Naujas atnaujinimas čia. „World of Tanks“ laukia pokyčiai

Su didžiuliu vėlavimu skelbiame tikslias kito World of Tanks atnaujinimo – 0.9.20.1 – išleidimo datas ir apytikslius pakeitimus. Priešpaskutinis Ugnies gaidžio metų atnaujinimas.

RU klasteryje oficialiai išleistas WOT atnaujinimas 9.20.1 spalio 17 d, tiksliau, naktį iš pirmadienio į antradienį (spalio 16-17 d.)
👹 Iki FV215b pakeitimo lieka vis mažiau laiko.

WOT 9.20.1 atnaujinimo išleidimo datos

Paskelbtos išleidimo datos Pasaulio atnaujinimai Tanks 0.9.20.1 bandomuosiuose ir pagrindiniuose žaidimų serveriuose.

  • WG rengia naujienas - rugsėjo 12-13 d.
  • Oficialus WG pranešimas yra rugsėjo 13–14 d.
  • Išleista ST (RK) – rugsėjo 14 d.
  • Baltarusijos Respublikos 2-ojo beta sezono startas – rugsėjo 18 d.
  • Pirmasis bendrasis 9.20.1 naujinimo testas bus išleistas rugsėjo 21 d.
  • Antrasis bendrasis 9.20.1 naujinimo bandymas bus išleistas spalio 5 d.
  • Pradžia – spalio vidurys*.

*daugiau tiksli data Kai jis sugrįš į vėžes, pranešime atskiru įrašu.

9.20.1 naujinimo vaizdo peržiūra

Atvyko oficiali vaizdo įrašo apžvalga apie bendrą 9.20.1 atnaujinimo testą, žiūrėkite!

Bendroji bandymų apžvalga 9.20.1

Pagrindiniai atnaujinimo pakeitimai

  • Pakeitimai kitam tankai, kurie buvo išbandyti super teste: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. Aš, šimtininkas Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Kai kurių automobilių konvertavimas į HD.
  • Piršlėje buvo atlikta nemažai pakeitimų.

Ir kita. Laukite kitų šios savaitės naktinių įrašų. Visas sąrašas pokyčiai ateis vėliau.

Transporto priemonės perbalansavimas 9.20.1 versijoje

Atnaujinant 9.20.1 britų transporto priemonės, 10 lygio lengvosios transporto priemonės ir aukščiausios kokybės transporto priemonės bus perdarytos. Kas atsitiks su FV215B? Koks bus „Super Conqueror“? O kaip pasikeis legendinis Type 59. Atsakymų į visus šiuos klausimus jau laukia naujajame laidos „Kuriame“ epizode. Žiūrėkite iki galo, jūsų laukia geros žinios! Mėgaukitės žiūrėjimu!

Kuriant. Transporto priemonės perbalansavimas 9.20.1

0.9.20.1 ST1 versijos pakeitimų sąrašas, palyginti su 0.9.20.

Naujovės:

- Didelis pirmosios asmeninių kovinių misijų kampanijos „Ilgai lauktas pastiprinimas“ atnaujinimas.

Pakeitimų esmė.

* Asmeninių kovinių misijų vaizdo ir garso komponentai buvo visiškai pakeisti.
* Pridėta visiškai naujų ir unikalių apdovanojimų.
* Užduočių sąlygos buvo peržiūrėtos taip, kad žaidėjui visada būtų aktualus pagrindinis atlygis už operaciją.
* Pridėtos „Užsakymo formos“, kurios labai palengvins asmeninių kovinių misijų vykdymą.
* Asmeninių kovinių misijų pakeitimus galite rasti specialus vaizdo įrašas, pasiekiamas tiesiogiai žaidime.

Sąsaja ir garsas

— Visos asmeninių kovinių misijų sąsajos buvo perkurtos:

1. Pakeistas įėjimo į asmenines kovines misijas taškas: dabar jis yra viršutiniame Angaro skydelyje po mygtuku „Mūšis!“. ir vadinasi „Kampanijos“;
2. Pridėtas ekranas „Generalinis personalas“ su visų operacijų žemėlapiu;
3. Operacijų ekranas buvo visiškai pertvarkytas: dabar jis yra geografinis žemėlapis su užduotimis zonų pavidalu;
4. Kampanijos apdovanojimų ekranas buvo visiškai pakeistas:
a) Dabar pagrindinis atlygis – automobilis – yra ekrano centre;
b) Pridėta veiklos statistika: dabar žinote, kiek kreditų dar galite uždirbti.

– Pridėta nauja muzikinis akompanimentas:
1. Specialiai asmeninėms kovinėms misijoms buvo įrašytas muzikos takelis;
2. Pridėtas interaktyvus muzikinis akompanimentas: kuo daugiau užduočių atlikta vienoje šakoje, tuo muzika intensyvesnė.

Naujas būdas gauti atlygio automobilius.

„Apdovanojimų sąrašai“ buvo pašalinti, o vietoj jų buvo pristatyti transporto priemonės „komponentai“:

1. Norėdami gauti atlygį už operaciją, turite surinkti visus 5 komponentus: korpusą, pakabą, ginklą, elektrinę ir radiją;
2. Kiekvienas komponentas operacijos metu turi savo užduočių atšaką:
a) Elektrinė – lengvųjų tankų užduočių šaka;
b) Važiuoklė – užduočių šaka vidutiniams bakams;
c) Korpusas (+ bokštelis arba vairinė) – sunkiųjų tankų užduočių atšaka;
d) Ginklas – tankų naikintojų užduočių atšaka;
e) Radijo stotis – savaeigių ginklų užduočių atšaka.
3. Norėdami gauti komponentą, turite atlikti paskutinę penkioliktąją užduotį atitinkamoje šakoje.

Užsakymo formos.

Pridėtas naujas objektas „Užsakymo formos“:

1. Norėdami gauti užsakymo formą, turite su pagyrimu atlikti bet kurios filialo apdailos užduotį;
2. Užsakymo formos gali būti įtrauktos (tai yra, taikomos) bet kurioms užduotims atlikti. Taigi:
a) Pasirinkta užduotis bus automatiškai laikoma atlikta be jokio skirtumo;
b) gausite atlygį už pagrindines užduoties sąlygas;
c) panaudota užsakymo forma liks įtraukta į užduotį;
d) Įkeistas užsakymo blankas nedingsta, o laikinai užšaldomas, kol jį atsiimsite.
3. Norėdami pasiimti pridedamą užsakymo formą, turite su pagyrimu atlikti užduotį, kurioje ji yra. Tokiu būdu atgausite užsakymo formą ir galėsite vėl ją naudoti.
4. Užsakymo formų, kurias reikia įtraukti į užduotis, skaičius:
a) Bet kuriai užduočiai nuo 1 iki 14 - 1 užsakymo forma;
b) 15 užduotyje – 4 užsakymų formos.

Apibendrinant: užsakymo formos gali būti naudojamos norint praleisti užduotis, kurios jums yra sunkios arba neįdomios. Ir svarbiausia: užsakymo formas galite pateikti paskutinėje, penkioliktoje filialo užduotyje, net jei dar neatlikote ankstesnių 14 užduočių. Taigi, su pagyrimu atlikę 4 užduočių šakas, galite akimirksniu gauti 5 trūkstamą mašinos komponentą.

