ps4 üçün pegi 3 oyun. Oyunlar kataloqu

PS4-də eksklüzivlər. Yalnız Playstation platformasında mövcud olan ən maraqlı oyunların siyahısı. PS4 almaq istədiyiniz oyunlar.

On ildən artıqdır ki, PlayStation və XBOX arasında rəqabət davam edir. İki böyük şirkətin, Sony və Microsoft-un konsolları modeldən modelə əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşir, virtual reallıq eynəklərinə dəstək kimi yeni funksiyalar əldə edir, eyni gücə malik kompüteri heç vaxt yığa bilməyəcəyiniz qiymətə şəkil keyfiyyətini nümayiş etdirir. Nəhayət, başqa bir vacib məqam - eksklüzivlərin kəmiyyəti və keyfiyyəti olmasaydı, təxmini heç-heçə olardı.

Bəli, yerli oyunçuların əksəriyyətini konsol üçün mağazaya getməyə məcbur edən xüsusi platforma üçün buraxılmış oyunlardır. Əgər çiçəklənən Avropanın və ABŞ-ın sakinləri hər iki konsola sahib ola bilirlərsə və hətta əlavə olaraq Mario və Zelda ilə bir növ Switch ala bilirlərsə, oyunçularımız adətən birini seçməlidirlər. Əksəriyyətin seçimi isə PlayStation 4-ün üzərinə düşür. Məhz onun üzərində idi ki, ən yaxşı eksklüzivlər çıxdı və çıxacaq. Özünüz baxın.

PS4 Eksklüzivləri 2018

Sonumuz: İkinci hissə

Platforma: PS4, PS4 Pro
Buraxılış tarixi: 2019-cu ilin ikinci yarısı
İnkişaf etdirici: Naughty Dog

İlk Sonumuzun bir qədər üzücü, lakin olduqca təbii sonluğu olan tamamilə bitmiş hekayə olmasına baxmayaraq, maliyyə uğurları və tənqidçilərin çoxlu rəğbətli rəyləri tərtibatçıları sevimli personajları ilə yeni hekayə hazırlamağa məcbur etdi. Son beş il ərzində qız Elli yetkinləşdi, bir qız yoldaşı qazandı və layihənin yaradıcılarının elan etdiyi geniş arsenaldan düşmənləri asanlıqla yay, bıçaq və digər vasitələrlə məhv edən əsl öldürmə maşını oldu.

E3 sərgisindəki nümayişə əsasən, qrafikanın yeni səviyyəyə çatdığını əminliklə söyləmək olar. Ətraf mühitin təfərrüatları, personajların üz ifadələri, işıq və kölgələr, hər cür effektlər - bütün bunlar köhnə PS4-ün bütün şirəsini aydın şəkildə sıxır. Diqqətlə baxmasanız, oyun və ekran qoruyucuları arasındakı xətti görmək belə çətindir. Bununla belə, göstərilənlərin reallığa nə qədər uyğun olacağını oyunçular yalnız buraxılış zamanı öyrənə biləcəklər (Naughty Dog-un oyunu bəzədiyi və buraxılış səviyyəsini aşağı saldığı artıq dəfələrlə görülüb).

Tsuşimanın kabusu


Platforma: PS4, PS4 Pro
Buraxılış tarixi: 2019
İnkişaf etdirici: Sucker Punch

12-ci əsr Yaponiya tarixində çətin bir dövrdür. Bu zaman ölkə Monqol İmperiyasının üstün qoşunlarına qarşı özünü müdafiə etmək məcburiyyətində qaldı. Qəhrəmanımız - sonuncu samuraylardan biri işğalçılarla demək olar ki, təkbaşına mübarizə aparmağa məcbur olur. Bu, etiraf etmək lazımdır, o, kifayət qədər bacarıqlıdır. Oyun gizli elementləri olan üçüncü şəxsin hərəkət oyunudur, hadisələri kəşfiyyat üçün tamamilə açıq dünyada baş verir. Siz ya səssizcə və hiss olunmadan, dostlarınızdan uzaqlaşan hər bir düşmənə gizlicə zərbə vura bilərsiniz, ya da öz döyüş bacarıqlarınıza güvənərək, qılıncınızı hazır vəziyyətdə düşmən izdihamının içinə ata bilərsiniz.

Ghost of Tsushima yaradıcıları, 2019-cu ildə geniş ictimaiyyətə çox yaxşı nümayiş oluna biləcək növbəti Assassins Creed-in feodal Yaponiyada keçirilə biləcəyindən narahat olmaqda haqlıdırlar - Ubisoft franşizasının GoT ilə çox ümumi cəhətləri var, əgər oyun nümayişinə baxsanız. Origins və ya Odyssey ilə ortaq deyil, ilk hissələrlə. Düşmənlər kütləvi şəkildə baş qəhrəmana tələsmirlər, əksinə Hollivud döyüş filmləri üslubunda hücuma keçərək ona manevr etmək üçün kifayət qədər yer verirlər - yəni bir-bir. Əks halda, hər şey çox layiqli görünür - çoxlu fəndlər və taktikalar, real hava effektləri ilə gözəl qrafika. Bu eksklüziv mütləq gözləməyə dəyər.

Layihənin Hakimi


Platforma: PS4, PS4 Pro
Buraxılış tarixi: Q1 2019
İnkişaf etdirici: Sega

Yakuza serialının yaradıcılarından daha bir kriminal triller. İndiyə qədər tərtibatçılar bütün sirləri ictimaiyyətə açmağa tələsmirlər, lakin artıq ilk oyun videolarından layihənin təxmini istiqaməti aydın olur. Qarşımızda yaxın döyüşə yönəlmiş olduqca yaxşı qurulmuş bir fəaliyyət oyunu var (bu, təəccüblü deyil, çünki asiyalılar həmişə döyüş sənətinə meylli olublar). Treylerlərdə qəhrəman müxtəlif üsullardan istifadə edərək əlbəyaxa döyüşdə çoxlu sayda düşmənlə məşğul olur. Divarlardan sıçrayır, Marvel komikslərindən Qara Dul qadın kimi fırlanır - ümumiyyətlə, əyləncə naminə fizika qanunlarına hər cür məhəl qoymur.

Məsələnin təkcə döyüşlərlə məhdudlaşmayacağına inanmağa da əsas var. Layihə Hakimi maraqlı küçə qaçışları, xarakter dialoqu və hətta ətrafınızdakı dünyadakı obyektlərlə qarşılıqlı əlaqə qurmağınızı tələb edən bir detektiv hekayəni təqdim edəcəkdir. Skeytbord sürmək, kvadrokopter idarə etmək və s. mümkün olacaq, hətta virtual slot maşınları da mövcuddur. Yalnız ümid edə bilərik ki, Yakuza 0 ilə bağlı vəziyyət təkrarlanmayacaq və rus lokalizasiyası buraxılışda bizə çatdırılacaq.

Xəyallar


Platforma: PS4, PS4 Pro
Buraxılış tarixi: 2019
İnkişaf etdirici: Media Molecule

Qarşımızda sadəcə bir oyun deyil (baxmayaraq ki, o, bir-biri ilə iç-içə olan üç hekayə ilə tam hüquqlu hekayə rejiminə malikdir), lakin proqramlaşdırma və inkişafla tamamilə tanış olmayan insanlara öz unikal dünyalarını və hekayələrini yaratmağa imkan verən əsl konstruktordur. Üstəlik, interfeys Dualshock 4 gamepad və Playstation Move nəzarətçisi üçün maksimum dərəcədə kəskinləşib, ona görə də redaktorun menyusunu dəyişmək və lazımi funksiyaları seçməklə bağlı heç bir problem yoxdur. Siz hətta yolda müəyyən seqmentləri sınaqdan keçirərək, yaradılma prosesində öz yaratdığı səviyyənizi oynaya bilərsiniz.

Yaratma nəhayət başa çatdıqda (demodakı tərtibatçılar aydın şəkildə göstərdilər ki, lazımi bacarıqlarla çox çətin olmayan səviyyəni maksimum yarım saat ərzində idarə etmək olar), oyun onu ümumi kolleksiyaya yükləməyə imkan verəcək və digər oyunçulara ssenarinizi sınamaq imkanı verəcəkdir. Əslində, bu, demək olar ki, sonsuz təkrar dəyəri deməkdir. Unikal sərgüzəştlər yaratmaq üçün artıq yüzlərlə hər cür element, faktura və əşyalar var, üstəlik yaradıcılar daha çox layihə üçün öz layihələrini dəstəkləyəcəklərini vəd edirlər. uzun müddət, bunun üçün yamaqlar və yeniləmələr buraxır.

Final Fantasy VII Remeyk


Platforma: PS4, PS4 Pro
Buraxılış tarixi: ehtimal ki, 2019
İnkişaf etdirici: Square Enix

Serialın ən yaxşı hissələrindən birinin yenidən yayımlanmasının elanından üç il keçdi. son fantaziya. Tarix ildən-ilə irəli və geri itələdi, lakin indi 2019-cu ildə biz hələ də tamamlanmış məhsulu - tamamilə yenidən işlənmiş klassik oyunu görəcəyimizə inanmaq üçün əsas var. Dəyişikliklər təkcə müasir standartlara tam uyğun gələn qrafika deyil, həm də oyun komponentinə (yeni xarakter bacarıqları, yenidən işlənmiş süjet, oyun mexanikası və s.) təsir edəcək. Əvvəlcə bildirildi ki, yaradıcılar düsturu tamamilə yenidən nəzərdən keçirməyi və keyfiyyət səviyyəsini daha da yüksəltməyi planlaşdırırlar.

Beləliklə, 4k və ya hətta PS 4 PRO-nu etibarlı şəkildə götürə bilsəniz, sərin eksklüzivlər oynayın (xüsusilə Avito-da 900 - 1500 rubla çoxunu tapmaq olar). Nextgen konsolu hələ də saxtalaşdırılır! Biz onu gözləyirik!

Noyabr ayı demək olar ki, sona çatdı, 2017-ci ilin son mərhələsinə qədəm qoyur, zərif Yeni il paketlərindəki mallar artıq yavaş-yavaş mağaza rəflərində peyda olur, poçt qutusunda isə adi reklamla yanaşı, fərziyyə övladını Yeni il münasibətilə təbrik etmək üçün hiyləgər Şaxta babaların təklifləri gəlir. Təqvim dövrünün sonu onun nəticələrini yekunlaşdırmaq vaxtıdır və saytımız da istisna olmayacaq. Sony PlayStation4 üçün 2017-ci ildə buraxılmış ən diqqətəlayiq (yüksək keyfiyyətli, həyəcanlı, maraqlı, qeyri-adi, rezonanslı) oyunların seçimini diqqətinizə təqdim edirik.

Qeyd etmək lazımdır ki, janrlara bölünmə çox şərtlidir, məsələn, Mass Effect: Andromeda eyni zamanda həm atıcı, həm də hərəkətdir və indi yalnız ən tənbəl tərtibatçı öz oyunlarına RPG elementlərini əlavə etmir. Bundan əlavə, siyahı heç bir şəkildə sıralanmır - birinci və ya sonuncu yer yoxdur, siyahıdakı bütün oyunlar 2017-ci ildə cəlb etdikləri diqqətə görə (bəli, Star Wars Battlefront II?) orada qeyd olunmağa layiqdir. Beləliklə, demək olar ki, son 2017-ci ildə buraxılmış Yapon oyun konsolu üçün ən yüksək profilli layihələrin dünyasına girək.

