2. Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi əvvəlcədən seçilmiş heyvanı çəkməkdir.
  3. Rəsmi müsabiqənin əvvəlində müzakirə olunan heyvana ən çox oxşayan komanda qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: hərəkətsiz oyun.

Uşaqlar üçün "Nifah Alması" bacarıq müsabiqəsi

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • qarmaq ipi;
  • bir neçə kiçik alma.

Oyun ssenarisi:

  1. Balıqçılıq xəttinin bir ucu alma budağına, digər ucu isə almanın asılması üçün bağlanır.
  2. Bu zaman müsabiqə iştirakçılarının böyüməsi nəzərə alınmalıdır.
  3. Hər bir iştirakçı öz almasının yanında yerləşdirilməlidir.
  4. Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi alma dişləməkdir, lakin əlləri ilə özlərinə kömək etmək qadağandır.
  5. Almanı ilk dişləyən iştirakçı qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Reaksiya sürəti üçün yarış "Stullarda voleybol"

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • iplər;
  • şar;
  • stullar.

Oyun ssenarisi:

  1. Oyun meydançası kəndirlə iki bərabər hissəyə bölünür.
  2. Uşaqlar komandalara bölünür. Bir iştirakçı komandanı tərk edir.
  3. Çıxan uşaqlara iki çubuqdan birini çəkmək təklif olunur.
  4. Uzun bir çubuq çıxaran oyunçuya top verilir. Birinci olmaq hüququ onun üçün xidmət edir.
  5. Rəqiblər kürsüdən qalxmadan topu əllərində tutmadan ovucları ilə vururlar.

    Rəqibin tərəfinə düşən top rəqib komandaya bir xal qazandırır.

  6. 10 xalı olan komanda qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 6 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Diqqət və ixtiraçılıq müsabiqəsi "Soyuq, isti"

Oyun ssenarisi:

  1. Sayğac istifadə olunur, sonunda qalan oyunçunun gözü bağlanır.
  2. Oyuncaq gözə çarpan bir yerə qoyulur.
  3. İndi gözü bağlı oyunçu oyuncağa yaxınlaşanda “isti”, uzaqlaşdıqda isə “soyuq” deyən oyunun digər iştirakçılarının göstərişlərini rəhbər tutaraq oyuncağı tapmağa çalışır.

Evdə ad günü üçün 5 6 yaşlı uşaqlar üçün oyun tələbləri:

  • Yaş həddi: 4-6 yaş.
  • Kəmiyyət: 2 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

6 yaşından etibarən uşaqların konsentrasiyasını yoxlayırıq

Oyun ssenarisi:

  1. Rəhbər uşaqları ətrafına toplayır. İştirakçılar ritmik musiqi sədaları altında rəqs edirlər.
  2. Musiqi çalmağı dayandırdıqda, bütün iştirakçılar olduqları mövqedə donurlar və lider onların ətrafında gəzir və onları sevindirməyə çalışır.
  3. İlk hərəkət edən və ya gülən oyunu tərk edir.
  4. Qalib ən konsentrasiyalı və davamlıdır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 3 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

“Gülməyə çalış” sənətkarlığın inkişafına təkan verir

Oyunun həyata keçirilməsi üçün tələb olunan təfərrüatlar:

  • bir geniş vaza;
  • rəngli stikerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Bir stiker boş qalır, qalanlarında təbəssüm və rəqəmlər çəkilir.
  2. Etiketlər borulara yuvarlanır, bir vazaya atılır və hərtərəfli qarışdırılır.
  3. Hər bir iştirakçı bir stiker çəkir. Boş stiker alan stulda oturur. Onun işi gülmək deyil.
  4. Qalan uşaqlar əldə etdikləri nömrələrə görə qurulur.
  5. İlk iştirakçı çıxır, onun vəzifəsi unsmeyanı güldürməkdir. Hər bir iştirakçının bunu etmək üçün cəmi bir neçə dəqiqəsi var.
  6. Qeyri-adi gülüşə səbəb olan oyunçu bu oyunda qalib olur. Əgər yoxdursa, murdar qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 3 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Dözümlü və çevik uşaqlar üçün "Tom və Cerri"

Oyun ssenarisi:

  1. Doğum günü oğlanı uşaqlar arasından iki sürücü seçir. Qalan oyunçular bir dairə təşkil edirlər.
  2. Cerri dairənin içində, Tom isə onun arxasında dayanır.
  3. Oyunçular Cerrini qoruyarkən Tomu dairədən kənarda saxlayırlar. Ancaq Tom dairəni pozarsa, Cerrini mümkün qədər tez oradan buraxırlar.
  4. Tom Cerrini tutanda ad günü oğlanı yeni sürücülər seçir.

Tələblər:

  • Oyun növü: mobil oyun.

"Görsən mən kiməm?" uşaqların təfəkkürünü inkişaf etdirir

Oyunu həyata keçirmək üçün tələb olunan təfərrüatlar:

  • sıx əlcəklər;
  • korluq.

Oyun ssenarisi:

  1. Doğum günü oğlanı sürücü seçir. Sürücünün gözünün qarşısında sarğı, əllərində əlcəklər var.
  2. O, oyun iştirakçılarının yanına gətirilir - və o, qarşısında dayanan adama toxunaraq müəyyən edir.
  3. Sürücü tərəfindən tanınan oyunçu onun yerini tutur.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

"Sirrli kartlar" təfəkkürün inkişafına kömək edir

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • müxtəlif dizaynlı kartlar.

Oyun ssenarisi:

  1. Kartlar masanın üzərinə üzü yuxarı qoyulur.
  2. Oyun iştirakçıları masaya yaxınlaşır və kartları 30 saniyə ərzində yoxlayır, bundan sonra kartlar üzü aşağı çevrilir və hərtərəfli qarışdırılır.
  3. Oyunçu əvvəlcə kartlara keçir. adı "A" hərfi ilə başlayan. Heç biri yoxdursa, adı "B" hərfi ilə başlayan oyunçu çıxır və s. O, stolun üstündəki kartlardan birini seçir.
  4. Qalan iştirakçılar onun kartında nə çəkildiyini təxmin etməyə çalışırlar. Ona aparıcı suallar verirlər və sürücü onlara yalnız “bəli” və ya “yox” cavabını verir.
  5. Kartda nə çəkildiyini təxmin edən iştirakçı növbəti sürücü olur.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 3 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: hərəkətsiz oyun.

Konsentrasiya və diqqət üçün müsabiqə "Pıçıltı"

Oyun ssenarisi:

  1. Oyunçular sıraya düzülür. Əvvəllər seçilmiş lider cərgədə birinci şəxsə yaxınlaşır və qulağına hər hansı bir sözü pıçıltı ilə deyir.
  2. Oyunçu eyni şəkildə onun arxasında dayanan iştirakçının qulağına eşitdiyini tələffüz edir. Və s. qulağına ötürülən sözü yüksək səslə söyləməli olan son iştirakçıya qədər.
  3. Söz təxmin edilirsə, ev sahibi sona qədər hərəkət edir və cərgədə birinci olan yeni ev sahibi olur.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 4-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: hərəkətsiz oyun.

"Üzük" oyunçuların reaksiya sürətini aşkar edəcək

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • təbaşir və ya ip;
  • bir üzük.

Oyun ssenarisi:

  1. Əvvəlcə bir xətt çəkin.
  2. Xəttin arxasında sürücü dayanır.
  3. İştirakçılar bu xəttdən 1,5 - 2 metr məsafədə bir sıra tikilir.
  4. Uşaqlar ovuclarını qayıq şəklində bükməli və bir az irəli uzatmalıdırlar.
  5. Doğum günü oğlanı iştirakçıların yanına gəlir və üzük olan ovuclarını iştirakçıların ovucları üzərində gəzdirir.
  6. Doğum günü oğlanının vəzifəsi sakitcə uşaqlardan birinin ovuclarında bir üzük buraxmaqdır. Bundan sonra o, göstərilən xəttdən kənara çıxıb deyir:
    - Zəng et, eyvana çıx.

Bu sözlərdən dərhal sonra ovuclarında üzük olan iştirakçı tez bir zamanda doğum günü adamı olan müəyyən edilmiş xəttə doğru qaçmalıdır. Digər iştirakçılar tərəfindən tutulmazsa, o, ad günü oğlanını əvəz edir.


Tələblər:
  • Yaş həddi: 4-10 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

"Dolaşıqlığı açın" və düşüncənizi və məntiqinizi sınayın

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • eyni ölçülü çox rəngli lentlər.

Hər lentin sonunda kiçik bir düyün bağlanır və yalnız bir lent düyünsüz qalır. Nəticədə, o qədər lent alınmalıdır ki, oyunun hər bir iştirakçısı üçün kifayət qədər olsun.

Oyun ssenarisi:

  1. Lentlər masanın üzərinə qoyulur ki, lentlərin ucları bir kağız parçası ilə örtülə bilsin.
  2. Uşaqlar, onlardan biri düyünsüz bir lent çıxarana qədər bir-bir lent çıxarırlar. İndi o, sürücüdür.
  3. Düyün olmadan lenti çıxaran oyunçu üzünü çevirir. Qalanları əl-ələ tutaraq çaşqın olmağa çalışırlar ki, onlar dolaşıq top olsunlar. Şərtlərə görə, əllərini açmamalıdırlar.
  4. Təqdimatçı oyunçuların əllərini açmadan topu açmalıdır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-14 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

Sürətli və aktiv uşaqlar üçün "Mühərriklər və qapılar"

Oyun ssenarisi:

  1. Oyunun iştirakçıları qatarlar kimi bir-bir tikilir.
  2. Əl-ələ tutan iki oğlan onları mümkün qədər yüksək qaldırır ki, "mühərriklər" əllərinin altından keçsin. Bu bizim “qapılarımız”dır.
  3. "Qapılara" yaxınlaşan "mühərriklər" deyirlər:
    - Əbədi açıq!
    Geyts deyir:
    Biz sizə həmişə icazə vermirik, qapılar bağlanana qədər tələsin.
    Qapılar bağlıdır.
  4. "Mühərriklərin" vəzifəsi bağlanana qədər "qapı" altında sürətlə qaçmaqdır. Sürüşməyə vaxtı olmayanlar “qapı”ya çevrilir. Beləliklə, “mühərriklərin” sayı azalır, “qapı”lar isə getdikcə daha çox olur.
  5. Oyun heç bir "mühərrik" qalmadıqda bitir.

