Dota 2 reitingų lentelė Nauja vertinimo sistema: kas pasikeitė

Taigi, piršlybų sistema Dota 2 pagal „Valve“ kūrėjų pažadus, jame teko patirti daug reikšmingų pakeitimų, nes didžioji bendruomenės dalis buvo nepatenkinta. IN pleistras 7.21 Buvo paskelbta, kad dabartinis MMR lygis bus visiškai panaikintas visose sąskaitose ir bus įdiegta nauja reitingavimo sistema.

Išlaikęs naują kalibravimą, žaidėjas dabar turėtų gauti ne skaitmeninę vertę, o tam tikro rango piktogramą, atitinkančią jo žaidimo lygį. Kaip ir anksčiau, kalibravimui buvo skirta dešimt atskirų žaidimų – tiek solo įvertinimui, tiek partijos MMR.

Nauja vertinimo sistema Dota 2 7.21 lentelėje

Įdarbinti globėjas Riteris Herojus Legenda Viešpatie Dievybė
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
V 700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

Sprendžiant iš lentelės, žaidimo lygis nesiskiria po 5000 MMR, o tai rimtai nuliūdino profesionalų sceną, kurioje visi tvirtino, kad MMR nėra svarbu, bet atkakliai siekė trokštamos dešimties tūkstančių figūros, kuri galėtų paskatinti žaidėjas į nedidelį elitinį klubą ir pavers tai savotiška legenda paprastiems vartotojams ir gerbėjams.

Kaip dabar palaikomi įvertinimai dota 2

Tačiau ši sistema, kaip ir visos „Dota 2“ naujovės, dar nebuvo visiškai derinama ir visiškai nepateisina savo pažadų.
Pavyzdžiui, dažniausiai kalibravimas, kad ir kaip jis būtų atliktas, rimtai nekeičia ankstesnio rodiklio, vidutiniškai vertė pasikeičia 200–400 taškų, ne daugiau. Be to, MMR kiekis vis dar yra skaičių pavidalu, nors dabar jis yra paslėptas statistikos gilumoje. Ir kas išties keista, kad karts nuo karto tie patys rodikliai skirtingose ​​paskyrose gali būti rodomi skirtingose ​​eilėse, o tai sukelia nesantaiką ir sumaištį tarp žaidėjų.

Kalbant apie perkalibravimo klausimus, viskas dar liūdniau - skirtumas yra ne daugiau kaip du šimtai MMR taškų, tai yra, tik keliolika senosios sistemos laimėjimų ar pralaimėjimų. Žinoma, kūrėjai galėtų ginčytis, kad skaičiavimas yra tikslus, ir net praeities rodikliai buvo tiesiog dabartinis žaidimo lygis. Tačiau net ir kalibruojant senose ir kitų žmonių paskyrose, kurių žaidimo lygis buvo visiškai kitoks, rezultatai per daug nepasikeitė. Tai gali sudominti tuos, kurie norėjo užsisakyti profesionalų kalibravimą savo žemos kvalifikacijos sąskaitose, tikėdamiesi pažadėtos sistemos „su švarus šiferis“ Tokiems tikslams geriau susikurti naują paskyrą ir iš karto ją perduoti profesionalams, antraip 10 kalibravimo žaidimų situacijos nepakeis.

Kam kalibruoti mmr Dota 2 7.21

Scenos žaidėjus rimtai nuvylė ne tik 9000 ir 5000 MMR išlyginimo faktas, bet ir naujų kalibravimų bei perkalibracijų rezultatai. Nedidelis rezultatų skirtumas veikia tik iki penkių tūkstančių; visi aukščiau pateikti skaičiai pasirodė labai neįvertinti. Taigi visų liūdnai pagarsėjusių 9k ir 10k dabar tiesiog nėra. Įjungta Šis momentas, didžiausias MMR yra kiek daugiau nei septyni tūkstančiai. Taigi, net žinomi žaidėjai, turintys labai aukštą lygį, tokie kaip Sumail, Zai, Miracle, Mind Control, buvo prilyginti 6000-7000, kas juos tikrai nuliūdino.