Ən yaxşı fəaliyyət/macəra oyunları

Assassin's Creed Origins

Fransız studiyası Ubisoft, "Assassin's Creed oyun seriyası" adlanan uçuruma qəzəblə qaçan atının cilovunu bir az gevşetdi və işçilərinə qatillər sırasının sərgüzəştlərinin yeni hissəsini inkişaf etdirmək üçün bir il əvəzinə iki il vaxt verdi. Nəticə göz qabağındadır: əgər əvvəllər seriyanı vahidliyinə və inkişaf etməməsinə görə təhqir etmək adət idisə, indi yeniliklərin sayı Origins-in inkişafına maksimum güc və istedadın tətbiq olunduğuna şübhə etmir. Klassik "qartal baxışı" unudulub, indi biz dünyanı əl qartalının sifətindən araşdırırıq, döyüş sistemi çoxsaylı dəyişikliklərə məruz qalıb, daha sərbəst və çevik olub, oyun tərzi dəyişib və Hellenistik Misirin baxışları Assassins və Templars arasındakı qarşıdurmaya yeni dad verib.

Süjet, əvvəlki kimi, indi və keçmişdə inkişaf edir. Hazırda Absterqo tədqiqat şöbəsinin əməkdaşı Kleopatra, Yuli Sezar və Ptolemey Fironun siyasi intriqalarına qarışmış Misirin sonuncu çadırı Bayekin xatirələrini öyrənir.

Assassin's Creed seriyasının dünyası nəzərəçarpacaq dərəcədə təzələndi, keçmiş hissələrdən ən yaxşısını götürdü, eyni növ yan tapşırıqlar və ya düşüncəsiz monoton yığıncaqlar kimi köhnə, cansıxıcı problemləri atdı. Bu gün yan qonaqlar yaxşı dramaturgiya ilə öyünə bilər və Misir oyunçunu qədim imperiyanın bütün görməli yerlərini özü üçün görməyə çağırır. Yalnız vəhşi heyvanlar üçün ov seqmenti və sonradan faydalı avadanlıqların hazırlanması mübahisəli bir qərar kimi görünə bilər, lakin bütün lazımi komponentləri tacirlərdən almaq olar, buna görə də timsahlarla döyüşlərdən imtina etmək olduqca mümkündür. Oyunun satışları ilk 10 gündə onun sələfi, altyazılı Syndicate və toplayıcı saytlar və tənqidçilər çox platformalı layihəni orta dərəcədə müsbət rəylərlə mükafatlandırandan iki dəfə yüksək idi.

"Assassin's Creed Origins" seriya üçün yeni bir addımdır, onu bütün franchise pərəstişkarları sadəcə qiymətləndirməli və adi oyunçular bu oyunu ən azı diqqətə layiq görəcəklər.

Orta Yer: Müharibənin Kölgəsi

Gondorian mühafizəçisi Talionun sərgüzəştlərinin ikinci hissəsi və əfsanəvi dəmirçi elf Celebrimborun ruhu İnternetdə mübahisəli mübahisə obyektinə çevrilərək bir çox mübahisələrə səbəb oldu. Bir tərəfdən, oyun öz orc kapitanları şəbəkəsinin yaradılması ilə əlaqəli əvvəlki hissənin mexanikasını inkişaf etdirdi və yeni bir qala mühasirə rejimini təklif etdi. Digər tərəfdən, bu, bütün dünya üzrə oyunçuların qəlbində nifrət alovunu yenidən alovlandırdı, onlara kifayət qədər real pula oyundaxili personajlar və avadanlıq almaq təklif edildi. Bəli, "ədalətli" keçmək o qədər də çətin deyil, lakin oyunun asanlıqla və təbii olaraq hekayə kampaniyasından keçmək üçün ödəmə qabiliyyətinə sahib olması artıq kifayət qədər mübahisəli bir qərardır.

Süjet əvvəlki hissənin hekayəsini inkişaf etdirir: Talion və Celebrimbor (sən yazarkən - barmaqlarını sındıracaqsan) Sauronun qalası olan Barad-dura döyüşmək üçün sadiq orklardan ibarət ordu toplayır. Hekayənin əsl sonu yalnız qalaların mühasirəsinə həsr olunmuş əlavə oyun seqmentinin arxasında gizlənmişdi ki, bu da oyunçular arasında idarəolunmaz qəzəbin çoxsaylı partlayışlarına səbəb oldu.

Müsbət xüsusiyyətlərdən danışarkən, yeni səviyyəyə çatan Nemesis sistemi olan asılılıq oyununu qeyd etmək lazımdır, bunun sayəsində ork kapitanlarının hər yerdə tərəqqisini müşahidə etmək mümkündür. karyera nərdivanı, həmçinin dinamik döyüş sistemi. Bir çox tənqidçi və oyunçu qənimət qutularının və mikrotransaksiyaların mexanikasına, eləcə də oyunun ümumi məşqinə mənfi reaksiya verdi. Oyun Orta Yer dünyasının bütün həvəskarları və sadəcə yaxşı aksiya layihələri üçün məcburidir.

Şərəf üçün

Çox oyunçulu, çox platformalı slasher elandan dərhal sonra bütün oyun ictimaiyyətinin müşahidə obyektinə çevrildi. Oyun əyləncəli olacağını vəd etdi, For Honor-un zorakı dünyası dizayn baxımından təzə görünürdü və tək oyunçu kampaniyasının hekayələrinin ümumi sərtliyi və qəddarlığı bütün hərəkəti testosteronla zəngin orqanizmlər üçün yaxşı əyləncə ləzzətinə çevirdi. Vədlər yerinə yetirilibmi? Ümumiyyətlə, bəli.

Oyunun quruluşu dəhşətli fəlakətdən sonrakı dünyanı təsəvvür edir, burada sağ qalan yeganə fraksiyalar (Samuraylar, Cəngavərlər və Vikinqlər) resurslar və ərazilər uğrunda bir-biri ilə vuruşmağa məcbur olurlar. Hekayə kampaniyasında məlum olur ki, Apollyon adlı sirli qaniçən komandir onların qəlbində müharibə alovunu saxlayır, həqiqətən güclü insanların ancaq müharibənin çəngəlində doğulduğuna inanır. Ancaq For Honor-da tək oyunçu əsas deyil, əsas odur ki, müxtəlif xəritələrdə bir neçə rejimdə baş verən multiplayer döyüşləridir. Oyunun həqiqətən başladığı yer budur. Oyunçular taktiki hazırlığı, reaksiyası, istiqaməti və zərbə anını düzgün seçmək bacarığı ilə ölçülür. Standart düymə püresi burada işləməyəcək - yalnız soyuq hesablama və reaksiya. Vəziyyət buraxılışdan bir müddət sonra şəbəkəyə daxil olan, oyunçulara tətillərin avtomatik bloklanmasını təklif edən bir modifikasiya ilə korlandı, lakin bu məqalədə belə vicdansız mübarizə yollarını nəzərdən keçirməyəcəyik.

"For Honor" güclü satışlar göstərərək ABŞ və Böyük Britaniyada satışa çıxarıldığı ayda ən çox satılan oyun oldu. Dezavantajlar kimi, bir çox oyunçu mikrotransaction sistemini, əlverişsiz və çətin menyular və dialoq qutularını, həmçinin oyuna daxil olmaq üçün yüksək həddi qeyd edir. Bununla belə, bütün ilkin çətinlikləri dəf etsəniz, "Şərəf üçün" oyunçunu əla döyüş oyunu ilə zəngin bir dünya açacaq.

Hellblade: Senuanın qurbanı

2014-cü ildə Gamescom konfransında Ninja Theory-dən olan İngilis igrodely gələcək layihəsini AAA sinifli indie oyunu olaraq elan edərək bütün dünyanı təəccübləndirdi. Bu o deməkdir ki, tərtibatçılar öz pulları ilə Senuanın Qurbanını yaratmağa başladılar, lakin eyni zamanda öz oyunlarını dünya sənayesinin ilk eşelonunda yer alacaqlarını proqnozlaşdırdılar. Və yalan danışmadılar! Qəribə möhkəm, güclü, bir qədər kameralı və çox ürpertici hekayə, heyrətlənmiş oyunçunun qarşısında inkişaf edir. ölülər səltənətinin çarmıxı, bu yolla sevgilisini diriltmək ümidi ilə başını özü ilə aparır.

Oyunun dizaynı əsas xarakterin dəliliyinə əsaslanırdı. Senua dəli olur və biz dünyaya onun gözü ilə baxırıq. Xüsusi dəvət olunmuş məsləhətçi psixoanalitik tərtibatçılara Senuanın qeyri-sağlam zehnində tam batmaq hissi yaratmağa kömək etdi. Əsas personaj, əslində, şəxsiyyətə sahib olan oyundakı yeganə personajdır və süjet flashback və görüntülər şəklində təqdim olunur. Oyun asılılıq yaradır, oyunçuya uzun zərbə zəncirləri yaratmağı təklif edir sadə hərəkətlər, beləliklə çox çevik və müxtəlif döyüş mexanikasını formalaşdırır.

"Hellblade: Senua's Sacrifice" hekayəni təqdim etməkdə və ya oyun təşkil etməkdə standart hərəkətlərdən yorulan hər kəs üçün sınamağa dəyər. Bu layihə bir qurtumdur. təmiz hava qaçırmaq qətiyyən tövsiyə edilməyən qlobal sənayedə.

NieR: Avtomat

Nəhayət, Yapon konsolu üçün oyun seçimimizdə Yapon inkişafı ortaya çıxdı! 2017-ci ilin ən Yapon aksiyasını gurultulu alqışlarla qarşılayırıq!

Süjet robotların Yer kürəsini zəbt etdiyi, bəşəriyyətin isə qeyri-üzvi fatehlərin qüdrətini alt-üst etmək üçün vaxtaşırı öz planetlərinə androidlər göndərərək Ayda sıxışmağa məcbur olduğu qaranlıq post-apokaliptik gələcəkdən bəhs edir. Bu əsərin hekayəsi qeyri-xəttidir və oyunçunun hərəkətlərindən asılı olaraq müxtəlif sonluqlara gələ bilər. Oyun kifayət qədər tipik, lakin inanılmaz sürətləndiricidir, burada istifadəçi sürətli və zəif hücumları yavaş və güclü hücumlarla, eləcə də müxtəlif növ silahlarla birləşdirməlidir.

Oyun mətbuatı və ictimaiyyət ümumiyyətlə oyundan məmnun qaldılar, oyunun təkcə ssenari ilə deyil, həm də cəlbedici melanxolik musiqi müşayiəti və qəşəng vizuallar sayəsində yaradılan heyranedici dünyasını qeyd etdilər. Çatışmazlıqlar arasında texniki problemlər və qeyri-mütənasib mürəkkəblik (asan - çox asan və ağır - çox çətin) seçildi.

"NieR: Automata" hətta ən mürəkkəb oyunçunu belə maraqlandıra bilən, ona çoxlu yeni təcrübələr və bir neçə onlarla saat maraqlı oyun təqdim edə bilən orijinal və inanılmaz dərəcədə qəşəng oyundur.

Ən yaxşı Atıcı Oyunlar

Wolfenstein II: Yeni Kolossus

Bethesda Softworks şirkətinin ciddi rəhbərliyi altında yaradılmış MachineGames-dən dəhşətli qəddar adrenalin atıcısı, oyunçunu bir daha nasistlərin bütün dünyanı fəth etdiyi alternativ gələcəyin döyüş meydanlarına göndərir. Yaxşı əsgər BJ Blaskowitz-in simasında biz inqilabi hərəkatın başında dayanmalı və köhnə düşmənlərlə hesablaşmalıyıq: xanım Frau Engel və Adolf Hitlerin özü. Bütün bunlar sevindirici şəkildə müxtəlif yollarla birləşdirilə və təkmilləşdirilə bilən, öz ölümcül arsenalınızı yaradan kiçik bir silah dəsti ilə edilir.

