Užduotys įmonei prie stalo. Kaip organizuoti konkursus ir žaidimus draugų grupei – idėjos

Kai į gimtadienį susirenka didelė ir triukšminga kompanija, visada norisi pažaisti juokingi žaidimai. Jūsų šventėje jūsų svečiams nebus nuobodu. Atrinkome linksmus konkursus, tinkančius tiek didelei triukšmingai, tiek artimai kompanijai. Galite išleisti mūsų šaunūs konkursai tiek lauke, tiek namuose. Linksminkitės, atsipalaiduokite, žaiskite linksmus žaidimus ir draugai ilgai prisimins jūsų gimtadienį.

1. Geriausias konkursas „Baliono pripūtimas“
Padėkite į stalo vidurį pripučiamas kamuolys. Dviems dalyviams užrišamos akys ir jie atsisėda prie stalo. Jie kviečiami varžytis pučiant šį balioną. Atsargiai išimkite rutulį ir į jo vietą padėkite lėkštę, gausiai užpildytą miltais. Pradėję pūsti jėga į šią lėkštę, jie nustemba, o kai atriša akis, apima neapsakomas malonumas.

2. Konkursas „Juokingas pakaitalas“
Konkurse dalyvauja mergaitė ir berniukas. Mergina atsigula, o ant jos išdėlioja pirmaujančius sausainius, riešutus (viską valgomo, bet ne didelio). Tuo tarpu vaikinui užrišamos akys ir sakoma, kad yra su užmerktos akys o be rankų turi valgyti primestą iš mergaitės. Gudrybė ta, kad konkurso paaiškinimo metu merginą pakeičia vaikinas (susiderintas iš anksto). Gavęs šeimininko leidimą pradėti varžybas, vaikinas pradeda tobulėti, rinkdamas maisto gabaliukus, nežinodamas apie pakeitimą.
Jis pradeda įtarti, kad kažkas ne taip, tik tada, kai pasigirsta laukinis rzachas))))

3. Konkursas „Neliečiamasis“
Vaikinai pakaitomis įeina į kambarį su merginomis. Berniukams turi būti užrištos akys ir rankos turi būti už nugaros. Jaunuolis turi atspėti visas dalyvaujančias merginas. Rankos surištos, reikia veikti tik galva tikrąja to žodžio prasme. Visi tiesiog krenta iš juoko, kai jaunuolis visą merginą tik apuosto, palaižo ar dar ką nors su ja daro.
Pasibaigus konkursui, skaičiuojamas rezultatas: kiek teisingų ir neteisingų atsakymų. Pagal tai skiriama pirmoji vieta .

4. Suaugusiųjų konkursas „Elektrinių traukinių tvarkaraštis“
Būtina: butelis degtinės ir traukinio tvarkaraštis.
Šeimininkas praneša: „Kita stotis yra Lanskaja“ (pavyzdžiui). Visi išgeria po stiklinę. Toliau – „Kita stotis – Udelnaja“. Visi išgeria po stiklinę. Palaipsniui dalyviai „palieka“ maršrutą, o tas, kuris palieka toliau, laimi ...

5. Linksmas konkursas „Agurkas“
Išrenkamas vienas lyderis, o visi likusieji patenka į labai artimą ratą (petys į petį). Be to, žaidėjų rankos turi būti už nugaros. Žaidimo esmė: reikia nepastebimai iš lyderio perleisti agurką už nugaros ir kiekviena proga nukąsti jo gabalėlį. O vairuotojo užduotis – atspėti, kieno rankose agurkas. Jei vedėjas atspėjo teisingai, jo sugautas žaidėjas užima vietą.
Smagus konkursas tęsiasi tol, kol suvalgytas agurkas. Tai labai juokinga!!!

6. Konkursas „Krekeriai“
Būtina: daug įvairių raktų ir 2-3 spynos.
Varžybų dalyviams įteikiamas raktų pluoštas, uždara pakabinama spyna.
Būtinas kuo greičiau paimkite raktą iš krūvos ir atidarykite spyną. Spyną galite pakabinti ant spintelės, kurioje paslėptas prizas.

7. Konkursas „Aprenk vieni kitus“
tai komandinės varžybos. Dalyviai yra suskirstyti į poras. Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą krepšį, kuriame yra drabužių komplektas (būtina, kad daiktų skaičius ir sudėtingumas būtų vienodi). Visiems žaidimo dalyviams užrištos akys. Įsakymu vienas iš poros turi pajusti drabužius ant kito iš krepšio, kurį gavo per minutę. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir taisyklingiau už kitas. Smagu, kai du vyrai yra poroje ir jie gauna krepšį su grynai moteriškais drabužiais!

8. Geriausias konkursas „Balionai“
Žaidėjų skaičius neribojamas, bet kuo daugiau, tuo geriau. Sudėtis – geriau vienodai: mergina / berniukas. Rekvizitas - ilgas pripučiamas rutulys (dešros tipo)
Kamuolys užspaudžiamas tarp kojų. Tada jį reikia perduoti kitiems dalyviams be rankų pagalbos toje pačioje vietoje.
Kas pralaimi - bauda (nustato įmonė)
Kad varžybos būtų linksmos, galite pasiskirstyti į dvi komandas.

9. Linksmas konkursas "Konyashki"
Mums reikia kelių porų ir didelio kambario, kuriame nebūtų dūžtančių daiktų. Ateityje viskas primena nuo vaikystės visiems gerai žinomą konkursą, atsisėda vienas priešais kitą ir... O tada prie sėdinčiojo ant nugaros pritvirtinamas lapelis su užrašytu žodžiu. Žaidėjai turi perskaityti tai, kas parašyta ant priešininko poros nugarų, ir tuo pačiu neleisti skaityti savo.

10. Konkursas „Transfuzijos“
Ant stalo (kėdės ar kito paviršiaus) dedamos dvi stiklinės. Prie šiaudelio (na, per kurį geria). Konkurso dalyvių užduotis – kuo greičiau iš vienos stiklinės į kitą supilti vandenį.
Vietoj vandens galite naudoti ką nors alkoholinio, tačiau yra pavojus, kad po perpylimo kitoje stiklinėje nieko gali likti. :))

11. Šaunus konkursas „Alaus statinė“
Konkursui reikia įsigyti 5 litrų talpos statinę alaus (pvz. „Baltika“).
Paskiriamas teisėjas ir kviečiami visi.
Varžybų tikslas – viena ranka apvynioti statinę iš viršaus ir kuo ilgiau palaikyti ore. Kas statinaitę gali laikyti ilgiausiai, tas ją gauna kaip atlygį.
Patikėkite – ne kiekvienas sugebės jį laikyti rankose, nors atrodo, kad tai labai lengva.

12. Varžybos „Alkoholio estafetės“
Reikalinga: 2 kėdės ir 2 buteliai vyno
Dalyvauja dvi komandos, kuriose dalyvauja vienodas dalyvių skaičius. Prieškambario gale pastatomos dvi kėdės, ant kėdžių – butelis vyno (degtinės) ir taurė. Pirmieji dalyviai pribėga prie kėdžių, įsipila taurę, atbėga ir atsistoja gale. Kiti dalyviai pribėga ir išgeria stiklinių turinį. Pribėga kiti ir vėl pila – ir taip toliau.
Nugalėtojas: komanda, kurios butelis ištuštėja greičiausiai.
Rekomenduojama įdarbinti nelyginį dalyvių skaičių.

13. Linksmas žaidimas „Futbolas“
Prie dalyvių diržo pririšama virvė, kurios gale yra kažkas sunkaus (pavyzdžiui, bulvė). Kiekvienam dalyviui įteikiama degtukų dėžutė ar kažkas panašaus. Užduotis yra siūbuoti pririštą daiktą, reikia pataikyti į degtukų dėžutę ir taip perkelti ją palei grindis. Galite sugalvoti maršrutą aplink kėdę, galite tiesiog eiti tiesia linija.
Nugalėtojas: Kas pirmas pasieks finišą.