Nauji apdovanojimai.

1. Pridėtas naujas apdovanojimas – juostelės:
a) Atlikdami kiekvieną operaciją galite uždirbti 2 juosteles:
* II laipsnio ženklas išduodamas kartu su apdovanojimo transporto priemonės gavimu;
* 1-ojo laipsnio ženklelis suteikiamas už visų 75 konkrečios operacijos užduočių atlikimą puikiai.
b) Už visų užduočių atlikimą visose operacijose gausite specialų unikalų pleistrą „1-osios kampanijos čempionas“
2. Pridėtas naujas atlygis – kamufliažo schemos:
a) Kiekvienoje operacijoje galite uždirbti 3 (vasaros, žiemos, dykumos) unikalių kamufliažo schemų rinkinį:
* Atlikus visas 75 operacijos misijas, išduodamas 3 kamufliažo schemų rinkinys, skirtas atlygio automobiliui;
* Atrakinamas tas pats grandinių rinkinys, skirtas naudoti visose tos pačios šalies transporto priemonėse, kaip ir apdovanojimų transporto priemonė, puikiai įvykdžiusi visas 75 misijas.

Keičiamos užduoties sąlygos

Kiekvienos operacijos tikslai buvo peržiūrėti, siekiant padidinti pagrindinio atlygio svarbą. Pavyzdžiui, dabar visas užduotis iš „StuG IV“ operacijos galima atlikti V pakopos transporto priemonėse, nuo „T28 sunkiojo tanko koncepcijos“ operacijos – VII pakopoje ir pan. Tačiau dalyvavimo apribojimai nepasikeitė. Galite atlikti bet kokios operacijos užduotis net ir X technologijos lygyje.

Papildomas sąlygas kiekvienos šakos finalinėse, penkioliktosiose užduotyse taip pat paįvairinome. Taip yra dėl to, kad papildomas atlygis už filialus atliekančias užduotis tapo vertingesnis: dabar ten yra užsakymų formos.

Pastaba! Jei pagal užduoties sąlygas jums reikia, pavyzdžiui, mūšyje atrasti 5 transporto priemones, o jūs atradote 7, akivaizdu, kad užduotis bus sėkminga. Ši taisyklė galioja visoms skaitinėms sąlygoms.

Premijos ir medaliai

Nuo 9.20.1, gavęs medalį iš kategorijų „Epiniai pasiekimai“ ir „Mūšio herojai“, žaidėjas gaus papildomą paskatinimą obligacijų pavidalu. Premijos už sukauptus medalius nebus skiriamos. Obligacijų skaičius nėra galutinis ir gali būti keičiamas. Skaityti daugiau.

„Training Ground“ režimo patobulinimai

Pakeitimai:
* Transporto priemonės atnaujinimo langų, tyrimų medžio ir transporto priemonės karuselės kontekstiniuose meniu buvo išjungtos nesusijusios parinktys.
* Apdovanojimai (kreditai ir patirtis) už pergales ir pralaimėjimus baigiant treniruočių aikštelę buvo subalansuoti.
* Apdovanojimai už treniruočių aikštelės užbaigimą dabar rodomi pranešimų centre.
* Pridėtas pranešimas žaidėjams, kad jie negaus atlygio pakartojimas Treniruočių aikštelė.
* Įgulos komplektavimo langas tapo informatyvesnis.

Pataisymai

* Ištaisytos klaidos dėl neteisingo kai kurių sąsajos elementų rodymo spalvinio aklo režimu.
* Ištaisytos klaidos išsaugant ir atkuriant grotuvo nustatymus įvažiuojant į treniruočių aikštelę ir išvažiuojant iš jos (transporto priemonės skydas ir taikikliai).
* Ištaisytos klaidos neteisingai nubraižant kai kuriuos žaidimo patarimus (demaskavimas fotografuojant, poreikis grįžti į fiksavimo ratą).
* Ištaisyta reta klaida, kai mygtukas „Praleisti mokymo programą“ buvo rodomas netinkamai.
* Kovų rezultatai režimu buvo pašalinti iš pranešimų centro.
* Ištaisytas EULA licencijos lango rodymas iš naujo paleidžiant žaidimo klientą.
* Transporto priemonių charakteristikų aprašymai treniruočių aikštelės pakrovimo ekranuose dabar yra tikslūs.
* Muzika mūšyje, angaras ir paskutinis treniruočių aikštelės vaizdo įrašas nebepersidengia.
* Pergalės ekrane pridėti apdovanojimų aprašymai.
* Ištaisytos boto elgesio klaidos.
* Ištaisytos klaidos rodant žemėlapio ribas.

Transporto priemonių žaidimų modelių perkūrimas HD kokybe

Įranga konvertuota į HD:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Medium Mk. aš
6.Valentinas
7. Vickers Medium Mk. II
8. Čerčilis I
9.Valentinas AT
10.STB-1
11. Valentinas II
12. 416 objektas
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Atnaujinkite į Wwise 2017.1.1

Pereita prie naujos Wwise 2017.1.1 versijos, kuri išplės galimybes tolimesniems garso patobulinimams.

Transporto priemonių pakeitimų balansavimas

Didžioji Britanija

Įrangos keitimas:
* FV215b pakeistas Super Conqueror

Karinės įrangos parametrų keitimas:

Kernarvonas
* Antrojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X* į Centurion 32-pdr
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių, skirtų Centurion 32-pdr bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 18 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
plitimas 100 m 0,34
perkrovimo laikas 6,5 s.
maišymo laikas 2,3 s.

Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s

Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s

Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s

* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių*
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr B tipo ginklo vamzdis su 60 šovinių*






* FV221A važiuoklės keliamoji galia pakeista nuo 63 000 kg. iki 64000 kg.
* Pistoleto sklaida dėl FV221 važiuoklės judėjimo padidėjo 12 %
* Pistoleto sklaida dėl FV221A važiuoklės judėjimo padidėjo 14 %
* Pistoleto sklaida sukant FV221 važiuoklę padidėjo 12 %
* Pistoleto sklaida sukant FV221A važiuoklę padidėjo 14 %
* OQF 17-pdr ginklo Mk sklaida. VII sukant Centurion 32-pdr bokštelį padidėjo 25%
* Centurion Mk bokštelio skersinis greitis. II pakeistas iš 30 laipsnių per sekundę į 26 laipsnių per sekundę
* Centurion 32-pdr bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 36 laipsnių per sekundę iki 30 laipsnių per sekundę

* OQF 17-pdr pistoleto Mk aukščio kampas. VII šimtininko bokštelyje Mk. II pasikeitė nuo 15 laipsnių iki 18 laipsnių
* OQF 17 pdr pistoleto Mk nuokrypio kampas. VII šimtininko bokštelyje Mk. II pakito nuo -8 laipsnių iki -10 laipsnių

