Masa başında böyüklər üçün canlı internet oyunları. Cədvəl Həmkarlar şirkəti üçün müsabiqələr və oyunlar

Həyatın müasir ritmində biz evdə dostlarla sadəcə bir araya toplaşmağın, çay və tort içməyin və müxtəlif oyunlar - şirkət üçün maraqlı oyunlar oynamağın nə qədər gözəl olduğunu az qala unutmuşuq. Bəli, təəccüblənməyin! Şirkət üçün oyunlar təkcə uşaqlar üçün deyil. Mövcuddur çoxlu sayda Gənclər şirkəti üçün oyunlar. Tələbələrin əyləncəli oyunları. Gənclərin oyunları - zarafatlar. Və şirkətdəki insanları azad etmək üçün erotik oyunlar. Böyüklər üçün oyunlar, stolüstü oyunlar da var. Sərxoş bir şirkət üçün oyunlar var - spirtli oyunlar.

Yoldaşlıq oyunları-müsabiqələri yalnız kiçik uşaqların (əlbəttə ki, dostları üçün çox əyləncəli uşaq oyunları olan) deyil, həm də yeniyetmələrin (şirkətdə erotik oyunlar və ya spirtli oyunlar daha maraqlı oyun növləri olan) və hətta böyüklərin (stol oyunları və ya təbiətdəki oyunları da uyğun olan) çoxluğudur. Axı, bir qrup dost və ya bir qrup həmkar üçün oyunlar həm maraqlı, həm də maarifləndirici, romantik və hətta erotik bir qərəzli ola bilər ki, bu da böyüyən gənclərə müraciət edəcəkdir. Gənclər üçün oyunlar utancaq və təvazökarların təvazökarlığına və utancaqlığına qalib gəlməyə kömək edəcəkdir. Onlar üçün bunlar unudulmaz xatirələr, təəssüratlar və təcrübələr olacaq, sonralar həmişə ürəklərində təbəssüm və hərarətlə xatırlanacaq. Çox sayda insanı evə çağırıb əylənə bilərsiniz.

Dostların məclislərini daha əyləncəli və maraqlı etmək üçün bir neçə yoldaşlıq oyunu hazırlamalısınız. Şirkətdəki oyunlar tanımadığı insanlara, sevməyənlərə isə tez bir zamanda tanış olmağa kömək edəcək bir-birinə- dostluq edin. Siz məktəbdə, institutda, küçədə və evdə hər yerdə gənclər şirkəti üçün oyunlar oynaya bilərsiniz - əyləncəli şirkət üçün oyunlar həyatımıza bir az yüngüllük və yaxşı əhval-ruhiyyə gətirir.

Maraqlı və həyəcanlı oyunlar haqqında unutmayın, onlar bizə daha əyləncəli yaşamağa kömək edir. Sizə şirkət üçün əyləncəli oyunlar kolleksiyamızdan istifadə etməyinizi və əylənməyinizi arzu edirik.

Dostlarla oyun oynamaq üçün 10 səbəb

1. Şirkətdə əyləncəli oyunlar hər kəsə əylənmək, həzz almaq və istirahət etmək imkanı verir.

2. Maraqlı oyunlar tanış olmayan insanların əhatəsində hər kəsin bir-birini yaxşı tanımasına, yaxınlaşmasına və bir-birini daha yaxşı tanımasına kömək edir. Şirkət oyunları və yarışlar üçün xoş əyləncədən yaranan müsbət, həm də insanlar arasındakı gərginliyi və maneələri müsbət şəkildə azaldır.

3. İş kollektivindəki müsabiqələr və oyunlar həmkarların bir-birinə qarşı tərəfdən baxmasına şərait yaradır. Təkcə müxtəlif peşə sahibləri kimi deyil, həm də şən, gülərüz, aktiv, mehriban insanlar kimi. Korporativ əyləncə tədbirlərində şirkət oyunları və ralli yarışları olmalıdır əmək kollektivi. Onlar hələ də əyləncəli və maraqlı müsabiqə-oyunlardan sonra birləşərək dost olurlar. Bundan əlavə, korporativ məclislərdə oyunlar həm də psixoloji gərginliyi aradan qaldıra bilər, həm də insanlara qarşılıqlı yardım, məsuliyyət, açıqlıq öyrənməyə kömək edir, bir tərəfdən şirkətdəki korporativ oyunların və yarışların ixtiraçılıq, intuisiya inkişaf etdirdiyini və insanları yaradıcı düşünməyə və təxəyyüllərini nümayiş etdirməsinə kömək edir.

4. Erotik oyunlarşirkət üçün onlar oğlanlara və qızlara lazımsız stressi aradan qaldırmağa və asan oyun üsulu ilə bir-biri ilə ünsiyyət qurmağa kömək edirlər. Oyunlarla belə əyləncəli axşamlardan sonra tez-tez yeni cütlüklər yaranır. Hələ ki! Oyunlarda bəzən əl-ələ tutmaq, qucaqlamaq, öpmək, bir-birinizə toxunmaq lazımdırsa, başqa cür ola bilməz.

5. Dostlar üçün oyunlar unudulmaz bayram keçirməyə imkan verir. Hələ ki! Hər kəs doğum gününün əyləncəli, səs-küylü, maraqlı və müxtəlif olmasını istəyir. Bütün dostlarımı xatırlayıram. Daha sonra dostlarından indiyə qədər olduqları ən əyləncəli ad günü olduğunu eşitmək necə də xoşdur.

6. Stolüstü oyunlar və spirtli oyunlar cansıxıcı ziyafəti eyni zamanda maraqlı, əyləncəli və dadlı etməyə imkan verir. Eyni zamanda yeyin, oynayın və əylənin. Heç kim tost etmək istəmədiyi zaman masada darıxdırıcı üzlər yoxdur.

7. Əyləncəli şirkət üçün müsabiqələr istedadların ortaya çıxmasına imkan verir. Sevgilinizin bu qədər yaxşı oxumasına və ya dostunuzun bu qədər yaxşı rəsm çəkməsinə və ya rəqs etməsinə kim kömək edə bilər. Burada siz dostsunuz, ancaq bir oyunda bir-birinizdə yeni bir şey öyrənə bilərsiniz.

8. Dostlar şirkətində ev oyunları üçün demək olar ki, heç nə lazım deyil. Yalnız dostlarınız və dostlarınız. Lazım gələrsə, minimum rekvizitlər bir qəpiyə başa gəlir. Oyunlar mürəkkəb avadanlıq, kompüter, elektronika və ya heç bir investisiya tələb etmir. Yalnız sizin istəyiniz və dostlarınızın marağı.

9. Yolda oyunlar vaxtı keçirməyə və faydalı keçirməyə kömək edir. Təsəvvür edin ki, qatarla dənizə gedirsiniz. Gəzinti uzun və darıxdırıcıdır və kupedə iki yaraşıqlı qız sizinlədir. Bəs niyə vaxt itirirsiniz! Əvvəlcə bir neçə sadə və məşhur oyun oynamağı təklif etməkdən çekinmeyin, sonra dostluq dərəcəsi artdıqca erotik yarışmalara gedə bilərsiniz. Artıq doğru yerə çatacağınız üçün arxaya baxmağa vaxtınız olmayacaq.

10. Məktəbdə, bağçada və ya uşaq klublarında uşaq oyunları övladlarınızın yaxşı vaxt keçirməsinə, hər kəslə tanış olmasına və dostluq etməsinə kömək edəcək.

Hansı münasibətlə dost toplamağınızın heç bir əhəmiyyəti yoxdur, onlar üçün bütün qonaqların istirahət edə biləcəyi əyləncəli və mehriban bir atmosfer yaratmaq daha maraqlı və mənalıdır. Mümkündür ki, doğum gününüzdə müxtəlif sosial statusa, maraqlara, cinsiyyətə və yaşda olan dostları dəvət edəcəksiniz. Onların hər birinin eyni şirkətdə olmasını rahat etmək üçün gecəni müsabiqələrlə şaxələndirməyi təklif edirik. Masada böyüklərin doğum günündə hansı müsabiqələr ən əyləncəlidir - məqaləmizdən öyrənəcəksiniz.

"Mən nə düşündüyünüzü bilirəm" müsabiqəsi

Bu müsabiqənin rekvizitlərə ehtiyacı var - gözəl bir papaq tapın və əvvəlcədən tanınmış musiqi parçalarını seçin. Sonra bu papaqlı aparıcı hər qonağa yaxınlaşır, başına papaq qoyur, bu anda musiqi səslənir. Bu oyun çox əyləncəlidir və tanımadığı bir şirkət üçün mükəmməldir.

Müsabiqə "Nə növ heyvan?"

Ev sahibi və heyvanı təxmin edən qonaqlar arasından seçilir. Ev sahibi ikinci oyunçunu götürür və qalan qonaqlarla birlikdə təxmin edir məşhur insan məsələn, Filip Kirkorov. İkinci oyunçu aparıcı suallarla heyvanı təxmin etməyə çalışır. Çox gülməli çıxır, çünki qonaqlar kimin olduğunu bilirlər sual altında.

Oyun "Öz hekayənizi yazın"

üçün olduqca maraqlı və yaradıcı fəaliyyətdir böyüklər şirkəti, çox güman ki, müxtəlif peşə sahibləri var. Ad günü oğlanı əvvəlcədən kağız parçalarında məşhur nağılların siyahısını hazırlayır, sonra onları qonaqlarına paylayır. Hər bir qonağın vəzifəsi peşəkar terminlərdən istifadə edərək nağıl danışmaqdır. Ən gülməli hekayəsi olan şəxs qalib gəlir.

Əyləncəli yazı müsabiqəsi

Ev sahibi qonaqlara bir kağız parçası verir və sonra aşağıdakı sualları verir: "Kim?", "Hara gedir?", "Ora niyə gedir?" və s. Qonaqlar vərəqə öz qəhrəmanının adını yazır, vərəqi qatlayır və qonşusuna verirlər. Qonşu yuxarıda yazılanları görməyərək ssenarini tamamlayır və vərəq növbəti oyunçuya ötürülür. Sualların sonunda hər bir oyunçu öyrəndiklərini oxuyur, çox əyləncəli olur.

Oyun "Bununla nə edə bilərəm?"

Bu müsabiqənin mahiyyəti sadədir: masanın ortasına müəyyən bir obyekt (bir fincan, boşqab, qonaqlardan birinin şəxsi əşyası və s.) qoyulur. Qonaqlar növbə ilə bu maddə ilə nə edilə biləcəyini adlandırırlar. Heç nə ağlına gətirə bilməyən itirdi.

Müsabiqə "Kim daha ağıllıdır?"

İştirakçılar iki komandaya bölünür. Onların hər biri bir kateqoriyadan olan əlifba sözlərinin müəyyən hərfi ilə gəlməlidir. Məsələn, "O" hərfi - şəhər adları və ya "M" hərfi - meyvələrin adlarıdır. Ən çox söz deyən şəxs qalib gəlir.

"Qonşunu yedizdir"

Bu oyun cütdür. İştirakçılara gözləri bağlanır və meyvələr (və ya, məsələn, banan, alma, dondurma) verilir. Onların hər birinin vəzifəsi digərini qidalandırmaqdır.

"Bir qaşıqla içmək" müsabiqəsi

Yetkin bir şirkət üçün əla masa yarışması. İştirakçılar iki komandaya bölünür, hər birinin qarşısında masaya içki olan bir qab qoyulur. Oyunçuların vəzifəsi düşmən komandasından daha sürətli bir qaşıq ilə içki içməkdir. Kim bunu daha sürətli edirsə, o qalib gəlir.

Cədvəl yarışmaları: böyüklərin və uşaqların ad gününü əyləncəli edin

Ad günü hədiyyəsi

Bu gülməli oyun ad günü oğlanı üçün nəzərdə tutulmuşdur, o, onun əsas iştirakçısıdır. İştirakçılar ad günü oğlanı üçün kağız hədiyyələri kəsdilər. Bu, mənzilin açarları, çanta, kino bileti ola bilər - hadisənin qəhrəmanının təxəyyülündən və üstünlüklərindən asılı olaraq hər hansı bir şey. Sonra ad günü adamının gözləri bağlanır, hədiyyələr ipə asılır və paltar sancaqları ilə bağlanır. Doğum günü oğlanı təsadüfi olaraq üç hədiyyə seçir və onun kimin hədiyyəsi olduğunu öyrənməyə çalışır. Düzgün təxmin etsəniz, hədiyyə sahibi vədini yerinə yetirir. Hədiyyələr də qeyri-maddi ola bilər.

"Şahzadə və noxud" müsabiqəsi

Bu, masada əyləncəli bir doğum gününə zəmanət verən çox gözəl bir müsabiqədir. İştirakçı hər hansı əşyalar (kartof, noxud, lobya, nə olursa olsun) olan stula qoyulur, onun vəzifəsi onun nə oturduğunu təxmin etməkdir. Möhkəm bir obyektin üstünə nazik bir yorğan və ya təbəqə qoyun. Əgər bunu təxmin etdinizsə, mükafat verilir.

Oyun "Təxmin et mən kiməm!"

Bütün qonaqlar masada oturur, hər birinə bir kağız parçası verilir. Bunun üzərinə filmdən, cizgi filmindən və ya kitabdan qəhrəmanın adını yazır. Sonra bu təbəqə qonşunun alnına yapışdırılır. Nəticədə hamı sənin kim olduğunu görür, amma sən özün görmürsən, amma başqalarını görürsən. Sizin vəzifəniz qonşunuza aparıcı suallarla alnınıza nə yazıldığını təxmin etməkdir.

Oyun "Sual - cavab"

Bu böyüklər şirkəti üçün çox əyləncəli bir oyundur. Əvvəlcədən iki çanta hazırlanır, burada bəzi qonaqlar mümkün sualları yazır, digərləri isə onlara cavab yazır. Vərəqlərin hər birində yazılanları heç kim görmür. Sonra lider bir çantadan bir sual çıxarır, digər oyunçu isə cavabı çəkir. Çox əyləncəli və maraqlı çıxır.

Kreslo rəqsi

Kim dedi ki, yalnız ayaq üstə rəqs edə bilərsən? Kresloda oturarkən bunu etmək daha maraqlı və daha əyləncəlidir. Ən cəsarətli qonaq seçilir, stulda oturur. Sonra musiqini açır və qonaq rəqs etməməlidir. Bundan əlavə, tapşırıq daha da mürəkkəbləşir, oyunçu liderin seçdiyi bədənin hissəsi ilə rəqs etməlidir. Bundan sonra siz səs verib ən yaxşı rəqqasəni seçə bilərsiniz.

İstedad şousu

Sənədlər əvvəlcədən sözlərlə hazırlanır, siz müəyyən bir mövzuda (məsələn, Yeni il 8 mart, qış, yaz, qadın adları və s.). Oyunçular növbə ilə kağızları çıxarırlar. Onların vəzifəsi mahnını göstərilən sözlə yadda saxlamaqdır. Daha çox əylənmək üçün qonaqları komandalara bölmək olar. Daha çox mahnı bilən qalib gəlir.

Masada bir yetkinin doğum günündə yarışmalar çox fərqli ola bilər. Doğum gününüzü harada qeyd etməyiniz vacib deyil - evdə və ya rahat restoranda. Dostlarınız bayramın ab-havasını dəqiq xatırlayacaqlar, buna görə də əyləncəli əyləncə haqqında əvvəlcədən düşünün. Ümid edirik ki, məqaləmiz bu işdə sizə kömək edəcəkdir.

Bir insan hər il ad gününü qeyd edir və əgər bayram bir ziyafətlə spirtli içki ilə müşayiət olunarsa, o zaman monotonlaşır və qonaqlar belə bayramlarda iştirak etməkdən sıxılacaqlar. Süfrənin səxavəti adətən tez unudulur, lakin müsabiqələr, masada ad günü təbrikləri, atmosferi yüksəltmək uzun müddət yadda qalır. Ona görə də insanlar artıq var uzun müddətə yığılan şirkətin kədərlənməsinə imkan verməmək, eyni zamanda onların beyinlərini bir daha hərəkətə gətirmək üçün yeni stolüstü əyləncələr təklif edirlər.

Avral

Bu çox gülməli oyun xüsusi rekvizit tələb etmir və çoxlu sevinc gətirir. Bütün iştirakçıları cütlərə bölmək və hər birinə bir kağız parçası və qələm vermək lazımdır. Bir kağız parçasına həqiqi bir obyekti bildirən hər hansı bir isim yazmalısınız. 10-20 belə sözün yığılması arzuolunandır. Sonra qatlanmış kağızları bir qutuya və ya çantaya yığmaq lazımdır.