14. Šaunus konkursas „Rink bučinius“ dėl didelė kompanija
Dalyvauti kviečiami du (vyrai).
Varžybų tikslas – per tam tikrą laiką apbėgti visus svečius ir surinkti kuo daugiau bučinių. Varžybų rezultatai nustatomi skaičiuojant bučinių pėdsakus ant skruostų.
Nugalėtojas: daugiau pėdsakų savininkas. .

15. Konkursas „Atspėk, kur vanduo“
Pakviečiami 5-6 vyrai, kiekvienam išduodama stiklinė vandens ir tik viena stiklinė degtinės. Skambant muzikai, visi paeiliui geria turinį, stengdamiesi nerodyti emocijų, kurias gėrė.
O kiti žaidėjai pagal veido išraišką turi atspėti, kas gėrė degtinę.

16. Konkursas „Kas greičiau pasiūs“
Dvi žaidėjų komandos turi greitai „prisiūti“ visus komandos narius vienas prie kito. Vietoj adatos naudojamas šaukštas, prie kurio pririšamas siūlas, špagatas. Galima „prisiūti“ per petnešėlę, petnešėlę, kilpą ant kelnių, žodžiu, per kažką, kas neįžeidžia partnerio orumo.

17. Geriausio gimtadienio konkursas „Saldus dantukas-barabaška“
Rekvizitas: maišelis čiulptų saldainių. Iš įmonės atrenkami du žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio, dėti į burną (ryti negalima) ir po kiekvieno saldainio vadina savo varžovą „Saldžiadantiu ėriuku“. Kas įsikiša į burną daugiau saldumynų ir tuo pačiu aiškiai pasako stebuklingą frazę, laimi.

18. Konkursas „Nusiplėšk kepurę“
Varžytis gali du žaidėjai arba dvi komandos. Nubraižytas apskritimas. Žaidėjai patenka į ratą, kiekvienas iš jų kairiarankis pririštas prie kūno, o ant galvos – kepurė.
Užduotis paprasta ir nelengva – nusiimti priešo kepurę ir neleisti jam nusiimti savo. Už kiekvieną pašalintą dangtelį komanda gauna tašką.

19. Linksmas konkursas "Kas ten už nugaros?"
Aiškūs paveikslėliai (piešiniai) ir popieriniai apskritimai su skaičiais tvirtinami ant dviejų priešininkų nugarų, pavyzdžiui: 96, 105 ir kt. žaidėjai sueina ratu, atsistoja ant vienos kojos, kitą spaudžia po keliu ir laiko rankomis. Užduotis – stovint, šokinėjant ant vienos kojos, pažiūrėti už priešininko nugaros, pamatyti skaičių ir pamatyti, kas nupiešta paveikslėlyje.
Nugalėtojas: tas, kuris pirmasis „iššifravo“ priešą.

20. Gimtadienio žaidimas "Pastumk" šerdį "
Reikalingi: balionai, kreida
1/3 puodelio vandens supilama į kelis balionus. Tada balionai pripučiami iki tokio pat dydžio. Patalpoje (salėje) kreida piešiami 1,5 metro skersmens apskritimai.
Balionas – „šerdis“ dalyvis turi nustumti kuo toliau, kaip tai daroma lengvojoje atletikoje. Laimi tas, kuris jį nustūmė toliausiai.

21. Linksmas žaidimas "Dun in boxes"
Ištuštinkite degtukų dėžutę. Ištraukite jį iki pusės ir, pridėję prie burnos, stipriai pūskite. Dėžė gali skristi gana toli. Surengti „oro šaudymo“ varžybas. Išskridus tokiai popierinei dėžutei iš dėžutės, galite:

  • pabandykite patekti į mažą ratą, nubrėžtą kreida,
  • numušk lengvą popierinį taikinį,
  • įdėkite dėžę į krepšį, sumontuotą ant grindų,
  • stengtis pasiekti rekordą, t.y. „perpūsti“ dėžutę per kažkokį strypą.

22. Šaunus konkursas "Kas greitesnis?"
Būtinas: 2 tuščios dėžės
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Vedėjas duoda dvi tuščias dėžes be vidinės popierinės dėžutės. Užduotis: greitai perduokite dėžutes komandos draugams ... su nosimi. Jei dėžė nukrito, ji paimama, užmaunama ant nosies ir degtukas tęsiasi. Atrodo, kad viskas paprasta, bet be vikrumo neapsieisite.


Jei dirbate draugiškame kolektyve, kuris mėgsta gerus vakarėlius, tuomet dalyvaukite konkursuose linksma kompanija tau tikrai prireiks. O jei tik karts nuo karto surengi vakarėlius savo draugams ar vaikams, tuomet žinai, kokia tai garbė įdomių konkursų, ypač kai žmonės kompanijoje nėra per daug pažįstami, bet vis tiek norisi įveikti gėdą.

Kodėl viso to reikia

Daugeliui žmonių (nerodysime pirštais, bet dažniausiai tai nėra patys pozityviausi bendražygiai) kartais užduoda klausimą – kodėl visi šie konkursai? Dažniausiai nusileidžiu pokštais arba svariai atsakau, kad kitaip bus nuobodu. Tiesą sakant, priežastis, žinoma, nėra nuobodulys. Bet kokios suaugusiųjų šventės dažniausiai yra susijusios su alkoholiu, o kad svečiai nebūtų per daug uolūs žindyti, juos reikia šiek tiek blaškytis, linksminti ir tiesiog pakelti šokti.

Kitas svarbus aspektas- gėda, aš dažnai su tuo susiduriu, kai rengiu šventę savo vaikams ar sūnėnams. Jie jau peržengė amžių, kai galima tiesiog sugalvoti ir pradėti žaisti kartu, o kai toje pačioje kompanijoje yra vienas kito nepažįstami vaikai, reikia padėti įveikti nedidelį atšalimą bendraujant.

Vienintelė vieta, kur galima apsieiti be papildomų pramogų – jaunimo vakarėlis gerame klube, kur be juokingi konkursai suaugusiems nėra nuobodu, o bet kuriai suaugusiųjų kompanijai geriau padėti maloniai ir smagiai praleisti laiką.

Treniruotės

Nemanykite, kad galite paruošti visą vakarėlį, įskaitant suaugusiųjų stalo žaidimus, tiesiogine prasme paskutinę sekundę. Paprastai tam skiriu kelias dienas, nes tam reikės:
  • parašyti scenarijų;
  • atrinkti konkursus suaugusiems;
  • rasti arba nusipirkti rekvizitus;
  • apsirūpinkite nedideliais prizais laimėtojams;
  • minimaliai repetuoti (pavyzdžiui, jei manoma, kad šuoliuose su maišais varžysis kelios didelės tetos iš buhalterijos, tuomet reikia iš anksto pasitikrinti, ar patalpa atlaiko tokį mastelį ir ar yra kur apsisukti).
Idealiu atveju jums reikia asistento.

Gimtadienio tostas žaidimas

Kaip paruošti linksmus gimtadienio konkursus? Geriausia, jei jie yra bent šiek tiek susiję su progos herojumi. Paprasčiausio gimtadienio žodžių žaidimo pavyzdys yra sudarytas prie stalo.

Ko reikia šiai pramogai? Rašiklis ir atvirukas, kuriame reikia iš anksto parašyti sveikinimo tekstą, vietoje būdvardžių padarant tarpus – juos užpildysite kartu su svečiais.

Ruošinio tekstas sveikinant gimtadienio vyrą:


Tie, kurie nežino, kas galiausiai turėtų nutikti, uoliai pagirs progos herojų, išvardins jį geriausios savybės(jaunas, protingas, gražus, patyręs), o tie, kurie yra šiek tiek labiau susipažinę su tokio stalo kūrybiškumu, tikrai sugadins ką nors staigaus ir kaustiško.

Kol svečiai giria gimtadienį, jūs vietoje trūkstamų būdvardžių stropiai pildote žodžius, o paskui garsiai ir išraiškingai perskaitote rezultatą, draugiškam visos kompanijos juokui.