Užkariautojas
* Pirmojo bokštelio pavadinimas pakeistas iš Centurion Action X** į Conqueror Mk. II
* Pakeitė antrojo bokštelio pavadinimą iš Conqueror Mk. II apie užkariautoją Mk. II GKŠP
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių užkariautojui Mk. II. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 15 laipsnių
nuokrypio kampas -7 laipsniai
plitimas 100 m 0,33
perkrovimo laikas 5,9 s.
maišymo laikas 2,1 s.
* Pridėtas OQF 32-pdr Gun Mk. II su 50 šovinių užkariautojui Mk. II GKŠP. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 15 laipsnių
nuokrypio kampas -7 laipsniai
plitimas 100 m 0,33
perkrovimo laikas 5,9 s.
maišymo laikas 2,1 s.
* Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s
* Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 32-pdr Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais**
* Iš Centurion Action X bokštelio pašalintas OQF 20 pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais**
* Iš Conqueror Mk bokštelio pašalintas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. II
* Iš Conqueror Mk bokštelio pašalintas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdis su 65 šoviniais. II
* Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20 pdr A tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas AP Mk. 1, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas APC Mk. 2, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui
* Pašalintas HE Mk. 3, skirtas OQF 20-pdr B tipo ginklo vamzdžiui

* Conqueror Mk keliamoji galia. Keiciau nuo 65004 kg. iki 65504 kg.
* 120 mm pistoleto L1A1 ginklo, skirto Conqueror Mk bokšteliui, perkrovimo laikas. II GKŠP pasikeitė nuo 10,5 sek. iki 11,3 sek.
* Conqueror Mk bokštelio judėjimo greitis. II pakeistas iš 36 laipsnių per sekundę į 30 laipsnių per sekundę
* Conqueror Mk bokštelio judėjimo greitis. II ABP pasikeitė nuo 34 laipsnių per sekundę iki 32 laipsnių per sek
* Sustiprinti bokštelio ir korpuso šarvai

FV215b perkeltas į specialias transporto priemones
Bako kaina buvo pakeista nuo 6 100 000 kreditų iki 5 aukso

Šimtininkas Mk. aš
* Patobulinti bokštelio šarvai

Šimtininkas Mk. 7/1
* Patobulinti bokštelio šarvai

Challenger
* Pridėtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II su 30 šovinių Keršytojo bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 20 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
horizontalūs nukreipimo kampai -60 60 laipsnių
plitimas 100 m 0,35
perkrovimo laikas 7,8 s.
maišymo laikas 2 s.
* Pridėta APCBC Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
įsiskverbimas 220 mm
greitis 878 m/s
* Pridėta ADS Mk. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 280 Lt
skverbtis 252 mm
greitis 1098 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 3, skirtas OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 370 Lt
įsiskverbimas 47 mm
greitis 878 m/s

* Challenger bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 14 laipsnių per sekundę iki 16 laipsnių per sekundę
* Avenger bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 laipsnių per sekundę iki 18 laipsnių per sekundę

FV4202
* Patobulinti bokštelio šarvai
* Rolls-Royce Meteorite 202B variklio galia pakeista nuo 510 AG. iki 650 AG

Vežimėlis
* OQF 20-pdr AT pistoleto tipo A vamzdžio pistoleto deklinacijos kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -9 laipsnių
* OQF 20-pdr AT pistoleto B tipo pistoleto nuokrypio kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -9 laipsnių
* 105 mm AT Gun L7 pistoleto deklinacijos kampas pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių

FV4004 Conway
* Pridėtas B.L. ginklas 5,5 colio. AT ginklas su 30 šovinių FV4004 Conway bokšteliui. Pagrindinės ginklų veikimo charakteristikos yra šios:
pakilimo kampas 10 laipsnių
nuokrypio kampas -10 laipsnių
horizontalūs nukreipimo kampai -90 90 laipsnių
plitimas 100 m 0,38
perkrovimo laikas 14,4 s.
maišymo laikas 2,4 s.
* Pridėtas AP Mk. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 600 Lt
įsiskverbimas 260 mm
greitis 850 m/s
* Pridėtas HE Mk apvalkalas. 1T B.L. ginklui 5,5 colio. AT Gun. Sviedinio veikimo charakteristikos yra šios:
Žala 770 Lt
įsiskverbimas 70 mm
greitis 850 m/s
* Pridėtas HESH Mk apvalkalas. 1 už ginklą B.L. 5,5 colio. AT Gun
Žala 770 Lt
įsiskverbimas 200 mm
greitis 850 m/s

* FV4004 Conway bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 16 laipsnių per sekundę iki 18 laipsnių per sekundę
* 120 mm AT Gun L1A1 pistoleto deklinacijos kampas FV4004 Conway bokštelyje pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių

FV4005 II etapas
* Pridėtas Rolls-Royce Griffon variklis. Pagrindinės variklio veikimo charakteristikos yra šios:
galia 950 AG
20% gaisro tikimybė

* Pašalintas Rolls-Royce Meteor Mk variklis. IVB
* 183 mm L4 pistoleto sklaida sukant FV4005 II pakopos bokštelį sumažėjo 12 %
* FV4005 II pakopos bokštelio judėjimo greitis pakeistas nuo 12 laipsnių per sekundę iki 16 laipsnių per sekundę
* 183 mm L4 pistoleto deklinacijos kampas FV4005 II pakopos bokštelyje pakeistas iš -5 laipsnių į -10 laipsnių
* 183 mm L4 pistoleto horizontalūs nukreipimo kampai FV4005 II pakopos bokštelyje buvo pakeisti nuo 45 laipsnių iki 90 laipsnių į abi puses
* 183 mm L4 ginklo šaudmenų talpa FV4005 II pakopos bokštelyje pakeista iš 12 į 20 sviedinių.
* Maksimalus greitis judėjimas pirmyn iš 35 km/h pasikeitė į 50 km/h
* Maksimalus greitis atbuline eiga pakeistas nuo 12 km/h iki 15 km/h

Centurion Action X
* Patobulinti bokštelio šarvai

Vokietija


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Pistoleto sklaida dėl Rheinmetall Panzerwagen važiuoklės judėjimo sumažėjo 22 %
* Pistoleto sklaida sukant Rheinmetall Panzerwagen važiuoklę sumažėjo 22 %
* 105 mm Kanone pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 17 %
* 105 mm Kanone pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 10 sek. iki 9 sek.
* 105 mm Kanone pistoleto nusitaikymo laikas pakeistas nuo 1,9 sek. iki 1,6 sek.
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm Kanone pistoleto APDS, pakeistas iš 360 į 320
* Žala, padaryta sviediniu Exp. HE pistoletas 105 mm Kanone, pakeistas iš 440 į 420
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm Kanone pistoleto ŠILDYMAS, pakeistas iš 360 į 320
* Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 35 sviedinių

Kinija

59 tipas
* Pistoleto sklaida dėl 59 tipo važiuoklės judėjimo sumažėjo 22 %
* Pistoleto sklaida sukant 59 tipo važiuoklę sumažėjo 22 %
* 100 mm 59 tipo pistoleto sklaida sukant bokštelį sumažėjo 25 %
* 100 mm 59 tipo pistoleto nukreipimo laikas pakeistas nuo 2,9 sek. iki 2,3 sek.