Süjet, birinci hissədə olduğu kimi, Hollivud döyüş filminin əhatə dairəsi ilə təqdim olunur və oyun hələ də kristal təmiz birinci şəxs atıcısıdır, burada inanılmaz dərəcədə dərin süjet və ya fəlsəfi çalarlar axtarmağa ehtiyac yoxdur, bu, bir neçə saat ərzində olmaq çox xoş olan dəlicəsinə parlaq sürücülük dəliliyidir.

Tamaşaçılar asılılıq yaradan oyunu, baş verən hər şeyin ümumi "sərinliyini" və möhkəm süjet çərçivəsini yüksək qiymətləndirərək oyunu hərarətlə qəbul etdilər. arasında mənfi xüsusiyyətlər layihə, bir qayda olaraq, darıxdırıcı səviyyəli dizayn və qəhrəmanın kiçik bir silah arsenalı qeyd olunur. Bununla belə, hamısı müsbət xüsusiyyətlər asanlıqla layihənin bütün pis xüsusiyyətləri kölgə salmaq.

"Wolfenstein II: The New Colossus" ən yaxşı şəkildə silahlarla sərin Hollivud blokbasteridir, mexaniki itlər, Ayda nasist hərbi bazaları və bütün çatlardan gələn düşmən qoşunları. İlin ən qəddar əyləncəsi bu oyunun ən dəqiq tərifidir.

Tale 2

Elmi-fantastik multiplayer atıcı yenidən oyunçunu sonsuz kosmosun naməlum dünyasını araşdıraraq qalaktikada gəzməyə göndərir. Süjet orijinal Destiny hekayəsini davam etdirir: Qırmızı Legion qalib gəldi, Mühafizəçilər ordenlərinin bütün xəzinələrini geridə qoyaraq qaçmağa məcbur olurlar. Bundan sonra baş qəhrəmanın və onun yoldaşlarının hərəkətlərinin əsas motivi itirilmiş evin geri qaytarılması olacaq.

Oyun hələ də birinci şəxs atıcı, RPG və MMO janrlarının birləşməsidir. Co-op seriyanın əsas "diqqət çəkən məqamlarından" biridir, onsuz oyun artıq o qədər də maraqlı və orijinal görünmür. MMO köklərindən, layihə PvP və PvE oyunu arasındakı fərqləri, həmçinin istifadəçilərə komanda qarşılıqlı əlaqəsi üçün daha çox imkanlar təklif edən sinif sistemini miras aldı.

Destiny 2-nin buraxılışı olduqca isti qarşılandı. Bir çox oyunçu qeyd etdi ki, birinci hissədəki çatışmazlıqlar düzəldilir, oyun getdikcə daha maraqlı və asılılıq yaradır. Sonda qeyd etmək lazımdır ki, oyun əla satışlar göstərdi, Yaponiyada ilk həftədə əlli mindən çox məbləğdə dağıldı, həmçinin həftələrin birində İngiltərədə populyarlıq baxımından birinci yerə çatdı.

Destiny 2 kəşfiyyatçıları və kəşfçiləri qarşılayan nəhəng açıq dünyadır. Dərin kosmos öz zəvvarlarını çağırır və bu çağırışa müqavimət göstərməkdən böyük axmaqlıq yoxdur.

Yırtıcı

Kennedi güllələnməsəydi, kosmos proqramına maliyyə inyeksiyalarının gücünü artırmasa, bir müddət onunla dostluq etməsəydi, nə olardı Sovet İttifaqı, yadplanetlilərin hücumlarını dəf etmək üçün birlikdə ayın orbitində hərbi baza yaratmaq və sonra bu çox əcnəbilər üzərində təcrübələr üçün istifadə etmək? Bu əla oyun olardı, budur!

Prey 2006-cı ildə Amerika şirkəti 3D Realms tərəfindən hazırlanmış oyunun yenidən başlamasıdır. Prey 2-nin davamı 2008-ci ilə planlaşdırılırdı, lakin inkişaf zamanı yaranan çoxsaylı problemlər, o cümlədən əqli hüquqların bədnam Bethesda Softworks-ə ötürülməsi səbəbindən o, vaxtında buraxılmadı. Nəhayət, 11 ildən sonra seriya, nəhayət, əvvəlki yaradılışı yenidən düşünsə də, yeni bir oyuna sahib oldu.

Oyunçunun nəzarəti altında Talos 1 stansiyasında TranStar tədqiqat layihəsinin bir hissəsi olmaq təklif olunan Morgan Yu adlı əsas personajdır. Şirkət uzun illər əvvəl dünyalılara hücum edən yadplanetliləri, Tayfonları öyrənir. TranStar inkişafları Yer üzündə çox populyardır, çünki insanlara yadplanetlilərin bacarıqlarını əldə etməyə imkan verir. Stansiya yenidən hücuma məruz qalır və əsas personaj yadplanetlilərlə mübarizə aparmalı, onların qabiliyyətlərindən istifadə etməli, digər sağ qalanlarla qarşılıqlı əlaqədə olmalı, öz hərəkətləri ilə oyunun sonlarından birini yaxınlaşdırmalı olacaq.

“Yırtıcı” futbolçular və profil mətbuatı tərəfindən çox isti qarşılanıb. Əksər rəylərin müəllifləri oyunu janra və qeyri-xətti keçidə yeni baxış üçün təriflədilər. Layihə atıcıların və elmi fantastikanın bilicilərinin diqqətinə layiqdir ki, bu da onları qeyri-adi oyun və gözlənilməz sonluqla təəccübləndirəcək.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Uzaq kosmosun dərinliklərindən biz hər şeyin çox da çəhrayı olmadığı fani Yer kürəsinə qayıdırıq: Boliviya narkokartelləri əslində özlərini ölkənin ağaları elan ediblər və heç bir tərəddüd etmədən yerli əhalini qarət edib öldürürlər. Vəziyyəti düzəltmək üçün bu sərt torpağa azadlıq gətirəcək "Ghosts" kod adlı Amerika əsgərlərindən ibarət bir dəstə göndərilir. Ubisoft-dan olan fransız tərtibatçılarının "Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands" adlı yeni nəslinin süjeti məhz budur.

İlk dəfə olaraq, taktiki atıcı azad dünyaya daxil olur, oyunçuya tək və ya tərəfdaşları ilə birlikdə sirli Latın Amerikası ölkəsinin cəngəlliklərini və dağlarını kəşf etməyi təklif edir, yol boyu xoşbəxtlik və demokratiya səpir. Oyun tapşırığı yerinə yetirmək üçün müəyyən bir "ideal" planın dəqiq həyata keçirilməsini tələb etmir, əksinə, bütün yaradıcılığınızı göstərməyə təşviq edir. Hər bir missiya həm gizli rejimdə, həm də sadəcə düşmən bazasını cəhənnəmə məhv etməklə tamamlana bilər. Təəssüf ki, tapşırıqların özləri orijinallığı ilə parıldamır və nəqliyyat idarəçiliyi çox şey arzuolunmazdır. Ayrı-ayrılıqda, Boliviyanın möhtəşəm şəkildə yenidən yaradılmış mənzərəli mənzərələrini və NPC-lərlə ünsiyyət qurmaq və dostluq etmək fürsətini qeyd etmək lazımdır.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 2017-ci ildə janrın hər bir pərəstişkarının sınamalı olduğu ən yaxşı taktiki atıcılardan biridir, xüsusən də oyunu dostlarınızla oynaya bilsəniz.

Ulduz müharibələri: Battlefront II

Və kosmosa qayıt. Daha doğrusu, məğlub olmuş İmperiyanın parçalarında yavaş-yavaş yenisinin böyüdüyü uzaq, uzaq qalaktikaya. qaranlıq qüvvə"Birinci Sifariş" adlanır. Tək oyunçu kampaniyasının hekayəsi klassik Ulduz Döyüşləri trilogiyası ilə Gücün Oyanışı dastanının yeddinci epizodu arasında süjet körpüsü oldu. Oyunun əsas personajı ilə birlikdə məşhur franşizanın yeni anti-qəhrəmanlarının necə güc qazandığını müşahidə edəcəyik.

Ancaq xəyali dünyanın tarixi üçün epoxal və inanılmaz dərəcədə vacib bir şeyin gözümüzün önündə cərəyan etdiyi düşüncələrinə məhəl qoymasaq, bir oyunçuda oyunun ən əyləncəli mənzərə olmadığı, orada bir neçə maraqlı tapıntının olduğu və multiplayerdə axtarmağa dəyər olduğu nəzərə çarpır.

Ancaq orada belə, EA DICE yıxmağı bacardı: yuxarıda qeyd olunan mikrotransaction sistemi Luke Scowker və Darth Vaderin kainatına da çatdı. Üstəlik, əgər əvvəllər qeyd olunan “Orta Yer: Müharibənin Kölgəsi” filmində real pulla satınalmalar keçidi bir qədər asanlaşdıra bilərdisə, Electronic Arts-ın beynində real pul qoymadan personajların əksəriyyətinin kilidini açmaq üçün 40 saatdan çox oyun tələb olunacaq. Nə demək istədiyimi bilirsinizsə, uzun, darıxdırıcı monoton bir üyütmə. Bildiyiniz kimi, tərtibatçının artıq satılan oyundan pul qazanmaq cəhdləri alıcıların təqdim olunan məhsulu ağıllı şəkildə qiymətləndirməsinə mane olur. kimi bu məsələ: hətta Disneyin də müdaxilə etmək məcburiyyətində qaldığı mikrotransaksiyalarla bağlı qalmaqalın arxasında heç kim bizi belə sevimli Star Wars dünyasının atmosferinə batıran yaxşı, rəngarəng komanda atıcısını görmədi. Lakin bu işdə EA-nın özləri günahkardır.

Oyun ictimaiyyəti ilə Star Wars: Battlefront II-nin tərtibatçıları arasındakı qarşıdurmanın necə bitəcəyi məlum deyil, indiyə qədər yaradıcılar yalnız bəzi personajların kilidini açmaq xərclərini azaldıblar, lakin sağlam düşüncənin üstünlük təşkil etdiyi aydın olan kimi, dastanın bütün pərəstişkarlarına yuxarıda təsvir olunan oyuna diqqət yetirmək və qaynar döyüşünə qərq olmaq tövsiyə olunur.

Ən yaxşı RPG Oyunları

Horizon Zero Dawn

Partizan Oyunlarından hollandların oyunçulara təklif etdiyi gələcəkdə Yer heyvana bənzər ağıllı robotlar tərəfindən tutuldu və bəşəriyyət ibtidai dövrün parametrlərinə qayıtdı, indi isə artıq elektrik nəhənglərində ovlanır. Aloy adlı yaramaz ovçu oyunçunun nəzarəti altında bu canlı azad dünyanı araşdırır, mexaniki heyvanları ovlayır, onları əhliləşdirir, cəmiyyətin qəbilə quruluşunun incəliklərini öyrənir və keçmiş sivilizasiyaların sirlərini dərk edir.