Sonra ilk cüt oyuna daxil olur. Onun iştirakçılarından biri çantadan kağız çıxarır, özünə bir söz oxuyur və bu obyekti təbii ki, adını çəkmədən ortağına təsvir etməyə çalışır. Tərəfdaş sözün nə olduğunu təxmin edən kimi, növbəti birinə keçə bilərsiniz. Tapmacanı həll etmək üçün hər bir cütə məhdud vaxt (20-30 saniyə) verilir, bundan sonra çanta növbəti cütə ötürülür. Onun üçün qısa müddət qalib olmaq üçün mümkün qədər çox söz tapmaq lazımdır. Buna görə də, tələsik hər kəs aktiv şəkildə gesticulate, söhbət, büdrəmə başlayır, buna görə də, belə əyləncəli masa yarışmaları ətrafdakılar arasında sevincli duyğular fırtınasına səbəb olur.

Supertost

Ad günü partiyaları tostlar və təbriklər olmadan tamamlanmır. Ancaq hər kəs necə olduğunu bilmir və onları tələffüz etməyi sevirlər, buna görə də tez-tez bu təbriklər növbətçi "xoşbəxtlik-sağlamlıq" ilə məhdudlaşır. Daha möhtəşəm və qeyri-standart bir təbrik almaq üçün tostlar razılaşdırılmış qaydalara uyğun olaraq tələffüz edilməlidir. Misal üçün:

  • Tostu yeməklə əlaqələndirin. Məsələn, "Həyatınız şokoladda olsun!".
  • Təbriklər üçün tematik üslub seçin (toplanan şirkətin təbiətindən asılı olaraq) - sirli, mistik, kriminal jarqon üslubunda.
  • Bir tostu heyvanlarla əlaqələndirin. Məsələn, "Kəpənək kimi gözəl ol!".
  • Bir tost hazırlayın xarici dil ya da özünü əcnəbi kimi göstərmək.
  • Yolda, poetik bir təbriklə gəlin.
  • İxtiyari sözlər toplusunu tost şəklində birləşdirin.

Daha çox tapşırıq ola bilər, onları kağız parçalarına yazıb qonaqlara paylamaq lazımdır. Masadakı bu cür təbrik müsabiqələri, şübhəsiz ki, ad günü adamını sevindirəcək və əyləndirəcəkdir.

Hekayə

Oyun iştirakçılarının qarşısında əlifbanın hərflərinin yazıldığı yarpaqları qoymaq lazımdır. Birinci iştirakçı bir kağız parçası seçir və qalanların hamısı bu məktub üçün bir sözlə gəlməlidir ki, daha çox və ya daha az əlaqəli hekayə əldə edilsin. Fantaziyanın təzahürü üçün çox geniş bir sahə var, nə qədər çox olsa, hekayələr bir o qədər əyləncəli olacaq.

Çatışmayan sözlərlə nağıl

Ev sahibi əvvəlcədən bayram qonaqlarının iştirak etdiyi bir hekayə ilə gəlməlidir. Bununla belə, oyunçuların düşünməli olduğu bəzi sözlər çatışmır. Hər bir iştirakçı öz növbəsində öz sözünü təklif edir, mətndən asılı olaraq bunlar müxtəlif nitq hissələri ola bilər. Ən gülünc və gülünc epitetlərdən istifadə etmək, fantaziyaya sərbəstlik vermək mümkündür və hətta arzuolunandır, bir qızın doğum günü üçün belə məzəli masa yarışmaları hətta olduqca uyğundur.

Qutuda üzərində hər cür suallar yazılmış çoxlu kağız parçaları qoymaq lazımdır. Sonra, oyun iştirakçıları qutudan bir-bir sualları olan vərəqələri çıxarır və onlara nəinki düz, həm də bir az yumorla cavab verməyə çalışırlar. Suallar yalnız şirkətin homojenlik dərəcəsi ilə məhdudlaşan, ən gözlənilməz mövzularda geniş çeşiddə ola bilər. Ad günü masasında bu əyləncəli müsabiqədə qalib gələnlər, hekayəsi ən maraqlı olan və bütün şirkətin bəyənməsini qazananlardır.

Suallar çox fərqli ola bilər, məsələn:

  • İndiyə qədər etdiyiniz ən gülməli alış hansı olub?
  • Uşaqlıqda ən çox sevdiyiniz oyuncaq hansı idi?
  • Xatırlaya biləcəyiniz ən gülməli zarafat hansıdır?
  • Hansı gülməli vəziyyətlərdə olmusunuz?
  • Ən çox hansı tətili xatırlayırsınız?
  • Uşaqlıqda başınıza gələn ən gülməli hadisə nə olub?
  • Evdə heyvan varsa, hansı gülməli hadisəni (nə yediyini) xatırlaya bilərsiniz?
  • Yeni il arzularınız nə vaxtsa gerçəkləşibmi?
  • Ev yoldaşlarınızı sevirsiniz və niyə?
  • Xəstəxanada / ölkədə / işdə / məktəbdə başınıza gələn ən yadda qalan hadisə hansıdır?
  • Uşaqlıqda nə xəyal edirdiniz və gerçəkləşdi?
  • Qayınana / qayınata / qayınana / qayınata və nə üçün sevirsən?

Çadır çəngəlləri

Bu əyləncənin mahiyyəti çox sadədir - obyekti kor-koranə təxmin etmək lazımdır. Belə sərin süfrə müsabiqələri, şübhəsiz ki, qonaqların xüsusi canlanmasına səbəb olacaqdır. Onlardan birinin gözü bağlanır və hər birinə bir çəngəl verilir. Ayrılmış vaxtda o, əlləri ilə heç bir şeyə toxunmadan, ancaq çəngəllərlə mümkün qədər çox obyekti müəyyən etməlidir.

Bu əyləncəni həyata keçirmək üçün əvvəlcə bir neçə sadə məişət əşyası hazırlamalısınız:

  • qələmlər;
  • diş fırçaları;
  • daraqlar;
  • meyvələr;
  • konfet və s.

Oyunçuya kömək etməyə icazə verilir - o, "Bu gigiyena maddəsidirmi?", "Yemək olarmı?", "Şüşədəndirmi?" kimi aparıcı suallar verə bilər ki, bu da ona cavabı tapmağa kömək edəcək. Ancaq başqalarının cavabları birhecalı olmalıdır: "Bəli" və "Xeyr". Ayrılmış vaxtda daha çox əşyanı təxmin edən qalib olur. Bu əyləncənin xüsusi cazibəsi ondan ibarətdir ki, masa arxasında oturarkən belə ad günü müsabiqələri keçirə bilərsiniz.

Sual cavab

Oyunun mənası adından aydın görünür, halbuki həm suallar, həm də cavablar üzü aşağı yığılmış kartlarda yazılır. Oyunçulardan biri yığından sual çıxarır və başqa bir yığından cavab verən rəqibi seçir, hər ikisi kartların məzmununu ucadan oxuyur (ev sahibi onlarda nə yazılacağını əvvəlcədən düşünməlidir).

Gənclərin ad günü üçün oxşar məzəli stolüstü müsabiqələr bir çox gözlənilməz şeyi öyrənməyə kömək edəcək: hansı gözlənilməz yerlər sendviçləri gizlədir və ya niyə bağda çılpaq oturub aya baxır.

sirli top

Yetkinlərin ad günü üçün məzəli masa yarışmaları erudisiyanın təzahürü ilə əlaqələndirilə bilər. Bu əyləncə üçün sizə kağız üzərində yazılmış qısa tapmacalar, folqa və kiçik bir suvenir lazımdır. Hədiyyə folqa təbəqəsinə bükülməlidir, ona ilk tapmaca lentlə yapışdırılmalıdır. Sonra başqa bir folqa təbəqəsi və yeni bir tapmaca gəlir və s. Tapmacaları olan bu cür təbəqələri ən azı 6-7 etmək lazımdır. Mərkəzə yaxın ən çətin tapmacalar olmalıdır və kənarda daha sadədir.

İştirakçılardan biri birinci tapmacanı oxuyur, onu həll edən ilk olaraq folqa təbəqəsini çıxarır və növbəti tapmacanı oxuyur. Son və ən çətin tapmacanı təxmin edən qalib olur. Ziyafət üçün bu cür yarışmalar çox əyləncəli ola bilər.

İsim və sifət

Bu müsabiqə əvvəlki yarışa bənzəyir. Ən sonuncu iştirakçı bir söz təsəvvür edir və onun hansı növ olduğunu söyləyir. Növbəti iştirakçılar öz növbəsində öz epitetlərini sifət şəklində təklif edirlər və oyunun sonunda sözün “müəllifi” bunu ucadan deyir. Buna görə də, onun "kotleti" cazibədar, şüşəli, cılız, sirli və hətta seksual ola bilər. Bu məzəli yeniyetmə ad günü masası yarışmaları olduqca canlıdır, yarışmaçılar daim yerləri dəyişirlər ki, hər kəs öz adı ilə gələ bilsin.

Şalvarımda...

Bu əyləncənin mənası sona qədər sirr olaraq qalmalıdır. Ziyafətin hər bir iştirakçısı soldakı qonşusuna məşhur filmin və ya cizgi filminin adını çəkir. Biri bu adı xatırlamalı, digərinə başqa bir ad keçirməlidir və s. Sonra fasilitator hamıdan əvvəlcə "Şalvarımda ..." ifadəsinin başlanğıcını söyləməyi və sonra qonşunun ötürdüyü filmin adı ilə tamamlamağı xahiş edir. Belə çıxa bilər ki, kimin üçünsə “İvan Vasilyeviç peşəsini şalvarında dəyişir”, digəri üçün “salam, mən sənin şalvarlı xalanıyam”, üçüncüsü üçün “şalvarımda mehriban və zərif heyvanımdır”.

Ağız doludur narahatlıq

Masada evdə hazırlanan bu maraqlı müsabiqə üçün kiçik kofe və ya karamellərə ehtiyacınız olacaq. Əyləncə iştirakçıları ağızlarına bir şirniyyat qoyur və "Təbrik edirəm, ad günün mübarək!" Deməyə çalışırlar, bundan sonra növbəti konfeti ağızlarına qoyurlar və eyni ifadəni təkrarlayırlar. Qalib, ifadəsi ilə tanınan şəxsdir ən böyük rəqəm ağzınızda konfet.

Mən kiməm?

Bu əyləncədə ziyafətdə iştirak edən hər bir iştirakçının alnına bir kağız parçası yapışqanla yapışdırılır, üzərinə hər hansı isim (canlı və ya cansız cisim) yazılır. Ən asan yol, özünüzü məşhur şəxsiyyətlər, filmlər və ya cizgi filmlərindəki personajlarla məhdudlaşdırmaqdır. Masa arxasında əyləşən hər kəs, özlərindən başqa, oyun iştirakçılarının alnındakı bütün sözləri görə bilər.

Bütün oyunçular növbə ilə qonşuya aparıcı suallar verirlər: "Mən kişiyəm?", "Mən qənnadıyam?", "Bəli" və "yox" monohecalı cavablarını alırlar. Sözünü ilk təxmin edən qalibdir. Səhv təxmin edən ya komik bir cəza alır, ya da oyundan kənarlaşdırılır. İştirakçılara heç bir şəkildə cavab verilmirsə, o zaman indulgensiya edilə bilər - daha ətraflı cavab vermək, lakin mövzunu açıq şəkildə adlandırmadan.

Xüsusiyyətlərimə görə kim olduğumu təxmin edin

Ad gününə dəvət olunan bütün qonaqlar bu oyunda iştirak edə bilər. Aparıcı onların hər birinə bir vərəq və qələm verir və onlar orada diqqəti cəlb edən fərqli xüsusiyyətlərini yazmalıdırlar: burundakı bir köstebek, aydın xarakter xüsusiyyəti, paltarın rəngi və s. Sonra bütün yarpaqlar bükülür və qutuya qoyulur.

Ev sahibi ad günü adamına qutu ilə yaxınlaşır, oradan bir qeyd çıxarır və üzərindəki təsvirdən qonağı tanımağa çalışır. Doğum günü adamı onları "anlayana qədər" özlərini heç bir şey kimi verməməlidirlər. Ancaq "açıq" qonaqlar, əlamətlərinə görə növbəti qonaqları axtarmaq üçün hadisənin qəhrəmanına qoşula bilərlər. Belə əyləncə yarışları adətən komandanı yaxşı birləşdirir.

Sözlərdən cümlələrə

Hər kəs bu müsabiqədə iştirak edə bilər. Ev sahibləri bir məna ilə əlaqəli olmayan üç söz deyirlər və oyun iştirakçıları onlardan mənalı bir ifadə yaratmalıdırlar. Bu vəziyyətdə sözlərin azaldılmasına icazə verilir. Məsələn, "dodaq boyası", "ayı" və "ad günü" kimi sözlər təklif oluna bilər. Və aşağıdakı ifadəni təklif edə bilərsiniz: "Ayının adı günündə qonaqlar onu qırmızı pomada ilə ləkələdilər" və ya "Ayı ad günündən qayıdırdı və yanağından pomada silməyi unutdu - ayı sevinəcək!". Müsabiqənin sonunda aparıcı ən uğurlu təklifi seçəcək, onun müəllifi müsabiqənin qalibi olacaq.

Qırılmış telefon

Masada əyləncəli ad günü müsabiqələri seçərkən, klassik və məşhur "korlanmış telefon" dan keçə bilməzsiniz. Nə qədər çox insan iştirak etsə, nəticə bir o qədər gülməli və gözlənilməz olur. Birinci iştirakçı bir ifadə ilə gəlir və onu kağıza yazır (sənədli sübut), sonra bu ifadəni qonşunun qulağına pıçıldayır. Qonşuların eşitməməsi üçün onu sakitcə pıçıldamaq lazımdır. Eşitdiyini növbəti iştirakçıya çatdırır, daha da irəli gedir və s. “Telefon xətti”ndə sonuncu eşitdiyini ucadan deyir. Bir qayda olaraq, bu, orijinal ifadədən çox fərqlidir. Sonra ən əyləncəli şey başlayır - kimin və nə vaxt səhv bir şey eşitdiyini və onu çatdırdığını sökmək.

Robot "Bəli-Xeyr"

Oyundan əvvəl müxtəlif heyvanların adlarının yazıldığı kartları hazırlamalısınız. Ziyafətdə iştirak edənlər aparıcı sualların köməyi ilə bu adları müəyyən etməlidirlər. Ancaq cavablar yalnız birhecalı "bəli" və "yox" səslənə bilər, yalnız son çarə- "Demək çətindir". Heyvanın adı təxmin edilən kimi aparıcı düzgün sözü olan bir kart təqdim edir.

Bu mövzuda ümumi suallar yun, pəncələr, quyruğun olması, pəncələr, pəhriz və s.-ə aiddir. Heyvanların adlarının əvəzinə cansız obyektlərin adlarını istifadə edə bilərsiniz, onda aparıcı suallar da dəyişəcək. Əyləncəli masa yarışmaları bir kişi komandasında bir kişinin ad günü partiyasında keçirilirsə, o zaman alt paltarı ilə qeyri-ciddi mövzular da mümkündür və ən çirkin şirkətlərdə - seks mağazalarının malları ilə.

Timsahı tapın

Kiçik masa yarışmaları istifadə edildikdə, bu da onların sayına əlavə edilə bilər. Oyun başlamazdan əvvəl hər kəs onun qaydaları ilə tanış olmalıdır və o, digər əyləncələrlə əvəzlənərək axşam boyu davam edə bilər. Ziyafətin ortasında ev sahibi gizli şəkildə "timsahı" (paltarı) "ovçuya" - qonaqlardan birinə ötürür, o, onu özbaşına seçdiyi "qurbanın" tərəfinə təmkinli şəkildə bağlamalıdır (kişi onu cibinə, qadın isə çantasına qoya bilər). Həm də hiss olunmadan aparıcıya əməlin edildiyini bildirir. Bundan sonra aparıcı yüksək səslə elan edir: “Timsah qaçdı! O hara gəldi? və sonra 10-a qədər ucadan saymağa başlayır. Bu zaman bütün qonaqlar qızdırmalı şəkildə özlərini yoxlayırlar – mən zarafat obyektinə çevrilmişəm? Geri sayma zamanı “qurban” üzərində gizlənmiş “timsah” tapsa, ovçuya “cərimə” stəkanı tökülür, əks halda “qurban” içməli olacaq.

İçməli əlifba zənciri

Yetkinlərin doğum günü müsabiqələri spirtin mövcudluğu və içilməsi ilə əlaqəli olduqda, daha da arzuolunan olur. Buna görə də, bu müsabiqə üçün eynək hazırlamaq lazımdır spirtli içkilər, və bütün iştirakçılardan əlifbanı bilməsi tələb olunacaq və yaxşı yaddaş adlara.