Tələblər:

  • Kəmiyyət: 7 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Nağıl hekayəsi" fantaziyanın inkişafına kömək edəcəkdir

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • rəngli stikerlər;
  • bəzədilmiş karton vərəq;
  • rəngli qələmlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Hər oyunçuya bir stiker və qələm verilir.
  2. Sonra lider baxmadan kitabı açır, təsadüfi olaraq barmağını ona vurur və vurduğu sözü çağırır.
  3. Oyunçu stikerdə bir söz yazır. Və beləliklə, sonda oyunçuların hər biri öz sözünü yazana qədər davam edir.
  4. İndi oyunçular bir cümlə qurur və onu stikerlərinə yazaraq onu başqa bir oyunçuya ötürürlər, o da yazdıqlarını oxuduqdan sonra sözlərindən bir cümlə qurur və stikerinə yazaraq onu ötürür. növbəti oyunçuya keçin.
  5. Bu, heç bir oyunçu qalmayana qədər sona qədər davam edir.
  6. Etiketlər hazırlanmış karton vərəqə yapışdırılır. Nəticədə, ortaya çıxan gülməli "nağıl hekayəsi" ad günü adamına təqdim olunur.

Tələblər:

  • Kəmiyyət: 3 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: hərəkətsiz oyun.

"Olmamış balıq" reaksiya sürəti üçün müsabiqə

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • ip.

Oyun ssenarisi:

  1. Rəhbər mərkəzdə dayanır, o, balıqçıdır. Müsabiqə iştirakçıları onu əhatə edərək bir dairə təşkil edirlər. Onlar balıqdır.
  2. Lider ipi aşağıda, oyun iştirakçılarının ayaqları altında bükür.
  3. İp oyunçunun ayaqlarına yaxın olduqda, ona dəymədən tullanmalıdır. Əgər ip iştirakçının ayağına toxunarsa, o, oyundan kənarda qalır.
  4. Sonda “tutulmamış balıq” var.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 3 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

Dözümlülük yarışması "Yaramaz top"

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • iki halqa;
  • iki top.

Oyun ssenarisi:

  1. Oyunçular iki cüt təşkil edir və halqanın mərkəzində dayanırlar.
  2. Əmr əsasında cütlər şarda üfürməyə başlayırlar.
  3. İştirakçıların vəzifəsi topa toxunmadan havada saxlamaqdır.
  4. Topu rəqiblərindən daha uzun müddət havada saxlayan cüt bu yarışmada qalib gəlir.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-10 yaş.
  • Kəmiyyət: 4 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

6 yaşdan yuxarı uşaqlar üçün "Boş kamera" müsabiqəsi

Oyun ssenarisi:

  1. Oyunçular bir dairədə olurlar.
  2. Hər bir oyunçu bir hüceyrəni təmsil edir.
  3. Dairədən kənarda olan sürücü, oyunçulardan hər hansı birinin çiyninə əl çalaraq onu dairədən kənara çağırır.
  4. Onlar bir-birinə qarşı dururlar və sonra əmr əsasında əks istiqamətlərə qaçmağa başlayırlar.
  5. Görüşərkən rəqiblər bir-birlərini ovuclarına çırpırlar və boş bir hüceyrə tapana qədər qaçmağa davam edirlər. Hücrəni tutan rəqib əvvəlcə qalib gəlir. Hüceyrəsiz qalan sürücüdür.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-10 yaş.
  • Kəmiyyət: 7 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Təxmin et kimin səsi" diqqəti artıracaq

Oyun ssenarisi:

  1. Uşaqlar əl-ələ tutaraq bir dairə təşkil edirlər.
  2. Ad günü oğlanı dairənin mərkəzində dayanır. Gözlərinin üstündə sıx sarğı var.
  3. Oyunçular ad günü oğlanının ətrafında dövrə vurur və oxuyurlar:
    "Budur, bir dairədə toplandıq,
    Mənə dost tap.
    Və düşünməyin, təxmin etməyin
    Səsə qulaq as, seç!”
  4. Bu sözlərdən sonra oyunçular ad günü adamından bir neçə addım uzaqlaşır və deyirlər:
    "Görək kimin səsi."
  5. "Təxmin et" sözünü liderin göstərdiyi oyunçu deyir. Doğum günü oğlanı təxmin edərsə, onun yerini səsi təxmin edilən şəxs tutur.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-10 yaş.
  • Kəmiyyət: 6 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Diqqət üçün müsabiqə "Şən estafet yarışı"

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə təfərrüatlar lazımdır: nömrələnmiş stikerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Müsabiqə iştirakçıları stikerlərin ətrafa səpələndiyi masaya gəlir və onlardan hər hansı birini çıxarır. Nömrəsini alan şəxs dairəvi şəkildə dayanır.
  2. Oyunçular ritmik şəkildə əl çalmağa başlayırlar, əvvəlcə iki əl çalırlar, sonra isə iki diz çırpırlar.
  3. Ad günü oğlanı oyuna başlayır. Əllərini çırparaq, seriya nömrəsini iki dəfə təkrarlayır, dizlərini çırpır, seçdiyi oyunçunun seriya nömrəsini çağırır, məsələn, "yeddi, yeddi".
  4. Yeddi rəqəmi olan oyunçu dəyənəyi götürür və əllərini çırpır, "yeddi, yeddi" deyir, dizlərini çırpır, oyunçu öz növbəsində dəyənəyi davam etdirən istənilən oyunçunun nömrəsini çağırır.
  5. Bu oyun dəyənəyi tez götürməyə və səhv etməməyə əsaslanır. Səhv oyunçu oyundan kənardadır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 7 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Gənc uşaqlar üçün reaksiya sürəti üçün "Nömrələr" müsabiqəsi

Oyun ssenarisi:

  1. Hansı rəqəmin nə demək olduğunu əvvəlcədən müzakirə etmək lazımdır. Məsələn: beş - sağa dönün, yeddi - sola dönün, doqquz - yerində atlayın.
  2. Lider uşaqları qol uzunluğunda bir cərgədə qurur və özü də qarşı tərəfdə dayanır.

    O, əvvəlcədən razılaşdırılmış rəqəmləri söyləyir və oyunçular göstərdikləri hərəkətləri yerinə yetirirlər.

  3. Ev sahibi zaman keçdikcə tempi artırır və zəng etdiyi nömrəyə uyğun gəlməyən şeylər edərək oyunçuları çaşdıra bilər.
    Səhv edən oyunçu lider olur və qalan oyunçuları da çaşdırmağa çalışır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 7 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

Çevik və çevik uşaqlar üçün "At quyruğu"

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • lentlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Hər bir oyunçunun belinə bir lent bağlanır ki, ucları atın cilovu kimi bir qədər arxaya assın.
  2. Başın arxasına baxan oyunçular cilovdan yapışırlar.

    Xəyali at fiqurunda birinci dayanan “əsas”, son hissədə isə “bağlanan”.

  3. "Əsas"ın vəzifəsi "bağlantı" nı tutmaqdır. Şərt odur ki, komandadakı futbolçular “cilovu” buraxmasınlar.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 7 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Girovu azad et və ya təslim ol" koordinasiya müsabiqəsi

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • stullar;
  • ip;
  • korluq.

Oyunun mənası belədir:

  1. Kresloların bir dairəsi təşkil edilir, oyunçular otururlar.
  2. Dairənin mərkəzi hissəsində “qapıçı” oturur, gözləri bağlanmalıdır, qolları və ayaqları bağlanmış “girov”.
  3. Kontur boyunca stullarda oturmaq "azad edir", girovu azad etməyə çalışır, onu açmağa çalışırlar.
  4. Qəyyum onlara mane olur. Azad edənlərin hər hansı bir hissəsinə toxunaraq, "azad edənləri" oyun prosesindən çıxarır və "azad edən" stulların konturundan kənara çıxmağa məcbur olur.
  5. Girovu azad etməyi bacaran və əsir düşməyən oyunçu yeni başlayan oyun prosesində qəyyum rolunu alır.

Tələblər:

  • Yaş həddi: 6-12 yaş.
  • Kəmiyyət: 5 və ya daha çox oyunçu.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Tut, tullanmaq, ləçək" çevikliyi sınayacaq

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • maddə (2x2);
  • lentlər;
  • PVA yapışqan.

Bu yarışma üçün daha diqqətlə hazırlaşmalı olacaqsınız, amma buna dəyər. Parça götürün - və ən mərkəzdə yapışqan ilə bir dairə lent yapışdırın. İndi lenti bərabər hissələrə bölün. Onlardan 7-si olmalıdır.

Əvvəllər hazırlanmış dairənin ətrafında lentləri ləçəklər şəklində yapışdırırıq. Hazır.

Oyun ssenarisi:

  1. Məsələni yayırıq və bağlayırıq. Dairənin mərkəzində əsas "arı", ətrafında ləçəklərdə "arılar" var.
    Əsas "arı" dedikdə:
    "jump" - "arılar" sağdakı ləçəkdən tullanır.
    "skok" - "arılar" soldakı ləçəkə tullanır.
    "ləçək" - "arılar" sağ tərəfində duran biri ilə yerlərini dəyişirlər.
  2. Yaradılan çaşqınlıqdan istifadə edən "arının" vəzifəsi istənilən sərbəst ləçək tutmaqdır. Müvəffəqiyyət qazanarsa, əsas "arı" nın yerini ləçək götürməyə vaxtı olmayan "arı" tutur.

Oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 6 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyunda 7 və ya daha çox oyunçu iştirak edir.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Məzəli şirin diş" sürət yarışması

  • geniş lent;
  • vaza - konfet qabı və şirniyyat.

Oyun ssenarisi:

  1. İştirakçılar iki komanda təşkil edirlər. Komandalar cütlərə bölünür və yan-yana durur, bundan sonra bir-birinin yanında olurlar. duran əllər yapışan lentlə birlikdə yapışdırılır ki, cütlüyün yalnız bir pulsuz əli olsun. İndi futbolçular hazırdır.
  2. Siqnalla cütlər stolun üstündə duran şirniyyat qabına qaçır və boş əlləri ilə şirniyyat götürür, konfet qabını açıb yeyirlər.
  3. Ən çox konfet yeyən komanda qalib gəlir. Şirniyyat paketlərinin sayına görə yeyilən şirniyyatların sayını hesablaya bilərsiniz.

Oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 6 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyunda 8 oyunçu iştirak edir.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Reaksiya müsabiqəsi "Həyat yoldaşını tap"

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • oyun iştirakçılarının sayına bərabər olan stikerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Etiketlər əvvəlcədən hazırlanmalıdır. Bunun üçün stikerlərdə oyunçuların adları yazılır. Hər bir stikerin üzərində bir ad yazıldıqda, onlar yuvarlanır, qarışdırılır və masaya səpələnir.

Cüt sayda stikerlər, eləcə də oyunçular olmalıdır.

  • İştirakçılar masaya yaxınlaşaraq bir stiker götürürlər. Bütün stikerlər söküldükdə, ritmik musiqini işə salırlar və oyunçular ona rəqs etməyə başlayırlar, rəqs isə ciddi şəkildə dayandıqları yerdə olmalıdır.
  • Oyunçuların vəzifəsi stikeri tez açmaq və kimin adının yazıldığını görmək və cütlüyün harada olduğunu gözləri ilə tapmaqdır.
  • Ritmik melodiya sakit melodiya ilə əvəz edildikdə, hər bir oyunçu stikerində adı yazılanı tez tapmalı və onunla bir cüt olmalıdır.

Oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 6 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyun növü: mobil oyun.

Güzgüdəki əksin köməyi ilə düşüncəni yoxlamaq

Tələb olunan təfərrüatlar:

  • korluq;
  • sikkə.

Oyun ssenarisi:

  1. İştirakçılar bərabər sayda oyunçu ilə iki komandaya bölünür.
  2. Hər komandadan bir oyunçu otağın mərkəzinə gedir. Sikkə çevirirlər.
  3. Uduzan otaqdan çıxır, o, indi “əks”dir.
  4. Qalan oyunçu "heykəli" hər hansı bir qəribə poza alır. Bunun üçün onun cəmi 3 dəqiqəsi var.
  5. Vaxtın sonunda, əvvəlcədən gözləri bağlı olan otağa bir "əks" daxil edilir.
  6. Toxunma ilə "əks" "heykəlin" hansı mövqedə dayandığını anlamağa çalışır. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün onun cəmi 5 dəqiqəsi var.
  7. Vaxt bitdikdə, "əks" ona ən düzgün görünən mövqeyi tutmalıdır.
  8. Ən çox "güzgü əksi" olan komanda qalib gəlir. Bu oyunda hakim ad günü adamının özüdür.

Oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 6 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyun 4 və ya daha çox oyunçu tərəfindən oynanılır.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

Zehinliliyi inkişaf etdirin və həndəsi formalar çəkin

Oyunu həyata keçirmək üçün sizə ətraflı məlumat lazımdır:

  • qələmlər;
  • stikerlər.

Oyun ssenarisi:

  1. Stikerlərdə fərqli şəkildə çəkirlər həndəsi fiqurlar(dairə, üçbucaq, romb və s.) və naxış aşağı salınaraq stolun üstünə qoyun.
  2. Oyunçular bir-birinin ardınca bir sıra otururlar. Sıranın sonundakı oyunçu masaya gedir və təsadüfi bir stiker götürür. O, stikeri aparıcıya göstərir və yerinə qayıdıb rəsm çəkir arxa tərəf qarşısında oturan oyunçunun arxasına qələm, stikerdə gördüyü rəqəm.
  • təbaşir və ya lent.

Oyun ssenarisi:

  1. Bu yarışma gücü təxminən bərabər olan uşaqlar arasında keçirilir.
  2. Otaq təbaşirlə çəkilmiş bir xətt ilə ayrılır və ya sadəcə bir lent istifadə edin. Rəqiblər hər biri otağın öz hissəsində durur, bir ayağını qaldırır və əllərini arxalarının arxasında tuturlar.
  3. Oyunçuların vəzifəsi, düşməni öz tərəfinə buraxmadan, xətti keçərək rəqibin ərazisinə keçməkdir.

Evdə ad günü üçün 7 yaşlı uşaqlar üçün oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 6 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyun 2 oyunçu tərəfindən oynanılır.
  • Oyun növü: mobil oyun.

"Merry Web" reaksiya sürəti üçün müsabiqə

Müsabiqə üçün aşağıdakı məlumatlar tələb olunur:

  • stol və stullar oyunçuların sayına bərabərdir.

Oyun ssenarisi:

  1. Fasilitator oğlanları masaya oturdur. Uşaqlar əllərini stolun üstünə qoydular ki, sonunda hörümçək toru olsun. Yəni birinci oyunçu iki əlini stolun üstünə qoyur, ikinci oyunçu öz əlini qoyur sol əl onun sağ əli yuxarıda, xaç təşkil edir və onun sağ əlüçüncü oyunçunun sol əlinin altındadır.
  2. Uşaqlar növbə ilə masaya çırpılır. Təlimatlara görə, oyunçular səhv etməməli və vaxt itirməməlidirlər.
  3. Səhv edən, səhv etdiyi əli çıxarar. Nəticədə, qələbə ən diqqətli oyunçuya gedir.

Oyun tələbləri:

  • Uşaqların yaşı 10 yaşdan 12 yaşa qədərdir.
  • Oyun 3 və ya daha çox oyunçu tərəfindən oynanılır.
  • Oyun növü: oturaq oyun.

"İlan" reaksiya sürəti üçün əyləncəli estafet yarışı

Oyun Ssenarisi: Səslər

Təxminən 10 yaşlı uşaqları evdə qeyd olunan ad günü şənliyində əyləncəli oyunlar və müsabiqələr təşkil etməklə əyləndirmək ən asandır.

Əgər siz indi bu səhifədəsinizsə, o zaman övladınızın ad günü tezliklə gəlir!

Nə vermək və necə təəccübləndirmək lazımdır? Dostların və sinif yoldaşlarının ziyarəti gözlənilirsə, bayramı necə keçirmək daha maraqlıdır?

Təşkil et maraqlı müsabiqələroyun viktorinaları və sonra heç kim cansıxıcı olmayacaq!

Haradan başlamaq lazımdır?

Qəribədir ki, dizlər və dirsəklər üçün banal təhlükəsizlik tədbirləri ilə məsləhət görürəm:

  • uşaqların əyləncəsi üçün kifayət qədər yer boşaldın - mebel belə bir gündə yer ayıra bilər;
  • kəskin və qırıla bilən obyektləri gizlətmək - kiçik qonaqlar adətən mobil olurlar.

Oyunun özü uşaqları yormamalıdır - əks halda planlaşdırılan əyləncə əyləncəni dayandıracaq!

Otaq hazırdır. İndi siz müsabiqələrə özünüz başlaya bilərsiniz!

Biz müxtəlif ad günləri üçün 10, 11 və 12 yaşlı oğlan və qızlar üçün bir neçə növ ev oyunları-müsabiqələr təklif edirik.

Mobil oyunlar-müsabiqələr

Balonu partlatın

Uşaqlar 2 komandaya bölünür. Hər birinin əlində rəngli top var.

Komanda ilə rəqibin topunu əllərinizlə partlatmaq lazımdır. Ən çox top qalan komanda qalib gəlir.

Dondurun

Lider bir şar atır. Nə qədər ki, o havadadır, sən hərəkət edə, rəqs edə, danışa bilərsən. Top yerə toxunan kimi hamı donur.

Donmağa vaxtı olmayan adam çıxdı.

Oyun son qalib gələnə qədər davam edir.

qaçan kreslo

Kreslolar bir dairədə düzülür. Oyunçuların sayı "oturacaqlar"dan bir azdır.

Əmr və ya musiqinin başlanğıcı ilə oyunçular stulların ətrafında gəzməyə başlayırlar. Musiqi kəsilir və ya "dayan" əmri səslənir - oyunçular oturmağa çalışırlar. Kreslo almayan çölə çıxır. Bundan sonra bir stul çıxarılır.

Müsabiqə son "oturmağa" qədər keçirilir.

Bir seçim olaraq - stulların yerinə halqalardan istifadə etmək maraqlıdır. Musiqinin sonu ilə və ya siqnalla oyunçular sərbəst halqalarda otururlar (və ya dayanırlar).

kartof qaşığı

İki komanda. Otağın bir küncündə kartof olan bir qab var. Digərində isə iki boş qab-boşqabın yanında əllərində qaşıq olan uşaqlar var.

Siqnalda hər komanda növbə ilə estafet yarışında öz boşqabına bir qaşıq ilə yalnız bir kartof gətirməlidir.

Bütün kartofları ən sürətli köçürənlər qalib gəlir.

üzən alma

Uşaqlar iki komandaya bölünür.

İki böyük hövzədə ləçəkləri olan almalar suda üzür. Alma tam olaraq uşaqların sayına görə. Bir siqnalda, hər komandanın oyunçuları növbə ilə əllərin köməyi olmadan bir alma tutmağa çalışır.

Tapşırığı ən tez yerinə yetirənlər qalib gəlir.

Alma seçərkən, ləçəklərin kifayət qədər uzun və güclü olmasını təmin etməyi məsləhət görürəm.

Basketbol səbəti

İki oyunçu komandası. Hər birindən əvvəl bərabər sayda kağız vərəqləri və səbət (seçim olaraq bir tencere və ya digər dərin konteyner istifadə edə bilərsiniz).

Vəzifə kağız "topu" bükmək və səbətə atmaqdır.

Vərəqlər bitdikdən sonra ən çox vuran komanda qalib gəlir.

Seçim - bir müddət oynayın. Sonra daha çox kağız verilir.

Bir dəqiqədən sonra geyin

Qışda oynaya bilərsiniz.

Gözləri bağlı iki oynayırlar. Eyni sayda əşyalar iki kresloya qoyulur. üst geyimi- gödəkçələr, papaqlar, şərflər.

Qalib bütün düzülmüş paltarları daha tez və düzgün geyinəndir.

Seçim - 2 gözləri bağlı oyunçu qonaqlardan birini geyindirir.

Düşünürəm ki, hər kəs əylənəcək!

Ad günü hədiyyəsi

İki komanda - iki "hədiyyə". Bu oyuncaq, meyvə və ya hər hansı bir uyğun obyekt ola bilər.

Oyunçular bir-birinin ardınca düzülür. Əmrlə "hədiyyə" zəncir boyunca keçirilir. Kimin əşyası doğum gününə daha tez çatacaqsa, o qazanacaq.

Və gru ən yaxşısı yalnız kifayət qədər sayda qonaqla keçirilir.

gossamer

Qonaqlardan biri üzünü çevirir və ya başqa otağa keçir.

Qalan uşaqlar əl-ələ verir və uzun bir "ip hörümçək toru" əldə edilir. Sonra əllərini buraxmadan hər kəs sıx bir topa qarışır.

Ev sahibi "hörümçək toru"nu heç vaxt cırmadan açmalıdır.

lego relay

İki komanda - iki eyni Lego dəsti (və ya hər hansı digər konstruktor).

Bu zaman maraqlı bir bina tikmək lazımdır. Sürət və "memarlıq həlli" qiymətləndirilir.

Seçim - oyun zəncirlə oynanılır. Uşaqlar növbə ilə öz parçalarını yerləşdirirlər.

glomerulus

İki oyunçuya eyni uzunluqda bir ip və ya hər hansı bir şnur verilir.

Vəzifə topu daha sürətli fırlatmaqdır.

Seçim - çubuq (qələm). Bağlanmış ipi sarmaq lazımdır.

Uşaq bowlingi

Sadə skittles və topların köməyi ilə demək olar ki, böyüklər üçün boulinq meydançası təşkil edə bilərsiniz. Kekik əvəzinə başqa əşyalar və ya oyuncaqlar istifadə edilə bilər.

hədəfi vur

Boyalı hədəfə və Velcro ilə toplara ehtiyacınız olacaq. Vuruşlardan sonra xalları sayırıq.

Yaradıcı və intellektual yarışlar

Məni kim çağırdı?