Əvvəllər Killzone seriyasını yaratmaqla məşhur olan tərtibatçılar əllərindən gələni etdilər və yaxşı yazılmış qəhrəmanlar və təhlükəli polad canavarlarla dolu oyunçuların araşdırması üçün bütöv bir dünya yaratdılar. Səbəbsiz deyil ki, Twitter-də hollandları uğurlarına görə CD Projekt RED-dən Polşa sehrbazları buraxıldıqdan sonra təbrik etdilər və ixtisaslaşmış media heyranedici tiradlara səpələnmişdi. Oyun əla satışlar göstərərək Böyük Britaniyada ən çox satılan oyun oldu və dünya üzrə yükləmələrin sayına görə For Honor filmindən sonra ikinci yeri tutdu.

"Horizon Zero Dawn"-ı əminliklə son illərin ən mühüm konsol layihələrindən biri adlandırmaq olar. Oyun xırda şeylərə hörmətli münasibəti, yaxşı inkişaf etmiş dünyası, qeyri-adi mənzərəsi, həyəcanverici süjeti və asılılıq yaratan oyunu üçün belə bir başlığa layiq idi.

Cənubi Park: Parçalanmış, lakin bütöv

Dözümlülük və yüksək əxlaqi hekayələrin çempionları, qəzəbli qəzəblə vuruşun, puritanlar və Allahdan qorxan vətəndaşlar, hər şeyi ekrana atın, mədə xorası və insan həyatının digər əlamətləri haqqında yumorun nifrətçiləri. Trey Parker və Mett Stone-un məşhur "South Park: The Fractured but Whole" cizgi seriyası əsasında siyasi cəhətdən ən yanlış, gülməli, ixtiraçı və şən bacarıqlı oyun buraxılıb. Və o yaxşıdır.

Nə yaxşıdır? Hər şeydən əvvəl yumor. Başlamaq üçün, çətinlik səviyyəsi yaratdığınız personajın dəri rəngi ilə birbaşa bağlıdır: oğlan (və ya qız) nə qədər tünd olarsa, oyun dünyasında sizin üçün bir o qədər çətin olacaq. Əgər bu əla zarafat deyilsə, o zaman Jimmy Volmer sizi komediya mükafatı üçün münsiflər heyətinə qatmazdı. Yeni şərait də xoşdur: indi dördüncü sinif şagirdləri cəngavərlər və elflər deyil, super qəhrəmanlar oynayırlar, yol boyu mən Amerika superqəhrəmanlarının bütün mədəniyyətini ələ salıram. Döyüş sistemi dəyişdi, daha dinamik və rəngarəng oldu, sənətkarlıq sistemi meydana gəldi, bir sistem sosial qarşılıqlı əlaqə Instagram-ın yerli ekvivalenti vasitəsilə.

Oyunun süjeti “Həqiqət çubuğu” hadisələrinin bitdiyi yerdən başlayır. Uşaqlar şövqlə bastionu ələ keçirərkən, Kartman döyüşün mərkəzinə yenot geyimində girir və ədaləti müdafiə etmək yolunu tutmağın zəruriliyindən danışır. Dördüncü sinif şagirdləri dərhal taxta qılıncları yerə qoyurlar və hansı françayzanın ən çox pul qazanacağına qərar vermək üçün super qəhrəman geyimlərini geyinirlər.

“The Cractured but Whole” tənqidçilər və tamaşaçılar tərəfindən çox isti qarşılandı. Oyunun əsas üstünlüyü yekdilliklə orijinal seriyanın imza yumoru, yenidən işlənmiş döyüş sistemi və gülməli, lakin çox həyəcanlı süjet adlandırıldı. Ubisoft San Francisco layihəsinin mənfi cəhətləri arasında fasilələrlə yaranan texniki problemlər qeyd edilib.

South Park seriyasından yeni oyun homoseksuallar, bağırsaq qazları, Amerika cəmiyyətində mövcud tendensiyalar və dünya problemləri haqqında zarafatlarla doludur. Ancaq başqa bir çox uzun South Park seriyasının ekranının arxasında kifayət qədər güclü bir taktiki RPG var, döyüşlərin arxasında bir neçə on saat oturmaq ayıb deyil.

Elex

İnternetdə uzun müddətdir ki, Piranha Bytes-dən olan alman tərtibatçılarının Gothic-dən başqa bir şey buraxmağı bilməməsi ilə bağlı bir zarafat var. Onların bütün sonrakı layihələri eyni "Qotik"dir, lakin yeni dekorasiyadadır. Alman şirkətinin yeni yaradıcısı Elex bu bəyanata etiraz etməyə çalışacaq.

Yeni Piranha layihəsinin əvvəlkilərdən ilk fərqləndirici xüsusiyyəti quruluşdur. Klassik erkən orta əsrlərdən biz planetin səthinə meteorit düşən və sirli Elex maddəsini gətirən zaman dəhşətli fəlakətə məruz qalan Yerin daha kiçik əkiz qardaşı Maqalan planetində uzaq gələcəyə atılırıq. Bu maddə Maqalanda yaşayan hansı klanın Elexdən istifadə etməsindən asılı olaraq maşınları işlədə bilər, yanacaq və ya sehrli qabiliyyətlər üçün katalizator kimi xidmət edə bilər. Qəhrəmanımız nəhayət ki, anonim deyil. İndi onun bir adı, hətta arxa planı var. O, Alb qəbiləsindən sürgündədir, indi o, murdarlanmış adın qisasını almalı və yeni icmanın sıralarına qoşulmalıdır.

Süjet, ənənəyə görə, qeyri-xətti və nəhəngdir. Klanların hər biri sizə gec-tez qəhrəmanınızı iyerarxik sistemin zirvəsinə aparan uzun tapşırıqlar silsiləsi verməkdən məmnun olacaq. Gameplay kənar silahlar, odlu silahlar və sehr dünyasında eyni vaxtda mövcudluğa əsaslanır. Qəhrəmanınızın tam olaraq nədən istifadə edəcəyi yenidən seçilmiş qəbilədən asılıdır.

"Elex" nümayəndələri ənənəvi olaraq konsolları çox sevməyən janrın bütün bilicilərinə uyğun olacaq. Maraqlı və canlı dünya, qeyri-adi oyun və tam seçim azadlığı - bu oyunu almaq üçün əsas arqumentlər bunlardır.

Mass Effect: Andromeda

2012-ci ildə "Andromeda"nın inkişafının başlanğıcında növlərarası romantika və "Mass Effect" qalaktikasını xilas edən böyük trilogiyaya cavabdeh olan BioWare-dən olan kanadalılar serialın pərəstişkarlarından yeni hissədə nə görmək istədiklərini soruşdular. Azarkeşlərin əksəriyyəti tamamilə yeni qalaktikaya, yeni qəhrəmanlara və kəşf etmək üçün mövcud olan yeni dünyalara baxmaqda maraqlı olacaqları fikrini bildirdi. Bu kursa uyğun olaraq, epoxal franchise-nin dördüncü hissəsinin inkişafı davam etdi.

Tapmağa çalışarkən yeni ev Ağıllı yarışlar üçün qalaktika şurası Andromeda qalaktikasına göndərmək qərarına gəlir. tədqiqat qrupu, planetin irqlərinin hər biri üçün yaşayış yeri tapmalı olacaq. Bir müddət sonra öyrənirik ki, bu, orijinal trilogiyadan Reaperlərin işğalı ilə mübarizə aparmamaq qorxusundan edilib. Yeni qalaktikada oyunçunun idarə etdiyi Rayder ailəsi tərəfdaşlarla və yeni irqlərlə tanışlıq yolu boyunca tapşırığın icrası ilə məşğul olur.

Üçün yaxşı zəmin yeni hissə verildi, gözləntilər çox optimist idi, lakin oyunun tərtibatçılarının düşərgəsindən gələn xəbərlər müsbət nəticə üçün heç bir şans buraxmadı. Oyun, üzərində işləyən zəngin təcrübə ilə öyünə bilməyən BioWare Montreal studiyası tərəfindən hazırlanmışdır. böyük layihələr. İlk tanıtım materialları dərhal memlara çevrildi, çünki personajların əksəriyyətinin üz animasiyası yaxşı və şərdən kənarda idi. Sonrakı düzəlişlər vəziyyəti daha az kəskin etdi, lakin "Mass Effect" pərəstişkarlarının ruhunda çöküntü qaldı.

Andromedanın oyunu köhnə mexanika və yeni tapıntıların qarışığıdır. Biz, əvvəlki hissələrdə olduğu kimi, kosmik gəmini idarə edirik, kapitan körpüsündən əmrlər veririk, planetlərin səthlərini öz ayaqlarımızla və ya xüsusi maşınlarla araşdırırıq. Döyüşlər böyük bir yenidən işdən keçdi, indi onlar standart "ört və yuvarla" sistemindən daha mürəkkəbləşərək oyunçunu daha çevik və aktiv strategiya axtarmağa məcbur etdi.

"Mass Effect: Andromeda"nın böyük uğursuzluğa düçar olmaq üçün hər şansı var idi, lakin birinə çevrilmədi, həm də orijinal trilogiyanın ideyalarının layiqli davamçısı oldu. Uğurlu yeniliklər açıq şəkildə qəribə ideyalarla yanaşı mövcuddur və tədqiqat üçün mövcud olan yeni qalaktika həmişə dialoq boyu axmaqcasına gülümsəyən personajı kölgədə qoymur. Serialın pərəstişkarları kəşfiyyat ruhundan həzz alacaqlar, adi oyunçular dinamik döyüşlərdən həzz alacaqlar, lakin əvvəlki hissələrdə olan kosmik macəra hissi, təəssüf ki, burada tapılmayacaq.

Absolver

MMO-ların, RPG-lərin, macəra oyunlarının və hər növ və üslubda döyüş sənətlərinin vəhşi qarışığını təsəvvür edin. Bütün bunlar sadə, lakin xoş vizual üslub və orijinal bir kainatla çoxalır. Bu hiyləgər hesablamaların nəticəsi, demək olar ki, ötən ilin ən qeyri-adi oyunlarından biri olan "Absolver" olacaq.

Oyunçunun nəzarəti altında olan qəhrəman xüsusi bir ayindən keçir, maska ​​taxır və Adal imperiyasında asayişi qorumaq üçün döyüşən döyüş dəstələrinin üzvü olan Prospektə çevrilir. Perspektivlər sonsuz dünyanı gəzir, təcrübə qazanır, öz bacarıq və avadanlıqlarını təkmilləşdirir, zindanlarda (PvE) və ya xüsusi arenalarda (PvP) bir-birinə qarşı canavarlarla ciddi döyüşlərə hazırlaşır. Oyunun süjeti bir neçə sətirə sığır, amma burada əsas o deyil, burada əsas şey hərəkətdir. Absolver döyüş sistemi For Honor's-u bir qədər xatırladır - hücumların və blokların istiqaməti, döyüş üslubunun seçimi, döyüşlərin və əks-hücumların dəqiq vaxtı. Əsas fərq odur ki, burada döyüşlər daha az silah əsaslıdır və buna görə də daha dinamikdir. Oyundakı döyüş sistemi müxtəlifliyi ilə unikaldır: xüsusi döyüş dəstində siz hücumların, döyüş üslublarının birləşmələrini yarada və ya özünüz silahdan istifadə edə bilərsiniz. Bu sistem sayəsində oyundakı hər duel döyüş texnikaları ilə saysız-hesabsız təcrübələr üçün bir sahədir.

"Absolver" i sınamağa, yalnız uşaqlıq arzusunu həyata keçirmək naminə - hər kəsə kunq fu-nun ən gözəl olduğunu sübut etmək üçün sınamağa dəyər.