Dairənin birinci oyunçusu məşhurun ​​adını və soyadını çağırır, ikincisi adı çəkilən şəxsin soyadının ilk hərfi ilə başlayan məşhuru xatırlamalıdır və s. Oyunda həyatın istənilən sahəsindən olan məşhurların adlarından istifadə edə bilərsiniz: aktyorlar, siyasətçilər, idmançılar. Vaxtında xatırlaya bilməyən (məsələn, 5 saniyədə) uyğun ad, bir stəkan spirt içmək lazımdır. Növbə növbəti oyunçuya keçir və stəkan yenidən doldurulur. Təkrarlar qəbuledilməzdir, sərxoş beyinə təzyiq edir və sidik kisəsi, beləliklə, oyun getdikcə daha əyləncəli olur. Əsas odur ki, həddini aşmayın!

sincap dinamiki

Kağız və qələmdən əlavə, bu oyun qoz-fındıq, pasta və ya meyvə tələb edəcək. Masada oturan qonaqlar cütlərə bölünməlidir, bəziləri "natiqlər", digərləri isə "stenoqraflar" olacaq. Natiq yanaqlarının arxasına qoz-fındıq, tort parçaları və ya meyvə qoyur, bu da onun danışmasını çətinləşdirir. O, vəziyyəti üçün mümkün qədər aydın şəkildə tələffüz etməli olduğu poetik və ya nəsr mətni ilə silahlanmışdır. Stenoqrafçı nitqdən eşitdiyi hər şeyi yazmalıdır. Sonda “transkript” orijinalla müqayisə edilir. Qalib mətni orijinala ən yaxın olan cütlükdür. Masada bu ad günü müsabiqəsi dəyişdirilə bilər - bir natiq buraxın və hər kəs stenoqram almağa başlayacaq.

Fanta

Komik masa yarışmalarını müavinətsiz təsəvvür etmək çətindir. Bu klassik əyləncənin bir çox variantı var, lakin biz “planlaşdırılmış müavinətlər” təklif edəcəyik. Bütün iştirakçılara müvafiq tapşırıqları olan nömrələr verilir. Məsələn, müxtəlif fantomlara müəyyən bir şəkildə tost hazırlamaq tapşırığı verin:

  • əyləncəli kimi;
  • ümidsiz aşiq adam kimi;
  • qafqazlı qonaq kimi;
  • yaxşı köhnəlmiş qonaq kimi;
  • kimsə tostunu oxuyacaq.

Ziyafət zamanı ev sahibi növbəti fantomun çıxışını təyin edir və o, proqramını yerinə yetirir - ya əvvəlcədən hazırlanmış şablona uyğun olaraq, ya da tam improvizasiya ilə.

Masada bir yeniyetmənin doğum günü üçün müsabiqələrə kiçik bir dost şirkət üçün yaxşı olan oxşar əyləncəli bir oyun əlavə edə bilərsiniz. Cizgi film qəhrəmanlarının, quşların və heyvanların yaddaqalan, canlı təsvirləri olan kartları əvvəlcədən hazırlamalısınız. "Mənə bənzəyirəm ..." ifadəsini ehtiva edən ifadələrin yazıldığı kartlara da ehtiyacınız olacaq, məsələn:

  • Yuxudan oyananda sanki...
  • İşdə, mən...
  • Şirkətdə sərxoş olduqdan sonra mən ...
  • Arvadım məni soyuducunun yanında tutanda mən belə görünürəm...
  • Rəhbərlərim gözlənilmədən mənə zəng edəndə mən belə oluram...
  • Fırtınalı bir gecədən sonra mən...
  • İşdən çıxarıldığımı biləndə belə olacağam...
  • Yemək yeyəndə gedirəm...

İstənilən sayda belə kart hazırlaya bilərsiniz, lakin ən azı 10-15 ədəd olması arzu edilir. Oyun zamanı qonaq kor-koranə üzərində söz yazılmış bir kartı çıxarır və ucadan oxuyur. Bundan sonra o, bütün iştirak edənlərə cavab olaraq göstərdiyi cizgi filmi personajı və ya heyvanı olan bir kart çəkir.

soruşursan? cavab verirəm!

Oxşar orijinal müsabiqələr ad günü masasında komandanı yaxşı "başlada" bilərlər. Oyun üçün iki qutuya ehtiyacınız olacaq - birində suallar, ikincisində isə cavabları olan kartları qoymalısınız. Cavabların daha gülməli olması üçün oyunçuları kişilər və qadınlar növbə ilə yerləşdirmək məsləhətdir. Birinci iştirakçı birinci sualı çıxarır və qonşusuna ucadan oxuyur. O, baxmadan başqa qutudan qarşısına çıxan ilk cavabı çıxarır və onu da elan edir. Bəzən sual-cavab cütləri çox gülməli birləşmələr yaradır. Şirkətin sıxlığından asılı olaraq, məsələn, aşağıdakı suallardan istifadə edə bilərsiniz:

İndi məni aldada bilərsən?
Doğma şəhərinizin damlarında gəzməyi xoşlayırsınız?
İctimai nəqliyyatda tanımadığınız insanlara nə qədər tez-tez göz qırpırsınız?
Gecələr nə qədər tez-tez insanlar qapını döyürlər?
Ərinizin/arvadınızın başqalarının qadınlarına/kişilərinə baxmağı xoşladığı doğrudurmu?
Ay işığında çimmək xoşunuza gəlirmi?
Küçədə nə qədər tez-tez görüşürsən?
İşdə yuxuya gedirsən?
Evli kişilərlə/qadınlarla rəqs etməyi xoşlayırsınız?
Niyə dedin ki, məclisdə çox yemək lazımdır?
Heç qalın kitablar oxumusunuz?
Tapmaq asandır qarşılıqlı dil tanımadığı bir şirkətdə qonaqlarla?
Siz ekzotik mətbəxin pərəstişkarısınız?
Nə qədər tez-tez spirt içirsiniz?
İndi mənə min dollar borc verə bilərsinizmi?
Qız yoldaşlarının geyimlərindəki təcrübələrə necə reaksiya verirsiniz?
Alış-verişi sevdiyinizi deyə bilərsinizmi? (kişi və ya qadın fərq etməz)
Niyə belə müəmmalı şəkildə gülümsəyirsən?
Striptizə baxmağı niyə bu qədər sevirsən?
Ziyafətdə ləzzətli yemək xoşunuza gəlirmi?
Məni bəyənirsən?
Niyə kiçik itlərdən qorxursan?
Bir uşaq kimi, moruq üçün qonşulara dırmaşdı?
İndi telefon zəng çalsa və desələr ki, siz dənizə səyahət qazandınız, inanarsınız?
Ətrafınızdakı insanlar yeməklərinizi bəyənirmi?
İşinizi başqalarına nə qədər tez-tez ötürürsünüz?
Gülüşümü bəyənirsən?
Tez-tez acsan?
Gözlərimin içinə baxıb gülümsəmək olarmı?
Nəqliyyatda insanların ayağını tapdalayanda nə deyirsən?
Niyə süd içməkdən qorxursan?
Nə üçün eyvandan yoldan keçənlərə daş atmağı sevimli idman növü adlandırırsınız?
Hədiyyə almağı xoşlayırsınız?
İndi içki istəyirsən?
İşdə çox istirahət edirsiniz?
Qorxu filmlərinə baxmağı xoşlayırsan?
Mənə sirrini deyə bilərsən?
Niyə mənim şəklimi istədin?
Ət məhsulları yeməyi xoşlayırsınız?
Siz çox temperamentli insansınız?
Maldiv adalarına yox, ölkəyə getməyə üstünlük verdiyiniz doğrudurmu?
Niyə bəzən dovşan kimi nəqliyyatda gəzirsən?
Niyə bazar günləri marinadlanmış çörək qabığı yeyirsiniz?
Niyə yaşınızı gizlədirsiniz?
Gecələr xoruldayırsan?
Qızardılmış siyənək xoşunuza gəlirmi?
Heç bir polisdən qaçmısınız?
Taksi sürücülərindən qorxursunuz?
Nə qədər çox söz verirsiniz?
Hədiyyə verməyi sevirsən?
Paltarda vanna qəbul etməyi xoşlayırsınız?
Həqiqətən indi sualıma cavab vermək istəyirsən?
Heç tanımadığınız çarpayıda oyanmısınız?
Başqalarını qorxutmağı sevirsən?
İndi səni öpsəm, reaksiyan necə olardı?
Rəsm çəkməyi sevirsən?
Niyə tez-tez işdən vaxt ayırırsınız?

Və cavablar:

Mən bununla fəxr edirəm.
İllərim mənim fəxrimdir.
Böyük məmnuniyyətlə!
Mən qızardım (a) - cavab budur.
Evdə olmayanda niyə də olmasın.
Bəli, ancaq bazar ertəsi.
Mən nadir hallarda bunu ödəyə bilirəm.
Bəli, mən sizin üçün hər şeyə qadirəm!
Bu barədə bir az sonra sizə məlumat verəcəyəm.
Xoşbəxtlikdən, bəli.
Əgər həqiqətən məndən soruşsalar.
Bu günlərdə günah deyil.
Doğrudanmı mən həqiqəti deyəcəyimi düşünürsən?
İstisna olaraq.
İstirahət etsəm, bəli.
Bəs kim etmir?
Bunu məndən necə soruşursan?!
Yalnız mənə pul ödəsələr.
Sadəcə indi yox.
İndi nəsə deməyə utanıram.
Ərimdən/arvadımdan soruşun.
Məni kimə götürürsən?
Və təxmin etdin.
Qoy səni daha yaxşı öpüm.
Bir stəkan şampandan sonra.
Beləliklə, indi sizə həqiqəti söylədim!
Bu mənim əziz arzumdur.
Gəlin daha yaxşı rəqs edək!
Təəssüf ki, heç bir.
Bu mənim həvəsimdir!
Mənə telefon nömrənizi verəndə bu barədə sizə məlumat verəcəm.
Məni biabır edirsən.
Başqa yol yoxdursa.
Mən buna dözə bilmirəm.
Belə bir fürsəti necə əldən vermək olar?
Əgər maaş alsam.
Məni yöndəmsiz vəziyyətdə qoyma.
Mən bunu uşaqlıqdan sevirəm.
Bəli, hər şey mənim başıma gəlir ...
Amma başqa necə?
Özlüyündə!
Onsuz bir gün yaşaya bilmərəm.
Onsuz necə edə bilərəm?!
Yalnız ad günündə.
İndi sizə deməyəcəyəm.
Yalnız yaxşı istirahət edəndə.
Bunu ancaq üz-üzə deyəcəm.
Yalnız bayramlarda.
Bu necə də böyükdür!
Mənə dedilər ki, yaxşıdır.
Yalnız yaxşı şirkətdə.
Mən bunu siyasi məsələ hesab edirəm.
Yalnız heç kim baxmayanda.
Bütün axşam məndən bu barədə soruşmağa çalışırsan?
Və indi də sizə eyni şeyi deyə bilərəm.
Yalnız səhər.
Bu olduqca sadədir.

Hansı stolüstü yarışmanı daha çox bəyəndiniz? Sevimli stolüstü yarışlarınız varmı? Bu barədə şərhlərdə bizə məlumat verin.

Ad gününüz üçün böyük və səs-küylü bir şirkət toplaşdıqda, siz həmişə bir az oynamaq istəyirsiniz gülməli oyunlar. Bayramınızda qonaqlarınız darıxmayacaq. Biz həm böyük səs-küylü şirkət, həm də yaxın şirkət üçün uyğun olan məzəli müsabiqələr seçmişik. Gözəl yarışlarımızı həm açıq havada, həm də evdə keçirə bilərsiniz. Əylən, istirahət et, məzəli oyunlar oyna və dostların doğum gününü uzun müddət xatırlayacaqlar.

1. Ən yaxşı müsabiqə "Şarın şişirdilməsi"
Masanın ortasına qoyun şişmə top. İki iştirakçının gözləri bağlanır və onlar masaya otururlar. Onlar bu şarı üfürmək üçün yarışmağa dəvət olunurlar. Topu diqqətlə çıxarın və onun yerinə unla zəngin bir boşqab qoyun. Bu boşqabda güclə üfürməyə başlayanda heyrətlənirlər, gözlərini açanda isə sözlə ifadə olunmaz həzz alırlar.

2. "Məzəli əvəzetmə" müsabiqəsi
Müsabiqəyə bir qız və bir oğlan tələb olunur. Qız uzanır və üstünə aparıcı peçenye, qoz-fındıq (yeməli hər hansı bir şey, lakin böyük deyil) qoyur. Bu vaxt oğlanın gözləri bağlanır və onunla olduğunu söyləyirlər gözləri bağlandı və əlləri olmayan qızdan yemək yeməlidir. Hiylə ondan ibarətdir ki, müsabiqənin izahı zamanı qız oğlanla əvəz olunur (əvvəlcədən danışıqlar aparılır). Müsabiqəyə başlamaq üçün ev sahibinin icazəsi ilə, oğlan əvəz olunduğundan xəbərsiz yemək parçaları toplayaraq üstün olmağa başlayır.
Yalnız vəhşi rzhach eşidildikdə bir şeyin düzgün olmadığından şübhələnməyə başlayır))))

3. "Toxunmaz" müsabiqəsi
Oğlanlar növbə ilə qızlarla otağa daxil olurlar. Oğlanların gözləri bağlanmalı və əlləri arxada olmalıdır. Gənc oğlan mövcud olan bütün qızları təxmin etməlidir. Əllər arxadan bağlıdır, sözün əsl mənasında yalnız başınla hərəkət etməlisən. Gənc oğlan bütün qızı iyləyəndə, yaladıqda və ya onunla başqa bir şey edəndə hər kəs gülüşdən düşür.
Müsabiqənin sonunda nəticə hesablanır: neçə düzgün və səhv cavab. Buna əsasən birinci yer verilir .

4. "Elektrik qatarlarının hərəkət cədvəli" böyüklərin müsabiqəsi
Lazımdır: bir şüşə araq və qatar cədvəli.
Ev sahibi elan edir: "Növbəti stansiya Lanskayadır" (məsələn). Hamı bir stəkan içir. Daha sonra - "Növbəti stansiya - Udelnaya". Hamı başqa bir stəkan içir. Tədricən, iştirakçılar marşrutu "tərk edir" və daha çox tərk edən qalib gəlir ...

5. Şən rəqabət"Xiyar"
Bir lider seçilir və qalanları çox yaxın bir dairədə olurlar (çiyin-çiyinə). Üstəlik, oyunçuların əlləri arxada olmalıdır. Oyunun mahiyyəti: liderdən hiss olunmadan arxadan bir xiyar ötürməli və hər fürsətdə onun bir parçasını dişləməlisiniz. Sürücünün vəzifəsi isə xiyarın kimin əlində olduğunu təxmin etməkdir. Aparıcı düzgün təxmin edibsə, onun tutduğu oyunçu onun yerini tutur.
Əyləncəli yarışma xiyar yeyilənə qədər davam edir. Çox gülməli!!!

6. "Krakerlər" müsabiqəsi
Zəruri:çoxlu müxtəlif açarlar və 2-3 kilid.
Müsabiqə iştirakçılarına bir dəstə açar, qapalı asma kilid verilir.
Zəruri açarı dəstədən mümkün qədər tez götür və kilidi aç. Kilidi mükafatın gizləndiyi şkafda asa bilərsiniz.

7. "Bir-birinizi geyindirin" müsabiqəsi
Bu komanda yarışıdır. İştirakçılar cütlərə bölünür. Hər bir cüt paltar dəsti olan əvvəlcədən hazırlanmış çantanı seçir (əşyaların sayı və mürəkkəbliyi eyni olmalıdır). Oyunun bütün iştirakçılarının gözləri bağlıdır. Əmr əsasında cütlüklərdən biri bir dəqiqə ərzində aldığı çantadan digərinin üzərindəki paltarı hiss etməlidir. Qalib digərlərindən daha sürətli və düzgün “geyinən” cütdür. İki kişi bir cütlükdə olduqda və sırf qadın paltarı olan bir çanta aldıqda əyləncəlidir!

8. Ən yaxşı müsabiqə "Şarlar"
Oyunçuların sayı məhdud deyil, nə qədər çox olsa, bir o qədər yaxşıdır. Tərkibi - daha yaxşı bərabər: qız / oğlan. Rekvizit - uzun şişmə top (kolbasa növü)
Top ayaqları arasında sıxılır. Sonra eyni yerdə əllərin köməyi olmadan digər iştirakçılara ötürülməlidir.
Kim itirir - cərimə (şirkət tərəfindən təyin olunur)
Müsabiqənin əyləncəli keçməsi üçün siz iki komandaya bölünə bilərsiniz.