Oyunçular geniş bir dairədə dayanırlar. Gözləri bağlı sürücü mərkəzdə dayanır. Onu bir az fırladıb kimin adı ilə çağırdığını təxmin etməsini xahiş edirlər. Təxmin edilən şəxs oturur və ya sürücünün yerində dayanır.

sözlər silsiləsi

Eyni sayda oyunçu ilə iki komanda. Hər birində bir kağız parçası və qələm (qələm) var. Komandanın ilk oyunçusu istənilən sözü yazır. Hər sonrakı öz sözünü əvvəlkinin son hərfinə yazır. Sözlər zənciri çıxır.

Oyun vaxtında oynanılır.

Ən çox söz yazan komanda qalib gəlir.

Çantada pişik

Ən sadə əşyalar, onları çıxarmadan toxunaraq tanımağınız lazım olan gözəl bir çantaya yerləşdirilir. Ən çox əşyanı təxmin edən qalib gəlir.

Seçim - daha çox əyləncə və əyləncə üçün obyektlər qonaqlara göstərilir, lakin bu halda sürücünün gözü bağlanır.

Hər birində 3 nəfər olmaqla iki və ya üç komanda. Üç vərəq verilir.

Ayrılmış vaxtda (2-3 dəqiqə) oyunçular dağılırlar müxtəlif tərəflər və fantastik bir heyvan çəkin: baş kimdir, bədən kimdir, ayaqları-pəncələri kimdir.

Sonra bütün vərəqlər birlikdə yığılır və ən gülməli heyvan olan komanda qalib gəlir.

Bu yarışmada məncə, ən önəmlisi hansısa komandanın qələbəsi deyil, ümumi əyləncədir!

Qırılmış telefon

Hansı böyük bu oyunu bilmir?!

Ancaq mən sizə ad günü partiyasında uşaqlar üçün ondan bir tamaşa hazırlamağı təklif edirəm.

Qonaqları 2-3 komandaya bölün. Onları bir-birinin ardınca qoyun. Hər əmrin zəncirindəki birincinin öz sözü var. Oyunçular onu çox sakit bir pıçıltı ilə bir-birlərinə ötürürlər. Sonuncu eşitdiyi sözü ucadan söyləməlidir.

Komandada birinciyə sözü daha dəqiq çatdıranlar qalib gəlir.

rəngli etiketlər

Bu, mənim fikrimcə, çox gülməli yarışma hərəkəti və zəkanı birləşdirən.

Ev sahibi sözləri deyir: “Bir, iki, üç! Ağ (mavi, yaşıl, boz, qırmızı ...) tapın!

Oyunçular dərhal adı çəkilən rəngi ətrafda tapa bildikləri yerdə tuturlar.

Kim verilmiş rəngə malik obyektə toxuna bilmirsə və ya sonuncu olacaqsa, oyundan kənarda qalır. Qalib gələnə qədər davam edir.

Şən əlifba

Ev sahibi əlifbanın istənilən hərfini çağırır. Uşaqlar müəyyən vaxtda (2-3 dəqiqə) bu hərflə mümkün qədər çox söz yazmalıdırlar.

Ən uzun siyahıya sahib olan qalib gəlir.

Şəkli toplayın

Hər bir oyunçuya toplamaq üçün kəsilmiş şəkil verilir. Mövzu fərqli ola bilər: cizgi filmləri, oyunlar, təbiət, heyvanlar ... Siz uşaq jurnallarının səhifələrindən və ya qonaqların sayına uyğun olaraq printerdə əvvəlcədən çap olunmuş şəkillərdən istifadə edə bilərsiniz.

Oyun vaxtında oynanılır.

Bulmacaları uyğunlaşdırın

Seçimlər:

  • Verilmiş ifadəni uyğunluqlarla "yazın".
  • Bir heyvan çəkin.
  • Kibritlərin daşınması və çıxarılması ilə riyazi tapşırıqlar.

İstər adi, istərsə də uzun “kamin” kibritləri ala bilərsiniz.

10-12 yaşlı qızlar üçün oyun-müsabiqələr


Razılaşın ki, oğlanlar təbəssümlə baxacaqları müsabiqələr var. Ancaq qızlar iştirak etməkdən məmnundurlar.

Fashionista

5-10 dəqiqədən sonra otaqda bayram üçün özünüzü bəzəyəcək bir şey tapın. Bu, hər hansı bir geyim əşyası, lentlər, eşarplar, iplər və saç sancaqları ola bilər ...

Sonra qonaqlar ən gülməli modaçı seçirlər.

Oğlanları münsiflər heyətinə qoymaq maraqlıdır.

Orada kim gizlənir?

Məşhur nağıl və ya cizgi filminin qəhrəmanı bir vərəqdə çəkilir. Şəkil tamamilə ikinci vərəqlə örtülmüşdür. Fasilitator şəkili tədricən açır.

Xarakteri ilk təxmin edən şəxs qalib gəlir.

kədərli şahzadə

Kresloda oturan və gülümsəməməyə çalışan bir sürücü qız seçilir (mütləq ad günü qızı deyil). Bu yarışmanın oyunçularının vəzifəsi onu güldürməkdir.

Şərt budur ki, "şahzadəyə" toxuna bilməzsiniz.

saat mexanizmli kukla

Səbət qutusunda oyunçuların adları yazılmış kağız parçaları var.

Hər kəs “saat mexanizmi kuklası” üçün tapşırıq tapır: oxu, rəqs et, ətrafında fırlan, .. Tapşırığı səsli və ya səssiz mimika və jestlərlə göstər.

Sürücü kağızları çıxarır və tapşırığı kimin yerinə yetirəcəyini deyir.

Stilistlər (rəssamlar)

Qonaqlar cütlərə bölünür: müştəri və sənətçi.

Hər cütə akvarel verilir. Əyləncəli bir makiyaj etmək lazımdır. Ən gülməli olan qalib gəlir!

Oğlanlar üçün bir seçim, üzdə gülməli bir üz və ya heyvan (mövcud və ya olmayan) çəkməkdir.

10-12 yaşlı oğlanlar üçün maraqlı yarışlar

açarı götür

Oyunçulara bir neçə kilid və geniş çeşiddə açarlar təklif olunur.

Vəzifə hər bir kilidi açmaqdır.

Əjdahanı toplayın

Oyunçular bir qutu kağız klip alırlar. Bir zəncirdə kağız klipləri toplamaq üçün ayrılmış vaxt lazımdır. Kim "əjdaha" daha uzun olacaqsa, o qazandı.

Yeniyetmə mutant Ninja Tısbağalar

Müsabiqədə arxaları bir-birinə tərəf duran və dirsəkləri ilə vuruşan cütlüklər iştirak edir.

Vəzifə qollarınızı açmadan otağın əks ucuna qaçmaqdır.

Canavar

Mövcud olmayan gülməli bir heyvanı çəkin və onun üçün bir ad tapın. Qalib, heyvanı həqiqi heyvanlara bənzəməyən şəxsdir.

Bu möcüzə yudunun vərdişləri və vərdişləri haqqında hekayə üçün əlavə nöqtələr verilir.

balıqçı

Oyunçular bir maqnit bağlanmış bir balıqçılıq xətti və ya ip ilə uzun bir çubuq alırlar.

Onların qarşısında maqnitli oyuncaqlar var. Vəzifə qapalı gözlərlə mümkün qədər çox "balıq" tutmaqdır. Çətinlik ondadır ki, onlar cüt-cüt oynayırlar: gözü bağlı olan “balıqçı”nın hərəkətlərini “görən” idarə edir.

Seçim - kiçik maqnitləri lentlə şirniyyatlara əlavə edə bilərsiniz. Və sonra oyundan sonrakı həzz də şirin olacaq.

Pirat xəritəsi

Xaç ilə "önbelleğin" yerini göstərən otağın bir neçə xəritəsini əvvəlcədən çəkin. “Xəzinəni” (hər hansı bir əşyanı) gizlətməklə, hər dəfə “piratdan” xəritəni rəhbər tutaraq onu tapmasını xahiş edin.

acgöz

Uşaqların qarşısında müxtəlif əşyalar yatır (paltar, mətbəx əşyaları, dəftərxana ləvazimatları və s.) Oyunçular götürməlidirlər. maksimum məbləğəşyalar .. Əllərinizlə, başınızla tuta bilərsiniz, dizlərinizlə kömək edə bilərsiniz ...

Qalib daha çox toplaya bilən və əşyaları yerə atmayandır.

Qoruğu yığın

Qonaqlar iki komandaya bölünür. Müxtəlif geyim əşyalarının (eşarplar, dəsmallar, papaqlar, köynəklər və s.) Hər dəstindən əvvəl doğaçlama vasitələrdən "müqəvva" qurmaq lazımdır.

Yaradıcı komanda qalib gəlir.

Üçün oyunlar və müsabiqələr Usaqlar gunu Doğuşlar uşaqların yaşına uyğun seçilir. Əyləncə zərərsiz, əyləncəli və həyəcanlı olmalıdır ki, hər bir uşaq yaxşı vaxt keçirsin.

3-5 il

üçün xoş gün 3-5 yaşlı bir uşağın doğulması maraqlı yarışlar tələb edəcəkdir.

Yarışmalar

"Xəyal etdiyiniz evi tikin"

Sizə lazım olacaq:

  • hər bir iştirakçı üçün konstruktor dəsti. Bir böyük konstruktoru iştirakçıların sayına görə bölmək olar;
  • iştirak üçün mükafat - məsələn, "Ən praktik ev üçün", "Ən yüksək üçün", "Ən parlaq" medalı.

Müsabiqədə qalibləri müəyyənləşdirən və mükafatlandıran münsiflər heyəti var. Səsvermədə tamaşaçılar da iştirak edirlər. Şərtlər sadədir: müddət ərzində iştirakçılar arzu etdikləri evi konstruktordan tikməlidirlər.

Konstruktor yoxdursa, müraciət edin Alternativ variant tapşırıqlar - bir xəyal evi çəkin və bir hekayə ilə tanış olun: evdə kim yaşayacaq, orada neçə otaq var, divarlar hansı rəngdədir.

"Ən sürətli tapmaca"

Sizə lazım olacaq:

  • 10 böyük element üçün bulmacalar. Qutuların sayı iştirakçıların sayına bərabərdir;
  • saniyəölçən;
  • iştirak mükafatı.

Hər bir iştirakçıya iştirakçının yaşından asılı olaraq əsas və ya orta çətinlikdə tapmaca olan qutu verilir. Ev sahibinin əmri ilə iştirakçılar tapmacanı yığırlar. Tapmaca 8 dəqiqə ərzində tamamlanmalıdır. Qalibə Ən Sürətli Puzzle medalı və şirin mükafat verin. Qalan iştirakçılara şirniyyat şəklində həvəsləndirici mükafatlar verin.

"Anana bir buket gül al"

Kağız çiçəklərə ehtiyacınız olacaq. Rəngli kağızdan özünüz edə bilərsiniz.

Ev sahibi qonaqların olacağı otağın ətrafına əvvəlcədən kağız çiçəklər qoyur.

