Yeni yeniləmə burada. World of Tanks-a dəyişikliklər gəlir

Böyük bir gecikmə ilə World of Tanks - 0.9.20.1-də növbəti yeniləmə üçün dəqiq buraxılış tarixlərini və təxmini dəyişiklikləri dərc edirik. Yanğın Xoruz ilinin sondan əvvəlki yeniləməsi.

9.20.1 WOT yeniləməsi rəsmi olaraq RU klasterində buraxıldı 17 oktyabr, daha doğrusu bazar ertəsindən çərşənbə axşamına keçən gecə (16-17 oktyabr)
👹 FV215b-nin dəyişdirilməsi vaxtı getdikcə qısalır.

WOT 9.20.1 Yeniləmə Buraxılış Tarixləri

Buraxılış tarixləri açıqlandı dünya yeniləmələri Test və əsas oyun serverləri üçün Tanks 0.9.20.1.

  • WG tərəfindən xəbərlərin hazırlanması - 12-13 sentyabr.
  • İş Qrupunun rəsmi elanı - 13-14 sentyabr.
  • ST-yə (RK) çıxış - 14 sentyabr.
  • RB Beta Mövsüm 2-nin buraxılışı - 18 sentyabr.
  • 9.20.1 yeniləməsinin ilk ictimai testinin buraxılışı sentyabrın 21-də olacaq.
  • 9.20.1 yeniləməsinin ikinci ictimai testinin buraxılışı - 5 oktyabr.
  • Bazaya gediş - oktyabrın ortaları *.

* daha çox dəqiq tarix bazaya buraxılışı ayrıca bir yazıda elan edəcəyik.

9.20.1 yeniləməsinin video icmalı

9.20.1 yeniləməsinin ümumi testinin rəsmi video icmalı gəldi, baxın!

Ümumi Test İcmal 9.20.1

Əsas yeniləmə dəyişiklikləri

  • Növbəti üçün dəyişikliklər. supertestdə sınaqdan keçirilmiş tanklar: XM551 Sheridan, Rheinmetall Panzerwagen, T-100 LT, AMX 13 105, T71, Type 59, FV215b, Challenger, FV4004 Conway, FV4005 Stage II, Centurion Mk. Mən, Centurion Mk. 7/1, FV4202, Centurion Action X, Caernarvon, Conqueror.
  • Bəzi avtomobillərin HD-də tərcüməsi.
  • Matchmakerdə bir sıra dəyişikliklər edilib.

Və başqa. Bu həftə növbəti gecə postları üçün bizi izləyin. Tam siyahı dəyişikliklər sonra gələcək.

9.20.1 yeniləməsində avtomobilin yenidən balanslaşdırılması

9.20.1 yeniləməsində Britaniya avtomobilləri, LT 10 və premium avtomobillər yenidən işlənəcək. FV215B nə olacaq? Super Conqueror necə olacaq? Və əfsanəvi Type 59 necə dəyişəcək.Bütün bu sualların cavabları artıq In Development proqramının yeni bölümündə sizi gözləyir. Xoş xəbər üçün sona qədər izləyin! Baxmaqdan həzz alın!

İnkişaf etməkdə. 9.20.1-də avtomobilin yenidən balanslaşdırılması

0.9.20 ilə müqayisədə 0.9.20.1 ST1 versiyasında dəyişikliklərin siyahısı.

Yeniliklər:

— "Çoxdan gözlənilən Gücləndiricilər" Şəxsi Missiyaların ilk kampaniyasının genişmiqyaslı yenilənməsi

dəyişikliyin mahiyyəti.

* Şəxsi döyüş tapşırıqlarının tamamilə yenidən işlənmiş vizual və audio komponentləri.
* Tamamilə yeni və unikal mükafatlar əlavə edildi.
* Tapşırıqların şərtlərinə yenidən baxıldı ki, əməliyyat üçün əsas mükafat həmişə oyunçu üçün aktual olsun.
* Şəxsi döyüş tapşırıqlarının həyata keçirilməsini xeyli asanlaşdıracaq "Sifariş formaları" əlavə edildi.
* Şəxsi döyüş missiyalarında dəyişikliklər haqqında öyrənə bilərsiniz xüsusi video birbaşa oyunda mövcuddur.

İnterfeys və səs

— Şəxsi döyüş tapşırıqlarının bütün interfeysləri yenidən işlənib:

1. Şəxsi döyüş tapşırıqlarına giriş nöqtəsi dəyişdirildi: indi o, Hanqarın yuxarı panelində "Döyüş üçün!" və "Kampaniyalar" adlanır;
2. Bütün əməliyyatların xəritəsi ilə "Baş Qərargah" ekranı əlavə edildi;
3. Əməliyyatlar ekranı tamamilə yenidən işlənib: indi coğrafi xəritəüzərində sahələr şəklində tapşırıqlarla;
4. Kampaniya mükafatları ekranı tamamilə yenidən işlənib:
a) İndi əsas mükafat - avtomobil - ekranın mərkəzində yerləşir;
b) Əlavə edilmiş əməliyyat statistikası: indi siz hələ də nə qədər kredit qazana biləcəyinizi bilirsiniz.

- Yeni əlavə edildi musiqi müşayiəti:
1. Musiqi treki xüsusi olaraq şəxsi döyüş tapşırıqları üçün yazılmışdır;
2. Əlavə edilmiş interaktiv musiqi: eyni filialda nə qədər çox tapşırıq yerinə yetirilirsə, musiqi bir o qədər sıx olur.

Mükafat avtomobilləri əldə etməyin yeni yolu.

"Mükafat siyahıları" silindi, əvəzinə maşının "komponentləri" təqdim edildi:

1. Əməliyyat üçün mükafat vasitəsi əldə etmək üçün bütün 5 komponenti toplamaq lazımdır: gövdə, şassi, silah, elektrik stansiyası və radiostansiya;
2. Hər bir komponentin əməliyyatda öz vəzifə sahəsi var:
a) Elektrik stansiyası - yüngül tanklar üçün tapşırıq şöbəsi;
b) Şassi - orta tanklar üçün tapşırıq şöbəsi;
c) Gövdə (+ turret və ya təkər yuvası) - ağır tanklar üçün tapşırıq qolu;
d) Silah - tank məhv edənlər üçün tapşırıq qolu;
e) Radiostansiya - ACS üçün tapşırıq şöbəsi.
3. Komponenti əldə etmək üçün müvafiq filialda son on beşinci tapşırığı yerinə yetirmək lazımdır.

Sifariş formaları.

"Sifariş Formaları" adlı yeni bir qurum əlavə edildi:

1. Sifariş forması qazanmaq üçün istənilən filialın hər hansı yekun tapşırığını fərqlənmə ilə yerinə yetirməlisiniz;
2. Sifariş formaları istənilən tapşırıqlara daxil edilə bilər (yəni istifadə olunur). Beləliklə:
a) Seçilmiş tapşırıq avtomatik olaraq fərq qoyulmadan tamamlanmış hesab ediləcək;
b) Tapşırığın əsas şərtlərinə görə mükafat alacaqsınız;
c) Xərclənmiş sifariş forması tapşırığın içində qalacaq;
d) Girov qoyulmuş sifariş forması itmir, ancaq geri götürənə qədər müvəqqəti olaraq dondurulur.
3. Girov qoyulmuş sifariş blankını götürmək üçün onun girov qoyulduğu tapşırığı şərəflə yerinə yetirməlisiniz. Bu yolla siz sifariş formasını geri alırsınız və ondan təkrar istifadə edə bilərsiniz.
4. Tapşırıqlara daxil etmək üçün tələb olunan sifariş formalarının sayı:
a) 1-dən 14-ə qədər istənilən tapşırıq üçün - 1 sifariş forması;
b) 15-ci tapşırıqda - 4 sifariş forması.