9. "Konyashki" şən yarışması
Bizə bir neçə cüt və qırıla bilən əşyaların olmadığı böyük bir otaq lazımdır. Gələcəkdə hər şey uşaqlıqdan hamının yaxşı tanıdığı bir yarışmaya bənzəyir, biri digəri ilə qarşı-qarşıya oturur və ... Sonra isə arxası üstə oturan adama yazılı söz olan bir kağız yapışdırılır. Oyunçular rəqibin cütlüyünün arxasında yazılanları oxumalı və eyni zamanda özlərinin oxumasına imkan verməməlidirlər.

10. "Transfuziya" müsabiqəsi
Masanın üzərinə iki stəkan qoyulur (stul və ya digər səth). Bir samanın yanında (yaxşı, onlar içirlər). Müsabiqə iştirakçılarının vəzifəsi mümkün qədər tez bir stəkandan digərinə su tökməkdir.
Su əvəzinə spirtli bir şey istifadə edə bilərsiniz, lakin transfüzyondan sonra başqa bir stəkanda heç bir şey qalmaması təhlükəsi var. :))

11. sərin yarışma"Bir çəllək pivə"
Müsabiqə üçün 5 litrlik bir barel pivə almaq lazımdır (məsələn, "Baltika").
Hakim təyin olunur və hamı dəvət olunur.
Müsabiqənin məqsədi bir əli yuxarıdan lülənin ətrafına sarmaq və mümkün qədər uzun müddət havada saxlamaqdır. Kim çəlləyi daha uzun saxlaya bilsə, onu mükafat olaraq alır.
İnanın - çox asan görünsə də, hər kəs onu əlində tuta bilməyəcək.

12. "Alkoqol estafet yarışı" müsabiqəsi
Tələb olunur: 2 stul və 2 şüşə şərab
İştirakçıların sayı bərabər olan iki komanda var. Zalın sonunda iki stul, oturacaqların üzərinə isə bir şüşə şərab (araq) və bir qədəh qoyulur. İlk iştirakçılar stullara qaçırlar, bir stəkan tökürlər, geri qaçırlar və sonunda dayanırlar. Növbəti iştirakçılar qaçaraq stəkanların içindəkiləri içirlər. Sonrakılar qaçır və yenidən tökürlər - və s.
Qalib:şüşəsi ən tez boşaldılan komanda.
Tək sayda iştirakçı cəlb etmək tövsiyə olunur.

13. Əyləncəli oyun "Futbol"
İştirakçıların kəmərinə ucunda ağır bir şey olan ip (məsələn, kartof) bağlanır. Hər bir iştirakçıya bir qutu kibrit və ya buna bənzər bir şey verilir. Vəzifə bağlanmış obyekti yelləməkdir, kibrit qutusunu vurmalı və bununla da döşəmə boyunca hərəkət etdirməlisiniz. Kafedranın ətrafında bir marşrut tapa bilərsiniz, sadəcə düz bir xəttlə gedə bilərsiniz.
Qalib: Finiş xəttinə kim birinci çatacaq.

14. Sərin müsabiqə "Öpüşləri toplayın"üçün böyük şirkət
İştirak etmək üçün iki (kişi) dəvət olunur.
Müsabiqənin məqsədi müəyyən bir müddətdə bütün qonaqların ətrafında qaçmaq və mümkün qədər çox öpüş toplamaqdır. Müsabiqənin nəticələri yanaqlardakı öpüşlərin izlərini saymaqla müəyyən edilir.
Qalib: daha çox iz sahibidir. .

15. "Suyun harada olduğunu tap" müsabiqəsi
5-6 kişi dəvət olunur və hər birinə bir stəkan su və yalnız bir stəkan araq verilir. Musiqi sədaları altında hər kəs növbə ilə içindəkiləri içir, içdiyi emosiyaları göstərməməyə çalışır.
Digər oyunçular üz ifadəsi ilə kimin araq içdiyini təxmin etməlidirlər.

16. "Kim daha tez tikəcək" müsabiqəsi
Oyunçuların iki komandası bütün komanda üzvlərini bir-birinə tez "tikməlidir". Bir iynə əvəzinə, bir ipin bağlandığı bir qaşıq istifadə olunur, iplik. Bir qayış, qayış, şalvarda ilgək, bir sözlə, tərəfdaşın ləyaqətini alçalmayan bir şey vasitəsilə "tikmək" olar.

17. Ən yaxşı ad günü müsabiqəsi "Sweet tooth-barabashka"
Rekvizit: əmzikli şirniyyat çantası. Şirkətdən iki nəfər seçilir. Torbadan növbə ilə konfet götürməyə, ağızlarına qoymağa (udmağa icazə verilmir) başlayır və hər konfetdən sonra rəqiblərinə “Şirin dişli quzu” deyirlər. Kim ağzına daha çox şirniyyat doldurursa və eyni zamanda sehrli ifadəni aydın şəkildə söyləyirsə, qalib gəlir.

18. "Papağını cır" müsabiqəsi
İki oyunçu və ya iki komanda yarışa bilər. Bir dairə çəkilir. Oyunçular dairəyə daxil olurlar, hər birinin sol əli bədəninə bağlanır, başında isə papaq olur.
Tapşırıq sadədir və asan deyil - düşmənin papağını çıxarmaq və özünün papağını çıxarmağa imkan verməmək. Hər çıxarılan qapaq üçün komanda bir xal alır.

19. Şən müsabiqə "Arxanızda nə var?"
Aydın şəkillər (rəsmlər) və rəqəmləri olan kağız dairələr iki rəqibin arxasına yapışdırılır, məsələn: 96, 105 və s. oyunçular bir dairədə birləşir, bir ayağın üstündə durur, digərini dizin altına basır və əlləri ilə tutur. Tapşırıq, dayanarkən, bir ayaq üzərində tullanaraq, rəqibin arxasına baxmaq, rəqəmi görmək və şəkildə nəyin çəkildiyini görməkdir.
Qalib: düşməni ilk dəfə "deşifrə edən".

20. Ad günü oyunu "Nəvəyi itələyin"
Tələb olunur: şarlar, təbaşir
1/3 fincan su bir neçə balona tökülür. Sonra şarlar eyni ölçüdə şişirilir. Otaqda (zalda) təbaşirlə diametri 1,5 metr olan dairələr çəkilir.
Balon- "Əsas" iştirakçı, atletikada olduğu kimi, mümkün qədər uzağa itələməlidir. Onu ən uzağa itələyən qalib gəlir.

21. Şən oyun "Qutularda Dun"
Kibrit qutusunu boşaldın. Onu yarıya qədər çıxarın və ağzınıza qoyaraq güclü üfürün. Qutu kifayət qədər uzaqlara uça bilər. “Hava atıcısı” yarışı keçirin. Qutudan uçan belə bir kağız qutu ilə siz:

  • təbaşirlə təsvir edilmiş kiçik bir dairəyə girməyə çalışın,
  • yüngül kağız hədəfi vurmaq,
  • qutunu yerə quraşdırılmış səbətə qoyun,
  • rekord vurmağa çalışın, yəni. qutunu bir növ çubuqdan "üfürmək".

22. Sərin yarışma "Kim daha sürətli?"
Zəruri: 2 boş qutu
Oyunçular iki komandaya bölünür. Fasilitator daxili kağız qutusu olmayan iki boş qutu verir. Tapşırıq: qutuları tez komanda yoldaşlarına ötürmək ... burunla. Qutu yıxılıbsa, götürülür, burnuna taxılır və matç davam edir. Hər şey sadə görünür, amma çeviklik olmadan edə bilməzsiniz.

Bayram üçün oyunlar, müsabiqələr

Mən şirkətlərdə oynamağı xoşlayıram, xüsusilə bayram zamanı konkurslar keçirməyi xoşlayıram.
Düşünürəm ki, burada bayramınıza və əhvalınıza uyğun bir şey seçə bilərsiniz =)

Sevimli ləqəblər

Komanda oyunçuları növbə ilə heyvanlarla əlaqəli mehriban ləqəbləri çağırırlar (pişik, balıq, dovşan ...). Ən çox kim xatırlayır?

dadlı şokolad

Bu yarışmada iki komanda iştirak etməyinizi xahiş edirəm - sağda oturan və solda oturan. Sizə yarım şokolad verilir. Hamı bir az dişləyib şokoladı əlinin köməyi olmadan qonşusuna, növbətisinə və s. Sonuncu müalicə edildikdə, bütün komanda bir ağızdan qışqırır: "Günün qəhrəmanını təbrik edirik!". Bu tapşırığı kim daha tez yerinə yetirə bilər?

Bu oyunun variantları:

1. Kim tez qoruyacaq

Aparıcı: Avqust qış üçün tərəvəz və meyvələrin konservləşdirilməsi vaxtıdır. Ancaq ənənəvi blanklardan fərqli olaraq, biz bugünkü görüşün səmimiyyətini, istiliyini və avqust rənglərini qorumaq üçün orijinal bir yol təqdim edirik. (Qonaqlara folqa içərisində şokolad konusları verilir.)
Əlinizdədir, əziz qonaqlar, meyvələr Əhvalınız yaxşı olsun, masanın sonuna növbə ilə keçən bir bankaya qatlanmalıdır. Son iştirakçının vəzifəsi, içindəki kavanozu bükmək və günün qəhrəmanına verməkdir. Masanın yarısı tapşırığın öhdəsindən daha tez gələcəksə, günün qəhrəmanının əlindən bir mükafat alacaq.

2. Raket uçuşu

Moderator: Hörmətli qonaqlar! Biz həmişə gecə səmasında parlayan ulduzlara heyran oluruq. Xüsusilə diqqətimizi xalqın sadəcə olaraq vedrə adlandırdığı Böyük və Kiçik Ursa bürcləri cəlb edir. Göydən bu ulduz çömçələrini ala bildik və sizi, dostlar, günün qəhrəmanımızın şərəfinə tost elan edərək onlardan ulduz içkisi içməyə dəvət edirik.
(Qonaqlardan bir tost.)
Aparıcı: Ad günü qızımıza arzulayıram ki, həyatı həmişə gözəl bir gecə səmasından bizə parlayan bu çömçə kimi dolu bir fincan olaraq qalsın.
(Alqışlar.)
Bu gecənin sahibəsinə baxaraq deyə bilərik ki, o, bir ulduz kimi bizə həm yaxın, həm də uzaqdır.
Bu uzaq ulduza çatmaq üçün.
Uçmaq lazımdır
Və hər bayram təcili yardım raketində
Mən irəli getməyi təklif edirəm.
(Aparıcı iki raket modeli verir.)
Beləliklə, diqqət, uçuş qaydaları: liderin siqnalı ilə pəncərədən baxan birinci iştirakçı yüksək səslə deyir: "Yubileyiniz mübarək!" və raketi qonşusuna ötürür. İkincisi çölə baxaraq deyir: “Təbrik edirəm!”, üçüncüsü: “Yubileyiniz mübarək!” və s., ta ki raket masanın onun yarısında hər qonağın ətrafında fırlanana qədər. Görək kimin raketi ad günü qızına daha tez çatacaq.

Yaxşı sözlər

Hörmətli qonaqlar! Bu gün biz çox istərdik ki, günün qəhrəmanı özünü taxtda padşah kimi hiss etsin. Ona görə də məmnuniyyətlə ona qızıl tac təqdim edirik (bunu günün qəhrəmanına qoyurlar) və yaxın həmkarlarımızı dinləməyi təklif edirik. Doğrudan da, doğum günü insanı üçün doğum günü qohumların və dostların ona olan sevgi və münasibətinə sevinmək üçün illik bir hədiyyədir, bizim üçün isə bir insana, dostlarına gəlib ürəyində olanı söyləmək üçün bir fürsətdir. Beləliklə, əl-ələ verin, seçdiyiniz kartı deşifrə edərək günün qəhrəmanımızın ünvanına xoş sözlər tapın.

Kartlar:
1. Daxili İşlər Nazirliyi
2. Hərbi Hava Qüvvələri
3. Mənzil-kommunal təsərrüfatı
4. DOW
5. TASS
6. CPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNC
10. NTV
11. RTR
12. VAZ
13. ZIL
14. OK
15. DRSU

Məsələn: ATS - biz Valeranı çoxdan sevirik.
(S.Rotarunun ifasında “Qızıl ürək” mahnısının fonoqramı səslənir, qonaqlar ürək formasında yumşaq oyuncağa bərkidilmiş kartları seçir, abreviaturanı deşifrə edir və əldə etdiklərini adlandırırlar).

Bu qonaqları təhrik etmək üçün çox sadə və əyləncəli bir oyundur. Ev sahibi müxtəlif sözləri çağırır, qonaqlar isə xorla tez və tərəddüd etmədən bu sözün kiçildilmiş formasını çağırırlar. Misal üçün:
ana ana
terlik terlik
əl çantası
lampa
keçi keçi
gül gül
Votka suyu
Əlbəttə ki, "araq" düzgündür, amma nədənsə, əksər hallarda, onsuz da sərxoş qonaqlar "araq" cavabını verirlər. Bu sözlə ev sahibi oyunu dayandırır və bütün iştirakçılara diaqnozu elan edir: "artan butilizm".

Qulaq, burun və iki əl

Bu müsabiqə masa arxasında oturaraq keçirilə bilər. Hər kəs sol əli ilə burnunun ucundan, sağ əli ilə isə sol qulağın lobundan tutmağa dəvət olunur. Liderin əl çalmasına görə, əllərin mövqeyini dəyişdirmək lazımdır, yəni sol əllə sağ qulağın lobunu, sağ əllə isə burnu tutmaq lazımdır. Əvvəlcə əl çalma intervalları uzun olur, sonra isə lider oyunun tempini artırır, əl çalmaqlar arasındakı fasilələr isə getdikcə azalır. Qalib ən uzun ömür sürən və əlinə, burnuna və qulaqlarına qarışmayandır.

İştirak edən hər kəs iki komandaya bölünür. Hər bir komanda bir hərf üçün, məsələn, "H" üçün mümkün qədər çox yemək hazırlamalıdır. N hərfi ilə başlayan ən çox adı olan komanda qalib gəlir.

Tez-tez verilən suallar

İştirak etmək istəyən hər kəs. Suallar və cavablar olan iki rəngli kartlar əvvəlcədən hazırlanır. Oyunun mənası odur ki, bir oyunçu sualı olan bir kart götürür, ikincisi cavab verir və əldə etdiklərini oxuyur. Rahatlıq üçün bunu edə bilərsiniz: ilk oyunçu sualı olan bir kart götürür, oxuyur. Yaxınlıqdakı qonşu cavabı olan kartı götürüb oxuyur, sonra sualı olan kartı götürüb qonşusuna oxuyur və s. Siz cansıxıcı olana qədər oynaya bilərsiniz.