Per savo gimtadienį pasiimkite vieną ar du lauko žaidimus – pavyzdžiui, nedidelę užduotį, kurią galite surengti bet kur. Neužilginkite, užteks trijų–penkių žingsnių.

Beje, jei turite pakankamai drąsos, pasistenkite, kad pagrindinis ieškojimo objektas būtų raktas, ant kurio uždaryta pokylių salė.

Geri juokingi gimtadienio konkursai taip pat atsiranda dėl įprastų apribojimų – žaisdami šakėmis svečiai aimanuoja iš juoko. Norint surengti šį konkursą, reikia pasiimti keletą įprastų daiktų (jei per gimtadienį organizuojate žaidimą, tai gali būti ypač patvarios dovanos, kurių negalima nei subraižyti, nei sulaužyti) ir dvi pietų šakutes, taip pat storą šaliką. Progos herojui užrišamos akys, duodamos šakutės, kuriomis gali paliesti tą ar kitą daiktą, ir siūloma atspėti, kas yra priešais.


Vaikų ar paauglių atostogos? Smagūs konkursai paaugliams padės sušvelninti situaciją ne ką prasčiau nei suaugusiųjų varžybos. Smagias pramogas galima padaryti su keturiais bananais ir taburete (tiks kavos staliukas). Esmė paprasta – reikia atsistoti keturiomis, o naudojant tik dantis valyti ir kurį laiką suvalgyti bananą.


Geri konkursai jaunimui turi būti linksmi ir labai juokingi. Paauglių konkursai taip pat gali būti teatrališki. Paruoškite keletą rekvizitų (paprastų namų apyvokos daiktų netikėtais deriniais – pavyzdžiui, viename komplekte šukos, perdegusi lemputė ir kėdės užvalkalas, o kitame – šluostę, minkštą žaislą ir ryškų plastikinį stiklą), taip pat paruoškite kelis populiarių filmų pavadinimus, sutelkite dėmesį į savo auditoriją – geriau imkite tai, kas visiems pažįstama.

Užduoties esmė – suvaidinti filmo sceną naudojant rekvizitus. Nugalėtojai nustatomi plojimais.

„Sėdi pramogos“ prie stalo

Bet ką daryti, jei mobilieji konkursai šventei netinka? Šioje situacijoje geriau pasiimti ką nors neutralaus – įprasto žodžių žaidimai prie stalo kaip "krokodilas" jie eina labai labai gerai.

Žaidimas „Mano kelnėse“


Paimkite paruoštus arba sugalvokite savo konkursus suaugusiems – pavyzdžiui, galite panaudoti idėją „Aš kelnėse“.

Vardo deklaruoti nereikia. Svečiai sėdi prie stalo, kiekvienas pasako savo kaimynui dešinėje filmo pavadinimą, kuris jam atėjo į galvą. Ir jis prisimena, ką jam pasakys kaimynas.

Ir tada vedėjas praneša: Dabar kiekvienas iš jūsų paeiliui garsiai pasakys: "Mano kelnėse...", o tada – filmo pavadinimas, kurį tau pasakė kaimynas.

Visi svečiai kalba paeiliui. Bus juokinga, jei kas nors turės " Meilės romanas darbe arba „300 spartiečių“.

i-žaidimai

Smagūs stalo konkursai gali būti pagrįsti bet kuo. Pavyzdžiui, yra keletas „aš“ žaidimų atmainų. Vienas vyrauja paauglys – joje du žaidėjai varžosi, kiek saldainių telpa į burną, po kiekvieno saldainio reikia daugiau ar mažiau aiškiai ištarti bet kokią kvailą frazę, pavyzdžiui, „Aš esu storagalvis lūpų plekšnėjas“.


suaugusiųjų veislėžaidimas šiek tiek skiriasi - svečiai turi prisistatyti (ištarti žodį rimtai ir nepajudinamai "aš") ratu, kol vienas iš jų susipainioja ar išsiblaško (beje, juokas taip pat laikomas pralaimėjimu), o šeimininkas pakviečia kitus svečius duoti jam juokingą slapyvardį.

Po to prasideda linksmybės, kurios sujungia visas stalo varžybas kaip grandininė reakcija- gali būti labai sunku nesijuokti, o po poros minučių kiekvienas turi slapyvardį, kuriuo prisistato (pvz.: „Aš pūkuotas pseudopodas“, „Aš linksmas pažastis“, „Aš esu rožinis -skruostų lūpų plakiklis“ ir kt.)

Kitame ture besijuokiančiam suteikiamas antrasis slapyvardis ir jis turi jį ištarti iki galo („Aš esu pūkuotas pseudopodas - žalias Čingačgukas“).

Paprastai šis žaidimas baigiasi ketvirtajame raunde, nes visi juokiasi! Šias varžybas geriausia atlikti tada, kai svečiai jau šiek tiek „įdomūs“.


Svečiai prisimena ne tik gimtadienio konkursus, bet ir vakaro pabaigą. Bet kuriame vakarėlyje tiktų skirti šiek tiek dėmesio svečiams, prireiks kelių balionai(pagal susirinkusiųjų skaičių, plius keli rezerve), ir užrašai su gerais rimuotais linkėjimais – kai kviečiamieji pradeda skirstytis arba reikia pakeisti nuotaiką į pozityvesnę, pakvieskite svečius pasirinkti savo kamuolį. likimo ir jį sulaužė.

Kolektyviniai skaitymai geri norai dažniausiai lydimas geraširdiško juoko ir visus nudžiugina.

Palinkėjimų pavyzdžius galite atsisiųsti žemiau, tada atsispausdinti ir iškirpti:


Laikui bėgant surinksite savo šaunių gimtadienio konkursų kolekciją ir pagal svečių nuotaiką suprasite, kurie šventės konkursai pradžiugins, o kuriuos geriau rengti lengvai išgėrus.

Išsaugokite sau universalius konkursus įmonei – taip būsite tikri, kad bet kurioje situacijoje rasite ką veikti. Jei esate pradedantysis vedėjas ir neturite daug patirties, tuomet geriau turėti atskirą sąsiuvinį stalo žaidimams ir konkursams, taip pat pasiruošti rekvizitus – pavyzdžiui, kai kuriems žaidimams reikalingi kortelių rinkiniai su įrašytais dainų ar filmų pavadinimais.

Kaip taisyklė, konkursai dėl girta kompanija jie dažnai būna labai nepadorūs, ir tai suprantama – suaugę žmonės išgėrę išsilaisvina.

Žaidimas „Kodėl aš čia atėjau“



Paruoškite pramogą su šokiu ar apsikabinimu, kad svečiai galėtų tinkamai išreikšti visą jausmų šilumą.

Žaidimas „Išduosiu tau paslaptį“

Įdomi pramoga, kuriai reikia šiek tiek pasiruošti – „Išduosiu paslaptį“. Kokia žaidimo esmė? Viskas labai paprasta – kiekvienas svečias iš kepurės išsitraukia atvirukus su juokingu tekstu, iš anksto paruoštu eilėraščiu (čia reikia pabandyti). Visos kortelės prasideda žodžiais „Aš tau pasakysiu paslaptį“, o tada jau galimi variantai, pavyzdžiui:
  • Paslapčia pasakysiu, kad nedėviu apatinių, jei abejojate, dabar parodysiu;
  • Išduosiu paslaptį, laikausi dietos, valgau tik žolę, į kotletus nežiūriu.


Jei renkatės judesio konkursą, pavyzdžiui, geriausią šokį ar bėgiojimą aplink kėdes, įsitikinkite, kad aplink yra pakankamai vietos įvairaus dydžio žmonėms, kad jie jaustųsi patogiai.

Norite konkursų, skirtų mažai įmonei? Būna, kad reikia vakarėlių konkursų, bet tai tikrai nebus per didelė kompanija, pabandyk suvaidinti kažką kamerinio ir nereikalaujančio didelis skaičiusžmonių. Tai gali būti tekstiniai žaidimai ir konkursai mažai įmonei arba žodiniai, pavyzdžiui:

  • burimas;
  • eilutę po eilutės rašyti pasaką;
  • netesybos.