Xülasə: sifariş formaları sizin üçün çətin və ya maraqsız olan tapşırıqları atlamaq üçün istifadə edilə bilər. Və ən əsası: əvvəlki 14 tapşırığı hələ tamamlamamış olsanız belə, filialda son, on beşinci tapşırığa sifariş formalarını əlavə edə bilərsiniz. Beləliklə, 4 qol tapşırığını fərqlənmə ilə tamamlayaraq, 5-ci çatışmayan maşın komponentini dərhal əldə edə bilərsiniz.

Yeni mükafatlar.

1. Yeni mükafat əlavə edildi - yamalar:
a) Hər əməliyyatda siz 2 yamaq qazana bilərsiniz:
* II dərəcəli yamaq mükafat avtomobilinin alınması ilə eyni vaxtda verilir;
* I dərəcəli döş nişanı konkret əməliyyatın bütün 75 tapşırığını fərqlənmə ilə yerinə yetirmək üçün verilir.
b) Bütün əməliyyatlarda bütün tapşırıqları yerinə yetirmək üçün siz "1-ci Kampaniyanın Çempionu" adlı xüsusi unikal yamaq alacaqsınız.
2. Yeni bir mükafat əlavə edildi - kamuflyaj sxemləri:
a) Hər bir əməliyyatda siz 3 (yay, qış, səhra) unikal kamuflyaj sxemi dəsti qazana bilərsiniz:
* Əməliyyatın bütün 75 tapşırığını yerinə yetirmək üçün mükafat vasitəsi üçün 3 kamuflyaj sxemi verilir;
* Eyni sxemlər dəsti, əməliyyatın bütün 75 məqsədini fərqlənmə ilə yerinə yetirmək üçün mükafat vasitəsi ilə eyni millətin bütün avtomobillərində istifadə üçün açılır.

Tapşırıq şərtlərinin dəyişdirilməsi

Əsas mükafatın aktuallığını artırmaq üçün hər bir əməliyyatda məqsədlərə yenidən baxıldı. Məsələn, indi StuG IV Əməliyyatının bütün missiyaları Tier V nəqliyyat vasitələri ilə, T28 Ağır Tank Konsepti Əməliyyatından - Tier VII-də və s. istifadə etməklə yerinə yetirilə bilər. Eyni zamanda, iştirak məhdudiyyətləri dəyişməyib. İstənilən əməliyyatın tapşırıqlarını, hətta X səviyyəsində də yerinə yetirə bilərsiniz.

Hər bir filialın son on beşinci tapşırıqlarında da əlavə şərtləri daha müxtəlif etdik. Bu, filialları tamamlayan tapşırıqlar üçün əlavə mükafatın daha dəyərli olması ilə bağlıdır: Sifariş formaları artıq orada yerləşir.

Qeyd! Tapşırığın vəziyyətinə görə, məsələn, döyüşdə 5 nəqliyyat vasitəsini aşkar etmək lazımdırsa və 7-ni kəşf etmisinizsə - aydındır ki, tapşırıq uğurla hesablanacaq. Bu qayda bütün ədədi şərtlər üçün doğrudur.

İstiqrazlar və medallar

9.20.1-dən başlayaraq, "Epik Nailiyyətlər" və "Döyüş Qəhrəmanları" kateqoriyalarından medal aldıqdan sonra oyunçu istiqrazlar şəklində əlavə mükafatlar alacaq. Kumulyativ medallar üçün bonuslar verilməyəcək. İstiqrazların sayı yekun deyil və dəyişdirilə bilər. Daha çox oxu.

Təlim zəmininin təkmilləşdirilməsi

Dəyişikliklər:
* Avtomobili, Araşdırma Ağacını, eləcə də avadanlıqların "karuselini" təkmilləşdirmək üçün pəncərələrin kontekst menyusunda qeyri-münasib seçimlər aradan qaldırıldı.
* Təlim meydançasının keçidi zamanı qələbələr və məğlubiyyətlər üçün balanslaşdırılmış mükafatlar (kreditlər və təcrübə).
* Təlim meydançalarını tamamlamaq üçün mükafatların hesablanması indi bildiriş mərkəzində göstərilir.
* Oyunçulara nə zaman mükafat ala bilməyəcəkləri barədə bildiriş əlavə edildi yenidən keçmək Təlim meydançası.
* Ekipajın işə qəbulu pəncərəsi daha informativləşdirildi.

Düzəlişlər

* Rəng kor rejimində bəzi interfeys elementlərinin səhv göstərilməsi düzəldildi.
* Məşq meydançasına daxil olarkən və çıxanda (avtomobil paneli və görməli yerlər) oyunçunun parametrlərinin saxlanması və bərpası ilə bağlı səhvlər düzəldildi.
* Bəzi oyun məsləhətlərinin düzgün göstərilməməsi ilə bağlı səhvlər düzəldildi (çəkiliş zamanı maskanın açılması, tutma dairəsinə qayıtmaq ehtiyacı).
* "Təlimatı keçin" düyməsinin səhv göstərildiyi nadir bir səhv düzəldildi.
* Rejimdəki döyüşlərin nəticələri bildiriş mərkəzindən silindi.
* Oyun müştərisini yenidən başlatarkən EULA lisenziya pəncərəsinin sabit ekranı.
* Təlim meydançalarının yükləmə ekranlarında avtomobilin xüsusiyyətlərinin təsviri artıq reallığa uyğundur.
* Döyüşdəki, Hanqardakı və Təlim Sahəsinin son sinematik filmindəki musiqi artıq bir-birini üst-üstə düşmür.
* Qələbə ekranına mükafat təsvirləri əlavə edildi.
* Botların davranışındakı səhvlər düzəldildi.
* Xəritə sərhədlərinin göstərilməsində səhvlər düzəldildi.

HD keyfiyyətdə avadanlıqların oyun modellərinin dəyişdirilməsi

HD-yə tərcümə olunan texnika:

1.M6
2. T-34-3
3. Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
4. Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
5. Vickers Medium Mk. I
6. Valentin
7. Vickers Medium Mk. II
8. Çörçill I
9. Valentine AT
10. STB-1
11. Valentin II
12. Obyekt 416
13. T-150
14. KV-4
15. T-44-122

Wwise 2017.1.1-ə təkmilləşmə

Biz Wwise 2017.1.1-in yeni versiyasına keçdik ki, bu da gələcək səs təkmilləşdirmələri üçün imkanları genişləndirəcək.

Avtomobil balansı dəyişir

Böyük Britaniya

Avadanlığın dəyişdirilməsi:
* FV215b Super Conqueror ilə əvəz olundu

Hərbi texnikanın parametrlərinin dəyişdirilməsi:

Caernarvon
* İkinci qüllənin adı Centurion Action X*-dən Centurion 32-pdr-ə dəyişdirildi
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. II Centurion 32-pdr-ə 50 döyüş sursatı ilə. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 18 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,34
yenidən yükləmə müddəti 6,5 s.
qarışdırma vaxtı 2,3 s.

zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s

zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s

zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s

* Centurion Action X qülləsindən 60 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı*
* Centurion Action X qülləsindən 60 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Silah lüləsi çıxarıldı*






* FV221A alt hissəsinin yükgötürmə qabiliyyəti 63000 kq-dan dəyişdirildi. 64000 kq-a qədər.
* FV221 şassisinin hərəkətindən silahın yayılması 12% artdı
* FV221A süspansiyonunun hərəkətindən silahın yayılması 14% artdı
* FV221 şassisinin fırlanmasından silahın yayılması 12% artdı
* FV221A şassisinin fırlanmasından silahın yayılması 14% artdı
* OQF 17-pdr Gun Mk-nin dağılması. VII Centurion 32-pdr qülləsini çevirərkən 25% artdı
* Centurion Mk-ın qüllənin hərəkət sürəti. II 30 deq/san-dan 26 deq/san-a dəyişdi
* Centurion 32-pdr qüllənin hərəkət sürəti 36 deq/san-dan 30 deq/san-a dəyişdi

* OQF 17-pdr Gun Mk-nin yüksəlmə bucağı. VII Centurion Mk. II 15 dərəcədən 18 dərəcəyə dəyişdi
* OQF 17-pdr Gun Mk-nin meyl bucağı. VII Centurion Mk. II -8 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdi

