Blood Feud The Witcher History nə vaxt çıxacaq. Öncədən yükləmə indi mövcuddur: Blood Feud: The Witcher

Bu, Gwent kart oyununa əlavə olaraq planlaşdırılmışdı, lakin sonradan müstəqil bir oyuna çevrildi və bu, inanılmaz dərəcədə xoşdur. Nəticədə "Qanlı dava" təkdir rol oyunu, The Witcher dünyasında baş verir. Oyun hekayə, kəşfiyyat və kart döyüşlərini birləşdirir. Əks təqdirdə, ilk növbədə:

Oyun Geralt trilogiyasının hadisələrindən əvvəl baş verir. Və bu dəfə Geralt özü deyil əsas xarakter. Oyunun süjeti bizi Rivia və Lyria kraliçası döyüşkən Meve ilə daha yaxından tanış edəcək.

Meve Lyria və Rivia kraliçasıdır. Onun iki oğlu var, lakin o, çox da rəğbət bəsləmir, onların taleyi ilə maraqlanmır. Şimal krallıqlarının hökmdarları arasında müdrikliyi, qadın intuisiyası və gözəlliyi ilə tanınır, lakin bu, Aedirn kralı Damavand ilə birlikdə Nilfgaard ilə demək olar ki, başa çatan genişmiqyaslı müharibəyə başlamağa mane olmurdu. səltənətinin itirilməsi ilə.

Süjetə görə, Meve Nilfqaardın simasında işğalçıları dəf etməli və düşmənin onların torpaqlarını ələ keçirməsinin qarşısını almalı olacaq.


Geraltdan əlavə, oyunda Witcher haqqında kitab dastanından bir çox personajla tanış olacağıq, məsələn: Bruver Goog - cırtdanların ağsaqqalı və Mahakamın yeganə hökmdarı. Kral III Demavend - Aedirnin boş və gücə can atan hökmdarı


Süjetə əlavə olaraq, oyunda 75-dən çox yan tapşırıq var

Oyunun müddəti 30 saatdan çox, 20 fərqli sonluqdur və Hearts of Stone əlavəsindən daha çox dialoqlar oyun üçün yazılmışdır.

Oyun dünyası beş irimiqyaslı 2D xəritədən ibarətdir. Lyria, Rivia, Aedirn, Mahakam və Angren kimi yerləri ziyarət etməli olacağıq.

Oyunda kart döyüşlərinə əlavə olaraq, resursları toplamalı və yaymalı, öz planınıza uyğun döyüşçüləri işə götürməli və inkişaf etdirməli və öz ordunu təkmilləşdirməlisiniz.


Kart döyüş sistemi yenidən işlənib. Kart sahəsi daha qaranlıq və daha canlı hala gəldi və döyüş meydanında indi kartlarınız üçün iki sıra var. Demək olar ki, hər bir döyüş öz vəzifələri və bulmacaları ilə unikal olacaq

Həmçinin:

  • Blood Feud üçün 250-dən çox kart var tək oyunçu və "Gwent: The Witcher Card Game" oyunu üçün 20 yeni kart.
  • Hər bir kart oyundakı bir xarakterə uyğundur. Dünyanı gəzərkən müxtəlif qəhrəmanlarla tanış olacaqsınız və döyüşlərdə istifadə etmək üçün onların kartlarını göyərtənizə əlavə edə biləcəksiniz.

    Oyun irəlilədikcə qərarlar qəbul etməli və onların nəticələri ilə üzləşməli olacaqsınız. Beləliklə, müttəfiqlərinizin maraqlarına zidd hərəkət etsəniz, onların kartları göyərtənizdən yox ola bilər.

    Hekayə kampaniyasını tam şəkildə tamamlamaqla siz premium xəritələrin cizgi versiyalarını, əlavə avatarları açacaqsınız. şəbəkə oyunu, çərçivələr və başlıqlar.

Ümumiyyətlə, "Qanlı Münaqişə" The Witcher dünyasına qayıtmaq üçün əla səbəb və oyunçuları Gwent ilə tanış etmək üçün Qırmızılardan yaxşı bir hərəkətdir (oyunun buraxılması ilə geniş miqyaslı yeniləməyə məruz qalacaq və oyun tamamilə dəyişmək) daha yaxın, yeni və maraqlı bir şəkildə hekayə oyunu.