Ən yaxşı qorxu oyunları

Resident Evil 7: Biotəhlükə

Yapon developer Capcom inkişaf kursunu xeyli dəyişdi Yeni oyun məşhur seriyalar - beşinci və altıncı hissələrdə daha çox hərəkət və çəkilişdən tutmuş, süjet boyunca meditativ və yavaş tərəqqi ilə sağ qalma qorxu janrının daha intim və ürpertici oyuna qədər. Təbii ki, bu dəyişikliyin nə qədər uğurlu olacağı hələ də görülməlidir.

“Resident Evil”in yeddinci hissəsinin qəhrəmanı İtan itkin düşmüş arvadını axtararkən təsadüfən sərgərdan tərk edilmiş malikanəyə girir və orada baş qəhrəmanın təəssüf ki, adamyeyənlər ailəsi yaşayırdı. İndi Ethan gizlənməli, evi araşdırmalı və ürpertici əmlakı saxlayan bir çox sirləri açmağa çalışacaq.

Tənqidçilər oyunu olduqca isti qarşıladılar, ilk hissəyə çox bənzədilər, hələ çox qaçış və atış olmadıqda və bulmacaları həll etmək və baş personajla müqayisədə inanılmaz dərəcədə güclü bosslarla mübarizə oyunun əsas cəhətləri idi. Ancaq bir çox oyunçu qeyd etdi ki, oyunun sonu onun başlanğıcından nəzərəçarpacaq dərəcədə aşağıdır, yəqin ki, tələsik tamamlandı. Buna baxmayaraq, "Resident Evil 7: Biohazard" janrın pərəstişkarlarını tanıtdı Yeni Baxış dəhşət pərəstişkarlarının tamamilə sevdiyi bir franchise üçün.

İçindəki Şər 2

Yaponiyanın Tango Gameworks studiyasının uğurlu qorxu layihəsinin davamı sələfinin ənənəsini davam etdirir. Qarşımızda yenidən yaşamaq qorxusu janrının əla nümunəsidir, burada biz yenidən düşmənləri gizlətməli, həyatımızı və psixi sağlamlığımızı mümkün qədər uzun müddət xilas etməyə çalışmalıyıq.

Oyunun süjeti orijinalın hekayəsini davam etdirir. The Evil Within hadisələrindən üç il sonra franşizanın baş qəhrəmanı detektiv Sebastian Castellanos hələ də qızı Lilinin ölümünə görə özünü bağışlaya bilmir. Bara növbəti səfəri zamanı baş qəhrəman təşkilatın nümayəndəsi Moebius Juliadan dəhşətli bir sirri kəşf edir. O, Sebastianın qızının sağ olduğunu, lakin Union adlı qorxunc kabus dünyasının girovu olduğunu açıqlayır. Təbii ki, dedektiv yol boyu bir neçə Mobius problemini həll etməyə razılaşaraq qızının köməyinə qaçır.

Əvvəlki hissə kimi, davamı oyunçunu hər xışıltıdan çəkinməyə, yerli canavarların gözünü tutmamaq üçün gizlənməyə və gizlənməyə məcbur edəcək və dost olmayan İttifaqın dünyasında sağ qalmaq şansını artırmaq üçün öz bacarıqlarını inkişaf etdirəcək. Bundan əlavə, modaya hörmət olaraq, oyun əsas personajın avadanlıqlarını yaratmağa və təkmilləşdirməyə imkan verən sənətkarlıq sisteminə malikdir.

Orijinal kimi, The Evil Within 2 əsəblərinin əlavə testə ehtiyacı olduğunu və beyinlərinin yeni sirrlərə ehtiyac duyduğunu hiss edən hər kəs üçün əla oyundur.

Son 2

Bəli, sağ qalma dəhşəti müasir oyun sənayesində mütləq əsas qorxu janrına çevrilmişdir. Atışmanın bolluğundan və hər cür canavarla döyüşməkdən bezən oyunçu özünü pislik qarşısında aciz hiss etmək istəyirdi və istədiyinə nail olur. Outlast oyun seriyasının qəhrəmanı ya qaça biləcəyi, ya da gizlənə biləcəyi təqibçilərini dəf etməkdə tamamilə acizdir. Qəhrəmanın yeganə yoldaşı onun qaranlıqda görməyə və mikrofonla uzaq söhbətlərə qulaq asmağa imkan verən kamerasıdır. Ancaq batareyanın doldurulması əbədi deyil və yenilərini tapmaq başqa bir vəzifədir. Həmişə olduğu kimi, kamera ən əlverişsiz anda oturacaq və oyunçunu dəhşətlə baş-başa buraxacaq.

“Outlast 2” filminin süjeti vaiz Sullivan Notun nəzarəti altında dini fanatiklərin hakimiyyəti ələ keçirdikləri qəsəbədə arvadını axtarmağa məcbur olan jurnalist Bleyk Langermanın hekayəsindən bəhs edir. "Müqəddəs Ata" qəhrəmanları Şeytanın xidmətçiləri elan edir, bu da bütün bölgəni qəhrəmanı ovlamağa məcbur edir. Sadiq video kamera ilə yanaşı, Blake yeni fəndlərin köməyinə gəlir: sürüşmə və sürünmə, onun təqibçilərindən qaçmağa kömək etməlidir.

Oyun oyunçulardan və mətbuatdan orta dərəcədə müsbət rəy aldı. Əksər ekspertlər dəhşətli atmosferi, qorxulu dizaynı və səslə zəhmətli işi qeyd etdi, zəif səviyyəli dizayn, düşmənləri xəritədə yerləşdirmək üçün xüsusi sistem və oyunun ümumi monotonluğu layihənin mənfi cəhətləri adlandırıldı. Bu və ya digər şəkildə məharətlə yaradılmış ümidsizlik və ümidsizlik ab-havası əsəblərini qıdıqlamaq istəyənləri heyran edə bilər.

13-cü Cümə: Oyun

Böyük studiyalar tərəfindən yaradılan tək oyunçu qorxusundan Amerika IllFonic studiyasının çox oyunçulu indie layihəsinə keçirik. Dəhşətli aksiyanın keçirildiyi yer eyniadlı film franşizasının hadisələrinin baş verdiyi "Kristal göl" qondarma düşərgəsinin ərazisi idi.

Oyun təsadüfi seçilmiş oyunçulardan birinin manyak Ceyson rolunu, qalanları isə ya qaçmalı, ya da məşhur qatilin yeni qurbanlarına çevrilməli olan məsləhətçilər rolunu üzərinə götürdüyü asimmetrik multiplayerdir.

Dünyanın hər yerindən oyunçular oyunun ab-havasını, əfsanəvi düşərgəni yenidən yaratmaq üçün yaradıcıların vasvası yanaşmasını, eləcə də layihənin özünü yüksək qiymətləndirdilər. Oyunun inkişafına çoxlu texniki problemlər, serverlərdə daimi problemlər və ümumi natamamlıq hissi mane olur. Yəqin ki, gələcək vəziyyət gələcək yamalar tərəfindən düzəldiləcək, buna görə də "13-cü Cümə: Oyun" adlı manyak simulyatorunu silmək tezdir.

Kiçik Kabuslar

Ən real, lakin bir qədər eyni tipli dəhşətdən, İsveç Tarsier Studios-dan bir kukla platforması kimi bir az fantastikə keçirik. Bəzi qorxu hekayələri əhali mövzusuna, bəziləri şəhvətə, bəziləri dəliliklərə əsaslanır və bu mətndə istinad edilən əsər Əsas mövzuözü üçün aclıq görür.

Oyunçu nəzarəti altında onun yalnız alışqan ilə faydalı cihazlar, Six adlı sarı palto kiçik bir qız var. Qız Rahim adlı qorxunc gəminin ən aşağı səviyyələrindən azadlığa doğru bir yol tapmalı olacaq. Gəmi dünyalar arasında qaçır və müxtəlif canavarlar qonaq kimi onun üzərinə toplaşır, ana bətnində əsas maraq ətdir. Baş personaj da bir şey yemək istəyinə yad deyil, lakin onun aclıq hücumları müqavimət göstərə bilməyən dəhşətli ilkin instinktdir və oyunun sonunda siz bətnindəki ən iyrənc ziyarətçilərdən daha çox qorxursunuz.

Little Nightmares oyunçunu səhvlərindən öyrənməyə və ipucu axtarmamağa təhrik edir, onsuz da orada deyillər. İsveç studiyasının debüt layihəsini sınamaq şansı qazananların bir çoxu qeyd etdi ki, çətin tapmacanın həlli zamanı və irəliyə doğru yol açıq olanda oyun onlara həqiqi sevinc hissi verir. Bundan əlavə, Tarsier Studios-un ideyası tamamilə unudulmaz vizual üslub, ürpertici, lakin maraqlı personajlar və qeyri-adi ürpertici süjet təqdim edir. Bütün bu komponentlər birləşərək oyunçu üçün xəyalpərəst bir təcrübə yaratmaqda, dəhşətin zərərsiz aparıcılarla qarışdığı, çılğın, lakin dəhşətli dərəcədə valehedici bir hekayə yaradır.

İki və ya daha çox oyunçu üçün ən yaxşı oyunlar

FIFA 18

Dünyada sabit bir şey olmalıdır. Hər səhər şərqdən çıxan günəş kimi. Kərə yağı həmişə üzü aşağı düşən sendviç kimi. Piyada getməyə qərar verdiyin anda dayanacaq qədər dayanan avtobus kimi. EA Sports-un FIFA futbol simulyasiya seriyasındakı növbəti oyun kimi, payızda çıxacaq. Sonuncu fakt, dostuna ikinci joystik verməklə sevimli komandasının belə olduğunu sübut etməyi sevənlər üçün xüsusilə sevindiricidir.

Kanadalı tərtibatçılar süni intellekt sistemini yeniləyiblər, indi hər komanda özləri üçün ən uyğun taktikanı seçəcək və oyunçular öz real prototiplərinin necə oynamağa öyrəşdiyinə yaxın hərəkət edəcəklər. Azarkeşlərin tribunalarda nümayişinə yanaşma dəyişib: indi onlar emosiyaları ifadə edən tam hüquqlu modellərdir və hətta oyunçularla bərabər qol şənliyində də iştirak edə bilirlər. Həmçinin klubların hər biri üçün xüsusi təzahürat üslubları əlavə edilib. Məsələn, Latın Amerikası komandalarının matçlarında, bütün sektor boyunca tam sahəyə qədər uzanan tualet kağızı lentlərini görə bilərsiniz (belə bir ənənə).

FİFA seriyasında ilk dəfə Rusiya komandasına rəsmi lisenziya verilib. Xüsusi qeyd etməyə layiq bir fakt.

FIFA 18 oyunçuya hər il buraxılışdan əvvəl yüksək səslə elan edilən standart təkmilləşdirmələr toplusunu təklif edir: top fizikası təkmilləşdirmələri, süni intellekt təkmilləşdirmələri, yeni lisenziyalı oyunçular və stadionlar. Əlbəttə ki, çox şey dəyişmir, amma Kanada tərtibatçılarının futbol simulyatorunun, bəlkə də birindən başqa, praktiki olaraq heç bir ciddi rəqibi yoxdur ...

Pro Evolution Soccer 2018

Cənnət və cəhənnəm kimi, Qabil və Habil kimi, Chuk və Huck kimi, zəmanəmizin əsas futbol simulyatorları hər hansı bir reytinqdə ayrılmazdır: FİFA və PES, adətən qısaca adlandırılır.