Fateh
* İlk qüllə adı Centurion Action X**-dan Conqueror Mk-a dəyişdirildi. II
* Conqueror Mk-dan ikinci qüllənin adı dəyişdirildi. II Fateh Mk. II ABP
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk-a 50 döyüş sursatı ilə. II. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 15 dərəcə
meyl açısı -7 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,33
yenidən yükləmə müddəti 5.9 s.
qarışdırma vaxtı 2.1 s.
* Əlavə edilmiş OQF 32-pdr Gun Mk. II Conqueror Mk-a 50 döyüş sursatı ilə. II ABP. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 15 dərəcə
meyl açısı -7 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,33
yenidən yükləmə müddəti 5.9 s.
qarışdırma vaxtı 2.1 s.
* Əlavə edilmiş APCBC Mk. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s
* Əlavə edilmiş APDS Mk. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s
* HE Mk əlavə edildi. OQF 32-pdr Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s
* Centurion Action X qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı**
* Centurion Action X qülləsindən 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Gun Barrel çıxarıldı**
* Conqueror Mk-dan 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr A Tipi Gun Barrel çıxarıldı. II
* Conqueror Mk-dan 65 döyüş sursatı olan OQF 20-pdr B Tipi Gun Barrel çıxarıldı. II
* AP Mk silindi. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 1
* Silinmiş APC Mk. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 2
* HE Mk silindi. OQF 20-pdr A Tipi Silah üçün 3
* AP Mk silindi. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 1
* Silinmiş APC Mk. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 2
* HE Mk silindi. OQF 20-pdr B Tipi Silah üçün 3

* Yükgötürmə şasisi Conqueror Mk. 65004 kq-dan dəyişdim. 65504 kq-a qədər.
* Conqueror Mk üçün 120 mm-lik Gun L1A1 üçün yenidən yükləmə vaxtı. II ABP 10,5 saniyədən dəyişdi. 11,3 saniyəyə qədər.
* Fatih Mk-nin qüllənin hərəkət sürəti. II 36 deq/san-dan 30 deq/san-a dəyişdi
* Fatih Mk-nin qüllənin hərəkət sürəti. II ABP 34 deq/san-dan 32 deq/san-a dəyişdi
* Gücləndirilmiş qüllə və gövdə zirehləri

FV215b xüsusi maşınlara köçürüldü
Tankın dəyəri 6100000 kreditdən 5 qızıla dəyişdirildi

Centurion Mk. I
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Centurion Mk. 7/1
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Challenger
* OQF 32-pdr AT Gun Mk əlavə edildi. Avenger qülləsinə 30 sursatla II. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 20 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
üfüqi istiqamət bucaqları -60 60 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,35
yenidən yükləmə müddəti 7.8 s.
qarışdırma vaxtı 2 s.
* Əlavə edilmiş APCBC Mk. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 220 mm
sürət 878 m/s
* Əlavə edilmiş APDS Mk. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 280
nüfuz 252 mm
sürət 1098 m/s
* HE Mk əlavə edildi. OQF 32-pdr AT Gun Mk üçün 3. II. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 370
nüfuz 47 mm
sürət 878 m/s

* Challenger qülləsinin hərəkət sürəti 14 deq/san-dan 16 deq/san-a dəyişdi
* Avenger qülləsinin keçid sürəti 16 deq/san-dan 18 deq/san-a dəyişdi

FV4202
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri
* Rolls-Royce Meteorite 202B mühərrikinin gücü 510 at gücündən dəyişdirildi 650 at gücünə qədər

Arabaçı
* OQF 20-pdr AT Gun A Tipi Barrelinin çökmə bucağı -5 dərəcədən -9 dərəcəyə dəyişdirildi
* OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrelinin depressiya bucağı -5 dərəcədən -9 dərəcəyə dəyişdirildi
* 105 mm AT Gun L7-nin çökmə bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi

FV4004 Conway
* Əlavə edilmiş B.L. 5,5 düym. FV4004 Conway qülləsinə 30 döyüş sursatı ilə AT Gun. Silahların əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
yüksəklik bucağı 10 dərəcə
meyl açısı -10 dərəcə
üfüqi istiqamət bucaqları -90 90 dərəcə
100 m-ə yayılma 0,38
yenidən yükləmə müddəti 14.4 s.
qarışdırma vaxtı 2,4 s.
* AP Mk əlavə edildi. 1 silah üçün B.L. 5,5 düym. A. T. Gun. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 600
nüfuz 260 mm
sürət 850 m/s
* HE Mk əlavə edildi. B.L. üçün 1T 5,5 düym. A. T. Gun. Mərminin performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
zərər 770
nüfuz 70 mm
sürət 850 m/s
* HESH Mk əlavə edildi. 1 silah üçün B.L. 5,5 düym. A.T.Gun
zərər 770
nüfuz 200 mm
sürət 850 m/s

* FV4004 Conway qülləsinin hərəkət sürəti 16 deq/san-dan 18 deq/san-a dəyişdi
* FV4004 Conway qülləsindəki 120 mm AT Gun L1A1 silahının depressiya bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi.

FV4005 Mərhələ II
* Rolls-Royce Griffon mühərriki əlavə edildi. Mühərrikin əsas performans xüsusiyyətləri aşağıdakılardır:
güc 950 hp
yanğın ehtimalı 20%

* Rolls-Royce Meteor Mk mühərriki çıxarıldı. IVB
* FV4005 Mərhələ II qülləsini çevirərkən 183 mm L4 silahının dispersiyası 12% azaldı
* FV4005 Mərhələ II qüllənin hərəkət sürəti 12 deq/san-dan 16 deq/san-a dəyişdi
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm L4 silahının depressiya bucağı -5 dərəcədən -10 dərəcəyə dəyişdirildi
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm L4 silahının üfüqi istiqamətləndirmə bucaqları hər iki istiqamətdə 45 dərəcədən 90 dərəcəyə dəyişdirildi.
* FV4005 Mərhələ II qülləsindəki 183 mm-lik L4 topunun sursat tutumu 12-dən 20 raundda dəyişdirildi
* Maksimum sürət irəli hərəkət 35 km/saatdan 50 km/saata dəyişdi
* Maksimum əks sürət 12 km/saatdan 15 km/saata dəyişdi

Centurion Action X
* Təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

Almaniya


Kanonenjagdpanzer 105

Rheinmetall Panzerwagen
* Rheinmetall Panzerwagen şassisinin hərəkətindən silahın yayılması 22% azalıb
* Rheinmetall Panzerwagen şassisinin fırlanmasından silahın yayılması 22% azalır
* Qülləni çevirərkən 105 mm-lik Kanone silahının dağılması 17% azalır
* 105 mm-lik Kanone silahının yenidən doldurulma müddəti 10 saniyədən dəyişdirildi. 9 saniyəyə qədər.
* 105 mm-lik Kanone silahının nişan alma vaxtı 1,9 saniyədən dəyişdirildi. 1,6 saniyəyə qədər.
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. 105 mm-lik Kanone silahının APDS-ləri 360-dan 320-yə dəyişdirildi
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. HE silahı 105 mm Kanone, 440-dan 420-ə dəyişdirildi
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. 105 mm Kanone silahlarının İSTİYYƏTİ 360-dan 320-yə dəyişdi
* Sursat 30-dan 35-ə qədər artdı

Çin

59 yazın
* Tip 59 şassinin hərəkətindən silahın yayılması 22% azalır
* Tip 59 şassinin növbəsindən silahın yayılması 22% azaldı
* Qülləni döndərərkən 100 mm Tip 59 silahının dispersiyası 25% azalır
* 100 mm-lik Tip 59 silahı üçün nişan alma vaxtı 2,9 saniyədən dəyişdi. 2,3 saniyəyə qədər.