Kaip pakelti savo reitingą Dota 7.21

Dar viena visų žaidėjų nepasitenkinimo priežastis – nebuvo atsižvelgta į jų pageidavimus dėl komandų paieškos ir atrankos. Pavyzdžiui, idėja suderinti žaidėjus pagal vaidmenį buvo labai populiari, apie kurią Valve, matyt, net nesvarstė.

Dėl to galima teigti, kad nors visos kūrėjų pastangos nebuvo vainikuotos sėkme ir naujoji sistema vis dar mažai kuo skiriasi nuo senosios, visi neigiami jos aspektai išliko nepakitę, sąrašas net išaugo, o tai neturėjo teigiamas poveikis žaidėjų skaičiui ir kasdieniniam prisijungimui, kuris ir toliau mažėja.

Pagrindiniame turnyre dalyvauja 16 žaidėjų, po 4 iš kiekvieno regiono: Amerikos, Europos, Azijos ir Ramiojo vandenyno bei Kinijos. Po keturis iš kiekvieno regiono nustatomos regioninės atkrintamosios varžybos. Regioninėse atkrintamosiose dalyvauja 72 žaidėjai, 64

Detalės

Pagrindiniame turnyre dalyvauja 16 žaidėjų, po 4 iš kiekvieno regiono: Amerikos, Europos, Azijos ir Ramiojo vandenyno bei Kinijos. Po keturis iš kiekvieno regiono nustatomos regioninės atkrintamosios varžybos. Regioninėse atkrintamosiose varžybose dalyvauja 72 žaidėjai, 64 aukščiausius šio sezono reitingus turintys dalyviai ir 8 „pretendentai“, patekę į turnyro kvalifikaciją.

Regioninės atkrintamosios suskirstytos į 2 etapus. Pirmoji – septynių ratų kvalifikacija pagal Šveicarijos sistemą, toliau žengia 8 geriausi. Antroji – 2 GSL grupės, kurių nugalėtojai gauna teisę dalyvauti čempionato finale. Visos rungtynės žaidžiamos iki 3 pergalių Conquest formatu su 1 draudimu.

Čempionato finalas suskirstytas į grupių ir atkrintamųjų etapus. Grupė – 4 GSL grupės po 4 žaidėjus, po 2 iš kiekvienos grupės patenka į atkrintamąsias. Atkrintamosios – atkrintamosios, 4 geriausi gauna kelialapį į pasaulio čempionatą. Visos rungtynės žaidžiamos iki 3 pergalių ir 1 draudimas Conquest formatu.

Kokia garantija?
Sąskaitos pakeitimo garantija defekto atveju. Mes turime minimalus procentas santuoka. Jei iškyla problemų, paskyrą pakeičiame lygiaverte. Skirtingai nuo kitų parduotuvių, mes nereikalaujame jūsų nekaltumo įrodymo (tai yra paslėptos sąlygos, kurias turi kai kurie pardavėjai).
Taip pat už garantiją: svetainė yra 4 metų senumo, atsiskaitymas už mokėjimų priėmimą, licencijuotas automatinio pardavimo scenarijus - Digiseller.

Susietos paskyros?
Nr. Visos paskyros svetainėje yra be nuorodų – viską galima keisti. Į rinkinį įeina Steam prisijungimo vardas ir slaptažodis bei pašto prisijungimo vardas ir slaptažodis. „Steam“ mobiliajame telefone telefonas nesusietas.

Neturiu SIM numerio, kad galėčiau žaisti MMR.
Nuo 2017 m. gegužės 4 d. paskyrose be mobiliojo telefono numerio nebus leidžiama žaisti reitinguotų žaidimų.
Mobilaus telefono numeris- Tai yra individualus dalykas, o jei jo neturite, tai nėra problema. Mes radome paslaugą, kuri leidžia susieti virtualų numerį, kaina tik 3 rubliai - onlinesim.ru/sms-receive

Kam skirtas šis MMR?
MMR Dota 2 yra kriterijus, pagal kurį pasirenkami žaidėjai, kurių reitingas yra toks pat kaip jūs. Dauguma žaidėjų žaidžia nuo 2800 iki 4000 MMR (solo reitingas). Kuo aukštesnis reitingas, tuo stipresni priešininkai, įgyjate daugiau realios patirties, didesnio tarpusavio supratimo žaidime ir abipusės pagalbos.