Keitimo žaidimai

Pakvieskite svečius atspėti dainų eilutes. Pavyzdžius galima parsisiųsti čia:

arba TV laidų pavadinimai:

Žaidimas Kas mes iš tikrųjų esame

Norite rasti šaunių konkursų jubiliejui? Tada karaoke konkursai suaugusiųjų kompanija ir stalo žaidimas Kas mes iš tikrųjų. Tai kortų žaidimas, kuriame svečiai paeiliui piešia korteles ir skaito ant jų atspausdintus ketureilius – dažniausiai kiekvieną sutinka šypsena ir juokas.

Tačiau karaokės konkursai – puiki pramoga didelei suaugusiųjų kompanijai, o kuo vyresni, tuo žaidimas emocingesnis. Būtina atrinkti kelis dalyvius, taip pat suburti žiuri (dažniausiai jos vaidmenį atlieka visi prie gimtadienio stalo susirinkę svečiai).

O toliau – įprasta karaokės dvikova, tačiau kiekvienas dalyvis turi ne tik atlikti dainą, bet ir meniškai ją pateikti – galima groti įsivaizduojamais instrumentais, pasitelkti paprastą rekvizitą ir pakviesti „žiūrovus“. Gera nuotaika garantuota visiems!

Apskritai, jei gimtadienį reikia švęsti namuose, karaokė yra puikus būdas linksminti margą kompaniją prie stalo. Dažnai pasitaiko, kad gimtadienio vakarėlyje susitinka pagyvenę giminaičiai ir jaunimas, o vieni kitiems tiesiog nelabai pažįstami žmonės – dainų žaidimai padės visus suvienyti, o prie arbatos ir pyrago galima žaisti stalo žaidimus – laimei, dabar yra pakankamai jų.




Jei nuspręsite paruošti įdomių pramogų ir žaidimų girtai kompanijai, geriau susilaikykite nuo to, kas gali būti suvokiama kaip įžeidžianti – deja, žmonės ne visada atskiria žaidimų žanrą nuo realybės, ypač jei nėra blaivūs, o tai dažnai vyksta draugų ir draugų kompanijoje per šventes. Išsirinkite neutraliausią iš smagių stalo konkursų ir pasiruoškite linksmam žaidimų tostui, kuris padės jums pakeisti temą, jei atsirastų menkiausio negatyvo.


Per daug varžybų nereikėtų kaupti, visą vakarą žaidžiantis žmogus pavargsta, nesvarbu, ar jis bent girtas, bent jau blaivus, bet kartais visiems bus malonu kartą ar du pažaisti tarp tostų ir pokalbių prie stalo. Didžiausią susidomėjimą sukels tos varžybos, kuriose buvo geras pasiruošimas ir organizacija – žmonės mėgsta, kai jais rūpinasi.

Mano asmeninėje taupyklėje yra apie penkiasdešimt skirtingų linksmų žaidimų ir negaliu pasakyti, kad tai daug ar mažai - gimtadienio konkursai vaikams nėra naudojami kaip žaidimai suaugusiųjų kompanijai.


Dabar jūs turite paruoštų konkursų suaugusiems ir pakankamai idėjų, kad galėtumėte sugalvoti savo konkursą gimtadienio ar bet kurios kitos šventės proga, kurią norite padaryti ypatinga!

Stalo ir lauko žaidimai bei gimtadienio konkursai suaugusiems gali būti juokingi ir įvairūs. Gimtadienio berniukas ir svečiai žais su tokiu pat entuziazmu kaip ir vaikai. Netiki? Tada pasiūlykite jiems šias įdomias parinktis.

Kiekvienam svečiui įteikiami rašikliai ir sąsiuviniai. Jie parašo dovanos pavadinimą, kurią norėtų padovanoti gimtadienio žmogui, jei būtų turėjęs stebuklinga lazdele. Dovanos gali būti ir materialios, ir neapčiuopiamos. Kiekvienas užrašas yra pasirašytas. Pastabos su užduotimis pridedamos prie antrojo maišelio.

Šeimininkas prieina prie gimtadienio vyro ir pakviečia iš kiekvieno maišelio išsirinkti po vieną raštelį. Pirmiausia jis perskaito, kokią dovaną jie norėjo jam padovanoti. Tada vedėjas sako: „Jei užrašo autorius atliks užduotį, jūs tikrai turėsite šį“. Gimtadienio berniukas perskaito, kokią užduotį turėtų atlikti užrašo autorius. Atlikęs užduotį, sukaktuvininkas išsitraukia kitą raštelį ir t.t.

"Triukas"

kietas ir juokingas konkursas suaugusiųjų gimtadieniui, kuris gali būti stalas arba laikomas salės centre. Vedėjas skelbia geriausio skaitytojo konkursą. Eilėraščiai ar pasakojimai dalinami visiems norintiems. Svečiai ruošiasi, o paskui juos paeiliui skaito, stengdamiesi tai padaryti kuo išraiškingiau. Pabaigoje šeimininkas paskelbia nugalėtoją. Bet! Tai tampa ta, kuri turi didžiausią kumštį, ploną riešą ar ilgus plaukus. Čia galima pasvajoti. Konkursas baigiasi netikėtai. Tačiau tokia pabaiga svečius labai linksmina, sukelia daug teigiamų emocijų. Visiems svečiams, kurie praktikavo skaityti, įteikiami skatinamieji prizai.

"Neišpilk"

Kiekvienam dalyviui įteikiamas vienas šiaudelis ir dvi taurės. 1 stiklinė užpilama vandeniu. Dalyvių užduotis – tik šiaudeliu supilti skystį iš vienos stiklinės į kitą. Šio juokingo suaugusiųjų gimtadienio gėrimo konkurso nugalėtojas yra tas, kuris pila daugiau vandens. Beje, vietoj vandens galite pasiimti ką nors stipresnio. Tuo pačiu metu galite lavinti valios jėgą!

"Spėk kas"

Šeimininkas pasodina gimtadienio vyrą ant kėdės ir užriša akis. Svečiai vienas po kito prieina prie jo ir paspaudžia ranką. Gimtadienio berniukas turi atspėti, kas tai buvo. Jei gimtadienio berniukas yra vyras, galite pasiūlyti merginoms ir moterims paeiliui pabučiuoti jį į skruostą, o jis nustato, kuris bučinys buvo iš jo sielos draugo. Panašus konkursas vyksta su gimtadienio moterimi. Ši parinktis tinka tik nelabai pavydioms poroms, kad konkursas nesibaigtų liūdnai.

"Spell"

Vedėjas norintiems išdalina rašiklius ir popieriaus lapelius. Dalyvių užduotis – didžiausias skaičiusžodžiai iš pagrindinio progos herojaus vardo raidžių. Laimėtojas nustatomas skaičiuojant.

Galite vadinti naujus žodžius paeiliui. Jei žodį šaukė vienas dalyvis, antrasis nebeturi teisės jo kartoti. Taigi skaičiuojami tik nauji žodžiai. Tai juokinga stalo varžybos gimtadienio vakarėlius suaugusiems galima rengti ne tik prie stalo, bet ir scenoje. Variantai gali būti įvairūs, atsižvelgiant į svečių pageidavimus.

"Pantomima"

Visi mėgsta šį žaidimą. Jis patiks bet kuriai įmonei, nepriklausomai nuo lyties, amžiaus ir socialinė padėtis. Žaidimo esmė – atspėti personažą ar objektą, apie kurį galvoja centre esantis žmogus. Tas, kuris atspėjo, eina į centrą, ankstesnis dalyvis jam pasako žodį. Žaidimas kartojamas dar kartą. Galite žaisti neribotą laiką, čia nėra laimėtojų ir pralaimėtojų.