T-34-3
* 122 mm D-25TA silahının nişan alma vaxtı 3,4 saniyədən dəyişdirildi. 2,9 saniyəyə qədər.
* 122 mm D-25TA silahının arxa meyl bucağı 0 dərəcədən -4 dərəcəyə dəyişdirildi.
* Gücləndirilmiş gövdə və qüllə zirehləri

59-Patton
* 90 mm Gun M41 üçün AP M318 mərmisinin zireh nüfuzu 190 mm-dən 212 mm-ə dəyişdi

WZ-132-1
* Sursat 36-dan 40-a qədər artdı

SSRİ

Supertestçilər tərəfindən sınaq üçün əlavə maşın:
M4A2 Sherman Loza

T-100 LT
* 100 mm-lik T-100 silahının yenidən yükləmə müddəti 8,4 saniyədən dəyişdi. 7,8 saniyəyə qədər.
* Sursat 38-dən 43-ə yüksəldi ABŞ

Əlavə edilmiş texnika:
T71CMCD
M48A5 Patton (M48A1 Patton əvəzinə yeni model)XM551 Sheridan
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. 105 mm Yüngül Silah üçün APDS 360-dan 390-a dəyişdirildi
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. HE 105 mm Yüngül Silah 440-dan 480-ə dəyişdirildi
* Exp. tərəfindən vurulmuş zərər. 105 mm Yüngül Silahın İSTİYYƏTİ 360-dan 390-a dəyişdirildi
* AR/AAV XM551 Sheridan qülləsindəki 105 mm Yüngül Silahın sursat tutumu 37-dən 42M41 Walker Bulldog-a qədər artırıldı.
* M41 qülləsindən 60 sursatla birlikdə 76 mm T91E5 silahı çıxarıldı
* M41A1 qülləsindən 72 sursatla birlikdə 76 mm T91E5 silahı çıxarıldı
* 76 mm top T91E5 üçün HVAP-DS-T M331A2 mərmi çıxarıldı
* 76 mm-lik Gun T91E5 üçün HE M352 mərmi çıxarıldı
* 76 mm-lik Gun T91E5 üçün HEAT-T M496 mərmi çıxarıldı Fransa Bat.-Châtillon 155 55
* Bat.-Châtillon 155 55-in çəkisi 46,33 tondan 33,99 tona dəyişdi.
* Yük daşıma qabiliyyəti Batignolles-Châtillon 155 mle. 55 47000 kq-dan dəyişdi. 35000 kq-a qədər.
* Yük daşıma qabiliyyəti Batignolles-Châtillon 155 mle. 50.000 kq-dan 56 dəyişdi. 38000 kq-a qədər.
* SOFAM 12 GS/A mühərrikinin gücü 810 at gücündən dəyişdirildi 630 at gücünə qədər
* SOFAM 12 GS mühərrikinin gücü 770 at gücündən dəyişdirildi 600 at gücünə qədər
* Zəifləmiş gövdə və qüllə zirehləri

AMX 13 105
* OCC-105 D tərəfindən vurulan zərər. 1504 mərmisi 360-dan 390-a dəyişdi
* OE-105-Mle mərmisinin vurduğu zərər. 60 D. 1504, 440-dan 480-ə dəyişdirildi
* OFL-105 D tərəfindən vurulan zərər. 1504 mərmisi 360-dan 390-a dəyişdi
* Sursat 30-dan 33 mərmiyə yüksəldi

Yaponiya

STB-1
* təkmilləşdirilmiş qüllə zirehləri

1.2 yeniləmə versiyasının buraxılış tarixi yaxınlaşır və World of Tanks-ın növbəti yamaqda gözlədiyi dəyişikliklərdən danışmağın vaxtı gəldi.

Ümumiyyətlə, qarşıdan gələn yeniləməni tamamlayıcı adlandırmaq olar. Axı World of Tanks-da heç bir qlobal dəyişiklik olmayacaq, oyundakı tankların balansına əvvəlki yamaqlardan birində olduğu kimi 1.2 yaması təsir etməyəcək. WOT 1.2-dəki yeniliklər və dəyişikliklər haqqında ətraflı danışacağıq. Sona qədər oxuduqdan sonra 1.2 yeniləməsinin dəqiq buraxılış tarixini öyrənəcəksiniz.

World of Tanks 1.2 dəyişiklikləri

"İkinci Cəbhə" əməliyyatı

Bu, İkinci Cəbhə Əməliyyatının üçüncü hissəsidir. O, sentyabrın 13-dən 26-dək Patch 1.2 Public Test zamanı sınaqdan keçiriləcək. Bu zaman hər World of Tanks tankeri İkinci Cəbhə Əməliyyatının birinci və ikinci hissələrinin oyunçularını mükafatlandırmaq üçün hazırlanmış tankları sınaqdan keçirə biləcək.

Bu döyüş maşınlarından biri olacaq Obyekt 279 (p) 1.2 yamaqda görünəcək. Materialımızda premium tankların üstünlüyü haqqında oxuyun.

World of Tanks 1.2-də tapşırıqları yerinə yetirmək üçün Premium hesab

World of Tanks oyununda "İkinci Cəbhə"nin üçüncü hissəsində açıq sifariş formalarını doldurmaq üçün mükafat olaraq oyunçular aşağıdakı mükafatları ala biləcəklər:

  • tank qız"İttifaq", "Birlik", Blok" və ya "Koalisiya"nın 15-ci tapşırığını yerinə yetirmək üçün. Məsələn, "Alyans" üçün 15 döyüşdən 3-də 1-ci dərəcəli nişan almaq lazımdır. "Usta" sinif nişanını əldə edə bilsəniz, əlavə olaraq alacaqsınız 800.000 gümüş.
  • 1 günlük premium hesab 13-cü döyüş tapşırığını yerinə yetirmək üçün. Məsələn, "Koalisiya" üçün 4-də 5 döyüşdə döyüş maşınınızın maksimum dayanıqlığına uyğun gələn ikiqat zərərin miqdarını əks etdirməlisiniz.
  • Həmçinin 1 gün üçün premium hesab 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 və 14 nömrəli məsələlərdə əlavə şərtin yerinə yetirilməsi üçün əldə edilə bilər.

Süni intellekt üzrə tanklar

World of Tanks tərtibatçılarının 1.2 versiyasında süni intellektə malik tankları təqdim etmək planları haqqında ətraflı danışdıq. AI tanklarının əsas məqsədi oyunçuların gözləmə müddətini azaltmağa kömək etməkdir. Bu yenilik RU-regionuna, Aİ-regionuna və NA-regionuna təsir etməyəcək.

Süni intellektin ən çox ehtiyacı olan bölgələrdə dərhal sınaqdan keçirilməsi qərara alındı ​​- bunlar Avstraliya və Cənubi Amerikadır.

Daha sonra oyunda PVE-nin tətbiqi üçün World of Tanks 1.3 və 1.4 versiyalarındakı süni intellektdən istifadə ediləcək.

1.2 yeniləməsində xəritələr

Xəritə "İmperatorluğun sərhədi"

Yeni xəritə "İmperiyanın sərhədi" 1.2 yeniləməsinin buraxılışı ilə World of Tanks-da görünəcək. Oyun yeri üç nəfər üçün əlçatan olacaq oyun rejimləri: "Döyüşlə qarşılaşma", "Hücum" və "Standart döyüş" ("Təsadüfi döyüş"). 4-10 səviyyəli tanklar üçün istiqamətlənmiş yeni xəritə. Xəritənin hazırlanması World of Tanks 1.0 yeniləməsindəki dəyişikliklərin icmalında sizə söylədiyimiz Core mühərrikində həyata keçirildi.

Empire's Frontier üçün ekran musiqisi yüklənir

Yeni oyun yeri üçün xüsusi saundtrek hazırlanıb. Səs treki döyüşün yüklənməsi zamanı və döyüşün əvvəlində "İmperiyanın Sərhədi" oyun yerində oyunçuları müşayiət edəcək.

Widepark xəritəsi

Həmçinin "Highway" və "Widdlepark" amerikan üslublu HD xəritələrinə çevrildi. World of Tanks üçün 1.2 yeniləməsində "Widepark" oyun yeri üçün yükləmə zamanı və döyüşün əvvəlində səslənəcək yeni bir soundtrack görünəcək.