T-34-3
* 122 mm D-25TA pistoleto nukreipimo laikas pakeistas nuo 3,4 sek. iki 2,9 sek.
* 122 mm D-25TA pistoleto galinis deklinacijos kampas pakeistas nuo 0 laipsnių iki -4 laipsnių
* Sustiprintas korpusas ir bokštelio šarvai

59-Patton
* 90 mm pistoleto M41 pistoleto AP M318 sviedinio šarvų įsiskverbimas buvo pakeistas iš 190 mm į 212 mm

WZ-132-1
* Šaudmenys padidėjo nuo 36 iki 40 sviedinių

SSRS

Pridėta mašina, skirta supertestuotojams išbandyti:
M4A2 Sherman Lozy

T-100 LT
* 100 mm T-100 pistoleto perkrovimo laikas pakeistas nuo 8,4 sek. iki 7,8 sek.
* Šaudmenys padidėjo nuo 38 iki 43 sviedinių JAV

Pridėta įranga:
T71 CMCD
M48A5 Patton (naujas modelis, pakeičiantis M48A1 Patton) XM551 Sheridan
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm lengvojo ginklo APDS, pakeistas iš 360 į 390
* Žala, padaryta sviediniu Exp. HE 105 mm lengvasis pistoletas, pakeistas iš 440 į 480
* Žala, padaryta sviediniu Exp. 105 mm lengvojo pistoleto ŠILDYMAS, pakeistas iš 360 į 390
* AR/AAV XM551 Sheridan bokštelyje esančio 105 mm lengvojo ginklo šaudmenų talpa padidinta nuo 37 iki 42M41 Walker Bulldog
* Iš M41 bokštelio pašalintas 76 mm pistoletas T91E5 su 60 šovinių
* Iš M41A1 bokštelio pašalintas 76 mm pistoletas T91E5 su 72 šoviniais
* Pašalintas HVAP-DS-T M331A2 sviedinys, skirtas 76 mm pistoletui T91E5
* Pašalintas HE M352 apvalkalas, skirtas 76 mm pistoletui T91E5
* Pašalintas HEAT-T M496 sviedinys, skirtas 76 mm pistoletui T91E5 Prancūzija Bat.-Châtillon 155 55
* Bat.-Châtillon 155 55 svoris nuo 46,33 tonos pakeistas iki 33,99 tonos.
* Batignolles-Châtillon važiuoklės keliamoji galia yra 155 ml. 55 pakeistas iš 47000 kg. iki 35000 kg.
* Batignolles-Châtillon važiuoklės keliamoji galia yra 155 ml. 56 pakeistas iš 50000 kg. iki 38000 kg.
* SOFAM 12 GS/A variklio galia pakeista nuo 810 AG. iki 630 AG
* SOFAM 12 GS variklio galia pakeista nuo 770 AG. iki 600 AG
* Susilpnėjęs korpusas ir bokšto šarvai

AMX 13 105
* OCC-105 D. 1504 sviedinio padaryta žala pakeista iš 360 į 390
* OE-105-Mle sviedinio padaryta žala. 60 D. 1504, pakeistas iš 440 į 480
* OFL-105 D. 1504 sviedinio padaryta žala pakeista iš 360 į 390
* Šaudmenys padidėjo nuo 30 iki 33 sviedinių

Japonija

STB-1
* padidintas bokštelio šarvas

Atnaujinimo 1.2 versijos išleidimo data artėja ir laikas pakalbėti apie pokyčius, kurių World of Tanks tikisi kitame pataisyme.

Apskritai būsimas atnaujinimas gali būti vadinamas papildomu. Juk „World of Tanks“ nebus jokių globalių pokyčių, žaidimo tankų balansui 1.2 pataisymas įtakos neturės, kaip buvo viename iš ankstesnių pataisų. Išsamiai pakalbėsime apie WOT 1.2 naujoves ir pokyčius. Perskaitę iki galo, sužinosite tikslią 1.2 atnaujinimo išleidimo datą.

World of Tanks 1.2 pakeitimai

Operacija „Antrasis frontas“.

Kalbame apie trečiąją operacijos „Antras frontas“ dalį. Jo bandymai bus atliekami atliekant bendrąjį 1.2 atnaujinimo testą nuo rugsėjo 13 iki 26 d. Šiuo metu kiekvienas tanklaivis „World of Tanks“ galės išbandyti tankus, skirtus apdovanoti pirmosios ir antrosios operacijos „Antras frontas“ dalis.

Viena iš šių kovinių mašinų bus 279 objektas (p), kuris bus rodomas 1.2 pataisoje. Skaitykite apie aukščiausios kokybės bakų pranašumą mūsų medžiagoje.

„Premium“ paskyra, skirta užduotims atlikti „World of Tanks 1.2“.

Kaip atlygį už atvirų užsakymų formų užpildymą trečiojoje „Antrojo fronto“ „World of Tanks“ dalyje žaidėjai galės gauti šiuos apdovanojimus:

  • Tanko mergina už 15-osios „Aljanso“, „Sąjungos“, Bloko ar „Koalicijos“ užduoties atlikimą. Pavyzdžiui, „Aljansui“ 3 mūšiuose iš 15 reikia gauti I klasės ženklelio laipsnį. Jei pavyks gauti "Meistriškumo" klasės ženklelį, papildomai gausite 800 000 sidabro.
  • 1 dienos premijos sąskaita už 13-osios kovinės misijos įvykdymą. Pavyzdžiui, „Koalicijai“ 5 mūšiuose 4 iš jų turite atspindėti dvigubą žalos sumą, atitinkančią jūsų kovinės transporto priemonės maksimalų stiprumą.
  • Taip pat priemokos sąskaita 1 dienai galima gauti įvykdžius papildomą sąlygą 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ir 14 užduotyse.

Dirbtinio intelekto tankai

Išsamiai kalbėjome apie „World of Tanks“ kūrėjų planus 1.2 versijoje pristatyti tankus su dirbtiniu intelektu. Pagrindinis AI tankų tikslas yra padėti sutrumpinti žaidėjų laukimo laiką. Ši naujovė neturės įtakos RU regionui, ES regionui ir NA regionui.

Dirbtinį intelektą nuspręsta nedelsiant išbandyti tuose regionuose, kuriems jo labiausiai reikia – Australijoje ir Pietų Amerikoje.

Vėliau PVE įdiegimui žaidime bus naudojamas dirbtinis intelektas World of Tanks 1.3 ir 1.4 versijose.

Žemėlapiai atnaujinami 1.2

Žemėlapis "Imperijos siena"

Naujas žemėlapis "Imperijos siena" pasirodys „World of Tanks“ išleidus naujinimą 1.2. Žaidimo vieta bus prieinama trims iš karto žaidimo režimai: „Encounter Combat“, „Assault“ ir „Standard Combat“ („Random Combat“). 4-10 lygio tankams sukurtas naujas žemėlapis. Žemėlapis buvo sukurtas naudojant „Core“ variklį, apie kurį mes jums papasakojome „World of Tanks 1.0“ atnaujinimo pakeitimų apžvalgoje.

Įkeliamas Empire's Frontier žemėlapio ekrano garso takelis

Naujai žaidimo vietai paruoštas specialus garso takelis. Garso takelis lydės žaidėjus įkeliant mūšį ir mūšio pradžioje žaidimo vietoje „Imperijos siena“.

Plataus parko žemėlapis

Amerikietiško stiliaus žemėlapiai „Highway“ ir „Wildlepark“ taip pat buvo konvertuoti į HD. Žaidimo vietai „Widepark“ 1.2 World of Tanks atnaujinime bus naujas garso takelis, kuris skambės įkeliant ir mūšio pradžioje.