Məsələ, ayrılmış vaxtda mümkün qədər çox çiçək tapmaq və toplamaqdır. Kimin buketi daha böyükdür - o qazandı.

Uşaqların doğum günü müsabiqələri ilə özünüzlə tanış ola bilərsiniz və ya valideynlərin və uşaqların istəklərini nəzərə alaraq seçilmiş ssenariyə dəyişikliklər edə bilərsiniz.

Oyunlar

Davranış Usaqlar gunu Doğum əyləncəsi və faydalı əyləncə kömək edəcəkdir. 3-5 yaşlı uşaqların ad günü oyunları evdə oynana bilər.

"Boulinq"

Sizə lazım olacaq:

  • top;
  • skittles.

Bir oyuncaq mağazasında skittles ala bilərsiniz və ya onları alternativ bir seçimlə əvəz edə bilərsiniz - dizaynerin kublarından "qüllələr" tikdirin. Bunu etmək üçün orta ölçülü kublar götürün, bir-birinin üstünə yığın və "qülləni" lentlə bağlayın.

Hər komandada iki nəfər var: uşaq və böyük. Yetkinlərin vəzifəsi uşağa kömək etmək və dəstəkləməkdir. Kim bütün sancaqları ardıcıl üç dəfə yıxırsa, qalib gəlir.

"Əyləncəli viktorina"

Hər komandada bir böyük və bir uşaq var. Fasilitator suallar verir, məsələn: "Aspen altında hansı göbələk bitir?". İştirakçı verilən cavablardan düzgün cavabı seçməlidir. Cavab müddəti 10 saniyədir. Bir düzgün cavab 2 bal dəyərindədir.

Sizə lazım olacaq:

  • düzgün cavabı olan fasilitator üçün sualların siyahısı;
  • iştirakçılar üçün cavab kartları;
  • saniyəölçən.

Ən çox xal toplayan iştirakçılar qalib gəlir. Viktorinalar tematik ola bilər: cizgi filmləri, heyvanlar, bitkilər. Suallar sadə olmalıdır ki, uşaq mahiyyəti başa düşsün. Oyunda böyüklər köməkçidirlər. Sualların mürəkkəbliyindən asılı olaraq, ana və ya atadan bir ipucu 3-5 dəfə icazə verilir.

"Atlar" mövzusunda yarışlar

İştirakçılar uşaqlı atalardır. Təxmin etdiyiniz kimi, "At" rolunu babalar oynayır. Atanın əvəzinə "At" böyük qardaş və ya əmi ola bilər. Uşaqlar atlılardır. Kim finiş xəttinə daha tez çatırsa, o qalib gəlir.

Belə oyunları daha çox yer olan küçədə oynamaq daha yaxşıdır. Səviyyəni çətinləşdirmək üçün finiş xəttinə gedən yolda maneələr yarada bilərsiniz.

Əvvəlcə təhlükəsizlik brifinqi keçirin. Uşaqlara itələməyin, büdrəməyin və döyüşməyin qadağan olduğunu öyrədin. Üç qalib - 1-ci, 2-ci və 3-cü yerlər. Mükafatları seçərkən unutmayın ki, "At" da iştirak üçün mükafat almaq hüququna malikdir.

"Ad günü cizgi filmi"

İştirakçılar növbə ilə ad günü ilə bağlı epizodları olan cizgi filminin adını çəkməlidirlər. Məsələn - "Baby and Carlson", "Winnie the Pooh", "Cat Leopold", "Baby Raccoon". Ən çox cizgi filmini xatırlayan qalib gəlir.

"Yayları sayın"

Orta və böyük yayları götürün - 12 ədəd və qonaq otağının ətrafına yaydırın. Yaylar gözə çarpan yerdə olmalıdır. Yay ala bilərsiniz müxtəlif rənglər. Müsabiqə zamanı kiçik qonaqları otaqdakı yayları saymağa dəvət edin. Kim düzgün cavabı tez verirsə, o, hədiyyə qazanır.

Bənzər bir yarışma 10 yaşlı uşaqlar üçün keçirilə bilər, bu da tapşırığı çətinləşdirir. Yayları təkcə saymaq deyil, həm də ölçü və rəngə görə qruplaşdırmaq lazımdır.

Oyunlar

Uşaq şənliyində əyləncə - əla yol uşaqlarla əylənin.

"Meyvə tərəvəzləri"

Mahiyyəti "Şəhərlər" oyununa bənzəyir. Lider, məsələn, "alma" sözü ilə başlayır. Birinci iştirakçı növbə ilə "O" hərfi ilə tərəvəz və ya meyvə çağırır - "xiyar" və s. Kim bir sözün adını çəkə bilmirsə, çıxıb gedir. Meyvə və tərəvəz bilicisi mükafat alır.

"Topu yerə atmayın"

İştirakçılar komandalara bölünür. Hər komandada eyni sayda adam olmalıdır. Hər komandanın qarşısında 1-3 metr məsafədə bir məqsəd qoyulur, məsələn, stul. İştirakçıların vəzifəsi topu dizləri arasında tutaraq hədəfə və arxaya qaçmaqdır. Top komandanın sonuncu üzvünə ötürülür. Üzvləri tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

"Yeməli - yeyilməz"

Bir top lazımdır. İştirakçılar bir sıra yerə enirlər, topu olan lider qarşı tərəfdə dayanır. Topu ataraq, aparıcı qarışıq olan obyektlərin və məhsulların adını çağırır. Hər bir iştirakçının vəzifəsi topu "yeməli" ilə tutmaq və "yeyilməz" ilə lideri itələməkdir. Topu 8 dəfədən çox "yeməli" ilə tutan şəxs kənarda qalır. Ən "yaxşı qidalanan" iştirakçı qalib olur.

10-12 yaş

10 il uşağın ilk "dəyirmi" tarixidir. Bayramı xatırlamaq və təqdim etmək lazımdır xoş emosiyalar ad günü oğlanı.

Yarışmalar

"Mənim hədiyyəm"

Hər kəs iştirak edir. Hər bir iştirakçı hədiyyəni jestlərlə təsvir etməlidir. Doğum günü oğlanı ilk dəfə hədiyyəni təxmin edərsə, iştirakçı bir mükafat alır - şirniyyat və ya meyvələr. Bir işarəyə icazə verilir.

"Təbrik çəkin"

İştirakçılar bərabər sayda adamla komandalara bölünür. Hər komandaya bir kağız parçası, rəngli karandaşlar və ya boyalar verilir. İştirakçıların vəzifəsi ad günü üçün bir kart çəkməkdir. Müsabiqədə bir neçə nominasiya var - “Ən çox gözəl kart”, “Ən sürətli təbriklər”, “Ən yaradıcı komanda”.

Oyunlar

"Rəng edin!"

10-12 yaşlı uşaqlar üçün rəngləmə şablonlarını A4 vərəqinə çap edin. Boyama üçün cizgi filmindən, super qəhrəmandan, heyvanlardan bir xarakter seçə bilərsiniz. Əsas odur ki, komandaların rəsmləri eyni olsun. Eyni sayda adamdan ibarət komandalar iştirak edir. İştirakçılar 10 dəqiqə ərzində personajı rəngləməlidirlər. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

Uduzan olmadan oyun qura bilərsiniz: komandaların sayına görə bir neçə nominasiya daxil edin, məsələn: “Ən yaradıcı”, “Ən sürətli”, “Ən yaxşı”.

"Qafiyə üçün"

Uşaq şeirləri toplusu hazırlayın. Şeirlər qısa olmalıdır: maksimum dörd sətir. Ev sahibi quatrainin ilk iki sətirini oxuyur və iştirakçıların vəzifəsi təxmin etmək və ya bir sona çatdırmaqdır. Bütün variantlar orijinal ilə müqayisə edilir və ən yaradıcı iştirakçı mükafat alır.

"Mahnı Əllərdə"

Əsas odur ki, mahnını təxmin edə bilsinlər. Cizgi filmlərindən və nağıllardan uşaq mahnılarının adları olan kartlar hazırlayın. Hər bir iştirakçı bir kart çıxarmalı və əlləri ilə rastlaşan mahnını “əl çalmalıdır”. Mahnısını daha tez təxmin edən qalib gəlir.

13-14 yaş

Bu yaş üçün ad günü əyləncəsi mürəkkəb ola bilər. Məsələn, "To Rhyme" oyunu üçün müasir gənclik mahnılarından sətirlər götürə bilərsiniz.

Yarışmalar

"Köpük"

Bir neçə banka sabun köpüyü alın. Hər bir iştirakçının vəzifəsi beş cəhddə ən böyük sabun köpüyünü üfürməkdir. Tapşırığın öhdəsindən kim gəlirsə, mükafat alacaq, məsələn, saqqız paketi.

"timsah"

Mahiyyət: verilmiş sözü və ya obyekti jestlərlə təsvir edin. Doğum günü oğlanı ilk iştirakçıya bir obyekt və ya söz verir. İştirakçı veriləni təsvir etdikdə o, növbəti iştirakçıya sözü və ya obyekti təyin edir. Qalib, sözü və ya obyekti daha tez təxmin edilən şəxsdir.

"Topları toplayın"

Balonlara ehtiyacınız olacaq. İştirakçılardan daha çox top olmalıdır. Məsələ çoxlu şişirdilmiş şarları toplamaqdır. Onları hər yerdə, məsələn, gödəkçə və ya şalvar altında gizlədə bilərsiniz. Ən çox top toplayan qalib gəlir.

Oyunlar

13 - 14 yaş üçün Twister mükəmməldir. Bitmiş oyunu supermarketdə, bayram üçün mallar şöbəsində və ya oyuncaq mağazasında almaq olar. Qonaqlar hərəkət edəcək və əylənəcəklər.

"Qartopu"

Sizə bərabər sayda iştirakçısı olan komandalar lazımdır. Bərabər komandalar işə götürülmürsə, o zaman oyunçuları "ehtiyatda" buraxa bilərsiniz.

Nəticə: kağızdan "qartopu" hazırlayın və onları zibil qutusuna atın. Bir vuruş bir xala bərabərdir. Daha çox xal toplayan komanda qalib gəlir. Mükafat hər bir iştirakçı üçün bir dondurmadır.

"Geyim"

Cüt sayda iştirakçı və bir lider olmalıdır. İştirakçılar cütlərə bölünür. Cütlükdən bir nəfər stulda oturur, lider ikinci iştirakçının gözlərini bağlayır və əlində əşyalar və paltarlar olan bir çanta verir. Gözləri bağlı oyunçuların vəzifəsi 7 dəqiqə ərzində tərəfdaşını geyindirməkdir. Uduzan yoxdur, çünki müxtəlif nominasiyalar var: “İlin stilisti”, “Belə də olacaq”, “Ancaq istidir”.