Kiek Dota2 svarbu winrate ir žaidimų skaičius?
Pasirinkus rungtynes, winrate indikatorius (laimėjimo procentas) ir žaidimų skaičius nepaleidžia vaizdo įrašo. Reitinguotuose žaidimuose į šiuos parametrus neatsižvelgiama.

Kas yra KDA?
KDA yra naudingumo koeficientas žaidime, turi įtakos jūsų MMR reitingo skaičiavimui, kol jis bus priskirtas paskyrai. Jis apskaičiuojamas taip: (K+A)/D, kur K – nužudymų skaičius žaidime, D – mirčių skaičius, A – rezultatyvių perdavimų skaičius. Pavyzdžiui, jūs baigėte rungtynes, nužudėte 8 kartus, 4 kartus smuklėje, dalyvavote 12 priešo herojų nužudyme - jūsų KDA = (8+12) / 4 = 5, tai yra gerai.

Kaip pačiam susikurti sąskaitą su dideliu MMR?
Reikia sužaisti apie 100-150 žaidimų aukšta norma KDA ir sėkmingai žaisti 10 kalibravimo žaidimų. Dėl to gausite 3500–3700 MMR.
Pavyzdys: jei žaidėte pirmuosius žaidimus prieš kalibravimą ir atitinkate žaidimo lygį 3000MMR ir laimėjote visus 10 kalibravimo žaidimų su KDA koeficientu 10, tada po kalibravimo turėsite sąskaitą su 3500 MMR.

MMR įvertinimas priklauso nuo: 70-80% nuo pirmųjų žaidimų (iki 20 lygio) ir 20-30% nuo 10 kalibravimo žaidimų, po kurių rodomas jūsų įvertinimas. Atitinkamai, nuosekliam, kokybiškam visų rungtynių žaidimui reikia skirti apie 14-20 dienų.

Maksimalus solo MMR kurią galima gauti iš karto po kalibravimo, šiuo metu apribota ~3500 . Likę taškai gaunami pergalėmis ir 25 taškų vidurkiu.

Svarbu: neapgaudinėkite savęs! Jei jūsų asmeninis solo įvertinimas dabar yra 2000–2500, tada Negalėsite susikurti sąskaitos > 3500 mmr. Nereikia gaišti laiko.

Kitas momentas – mokytis ir tikrai daugiau laikytis aukštas lygisįmanoma tik su laiku. Tai galite pasiekti daug greičiau žaisdami vakarėlius kompanijoje su labiau patyrusiais žaidėjais arba žaisdami vieni paskyroje su didesniu solo MMR.

Nesvarbu, ką kas sako, bet 90% atvejų solo įvertinimas dabar tikrai atspindi žaidimo lygį.
Kiekvienas, kuris vadina savo komandos draugus „vėrus“ (kurie, beje, žaidžia tame pačiame lygyje), tiesiog pamiršo, kaip žaidžia kiti, kurių reitingas yra 1000 taškų žemesnis.
Taip pat yra priešingai: pabandykite dabar sužaisti 3–4 žaidimus, kurių reitingas plius +800 nuo jūsų, ir jūs aiškiai pradėsite jaustis nenaudingas, silpnas komandoje ir neturėsite nieko kaltinti.

Kaip veikia komandiniai žaidimaipagal solo įvertinimą?
Komandiniai žaidimai turi įtakos tik vakarėlių MMR ir neturi įtakos solo MMR

Kuo skiriasi solo MMR įvertinimas 4500 ir 4800?
Skirtumas gana nemažas, iš esmės 300 taškų geram žaidėjui, kurio laimėjimo procentas yra 55% – tai yra apie 110-120 įvertintų žaidimų.
Tačiau nuo 4800- tikra patirtisžaidėjų labai daugėja, o padidinti savo reitingą darosi vis sunkiau – tenka daug „prakaituoti“. Kitaip tariant, skirtumas žymiai labiau pastebimas didėjant MMR.