Suallar:

1. Ekstravaqant kişilərə (qadınlara) meyliniz varmı?
2. Ərinizin (arvadınızın) sizi aldatmasına necə reaksiya verərdiniz?
3. Kişilərə (qadınlara) hörmət edirsinizmi?
4. Siz mehribansınız?
5. Xırda fırıldaqlar sizin vicdanınızı narahat edirmi?
6. Hədiyyə verməyi xoşlayırsınız?
7. Həyatınızda səhvlər edirsiniz?
8. Əlinizi başqasının cibinə qoya bilirsinizmi?
9. Sevgiliniz (məşuqəniz) olmaq istəyirsiniz?
10. Ərinizi (arvadınızı) sevirsinizmi?
11. Nə qədər tez-tez gedirsən ictimai nəqliyyat biletsiz?
12. Nəsə istəyirsən?
13. Necə tez-tez yataqdan yıxılmalı olmusunuz?
14. Başqalarının məktublarını oxumağı xoşlayırsınız?
15. Özünüzü nə qədər tez-tez maraqlı vəziyyətdə tapırsınız?
16. Sərxoşsan?
17. Tez-tez yalan danışırsınız?
18. Boş vaxtınızı şən şirkətdə keçirirsiniz?
19. Obsesif, kobudsunuz?
20. Dadlı yeməklər bişirməyi xoşlayırsınız?
21. Sevdiyiniz insana "donuzu qoya" bilərdinizmi?
22. Bu gün sərxoş olmaq istərdinizmi?
23. Ayın altında yuxu görməyi sevirsən?
24. Hədiyyə almağı xoşlayırsınız?
25. Qonşunuzun bağ evində tez-tez moruqa dırmaşırsınız?
26. İçdiyiniz zaman başınız gicəllənirmi?
27. Çox vaxt tənbəl olursunuz?
28. Sevgini pulla satın ala bilirsinizmi?
29. Başqalarına gülməyi sevirsən?
30. Mənim şəklimi istəyirsən?
31. Tez-tez ehtiraslara məruz qalırsınız?
32. Ət yeməyi sevirsən?
33. Eşq macəralarının vəsvəsəsinə tab gətirirsinizmi?
34. Nə qədər tez-tez pul borc alırsınız?
35. Başqasının kişisini (qadını) aldatmağa çalışmısınız?
36. Çılpaq üzməyi xoşlayırsınız?
37. Evli kişinin (evli qadının) rəğbətini qazanmaq istəyirsən?
38. Məni tanımaq istəyirsən?
39. Sizin vicdanınız təmizdirmi?
40. Heç kiminsə çarpayısında yatmısınızmı?
41. Həyat yoldaşınızla açıqsınız?
42. Mənə deyin, xasiyyətlisiniz?
43. Bazar ertəsi turşuları xoşlayırsınız?
44. İdman edirsiniz?
45. Gözlərimin içinə baxmağı xoşlayırsan?
46. ​​Tez-tez vanna qəbul edirsiniz?
47. Bəzən iş yerinizdə yatırsınız?
48. Yuxuda xoruldayırsınız?
49. Bacardığınızdan daha çox şey vəd etmək vərdişiniz varmı?
50. Yaxşı yemək yeməyi sevirsən?
51. İctimai yerlərdə öpüşməyə hazırsınızmı?
52. İşinizdə məhsuldarlığınızı artırırsınız?
53. Arağı sevirsən?
54. Küçədə insanlarla görüşməyi xoşlayırsınız?
55. Temperamentinizi tez-tez göstərirsiniz?
56. Yeməkdən sonra yatmağı xoşlayırsınız?
57. Dəbli geyinməyi sevirsən?
58. Çoxlu sirləriniz varmı?
59. Günaha meyliniz varmı?
60. Milyonçudan qorxursunuz?
61. Mənə deyin, məni bəyənirsiniz?
62. Sizcə, sevilən insana ancaq həqiqəti söyləmək lazımdır?
63. Sən və mən tək qalsaydın, nə deyərdin?
64. Özünüzü necə idarə edəcəyinizi bilirsinizmi?
65. Ziyarət etməyi xoşlayırsınız?
66. Artıq çəki alırsınız?
67. İşdən tez-tez vaxt ayırırsınız?
68. Gecə mənimlə meşədən keçərdin?
69. Gözlərimi bəyənirsən?
70. Tez-tez pivə içirsiniz?
71. Başqalarının işlərinə qarışmağı xoşlayırsınız?
72. Sənətə tez-tez cəlb olunursan?
73. Sevgi işlərinə nə qədər vaxt ayırırsınız?
74. Yaşınızı gizlədirsiniz?
75. Tez-tez başqasının yatağında oyanırsınız?
76. Uşaqları sevirsən?
77. Eyni anda üç kişi (qadın) ilə görüşə bilərsinizmi?

1. Həyatımı onsuz təsəvvür edə bilmirəm.
2. Siyasi suallara cavab vermirəm.
3. Mən sevirəm, amma başqasının hesabına.
4. Yalnız ödəniş günündə.
5. Xeyr, mən çox utancaq insanam.
6. Həqiqətə cavab verməkdə çətinlik çəkirəm, çünki nüfuzumu korlamaq istəmirəm.
7. Yalnız bir zəiflik hiss edəndə.
8. Evdən uzaqda cəhd edə bilərsiniz.
9. Özümü tanımıram, amma başqaları hə deyir.
10. Bu mənim hobbimdir.
11. Sadəcə burada deyil.
12. Xahiş edirəm məni yöndəmsiz vəziyyətə salmayın.
13. Bu barədə daha ayıq birindən soruşun.
14. Niyə də olmasın? Böyük məmnuniyyətlə!
15. Yalnız istirahət etdiyim zaman.
16. Gənclik çoxdan keçib.
17. Şahidlər olmadan bu iş, təbii ki, gedəcək.
18. Bu fürsət qaçırılmamalıdır.
19. Bunu sizə yataqda deyəcəyəm.
20. Yalnız yatmaq istədiyiniz zaman.
21. Bunu artıq cəhd edə bilərsiniz.
22. Əgər onu indi təşkil etmək olarsa, bəli.
23. Yalnız işdə çətinliklər yarandıqda.
24. Əgər məndən bu barədə şiddətlə soruşsalar.
25. Xüsusilə qaranlıqda saatlarla bacarıram.
26. Maddi vəziyyətim nadir hallarda bunu etməyə imkan verir.
27. Xeyr, bir dəfə cəhd etdim (a) - alınmadı.
28. Bəli! Bu mənim üçün xüsusilə əladır!
29. Lənət olsun! Təxmin etdiyiniz kimi.
30. Prinsipcə, yox, amma istisna olaraq, bəli.
31. Yalnız bayramlarda.
32. Sərxoş olanda (a), həmişə sərxoş olaram (ə).
33. Yalnız öz məhbubindən uzaq.
34. Bunu axşam görüş təyin edəndə deyəcəyəm.
35. Bu barədə bir fikir belə məni ekstaz vəziyyətinə gətirir.
36. Yalnız gecə.
37. Yalnız layiqli maaş üçün.
38. Yalnız heç kim görməsə.
39. Çox təbiidir.
40. Həmişə, vicdan əmr edəndə.
41. Ancaq bir şey etmək lazımdır!
42. Əgər başqa çıxış yolu yoxdursa.
43. Həmişə yaxşı içəndə!
44. Yaxşı, kim olmur?!
45. Daha təvazökar bir sual verə bilərsinizmi?
46. ​​Hər şey mənim kifayət qədər dəyişikliyimin olub-olmamasından asılıdır.
47. Cibinizə zərər vermirsə.
48. Mən həqiqətən (a) belə (ci) kimi görünürəm?
49. Mən uşaqlıqdan buna meylli olmuşam?
50. Arvadımdan (ərimdən) soruşacağam.
51. Bunlar həyatımın ən gözəl dəqiqələridir.
52. Bütün gecə olsa da.
53. Şənbə günləri bu mənim üçün zəruridir.
54. Bir neçə eynəksiz bunu deyə bilmərəm.
55. Yalnız səhər saatlarında asma ilə.
56. Bu, çoxdan ən böyük arzudur.
57. Təvazökarlığım bu suala cavab verməyə imkan vermir.
58. Yaxşı, bu, bağışlayın, lüksdür!
59. Dəli! Böyük məmnuniyyətlə.
60. Bəli, ancaq ədəb çərçivəsində.
61. Təbii ki, bundan imtina etmək olmaz.
62. Bu mənim həyatımın əsas məqsədidir.
63. Mən sadəcə dözə bilmirəm.
64. Mən belə bir fürsətdən heç vaxt imtina etmərəm.
65. Bizim dövrümüzdə bu günah deyil.
66. Əgər bacarırsansa və qorxu yoxdursa, niyə də olmasın.
67. Yenə də mən hər şeyə qadirəm.
68. Bu mənim ziyafətdə tez-tez olur.
69. Yalnız şirkətdə.
70. Həmişə yox, tez-tez.
71. Bəli, əgər ehtiyac varsa.
72. Hər şey olur, çünki mən də insanam.
73. Xeyr, mən çox yaxşı tərbiyə almışam.
74. Yalnız başqasının yatağında oyananda.
75. Siz təsəvvür belə edə bilməzsiniz.
76. Sonradan böyük bəlalar olmasa.
77. Məni başqa problemlər daha çox maraqlandırır.

qızıl balıq

Aparıcı 2: Dostlar! Hər birimiz həyatımızda ən azı bir dəfə tutmağı xəyal etmişik qızıl balıq belə ki, o, üç əziz arzusunu yerinə yetirsin. İndi mən sizə bunu təklif edirəm unikal imkan. (Aparıcı içərisində kartondan kəsilmiş balıq olan çanta ilə qonaqların ətrafında gəzir. Onlardan biri qızılı rəngdədir və çantaya baxmadan onlardan hər hansı birini seçməyi təklif edir. “Qızıl balıq” sahibinin üç istəyini səsləndirmək, onları ev sahibinin təklif etdiyi kartlar arasından seçmək hüququ var. Amma bundan əvvəl qonaqlar arasında istənilən “ifaçı”nın adını çəkir).

Arzu nümunələri:

1. Günün qəhrəmanının şərəfinə tost edilməsini istəyirəm, orada üç söz "yubiley" olacaq.
2. İstəyirəm stolun üstündəki istənilən əşyanın ad günü olan şəxsə mənalı yaddaqalan hədiyyə kimi verilməsini.
3. İstəyirəm ki, sağda və solda olan qonşularınız xorla uşaq şeiri desinlər.
4. İstəyirəm ki, günün qəhrəmanı ilə əl sıxsın və öz yerinə bir ayaq üstə atlayasınız.
5. İstəyirəm ki, qonaqlara tanış mahnının motivini oxuyasınız və onlar onun adını təxmin etdilər.

(Arzuların “icraçılarının” mükafatlandırılması.)

Qara qutu

Aparıcı: Dostlar! Bugünkü bayram şərəfinə qara qutu tirajı keçirilir. Bu qutunun içindəkiləri kim adlandırırsa, onun sahibi ola bilər. Ev sahibi qonaqların suallarına “bəli” və “yox” sözləri ilə cavab vermək hüququna malikdir.
(“Məzmun”un variantları: 1. Konyak – ulduz içkisi, 2. Audio kaset – estrada ulduzlarının səsləri. Lotereya.. “Məzmun”un təqdimatı).

Günün qəhrəmanını izzətləndiririk

Moderator: Hörmətli qonaqlar!
Şərablara diqqət yetirin:
"Slavutiç", "Slavyanka" - onun adı.
Günün qəhrəmanının şərəfinə adlar verdik,
Onu yarım əsr zirzəmilərdə saxladıq.
Vyaçeslav anadan olanda
Şərab zirzəmilərdə idi
O vaxtdan bəri qala qazanır,
Körpə də geri qalmırdı.
Və gəlib-gəlmədiyini öyrənmək üçün,
Günün qəhrəmanı ilə şərab dadacağıq.
Bu şüşə şərab
Biz onu irəli və geri göndəririk.
Kimin üzərində musiqi səssizdir,
Bir stəkan tökür
Tostunu qonaqlara deyir
Günün qəhrəmanı bizi tərifləyir.
(Oyun. Tost.)

Oyun "Ad günü qızını yaxşı tanıyırsan"

Aparıcı: Ad günü qızımız Tərəzi bürcü altında doğulub. Tərəzi fərqlidir; bəzilərində qarmaq, bəzilərində ox, digərlərində isə kasa var. Gəlin hamımız birlikdə təsəvvür etməyə çalışaq ki, siz və mən bir böyük miqyasdayıq. Birinci komanda sol kasa, ikincisi isə sağ qabdır. Sizin aranızda, yəni. qablar arasında yarışma oyunu oynayacağıq.
(Hər komandaya və ad günü qızına bir kağız parçası və qələm verilir.)
Mən sizə suallar verəcəyəm, siz isə kağız parçaları üzərində cavab verəcəksiniz. Cavablar yazıldıqda ad günü qızının cavabları ilə yoxlayacağıq. Hansı komanda daha çox oyun keçirsə, o, mükafatı qazanır.

Suallar:

1. Ad günü qızı südü sevirmi?
2. Ad günü qızı qarağat mürəbbəsi ilə meyvə içkisini sevirmi?
3. Doğum günü qızı həddindən artıq sürətlə hərəkət edən avtomobil sürməyi sevirmi?
4. Doğum günü qızı düşənə qədər rəqs etməyi sevirmi?
5. Ad günü qızı güclü içkiləri sevirmi?
6. Doğum günü qızı “Oyna, akkordeon!” verilişinə baxmağı sevirmi?
7. Ad günü qızı pəncərədən baxmağı xoşlayırmı?
8. Ad günü qızı hər saat saçını düzəltməyi xoşlayır?
9. Ad günü qızı noxudu sevirmi?

(Cavablar müqayisə edilir.)

məşhur cütlük

Oynamaq istəyən hər kəs. Oyunçular növbə ilə öz sevgiləri və sədaqətləri ilə tanınan tarixi və ya ədəbi cütlüklərin adlarını çəkirlər: Orfey və Eurydice, Odissey və Penelopa, Ruslan və Lyudmila, Romeo və Cülyetta və s. Son cütü adlandıran qalib gəlir.

mənə özünüz haqda deyin

Bu zarafat testi cütlüklər üçün nəzərdə tutulub. Bütün maraqlı iştirakçılara kağız vərəqləri və flomaster verilir. Hər bir iştirakçı bir vərəqdə rəqəmlər altında on heyvan adını (böcəklər, quşlar, sürünənlər) yazır. Sonra fasilitator sualları olan əvvəlcədən hazırlanmış kartları paylayır və hər bir iştirakçını əldə etdiklərini ucadan oxumağa dəvət edir.

Ərim (sevdiyim) ...
kimi mehriban...
Güclü kimi...
Qoruyucu kimi...
Səlahiyyətli kimi...
Müstəqil kimi...
Gülən kimi...
Səliqəli kimi...
Sevmək kimi...
kimi yaraşıqlı...

Həyat yoldaşım (sevdiyim) ...
Nəqliyyatda, məsələn...
Qohumlarla...
İş yoldaşları ilə...
Mağazada kimi...
Evdə, məsələn...
Kafe və ya restoranda...
Patronla...
Dost şirkətdə...
Həkim kabinetində, məsələn...

Bolqar dilində "bəli" və "yox"

Aparıcı deyir: "Bilirsiniz ki, bütün jestlərin beynəlmiləl mənası var - məsələn, salamlaşma jestlərinin əksəriyyəti. Amma eyni jestlərin semantik məzmununda ciddi fərqlər də var. müxtəlif ölkələr. Beləliklə, məsələn, bir rus inkar əlaməti olaraq başını yelləyirsə, bolqar üçün bu jest əks məna daşıyır - razılığını bildirir. Əksinə, bolqar inkar əlaməti olaraq başını aşağı salır. İndi mən sizə rus dilində suallar verəcəm, siz isə bolqar dilində başınızla jest göstərərək, rus dilində yüksək səslə danışırsınız”.
Suallar tamamilə hər hansı bir şey ola bilər, çünki bayram sevgi və romantik münasibətlərdən bəhs edir, o zaman müvafiq mövzularda suallar əvvəlcədən hazırlana bilər.

Ev sahibi masada oturan bütün qonaqlardan bədənin iki hissəsini adlandırmağı xahiş edir: sağdakı qonşunun nəyi bəyəndiyini və nəyi bəyənmədiyini. Məsələn: “Mən sağdakı qonşumun qulağını sevirəm, çiynini isə sevmirəm”. Hamı onu çağırdıqdan sonra aparıcı hamıdan xoşuna gələni öpməyi, bəyənmədiyini dişləməyi xahiş edir. Bir dəqiqəlik fırtınalı gülüş sizə təqdim olunur.

2-3 nəfər oynayır. Aparıcı mətni oxuyur: Mən sizə on yarım cümlə ilə bir hekayə danışacağam. Mən 3 rəqəmini deyən kimi dərhal hədiyyəni götür:

"Bir dəfə bir pike tutduq, bağırsaqlarını çıxardıq və içəridə kiçik balıq gördük, bir yox, yeddi."

"Ayələri əzbərləmək istədikdə, onları gecə gec saatlara qədər əzbərləməyin. Onu götürün və gecə bir dəfə təkrarlayın - başqa, lakin daha yaxşı olar ki, 10".

"Sərt oğlan Olimpiya çempionu olmaq arzusundadır. Baxın, başlanğıcda hiyləgər olmayın, amma əmri gözləyin: bir, iki, marş!

“Bir dəfə 3 saat stansiyada qatar gözləməli oldum...”

Əgər mükafatı götürməyə vaxtları yoxdursa, aparıcı onu götürür: “Yaxşı, dostlar, siz onu almaq fürsətiniz olanda mükafatı almadınız”.

Ümumiyyətlə, rəqabət çox sadədir. İştirakçılar masa ətrafında otururlar. Bir stəkan alınır. Birinci iştirakçı onu hər hansı bir şeylə doldurur (adətən təbii araq və ağzına qədər) və ehtiyatla (tökülməmək üçün) qonşuya ötürür, qonşusuna ötürür və stəkana maye tökür ... və sair və s... Uduzan odur ki, daha bu stəkana heç nə tökə bilmir. Belə ki, stəkanın içindəkilərlə əsəblərini sakitləşdirir. Stolda çoxlu müxtəlif içkilər olanda oynamaq çox maraqlıdır. Həm də şüşə kağız və ya plastikdirsə. Uğurlar!

PORTRET.