Qan davası: Witcher. PC-də Stories" Gwent üçün yuxarıda qeyd olunan Homecoming yeniləməsi ilə eyni vaxtda buraxılacaq - 23 oktyabr. PS4 və Xbox One-da isə buraxılış həmin ilin dekabrın 4-də baş tutacaq.

Oyunu satın aldığınız zaman aşağıdakıları alacaqsınız Əlavə materiallar:

  • bədii kitabın rəqəmsal versiyası “The Art of Gwent. Witcher. Kart oyunu" Dark Horse nəşriyyatından
  • Qaranlıq Atdan "The Witcher: Tülkülərin Uşaqları" qrafik romanı
  • Gwent: The Witcher üçün 2 başlıq. kart oyunu"
  • Gwent: The Witcher üçün 2 avatar. kart oyunu"
  • Gwent: The Witcher üçün 5 premium barel. kart oyunu"
  • Blood Feud: The Witcher oyununun rəsmi saundtreki. Hekayələr"

  • Thronebreaker The Witcher Nağılları(Blood Feud Witcher Stories) bütün qaranlıq sirləri mümkün qədər tez açmaq üçün təhlükələrlə dolu geniş miqyaslı bir səltənətə getməli olduğunuz strateji twist ilə bir macəra oyunudur. Tarix sizə deyəcək ki, dünya yox olmaq təhlükəsi ilə üz-üzədir və indi onu xilas etmək üçün bütün çətinliklərin öhdəsindən gəlmək lazımdır. Xaos yüksək sürətlə tələsir və siz onu dayandırmalısınız. İmperiya ən güclü kraliçaların gücsüz döyüşdə toqquşacağı şimal düşməninin krallıqlarına hücum etməyə artıq tam hazırdır. Siz torpaqlarda güc qazanmaq üçün döyüş yoluna getmək və düşmən qüvvələrinin bütün tərəfdarlarını məhv etməli olan kraliçalardan birinin rolunu oynayacaqsınız. Uçuş oyunu hadisələrin gözlənilməz dönüşləri, eləcə də bir çoxu ilə bəxş edilən maraqlı süjet xəttinə malikdir. maraqlı tapşırıqlarəyləncənizi şaxələndirmək üçün. Siz hələ öyrənilməmiş müxtəlif səltənətləri araşdıracaq və orada planetin ən vəhşi canavarları ilə döyüşəcəksiniz. Həmişə arsenalınızda olanları izləməyə çalışın müxtəlif növlər rəqibinizlə effektiv mübarizə aparmaq üçün silahlar. Ordunuzun fəaliyyətinin bütün aspektlərini izləyərək, ən yaxşıların ən yaxşısını işə götürərək hərbi əməliyyata düzgün hazırlaşın.

    1.1-ə yeniləndi



    Oyun məlumatı Buraxılış ili: 2018
    Janr: Rol oyunları, Strategiya
    İnkişaf etdirici: CD LAYİHƏSİ QIRMIZI
    Versiya: 1.1 Tamamlandı (Sonuncu) + Bütün əlavələr (DLC)
    İnterfeys dili: ingilis, rus
    Tablet:İndiki

    Adı: Thronebreaker: The Witcher Tales
    Rus dilində başlıq: Qan davası: Witcher. Hekayələr
    Buraxılış ili: 23 oktyabr 2018-ci il
    Janr: RPG, Strategiya, Fantaziya
    İnkişaf etdirici: CD Projekt RED
    Nəşriyyatçı: CD Projekt RED
    Platforma: PC
    Buraxılış növü: Yenidən qablaşdırma
    İnterfeys dili: Rus, İngilis, Multi11
    Səs dili: Rus, İngilis
    Tablet: Tələb olunmur (GOG tərəfindən DRM-Pulsuz)

    Təsvir:"Blood Feud" hadisələri "The Witcher" dünyasında baş verən tək oyunçu kampaniyası ilə rol oynayan kart oyunudur. Kampaniya zamanı siz müxtəlif qəhrəmanlarla qarşılaşacaqsınız, canavar dəstələri ilə qarşılaşacaqsınız və bir neçə dəfə Rivia Geralt dünyasının taleyini təyin edəcək seçimlə üzləşəcəksiniz.