Svečiams jį galima pasiūlyti vakaro pabaigoje, kai visi šiek tiek pavargę. Nuobodu pantomimos nuotaika ir nuovargis tarsi „nuims ranka“. Vaikai taip pat mielai dalyvaus šiame linksmame suaugusiųjų gimtadienio stalo konkurse. Suaugusieji bus tik nustebinti savo išradingumu ir išradingumu.

„Parodyk šalį“

Šis juokingas suaugusiųjų gimtadienio stalo konkursas puikiai tinka kompanijoms, kurios nemėgsta šokinėti, bėgti ir rėkti, o tiesiog būriuojasi prie didelio stalo namuose. Vedėjas į dėžutę įdeda užrašus su šalių pavadinimais. Kiekvienas dalyvis išsiima raštelį, perskaito ant jo parašytą šalį ir bando ją pavaizduoti. Galite parodyti vėliavą charakteristikos, mėgstami patiekalai, šalių įžymybės. Bet ką, jei tik svečiai kuo greičiau atspėtų paslėptą šalį.

„Sudegink mėlyna liepsna“

Kiekvienam dalyviui įteikiama degtukų dėžutė su lygiu degtukų skaičiumi. Užduotis – kuo greičiau sudeginti dėžių turinį. Degtukus galima deginti tik po vieną.

"Autobiografija"

Konkurse gali dalyvauti nuo 5 iki 10 žmonių. Anksčiau šeimininkas dalyviams sugalvoja kelis vardus. Visi jie turi priklausyti garsiems personažams. Pavyzdžiui: Snow Maiden, princesė Nesmeyana, Emelya, Carlson ir kt. Konkurso dalyviai piešia lapelius su vardais. Per 10 minučių jiems reikia sugalvoti veikėjo biografiją ir papasakoti ją svečiams. Tai turi būti daroma taip, kad svečiai iš karto neatspėtų, kas klausime. Laimi tas, kuris intrigą išlaikė ilgiausiai. Šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadienio proga bus puiki alternatyva įprastoms mįslėms.

"Želė"

Konkurso dalyviai gauna dantų krapštuką ir lėkštę su nedidele porcija želė. Šeimininkui įsakius, konkurso dalyviai pradeda valgyti želė. Laimi tas, kuris per nurodytą laiką suvalgo daugiausiai. Laimėtojas gauna prizą. Visiems kitiems dalyviams duodami šaukštai, kad jie galėtų pabaigti savo porciją želė.

"Magnetas"

Dalyviams įteikiami magnetai (kuo jų daugiau, tuo geriau). Užduotis – magnetų pagalba surinkti kuo daugiau metalinių daiktų. Metalinius daiktus vedėjas ir organizatorius iš anksto išdėlioja salėje, slaptose vietose. Kad varžybos būtų įdomesnės, žemėlapyje galima pažymėti vietas, kur paslėpti metaliniai daiktai. Tai tarsi lobių paieška. Laimėtojas nustatomas suskaičiavus metalinius daiktus.

"2 tiesos ir 1 melas"

Šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadienio proga nereikalauja pasiruošimo, todėl jį galima surengti net gamtoje. Toks konkursas yra puikus ir smagus įmonėse, kuriose žmonės vieni kitus nelabai pažįsta. Kiekvienas svečias įvardija 3 faktus apie save. 2 iš jų turi būti teisingi, o trečias – klaidingas. Likusių svečių užduotis – atpažinti klaidingą faktą. Tai galite padaryti balsuodami. Jei svečiai atspėjo neteisingai, žaidėjas gauna prizą. Faktus apie save galima iš anksto parašyti ant popieriaus lapų. Vedėjas paeiliui išims užrašus ir juos perskaitys.

"Greitas vairuotojas"

Šis konkursas tinka vyriškoms įmonėms. Kiekvienam dalyviui įteikiamos mažos rašomosios mašinėlės ant virvelės ir pieštukai. Varžybų dalyvių užduotis – kuo greičiau suvynioti virvę, kad mašina būtų šalia pieštuko.

„Jautriausių kunigų savininkas“

Vedėjas iš anksto paruošia keletą šalikų ir šalikų, kuriais dalyviams bus užrišamos akys. Be to, reikia pasiimti keletą daiktų, kuriuos galima atpažinti naudojant „minkštąją vietą“. Tai gali būti plastikinis butelis, knyga, daržovės, šaukštas. Nenaudokite trapių ar aštriais kraštais daiktų. Svečiams užrišamos akys, bet kurį daiktą pasodina ant kėdės ir padeda atsisėsti. Jei dalyvis teisingai identifikavo dalyką, jam skiriamas 1 balas.

Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Jam suteikiamas jautriausių kunigų savininko vardas. Beje, šis juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadienio proga turi būti nufilmuotas, kad vėl juoktis.

"Šiuolaikinė pasaka"

Svečiai suskirstyti į 2 komandas. Kiekviena komanda turi pasirinkti profesiją. Pavyzdžiui, mokytojas ir psichiatras, teisininkas ir virėjas ir kt. Po to kiekviena komanda perdaro bet kurią liaudies pasaka taip, kad tai skambėjo profesionaliu žargonu. Žaisti gali ne komandos, o pavieniai dalyviai.

"Sugedęs telefonas"

Kuo daugiau žmonių dalyvaus žaidime, tuo smagiau. Šeimininkas pagalvoja žodį ir sušnabžda jį pirmajam dalyviui į ausį. Kiekvienas dalyvis turi kuo tyliau perduoti žodį. Paskutinis dalyvis ištaria žodį tokia forma, kokia jis jam atėjo.

"Gerai ne"

Puikus ir juokingas stalo konkursas suaugusiųjų gimtadienio proga „klausimų ir atsakymų“ stiliumi. Šeimininkas ant lapelių iš anksto surašo gyvūnų ir veikėjų vardus. Svečiai turi atspėti, kas tai yra, užduodami klausimus. Vedėjas į klausimus gali atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Dalyvis, atspėjęs gyvūną ar personažą, gauna kortelę su jo vardu arba atitinkamu paveikslėliu. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai kortelių. Bus dar smagiau, jei ant popieriaus lapelių užrašysite daiktų pavadinimus. Tai gali būti buitinė technika, moteriškos ar vyriškos spintos detalė, žaislai, tualeto reikmenys, kosmetika ir kt.

"Burunduko garsiakalbis"

Svečiai skirstomi į poras. Šeimininkas vienam dalyviui duoda raštelį su tekstu ir riešutais, kuriuos jam reikia įsidėti į burną. Antrajam dalyviui duodamas popierius ir rašiklis. Jos užduotis – atpažinti tekstą ir kuo tiksliau jį užrašyti. Laimi ta pora, kuri sugebėjo greitai ir tiksliai perteikti tekstą partneriui.

„Įdomiausia istorija“

Šeimininkas vadina frazę, nuo kurios prasideda istorija. Tai turėtų būti juokinga ir padėti lengvai sugalvoti įdomų tęsinį. Pavyzdžiui: „Kažkada mano burnoje augo grybai...“. Kitas dalyvis turi sugalvoti kitą frazę ir pan. Šiame žaidime nėra laimėtojų ir pralaimėtojų. Kurdami istoriją svečiai daug juoksis ir pralinksmins.

Panikos žaidimas

Žaidimas nereikalauja papildomų detalių, todėl galite žaisti bet kurioje įmonėje. Svečiai išsiskirstė į poras. Tai galite padaryti savo nuožiūra, tačiau daug įdomiau, jei poros nustatomos burtų keliu. Vedėjas poroms išdalina nedidelius popieriaus gabalėlius ir rašiklius. Dalyviai ant popieriaus lapelių užrašo bet kokį žodį, kurį tik sugalvoja. Galite parašyti ne 1, o kelis žodžius vienu metu. Pagrindinė žodžių rašymo sąlyga – jie turi būti daiktavardžiai ir tikrieji.