Atnaujinto žemėlapio „Widepark“ peržiūra išleidus pataisą 1.2








  • Atnaujinto Widepark žemėlapio peržiūra
  • Plataus parko žemėlapis po atnaujinimo
  • Naujas platus parkas „World of Tanks“.
  • Plati parko žemėlapio apžvalga
  • „Widepark“ ekrano kopijos
  • Platus parkas HD
  • Tankų pasaulio žemėlapiai – Widepark

Aukščiau pateiktose nuotraukose galite pamatyti atnaujintą žaidimo vietą HD grafikoje. Widepark buvo visiškai pakeistas. Žemėlapis nebuvo perdarytas, o iš tikrųjų buvo sukurtas iš naujo, pakartojant žaidėjams pažįstamas tankų vietas ir pozicijas. „World of Tanks 1.2“ išleidžia du žemėlapius su HD grafika.

Įkeliamas Widepark žemėlapio ekrano garso takelis

Greitkelių žemėlapis

Greitkelių žemėlapis, daugelio tanklaivių pamėgtas dėl neįtikėtinai gražios grafikos ir atmosferos, buvo pakeistas 1.2 atnaujinime ir nudžiugins jus naujomis tankų pozicijomis.

„Highway“ žemėlapio apžvalga „World of Tanks“ 1.2









  • Greitkelių žemėlapio apžvalga
  • Greitkelių žemėlapis „World of Tanks“ 1.2
  • Atnaujintas greitkelių žemėlapis
  • Greitkelis WOT
  • Greitkelis HD
  • Žaidimo vieta Greitkelis
  • Pasaulis Tankų žemėlapis Greitkelis
  • Greitkelių žemėlapio ekrano kopija

Aukščiau pateiktose ekrano kopijose galite pamatyti daugybę pakeitimų, kurie bus rodomi greitkelių žemėlapio „World of Tanks“ 1.2 pataisoje. Visiškai pakeistas žemėlapis stebina sodriomis spalvomis ir tankų naikintuvų bei tankų pozicijų gausa.

„World of Tanks“ pataisos 1.2 išleidimo data

Išleistas naujinimas 1.2, skirtas World of Tanks paskirtas nuo 2018 m. rugsėjo 27 d., ketvirtadienio(perkeltas) į antradienį 2018 m. spalio 09 d.
Žaidimų serveriai bus neprieinami naktį iš rugsėjo 26 į 27 d(perplanuotas) naktį iš 2018 m. spalio 8 d. į 09 d. Ketvirtadienio rytą antradienį paleisite žaidimą ir pamatysite, kad paleidimo priemonė rodo atnaujinimą, kurį galima atsisiųsti. Atsisiuntę pataisą automatiškai, galite iškart pradėti žaisti World of Tanks 1.2.

Parsisiųsti World of Tanks 1.2

Norintys atsisiųsti 1.2 naujinimą dabar gali atsisiųsti preliminarią pataisos versiją nuo 2018 m. spalio 4 d. Tiems, kurie World of Tanks 1.2 atsisiunčia iš anksto tuo metu, kai bus išleistas naujinimas, turės atsisiųsti tik keletą trūkstamų megabaitų naudodami paleidimo priemonę automatiniu režimu, kad žaidimas jau būtų paleistas nauja versija"Tankų pasaulis". Išankstinis įkėlimas 1.2 versijos atnaujinimas trunka apie 2–20 minučių, priklausomai nuo interneto ryšio greičio. Patch 1.2 failai yra 1,4 GB dydžio.

Metų pabaigoje „World of Tanks“ kūrėjai pasidalino kai kuriais projekto plėtros planais. Be perėjimo prie iš esmės naujo variklio su patobulinta grafika ir garsu, mes ruošiamės nauja technologija, kovinės galimybės ir žaidimų įvykiai. Taigi būsimame atnaujinime 9.22 pasikeis SSRS tyrimų medis.

Verta palaukti, kol pasirodys dvi alternatyvios sunkiųjų tankų mini šakos. Nuo VIII iki X pakopos pasirodys trys naujos transporto priemonės su galiniu bokšteliu: IS-2Sh, Object 705, Object 705A. Atšaka tarp IS-3 ir IS-7 santykinai lengvai šarvuotas T-10 gaus alternatyvą su galiniu bokšteliu.

Dėl balanso pasikeitimo atsiras trys vidutinių tankų šakos (kiekvienas turi savo žaidimo stilių). Galiausiai į koncepciją netelpantis SU-122-54 dings iš gale sumontuoto tankų naikintuvo medžio. Bus patobulintos SU-101M1 ir SU-101 charakteristikos, X lygyje „Object 268 option 4“ pakeis „Object 263“, o pastarasis pereis į IX lygį.

Kūrėjai taip pat žada dirbti su aukščiausios kokybės įranga su pirmenybiniu kovų lygiu. Šios mašinos kartais negali veiksmingai atsispirti linijiniams „klasės draugams“, kurie gerokai patobulėjo. Žadami ne pavieniai pakeitimai, o kažkoks kompleksinis (nors ir ne greitas) sprendimas, kuris pagerins mašinas ir nesugadins pusiausvyros.

Taip pat žadama dviejų naujų žaidimų tautų atsiradimas. Tai bus kažkokie Europos tyrimų medžiai, tačiau kūrėjai detalių nepateikia (nors užuominų galima rasti pateiktame vaizdo įraše). Žadėti nauji kuponų gavimo ir išleidimo būdai, pokyčių sistemos kūrimas išvaizda tankai ir daugybė žaidimų įvykių, kurie kitais metais paįvairins tankų mūšius.

Ekrano nuotraukos Žaidimų pasaulis tankų:

4.10.2018 1081 peržiūra

Prasidėjo antrasis bendras testas atnaujinimus 1.2, šį kartą kalbėsime apie dirbtinį intelektą, kovines misijas Object 279 (r), naują žemėlapį „Imperijos siena“ ir kt.

Šie žemėlapiai buvo perdaryti HD kokybe:
1. Platus parkas
2. Greitkelis
Abiejų Amerikos žemėlapių koncepcija nepasikeitė, yra miesto plėtra ir laisva erdvė, kuri leidžia žaidėjams pasirinkti norimą vaidmenį, atsižvelgiant į technines charakteristikas ( Veikimo charakteristikos) jų technologija.
Kūrėjų teigimu, žaidimo eiga žemėlapiuose nepasikeitė, pasikeitė tik grafinis suvokimas ir patobulinta vizualizacija.

„Widepark“ žemėlapis – prieinamas IV-VI (4-6) pakopos transporto priemonėms;

„Magistralės“ žemėlapis – prieinamas IV-X (4-10) lygių transporto priemonėms;

Naujas žemėlapis „Imperijos siena“.

„Imperijos siena“ yra pirmasis Azijos žemėlapis po 1.0 atnaujinimo.
Ši kortelė jau buvo išbandyta Kinijos regione ir, pasak kūrėjų, sulaukė daug teigiamų atsiliepimų.
Dabar ši kortelė išleista išbandyti RU regione.

Mums buvo suteiktos (6) pareigos skirtingos klasės technikos ir rūšys.

1 ir 1 punktai skirtas vidutiniams bakams. Šie taškai gerai įsiskverbia, todėl galima šaudyti dideliais atstumais.

Žemėlapio centras, taškas 2, zona lengviesiems tankams, pakankamai daug dangos, erdvės manevrams ir, svarbiausia, galite eiti už priešo linijų.