İştirakçıların sayı - 5-20.
məkan: ziyafət, otaq.
Sizə lazım olacaq: Hər bir iştirakçı üçün kağız və qələm, pozan.
Qaydalar. Hər bir oyunçu iştirak edən birinin portretini çəkir. Bundan sonra, bütün portretlər bir dairədə keçirilir və oyunçular hər portretin arxasına, onların fikrincə, üzərində çəkilmiş şəxsin adını yazırlar. Şəkil dairəni keçib müəllifə qayıtdıqdan sonra düzgün cavabların sayı sayılır. Ən çox tanınan portreti çəkən "rəssam" qalib elan edilir. Bundan sonra portretlər üzərində təsvir olunan iştirakçılara verilir.
Faydalı məsləhət. Oyunçuları bir-birinin karikaturalarını çəkməyə dəvət etmək yaxşıdır. Oyunun sonunda hər bir iştirakçının öz portretini alması üçün püşkatma yolu ilə kimin kimi çəkəcəyini təyin etmək mümkündür (bunun üçün oyunçular öz adlarını kağız parçalarına yazıb papağa qoyurlar, sonra iştirakçılar növbə ilə papaqdan modellərinin adlarını çıxarırlar).

BOŞBAQDA.

Oyun yemək zamanı oynanılır. Lider istənilən məktubu çağırır. Qalan iştirakçıların məqsədi digərlərindən əvvəl onların boşqabında olan bu hərflə obyekti adlandırmaqdır. Mövzunu ilk adlandıran yeni lider olur. Oyunçulardan heç birinin söz tapa bilmədiyi məktubu deyən sürücü mükafat alır.
Sürücüyə həmişə qalib gələn məktubları çağırmağı qadağan etmək lazımdır
(e, i, b, b, s).

KƏNDİ.

İştirakçılar masa arxasında əyləşirlər. Onların arasında sürücünü seçin. Oyunçular masanın altında bir-birlərinə konfet verirlər. Sürücünün vəzifəsi konfet transferində oyundan birini tutmaqdır. Tutulan yeni sürücü olur.

ƏN YAXŞI TOST

Fasilitator iştirakçılara bildirir ki, şübhəsiz ki, əsl kişi düzgün içməyi bacarmalıdır. Bununla belə, müsabiqənin məqsədi başqalarından çox içmək deyil, bunu ən zərif şəkildə etməkdir.
Bundan sonra hər bir iştirakçı bir stəkan güclü içki alır. Müsabiqə iştirakçıları növbə ilə qızardılır və stəkan içindəkiləri içirlər. Tapşırığı ən yaxşı yerinə yetirən bir bonus xal alır.

ƏN YAXŞI İLK

Əsl kişi cəsarətli olmalı və qadının ürəyinə yaxınlaşmağı bacarmalı olduğundan, bu yarışmada iştirakçılar zərif cinsin nümayəndələrini tərifləmək üçün yarışırlar.
Qadınların iltifatını digərlərindən daha çox bəyənən şəxs mükafat xalı alır.

"Güman et kim araq içir" müsabiqəsi
Bu lotereya müsabiqəsidir və siz bunu yalnız bir dəfə edə bilərsiniz, lakin buna dəyər. Şərtlər sadədir: istənilən sayda iştirakçı çağırılır. Sonra müsabiqənin aparıcısı 150 qram mayenin samanla töküldüyü müvafiq sayda eynək (eynək və s., lakin tercihen şəffaf!) çıxarır. Fasilitator elan edir: “İndi mən hər bir iştirakçıya bir stəkan paylayacağam. təmiz su. Və bir stəkanda - təmiz VODKA!" Hər bir iştirakçının vəzifəsi stəkanının içindəkiləri bir saman vasitəsi ilə içmək, nə içdiyini təxmin etməsinə imkan verməməkdir. Müşahidəçilərin (hamısının) vəzifəsi kimin araq tökdüyünü təxmin etməkdir. Yaxşı, buna görə də iştirakçılar mayeni qurtumlayırlar, müşahidəçilər araq içərkən kim olduğunu təxmin etməyə çalışırlar: kimin içdiyini və s. qarışqalar hər şeyi sərxoş etdi, ev sahibi elan etdi ... sh və bütün stəkanlara araq tökülür !!!

Assosiasiyalar

Rekvizit: lazım deyil

Hər kəs bir dairədə oturur və kimsə qonşusunun qulağına hər hansı bir söz deyir, o, mümkün qədər tez növbəti birinin qulağına bu sözlə ilk assosiasiyasını söyləməlidir, ikinci - üçüncü və s. söz birinciyə qayıdana qədər. İlk sözdən, məsələn, bir stəkandan sonuncusu "qanqbang" olsa, bu müsabiqə uğurlu sayılır :)

Rekvizit: Tamamilə hər hansı (və istədiyiniz qədər) əşyalar oyunun təşkilatçıları tərəfindən iplərlə bağlanır və çantada gizlənir.

Könüllü çağırın, gözlərini bağlayın. Gözlər bağlı olanda ev sahibi çantadan çıxararaq kəndirdən asılmış hazırlanmış əşyalardan birini könüllünün burnuna gətirir. Əllərin köməyi olmadan, yalnız qoxu hissi ilə müəyyən etmək lazımdır: bu necə bir kontrastdır. Deyəsən bunu hədiyyə alacaqsan...

İlk adama alma kimi daha sadə bir şey verilir. Nümunədən ilham alan qalanlar sonra növbəyə duracaqlar. Bədbəxt bir qoxusunun burnunu, məsələn, irəli-geri sallanan pivə qutusuna soxması çox gülməlidir...

Nəhayət, könüllülərə ətirli prezervativləri iyləmək icazəsi verilir. Könüllü bütün gücü ilə havanı udur, gülüşdən gələnlər isə sadəcə mebelin altında sürünürlər. Siz həmçinin iyləmək üçün hesab verə bilərsiniz. Və əgər düzgün təxmin edirsə, qoy pulun nə qədər dəyərli olduğunu desin. Təcrübə göstərir ki, qoxuya görə ləyaqəti təxmin edə bilən hər zaman var ...

MƏNİ BEDİR
Qonaqlar cütlərə bölünür. Hər cütlükdə bir kişi və bir qadın var. Hər bir cütün vəzifəsi liderin əllərin köməyi olmadan birgə səylərlə verəcəyi konfeti açmaq və yeməkdir. Bunu edən ilk cüt qalib gəlir.

QONŞUYA SUAL
Hər kəs bir dairədə oturur, lider mərkəzdədir. İstənilən oyunçuya yaxınlaşır və sual verir, məsələn: "Adın nədir?", "Harada yaşayırsan?" və s. Amma cavabı soruşan yox, sol tərəfdəki qonşusu verməlidir. Aparıcının soruşduğu cavab verirsə, fantom verməlidir. Oyundan sonra məğlubiyyətlər oynanılır.

KONDURU YÜKLƏ
Şnurun ortasına bir düyün bağlanır və uclarına sadə bir qələm yapışdırılır. Şnurun bir hissəsini qələmin ətrafına sarımaq lazımdır. Düyünə daha tez çatan qalibdir. Bir kordon əvəzinə qalın bir ip götürə bilərsiniz.

FİL
Sahibə, gözləri bağlı olaraq, filin kollektiv şəkildə çəkildiyi komandalara bir vərəq təqdim edir: biri bədəni çəkir, digəri gözlərini bağlayır və başını, üçüncü ayaqları və s. Kim ən sürətli və ən oxşar olanı çəkirsə, başqa bir xal qazanır.

BAŞ MÜHASİB
Aktiv böyük vərəq Whatman təsadüfi olaraq müxtəlif əskinasları təsvir edir. Onları tez saymaq lazımdır, hesab isə belə aparılmalıdır: bir dollar, bir rubl, bir marka, iki marka, iki rubl, üç marka, iki dollar və s. Kim səhvsiz, uzaq əskinasa çataraq düzgün hesablasa, qalibdir.

İYNƏNİ TƏKİN

Tələb olunur: İYNƏ + İP

Bir neçə cüt yaradın (oğlan və qız). Oğlanlar bir tərəfdə, qızlar isə digər tərəfdə dayansınlar.

Hər oğlana bir parça ip, hər qıza eyni ölçülü bir iynə verin.

Siqnalla oğlanlar əllərində iynə tutaraq qızlarının dayandığı yerə qaçırlar.

Bir qızın köməyi olmadan, hər oğlan içəri girməlidir iynə gözü.

Uğur qazanan kimi iynə-ipi götürüb qaçaraq gəldiyi yerə qayıdır. (masa arxasında oturarkən qaça bilməzsiniz)

QIRILMIŞ ÜRƏKLƏR

Tələb olunur: Ürəklər - PUZLE

Hər kəsə 8 və ya 10 hissəyə kəsilmiş kağız ürək hədiyyə edin.

Parçalara kəsin ki, bir yerə yığmaq asan olmasın.

“Qırılmış ürəyini” ilk qoyan qalib gəlir.

MƏNƏ ÖZÜNÜZ HAQDA DEYİN

Tələb olunur: BAŞLI SUALLARIN SİYAHISI

Bu komik test cütlüklər üçün nəzərdə tutulub. Bir kağız parçasına ilk yazanlar - sütunda, rəqəmlərin altında - on heyvan adını (həşəratlar, quşlar, sürünənlər), ziyafətdə iştirak edən evli kişilər - əlbəttə ki, arvadlarından gizli şəkildə. Sonra arvadlar eyni şeyi edirlər.

Testin istehsalçısı cütlükdən ərin seçdiyi faunanın nümayəndələrinin sütunda göründüyü vərəqin digər tərəfinə baxmağı xahiş edir.
Beləliklə, ər:
kimi mehriban...
Güclü kimi...
Qoruyucu kimi...
Səlahiyyətli kimi...
Müstəqil kimi...
Gülən kimi...
Səliqəli kimi...
Sevmək kimi...
kimi yaraşıqlı...
Sonra arvadın seçdiyi faunanın nümayəndələri çağırılır.
Beləliklə, "Arvadınız":
Nəqliyyatda...
Qohumlarla...
İş yoldaşları ilə...
Mağazada kimi...
Evdə kimi...
Kafe və ya restoranda...
Patronla...
Dost şirkətdə...
Həkim kabinetində...

ƏN BACARIQ

Hər bir iştirakçıya açılmış qəzet vərəqi verilir. İştirakçıların hər birinin vəzifəsi saxlamaqdır sağ əl arxasında, yalnız birinin köməyi ilə, qəzeti küncdən götürərək, bir yumruğa yığın. Ən sürətli və çevik qalib gəlir.

SÜRMEÇLƏR

Ev sahibi iki və ya üç cüt oyunçu çağırır. Hər cütün oyunçuları bir-birinin yanında masada otururlar. Birinin gözü bağlanır, qarşısına bir vərəq qoyulur və əlində qələm və ya karandaş verilir. İştirak edən bütün digər insanlar hər bir cütə tapşırıq verir, məsələn: Yeni il şəklini çəkin. Hər cütlükdə gözləri bağlı olmayan oyunçu qonşusunun nə çəkdiyini diqqətlə izləyir və qələmi hara, hansı istiqamətə aparacağını söyləyir. Ona deyilənləri dinləyir və çəkir. Çox gülməli çıxır. Qalib tirajı daha sürətli və daha yaxşı tamamlayan cütdür.

İlk müsabiqə üçün çoxlu rəngli saç bağlarına ehtiyacınız olacaq. Bir neçə cüt seçirik. Cənablar stullarda oturur, xanımlar onların arxasında dayanır. Bir dəqiqə ərzində sonuncunun vəzifəsi tərəfdaşlarının başlarına mümkün qədər çox at quyruğu bağlamaqdır. Bəşəriyyətin kişi yarısının nümayəndələrinin saçları nə qədər qısa olsa, yarışma bir o qədər əyləncəli olacaq.

Növbəti iki oyun, bəlkə də, ən sevimli oyun ola bilər. Adətən qonaqlar arasında ən çox gülüş və müsbət emosiyalar yaradırlar. Belə ki, “Şişmiş yanaqlı dodaq şilləsi”. Oyun üçün sizə bağlamasız iki çanta karamel lazımdır. İki kişi "qurban" seçilir, yaxşı tanınır və xırda şeylərə görə inciməyə meylli deyil. Onlar üzbəüz stullarda əyləşib növbə ilə ağızlarına karamel qoymağa başlayırlar və deyirlər: "Şişmiş yanaqlı dodaq-şapaq!" Ağızda nə qədər çox şirniyyat varsa, oyunçular bir-birlərini adlandırdıqları birinə daha çox bənzəyir və bütün azarkeşlər üçün bir o qədər əyləncəli olur. Qalib ağzına daha çox şirniyyat doldura bilən və eyni zamanda lazım olan ifadəni az-çox ifadəli tələffüz edə biləndir.

“Şam yananda” oyunu da iki nəfər tərəfindən oynanılır. Yalnız indi onların rekvizitləri karamel deyil, alma, kibrit və şamdır. Oyunçular masada bir-birinə baxaraq otururlar. Hər birinin yanında şamdanda bir şam, bir alma və bir qutu kibrit var. Məqsəd: alma yeyin rəqibdən daha sürətli. Ancaq bunu yalnız rəqibin hərdən söndürməyə çalışdığı öz şamınız yananda edə bilərsiniz. Buna görə də, şamın alovunu çeynəmək deyil, həm də qorumaq, lazım olduqda yandırmaq (və belə bir ehtiyac hər zaman yaranır) və rəqibin alovunu söndürməyi unutmayın. Azarkeşlərə futbolçuları alqışlamağa və təbii ki, gülməyə icazə verilir. Oyun dəyişdirilə bilər - şamdanların rolunu əllərində şam tutan oyunçuların cəsur arvadları yerinə yetirə bilər. Bu seçimi istifadə etmək qərarına gəlsəniz, şamın altına bir vərəq qoyun. Əllərə damcılanan ərinmiş mum, xoş hiss deyil.

Növbəti yarışma “Siam əkizləri” adlanır. Və buna görə. İki və ya üç cüt oyunçu seçilir. Hər cütdə bir oyunçunun sağ əli digər oyunçunun sol əlinə bağlanır. Nəticədə ortaya çıxan "Siam əkizləri"nin indi ikisi üçün yalnız üç "işləyən" əlləri var. "Başladı" əmrində hər bir cüt bu prosesdə digər "əkizlərdən" qabaq bir vərəqdən bir təyyarə qatlamalıdır. Rəqib cütlərə müdaxilə etmək qadağan deyil. Təyyarəsi bayram süfrəsi üzərindən birinci uçacaq "əkizlər" qalib gəlir.

Dostlarınız arasında bir neçə bilici və ehtiraslı pivə həvəskarları varsa, onlar arasında dequstasiya müsabiqəsi təşkil edin. Bunu etmək üçün üç-beş çeşiddə pivə olmalıdır. Dequstatorların işini asanlaşdırmaq üçün məşhur pivə markalarını ziddiyyətli ləzzətlərlə uyğunlaşdırmağa çalışın. Beləliklə, içkidən bir az stəkanlara tökün, onları özünüz üçün bir şəkildə qeyd etməyi unutmayın. Eynəklərə rəngli kağız parçaları yapışdıra və ya rəngli markerlərlə işarələr qoya bilərsiniz. Hər bir dequstasiya iştirakçısı qədəh dəsti olan nimçə alır, pivənin dadına baxır və onun markasını və çeşidini müəyyənləşdirir. Bu tapşırıq oyunçular üçün çox çətin olarsa, stəkanlarda pivə növlərini adlandırın və dequstatorları hansının hansı olduğunu müəyyən etməyə dəvət edin. Eynəklərinin məzmununu ən dəqiq müəyyən edən qalib mükafat alır. Hansı? Əlbəttə, bir şüşə pivə!

İndi isə köhnə unudulmuş oyunları xatırlayaq. Məsələn, "hansı cüt daha tez konfet yeyəcək" müsabiqəsi. Ancaq konfeti əllərin köməyi olmadan açmaq lazımdır. Cütlük dişləri ilə hər iki tərəfdəki konfet qabını götürür və diqqətlə açır. Əsas odur ki, gülmək deyil, əks halda konfet sadəcə düşə bilər. Yeri gəlmişkən, yarışmada gülmək qadağandır "spouts". Cütlər burunları ilə bağlanır və gülmədən və ya ayrılmadan mümkün qədər uzun müddət dayanmağa çalışırlar. Ev sahibi isə onlara müxtəlif tapşırıqlar verir: otur, ayağa qalx, əyil, hönkür, tullanma. Əgər şirniyyatla ilk oyuna qayıtsanız, onda daha çox variasiya ilə qarşılaşa bilərsiniz: birlikdə və əllərin köməyi olmadan şokolad çubuğu, banan, alma və ya hər hansı digər meyvə yeyin.