Yamaq 1.2-nin buraxılışı ilə yenilənmiş "Widepark" xəritəsinin icmalı








  • Yenilənmiş Widepark xəritəsinin icmalı
  • Yeniləmədən sonra Widepark xəritəsi
  • World of Tanks-də yeni Widepark
  • Widepark xəritəsi icmalı
  • Widepark-ın ekran görüntüləri
  • HD-də geniş park
  • World of Tanks Xəritələri - Widepark

Yuxarıdakı şəkillərdə siz HD qrafikasında yenilənmiş oyun yerini görə bilərsiniz. Widepark tamamilə dəyişdirilib. Xəritə dəyişdirilməyib, əslində oyunçulara tanış olan tanklar üçün yerləri və mövqeləri təkrarlayaraq yenidən yaradılıb. World of Tanks 1.2 HD qrafikalı iki xəritə ilə gəlir.

Widepark üçün ekran musiqisi yüklənir

Xəritə "Magistral"

İnanılmaz dərəcədə gözəl qrafikası və atmosferi ilə bir çox tankerlər tərəfindən sevilən Magistral yol xəritəsi 1.2 yeniləməsində dəyişdirilib və sizi tanklar üçün yeni mövqelərlə sevindirəcək.

World of Tanks 1.2-də magistral yol xəritəsinin icmalı









  • Magistral yol xəritəsi icmalı
  • World of Tanks 1.2-də magistral yol xəritəsi
  • Yenilənmiş magistral yol xəritəsi
  • WOT-da magistral yol
  • Magistral yol hd
  • Oyun yeri magistral
  • Dünyası Tank xəritəsi Magistral yol
  • Magistral yol xəritəsi ekran görüntüsü

Yuxarıdakı ekran görüntülərində siz şosse xəritəsində World of Tanks üçün 1.2 yamaqda görünəcək bir sıra dəyişiklikləri görə bilərsiniz. Tamamilə yenidən işlənmiş xəritə rənglərin doyması və tank məhv edənlər və tanklar üçün mövqelərin bolluğu ilə heyran edir.

World of Tanks üçün 1.2 yamasının buraxılış tarixi

World of Tanks üçün 1.2 yeniləməsinin buraxılışı təyin edilmişdir 27 sentyabr 2018-ci il, cümə axşamı(təxirə salındı) 09 oktyabr 2018-ci il, çərşənbə axşamı.
Oyun serverləri əlçatan olmayacaq sentyabrın 26-dan 27-nə keçən gecə(Yenidən planlaşdırılıb) 08-09 oktyabr 2018-ci il gecəsi. Çərşənbə axşamı, cümə axşamı səhər siz oyuna başlayacaqsınız və siz başlatma qurğusunun yükləmək üçün mövcud yeniləməni göstərdiyini görəcəksiniz. Yamağı avtomatik rejimdə yüklədikdən sonra dərhal World of Tanks 1.2 oynamağa başlaya bilərsiniz.

World of Tanks 1.2 yükləyin

1.2 yeniləməsini indi yükləmək istəyənlər yamağın ilkin versiyasını 04 oktyabr 2018-ci il tarixindən yükləyə bilərlər. World of Tanks 1.2-ni əvvəlcədən yükləyənlər üçün yeniləmənin buraxılışı zamanı onu yükləmək lazım gələcək. artıq oyuna başlamaq üçün avtomatik rejimdə başlatma qurğusundan istifadə edərək çatışmayan bir neçə meqabayt yeni versiya"Tanklar dünyası". əvvəlcədən yükləmə 1.2 versiyasını yeniləmək İnternet bağlantınızın sürətindən asılı olaraq təxminən 2-20 dəqiqə çəkir. Patch 1.2 faylları 1,4 GB ölçüsündədir.

İlin sonunda World of Tanks tərtibatçıları layihənin inkişafı ilə bağlı bəzi planları bölüşdülər. Təkmilləşdirilmiş qrafika və səs ilə əsaslı şəkildə yeni mühərrikə keçidlə yanaşı, yeni texnologiya, döyüş imkanları və oyun hadisələri. Beləliklə, növbəti yeniləmə 9.22-də SSRİ tədqiqat ağacı dəyişəcək.

Ağır tankların iki alternativ mini filialının görünüşünü gözləməyə dəyər. Səviyyə VIII-dən X-ə qədər arxa qülləsi olan üç yeni avtomobil görünəcək: IS-2Sh, Object 705 və Object 705A. IS-3 və IS-7 arasındakı qolda nisbətən yüngül zirehli T-10 arxa qüllə ilə alternativ alacaq.

Balans dəyişikliyi nəticəsində orta tankların üç qolu görünəcək (hər birinin öz oyun tərzi var). Nəhayət, konseptə sığmayan SU-122-54 arxa təkər yuvası olan tank məhv edənlərin ağacından itəcək. SU-101M1 və SU-101-in xüsusiyyətləri təkmilləşdiriləcək, "Obyekt 268 variant 4" X səviyyəsində "Obyekt 263"-ü əvəz edəcək, sonuncu isə IX səviyyəyə keçəcək.

Tərtibatçılar ayrıca döyüşlərdə güzəştli səviyyəli premium avtomobillərlə də məşğul olmağa söz verirlər. Bu maşınlar bəzən əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşan xətti "sinif yoldaşlarına" effektiv şəkildə müqavimət göstərə bilmirlər. Təcrid olunmuş dəyişikliklər vəd edilmir, lakin maşınları təkmilləşdirəcək və tarazlığı pozmayan bəzi mürəkkəb (sürətli olmasa da) həll.

İki yeni oynana bilən millətin meydana çıxacağı da söz verilir. Bunlar bəzi Avropa tədqiqat ağacları olacaq, lakin tərtibatçılar ətraflı məlumat vermirlər (baxmayaraq ki, göstərişlər yuxarıdakı videoda tapıla bilər). İstiqrazları almaq və xərcləmək üçün yeni yollar, dəyişiklik sisteminin inkişafı vəd edildi görünüş tanklar və gələn il tank döyüşlərini şaxələndirəcək bir çox oyun hadisələri.

Ekran görüntüləri Dünya oyunları Tanklar:

4.10.2018 1081 Baxış

İkinci başladı ümumi test 1.2 yeniləməsi, bu dəfə biz Süni İntellekt, Obyekt 279 (r) üçün döyüş tapşırıqları, yeni xəritə “İmperiyanın Sərhədi” və s. haqqında danışacağıq.

Aşağıdakı xəritələr HD keyfiyyətində yenidən işlənib:
1. Geniş park
2. Magistral yol
Hər iki Amerika xəritəsinin ideyası dəyişməyib, şəhərsalma və boş yer var ki, bu da oyunçulara performans xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq üstünlük verdiyi rolu seçməyə imkan verir ( Taktiki və texniki xüsusiyyətləri) onların texnikası.
Tərtibatçıların fikrincə, xəritələrdə oyun prosesi dəyişməyib, sadəcə qrafik qavrayış dəyişib, vizuallaşdırma təkmilləşdirilib.

Widepark xəritəsi - Tier IV-VI (4-6) avtomobilləri üçün mövcuddur;

Xəritə “Magistral” – IV-X (4-10) səviyyəli avtomobillər üçün mövcuddur;

Yeni xəritə "İmperiyanın sərhədi".

Empire's Edge 1.0 yeniləməsindən sonra ilk Asiya xəritəsidir.
Bu kart artıq Çin regionunda sınaqdan keçirilib və tərtibatçıların fikrincə, çoxlu müsbət rəylər toplayıb.
İndi bu kart RU regionunda sınaqdan keçirilir.

Bizə ballar (6) yer verildi müxtəlif siniflər texnikaları və növləri.

1 və 1 nöqtələri orta tanklar üçün nəzərdə tutulmuşdur. Bu nöqtələrdə yaxşı atışlar var, bunun sayəsində uzun məsafələrdə atəş edə bilərsiniz.

Xəritənin mərkəzi, 2-ci nöqtə, yüngül tanklar üçün zona, layiqli miqdarda örtük, manevr üçün otaq və ən əsası, düşmən xəttinin arxasına keçə bilərsiniz.