Yaponiyanın Konami Digital Entertainment studiyasından olan futbol simulyatorunun öz pərəstişkarları var, onlar üçün Pro Evolution Soccer dünyanın ən yaxşı futbol simulyatorudur. Yaponların xeyrinə odur ki, onların oyunu daha çox əsl futbola bənzəyir, burada taktika, səriştəli ötürmələr və kollektiv seçim topa hakimdir, kanadalı rəqibin işində olduğu kimi atış və fintlər deyil. Pis anlardan ən vacibi kosmetik görünür, amma yenə də oyunun çox vacib elementi: əsl futbol klubları və oyunçular. Hiyləgər kanadalılar dünya liqalarının əksəriyyətini tez bir zamanda lisenziyalaşdırırlar, PES yaradıcıları isə ayrı-ayrı klublar üçün lisenziyalarla kifayətlənmək məcburiyyətində qalırlar. Bu xırda görünə bilər, amma mücərrəd Mançester Mavisi deyil, tamamilə konkret Mançester Siti üçün oynamaq imkanınız olduqda daha xoşdur.

Bununla belə, yaradıcılar dünyaya yenidən işlənmiş topa toxunma sistemini, multiplayer rejimlərini və yenilənmiş dizaynı göstərməyə söz verirlər. Beləliklə, konsollarda "əsl" futbolun pərəstişkarları bir dostla oynamaq üçün bir şeyə sahibdirlər.

NBA 2K18

Dünyanın ən populyar liqasının ilk basketbol simli, 2K Sports nəşriyyatının dəstəyi ilə Visual Concepts tərəfindən hazırlanmış, futbol həmkarı kimi, hər payızda oyunçulara yeni bir hissə təqdim edir, buraxılışı bir neçə nöqtə təkmilləşdirməsi, yeni oyun rejimləri və son mövsümlərin əsas xüsusiyyəti - MyCa oyunçusunun kino karyerası rejimi ilə dadlandırır.

Son qeyd olunan rejim bir konsolda iki və ya daha çox oyunçunun eyni vaxtda oyunu üçün ən uyğun olan, lakin kənarda qala bilməyən layihələri təmsil edən bu seçim kontekstində çox da vacib deyil. MyCareer rejimində istifadəçi həm matçlar zamanı, həm də oyundankənar fəaliyyətlərdə, məşqdə iştirak edən və ya komanda yoldaşları ilə ünsiyyətdə olduğu meydanda idarə etdiyi bu rejim üçün xüsusi olaraq yaradılmış gənc oyunçuya nəzarət edir.

Yuxarıda təsvir olunan FIFA və Pro Evolution Soccer arasındakı qarşıdurmanı xatırlayaraq, NBA 2K18 üçün rəqib tapmaq istərdim, lakin bu, təbiətdə sadəcə mövcud deyil. Yalnız belə bir rəqabətsiz mühitdə Visual Concepts və 2K Sports hələ də hər il öz oyunlarını təkmilləşdirərək, hər növbəti versiyanı əvvəlkindən bir az daha yaxşı etməsinə sevinmək olar. Bu məsuliyyət səviyyəsini sadəcə olaraq qeyd etməmək olmaz.

Haqsızlıq 2

Son illərin ən diqqətəlayiq döyüş oyunlarından biri, yəni Injustice 2, bu kolleksiyada idman simulyatorları şirkətimizi sulandırmaq məqsədi daşıyır.

Studiyanın rəhbərlərindən biri və eyni zamanda, Mortal Kombat studiyasının ən məşhur döyüş franşizasının yaradıcısı müsahibəsində super qəhrəman seriyasının yeni hissəsinə RPG və döyüş oyunlarının elementlərini qurmağı planlaşdırdığını söylədi. Bu qarşılıqlı əlaqənin nəticələrindən biri, oyunun personajlarına müəyyən xüsusiyyətləri artıran müxtəlif avadanlıq parçaları tapmağa imkan verən Gear System idi. Bu yenilik həm müxtəlif taktikalardan həzz almalı olan janrın çoxdankı pərəstişkarlarına, həm də vizual fərdiləşdirmənin bolluğunu qiymətləndirəcək yeni oyunçulara müraciət etməlidir. Gözlənilənlərin əksinə olaraq, sərt oyunçular NetherRealm Studios-u dişləri kənara qoyan mikrotransaksiyaları əldə etməyə çalışmaqda ittiham edərək, avadanlıqla edilən hərəkəti qiymətləndirmədilər.

Bu janrdakı oyunlarda klassik döyülmə rejiminə əlavə olaraq, Injustice 2-də Lois itkisindən dəli olan Supermenin Batman ilə mübarizəsindən bəhs edən bir hekayə kampaniyası da var. Birincisi bir daha belə faciəyə yol verməmək üçün diktatura qurmaq qərarına gəlir, ikincisi isə sadə insanların azadlığı uğrunda mübarizə aparır. Bununla paralel olaraq, cani Brainiac dünyamızı məhv edib udmağa ümid edən Yer planetinə yaxınlaşır.

"Ədalətsizlik 2" şənlik və ya mehriban görüşlər üçün mükəmməl oyundur, çünki taytda sərt qəhrəman seçmək və bir-birinin üzünə yumruq atmaqdan daha əyləncəli bir şey yoxdur və ola bilməz.

Gran Turismo İdman

Polyphony Digital-in məşhur yarış seriyasındakı on üçüncü oyun PlayStation 4 konsoluna gələn ilk oyundur. Klassik sim həm təcrübəli yarış veteranlarını sevindirməyə hazırdır, onlar üçün İdman Rejimi hazırlanmışdır, burada avtomobil real həyatda baş verənlərə mümkün qədər yaxın davranır və yeni başlayanlar, sadə oyunu sevəcəklər və daha az stress keçirəcəklər.

Oyun tərtibatçılar tərəfindən 2015-ci ildə Paris Oyunlar Həftəsində elan edildi və tənqidçilərdən və ixtisaslaşmış mətbuatdan müsbət rəylər toplayaraq oktyabrın 17-də buraxıldı. Rəylərində onlar oyunu "Gran Turismo 3-dən bəri studiyanın ən vahid, diqqət mərkəzində olan və zövqlü oyunu", həmçinin "vizual olaraq dəbdəbəli" və "yaxşı hazırlanmış" adlandırdılar. Rəylər həmçinin seriyanın gedişatının onlayn yarışlara dəyişdirilməsini qeyd etdi və ən uğurlu yenilik olmadığı üçün oyunda hər zaman aktiv İnternet bağlantısının olması zərurətini xatırladıblar, əks halda məzmunun çox hissəsi mövcud olmayacaq və yadda saxlama funksiyası dayandırılacaq.

Ayrılıqda ən çoxunu qeyd etmək istərdim çoxlu sayda yarış üçün mövcud treklər, lakin çox da geniş olmayan treklər dəstini diversifikasiya etmək üçün həm canlı formatda, həm də oyunçu tərəfindən təyin edilə bilən iqlim şəraitinin dəyişmələri nəzərdə tutulur. Qeyd etmək lazımdır ki, yaradıcılar bu gün real avtomobil sürmək hisslərinin yenidən yaradılmasına daha çox diqqət yetirmək üçün “azad dünya”nın son dərəcə populyar prinsipinin həyata keçirilməsindən imtina etdilər. Və görünür, onlar bunu bir səbəbə görə etdilər: oyun faydasız xırda şeylərlə diqqəti yayındırmır, yüksək sürətlərə və kəskin dönüşlərə diqqət yetirir - bütün dünyada oyunçuların Gran Turismo seriyasını sevdiyi hər şey.

2017-ci ilin ən yaxşı oyunlarının video icmalı

Bu il PS4 platforması ilə Sony öz üstünlüyünü möhkəmləndirdi və portfelinə dəyər əlavə etdi. Əlbətdə ki, platformanın performans diapazonunu əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirən və 4K televizorlarının sahiblərini bir az da xoşbəxt edə bilən avadanlıq məqamı oldu.

Bir az daha dar hədəf auditoriyası, əksinə, PlayStation VR virtual reallıq dəbilqəsinə sahibdir ki, bu da həqiqətən yalnız 2017-ci ildə "bağlanmalıdır". Artıq onun üçün elan edilmiş Capcom-dan olan başlıq, Resident Evil 7, müəyyən mənada lazımlı bir dərman olmalıdır. Bununla belə, hazırda PSVR yüksək məzmun çatışmazlığı ilə mübarizəni davam etdirir. Eyni zamanda, bir çox kiçik oyuncaqlar açıq şəkildə şişirdilmiş qiymətlərlə satılır.

Oyunlar baxımından, keçən il çox şey təklif etdi maraqlı anlar: " " və "The Last Guardian" eksklüziv titullar üçün barı yeni səviyyəyə qaldırdı. Bundan əlavə, cross-platform Final Fantasy 15 və The Witcher 3: Wild Hunt-ın İlin Oyununu qeyd etməyə bilmərik.

PlayStation 4-ə eksklüziv olan Naughty Dog-un ən son oyunu Nathan Drake-in uğurlu xəzinə ovu macəra seriyasının finalını qeyd edən Uncharted 4: A Thief's End oyunudur. Həmişə olduğu kimi, simvolik Santa Monika tərtibatçısı birləşdirir ən yüksək səviyyə bir fəaliyyət macərasında olması lazım olan hər şey. Süjet cazibədardır və daim oynamağa həvəsləndirir. Oyun əvvəlki hissələrə diqqət yetirir, lakin rasional olaraq yeni aspektlərlə tamamlanır.

Texnologiya baxımından Naughty Dog da platformasının imkanlarına uyğun gələn oyunu oynamaq üçün müasir və çox gözəl qrafika mühərrikindən istifadə edərək xeyli təkmilləşdi. İsteğe bağlı multiplayer rejimi oyunun üstünlüklərinin siyahısını tamamlayır.

PS4 Pro sahibləri həm solo, həm də multiplayer rejimlərində daha yüksək rezolyusiyaya malik şəkillərdən həzz ala biləcəklər. Bundan əlavə, uzaqda yerləşən obyektlər artıq daha aydın şəkildə çəkiləcək. Uncharted 4: A Thief's End haqqında ətraflı məlumatı buradan əldə edə bilərsiniz.

PlayStation 4 aldınız və nə oynayacağınızı bilmirsiniz? Əlinizdə olan hər şeydən keçdiniz və yeni bir şey axtarırsınız? Gmbox bütün zamanların ən yaxşı PlayStation 4 oyunlarını seçdi. Bu siyahı rəylərə əsaslanır fərqli vaxt Gmbox-da dərc olunan məqalə məsləhət xarakteri daşıyır və çoxsaylı mətnləri oxumağa, verilişlərə baxmağa və sosial şəbəkələrdə mübahisə etməyə vaxtı olmayanlara kömək etmək üçün nəzərdə tutulub.

Gələcəkdə bu material dəyişəcək - biz xəbərləri izləyəcəyik və siyahını yeniləyəcəyik.

Assosiativ seriyalar: Fəaliyyət, RPG, Hardkor, Döyüş, Viktoriya Steampunk, Sirr, Lovecraft; müəlliflərdən

Bu nədir

Pis ruhların səssiz ovçusu rolunda olan oyunçu özünü mistik Yharnam şəhərində tapır. Sakinlərin bəziləri sirli və diqqətlə örtülmüş səbəblərdən dəli oldu, digər hissəsi qaniçən canavarlara çevrildi. Şəhərin dərinliyinə gedən qəhrəman baş verənlər haqqında cüzi məlumat alır və çox vaxt ölür - əsasən ona görə ki, onu idarə edən şəxs necə oynamağı bilmir.