Kairysis žemėlapio kampas, taškai 3, 4, 5, 6. 3 ir 4 taškai daugiausia skirti tankams su gerais šarvais, ty „sunkioms“ transporto priemonėms, tačiau atkreipkite dėmesį, kad 3 taškas yra skirtas transporto priemonėms su gerais ginklo nuleidimo kampais. dėl kalvoto reljefo galima žaisti iš bokšto, bet 4 taške nereikia gerų ginklo įdubimo kampų, ten apsispręs šarvai ir gudrumas.
5-6 pozicijos, numatytos tankų naikintojams, teikiantiems ugnies jėgą pagrindinės vietos. (Įdomu, ar „ugnelės“ sugebės protingai panaudoti žemėlapio centrą, kad sunaikintų priešo tankų naikintuvo pašarus?)

Komandų pusių išsidėstymas skiriasi režimams: Normalus mūšis, Puolimas, Susidūrimo mūšis.

Žemėlapis bus prieinamas IV-X lygio transporto priemonėms, tačiau šio žemėlapio režimai „Encounter Battle“ ir „Assault“ išlieka abejotini: ar juos palikti, nuspręs patys žaidėjai.

„Antras frontas“: operacija „Objektas 279 (r)“

Daugumai žaidėjų operacija vyksta gerai, verta paminėti, kad ši operacija reikalauja kruopštumo atliekant daugybę kovų.
Prisiminkime pagrindinę asmeninių kovinių misijų koncepciją.

  • Pirmoji operacija pagrįsta kruopštumu. Šios užduotys atliekamos per neribotą skaičių kovų ir reikalauja, kad tanklaiviai demonstruotų meistriškumą bet kurioje žaidimo situacijoje. Šios užduotys yra neprivalomos papildoma sąlyga. Jį užbaigus, pagrindinės sąlygos pažanga padvigubėja.
  • Antroji operacija pagrįsta žaidimo įgūdžių demonstravimu per vieną mūšį. Šios užduotys reikalauja taikymo tam tikra sumažala, tam tikro kiekio priešo technikos sunaikinimas ir tt Operacija panaši į pirmąją kampaniją.
  • Trečioje operacijoje turite pademonstruoti aukštą kovos efektyvumą kovų serijoje. Šios užduotys reikalauja aukštas lygisįgūdžių.

Atkreipkite dėmesį: užduočių sąlygos nėra galutinės ir gali keistis.

Apdovanojimai už kovinių misijų įvykdymą:


Atlygis už 1-4 užduočių atlikimą:
Pagrindinis:
– 300 000 žaidimo sidabro,
– 20 prieškovinių nurodymų;
Papildomas:
– 200 000 žaidimo sidabro,
– 125 obligacijos;
Atlygis už 5-10 užduočių atlikimą:
Pagrindinis:
- Automatinis gesintuvas (x9)
- Didelis remonto komplektas (x9)
- Didelis pirmosios pagalbos rinkinys (9x)
– 20 priešmūšio nurodymų
Papildomas:
– 250 000 žaidimo sidabro
– 1 diena priemokos sąskaitos
– 150 obligacijų
Atlygis už 11-12 užduočių atlikimą:
Pagrindinis:
– 5000 vnt. patirtis,
– 20 priešmūšio nurodymų
Papildomas:
- 1 diena priemokos sąskaitos,
– 150 obligacijų

13-14 užduočių atlikimas:
Pagrindinis:
– 5000 vnt. patirtį
– 20 priešmūšio nurodymų
– Vertikalus stabilizatorius (Mk1 – užduočiai Nr. 13, Mk2 – užduočiai Nr. 14)
Papildomas:
– 1 diena priemokos sąskaitos
– 150 obligacijų

O už paskutinės 15 užduoties atlikimą:
Pagrindinis:
– Tanko mergina
– Piešimas
Papildomas:
– 800 000 žaidimo sidabro
– 2-os akcijos užsakymo forma

Atkreipkite dėmesį, kad užduoties eiga gali būti pristabdyta, jei manote, kad kitame mūšyje negalėsite atlikti užduoties ir (arba) prieš lemiamą mūšį jums reikia treniruotės.

Dirbtinio intelekto testavimas (toliau – DI)
AI yra priverstinė technologija, kuri leis gyventi Lotynų Amerikos serveriui (svarstomas ir Australijos regiono variantas), kitaip tariant, botus žaidime legaliai dalyvaus Wargaming kūrėjai, o tai gerokai sumažins laukimą. laikas mūšiui už minėtus regionus.
Botai (AI) turės lygius nuo 1 iki 5, kaip suprasti, kad tai bus robotas?
Transporto priemonių sąrašuose robotas turės specialų ženklelį, taip pat, kaip ir treniruočių režime, slapyvardis prasidės ir baigsis dvitaškiu, pavyzdžiui: :wot_invite_2018:
Atkreipiame dėmesį, kad ateityje AI bus tik Lotynų Amerikos (o galbūt ir Australijos) regione, RU, ES, NA, APAC (išskyrus Australiją) regionuose viskas išliks nepakitusi, tačiau bandymo metu funkcija bus prieinama visiems žaidėjams.
Kūrėjai teigia, kad komandos su dirbtiniu intelektu bus subalansuotos taip, kad nė viena komanda negautų pranašumo, o transporto priemonių (botų) skaičius bus ribojamas, taip pat yra keletas sąlygų, kurioms esant AI bus:
– lygių diapazonas nuo I iki V.
– Minimalus žaidėjų skaičius komandoje – 3 žaidėjai
– Laukimo laikas – 20 sekundžių (tada AI prisijungs)
- Specialus roboto slapyvardis (aprašytas anksčiau)
– Žemėlapiai – „Karelija“, „Prochorovka“, „Kasyklos“, „Redšyras“, „Stepės“, „Žvejų įlanka“, „Enskas“, „Lasvilis“, „Ruinbergas“, „Murovanka“, „Erlenbergas“, „Line“. “ Siegfriedas, „Uolas“, „Smėlio upė“, „El Hallufas“, „Airfield“, „Pass“, „Mannerheim Line“, „Rami“, „Tylus krantas“, „Overlord“

Visas WoT naujinimo 1.0 pakeitimų sąrašas.