Xəritənin sol küncü, 3, 4, 5, 6-cı nöqtələr. 3 və 4-cü bəndlər əsasən yaxşı zirehli tanklar üçün, yəni “ağır” tanklar üçün, lakin nəzərə alın ki, 3-cü bənd yaxşı silah depressiya bucaqları olan avtomobillər üçündür. dağlıq ərazi, qüllədən oynaya bilərsiniz, ancaq 4-cü nöqtə yaxşı silah depressiya bucaqlarına ehtiyac duymur, zireh və hiyləgərlik orada qərar verəcəkdir.
Tank məhv edənlər üçün nəzərdə tutulmuş 5-6 mövqeləri atəş gücü təmin edir əsas yerlər. (Görəsən, “atəş böcəkləri” düşmənin sərt tank məhv edənlərini darmadağın etmək üçün xəritənin mərkəzindən bacarıqla istifadə edə biləcəkmi?)

Rejimlər üçün komandaların tərəflərinin düzülüşündə dəyişiklik var: Normal döyüş, Hücum, Qarşılaşma döyüşü.

Xəritə IV-X səviyyəli avtomobillər üçün əlçatan olacaq, lakin bu xəritənin "Döyüşlə qarşılaşma" və "Hücum" rejimləri onları tərk etməyə dəyər olub-olmaması sual altında qalır - oyunçular özləri qərar verəcəklər.

"İkinci cəbhə": əməliyyat "Obyekt 279 (r)"

Əksər oyunçular üçün əməliyyatlar uğurla davam edir, qeyd etmək lazımdır ki, bu əməliyyat bir sıra döyüşlərdə çalışqanlıq tələb edir.
Şəxsi döyüş missiyalarının əsas konsepsiyasını xatırlayın.

  • Birinci əməliyyat çalışqanlığa əsaslanır. Bu tapşırıqlar qeyri-məhdud sayda döyüşlərdə tamamlanır və tankerlərdən istənilən oyun vəziyyətində bacarıqlarını nümayiş etdirmələrini tələb edir. Bu vəzifələr isteğe bağlıdır əlavə şərt. Onun həyata keçirilməsi əsas şərt üzrə irəliləyişi ikiqat artırır.
  • İkinci əməliyyat bir döyüşdə oyun bacarıqlarını nümayiş etdirməyə əsaslanır. Bu vəzifələr tələb edir müəyyən məbləğ zədələnməsi, müəyyən miqdarda düşmən texnikasının məhv edilməsi və s.. Əməliyyat birinci kampaniyaya bənzəyir.
  • Üçüncü əməliyyatda bir sıra döyüşlərdə yüksək döyüş effektivliyini nümayiş etdirməlisiniz. Bu vəzifələr tələb edir yüksək səviyyə bacarıq.

Diqqət edin: tapşırıqların şərtləri yekun deyil və dəyişə bilər.

Döyüş tapşırıqlarını yerinə yetirmək üçün mükafatlar:


1-4 tapşırığı yerinə yetirmək üçün mükafat:
Əsas:
– 300.000 oyundaxili gümüş,
- 20 döyüşdən əvvəl təlimat;
Əlavə:
– 200.000 oyundaxili gümüş,
– 125 istiqraz;
5-10 tapşırığın yerinə yetirilməsi üçün mükafat:
Əsas:
- Avtomatik yanğınsöndürən (x9)
- Böyük təmir dəsti (x9)
- Böyük İlk Yardım Kiti (x9)
- Döyüşdən əvvəl 20 təlimat
Əlavə:
– 250.000 oyundaxili gümüş
– 1 günlük premium hesab
- 150 istiqraz
11-12-ci tapşırıqları yerinə yetirmək üçün mükafat:
Əsas:
- 5.000 ədəd təcrübə,
- Döyüşdən əvvəl 20 təlimat
Əlavə:
- 1 gün premium hesab,
- 150 istiqraz

13-14-cü tapşırıqların yerinə yetirilməsi:
Əsas:
- 5.000 ədəd təcrübə
- Döyüşdən əvvəl 20 təlimat
- Şaquli stabilizator (Mk1 - 13 nömrəli tapşırıq üçün, Mk2 14 nömrəli tapşırıq üçün)
Əlavə:
– 1 günlük premium hesab
- 150 istiqraz

Və son 15 tapşırığı yerinə yetirmək üçün:
Əsas:
- tank qız
– Rəsm
Əlavə:
– 800.000 oyundaxili gümüş
– 2-ci kampaniyanın sifariş forması

Nəzərə alın ki, növbəti döyüşdə tapşırığı yerinə yetirə bilməyəcəyinizi və/yaxud həlledici döyüşdən əvvəl məşqə ehtiyacınız olduğunu düşünsəniz, tapşırığın gedişi dayandırıla bilər.

Süni İntellekt Testi (Əlavə AI)
AI, Latın Amerikası serverinin yaşamasına imkan verəcək məcburi bir texnologiyadır (Avstraliya bölgəsi üçün bir seçim də nəzərdən keçirilir), başqa sözlə, Wargaming tərtibatçılarından botlar oyunda qanuni olaraq iştirak edəcək, bu da gözləmə müddətini əhəmiyyətli dərəcədə azaldacaq. yuxarıdakı bölgələr üçün döyüş vaxtıdır.
Botların (AI) 1-dən 5-ə qədər səviyyələri olacaq, bunun bot olacağını necə başa düşmək olar?
Nəqliyyat vasitələri siyahılarında botun xüsusi yaması olacaq və dərslik rejimində olduğu kimi, ləqəb iki nöqtə ilə başlayıb iki nöqtə ilə bitəcək, məsələn: :wot_invite_2018:
Qeyd edək ki, gələcəkdə süni intellekt yalnız Latın Amerikası (və ola bilsin ki, Avstraliya) regionunda mövcud olacaq, RU, AB, NA, APAC regionları üçün (Avstraliya istisna olmaqla) hər şey dəyişməz qalacaq, lakin funksiya bütün oyunçular üçün əlçatan olacaq. sınaq.
Tərtibatçılar deyirlər ki, süni intellektə malik komandalar balanslaşdırılacaq ki, komandalardan heç biri üstünlük qazanmasın və nəqliyyat vasitələrinin (botların) sayı məhdud olsun, həmçinin AI-nin mövcud olacağı bir sıra şərtlər var:
- Səviyyə diapazonu, I-dən V-ə qədər.
– Komanda başına minimum oyunçu sayı 3 oyunçudur
- Gözləmə müddəti - 20 saniyə (sonra AI qoşulacaq)
– Botun xüsusi ləqəbi (əvvəllər təsvir edilmişdir)
- Xəritələr - "Kareliya", "Proxorovka", "Mines", "Redshire", "Steppes", "Balıqçılıq körfəzi", "Ensk", "Lasville", "Ruinberg", "Murovanka", "Erlenberg", "Line" Ziqfrid”, “Uçurum”, “Qumlu çay”, “El Halluf”, “Aerodrom”, “Pass”, “Mannerheim xətti”, “Sakit”, “Sakit sahil”, “Overlord”