Mano reitingas dabar yra 3200-3600 – ką aš pamatysiu žaisdamas, pavyzdžiui, 4500 MMR?
Palyginti su 3500 reitingu, prie 4500 yra daug adekvatesni žaidėjai - palaiko tikrai palaiko, nesikreipkite į liniją nuo nešiojimo, iš karto pirkite globotinius, kura, duos nuo pirmųjų minučių, jei priešo komanda turės nematomą herojų ir „neliesk savo mamos“ . Tačiau ekscentrikų vis tiek galite susidurti, tačiau daug mažiau nei .

Kur mes gauname savo sąskaitas?
Daugelis iš jūsų žaidžia Dota savo malonumui ir daro tai nemokamai.
Nedidelė dalis žmonių žaidžia labai gerai ir taip pat savo malonumui, norėdami laimėti.
Tarp jų yra mąstančių ir ateinančių į idėją, kadangi žaidime jau praleidžia daug laiko, kodėl gi negavus nedidelio atlygio?
Per mėnesį vienas toks žaidėjas nuo nulio susikuria 3-5 paskyras, padedame jiems patikimai surasti pirkėją paskyrai žaisti su stipriais dota žaidėjais.

Visai neseniai Dota 2 pristatė MMR (Match Making Ranked) reitingą, susietą su konkrečia žaidėjo paskyra ir rodomą jo profilyje bei žaidime. Pats reitingo tikslas gali būti interpretuojamas įvairiai, nes vieniems svarbiau žaisti subalansuotą žaidimą, o kitiems – greitai pasiekti MMR.

Kas yra MMR ir kam jis skirtas?

„Match Making Ranked“ yra „Dota 2“ naudotojo įvertinimas, kuris padeda jam atrinkti priešininkus pagal jų žaidimo įgūdžius ir įtraukti į žaidimą konkurencinį komponentą. Pats įvertinimas rodomas žaidėjo profilyje ir pačiame „Dota 2“, skirtuke „Įvertinta atitiktis“. Iš esmės reitingas rodomas kaip triženklis skaičius, nes už pergalę vidutiniškai suteikiami 25 taškai.

Kūrėjai patikslino, kad MMR buvo sukurtas tam, kad žaidėjai galėtų susikurti savo reitingą ir tuo pasigirti tarpusavyje, o rinkdamiesi rungtynes ​​pasauliniam komandų balansavimui. Rungtynių sistema sukurta taip, kad pagal maždaug vienodą reitingą ji atrenka priešininkus pasirinktai komandai. Tai išsprendė daugybę Dota 2 balanso problemų ir į žaidimą įtraukė tam tikrą filtro elementą, skirtą naujokams ir daugiau ar mažiau tiksliniams dalyviams.

Dota 2 reitingo režimas

Tiesą sakant, šiam režimui suteikiami MMR taškai. Reitingavimo režimas (matchmaking) buvo sukurtas specialiai daugiau ar mažiau rimtiems žaidimams, kur žaidėjai atiduos visas jėgas. Už laimėjimą šiame režime vartotojas, nepaisant jo galutinės statistikos, gauna maždaug 25 taškus. Atitinkamai, už nuostolius atimama panaši suma. Kadangi Dota 2 yra dviejų tipų reitingų žaidimai, MMR skirstomas į unikalius potipius.

Komandinis ir solo MMR Dota 2

Šie rodikliai yra visiškai autonomiški ir niekaip vienas nuo kito nepriklauso. Kaip žinote, tie patys du režimai apima vieno žaidėjo žaidimą, visiškai atsitiktinių žmonių, turinčių tą patį MMR, kompanijoje, apsuptą jūsų draugų, pakviestų į fojė. Kai laimite draugų kompanijoje, taškai įskaičiuojami į komandos MMR, o kai laimite vienas, taškai įskaičiuojami į jūsų solo įvertinimą. Įdomu tai, kad solo reitingas laikomas prestižiškesniu rodikliu nei komandos įvertinimas. Tai paaiškinama tuo, kad šou geras žaidimas būti apsuptam atsitiktinių žmonių yra daug sunkiau nei būti apsuptam savo komandos draugų.

Kaip MMR apskaičiuojamas Dota 2?