Uşaqların doğum günü bir uşaq üçün vacib bir bayramdır. Valideynlərin vəzifəsi onu əyləncəli, həyəcanlı və unikal etməkdir. Bayramın əsas atributu uşaqların bir-birini tanımasına və utancaqlığa qalib gəlməsinə imkan verən oyunlar və müsabiqələrdir. Uşaqlar üçün ad günü oyunları aktiv olmalı və sakit oyunlarla alternativ olmalıdır ki, uşaqlar istirahət etsinlər.

____________________________

İlk oyun: "Mən kiməm?"

Düşüncə və təxəyyülü yaxşı inkişaf etdirən əyləncəli oyun.


Nə inkişaf edir
: fantaziya, düşüncə, sənətkarlıq.

Oyunun qaydaları:

Oyunçular arasından lider seçilir. Ev sahibi bir söz (heyvan, quş, əşya) düşünür və onu hərəkətləri və mimikaları ilə sözsüz göstərir. Uşaqlar liderin kim olduğunu təxmin etməlidirlər. Sözü ilk təxmin edən lider olur.

İkinci oyun: "Balıq, heyvan, quş"

Düşüncə və reaksiya sürəti üçün maraqlı oyun.

Nə inkişaf edir: təfəkkür sürəti, diqqət, reaksiya sürəti.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir dairədə durur, lider onun ortasındadır. Bir dairədə hərəkət edərək, ev sahibi bir sayma qafiyəsinə başlayır: "Balıq, heyvan, quş, balıq və s." Üzərində sayma qafiyəsinin dayandığı uşaq (məsələn, “Balıq” sözündə) balığın adını tez çəkməlidir. Düzgün adlandırılsa. Fasilitator yenidən sayma qafiyəsinə başlayır. Sözlər təkrarlanmamalıdır. Uşaq uzun müddət fikirləşirsə və ya səhv cavab verirsə, oyundan kənarda qalır. Sonuncu qalan qalib gəlir. Uduzan uşaqlar üçün lider "müdafiə" təyin edir, məsələn, qarğa, tullanma, hürmək və s.

Üçüncü oyun: "Kim daha çox bilir"

Uşaqların açıq havada oyunlardan sonra istirahət etməsi üçün həyata keçirilə bilən oturaq oyun.

Nə inkişaf edir: diqqət, düşüncə.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir skamyada bir-birinin yanında otururlar. Fasilitator hər uşağa növbə ilə beş obyekti adlandırmaq üçün tapşırıq verir. mavi rəngdə və ya dəyirmi forma. Hər uşağa verilir müəyyən vaxt məsələn, 30 saniyə. Başqalarının sözlərini təkrarlamayın. Əgər uşaq ayrılan vaxta investisiya qoymazsa, oyundan kənarda qalır. Daha çox element bilən qalib gəlir.

Oyun 4: "Şəkil kartları"

Uşağa utancaqlığı aradan qaldırmağa və özünü ifadə etməyə imkan verəcək əyləncəli oyun.


Nə inkişaf edir:
fantaziya, sənətkarlıq, yöndəmsizliyi aradan qaldırır.

Oyunun qaydaları:

Oyuna əvvəlcədən hazırlaşmalısınız. Ev sahibi jurnallardan əşyaların, heyvanların, quşların rəsmlərini kəsməli, kartlar hazırlamaq üçün onları kartona yapışdırmalıdır. Hər bir uşaq növbə ilə göyərtədən bir kart çəkir. Uşaq bir it, bir pişik, bir timsah ilə bir kart çıxardısa, o, bu heyvan kimi davranmalıdır.

Beşinci oyun: "Nağılları olan qutu"

Təsəvvür və vahid kollektiv ruhu mükəmməl inkişaf etdirən maraqlı oyun.

Nə inkişaf edir: fantaziya, komanda birliyi.

Oyunun qaydaları:

Oyundan əvvəl ev sahibi müxtəlif rəngli kartondan dairələri kəsib qutuya qoyur. Hər bir oyunçu öz növbəsində müəyyən bir rəngdə bir dairə çıxarır, məsələn, narıncı və xəyal qurmağa və nağıl icad etməyə başlayır. 2-3 cümlə ilə gəlmək lazımdır, məsələn: “Səhər parlaq narıncı günəş parladı. Payız idi, portağal yarpaqları küləkdən yerə tökülürdü. Bundan sonra ikinci uşaq rəngli bir kart çıxarır və nağıl uydurmağa davam edir.

Oyun 6: Sual-Cavab

Tanınır və maraqlı oyun hər kəsi sevindirəcək və əyləndirəcək.

Nə inkişaf edir: Sərtliyi aradan qaldırır.

Oyunun qaydaları:

Ev sahibi bir kağız parçası çıxarır və 2 santimetr məsafədə sualları yazır: “Kim idi?”, “Harada idi?”, “Nə etdin?”, “Nə dedin?”, “ İnsanlar nə dedilər?”, “Bunun sonu necə oldu?”. Vərəq növbə ilə hər uşağa verilir. Birinci oyunçu sualın cavabını yazır və kağız parçasını qatlayır ki, onun yazdıqlarını heç kim görməsin. İkinci və sonrakı oyunçular da eyni şeyi edirlər. Bundan sonra aparıcı bir kağız parçası götürür, açır və ortaya çıxan hekayəni oxumağa başlayır.

Yeddinci oyun: "Konfet muncuqları"

Əyləncəli mobil relay oyunu.

Nə inkişaf edir: komanda ruhu, sürət.

Oyunun qaydaları:

Oyundan əvvəl lider iki cüt muncuq düzəldir, şirniyyatları ipə bağlayır. Şirniyyatı iynə ilə gözə saplanmış sapla deşmək rahatdır. İp sıx olmalıdır ki, oyun zamanı qırılmasın, ideal olaraq neylon. Oyunçular iki komandaya bölünür, bir lider seçilir. Ev sahibi komandirə muncuqlar asır və onu komandadan 15 addım məsafədə yerləşdirir. Oyunçular sıraya düzülür. Ev sahibinin əmri ilə birinci oyunçu komandirin yanına qaçır və əllərin köməyi olmadan konfeti açır. Yeyir və geri qaçır. Komandirin boynundakı bütün konfetləri tez yeyən komanda qalib gəlir.

Səkkizinci oyun: "Uşaq bowlingi"

Uşaqlara böyük zövq verən oyun.


Nə inkişaf edir
: dəqiqlik, hərəkətlərin koordinasiyası, çeviklik.

Oyunun qaydaları:

Fasilitator otağın digər ucunda oyuncaq skittles və ya plastik butulkalar qoyur. Uşaqlar iki komandaya bölünür və yan-yana bir sırada dururlar. Uşaqların qarşısına bir ip qoyulur, ilk oyunçulara əllərində bir top verilir. Hamı topu yuvarlayır, skitlləri yıxmağa çalışır. Lider yıxılan sancaqların sayını yazır və oyunun sonunda bütün iştirakçılar cəhd etdikdən sonra hansı komandanın daha çox yıxıldığını və qalib gəldiyini hesablayır.

Oyun 9: Oturan Voleybol

Çox yaşlı uşaqlar üçün uyğun olan voleybolun qeyri-adi variantı.

Nə inkişaf edir: reaksiya sürəti, çeviklik, hərəkətlərin koordinasiyası.

Oyunun qaydaları:

Ev sahibi oyunçuları iki komandaya bölür. Oyunçuların sayına bərabər olan stullar bir-birindən 2 - 3 metr məsafədə yerləşdirilir. Oyunçular stullarda otururlar, aralarında lider ayırıcı bir ip çəkir. Uşaqlar voleybol oynamağa başlayırlar. Topu əllərinizlə vurmağa, tutmamağa və stullardan qalxmamağa icazə verilir. Top ipin üstündən uçmalıdır, əgər o, rəqiblərin tərəfinə düşərsə, komanda bir xal alır. Ev sahibi hesabı saxlayır, oyunun vaxtı 15 - 30 dəqiqə və ya 15 xala qədərdir.

Oyun 10: Gəlin bir-birimizi tanıyaq

Bayramın əvvəlində uşaqları tanıtmaq üçün yaxşı bir ad günü oyunu.

Nə inkişaf edir: utancaqlıq hissini aradan qaldırır.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir dairədə durur, lider əlində topla ortada dayanır. Ev sahibi onun adını və topu atdığı oyunçunun adını çağırır. Oyunçu topu tutmalı, adını və atdığı şəxsin adını bildirməlidir. Beləliklə, bütün uşaqlar bir-birini tanıya bilər. Uşaq heç kimin adını bilmirsə, topu liderə geri atır.

On birinci oyun: "Dəyişənlər"

Uşaqlar üçün diqqətlilik və reaksiya sürəti üçün əyləncəli oyun.

Nə inkişaf edir: diqqətlilik, düşünmə, reaksiya sürəti.

Oyunun qaydaları:

Kreslolar otaqda uşaqların sayına bərabər bir dairədə yerləşdirilir. Bütün uşaqlar stullarda oturur, lider dairənin ortasında dayanır. Qurğuşun tapır ümumi xüsusiyyət hamısı və ya bir neçə uşaq və deyir: “Olanlar sarı saç(yumşaq köynək, tünd şalvar və s.).” Uşaqların vəzifəsi verilmiş elementi tapmaq və stullarda yerləri dəyişdirməkdir. Aparıcının vəzifəsi ümumi çaxnaşma ilə boş kresloda yer almaqdır. Kreslosuz qalan lider olur.

Oyun 12: Güzgülər

Uşaqlar üçün artan konsentrasiya tələb edən maraqlı açıq oyun.

Nə inkişaf edir: diqqətlilik; hərəkət koordinasiyası.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir sıra durur, onların qarşısında liderdir. Uşaqların vəzifəsi liderin güzgüsü olmaq və ondan sonra hər hansı bir hərəkəti təkrarlamaqdır. Rəhbər sağ ayağa tullanırsa, uşaqlar solda güzgülənir və s. Uşaq səhv edərsə, oyundan kənarda qalır, qalib lider olur.

Oyun 13: Heykəltəraşlar

Böyük uşaqlar üçün çox maraqlı oyun.


Nə inkişaf edir
: təfəkkür, yaddaş, diqqət.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar cütlərə bölünür, onlardan biri heykəltəraş, ikincisi modeldir. Heykəltəraş arxası oturana tərəf dayanır. Aparıcının əmri ilə (bir əl çalmaq) oturan bir növ poza alır. İkinci əmrdə heykəltəraş çevrilir və beş saniyə ərzində oturanın vəziyyətini yoxlayır. Üçüncü əmrdə heykəltəraş üzünü çevirir, oturan isə yenə öz mövqeyini dəyişir. İki əl çalma siqnalından sonra heykəltəraş çevrilir və oturandan 5 saniyə ərzində xatırladığı mövqeyi "heykəltəraş etməyə" başlayır. Qalib, heykəltəraşı rəqəmi mümkün qədər dəqiq şəkildə "kor edən" cütdür.