1.0 WoT yeniləməsində dəyişikliklərin tam siyahısı.

Əsas qrafik mühərriki

Bütün parametrlərdə qlobal şəkildə təkmilləşdirilmiş şəkil keyfiyyəti.
Tamamilə yenidən işlənmiş və optimallaşdırılmış işıqlandırma.
Qlobal İşıqlandırma sistemi əlavə edildi.
Bütün binalar yeni keyfiyyətdə yenidən çəkilib.
Yeni keyfiyyətdə landşaft, su və bütün bitki örtüyü yenidən işlənib.
Bütün obyektlər tətbiq olunan yüksək ayırdetmə teksturasına malikdir.
Havok® Destruction texnologiyasından istifadə edərək məhvetmə sistemi yenidən işlənmişdir (yalnız aşağıdakı qrafik parametrlərində işləyir: "Yüksək", "Maksimum" və "Ultra").
Avtomobillərin suya girərkən islanması (və günəşdə qurudulması), həmçinin çirklənmə və toz üçün əlavə effektlər.
Müxtəlif maneələri dəf edərkən tankın asqısının işinin daha aydın nümayişi əlavə edildi.
Bütün xəritələrdə qırmızı xəttin arxasındakı ərazinin ekranı yenidən işlənib: indi oyunun yeri vizual olaraq daha geniş və daha geniş qəbul edilir. Eyni zamanda, oyun zonasının sərhədləri eyni olaraq qalır.
Torpaq tesselasiyası funksiyası işə salınıb (qismən "Maksimum" parametrlərində və tam olaraq "Ultra" parametrlərində).
Müxtəlif səthlərdəki izlərdən yenidən işlənmiş izlər. Həmçinin real sürüşmə işarələri və zərbələr əlavə edildi müxtəlif növlər torpaq.
Oyunçunun kompüterindəki yükü azaltmaqla ot və kolların prosedur generasiyası əlavə edildi.
İndi bütün bitki örtüyü avtomobilin hərəkətinə reaksiya verir: atəş zamanı ot və yarpaqlar yellənir, çən onun üzərindən keçəndə ot əzilir və s. Bu yenilik oyunçunun avtomobilinin maskasını heç bir şəkildə açmır, çünki yalnız özü görür animasiya.
Əlavə edilib yeni sistem suda əks olunmaların modelləşdirilməsi üçün həndəsi dalğalar (mozalama) və SSR (Screen Space Reflection) ilə suyun emalı.
Su indi təmasda olanda təbii davranır: avtomobil ona daxil olanda dalğalar yüksəlir; mərmilər suya dəydikdə dairələr ayrılır, dalğalar yaranır və s.
Hər bir xəritə üçün tamamilə yeni bir səma yaradıldı, buludların hərəkətinin animasiyası əlavə edildi.
DirectX® 11 funksionallığı üçün tam dəstək var (moslama və s.).
Əhəmiyyətli dərəcədə optimallaşdırılmış performans və yaddaş istehlakı.
Təkmilləşdirilmiş zireh vuruş işarələri (etiketler).
Siqaret və müxtəlif effektlər indi kölgə salır.

Kartlar
Yeni qış xəritəsi "Sakit" əlavə edildi.

Yeni Core qrafik mühərrikinə keçid sayəsində HD keyfiyyətində remaster edilmiş xəritələrin siyahısı:

"Monastr"
"Lasvil"
"Redshire"
"Paris"
Ruinberq
"Fiyordlar"
"Minalar"
"Ensk"
"Tundra"
"Uçurum"
"Canlı öküz"
"Hökmdar"
Murovanka
"Siegfried xətti"
"Sakit çimərlik"
"Robin"
"Mannerheim Line" (keçmiş "Arktika")
"Erlenberq"
"Proxorovka"
"Əl-Hələf"
"Vestfild"
"Çöllər"
"Aerodrom"
"Balıqçılıq körfəzi"
"Qum çayı"
"Keçmək"
"Nebelburq"
"Himmelsdorf"
"Kareliya"

Qrafik effektlər

Optimallaşdırılmış oyun performansı, yaddaş istehlakı, GPU və CPU yükü.
Oyun zamanı “donmaların” aradan qaldırılması istiqamətində ciddi işlər görülüb.

Əlavə edilib yeni parametr"Rəng korreksiyası" ("Qrafik parametrlər" → "Rəng korreksiyası"). Bu alətlə siz təsvirin rəng doymasını, parlaqlığını və kontrastını tənzimləyə və ya əvvəlcədən təyin edilmiş filtrlərdən birini istifadə edə bilərsiniz. Siz həm döyüşdə, həm də Qarajda parlaqlığı tənzimləyə bilərsiniz. Bu halda bütün dəyişikliklər dərhal tətbiq edilir. İlk bir neçə döyüşdə oyunçu parlaqlığı tənzimləmək imkanı ilə bağlı bir ipucu görəcək.

Bütün xəritələrə yeni su əlavə edildi və indi fərqli bir xarakter daşıyır: sakit göllər, hərəkət edən çaylar, sörf dənizləri və s.
Bütün xəritələrə yeni effektlər əlavə edildi: böyük yanğınlar, şəlalələr, yanan otlar, süpürgəçi qum, raketatanlardan atəş, arılar, kəpənəklər, tük, kül və s.
Real izləyicilər əlavə edildi.
Nəqliyyat vasitələrinin bütün təsirləri dəyişdi: hərəkət, işlənmiş qaz, yanğın, sursat qutusunun partlaması.
Mərmilərin vurulmasının təsirlərini tamamilə yenidən düzəldin fərqli növlər səthlər: əlavə detallar, uçan qığılcımlar və zibil.
Trek trekləri daha həcmli oldu, real sürüşmə işarələri əlavə edildi.
Nəqliyyat vasitələrinə dəyən mərmilərdən real və üçölçülü izlər təkmilləşdirildi və əlavə edildi. Etiketlər artıq həcmə malikdir, Fiziki Əsaslı Kölgələmə (PBS) texnologiyası sayəsində metalın teksturası və materialı daha dəqiq və fiziki cəhətdən düzgündür.
Bütün egzozlara, partlayışlara, atəşlərə və yanğınlara isti hava effekti əlavə edildi. O, həmçinin üfüqdə moir şəklində səhra isti xəritələrində göründü.
Artıq avtomobillər su ilə real şəkildə qarşılıqlı əlaqədə olurlar: suyun deformasiyası, köpük, şok dalğaları onun üzərində hərəkət edən nəqliyyat vasitələrinin bütün təsirlərinə, həmçinin suya dəyən güllə və mərmilərin təsirinə əlavə edilib.
Otların və kolların deformasiyası: indi avtomobil hərəkət edərkən otu əzib, atəş açdıqda və partlayışlar zamanı ot və kollar təbii olaraq zərbə dalğasına reaksiya verir.
Tüstü və toz təsirləri indi yerə kölgə salır.
Dağıdıcı təsirlərdə olan bütün dağıntılar yenidən işlənib: düzgün işıqlandırma və normal xəritələr sayəsində indi onlar daha həcmli və detallıdır.

Yeni Anqar

Anqar yeni Core qrafik texnologiyalarından istifadə etməklə hazırlanır.
Animasiya personajları Hanqara əlavə edildi.
Hanqarda yeni kamera:
kameranın minimum və maksimum böyütmə məsafəsi seçilmiş maşının ölçüsündən asılıdır;
kamera yaxınlaşdıqda / uzaqlaşdıqda getdiyi məsafəni dəyişdirdi (siçan çarxını sürüşdürərkən);
kameranı döndərərkən paralaks effekti əlavə etdi, bu da "Oyun" elementini seçməklə "Parametrlər" menyusunda söndürülə bilər;
oyunçu Qarajda boşdursa, kamera seçdiyi avtomobilin ətrafında müstəqil olaraq fırlanmağa başlayır. Fırlanma başlanğıc vaxtını "Oyun" elementini seçməklə "Parametrlər" menyusunda konfiqurasiya etmək və ya söndürmək olar.
Alınmaq üçün təklif olunan avtomobil Hanqara əlavə edildi. üzərində yerləşir fon oyunçunun seçdiyi tankın arxasında. Bu avtomobilin üzərinə əyilməklə və siçan ilə klikləməklə ona gedə bilərsiniz. Təklif olunan avtomobilin ilkin baxış pəncərəsində oyunçu onun xüsusiyyətlərini öyrənə, ekipajın görünüşünü və tərkibini qiymətləndirə və "Al" düyməsini sıxaraq onu almaq üçün Premium Shop səhifəsinə keçə bilər.

Oyunun musiqi müşayiəti

Hər bir kart öz musiqi aranjimanını aldı, bunlara daxildir:

döyüşün yüklənməsi və döyüşdən əvvəlki geri sayım zamanı səslənən yükləmə ekranı üçün əsas mövzu;
əsasında iki döyüş interaktiv yolları Əsas mövzu aranjimanda təkrarlanmadan demək olar ki, sonsuz səslənə bilən ;
Döyüş nəticələri ekranı üçün üç bitən mövzu: qələbə, heç-heçə və məğlubiyyət üçün.
Yuxarıdakı üç element oyundakı hər bir kart üçün unikal dəstlərdir.