Pagrindinis grafikos variklis

Visame pasaulyje patobulinta vaizdo kokybė visais nustatymais.
Apšvietimas buvo visiškai pertvarkytas ir optimizuotas.
Pridėta visuotinė apšvietimo sistema.
Visi pastatai buvo perbraižyti nauja kokybe.
Kraštovaizdis, vanduo ir visa augmenija buvo pertvarkyti į naują kokybę.
Didelės raiškos tekstūros taikomos visiems objektams.
Naikinimo sistema buvo perkurta naudojant Havok® Destruction technologiją (veikia tik šiais grafiniais parametrais: „High“, „Maximum“ ir „Ultra“).
Papildomas įrangos sušlapimo važiuojant į vandenį (ir išdžiūvimo saulėje), taip pat purvo ir dulkių poveikis.
Pridėtas aiškesnis bako pakabos veikimo vaizdas įveikiant įvairias kliūtis.
Visuose žemėlapiuose plotas už raudonos linijos buvo perdarytas: dabar žaidimo vieta vizualiai suvokiama kaip žymiai erdvesnė ir platesnė. Tuo pačiu metu žaidimo zonos ribos išlieka tos pačios.
Kraštovaizdžio teseliacijos funkcija įjungta (iš dalies nustatymuose „Maksimalus“ ir visiškai „Ultra“).
Perdirbtos vėžių žymės ant įvairių dangų. Taip pat pridėtos tikroviškos slydimo žymės ir įbrėžimai įvairių tipų dirvožemio.
Pridėta procedūrinė žolės ir krūmų generacija, sumažinanti žaidėjo kompiuterio apkrovą.
Dabar visa augmenija reaguoja į transporto priemonės elgseną: žolė ir lapija siūbuoja šaudant, žolė sutraiškyta, kai per ją važiuoja tankas ir tt Ši naujovė niekaip nedemaskuoja žaidėjo transporto priemonės, nes animaciją mato tik jis pats.
Pridėta nauja sistema vandens apdorojimas geometrinėmis bangomis (teseliacija) ir SSR (ekrano erdvės atspindys), kad imituotų atspindžius vandenyje.
Dabar vanduo, kai liečiasi, elgiasi natūraliai: kai į jį įvažiuoja automobilis, kyla bangos; kriauklėms atsitrenkus į vandenį, išsiskleidžia apskritimai, atsiranda raibuliukų ir pan.
Kiekvienam žemėlapiui buvo sukurtas visiškai naujas dangaus vaizdas, pridėta debesų judėjimo animacija.
Visiškai palaikomos „DirectX® 11“ funkcijos (teseliacija ir kt.).
Žymiai optimizuotas našumas ir atminties suvartojimas.
Patobulintos šarvų smūgio žymės (lipdukai).
Rūko ir įvairūs efektai dabar meta šešėlius.

Kortelės
Pridėtas naujas žiemos žemėlapis „Rami“.

Žemėlapių, konvertuotų į HD kokybę dėl perėjimo prie naujo Core grafikos variklio, sąrašas:

"Vienuolynas"
"Lasvilis"
"Redšyras"
"Paryžius"
"Ruinbergas"
"fiordai"
"Minos"
"Ensk"
"Tundra"
"Uola"
„Gyvieji ąžuolai“
"Vyriausiasis"
"Murovanka"
"Siegfriedo linija"
"Tylus krantas"
"Robinas"
„Mannerheimo linija“ (buvęs „poliarinis regionas“)
"Erlenbergas"
"Prokhorovka"
"El Halluf"
"Westfield"
"stepės"
"Aerodromas"
"Žvejo įlanka"
"Smėlio upė"
"Praleisti"
"Nebelburgas"
"Himmelsdorfas"
"Karelija"

Grafiniai efektai

Optimizuotas žaidimo našumas, atminties suvartojimas, GPU ir procesoriaus apkrova.
Buvo atliktas rimtas darbas siekiant pašalinti užšalimus žaidimo metu.

Pridėta naujas nustatymas„Spalvų korekcija“ („Grafikos nustatymai“ → „Spalvų korekcija“). Naudodami šį įrankį galite reguliuoti vaizdo spalvų sodrumą, ryškumą ir kontrastą arba naudoti vieną iš paruoštų filtrų. Ryškumą galite reguliuoti tiek mūšyje, tiek angare. Tokiu atveju visi pakeitimai taikomi nedelsiant. Pirmose kovose žaidėjas matys užuominą apie galimybę reguliuoti ryškumą.

Naujas vanduo buvo įtrauktas į visus žemėlapius ir dabar turi kitokį pobūdį: ramūs ežerai, judančios upės, jūros su banglentėmis ir kt.
Visuose žemėlapiuose buvo pridėti nauji efektai: dideli gaisrai, kriokliai, deganti žolė, šluojantis smėlis, raketų ugnis, bitės, drugeliai, pūkai, pelenai ir kt.
Pridėta tikroviškų sekėjų.
Pasikeitė visi technikos padariniai: judėjimas, išmetimas, ugnis, amunicijos sprogdinimas.
Sviedinių, pataikiusių į skirtingi tipai paviršiai: pridėta daugiau detalių, skraidančios kibirkštys ir šiukšlės.
Trasos trasos tapo didesnės ir buvo pridėtos tikroviškos slydimo žymės.
Buvo patobulinti ir papildyti tikroviški ir trimačiai transporto priemonių korpuso smūgių pėdsakai. Dabar lipdukai turi tūrį, o metalo tekstūra ir medžiaga yra tiksliau ir fiziškai teisingiau perteikiama dėl Physically Based Shading (PBS) technologijos.
„Karšto oro“ efektas buvo pridėtas prie visų išmetamųjų dujų, sprogimų, šūvių ir gaisrų. Jis taip pat pasirodė karštų dykumų žemėlapiuose kaip muarė horizonte.
Transporto priemonės dabar tikroviškai sąveikauja su vandeniu: vandens deformacija, putos ir smūginės bangos papildo visus juo judančių transporto priemonių, taip pat šūvių ir sviedinių, atsitrenkiančių į vandenį, poveikį.
Žolės ir krūmų deformacija: dabar automobilis važiuodamas traiško žolę, o šaudant ir sprogus žolė ir krūmai natūraliai reaguoja į smūgio bangą.
Dūmų ir dulkių debesų efektai dabar meta šešėlius ant žemės.
Visos naikinimo efektų šiukšlės buvo perdirbtos: dabar jos yra didesnės ir detalesnės dėl tinkamo apšvietimo ir įprastų žemėlapių.

Naujas angaras

Angaras pagamintas naudojant naujas Core grafikos technologijas.
Angaras buvo įtrauktas į animacinius personažus.
Nauja kamera angare:
minimalus ir maksimalus kameros priartinimo atstumas priklauso nuo pasirinktos transporto priemonės dydžio;
pakeistas atstumas, kurį fotoaparatas nukeliauja priartėdamas / atsitraukdamas (slenkant pelės ratuku);
sukant fotoaparatą pridėtas paralakso efektas, kurį galima išjungti meniu „Nustatymai“ pasirinkus „Žaidimas“;
jei žaidėjas angare neveikia, kamera pradeda savarankiškai suktis aplink jo pasirinktą transporto priemonę. Sukimo pradžios laiką galima reguliuoti arba išjungti meniu „Nustatymai“ pasirinkus „Žaidimas“.
Į Angarą įtraukta ir siūloma įsigyti transporto priemonė. Jis įsikūręs ant fone už žaidėjo pasirinkto tanko. Galite pereiti prie šio įrenginio užvesdami žymeklį ant jo ir spustelėdami jį pele. Siūlomos transporto priemonės peržiūros lange žaidėjas gali išstudijuoti jos charakteristikas, įvertinti ekipažo išvaizdą ir sudėtį, o paspaudęs mygtuką „Pirkti“ eiti į „Premium Store“ puslapį ir jį įsigyti.

Muzikinis žaidimo akompanimentas

Kiekviena kortelė gavo savo muzikinį akompanimentą, kurį sudaro:

pagrindinė įkrovos ekrano tema, kuri groja įkeliant mūšį ir skaičiuojant prieš mūšį;
du koviniai interaktyvūs takeliai, pagrįsti Pagrindinė tema, kuris gali skambėti beveik be galo, nesikartodamas aranžuotėje;
trys baigiamosios temos mūšio rezultatų ekrane: pergalė, lygiosios ir pralaimėjimas.
Trys aukščiau pateikti elementai yra unikalūs kiekvienos žaidimo kortelės rinkiniai.