Niyə almaq

Bloodborne, istifadəçini tez-tez ölümlərlə əzablandıran, onları on dəfə eyni sınaqlardan keçməyə məcbur edən bir oyundur. Əzabın mükafatı yalnız xarakterin inkişafına sərf edilməli olan təcrübə deyil, həm də güclü zəfər hissidir. Sizi ağzınızla yerdə nə qədər ağrılı aparsalar, bəzi güclü düşməni öldürdükdən sonra duyğular bir o qədər parlaq olar; təsiri narkotikə yaxındır. İldə çox az sayda mürəkkəb və eyni zamanda maraqlı oyunlar buraxılır və Bloodborne kimi qəşəng və maraqlı oyunlar praktiki olaraq yoxdur.

Assosiativ seriyalar: quldurlar, avtomobil oğurluğu, soyğunçuluq, günəşli Kaliforniya, açıq dünya

Bu nədir

Tərtibatçılar tərəfindən xüsusi olaraq oyun üçün icad edilən Los Santos şəhərində üç cinayətkar trafiki istiqamətləndirir, lakin eyni zamanda əsl Los-Ancelesin memarlığını və görməli yerlərini olduqca diqqətlə təkrarlayır. Biri Komptonun yerli analoqunda yaşayır, digəri səhrada meth dəmləyir, üçüncüsü Amerika arzusunu həyata keçirmiş kimi görünür, lakin Şnur oxuduğu kimi “nəsə düz deyil”.

Niyə almaq

IN böyük oğurluq Auto 5 silah və soyğunçuluqdan tutmuş hekayəyə və sadəcə maşın sürməyə qədər hər şeydə əladır. Bu, bəlkə də, sadəcə gəzib ətrafa baxmaq üçün əyləncəli olan yeganə açıq dünya oyunudur. Los Santos şəhəri elə qurulub ki, ətraf mühit özünü kifayət qədər aparsın, burada həyat tam sürətlə gedir, daim nəsə baş verir və oyunçu burada gəzməyə və minməyə icazə verilən başqa bir yoldan keçən şəxsdir. Növbəti nəsil konsol versiyası bir az gecə Los Santos ətrafında gəzməyə bənzəyən birinci şəxs perspektivini əlavə edir.

Bu nədir

Əvvəlcə parlaq gələcək və kosmik kəşflər dövrü var idi, sonra Qaranlıq gəldi və hər şey bitdi - burada Taleyin hərəkəti başlayır. Süjet çox şərtlidir: Piter Dinklage tərəfindən səsləndirilən köməkçi dron (Taxtların Oyunu seriyasına baxın) möhtəşəm çıxışlar edir, bundan sonra harasa qaçıb hamını öldürməlisən. Dostlarla birlikdə olmaq daha yaxşıdır.

Niyə almaq

Destiny əla çəkilişlə heyrətamiz dərəcədə gözəl bir oyundur; bütün kosmik oyunlardan, bəlkə də yalnız Destiny sizə xəritədə göstərilməmiş planetlərdə olmaq hissini verir. Və sonra, yalnız burada bir neçə dostunuzun müşayiəti ilə futuristik bir motosikletlə Mars boyunca sürə bilərsiniz, qulaqlıq üzərində qışqıraraq, orada bu zərbəyə daha sürətli çata bilərsiniz. Tapşırıqları yerinə yetirməkdən yorulduğunuz zaman basqınlara gedə bilərsiniz (belə bir qaçış dörddən altı saata qədər davam edəcək) və ya rəqabətli rejimlərdə digər oyunçularla mübarizə apara bilərsiniz. Destiny bununla da bitməyi planlaşdırmır: bir əlavə artıq buraxılıb, ikincisi yoldadır və tərtibatçılar oyunun on il yaşayacağını deyirlər. İstəyirsinizsə, bu, World of Warcraft konsoluna bənzəyir, yalnız kosmos və çəkiliş haqqında.

Assosiativ seriyalar: birinci şəxs atəşi, açıq dünya, hamarlama, ov, Himalaylar, Boris Moiseev, qatil bal porsuğu, fil sürmək

Bu nədir

Rol elementləri ilə birinci şəxs atıcı. Far Cry 4-ün baş qəhrəmanı anasının külünü dağlara səpmək üçün doğma Kirata qayıdır. Sadə görünən bir iş qırğına çevrilir: ölkə Vətəndaş müharibəsi, üsyançıların fırıldaqçı kral Pagan Ming ilə müharibə etdiyi yer. Far Cry 4 qum qutusu oyunudur: hər bir hekayə tapşırığı üçün bir çox ikinci dərəcəli tapşırıqlar buraya düşür - istəsəniz, Kirata bir ay və ya daha çox gedə bilərsiniz.

Niyə almaq

Far Cry 4 fəth edən oyunçuların iplərini məharətlə çəkir: siz müharibəyə tam bir qeyri-varlıq kimi başlayırsınız və tədricən bacarıqlı təxribatçıya çevrilirsiniz. Kyrat yavaş-yavaş padşahın ordusundan azad edilir, nəzarət-buraxılış məntəqəsi - ölkənin nəzarətinizə necə keçdiyini görmək xoşdur. İstənilən vaxt hekayə missiyalarından uzaqlaşa və ov, yarış və xəzinə ovu ilə özünüzü əyləndirə bilərsiniz. Yerli vadilərdə vəhşi bal porsuqları - hətta ən güclü oyunçuları da öldürən şeytanilər - və yəhərə minib düşmən qoç edə biləcəyiniz fillər var.

Assosiativ seriyalar: babalar döyüşdü, alternativ tarix, birinci şəxs atışma

Bu nədir

“Yeni Nizam”ın süjetinə görə, İkinci Dünya Müharibəsinin ssenarisi gözlənilməz istiqamətə çevrildi və daha bir neçə il uzandı; Üçüncü Reyxin tərəfində, döyüş maşınları Müttəfiqlərlə vuruşur. Qəhrəman kəllə-beyin travması alır və on ildən artıq tərəvəzə çevrilir və özünə gələndə müharibənin uduzduğunu və dünyanın həmişəlik dəyişdiyini bilir. New Order köhnə atıcının həm davamıdır, həm də yenidən başlamasıdır. Ekzoskeletdəki Hitler haqqında və əslində Wolfenstein qalası burada demək olar ki, xatırlanmır: altmışıncı illər həyətdədir.

Niyə almaq

Layiqli süjet, canlı personajlar, Tarantinonun "Şeytansız Pislər"inə yaxın ümumi əhval-ruhiyyə. Ancaq daha vacib olan başqa bir şeydir: Yeni Sifariş çəkməyi və ondan həzz almağı sevənlər üçün əla seçimdir. Bu, sözün əsl mənasında atıcıdır: sizə tapşırıqlar, dialoqlar yüklənmir; açıq dünya yoxdur - sadəcə köhnə günlərdə olduğu kimi "A", "B" nöqtələri və sirləri olan səviyyələr. Atışma sadəcə parlaqdır: bütün müasir atıcılardan yalnız Wolfenstein oyunçunu hər əlində ov tüfəngləri olan, gurultu, tüstülənən və rəqiblərin üzünə alov saçan nəhəng bir insan olduğunu ruhlandırır. Almanlar qışqırır, yanlara tullanır və siqaret çəkən ət parçalarına bölünürlər. Əla!

Bu nədir

Niyə almaq

The Last of Us oyunu PlayStation 3-də çıxanda oyunun ətrafında güllə keçirməyən lobbi var idi və hər küncdə bunun indiyə qədərki ən yaxşı oyun olduğunu qışqırırdı. Bu, oyunun sizə yeni təcrübə bəxş edəcəyini söyləmək deyil: formal olaraq, bu hələ gizlənməli olduğunuz zombilər və vurmaq lazım olan quldurlar haqqında bir oyundur. Başqa bir şey vacibdir: The Last of Us çox yüksək keyfiyyətli və gözəl bir oyundur, burada gərgin interaktiv və ən yüksək standarta toxunan dram bərabər nisbətdə birləşmişdir.

Assosiativ seriyalar: skeytbord, arcade, platformer, stunts, yüksək sürət, yüksək çətinlik

Bu nədir

Skeytbordlu bir oğlan haqqında sürətli templi 2D platforma oyunu. Hər bir OlliOlli 2 səviyyəsinin vəzifəsi müəyyən sayda xal toplamaq və bəzi fəndlər etməkdir. Bu asan deyil: səhv düyməni basmağa dəyər, çünki qəhrəman dərhal asfaltda üzünü sındırır.

Niyə almaq

OlliOlli 2 vaxtın olmadığı, ancaq oynamaq istədiyin hallar üçün idealdır. Hətta on dəqiqədən sonra burada gözəl bir şey edə bilərsiniz: hiylə öyrənin, rekord müəyyənləşdirin, yeni səviyyə açın. Oyun köhnə nümunələrə görə hazırlanmışdır, buna görə də öz səhvlərinizdən öyrənəcəksiniz. Bununla belə, qıcıqlanma və tükənmiş əsəblər buna dəyər: palata konkiseri bir sıra çılğın hiylələr etdikdə, bundan sonra o, asfalta mükəmməl enir, qürur hissi keçirirsən.

Assosiativ seriyalar: qatil xoruzlar, arkada, gizli fəaliyyət, sürət, ağır çətinlik, qan, 80-lər, canlı soundtrack

Bu nədir

Şiddətli psychedelic yuxarıdan aşağı hərəkət. Qaynar Xətt Mayami-nin baş qəhrəmanına qəribə adamlar zəng vurur və onu quru təmizləyicilərdən əşyaları götürməyi, sonra qonaqlara kömək etməyi xahiş edir - və ya sadə dillə desək, təyin olunmuş ünvana gəlib oradakı hər kəsi öldürsün. Qaynar Xətt Mayamidə, bir vuruş və ya bir vuruşla öldürmə oyunun ədviyyatını artırır; baş verənlərin vəhşi ritmi enerjili bir soundtrack tərəfindən gücləndirilir.

Niyə almaq

Qaynar xətt Mayami qəzəblənir: insanları metal borularla vurursan, baltalarla doğrayır və ov tüfəngi ilə tualetə siyirsən; bir sıra amansız qətllər bir kaleydoskop kimi qarşınızda uçur və sizi transa aparır. Oyun çox çətindir, lakin heç vaxt iyrənc deyil: kiminsə bıçağına girərək, özünüz günahkar olduğunuzu bilirsiniz. Buna görə də, bir dairədə gəzmək maraqlıdır: həmişə başa düşürsən ki, haradasa özünüzü daha yaxşı sübut edə bilərsiniz. Qaynar Xətt Miami-nin hər səviyyəsi beş dəqiqədən çox çəkmir və bu, oyunun başqa bir üstünlüyüdür: onu həm sərxoş halda, həm də qısa seanslarda oynamaq olar.

Mətn: Petr Salnikov və Eqor Antonenkov

PlayStation 4 almağa dəyərmi, bunun üçün yaxşı oyunlar varmı - bu suallar Sony-dən konsolun potensial alıcıları tərəfindən verilir. Bu TOP bu suala cavab vermək üçün xüsusi olaraq tərtib edilmişdir.

Və burada satın almalı olduğunuz 10 ən yaxşı oyun haqqında danışacağıq PlayStation 4. Get!