Užrašai dedami į maišelį ir sumaišomi. Vedėjas paeiliui prieina prie komandų ir pakviečia vieną iš dalyvių ištraukti raštelį su žodžiu. Jo užduotis – paaiškinti žodį kitam komandos nariui. Ir jis turi tai padaryti kuo greičiau. Maksimalus spėjimo laikas yra 20 sekundžių. Jei žodis buvo atspėtas, raštelis lieka komandos taupyklėje. Galite iš karto išimti kitą užrašą su žodžiu. Laimi komanda, surinkusi daugiausia užrašų su žodžiais.

"Avienos smaližius"

Šioms varžyboms reikia ruoštis iš anksto, nes reikės daug saldumynų. Kiekvienam svečiui įteikiami saldainiai. Po to, kai saldainiai patenka į burną, dalyviai turi ištarti frazę: „Saldžiadantis ėriena“. Be to, tai turi būti padaryta aiškiai ir aiškiai. Žinoma, tai nebus lengva, tačiau laimėtojo laukia prizas, tad dalyviams reikės pasistengti. Jei visi dalyviai pasakė frazę daugiau ar mažiau aiškiai, tada prie kiekvieno pridedamas dar vienas saldainis. Palaipsniui galima didinti saldumynų skaičių.

Konkurse kviečiami dalyvauti 3 oversized vyrai. Šeimininkas juos išdėsto taip, kad jie būtų vienodu atstumu vienas nuo kito. „Herojų“ užduotis yra surasti savo moterį minioje ir atvesti ją į startą. Iš anksto reikia pasirūpinti, kad varžybose dalyvautų vyrai, kurių antroji pusė taip pat dalyvauja šventėje. Nugalėtojas paskiriamas pagrindiniu herojumi ir gauna prizą.

"Sagos ir kumštinės pirštinės"

Konkurse dalyvauja pora žmonių. Dalyviai yra suskirstyti į poras ir stovi vienas priešais kitą. Vienas šeimininkas dovanoja marškinius su daug sagų, o antrasis – kumštines pirštines. Užduotis – kuo greičiau užsegti sagas ant marškinių.

„Pagauk saldainį“

Žmonių skaičius neribojamas. Kiekvienam dalyviui įteikiama kepurė, prie kurios nugaroje pritvirtinamas saldainis ant siūlo. Konkurso dalyvių užduotis – kuo greičiau sugauti saldainį ir suvalgyti.

Labai įdomus hobis

Vedėjas kviečia dalyvauti konkurse trijų vaikinų (vyrų), kurie turi įdomių pomėgių ar veiklos. Jis įspėja žaidėjus, kad iki varžybų pabaigos jie neturi įvardyti savo pomėgių, nes likę svečiai turėtų naudoti klausimus, bandydami juos atspėti. Dalyvių prašoma kuriam laikui palikti kambarį (neva, kad likusieji susirinktų klausimų.), O vedėjas paaiškina susirinkusiems, kad tai pokštas ir visi trys žaidėjai turi tą patį pomėgį – bučiuotis laisvesnė kompanija – seksas). Žaidėjai grįžta ir atsako į klausimus pagal savo pomėgį.

Klausimo parinktys:

  • Kiek jums buvo metų, kai pirmą kartą ėmėtės šio pomėgio?
  • Kur išmokote savo pomėgį?
  • Kas jus išmokė šio pomėgio?
  • Kaip dažnai tai darote?
  • Kiek laisvo laiko skiri savo pomėgiams?
  • Ar man reikia specialaus mokymo ar pasiruošimo norint išmokti šio verslo? Jei taip, kokį?
  • Kur užsiimi savo hobiu?
  • Kaip ruošiatės savo hobiui?
  • Kuris geriausias laikas dienų šiam pomėgiui?
  • Kuriuo metu dažniausiai tai darote?
  • Kokius drabužius dažniausiai dėvite, kai užsiimate savo hobiu?
  • Kur tau labiau patinka tai daryti?
  • Su kuo tau patinka tai daryti?
  • Ar jūsų hobis ilgainiui gali tapti profesija?
  • Ar dalinatės savo patirtimi su kuo nors?
  • Kokie garsai girdimi, kai užsiimate savo hobiu?
  • Ką apie tai jauti?

Nariai atsakinėja į klausimus ir iš pradžių nesupranta, kodėl publika juokiasi. Juk kaip taisyklė vyrai turi omenyje žvejybą, medžioklę, vairavimą automobiliu, medžio drožyba ir pan.! Ir tik po to, kai jie atsako į visus svečių paruoštus klausimus, žaidėjai informuojami, kad tai buvo pokštas ir jiems visiems buvo užduodami klausimai, leidžiantys suprasti, kad bučinys (arba seksas) yra jų pomėgis. Išbandykite, tai labai smagu!

Atsakykite be žodžių

Žaidėjų skaičius: bet koks.

Vedėjas atsisėda centre ir pradeda užduoti klausimus žaidėjams, atsigręždamas į vieną ar kitą. Pavyzdžiui:

  • Ką mėgsti veikti vakarais?
  • Koks tavo mėgstamiausias patiekalas?
  • Kas yra jūsų mėgstamiausias gyvūnas?
  • Kam tu dirbi (kam tu studijuoji)?
  • Kaip miegojote šią naktį?
  • Kokiam kino žanrui teikiate pirmenybę?
  • Kodėl tau patinka atostogos?
  • Ką veikiate apsilankę?
  • Koks tavo hobis? ir tt

Žaidėjų užduotis – atsakyti be žodžių, tik gestais, ženklais ir mimika. Kuris, negalėdamas atsispirti, ištaria žodį, sumoka baudą arba palieka žaidimą. Vieno iš dalyvių „atsakymo“ metu visi kiti gali atspėti, ką tiksliai jis vaizduoja. Vedėjas neturėtų atidėlioti klausimų ir (svarbiausia!) užduoti klausimus, į kuriuos galima atsakyti tiesiog „taip“ arba „ne“.

Mėgstamiausia institucija, arba Viskas paslaptis paaiškėja

Linksmas pokštų žaidimas. Kviečiami keli savanoriai. Jie sėdi atsukę nugaras į visus, o ant nugarų pritvirtinamos planšetės su iš anksto paruoštais užrašais. Užrašai gali būti labai įvairūs: „Viešasis namas“, „Boulingas“, „Pasiblaivinimas“, „Vonia“, „Automobilių prekyba“, „ Moterų konsultacija, „Biblioteka“, „Naktinis klubas“, „Tualetas“, „Grožio salonas“, „Poliklinika“, „Policija“, „Apatinių drabužių parduotuvė“, „Studija“, „Gimdymo namai“, „Muziejus“, „Biblioteka“, „Sekso parduotuvė“, „Pirtis“ ir kt. Susirinkusieji savo ruožtu užduoda žaidėjams įvairius klausimus: „Kodėl jūs ten lankotės, kaip dažnai, kas jus traukia šioje vietoje ir pan.“. Žaidėjai, nežinodami, kas parašyta ant plokštelės, turi atsakyti į šiuos klausimus. Atsakykite greitai, nedvejodami. Skatinamas originalumas ir humoro jausmas.

Klausimo parinktys:

  • Kaip dažnai lankotės šioje vietoje?
  • Kodėl tu ten eini?
  • Ar vykstate ten su šeima, su draugais ar vienas?
  • Įėjimas į šią įstaigą nemokamas, mokamas ar su kvietimais?
  • Ar jums kainuoja kiekvienas apsilankymas šioje įstaigoje?
  • Kas jus traukia šioje vietoje?
  • Ką pasiimi su savimi eidamas ten?
  • Kiek draugų ten sutinki?
  • Kaip dažnai planuojate ten vykti ateityje?
  • Ar jūsų artimieji prieštarauja apsilankymui šioje įstaigoje?
  • Kas ten? ir tt

Daug juoko kelia atsakymų ir užrašų lėkštelėse neatitikimas. Paprasta ir smagi pramoga tai nudžiugins ir dalyvius, ir kitus susirinkusius!

Kur aš esu?