Hangar üçün yeni musiqi mövzusu var, o cümlədən orta ekranda döyüşü gözləyən musiqi.
Giriş ekranındakı sıçrayış ekranı vizual və musiqi cəhətdən yeniləndi.

Mühit Səsləri
Ətraf mühitin və təbiətin səsləri hər bir xəritə üçün ayrı-ayrılıqda tamamilə yenidən işlənmişdir. Oyunçuların maşınlarının çıxardığı səslər (tüfəng səsləri, partlayışlar, cingiltili yük maşınları və s.) indi onların meydana gəldiyi alt yerdən asılı olaraq dəyişir. döyüşmək. IN müxtəlif yerlər(dağ, meşəlik ərazi, kənd, şəhər, açıq tarla və s.) eyni səslər fərqli görünəcək.
Bütün mühit həmçinin çoxkanallı sistemlər 5.1 və 7.1 üçün nəzərdə tutulub.
Yeni məhvetmə fizikasının buraxılması ilə xəritələrdə məhv edilə bilən obyektlər üçün demək olar ki, bütün səslər yenidən işlənmişdir.
Mərmi uçuş səsləri yenidən işlənmişdir. İndi bütün mərmi dörd növ onlar təkcə öz yolları ilə uçmurlar, eyni zamanda öz səslərini də çıxarırlar. Bunun sayəsində oyunçu avtomobilinin yanında hansı mərminin uçduğunu müəyyən edə biləcək.

Döyüşdə bildirişlər
Düşmən maşınlarına atəş açarkən Təsadüfi Döyüş və Təcrübə Döyüşü rejimlərinə yeni bildirişlər əlavə edildi, bunlara aşağıdakılar daxildir:



Döyüş və məşq meydançasında məşq edin

Oyunçular üçün "Sənəd Döyüşü" rejimi deaktiv ediləcək. Təlim meydançası qalır.
2-ci və 5-ci poliqon missiyaları sadələşdirilib.
Təlim poliqonu tamamilə HD xəritələrə köçürülüb.
Köhnə Təlim Yeri Anqarı yeni standart Anqarla əvəz edilmişdir.
Döyüş yükləmə ekranları yeniləndi.
Kiçik çətinlik düzəlişləri edildi.
Süni intellekt vasitələrinin davranışı təkmilləşdirildi. Düşmən maşınlarına atəş açarkən yeni bildirişlər əlavə edildi, bunlara aşağıdakılar daxildir:
düşmənə dəyən zərər barədə bildiriş;
zirehlə bloklanmış rikochetlər və zədələr haqqında bildirişlər;
kritik hit bildirişləri.

Avtomobil Parametrlərində Dəyişikliklər

Obyekt 257: "5+ t sinfi gücləndirilmiş burulma barları" avadanlığı əlavə edildi.
Yeni millət "İtaliya" üçün atributlar əlavə edildi.
Əlavə edilmiş tank (supertestçilər tərəfindən sınaq üçün): Progetto M35 mod 46.

möhkəmləndirilmiş ərazilər

Xəritələrin işlənməsi və bəzilərinin Strongholds-da oyundan çıxarılması ilə əlaqədar olaraq rejimlər üzrə xəritələr dəsti dəyişir.

1.0 versiyasında məlum səhvlər

Hit etiketləri həmişə düzgün göstərilmir.
Bəzi xəritələrin yüklənməsi gözləniləndən daha uzun çəkir.
Döyüşün təkrarı geri çəkilərkən bəzi vizual problemlər.
Döyüşdən əvvəl geri sayım başlamazdan əvvəl uzun müddət nəqliyyat vasitələrinin toxumalarını yükləmək mümkündür.
Minimum və aşağı qrafik parametrlərində kamera fırlanan zaman obyektlərin detalları ilə bağlı problemlər yaranır.
Aktiv minimum parametrlər qrafika Ruinberg xəritəsində bəzi böyük binalar yox ola bilər.
Böyük obyektlərdən kölgələrin göstərilməsi ilə bağlı bəzi problemlər.
Standart qrafikada qamma parametri bəzi kompüter konfiqurasiyalarında işləmir.
Maneələri dəf edərkən tırtıl izlərinin sürüşməsi.
Kameranı ölümdən sonrakı həyat ekranındakı bəzi obyektlərə "uçmaq" imkanı.
FoV-nin 120°-yə təyin edilməsi Qarajdakı detalların səviyyəsini dəyişdirir.
Hava hücumu səslərinin həcmi oyunçunun avtomobilindən faktiki məsafədən asılı deyil.
Ot söndürüldükdə, yarı dinamik kölgə göstərilməyə davam edir.
Növbəti döyüşü yükləyərkən qara ekran, əgər oyunçunun maşını məşq otağından çıxdıqdan sonra Qaraja tam yüklənməyibsə.
Bəzi obyektlər zirehli deşici mərmilərlə vurulduqdan sonra Havok texnologiyası ilə yanlış şəkildə məhv edilir.
Döyüşün təkrarı zamanı bəzi izləyicilər səhv göstərilir.
Nəqliyyat vasitələrinin izləri altında mənzərənin səhv işlənməsi.
Bəzi parlaqlıq parametrlərində mənzərənin həddindən artıq titrəməsi və gölməçələrdə günəşin əks olunması var.
Orta parametrlərdə aşağı detallı treklər.
Bəzi nəqliyyat vasitələri modellərində zireh nüfuz işarəsinin rəngi həmişə reallığa uyğun gəlmir.
Avtomobilin ümumi nöqtələrindən kənarda boş yerə nişan alarkən qırmızı (yaşıl) vuruş göstərilir.
Bəzi avtomobillərin içərisində kamera “uçur”.
Araşdırma pəncərəsinə keçərkən döyüşdən sonrakı musiqinin səsi artır.
Döyüşdə treki təmir etdikdən sonra gicəllənmə vaxtı göstəricisi sıfırlanır və yenidən saymağa başlayır.
Qarajda unikal kamuflyajlı nəqliyyat vasitələrinin görünməməsi kamuflyaj bonusu olmadan göstərilir, lakin əslində kamuflyaj effekti düzgün işləyir.
Düşmən avtomobilini zərbə ilə məhv edən oyunçu həmin maşının məhvini saymır.
Avtomobilin üzərində həm standart, həm də təkmilləşdirilmiş avadanlıq quraşdırılıbsa, onu satmaq mümkün deyil.
İşə qəbul bürosu onun dəvət etdiyi çağırışçıları və ehtiyatda olanları göstərmir, əgər hesab dəvəti qəbul edənlərin dəvəti qəbul etdiyi tarixdən əvvəl dövlətə bərpa olunubsa.
Döyüşdə, döyüşdən sonrakı statistikada və təbrik pəncərəsində Tab düyməsindən istifadə edərək taqım LBZ-lərin icrasının təsvirində uyğunsuzluq.
Tank qızının artıq qəbul edilməsi şərti ilə təbrik pəncərəsində "İşə qəbul et" düyməsi göstərilir.
Bazanın tutulması haqqında məlumat lenti müəyyən edilmiş tutma nöqtələrinin sayı əldə edilməzdən əvvəl görünür.
Bəzi hallarda, zərər panelində alınan zərərin tarixində hadisələrin ardıcıllığı pozulur.
Əgər missiyada nəqliyyat vasitəsinin növü qeyd olunarsa, döyüş tapşırığının vəziyyətinin mətni təbrik pəncərəsində göstərilmir.
Skype zəngi aktiv olduqda müştərini tam ekran rejiminə genişləndirmək mümkün deyil.
Görünüş elementlərinin qurulması bitmiş üslubun çıxarılmasına gətirib çıxarır.
Bəzi hallarda kursor tankın ətrafında sürətlə fırlandıqda, trayektoriyadan baxdıqda kamera öz mövqeyini qəfil dəyişə bilər.

Oxşar məqalələr