10 Sürücü Klubu

Avtomobil simulyatorunun xüsusiyyətlərini və bir az arcade yarışını birləşdirən ən yaxşı yarış. Oyunun xüsusiyyəti tam sosiallıqdır, yəni yarışdakı hər dönüş və nailiyyət serverlərdə qeyd olunacaq və digər oyunçuların nəticələri ilə rəqabət aparacaq.

Oyun avtomobillərin davranış qrafikasını, eləcə də zədələnmiş modelləri əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdıran bir mühərrik üzərində hazırlanmışdır. Nəhayət sürücü klubu- Bu, şübhəsiz ki, dövrümüzün ən yaxşı yarışlarından biridir, dostlarla oynamaq və gözəl təcriddə oynamaq üçün mükəmməldir.

Öz avtomobil klubunuzu yaradın və liderlər sırasına yüksəlin. Yarışa nifrət edənlər istisna olmaqla, hər kəs üçün tövsiyə olunur.

9. Call of Duty: Ghosts

Növbəti "Kolda" studio Infinity-World tərəfindən öz köhnə köhnə mühərrikində yaradılmışdır.

Oyun bizi 2027-ci ilə aparır - ABŞ-ı vuran apokalipsisdən 10 il sonra. Müəyyən bir haker birinci kosmik stansiyanı sındıraraq Amerikanın bütün mühüm şəhərlərinə raketlər göndərib. Əsas personajlar bu dəhşətli illərdə böyüyən Kaliforniyadan olan iki qardaşdır.

Dünyadakı nizam elit ruhlar komandası gətirir. Qardaşlar bu elit heyətə qoşulmağı xəyal edirlər. Və sonda onları ora dəvət edirlər. Onlar Venesuelada və Atlantik okeanının cənubunda təhlükəli missiyalar yerinə yetirməli olacaqlar.

Ümumiyyətlə, oyun ona neytral münasibət qoyub. Qrafika yaxşıdır, amma əla deyil. Ancaq Duty Calls üçün ənənəvi olaraq oyunun süjeti sevindirir, lakin eyni tipə çevrilir, hətta oyunun köhnə hissələrindən səhnələr də var. Bu oyun seriyasını sevən və atıcıları sevən, eyni zamanda hekayə xəttinin keyfiyyətini nəzərə alanlar üçün almağa dəyər.

8. Bacarıq

Oyun üçün eksklüzivlərdən biridir PlayStation 4 konsol satışlarının başlanğıcında. Oyun həm uşaqlar, həm də böyüklər üçün uyğun olduğu üçün ailə seqmentindədir.

Süjet bizə Knack-in sərgüzəştlərindən bəhs edir - oyunun əsas personajı, yerlərə səpələnmiş qədim qalıqlara görə ölçüsünü dəyişə bilər.

Knack olan goblinlərə qarşı kifayət qədər uzun bir yol var uzun müddətə insanlara toxunmadı. Amma bir gün meşədən təkcə kamanla deyil, zirehli maşınlarla da çıxdılar. Bütün bu silahları və tankları onlara kimin verdiyini oyun zamanı öyrənəcəksiniz.

Süjet hətta üçün çox yaxşıdır yaş qrupu. Oyunun bir çox müsbət tərəfi var - bu yaxşı hekayə, və yaxşı qrafika və öz atmosferi, özünü nəhəng kimi hiss etmək imkanı və maraqlı süjet.

Nəticədə oyun yalnız müsbət emosiyalar buraxır.

7. Killzone: Shadow Fall

PlayStation 4-ün başqa bir eksklüziv buraxılış xətti. Oyunun əsas üstünlüklərindən biri heyrətamiz qrafikadır. O, həqiqətən heyranedicidir. O, çox gözəl və detallıdır.

Baş qəhrəmanın yanında həmişə uçan mini-robot olur, onu gamepaddakı sensor paneldən istifadə etməklə idarə etmək olar.

Robot sizə döyüşdə kömək edəcək, amma çox deyil. O, qarşınıza qalxan qoya bilər, atəşə kömək edə bilər, həmçinin bir nöqtədən digərinə keçə biləcəyiniz bir kabeli buraxa bilər.

6 Wolfenstein: Yeni Nizam

Oyun yalnız uzun tək oyunçu şirkətdən ibarətdir. Bizə Kəllənin bütün dünyanı fəth etdiyi İkinci Dünya Müharibəsinin fərqli bir nəticəsi göstərilir.

Oyunun əvvəlində bizə müharibə zamanı döyüşlərdən biri göstərilir, burada baş qəhrəman Blaskoviçin iştirak etdiyi heyət artıq oyunun əsas antaqonisti olan Kəlləyə yaxınlaşır.

Oyunun maraqlı tərəfi odur ki, düşmənləri ov tüfəngi ilə vurduqda onların həqiqətən necə parçalandığını görə bilərsiniz.

Oyunun mənfi cəhətlərindən biri NextGen qrafikasından uzaqdır. O, ən yüksək səviyyədə deyil.

Təkcə quruya və suya deyil, hətta aya da baş çəkəcəksən. Əgər siz iki əlinizdə ov tüfəngi ilə qaçaraq oyundan çox əylənmək istəyirsinizsə, o zaman asan çətinlik səviyyəsini dərhal təyin edin, çünki orta səviyyədə artıq bunu edə bilməzsiniz.

Oyun öz puluna tam layiqdir və satın alınması tövsiyə olunur.

5 Öldürülən: Ruh Şübhəli

Demək olar ki, hər kəs Patrick Swayze-nin baş rolda olduğu "Ghost" adlı filmə baxıb. Beləliklə, bu oyun bu filmə çox bənzəyir. Burada, ən başlanğıcda, baş qəhrəman ölür və sən xəyal şəklində gəzəcəksən. Kabusları eşidən bir qız da var. Oyundakı hekayə xətti filmdəkindən daha maraqlıdır.

Oyun onunla başlayır ki, zəng çalan başqa bir qanlı iş üçün evə gəldi, burada polis işləyən oyunun qəhrəmanı bu qatilin izinə düşdü. Ancaq zəng daha güclü və çevikdir. Qəhrəmanımızı pəncərədən atır, sonra cəsədin üstünə enərək ona bir neçə dəfə atəş açır. Bundan sonra, siz artıq bir xəyal şəklində oynayırsınız. əsas vəzifə qəhrəman yer üzündə yarımçıq qalanları tamamlamaq və onu kimin öldürdüyünü tapmaqdır.

Biz onun öz qətlinin uzun və çox maraqlı istintaqını gözləyirik. Məkanlarda ikinci dərəcəli tapşırıqlar, eləcə də köməyinizə ehtiyacı olan digər xəyallar tapa bilərsiniz.

Süjet həqiqətən təsir edicidir. Siz belə oyun görməmisiniz. Müəlliflər bilərəkdən bizi çaşdırmağa çalışıblar. Tənqid çoxlarını şoka salır.

Oyun ilk növbədə detektiv hekayələri sevənlərin marağına səbəb olacaq.

4. Gözətçi itlər

Bu oyun haqqında hekayə studiyanın bunu etməsi ilə başlamalıdır Ubisoft. Oyun o qədər qeyri-adidir ki, sadəcə öz imkanları ilə heyran qalır.

Bütün şəhər sizdən, daha doğrusu, bütün Çikaqonda körpüləri qaldıra, svetoforu sındıra, boruları uçura və hətta işıqları söndürə bilən smartfonunuzdan asılıdır. Və bütün ona görə ki, şəhər bir şəbəkə əsasında qurulub, hansı ki, baş qəhrəman - haker sındırılıb.

Oyunun süjeti çox maraqlı deyil, amma onu pis adlandırmaq olmaz. Bu, həqiqətən maraqlıdır, mən daim daha da oynamaq istəyirəm. Oyunda böyük bir avtomobil parkı ilə tamamilə pulsuz bir dünya var, lakin avtomobillərin davranışı sinir bozucudur - bu, ən başlanğıc səviyyədədir.

Çikaqoda siz əsas şirkətdən əlavə çoxlu əyləncələr tapa bilərsiniz. Buraya digər real oyunçularla şəbəkə sındırma və poker, şahmat, sərxoşlarla yarışmalar - kim daha çox içəcək və bir çox digər maraqlı fəaliyyətlər daxildir.

Bundan əlavə, siz yoldan keçənləri soya bilərsiniz - hərfi mənada deyil, bank kartı məlumatlarını oğurlamaqla.

3. Bədnam: İkinci Oğul

Çoxları üçün Infamous həqiqətən çox gözlənilən bir oyun idi. İlk baxışdan qrafika sadəcə nəfəs kəsicidir. Bu, həqiqətən NextGen qrafikası olan ilk layihədir, lakin oyun təkcə qrafika deyil, həm də oyun, eləcə də süjetə malikdir.

Oyunun əsas qəhrəmanı - hipster oğlan küçə qraffitisini sevir. Bu zaman həbsxanadan fövqəl gücə malik üç məhbus qaçıb - dirijorlar - Qəhrəmanın qabiliyyətlərindən biri də dustaqlardan birindən götürdüyü tüstüyə sahib olmasıdır. Bundan sonra oyunun əsl şirəsi başlayır.

Belə konduktorlara qarşı mübarizə aparan xidmətə qarşı mübarizə aparmaq lazımdır. Qəhrəman qızdan növbəti bacarığı - sözdə neon qabiliyyətini alacaq.

Oyunun iki sonu var - qəhrəman və cani üçün. Bədnam: İkinci Oğulçox cəlbedici və çoxlu duyğular buraxır.

2. Sərəncam: 1886

Play Station 4 konsolu üçün çox qeyri-adi və həqiqətən maraqlı oyun.

Oyunun süjeti tarix, fantaziya, mifologiya və elmi fantastikanın qeyri-adi qarışığıdır.

Süjetə görə, yarımcinslər bir çox əsrlər əvvəl ortaya çıxdı - heyvan xüsusiyyətləri olan insanlar. onların arasında və adi insanlar müharibə uzun müddətdir davam edir. Müəlliflər 80-ci illərdə Londonu yaradaraq yenidən yaratmışlar alternativ versiya oyun dünyasında.

Tarixin bəzi tanınmış şəxsiyyətləri də təsirlənəcək. Tərtibatçılar əmin etdilər ki, göstərilən formada qrafika oyunun son versiyasından demək olar ki, fərqlənməyəcək. Çoxları inanmadı, ancaq aldanmadığımız zaman belədir. Bu, PS4-də ən kinematik başlıqlardan biridir, oyun videosu göstəriləndən demək olar ki, fərqlənmir.

1. Qan yoluxucu

Yaxşı, fikrimizcə, Play Station 4-də oyunların TOP-dakı ən yaxşı oyun, adı Qan Kürü kimi tərcümə olunan bir layihədir. Olduqca çətin döyüşlərlə çox güclü bir layihə, bunun üçün ixtiraçılıq və taktikanızdan istifadə etməli olacaqsınız.

Fantaziya üslubunda hazırlanmış oyunun hərəkəti naməlum epidemiyanın əhatə etdiyi uydurma Yharnam şəhərində baş verir. Keçmişdə xəstəliklərə şəfa yeri kimi məşhur idi və planetin hər yerindən ehtiyacı olanlar ora axışırdılar.

Oyunun qəhrəmanı ov tüfəngi və nəhəng bıçaqla silahlanmış canavar ovçusudur. Onunla birlikdə oyun dünyasını araşdırır və müxtəlif sirləri açırıq.

Oyunçu gəzən ölülər, iblis itlər və əjdaha kimi görünən bir məxluq kimi rəqiblərlə qarşılaşmalı olacaq.

Oxşar məqalələr