(atvirkštinė ankstesnio žaidimo versija)

Žaidėjas sėdi nugara į visus, o ant nugaros pritvirtinamas ženklas su iš anksto paruoštu užrašu. Užrašai gali būti labai įvairūs: „bordelis“, „boulingas“, „išblaivinimas“, „Vonia“, „Automobilių salonas“, „Moterų konsultacija“, „Biblioteka“, „Naktinis klubas“, „tualetas“, „grožis“. salonas“, „Poliklinika“, „Policija“, „Apatinių drabužių parduotuvė“, „Ateljė“, „Gimdymo namai“, „Muziejus“, „Biblioteka“, „Sekso parduotuvė“, „Pirtis“ ir kt. Tam tikrą laiką žaidėjas turi atspėti, kur jis „yra“. Norėdami tai padaryti, susirinkusiems jis užduoda įvairių klausimų: „Ar tai mokama įstaiga? Ar ši vieta dirba naktį? Ar aš einu ten su draugais? ir tt". Sąlyga: Klausimai turi būti tokie, kad į juos būtų galima atsakyti tik „taip“, „ne“ arba „nesvarbu“.

Pikantiška situacija arba Moterų apreiškimai

Dalyviai susodinami nugara į visus, o ant nugarų (arba ant kėdžių atlošo) pritvirtina iš anksto paruoštus ženklus, ant kurių užrašomos įvairios pikantiškos situacijos. Užrašai gali būti tokie: „Lūžęs kulnas“, „Mėlynė po akimi“, „Suplyšusios pėdkelnės“, „Sušukuota šukuosena“, „Be apatinių“, „Pagirios“ ir kt. Dalyviai, nežinodami, kas parašyta ant plokštelės, turi atsakyti į susirinkusiųjų klausimus. Atsakykite greitai, nedvejodami. Skatinamas originalumas ir humoro jausmas.

Klausimo parinktys:

  • Kaip dažnai atsiduriate tokioje situacijoje?
  • Kas tau ypač patinka savo išvaizdoje?
  • Kaip tavo draugai reaguoja į tai, kas tau nutiko?
  • Kaip patekote į tokią situaciją? ir tt

Komiškas ateities spėjimas pagal knygą

Šiai pramogai tinka bet kokia knyga – pagal jūsų skonį (pasaka, romantika ir pan.). „Būrėjas“ paima knygą ir kreipiasi į ją su jį dominančiu klausimu, pavyzdžiui: „Brangioji knyga... (įvardija autorių ir knygos pavadinimą), prašau pasakyti, kas manęs laukia kitą mėnesį? Tada jis atspėja bet kurį puslapį ir bet kurią eilutę, pavyzdžiui: 72 puslapis, 5 eilutė iš apačios (arba 14 puslapis, 10 eilutė iš viršaus). Toliau žaidėjas suranda norimą eilutę knygoje nurodytomis koordinatėmis, ją perskaito – štai toks atsakymas į jo klausimą.

Sugadintas Xerox

Tai modifikacija garsus žaidimas"sugedęs telefonas". Žaidėjai yra suskirstyti į komandas (pageidautina, kad kiekvienoje būtų bent 4 žmonės) ir stovi vienas po kito. Priešais stovintiems žaidėjams išduodami tušti popieriaus lapai ir pieštukai (rašikliai). Tada lyderis paeiliui prieina prie paskutinių žaidėjų ir parodo jiems paprastą iš anksto paruoštą paveikslėlį. Kiekvieno žaidėjo tikslas yra nupiešti ant priekyje esančio žmogaus nugaros tai, kas pavaizduota paveikslėlyje. Kitas žaidėjas bando suprasti, kas jam buvo nupiešta, ir tada bando nupiešti tą patį paveikslą kito žaidėjo gale. Tai tęsiasi iki pirmojo žaidėjo eilutėje, kuris ant popieriaus lapo nupieši galutinį variantą. Laimi komanda, kurios piešinys labiausiai panašus į originalą.

Nesvarbu, dėl kokios priežasties kviečiate svečius - eiliniam gimtadieniui ar solidžiam jubiliejui - gimtadienio vyras turėtų pasiruošti. Žinoma, svarbus yra šventinis meniu ir muzikinis išdėstymas. Bet to neužtenka nuotaikai: noriu, kad visiems būtų smagu. Išanalizuokite savo svečių sudėtį: pažįstami, nepažįstami, lytis, amžius, statusas. Nors širdyje visi suaugusieji lieka vaikais, o šventė yra būtent tas atvejis, kai bent vieną vakarą gali būti vaikas, patirdamas teigiamų emocijų audrą. Konkursai yra universalus pasirinkimas net ir neaktyviai įmonei.

Bučinys – įkandimas

Šeimininkas kviečia kiekvieną iš svečių įvardyti vieną savybę, kuri jam patinka kaimyne, o kas nepatinka. Po visų atsakymų vedėjas prašo pabučiuoti tą vietą, kuri patiko, ir įkąsti tai, kas erzina.

Laikykite monetą

Stiklinę gėrimu uždengiame stora servetėle (ji neturėtų nukristi) ir įdedame monetą centre. Stiklinę paleidžiame ratu ir su uždegta cigarete ar žvake visi bando lengvai prideginti servetėlę, kad neišdegtų. Kas užsidega ir moneta įkrenta į taurę, geria jos turinį. Jam atitenka ir „prizas“ monetos pavidalu.

Duok man batą!

Vienas iš svečių šliaužia po stalu ir kažkam nusiauna batus. Batų savininkas turi likti nesutrikęs. Tada jie apsiauna batus ir keliauja pas kitą svečią. Kas atsiduoda batų avimo procese ar yra kažkaip sugalvotas, šliaužia po stalu ir tampa lyderiu.

Bučiuok Mishka!

Išimkite meškiukas ir leisk jam eiti aplinkui. Kiekvienas turėtų jį pabučiuoti kur tik nori. Tada šeimininkas pasiūlo ten pabučiuoti tik savo kaimyną.

Skaityti mintis

Vienas iš sėdinčiųjų prie stalo galva uždengtas nepermatomu audiniu. Likusieji pagalvoja apie vieną iš jo dalykų ir užrašo jį ant popieriaus. Žaidėjas po pelerina privalo atspėti, kurie iš jo daiktų yra sumanyti. Jei atspėja teisingai, žaidimas tęsiamas, ne – jis turi nusirengti.

Atsakyk man brangusis

Iš rekvizitų paruoškite popieriaus lapą ir rašiklį. Pirmasis dalyvis parašo kaimynui bet kokį klausimą, kuris prasideda žodžiu kodėl arba kaip. Tada jis sulanksto lapą taip, kad klausimo nebūtų galima perskaityti ir kaimynui pasako tik žodį - klausimą (kodėl, kur, kaip ...). Atsakymą jis parašo savo nuožiūra, paslepia sulankstydamas lapą ir surašo klausimą kitam kaimynui. Kai lapas grąžinamas pirmajam žaidėjui, perskaitomi atsakymai. Yra keletas labai įdomių sutapimų.

Kitas variantas: šeimininkas parašo frazę, kaimynui parodydamas tik paskutinį sakinio žodį. Tada nuo šio žodžio jis pradeda kurti savo frazę ir kaimynui rodo tik paskutinį žodį. Jie įgarsina istoriją, kai lapas grįžta vadovui. Taip gimsta gandai.

Stiklas ir šiaudai

Visiems svečiams įteikiami kokteilių šiaudeliai. Juos reikia laikyti burnoje. Pirmasis dalyvis uždeda plastikinį puodelį ant šiaudelio ir, nedalyvaujant rankomis, perduoda kaimynui, kuris stiklą išima tik šiaudeliu. Kietesnis variantas – su žiedu ir dantų krapštuku. Bet tai jau po trečiojo tosto.

Aš esu poetas

Konkursai suaugusiems gali būti kūrybingi. Į kepurę dedame užrašus su eilėraščių ištraukomis, pavyzdžiui: „Aš šokoladinis kiškis“, „Ir aš nevedęs, kažkam labai reikia“, „Kaip puiku, kad mes visi čia“. Kiekvienas žaidėjas pasiima savo užrašą nuo kepurės ir sugalvoja rimuotą tęsinį su humoru ir šventės tema.