Yaxınlıq təklif etmirsiniz?

Nağıl ziyarəti

Gülməli "təxminçilər"

Danışmaq üçün "bəli" və "yox"!

* Səyyah Amazonlar tərəfindən tutuldu. Onu öldürmək qərarına gəldilər, lakin son arzusunu yerinə yetirəcəklərinə söz verdilər. Səyyah necə qaçdı? Cavab: Səyyah ən gözəl Amazon tərəfindən öldürülməsini istədi. Onlardan hansının daha gözəl olduğuna qərar verən Amazonlar bir-birlərini öldürüblər.

* Boş şeydən yemək itirdi. Cavab: Krılovun “Qarğa və tülkü” nağılındakı qarğa.

* İki dost dağa getdi. Onlardan biri orada dünyasını dəyişib. Hər şey qəza kimi görünürdü, amma bunun qətl olduğunu sübut edən bir adam var idi. Cavab: Bu şəxs bilet satıcısıdır ki, qatil ondan qabaqcadan cəmi bir dönüş bileti alıb.

* Bu isə M.Vellerin “Mayor Zvyaqinin macəraları” kitabında təsvir etdiyi klassik danettedir. Bir kovboy bara qaçır və içki içmək üçün işarə verir. Meyxanaçı Coltunu çıxarır və kovboyun papağını çıxarır. Kovboy ona təşəkkür edir və çıxıb gedir. Cavab: Kovboy hıçqırıqdan əziyyət çəkirdi və meyxanaçı bilirdi ki, qorxmaq onun üçün ən yaxşı dərmandır.

* Və nəhayət. Kişi evdə oturur. Telefon zəng çalır. Telefonu götürür, “hə” deyir və telefonu qapdırır. Sonra telefon yenidən zəng çalır. “Yox” deyir və telefonu qapdırır. Bu bir neçə dəfə təkrarlanır. Telefon yenidən zəng çalır. Ona dediklərini dinləyir və qışqırır: "Nəhayət!" Cavab: Telefonda danetki oynayır.

Yeni il proqnozları

Yaxınlıq təklif etmirsiniz?

Narahat olmayın, heç nə gözlənilmir. Oyuna "Bir zəncirlə bağlı" deyək. Kiçik kağız parçalarına bədən hissələrini yazın: xurma, diz, dirsək, yanaq, boyun, qulaq, alın, sinə, mədə, barmaq və s. Sözlər təkrarlana bilər. Bütün oyunçular bir sırada durur və iki kağız parçası alırlar. Yazılar, hər bir oyunçunun zəncirdəki əvvəlki və sonrakı oyunçu ilə əlaqə saxlamalı olduğu bədənin hissələrini göstərir. Tutaq ki, birinci oyunçunun mədəsi, ikincinin qulağı var. Bədənin iki hissəsini bir-birinə bağlayırıq və zənciri davam etdiririk. Sual yarana bilər: bu oyunun mənası nədir? Heç nə, ümumiyyətlə. Ancaq zənciri qurarkən əyləncə və gülüş sizə zəmanət verilir. Və ortaya çıxan kompozisiyanın şəklini çəkməyi unutmayın.

Nağıl ziyarəti

Uşaq nağılının bədahətən səhnələşdirilməsi istənilən bayramda ənənəvi əyləncəyə çevrilə bilər. Axşamın ortasında, hətta ən utancaq, əvvəllər masadan çıxarılmalı və demək olar ki, zorla rola "implant" edilməli olanlar "nağılın" nə vaxt olacağı ilə maraqlanacaqlar. Bu hərəkətin mənası son dərəcə sadədir. Əvvəlcədən düzgün olanı seçmək lazımdır, çox deyil uzun hekayə dinamik hekayə ilə. Bütün aktyorlar, o cümlədən cansız əşyalar ayrı-ayrı vərəqlərə yazılır və sonra “aktyorlara” paylanır. Ev sahibi nağıl oxuyur və aktyorlar öz rollarını oynayırlar: kimsə altında siçan, qurbağa və kəpənəyin gizləndiyi bir göbələk təsvir edir, kimsə isə bütün iştirakçıları pipetdən tökən yağışdır. Aparıcının yaxşı yumor hissi olan insan olması, mətni əlavə şərhlərlə oxuması və eyni zamanda “aktyorlara” nəzarət etməsi vacibdir. "Kolobok" kimi ən sadə nağıllar, xüsusi icad edilmiş hekayələr və hətta klassiklər səhnələşdirmə üçün uyğundur. Üstəlik, böyük və kiçik uşaqlar, şübhəsiz ki, passiv tamaşaçı rolunu oynamaqdan imtina edəcək, həm də tamaşada iştirak edəcəklər. Bütün hərəkətlər kameraya çəkilsə, əla olar. Sonra gülüş dəqiqələri sizə təkcə oyun zamanı deyil, həm də sonrakı baxışlar zamanı təqdim olunur.

Gülməli "təxminçilər"

Növbəti oyunlar seriyası nağıl səhnələşdirilməsindən az maraqlı deyil. Düzdür, hər dəfə yeni bir şey icad etməli olursan. Beləliklə, əvvəlcədən xatırlayın və yarpaqlara bəzi tanınmış simvol cütlərini yazın. Bu ədəbi, cizgi filmi və film personajları, televiziya şousunun aparıcıları, ulduz cütlüklər, abidələr və nə istəsəniz. Məsələn: Romeo və Cülyetta, fəhlə və kolxozçu, Otello və Dezdemona, Vinni Pux və Donuz, Şaxta baba və Qar qız, İvan Tsareviç və qurbağa və s. Axşamın hündürlüyündə, hər bir ailəyə (yaxud ailə olmayanlara) bir qeyd paylayın. Müzakirə və hazırlıqdan sonra cütlük öz personajlarını təsvir edir, qalan qonaqlar isə onların kim olduğunu təxmin edirlər. Makiyaj və geyinmək həvəsləndirilir.

Cütlükləri də oxşar şəkildə film nümayiş etdirməyə dəvət edə bilərsiniz. O, şübhəsiz ki, orada olanların çoxuna yaxşı tanış olmalıdır. Köhnədən istifadə edin Sovet filmləri, "Səhranın Ağ Günəşi", "Brilyant Qol" və ya "Axurdakı İtlər" və ya xarici (məsələn, "Pulp Fiction", "Die Hard" və s.) kimi. Bəzi filmləri həm göstərmək, həm də təxmin etmək asan deyil. Filmlərdən söz düşmüşkən. Qonaqlara belə bir tapmaca təklif edin. Siz aktyorların siyahısını oxuyursunuz və hər kəs bunun hansı film olduğunu təxmin etməlidir.

Təsvir edilən əyləncələr bir növ yaxşıdır məşhur oyun"inək" (və ya "timsah") halına salın. Və hələ də ev oyunlarının arsenalında deyilsə, vəziyyəti dərhal düzəltmək lazımdır! Oyunun qaydaları sadədir. Bütün şirkət iki komandaya bölünür (adətən masanın sağ və sol yarısı). Komandalardan biri məsləhətləşdikdən sonra bir söz və ya ifadə (iki sözdən çox olmayan) düşünür və onu rəqib komandanın oyunçularından birinin qulağına deyir. Oyunçunun vəzifəsi sözlərdən və köməkçi obyektlərdən istifadə etmədən komandasına nəzərdə tutulan sözü bir jestlə göstərməkdir. Komanda da öz növbəsində bu sözü təxmin etməlidir. Oyunçu bir neçə icazə verilən jestdən istifadə edə bilər: barmaqlarda ifadədəki sözlərin sayını göstərin; qollarınızı çarpazlayın - tamamilə doğru deyil; ovuclarınızı bir-birinə sürtün - çox yaxın, görünür. Söz təxmin edildikdə, komandalar yerlərini dəyişirlər. Sözlər və ifadələr ola bilər: femme fatale, mess, jelly, Yeni il kartı. Və hətta: aqreqasiya vəziyyəti, kerosin, indulgensiya, dövri cədvəl. Bir film və ya məşhur mahnı və ya bir atalar sözü düşünmək üçün əvvəlcədən razılaşa bilərsiniz.

İstəyirsinizsə, "Assosiasiyalar" oynaya bilərsiniz. Bu belə edilir. Lider seçilir və müvəqqəti olaraq başqa otağa və ya dəhlizə göndərilir. Qalan şirkət iştirak edənlərdən hər hansı birini (ev sahibi daxil olmaqla) düşünür. Ev sahibi geri qayıdır və növbə ilə bütün oyunçulara suallar verməyə başlayır. Sualların mənası: oyunçular gizli şəxsi kiminlə (nə) əlaqələndirirlər. Məsələn, ev sahibi deyir: "Heyvan". Oyunçu cavab verir: "Pişik". Ev sahibi deyir: "Yemək". Oyunçu cavab verir: "Şokolad". Suallar ola bilər: rəng, şəhər, film, kitab, hobbi, tətil, çiçək, maşın, iş və s. Alınan cavabları təhlil etdikdən sonra aparıcı üç cəhddə adamı təxmin edir. Müvəffəqiyyət qazansa, təxmin edilən lider olur. Yoxdursa, lider yenidən qapıdan çıxır.

Danışmaq üçün "bəli" və "yox"!

Yəqin ki, çoxları artıq danetki və ya bu oyunun başqa cür adlandırıldığı kimi vəziyyətlərdən danışacağımızı təxmin edib. Bu əyləncəli oyun təkcə deyil əyləncəli əyləncə. O, aktivləşdirir yaradıcı düşüncə, bu, təkcə uşaqlar üçün deyil, həm də yetkin əmilər və xalalar üçün çox faydalıdır. Uzun bir səyahət zamanı uşaqlarla vəziyyətlərdə və şənlik masasında böyüklər şirkətində oynaya bilərsiniz. Beləliklə, aparıcı bəzi vəziyyəti danışır. Məsələn, bu: "10-cu mərtəbədə bir nəfər yaşayırdı. Hər dəfə evə qayıdanda 8-ci mərtəbəyə liftə minir, sonra da yeriyirdi. Niyə?" İndi oyunçular çatışmayan məlumatları tapmağa və vəziyyəti təxmin etməyə çalışırlar. Bunu etmək üçün onlar fasilitatora suallar verirlər, o, yalnız cavab verə bilər: "Bəli", "Xeyr", "Fərq etmir" və ya "Yanlış sual" (sualın ya bəli, ya da yox cavabı mümkün olmadıqda). Oyun oyunçulardan biri vəziyyəti aydınlaşdırana qədər oyun davam edir. Və cavab son dərəcə sadədir. Bu adam çox qısadır (seçimlər: cırtdan, uşaq) və onuncu mərtəbənin düyməsinə çatmır.

Vəziyyətləri özünüz icad edə bilərsiniz (yeri gəlmişkən, içəridə Gündəlik həyat hər cür hadisələr çox olur) və İnternetdə tapıla bilər. Mağazada bir neçə yeni tapmaca ilə hər zaman cansıxıcı şirkətləri əyləndirə bilərsiniz. Başlamaq üçün sizə bir neçə nümunə təqdim edirik.

Səyyah Amazonlar tərəfindən tutuldu. Onu öldürmək qərarına gəldilər, lakin son arzusunu yerinə yetirəcəklərinə söz verdilər. Səyyah necə qaçdı? Cavab: Səyyah ən gözəl Amazon tərəfindən öldürülməsini istədi. Onlardan hansının daha gözəl olduğuna qərar verən Amazonlar bir-birlərini öldürüblər.

Boşluqdan yemək itirdi. Cavab: Krılovun “Qarğa və tülkü” nağılındakı qarğa.

İki dost dağa getdilər. Onlardan biri orada dünyasını dəyişib. Hər şey qəza kimi görünürdü, amma bunun qətl olduğunu sübut edən bir adam var idi. Cavab: Bu şəxs bilet satıcısıdır ki, qatil ondan qabaqcadan cəmi bir dönüş bileti alıb.

Bu isə M.Vellerin “Mayor Zvyaqinin macəraları” kitabında təsvir etdiyi klassik danetkadır. Bir kovboy bara qaçır və içki içmək üçün işarə verir. Meyxanaçı Coltunu çıxarır və kovboyun papağını çıxarır. Kovboy ona təşəkkür edir və çıxıb gedir. Cavab: Kovboy hıçqırıqdan əziyyət çəkirdi və meyxanaçı bilirdi ki, qorxmaq onun üçün ən yaxşı dərmandır.

Və nəhayət. Kişi evdə oturur. Telefon zəng çalır. Telefonu götürür, “hə” deyir və telefonu qapdırır. Sonra telefon yenidən zəng çalır. “Yox” deyir və telefonu qapdırır. Bu bir neçə dəfə təkrarlanır. Telefon yenidən zəng çalır. Ona dediklərini dinləyir və qışqırır: "Nəhayət!" Cavab: Telefonda danetki oynayır.

Ziyafətin davamını tələb edirəm!

Şənlik masasında oturaraq, bir az "anlayışlar" çəkə bilərsiniz. İştirak edən hər kəsə bir vərəq, bir qələm və bir konsept olan bir kart verilir (zina, qocalıq dəliliyi, cəhənnəm gərginliyi və s.) Beş dəqiqə ərzində hər bir oyunçu imzadan istifadə etmədən öz konsepsiyasını çəkməyə çalışır. Sonra rəsmlər toplanır və bütün komanda orada nə çəkildiyini təxmin etməyə çalışır.

Adi rəqsləri bir az şaxələndirmək məntiqlidir. Bunun üçün "rəqs marafonu" keçirin. Fərqli üslubda mahnıların kaset fraqmentlərinə əvvəlcədən yazmaq (nəsə yavaş, Latın Amerikası, hip-hop və s.) Marafonda bir neçə cütlük iştirak edir. Onların vəzifəsi musiqi dəyişikliyinə vaxtında reaksiya vermək və buna uyğun olaraq rəqsi dəyişməkdir. Qalan qonaqlar tamaşaçılar və münsiflər heyətidir. Onlar hər bir cütü qiymətləndirir və qalibi seçirlər. Əgər musiqini əvvəlcədən qeyd etməmisinizsə, çıxış yolu var. Yalnız radio stansiyalarını dəyişdirmək kifayətdir - və sizə musiqi çeşidi verilir.

Qəzetdə köhnə rəqs müsabiqəsini də xatırlaya bilərsiniz. Bunun üçün hər bir cütə rəqs etdikləri qəzet verilir. Musiqi dayandıqda qəzetlər yarıya qatlanır və rəqs davam edir. Bu, "rəqs meydançası" o qədər kiçik olana qədər təkrarlanır ki, onun üzərində yalnız ayaq barmaqlarınızda rəqs edə bilərsiniz, tərəfdaşınızı qollarınıza qaldırın. Mükafat ən uzun müddət davam edən cütlükə verilir.

Və eyni zamanda rəqs edə və dəyişə bilərsiniz. Bir qutu hazırlayın (məsələn, qəhvədəmləyənin altından) və içərisinə papaqlar, bandanalar, qalstuklar, uşaq tacları, maskalar kimi müxtəlif aksessuarlar qoyun. Mezaninin üstündə köhnə paltarlarınız varsa, məsələn, geniş şalvar və ətəklər varsa, onlar da ümumi yığına əlavə edilə bilər. İndi musiqi ilə qutunu bir dairədə keçiririk. Musiqi dayandıqda, əlində qutu olan təsadüfi ilk şeyi çıxarır və özünə qoyur. Rəqs davam edir...

Yeni il proqnozları

Bütün qonaqlarınızın fikirlərini oxumaq çox əyləncəli və təsirli olacaq. Bu hərəkət də tələb edir əvvəlcədən məşq. Dostlarınızın hər biri üçün onun fikirlərini xarakterizə edəcək məşhur mahnıdan bir ifadə seçin. Bunu müəyyən bir yumorla etmək vacibdir ki, əyləncəli olsun və təhqiredici olmasın. Bu mahnı fraqmentlərini bir neçə saniyəlik fasilələrlə maqnitofona yazın. Qonaqlarınıza fikir oxuya biləcəyinizi söyləyin və indi bunu nümayiş etdirəcəksiniz. Hər birinə növbə ilə yaxınlaşaraq, əlinizlə onun başının üstündə sirli hərəkətlər etməyə başlayırsınız. Digər tərəfdən, bu vaxt pultdan musiqini yandırın. Və “qurban”ın “fikirlərini” hamı eşidir. Bu barədə gülüş və zarafatlar səngidikdə, növbəti qonağın fikirlərini oxumağa davam edin. Və ehtiyatda bir neçə əlavə fraqment saxlamağınızdan əmin olun. Axı, qonaqlar gözlənilməzdir. Əvvəlcə planlaşdırıldığından daha çox ola bilər ...