Už laimėjimą vartotojas vidutiniškai gauna maždaug 25 MMR taškus. Šis skaičius skiriasi priklausomai nuo to, kaip gerai rungtynių sistema atrinko varžovus jūsų komandai. Akivaizdu, kad klaida visada turi savo dalį, ir retai kada pavyksta tobulai atsirinkti priešininką. MMR sąlygiškumas taip pat reikšmingas - žmogaus įgūdžių lemia ne reitingų skaičiai. Esant geram balanso išdėstymui, laimėjimo procentas yra apie 50%; bet koks nukrypimas reiškia, kad piršlybos pasirinko vartotojui priešininką, kurio MMR yra didesnis arba eilės tvarka mažesnis. Už stiprių priešų nugalėjimą silpnoji komanda gaus vertingesnį atlygį, o rungtynių pabaigoje yra galimybė gauti gerą grobį.

TOP 200 žaidėjų, turinčių aukščiausią MMR Dota 2

Su įžanga bendra koncepcija„Įvertinimas“ bet kurį žaidimą stengsis sukurti savo TOP iš geriausių žaidėjų. „Dota 2“ nėra išimtis. Kadangi „Dota“ yra milijonai vartotojų, viršuje yra 200 aukščiausius įvertinimus turinčių žmonių. Be to platus sąrašas, kūrėjai nusprendė suskirstyti žaidimų viršūnes į keturis sąlyginius padalinius, esančius tiesiogiai atsižvelgiant į jų geografinę padėtį. Taigi yra šios TOP-200 grupės:

  • Europa
  • Kinija
  • Pietryčių Azija ir Rusija

TOP 200 sudaromas remiantis žmonių, turinčių aukščiausią solo MMR Dota 2, atranka, o ne komandos MMR. Solo laikomas vertingesniu rodikliu bet kuriam dalyviui, nes laimėti rungtynes ​​seniai žinomų ir įgudusių draugų komandoje yra daug lengviau nei laimėti vienam, apsuptam atsitiktinių bendrakeleivių, su kuriais toli gražu neaišku, ar gausite. kartu. „Dota 2“ kontingentas taip pat reiškia netinkamus asmenis, kurie gali lengvai patekti į jūsų komandą ir sugadinti visą rezultatą. Taigi akivaizdu, kad pasiekti individualų įvertinimą yra daug sunkiau nei komandinį.

Visi 200 populiariausių „Dota 2“ atnaujinami kasdien 12 val., pridedant arba ištrinant žaidėjus iš įvairių pasaulio vietų. Norėdami pateikti prašymą būti sąraše, turite visiškai užpildyti savo profilį informacija, atidaryti jį peržiūrai ir neturėti jokių nuobaudų savo paskyroje. Pagrindinis reikalavimas – itin aukštas MMR, galintis konkuruoti su profesionaliais žaidėjais iš viso pasaulio.

Koks MMR Dota 2 laikomas normaliu (vidutiniu)?

Prieš gaudami savo MMR, turėtumėte išlaikyti savotišką testą, kurį sudaro dešimt bandomųjų žaidimų, kurių metu nustatote bendras lygis vartotojo paruošimas. Sužaidus reikiamą skaičių rungtynių, vartotojui suteikiamas tam tikras rodiklis, kurį jis uždirbo per visus žaidimus. Tai leidžia pakankamai pasiruošusiems žaidėjams, nepraleidžiant daug laiko, pereiti nuo MMR pradžios iki vidutinio.

Vidutinis įvertinimas laikomas tokiu, kuris apytiksliai ribojasi tarp minimalaus rodiklio po kalibravimo ir dabartinio maksimalaus profesionalių žaidėjų reitingo. Apskritai, vidutinis, arba, kaip sako patys žaidėjai, „normalus“ įvertinimas yra neaiškus. Kai kurie turi tik dviejų tipų rodiklius: pradinį ir vidutinį. Pirmajame žaidžia tik pradedantieji ir neadekvatūs žaidėjai, o vidurinėje – labiau treniruoti ir geri komandos draugai. Patys kūrėjai sukūrė gana paprastą schemą, kaip nustatyti normalų vidutinį Dota 2 žaidėjo reitingą. Šis parametras apskaičiuojamas labai paprastai: paimkite bendrą žaidimo vartotojų skaičių ir stebėkite žaidėjų procentą vienam žaidėjui. įvairūs etapai MMR. Vidutiniai įprasti MMR duomenys:

- 5% žaidžia prie 1100MMR
- 10% - 1500
- 25% - 2000
- 50% - 2250 - vidutinė vertė
- 75% - 2731
- 90% - 3200
- 95% - 3900
- 99% - 4100

2250 - tai yra rodiklis, kuris laikomas vidutiniu MMR, vidutiniu ir normaliu MMR, tarp kurių čiuožia daugiau ar mažiau treniruoti žaidėjai ir pradedantieji, turintys netinkamą asmenybę - retenybė. Kiekvienam žaidėjui vidutinis MMR nustatomas asmeniškai, todėl nereikėtų pasikliauti bendra statistika, nes vidutinių rodiklių paklaida turi savo vietą.

„Dota 2“ galima žaisti įvertintus žaidimus, kuriems jie suteikia patį tikrąjį įvertinimą, kuris vadinamas mmr (MMR). Yra įvairių MMR lentelių, tačiau pagrindinė ir svarbiausia yra ta, kurią Valve paskelbė svetainėje dota2.com. Ši lentelė atnaujinama kasdien ir norint ten patekti, reikia turėti labai aukštą solo MMR. Patekimas į lyderių sąrašą priklauso nuo regiono, tačiau jei jūsų reitingas mažesnis nei 6500, tikrai ten nepateksite. Ir tai yra daug, nes daugumai žaidėjų ši vertė yra 3700–4200.

MMR lentelė yra keturiuose regionuose:

  • Kinija – du kiniški serveriai;
  • Pietų Azija – serveriai Pietų Korėjai, Australijai ir Pietryčių Azijai;
  • Europa – Europos serveriai, rusiški, taip pat pietų Afrika(neieškok logikos, jos nėra);
  • Amerika – bendras Šiaurės ir Pietų Amerikos reitingas.

Tai yra, patekimas į tam tikrą sąrašą priklauso tik nuo to, kuriame serveryje žaisite, jūsų gyvenamoji vieta tam įtakos neturi. Pagal numatytuosius nustatymus žaisite tik jūsų regionui skirtame serveryje, tačiau tai galima pakeisti nustatymuose.

  • Norint patekti į MMR lyderių lentelę Dota 2, reikia kelių sąlygų (be aukšto įvertinimo):
  • Per paskutines tris savaites turite būti sužaidęs bent penkiolika reitingų žaidimų;
  • Iš viso turite žaisti bent 100 įvertintų vienišiai ir iš viso 300 rungtynių.

Užsitarnavę vietą mmr lentelėje, jūsų bus paprašyta užpildyti oficialią informaciją, kitaip ten nepateks. Jį pildydami turėtumėte būti labai atidūs, nes yra apribojimų. Tada po kurio laiko jį galima keisti (kartą per dvi savaites). Jums reikia užpildyti:

  • Nurodykite savo vardą ir šalį;
  • Jūsų komanda ir rėmėjai (jei tokių yra);
  • Vaidmenys, kurie jums yra pagrindiniai ir antraeiliai.

Šiuo metu oficialioje „Dota 2“ svetainėje nėra pasaulinės mmr lentelės; ji pasiekiama kitose paslaugose (pavyzdžiui, „dotabuff“). Reitingai atnaujinami 22.00 GMT.

Kaip patekti į mmr lentelę?

Norint patekti net į sąrašo pabaigą, reikia ne tik daug žaisti Dota 2, bet ir žaisti labai gerai. Jei pažvelgtume į tuos, kurie užima pirmąją vietą, tai dažniausiai yra žinomi žaidėjai, žaidžiantys profesionaliose komandose.

Jiems daug lengviau ten patekti, nes jie žaidžia stipriose komandose, kuriose turi labai gerą rezultatą komandinis žaidimas, kuris Dota 2 turi labai didelę reikšmę. Taip, jie turi sužaisti reikiamą skaičių vieno žaidėjo reitinguotų žaidimų, tačiau ne jie vieninteliai daro įtaką jų MMR vertei ir vietai lentelėje. Taip pat skaičiuojamos rungtynės visuose turnyruose.

Panašūs straipsniai