Pranešėjas

Dalyviui įkišama į burną (bandele ar kitu maistu) ir duodamas teksto lapas, kurį jis turi raiškiai perskaityti. Kitas dalyvis turėtų išsamiai užrašyti istoriją. Tada jo aprašymas lyginamas su originalu. Paimti įdomi medžiaga kalbėtojui.

Tiems, kurie ištroškę

Stalo centre (arba kliringe gamtoje) visos taurės (stiklinės) su gėrimu. Kai kuriuos reikia tyčia sugadinti (druska, pipirai - svarbiausia, suderinama su gyvybe ir sveikata). Visi svečiai turi kamuoliukus (pavyzdžiui, badmintonui). Jie įmeta juos į stiklines neatsikeldami. Į kurią stiklinę atsidūrė kamuolys, imi ir geri.

Ar melžėte karvę?

Prie pagaliuko pririšama medicininė pirštinė ir į ją pilamas vanduo. Dalyviams įteikiamas rekvizitas. Jiems reikia „pamelžti karvę“. Labai įspūdingai atrodo. Laimėtojas greičiausiai melžis „karvę“.

Susipažinkime

Konkursui reikalingas tualetinio popieriaus rulonas. Šeimininkas pakviečia svečius patiems nuplėšti keletą gabalėlių ir motyvuoja, kad jie kruopščiai kauptų popierių. Tada jis kviečia visus papasakoti tiek įdomių faktų apie save, kiek turi rankose popieriaus lapų. Užtikrinkite, kad dalyviai nebandytų atsikratyti atsargų kitu būdu ir kontroliuokite pranešėjų laiko limitą.

Kas didesnis?

Svečius suskirstome į komandas. Kiekvienas išsirenka raidę sau, šiai raidei ir gauna užduotį. Pavyzdžiui, prisiminkite patiekalus su raide K, (kita komanda - su savo raide). Jie vadinami paeiliui. PSO žodynas greičiau išdžiūsta, jis prarado.

Asociacijos

Žaidimas kaip sugedęs telefonas. Pirmajam dalyviui šeimininkas pasako žodį į ausį, pavyzdžiui, gimtadienis, jis pašnibžda savo versiją kaimynui, todėl jam asocijuojasi su savo gimtadieniu, pavyzdžiui, girtuokliu, tada - pagiriomis - galvos skausmas ir tt Tada paskelbiami visi variantai.

Chunky Lipslap

Paprastas ir labai komiškas konkursas. Kiekvienas prisipildo į burną saldainių ir, pilna burna, sako: „riebus skruostas lūpų plakimas“. Laimi tas, kuris ištaria šią (ar kitą) frazę maksimalus skaičius saldainiai burnoje.

Fanta

Yra daug šio žaidimo variantų, štai dar vienas: „Fantas pagal grafiką“. Kiekvienas svečias gauna numerį, kurį atitinka užduotis, pvz.: fantomas Nr.1 ​​daro tostą kaip pramogautojas, supažindindamas visus su aplinkiniais ir paskelbdamas priežastį, dėl kurios visi susirinko; fantomas Nr. 2 taria tostą gimtadienio žmogui su jausmu, kad žmogus yra beviltiškai ir ilgai jį įsimylėjęs (tai įmanoma su eilėraščiais); fantomas Nr.3 daro tostą kaukazietiškai: ilgai, su atitinkamais gestais ir akcentu; fantomas Nr.4 daro tostą visiškai girto svečio oru; fantomas numeris 5 turėtų giedoti tostą ir t.t. Kai šeimininkas visą vakarą prie stalo skelbia tostus, svečiai jų nežino.. Ar tai bus pasiruošimas nuo šventės pradžios, ar visiškos improvizacijos – spręskite jūs.

Skanaus

Porų varžybos. Dalyviams užrišamos akys, įteikiamas obuolys (arba ledai). Jie turi maitinti vienas kitą, kol visi viską suvalgys. Arba kramtykite pirštus.

Skalbinių segtukai

Dar vienas poros žaidimas. Šeimininkas žaidėjams užriša akis ir ant kiekvieno pakabina po dešimt drabužių segtukų. Per tam tikras laikas užrištomis akimis jie nuima nuo partnerio visus drabužių segtukus, likę svečiai žiūri ir skaičiuoja.

Kas anksčiau

Prieš komandas ant stalo stovi tie patys indai su gėrimu tame pačiame lygyje. Gavę signalą, visi pradeda gerti šaukštais tai, ką jiems pasiūlėte. Laimi komanda, kuri pirma laižo savo dubenį.

Išmanantiems

Kažkoks objektas yra padėtas ant stalo ir kiekvienas iš eilės išsako savo versiją apie jo naudojimą. Tai gal ir netradicinė, bet logiška (nesvarbu, ar klijuoji popierių virš lango, užpildysi šlapius batus ar darysi origami). Kam pritrūko idėjų, tas išeina iš žaidimo, kol bus nustatytas išradingiausias.

gimtadienio dovanos

Kiekvienas svečias iš popieriaus išpjauna dovanos simbolį gimtadienio berniukui: automobilį, buto raktą ir kt. Tada „dovanos“ pakabinamos ant siūlo, o gimtadienio žmogus, užrištomis akimis, nupjauna tris daiktus. Ką rado, tą ir turės artimiausiu metu. Tada atspėja, kieno tai dovana. Jei skambina teisingai, fantos savininkas išpildo gimtadienio vyro norą.

Būkite budrūs

Dėmesio žaidimas įkyriems svečiams. Šeimininkas kreipiasi į bet kurį svečią prie stalo su klausimu, o jo kaimynas dešinėje turėtų atsakyti. Tas, kuris nesusiorientavo laiku ir pateikė neteisingą atsakymą, baigia žaidimą. Žaidimą gali apsunkinti apgalvoti klausimai, išsiaiškinimas vietoj banalaus „koks tavo vardas“, pavyzdžiui, „į vandenį įkrito du nagai, koks gruzino vardas? (Surūdijęs)"

blaiviausias

Pirmasis dalyvis pasiima smiliumi mygtuką ir atiduoda kaimynui. Jis turi paimti tą patį pirštą. Negalite padėti kitais pirštais. Kam nepavyksta, tas išeina iš žaidimo. Svečiai turi ištiesti ranką per stalą, kol žaidime liks du vikriausi ir blaiviausi nugalėtojai.

Jaučiu tai savo nugaroje!

Dalyviai nesisukdami pakyla nuo kėdžių, o ant sėdynių padedamos kelios bulvės, saldainiai ar kiti kieti daiktai. Jie uždengia jį laikraščiu ar audiniu, o svečiai sėdi ant kėdžių ir bando atspėti, kiek daiktų jis turi ant sėdynės. Kas atspėjo, „princas (princesė) ant žirnio“ - prizas už geriausią intuiciją.

Rudasis ir baltasis lokys

Arši konkurencija dėl jau labai linksmos kompanijos. Bokalas pripildytas alaus. Tai -" rudas lokys“. Ją reikia paversti „baltu“ Dalyvis, žinantis savo normą, išgeria pusę stiklinės. Ten iškart įpilama degtinės. Dar pusė girta. Degtinė vėl pilama, kol dalyvis virsta " Baltoji meška ir neišgeria švarios degtinės stiklinės. Galite tęsti atvirkštinį virsmą iš baltojo lokio į rudąjį lokį, tačiau nepamirškite apie apsinuodijimo alkoholiu galimybę.

Kas plauna indus

Galutinis etapas. Dvi dalyvių komandos. Gavę signalą, visi nusirengia ir pririša prie kaimyno drabužių, jis prie kito, kol visi pririša virvę. Vadovo signalu, lynai perduodami kontrolei. Kas pasirodė trumpesnis, ta komanda eina į virtuvę.

Panašūs straipsniai