On dördüncü oyun: "Qulaq, boğaz, burun"

Uşaqların göstərməli olduğu maraqlı diqqətlilik oyunu.

Nə inkişaf edir: diqqətlilik, hərəkətlərin koordinasiyası.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir sıra ilə liderin qarşısında dayanırlar. Ev sahibi onları çağırarkən ağzına, gözlərinə, burnuna toxunur. Uşaqlar ondan sonra bütün hərəkətləri təkrarlamalıdırlar. Bir neçə dəqiqədən sonra fasilitator oyunçuların qulağına toxunaraq, burnunun adını çəkərək və s. Uşaqlar liderin çağırdığı və göstərmədiyi yerə toxunmalıdırlar. Səhv edən uşaq oyundan kənarda qalır. Qalib, ən diqqətli və çevik olduğu ortaya çıxandır.

Oyun 15: "Çaşqınlıq"

Uşaqlar üçün mobil və maraqlı oyun, onun köməyi ilə əhval-ruhiyyə yüksəlir və utancaqlıq aradan qaldırılır.

Nə inkişaf edir: təfəkkür, fantaziya, çeviklik, hərəkətlərin koordinasiyası, məntiq.

Oyunun qaydaları:

Uşaqlar bir dairədə durur və bir-birlərinin əllərini tuturlar. Ev sahibi üzünü çevirir, uşaqların bir dəqiqəsi var, əllərini açmadan bir-birinin üstünə dırmaşmalı, bir "düyünə" qarışmalıdırlar. Təqdimatçının vəzifəsi uşaqların əllərini açmadan "düyünü" açmaqdır.

Video

Məqalədə uşaq partiyaları üçün çoxlu əyləncəli, gülməli, hərəkətli və digər müsabiqələr və oyunlar tapa bilərsiniz.

Uşaq bayramı, doğum günü, animator olmadan evdə necə əylənmək olar: məsləhətlər

Bir uşağın doğum günü bir ailə üçün ən çox arzulanan bayramlardan biridir, şən və şən bir gündür. Uşaqların çoxu bu bayramı səbirsizliklə gözləyir və ona qədər olan günləri sayırlar.

Bununla yanaşı, bayram bir çox bəlalar gətirir. Valideynlərdən bu günün ssenarisini diqqətlə nəzərdən keçirməyə çağırılır:

  1. Bayramın uşaq klubunda, kafedə, açıq havada və ya evdə keçiriləcəyinə qərar verin.
  2. Bir otağı, bir zalı bayram üslubunda bəzəyin.
  3. Menyuya qərar verin və qonaqlar üçün yemək sifariş edin / hazırlayın.
  4. Tədbiri çəkmək üçün fotoqraf və/yaxud videoqrafla razılaşın.

Uşaqlar bu bayramdan nə gözləyirlər? Onları yeməklərlə təəccübləndirmək çətindir, gözəl bir fotosessiya da ləzzət verməyəcək, ilk növbədə uşaqları əyləncəli, unudulmaz duyğular gözləyir. Bunun üçün animatorlar uşaqları əyləndirən, müsabiqələr və oyunlar keçirən bayramlarda işləyirlər.

Əhəmiyyətli: Valideynlər öz övladları üçün unudulmaz bir tətil təşkil edə, özləri üçün çoxlu əyləncəli müsabiqələr və oyunlar keçirə bilərlər. Bunun üçün ən vacib resurs zamandır. Və müsabiqələr və oyunlar üçün ideyaları aşağıda tapa bilərsiniz.

məsləhət uşaq oyunlarının təşkili:

  1. Açıq tətil üçün daha çox açıq oyunlar planlaşdırın.
  2. Bir mənzildə, əksinə, stolüstü oyunlar daha uyğundur, onların da çoxu var.
  3. Bayramda uşaqlardan başqa böyüklər də iştirak edəcəksə, valideynlər də darıxmasın deyə bir neçə oyun keçirin.
  4. Yarışlarda iştirak etmək üçün uşaqlara kiçik hədiyyələr, suvenirlər verin. Bu, birincisi, xoşdur, ikincisi, uşaqlarda daha da böyük maraq doğuracaq.
  5. Oyunlar zamanı uşaqların həvəsli olmadığını görsəniz, bu cür oyunları çıxarın. Bu oyunu başqa, daha əyləncəli oyunla əvəz edin. Bunun üçün arsenalda hər ehtimala qarşı oyunlar üçün bir neçə variant olmalıdır.
İpucu: uşaqlar üçün tətili necə təşkil etmək olar

Uşaq partiyası, ad günü üçün uşaqlar üçün ən yaxşı sadə, asan oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Əhəmiyyətli: Bayramın ssenarisini düşünərək, uşaqların yaşını nəzərə alın. Bu meyar bayramınızda həlledici olacaq. 3 yaşa qədər körpələr, məktəbəqədər uşaqlar, məktəblilər, yeniyetmələr - bu uşaqların maraqları yaş qrupları fərqli.

Çox vaxt olur ki, bayramlarda hər yaşda olan uşaqlar toplaşır. Bu vəziyyətdə hər kəsin xoşuna gələcək universal oyunlarla tanış olmalısınız. Onların əsas meyarı sadəlikdir. Sadə bir oyunda həm körpələr, həm də yaşlı uşaqlar iştirak edə bilər. Sadə oyunlar və müsabiqələr üçün seçimləri nəzərdən keçirin.

Disko oyun

Rəqssiz əyləncəli bir tətil təsəvvür etmək mümkün deyil! Uşaqları bir dairədə toplayın. Əyləncəli musiqinin kəsilməsi altında uşaqları sizdən sonra sadə hərəkətləri təkrarlamağa dəvət edin. Oyunun əsas məqamı ondan ibarətdir ki, hər bir uşaq öz növbəsində rəqs hərəkətləri təklif edə bilər və hər kəs ondan sonra təkrar etməli olacaq. Hər rəqs üçün sözün həqiqi mənasında 1-2 dəqiqə vaxt ayırmağa dəyər.

Oyun "Hava döyüşü"

Qonaqları iki komandaya bölün, otağı təbaşir və ya bir növ şərti xətt ilə iki hissəyə bölün. Hər komandaya iki rəngli top verin, məsələn, biri çəhrayı, digəri mavi. Oyun şərtləri: musiqiyə uyğun olaraq, hər bir komanda toplarını müəyyən edilmiş xətt üzərindən digərinə köçürməlidir. Musiqi dayandıqdan sonra oyun dayanır. Ən az top olan komanda qalib gəlir.

Oyun "Çay"

Bu oyunu oynamaq üçün mavi və ya mavi parçadan uzun bir parça hazırlamaq lazımdır. Bu çay olacaq. İki böyüklər parçanı tutur, əvvəlcə axar nazikdir, uşaqlar onun üstündən keçməlidirlər. Sonra çay genişlənir, böyüklər parçanı qaldırıb endirirlər, uşaqlar sürünməlidirlər və parçaya toxunmamalıdırlar.

"Tezliklə yekunlaşdır" müsabiqəsi

İştirak etmək üçün sizə 2 nəfər, uzun sap və iki makara lazımdır. İpin ortasında parlaq nəzərə çarpan bir düyün bağlayın. Müsabiqənin şərtləri: uşaqlar ipi makaraya bükməlidirlər, kim düyünə birinci çatdı, o qalib gəldi.



Bayram üçün uşaqlar üçün sadə oyunlar

Uşaq bayramı, ad günü üçün uşaqlar üçün maraqlı oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Oyun "Birgə açıqca"

Bu oyunun iştirakçıları ad günü adamı üçün ümumi bir açıqca çəkməli olacaqlar. Hər bir iştirakçı öz növbəsində qısa müddət bir şey çəkmək lazımdır. Açıqca orijinal olacaq.

"Memar" müsabiqəsi

Uşaqları 2 komandaya bölün. Əvvəlcədən çoxlu uşaq kubları hazırlayın. İştirakçılar bir zəncirdə düzülür, hər biri kubu yerə qoymalıdır ki, düşməsin. Ən yüksək qülləsi olan komanda qalib gəlir.

"Yarış" müsabiqəsi

İki iştirakçıya eyni yazı makinası verin. Uşaqlar başlanğıcda oturur və maşınlarını işə salırlar. Növbəti kimin, o qazandı. Sonra növbəti cütlük yarışa bilər.

Video: Uşaq müsabiqələri və oyunları üçün fikirlər

Uşaq bayramı, ad günü üçün uşaqlar üçün ən yaxşı əyləncəli oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Əhəmiyyətli: Uşaq şənliyində ən əyləncəli oyunlar uşaqların qaça, atlaya, rəqs edə biləcəyi oyunlardır.

Oyun "Pişik və Siçan"

Pişiyin siçanları tutduğu ənənəvi təqib heç vaxt dəbdən düşməyəcək. Bu oyunu bir az modernləşdirə bilərsiniz, məsələn, pişik əvəzinə əjdaha, canavar, it və s. Əsas personajlar uşaqların sevimli personajları ola bilər.

Oyun "Sənədi dəf et"

Başlamaq üçün plastik fincanları bir sıra qoyun. Uşaqları növbə ilə maneənin üstündən tullanmağa dəvət edin. Sonra eynəkləri daha yüksək və daha yüksək yerləşdirərək işi tədricən çətinləşdirin.

Boulinq oyunu

Uşaq bowlingi uşaqların oynadığı əyləncəli bir oyundur müxtəlif yaşlar maraqla iştirak edəcək. Bunu etmək üçün bir uşaq dəsti almaq lazımdır: skittles və bir top. Şərtlər aydındır: oyunçu topla bütün sancaqları yıxmalıdır.



Gülməli Oyunlar uşaq şənliyi üçün

Uşaq bayramı, ad günü üçün uşaqlar üçün ən yaxşı komik oyunlar və müsabiqələr: təsvir

"Mükafat seçin" müsabiqəsi

Kiçik suvenirlər ipə asılır: qələm, balon, açar zəncir, maqnit və s. Hər bir iştirakçının gözü bağlanır, ev sahibi iştirakçını fırladır (çox diqqətlə). Bundan sonra iştirakçı öz mükafatını toxunuşla seçməlidir. İşin gülməli tərəfi odur ki, iki nəfər kəndirlə hərəkət edə bilər, iştirakçıdan yayına bilər.

Oyun "pişiklər və bala"

Uşaqları iki komandaya bölün. Hər komandadan ikisini seçin, bunlar analar olacaq - pişik və it. Bütün digər iştirakçılar pişiklər və balalardır. Bütün uşaqlar bir-birinə qarışıb hürməyə, miyavlamağa başlayırlar. Və ana bu zaman balalarını tapmalı və hamını bir yerə toplamalıdır.

Çobanyastığı oyunu

Böyük ləçəkləri olan bir papatya hazırlayın. Ləçəkə bir tapşırıq yazın: mahnı oxuyun, qarğa, rəqs edin, bir ayağınıza tullanmaq, heyvanlardan birini təsvir etmək və s. Uşaq ləçəkdən qoparır və tapşırığı yerinə yetirir.