Angarui pasirodė visiškai naujas muzikinis dizainas, įskaitant muziką tarpiniame mūšio laukimo ekrane.
Prisijungimo ekrano paleidimo ekranas buvo vizualiai ir muzikiškai atnaujintas.

Aplinkos garsai
Aplinkos ir gamtos garsai buvo visiškai pakeisti kiekvienam žemėlapiui atskirai. Garsai, kuriuos skleidžia žaidėjų transporto priemonės (šūviai, sprogimai, skambėjimo takeliai ir t. t.) dabar keičiasi priklausomai nuo vietos, kurioje jie skamba kovojantys. IN skirtingos vietos(kalnuose, miškingose ​​vietovėse, kaimuose, miesteliuose, atviruose laukuose ir pan.) tie patys garsai skambės skirtingai.
Visa aplinka taip pat sukurta kelių kanalų sistemoms 5.1 ir 7.1.
Išleidus naują naikinimo fiziką, beveik visi žemėlapiuose sunaikinamų objektų garsai buvo perdaryti.
Sviedinio skrydžio garsai buvo perdirbti. Dabar visų lukštai keturių tipų Kiekvienas ne tik skrenda savaip, bet ir leidžia savo garsą. Dėl to žaidėjas galės nustatyti, kuris sviedinys skrenda šalia jo automobilio.

Pranešimai mūšyje
Prie režimų „Atsitiktinis mūšis“ ir „Treniruojamasis mūšis“ buvo įtraukti nauji pranešimai, kai šaudoma į priešo transporto priemones, įskaitant:



Treniruočių mūšis ir poligonas

Treniruočių mūšio režimas žaidėjams bus išjungtas. Treniruočių aikštelė išlieka.
2 ir 5 misijos treniruočių aikštelėje buvo supaprastintos.
Treniruočių aikštelė buvo visiškai perkelta į HD žemėlapius.
Senasis treniruočių aikštelės angaras buvo pakeistas nauju standartiniu angaru.
Mūšio įkėlimo ekranai buvo atnaujinti.
Atliko nedidelių sunkumų pataisymus.
Pagerintas AI valdomų transporto priemonių elgesys. Pridėta naujų pranešimų, kai šaudoma į priešo transporto priemones, įskaitant:
pranešimas apie žalą priešui;
pranešimai apie rikošetą ir žalą, užblokuotą šarvų;
pranešimai apie kritinę žalą.

Transporto priemonių parametrų pokyčiai

257 objektas: papildyta įranga „Sustiprintos torsioninės strypai 5+ t klasė“.
Pridėta naujos tautos „Italija“ atributika.
Pridėtas bakas (super testuotojams skirtas bandymas): Progetto M35 mod 46.

Įtvirtintos teritorijos

Dėl kortelių apdorojimo ir kai kurių pašalinimo iš žaidimo „Įtvirtintuose plotuose“ keičiasi kortelių rinkinys pagal režimą.

Žinomos 1.0 versijos klaidos

Smūgių lipdukai ne visada rodomi teisingai.
Kai kurie žemėlapiai įkeliami ilgiau nei tikėtasi.
Kai kurios vizualinės problemos atsukant mūšio pakartojimą.
Gali būti, kad transporto priemonių tekstūros užtruks ilgai, kol prasidės atgalinis skaičiavimas prieš mūšį.
Esant minimaliems ir žemiems grafikos parametrams, sukant fotoaparatą kyla problemų dėl objekto detalumo.
Įjungta minimalūs nustatymai grafika gali išnykti kai kurie dideli pastatai žemėlapyje "Ruinberg".
Kai kurios problemos dėl didelių objektų šešėlių rodymo.
Standartinėje grafikoje gama nustatymas neveikia kai kuriose kompiuterio konfigūracijose.
Vikšrų vikšrų trūkčiojimas įveikiant kliūtis.
Galimybė „skraidinti“ fotoaparatą į kai kuriuos objektus pomirtinio gyvenimo ekrane.
Kai FoV nustatytas į 120°, angare pakeičiamas įrangos detalumo lygis.
Oro smūgio garsų garsumas nepriklauso nuo tikro atstumo iki žaidėjo automobilio.
Kai žolė išjungiama, toliau rodomas pusiau dinaminis šešėlis.
Juodas ekranas įkeliant kitą mūšį, jei žaidėjo automobilis nėra visiškai pakrautas į Angarą išėjus iš treniruočių patalpos.
Kai kurie objektai yra neteisingai sunaikinami naudojant Havok technologiją po to, kai juos pataikė šarvus pradurti sviediniai.
Žaidžiant mūšio pakartojimą, kai kurie žymekliai rodomi neteisingai.
Neteisingas kraštovaizdžio apdorojimas po įrangos vikšrais.
Kai kuriais ryškumo nustatymais per daug mirga kraštovaizdis ir per daug atsispindi saulė balose.
Mažas takelio detalumas esant vidutiniams nustatymams.
Kai kuriuose transporto priemonių modeliuose šarvų įsiskverbimo žymeklio spalva ne visada atitinka tikrovę.
Nutaikius į erdvę, esančią už transporto priemonės bendrųjų taškų, rodomas raudonas (žalias) kontūras.
Kamera „skraido“ kai kurių automobilių viduje.
Pomūšio muzikos garsumas didėja einant į tyrimo langą.
Mūšyje pataisius trasą, apsvaiginimo laiko indikatorius nustatomas iš naujo ir pradedamas skaičiuoti iš naujo.
Angare transporto priemonių su unikalia kamufliažas slaptumas nurodomas be maskavimo premijos, tačiau iš tikrųjų maskavimo efektas veikia tinkamai.
Žaidėjas, kuris sunaikina priešo transporto priemonę apversdamas, negauna nuopelnų už tos transporto priemonės sunaikinimą.
Neįmanoma parduoti automobilio, jei jame vienu metu sumontuota standartinė ir patobulinta įranga.
Verbuotojo „Verbavimo taške“ nerodomi jo pakviesti naujokai ir rezervistai, jei paskyra buvo atkurta anksčiau, nei verbuotojai priėmė kvietimą.
Neatitikimai būrio LBZ veiklos aprašyme naudojant Tab klavišą mūšyje, statistikoje po mūšio ir sveikinimo lange.
Mygtukas „Įdarbinti“ rodomas sveikinimo lange, jei tanko mergina jau buvo priimta.
Informacijos sklaidos kanalas apie bazės užfiksavimą pasirodo prieš sukaupiant nurodytą fiksavimo taškų skaičių.
Kai kuriais atvejais pažeidimo skydelyje sutrinka įvykių seka žalos istorijoje.
Kovinės misijos sąlygų tekstas nerodomas sveikinimo lange, jei misija susijusi su transporto priemonės tipu.
Neįmanoma išplėsti kliento į viso ekrano režimą, kai „Skype“ yra aktyvus skambutis.
Išvaizdos elementų įdiegimas pašalina baigtą stilių.
Kai kuriais atvejais, kai žymeklis greitai pasukamas aplink baką, fotoaparatas gali staiga pakeisti padėtį, kai žiūrima iš trajektorijos.

Panašūs straipsniai