Bir az boş vaxtınız varsa, qonaqları təəccübləndirmək və təəccübləndirmək arzusu varsa, real proqnozlar hazırlayın. Axı Yeni il və Milad qeyri-adi və sirli bayramlardır. Beləliklə, kiçik rəngli kağız parçalarına verilən hər hansı bir suala cavab verə biləcək bir universal ifadə yazın və ya çap edin. Rune proqnozları bu məqsəd üçün çox uyğundur. Budur misallar: "Siz həyat vəziyyətinizin yaxşılaşmasına doğru gedirsiniz. Bu həm əməllərə, həm də ideyalara aiddir", "Görünür, yolunuzda maneə var, lakin gecikmə əlverişli ola bilər". İndi qabığa zərər verməmək üçün diqqətlə, lazımi miqdarda doğrayın qoz. Məzmunu çıxarın və hər bir qoza öz proqnozunuzu qoyun. Birincisi, təbəqə bir akkordeon ilə qatlanmalı, sonra yarıya bükülməli və yağışla bağlanmalıdır. Qabığa parıltı və konfeti əlavə edin. PVA yapışqanını qabığın kənarına yumşaq bir şəkildə tətbiq edin və ikinci yarısı ilə birləşdirin. "Fal verən" qoz-fındıqları hörmə səbətə və ya vazaya qoyun Yeni il şiltesi və qonaqları yeni ildə ən vacib sual üzərində düşünməyə dəvət edin. Sonra hər kəs cavabı olan bir qoz çıxarır. Bu cür “proqnozlar” çox təsirli bir şeydir. Axı, görünüşdə qoz-fındıq tamamilə bütöv görünür ...

Ən azı bir dəfə cansıxıcılığa "yox" deməyə çalışsanız və bayrama doğru ilk addımı atsanız, bayram mütləq cavab verəcəkdir. Həm böyüklər, həm də uşaqlar bir daha isti, göy qurşağı, ehtiyatsız əyləncə atmosferinə qərq olmaq istəyən evinizə gəlməkdən məmnun olacaqlar. Sən hazırsan? Sonra davam edin, bayrama doğru ...

Gizli əlaqələr
Oyun üçün sizə iştirakçıların sayına uyğun miqdarda nömrələnmiş kartlar lazımdır.
Nömrələri olan kartlar nömrələri aşağı salınmış masaya qoyulur. Oyunun iştirakçıları püşkatma aparırlar. 1 nömrəli iştirakçı dərhal özünü ortaya qoyur. O, detektiv rolunu oynayır.
Qalan iştirakçılara (tutaq ki, onlardan cəmi 20 nəfər var) tapşırıq verilir: gizli ünsiyyət üsullarından istifadə edərək, dörd qrupa bölün. Birinci qrupa 2-dən 5-ə qədər rəqəmlər çıxaran iştirakçılar daxil edilməlidir; ikinci qrupda - 6-dan 10-a qədər; üçüncüdə - 11-dən 15-ə qədər; dördüncüdə - 16-dan 20-dək. Bütün iştirakçılar heç bir qrupa mənsub olduqlarını bildirmədən öz yerlərində qalmalıdırlar. Hər bir qrupun üzvləri gizli şəkildə ortaq bir iş görməyə razılaşırlar.
“Dətektivin” vəzifəsi: birincisi, qruplaşmaları aşkar etmək, onların tərkibində olanların adını çəkmək, ikincisi, “gizli əlaqələri” ifşa etmək, hər bir qrupun razılaşdığı birgə hərəkətləri adlandırmaqdır. Üçüncüsü, tapşırığı yerinə yetirən kimi, "detektiv" iştirakçıları müəyyən bir işarə ilə nömrələrini təxmin edərək ifşa edə bilər. Əgər "detektiv" tərəfindən göstərilən nömrə düzgün təxmin edilirsə, bu iştirakçı oyundan kənarlaşdırılır. Nömrə səhv adlandırılıbsa, “detektiv” cərimə balı alır və iştirakçı real nömrəsini adlandırmadan işləməyə davam edir. Cərimə ballarının sayından asılı olaraq, bu məqsədlə xüsusi hazırlanmış “cərimələr şkalası”na uyğun olaraq “əməliyyatçı”ya müvafiq tapşırıqlar verə bilərsiniz.
Qalib ən az cəza xalına malik olan müstəntiqdir.

Hədəf
Qonaqlar verilir təmiz vərəqlər kağız və karandaş.Aparıcı onları vərəqdə çəkməyə dəvət edir böyük dairə, içərisində daha 4 dairə var (5 dairədən ibarət hədəf şəklində). Ortada bir nöqtə qoyun və oradan 2 perpendikulyar xətt çəkin. Nəticə 4 sektordur. Qonaqlar yazmağa dəvət olunur: 1 dairədə (mərkəzdən) - P, P, S, L hərfləri. 2-ci dairədə - istənilən ardıcıllıqla 1-dən 4-ə qədər rəqəmlər, 3-cü dairədə - bir heyvanın, quşun, həşəratın adı, 4-cü dairədə - 4 sifət (üstünlük gülməli olanlar - yağlı, sərxoş, sürünən və s.) 5-ci dairədə - 4 hər hansı atalar sözü. Aparıcı tamamlanmış hədəfləri toplayır və müəllifini göstərərək oxumağa başlayır: dairənin mərkəzindəki hərflər R-iş, P-yataq, S-ailə, L-sevgi, rəqəmlər - burada qonaqların hər birinin işi, ailəsi, yatağı və sevgisi, heyvan + tərifi - işdə, yataqda, ailədə və sevgidə kim olduğunu bildirir (məsələn, işdə, yataqda, ailədə və məhəbbətdə olduğu ortaya çıxa bilər). işdə, ailədə, yataqda, sevgidə bir insan (məsələn, yataqda onun devizi "iş axmaqları sevir", ailədə isə "nə qədər canavar bəsləsən, hamı meşəyə baxır" olduğu ortaya çıxa bilər). Çox gülməli çıxır!!

BİZ QAPLAR EDİRİK
Oyun iştirakçıları müxtəlif ölçülü və formalı bankalar dəstinə uzaqdan baxmağa dəvət olunurlar. Onları əlinizə ala bilməzsiniz. Hər bir oyunçunun bir karton parçası var, ondan qapaqları kəsməlidirlər ki, qutuların deliklərinə tam uyğun olsunlar. Qalib qutuların deşiklərinə tam uyğun gələn daha çox qapaq sahibidir.

PİRGƏLƏR
Bu müsabiqə üçün bəzi incə yeməyi hazırlayın - məsələn, jele. İştirakçıların vəzifəsi kibrit və ya diş çubuğundan istifadə edərək mümkün qədər tez yeməkdir.

BİÇİN
Hər komandanın oyunçularının vəzifəsi portağalları əllərin köməyi olmadan mümkün qədər tez müəyyən bir yerə köçürməkdir.

QƏZETİ YAP
Bir əlinizlə, sağ və ya sol, fərq etməz - qəzeti kiçik parçalara ayırın, əl irəli uzanarkən, boş əlinizlə kömək edə bilməzsiniz. Kim daha az iş görəcək.

NAĞIL
Ən azı 5-10 qonaq topladığınız zaman (yaşın fərqi yoxdur), onlara bu oyunu təklif edin. Nağıllı uşaq kitabını götürün (nə qədər sadə - daha yaxşı, ideal - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Şalgam", "Teremok" və s.). Bir lider seçin (o, oxucu olacaq). Kitabdan nağılın bütün qəhrəmanlarını ayrı vərəqlərə yazın, o cümlədən insanların sayı icazə verərsə, ağaclar, kötüklər, çay, vedrələr və s. Bütün qonaqlar rolları olan kağız parçaları çəkirlər. Ev sahibi nağılı oxumağa başlayır və bütün personajlar "canlanır" ....

GÜLÜŞ
İstənilən sayda iştirakçı oynayır. Oyunun bütün iştirakçıları, əgər boş bir sahədirsə, böyük bir dairə təşkil edirlər. Mərkəzdə - əlində dəsmal olan sürücü. Dəsmalı yuxarı atır, yerə uçarkən hamı bərkdən gülür, dəsmal yerdədir - hamı sakitləşir. Dəsmal yerə toxunan kimi gülüş buradan başlayır, ən gülməlilərdən isə fantom götürürük - bu mahnı, misra və s.

İP
Bundan əvvəl toplaşanların əksəriyyətinin bunu oynamaması lazımdır. Boş otaqda uzun bir kəndir götürülür və labirint uzanır ki, keçən bir adam haradasa oturur, harasa addımlayır. Qonşu otaqdan başqa bir oyunçu dəvət edərək, ona izah edirlər ki, o, ipin yerini xatırlayaraq, bu labirintdən gözü bağlı şəkildə keçməlidir. Tamaşaçılar ona deyəcəklər. Oyunçunun gözü bağlı olduqda, ip çıxarılır. Oyunçu mövcud olmayan ipin altından keçərək sürünərək səyahətə çıxır. Tamaşaçılardan oyunun sirrini verməmələri əvvəlcədən xahiş olunur.

ROLL
Bu oyun bütün qonaqlarınızı tanımağa kömək edəcək. Masada oturan qonaqlar bir dairədə tualet kağızı rulonunu keçirlər. Hər bir qonaq istədiyi qədər qırıntı qoparsa, bir o qədər yaxşıdır. Hər bir qonağın bir yığın qırıntıları olduqda, ev sahibi oyunun qaydalarını elan edir: hər bir qonaq özü haqqında cırılmış qırıntıları olduğu qədər çox məlumat verməlidir.

Plitələr İLƏ
Girişdə hər bir qonaq yeni adını alır - kürəyinə yazısı olan bir kağız parçası yapışdırılır (zürafə, begemot, dağ qartalı, buldozer, çörək dilimləyən, yayma sancağı, xiyar və s.). Hər bir qonaq digər qonaqların adlarını oxuya bilər, lakin təbii ki, özünün adlarını oxuya bilməz. Hər bir qonağın vəzifəsi axşam ərzində başqalarından yeni adını öyrənməkdir. Qonaqlar suallara yalnız "Bəli" və ya "Xeyr" cavabını verə bilərlər. Onun vərəqində nə yazıldığını ilk bilən qalib gəlir.

ZARAFAT OYUNU
Bütün qonaqlar bir dairədə durur və əllərini bir-birlərinin çiyinlərinə qoyurlar. Lider hamının qulağına "ördək" və ya "qaz" deyir (səp, "ördək" de. daha çox oyunçular). Sonra oyunun qaydalarını izah edir: "Əgər indi desəm ki:" Qaz ", o zaman belə adlandırdığım bütün oyunçular bir ayaqda heç-heçə edirlər. Əgər "Ördək"dirsə, "Ördək" dediyim oyunçular hər iki ayaqda heç-heçə edir. Sizə çox şey zəmanət verilir.

"SİRLİ SİNƏ"
İki oyunçunun hər birinin öz sandığı və ya müxtəlif geyim əşyaları olan çamadanı var. Oyunçuların gözləri bağlanır və liderin əmri ilə sinədən əşyalar taxmağa başlayırlar. Oyunçuların vəzifəsi mümkün qədər tez geyinməkdir.

RƏNGLƏR
Oyunçular bir dairədə olurlar. Lider əmr edir: "Sarıya toxun, bir, iki, üç!" Oyunçular çevrədəki digər iştirakçıların əşyasını (obyektini, bədəninin bir hissəsini) mümkün qədər tez tutmağa çalışırlar. Kimin vaxtı yox idi - oyunu tərk edir. Ev sahibi əmri yenidən təkrarlayır, lakin yeni rənglə. Sonuncu qalan qalib gəlir.

TOPU ÇƏKİN
Yarışın bütün iştirakçıları 3 nəfərdən ibarət komandalarda düzülür. Oyunçuların hər bir "üçlüyü" sıx bir voleybol alır. Liderin siqnalı ilə, üçlüyün oyunçularından biri, digər iki oyunçu tərəfindən dirsəklər altında dəstəklənən, topa basaraq, onu yuvarlayır. Finiş xəttinə ilk çatan qrup qalib gəlir.

GÜNƏŞİ ÇƏK
Komandalar bu estafet oyununda iştirak edir, hər biri "bir-bir" sütununda düzülür. Başlanğıcda hər komandanın qarşısında olur gimnastika çubuqları oyunçuların sayına görə. Hər komandanın qarşısında, 5-7 metr məsafədə bir halqa qoyun. Estafet yarışı iştirakçılarının vəzifəsi növbə ilə, bir siqnalda, çubuqlarla qaçaraq, onları halqa ətrafında şüalara yaymaqdır - "günəş çəkmək". Tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

SÜRƏTLİ GƏLƏCƏKLƏR
İştirakçılar dəvət olunur, bir ayağı ilə dumbbellin əsasında dayanır, digəri ilə isə yerdən başlayaraq müəyyən bir məsafəni qət edir.

heykəltəraşlar
Oyun iştirakçılarına plastilin və ya gil verilir. Ev sahibi məktubu göstərir və ya çağırır və oyunçular mümkün qədər tez adı bu hərflə başlayan obyekti kor etməlidirlər.

HƏR ŞEY TƏRSİDİR
Oyunçular bir şey çəkməyə və ya rəngləməyə çalışmağa dəvət olunur, ancaq sol əlləri ilə, sol əllilər isə sağ əlləri ilə.

poçtalyonlar
Komanda oyunu. Hər komandanın qarşısında, 5-7 metr məsafədə, döşəmədə adların sonluqlarının (ça; nya; la və s.) yazıldığı hücrələrə bölünmüş qalın bir vərəq var. Adların adlarının birinci yarısı olan başqa bir vərəq çiyin çantalarına qatlanan açıqcalar şəklində parçalara əvvəlcədən kəsilir. Komandaların ilk nömrələri çantaları çiyinlərinə qoyurlar, liderin siqnalı ilə yerdəki kağız vərəqə - ünvançıya tələsirlər, çantadan adın birinci yarısı olan bir kartpostal çıxarın və istədiyiniz sona əlavə edin. Qayıdanda çantanı komandalarının növbəti oyunçusuna verirlər. Poçtu öz ünvanını daha tez tapan komanda oyunu qazanır.

"ZƏNCƏRLƏRDƏ SƏYAHƏT"
Bu oyun iştirakçıların sayına uyğun olaraq skittles və pərdələr tələb edəcək. Komanda oyunu. Skittles hər komandanın qarşısında "ilan" şəklində düzülür. Komandalar əl-ələ tutaraq, gözləri bağlı olaraq, skittles vurmadan məsafəni qət etməyə çalışırlar. Kimin komandası daha az yıxılmış sancaqlara sahib olarsa, "səyahət" qazanacaq. Nə qədər sancaqlar yıxılmadı - bu qədər xal.

Kosmonavtlar
Saytın kənarları boyunca 6-8 üçbucaq çəkilir - "raket yerləri". Onların hər birinin içərisində dairələr - "raketlər" çəkilir, lakin həmişə oyunçulardan bir neçə dairə azdır. Bütün iştirakçılar saytın mərkəzində bir dairədə dururlar. Liderin əmri ilə onlar əl-ələ tutaraq bir dairədə gəzirlər və sözləri deyirlər: "Sürətli raketlər bizi planetlərin ətrafında səyahət etməyi gözləyir. İstədiyimiz yerə uçacağıq! Ancaq oyunda bir sirr var: gecikənlər üçün yer yoxdur!" Bundan sonra hamı “raketatan”a tərəf qaçır və “raketlər”də yerlərini tutur. Kimin yer tutmağa vaxtı yox idi - oyunu tərk edir.

SAHƏLƏRDƏ YETİŞİB ... KOYNAĞI
Rəsmləri olan kartlar (bir rulon parça, top, əyirici çarx, kətan kol, mil, köynək) bir zərfdə gizlənir. Oyunun iştirakçıları kartları tez bir şəkildə təşkil etməlidirlər ki, köynəyin kətan kolundan bitmiş modelə qədər "keçdiyi" yolu əldə etsinlər.

BİZ HAMAMIZ DOST OĞLANLARIQ...
Oyun iştirakçıları cütlərə, üçlərə, dörd oyunçulara bölünərək, mümkün qədər uzun bir yuvarlanan sancaqla tullanmağa dəvət olunur.

ƏDƏBİYYAT ELİMLERİ
Müsabiqənin iştirakçılarına bəzi ədəbi əsərdən epizodlar və ya sitatlar, yaxud fərdi ifadələr oxunur. İştirakçılar müxtəlif kitablar arasından, onların fikrincə, müzakirə olunanı seçməlidirlər. Düzgün cavabı ilk verən şəxs titul qazanır.

Oxşar məqalələr