Uşaq müsabiqələri

Uşaq bayramı, ad günü üçün uşaqlar üçün ən yaxşı əyləncəli oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Oyun "Gənc rəssamlar"

Uşaqlara çəkdirin. Qoy uşaqlar birlikdə çəkmək istədikləri bir xarakter tapsınlar. Bundan sonra, hər bir iştirakçı növbə ilə gözləri bağlanır və o, kor-koranə bir hissəni (ayaqları, qolları, gövdə və ya başqa bir şey) çəkməlidir. Şəkil çox gülməli olacaq.

"Əlavə stul" müsabiqəsi

Bu oyun artıq köhnədir, lakin indiyə qədər sevilən və gülməli olaraq qalır. İştirakçıların sayı stulların sayından bir çox olmalıdır. Musiqi sədaları altında uşaqlar stulların ətrafında qaçırlar. Musiqi dayanan kimi iştirakçılar stullarını tuturlar. Kreslo almayan çölə çıxdı.

"Planet" müsabiqəsi

Bu müsabiqəyə 8 yaş və yuxarı uşaqlar tələb olunur. Heç olmasa, şarı özləri şişirdərək bağlaya bilsinlər. İki iştirakçı yarışır. Hər kəs bir şarı şişirməli və sonra flomasterlə mümkün qədər çox insan çəkməlidir. Bu top yeni bir planet olacaq. Topda daha çox simvol olan qalib gəlir.

Uşaq bayramı, ad günü üçün uşaqlar üçün ən yaxşı açıq oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Oyun "Boyalar"

Fasilitator və iştirakçılar aşağıdakı dialoq aparırlar:

- Knock Knock.

- Orada kim var?

- Rəssam.

- Niyə gəlmisən?

- Boya üçün.

- Nə üçün?

- Qırmızı üçün.

Bu an qırmızı paltar geyinməyən uşaqların hamısı qaçır. Qırmızı və ya qırmızı elementləri olan uşaq bu anda hərəkətsiz dayanır.

"Yanğınsöndürənlər" müsabiqəsi

Yarış isti havalara uyğundur. İki komanda sıraya düzülməlidir. Hər kəsin əlində boş stəkan var. Sıradakı sonuncu uşağın stəkanına su tökülür. O, qonşusuna mümkün qədər ehtiyatla su tökməli və xəttin sonuna qədər qaçmalıdır. Qədəhində ən çox su qalan komanda qalib gəlir.

Dəqiqlik oyunu

Hövzə və ya başqa bir qab qoyun. Uşaqlar uzaqdan kiçik topları qaba atmalıdırlar.

Bir konteynerə əşyaların atılması ilə oyunlar, uşaqların marağını cəlb etmək üçün müxtəlif olanları tapa bilərsiniz. Məsələn, əjdahanın ağzına toplar ataraq onu qidalandıra bilərsiniz.



açıq oyunlar

Uşaq bayramı, ad günü üçün ən yaxşı stolüstü oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Əhəmiyyətli: Stolüstü oyunlar kiçik bir otaqda tətil üçün əladır. Belə bir vəziyyətdə çox qaçmırsınız, buna görə də uşaqları sahədə maraqlandırmalısınız.

Oyun "Görünməz heyvan"

Bu oyun təxəyyül inkişaf etdirir və şənlənir. Uşaqları görünməyən heyvanlar haqqında xəyal qurmağa dəvət edin. Qoy hamı suala cavab versin: musiqiçi balıq harada yaşayır? Murmurenkonun anasının adı nədir? Ən çox sevdiyiniz şokoladlı quş yeməyi hansıdır?

Oyun "Bəli və ya Xeyr Demə"

Oyunun şərtləri belədir: aparıcı suallar verir, uşaqlar isə qadağan olunmuş “Bəli” və “Xeyr” sözlərindən istifadə etmədən cavab verməlidirlər.

"Baş barmaq yuxarı" müsabiqəsi

Vasitəçi kimin və ya nəyin uça biləcəyini söylədikdə, uşaqlar barmaqlarını yuxarı qaldırmalıdırlar. Ev sahibi də barmağını qaldıraraq, uşaqları çaşdırır. Heç vaxt məğlub olmayan qalib gəlir.

Uşaq bayramı, ad günü üçün oğlanlar üçün ən yaxşı oyunlar və müsabiqələr: təsvir

"Güclülər" müsabiqəsi

İndi güclülərin yarışmasının olacağını elan edin. Oğlanların bisepslərini göstərmələrini xahiş edin. Zarafat budur ki, oğlanlar biseps ilə deyil, burnu ilə dodaq arasında qələm tutmaqla ölçüləcək. Ev sahibi onları güldürməli olacaq ki, qələm düşsün. Kim daha uzun yaşayarsa, o, əsas güclüdür.

"Kenquru" müsabiqəsi

Oğlanları 2 komandaya bölün. Hər komanda sıraya düzülür. Birinci iştirakçı topu dizləri arasında çimdikləyir və razılaşdırılmış xəttə və arxaya tullanır. Topu digərinə ötür. Daha sürətli atlayan komanda qalib gəlir.

Hava futbol oyunu

Masanın hər iki tərəfində iki oğlan dayanır. Ortada bir xətt çəkilir. Yüngül top və ya top ağızdan rəqibin tərəfinə atılmalıdır.

Uşaq bayramı, ad günü üçün qızlar üçün ən yaxşı oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Oyun "Nesmeyana"

Təbəssümsüz Şahzadə olacaq bir qız seçin. Bütün digər qızlar onu güldürməli olacaqlar. Kim uğur qazansa, o, növbəti Nesmeyana olur.

"Kim daha sürətli" müsabiqəsi

Qızların qarşısındakı masaya iki kukla və eyni paltar dəsti qoyun. Musiqi sədaları altında qızlar kuklalarını tez geyinməlidirlər.

Oyun "Ayı tap"

Otaqda oyuncaq ayı gizlədin. Sonra qızları oraya dəvət edin və ayı balası axtarmağı təklif edin. Kiminsə hədəfə yaxınlaşdığını və ya uzaqlaşdığını görsəniz, deyin: "isti", "soyuq".



Qızlar üçün ad günü müsabiqələri

Ən kiçik uşaqlar üçün ən yaxşı oyunlar və müsabiqələr, uşaq şənliyi üçün uşaqlar, ad günü: təsvir

Əhəmiyyətli: 2-3 yaşlı uşaqlar üçün ixtira etməlisiniz sadə oyunlar yaşa görə. Onlar mürəkkəb oyunları başa düşə bilməyəcəklər və bayramın darıxdırıcı oyuna çevrilməsi riski var.

dəyirmi rəqs

Çoxlarına məlum olan "Loaf" mahnısı ilə uşaqlarla dəyirmi rəqsə rəhbərlik edin. Ad günü oğlanını mərkəzə qoyun, sonda uşaqlardan birini seçsin.

Oyun "Üz çək"

Əvvəlcədən çap edilmiş simasız portretlər hazırlayın. Uşaqları qəhrəmanların gözlərini, burnunu, ağzını bitirməyə dəvət edin. Siz həmçinin təcrübə edə və uşaqları kədər, gülüş, sürpriz, göz yaşları və s. təsvir etməyə dəvət edə bilərsiniz.

tutmaq

Uşaqlar canavardan, pişikdən, əjdahadan, onları sancmaq istəyən arıdan qaçmaqdan xoşbəxt olacaqlar. Sevinc dənizi verilir.

Oyun "Teremok"

Yetkinlər bu oyunda çubuqlu ayı oynamalıdır. Bir yorğan götür, bir teremok olacaq. Balacalar qüllənin damı altında gizlənsinlər. Ayı damda oturmaq istəyəndə uşaqlar qüllədən dağılmalı olacaqlar.

Video: Uşaqlar üçün ad günü oyunları

Uşaq bayramı, ad günü üçün yeniyetmələr üçün ən yaxşı oyunlar və müsabiqələr: təsvir

Əhəmiyyətli: Yeniyetmələr sadəcə oturaraq sıxılırlar bayram süfrəsi. Onlar aktiv insanlardır və ad günü məclisində əylənmək və oynamaqdan çəkinmirlər.

Oyun "Ana"

Oynamaq üçün bir neçə rulon tualet kağızı lazımdır, hər komandaya 2 iştirakçı. Biri digərini mumiya kimi kağıza bükməli olacaq. Kim əvvəlcə doğru bilsə, o qalib gəlir.

Toyuq pəncəsi oyunu

Oyun bir neçə oyunçu tələb edir. Hər kəsin ayaq barmaqları arasında flomaster tutmasını və hansısa tanınmış ifadəni və ya “Ad günün mübarək” ifadəsini yazmağa çalışın. Heç bir şey çıxmazsa, sol əlləri ilə, sol əlləri isə sağ əlləri ilə yazsınlar.

Pantomima

Qoy yeniyetmələrin hər biri sözlər olmadan jestlər və üz ifadələri ilə təsvir etmək üçün lazım olanların yazılacağı bir kart çəksin. Digər yeniyetmələr bunun nə olduğunu təxmin etməli olacaqlar.

qıvrım

Şən gülməli oyun təkcə böyüklər deyil, yeniyetmələr də oynaya bilər. Əsas odur ki, oyunçular üçün hərəkətlər təklif edəcək bir lider tapın.



Yeniyetmə Oyunları

Oyun ad günü üçün yeniyetmələr üçün Mafia: təsviri

"Mafiya" oyunu böyüklər arasında populyardır, tez-tez bir az yenidən hazırlanır, açıq şəkildə vulqar personajları çıxarır və yeniyetmələr üçün uyğunlaşdırılır.

Əhəmiyyətli: Oyunun mahiyyəti oyunçuların iki komandaya - mafiya və mülki şəxslərə bölünməsidir. Dinc vətəndaşlar mafiya hiylələrindən bezdilər və onlardan qurtulmaq qərarına gəldilər. Mafiya da şəhər əhalisinə müharibə elan edir.

Mafiya oynamaq üçün sizə lazımdır xüsusi kartlar, kimin mafiyaya, kimin isə dinc vətəndaşlara aid olduğunu müəyyən edir.

Bu oyun üçün həm də oyunun ssenarisini və qaydalarını mükəmməl bilən bir ev sahibi lazımdır.

Videoya baxaraq "Mafiya" oyununun ssenarisi haqqında ətraflı məlumat əldə edə bilərsiniz.

Video: Uşaqlar mafiya oynayırlar

Tutma uşaq bayramı insanların gücü altında şən, enerjili, əylənməyi və uşaqları təşkil etməyi bilənlər. Bir animator olmadan bir tətil keçirə bilərsiniz, indi oyun və müsabiqələr üçün bir çox variantı bilirsiniz.

Video: yeniyetmələr üçün mafiya oyunu

Oxşar məqalələr