    "Qan davası" "The Witcher 3: Wild Hunt" oyununun ən parlaq epizodlarının müəllifləri tərəfindən yaradılmışdır. İki Şimal Krallığının, Liriya və Riviyanın döyüşlərdə sərtləşmiş hökmdarı Mevenin hekayəsindən bəhs edir. Nilfgaardın qaçılmaz işğalı təhlükəsi onu yenidən müharibə yoluna və intiqam və məhvin qaranlıq yoluna məcbur edir.

    Sistem tələbləri:
    Əməliyyat sistemi: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
    Prosessor: Intel Celeron G1820 | AMD A4-7300
    RAM: 4 GB;
    Video kart: NVIDIA GeForce GT 730 | Radeon R7 240
    Səs kartı: DirectX® 11 uyğun səs cihazı
    Sərbəst disk sahəsi: 8 GB

    Oyun Xüsusiyyətləri:
    Yeni inanılmaz hekayə. Böyük bir macəraya çıxın: çətin missiyaları tamamlayın və qərarlarınızla dünyanı dəyişdirin.
    Tədqiq edilməmiş krallıqlar. Ən vəhşi canavarların yaşadığı The Witcher dünyasının gizli guşələrinə nəzər salın.
    Müharibəyə hazırlıq. Resursları idarə edin və zövqünüzə uyğunlaşdıra biləcəyiniz düşərgədə heyətlər yaradın.
    Geniş miqyaslı döyüşlər. Müttəfiqlər tapın, ordunu genişləndirin və hekayə döyüşlərində iştirak edin.
    Kəndləri canavarlardan xilas edin, xəzinə axtarışında qədim xarabalıqları araşdırın və ordunuzu və ya düşərgənizi təkmilləşdirmək üçün resurslar toplayın - Qan Münaqişəsi dünyasında həmişə görüləsi bir şey var.
    Blood Feud Gwent: The Witcher-in döyüş mexanikasını birləşdirir. Kart oyunu" və ətraflı hekayə döyüşləri. Komandir rolunu üzərinə götürün və ordunu qələbəyə aparmaq üçün bölmələrinizin unikal qabiliyyətlərindən istifadə edin.
    Döyüşlər və sərgüzəştlər arasında siz heyətləri işə götürəcək və məşq edəcək, yeni qabiliyyətlər açacaq və taktikalarınız üzərində işləyəcəksiniz. Bundan əlavə, siz resursları satmaq və almaq, həmçinin yoldaşlarla ünsiyyət qura bilərsiniz.
    Səyahətiniz zamanı bir neçə dəfə bütün dünyanın taleyinin asılı olacağı çətin seçimlərlə qarşılaşacaqsınız. Hər bir qərarın öz nəticələri var və xəyanət, xəyanət və hətta ölümlə nəticələnə bilər.

    Yenidən paketin xüsusiyyətləri:
    GOG-dan buraxılış əsasında;
    Oyun versiyası: 1.1;
    Əlavələr: “Qan davası: Witcher. Hekayələr" - 4K-da qrafik materiallar toplusu";
    Oyun parametrlərində dilin dəyişdirilməsi;
    HDD-də quraşdırma vaxtı ~3 dəqiqə (kompüterdən asılı olaraq);
    Xatab ilə yenidən paketləyin

    Haqqında bir az da yazmaq istəmədim "Qan davası". CCG-ləri bəyənmədiyim üçün deyil, onlara hörmət edirəm. Bunu mənim "bağırsaq hissi" hesab edin. Axı, bu barədə düşünün: Qan Döyüşüdür spinoff spinoff. Nəsil "Gwent", bu da öz növbəsində yalnız üçüncünün populyarlığı sayəsində doğuldu "The Witcher".

    Bütün döyüşlərin Gwent qaydalarına əməl etdiyi müstəqil rol oyunu? Nəyin səhv ola biləcəyini təsəvvür edə bilmirəm! Axı, Gwent çox yaxşı və populyardır (incimə, CD LAYİHƏSİ Qırmızı), tərtibatçılar oyunun ən azı bir qədər rəqabət qabiliyyətli olması üçün onun konsepsiyasını əsaslı şəkildə yenidən qurdular. Skeptizm sanki öz-özünə görünür.

    Və deməliyəm ki, boş yerə deyil.

    Rivia atı

    Həmkarım Lev Levin öz ön baxışında Blood Feud-u klassik rol oyunu adlandırdı, lakin bu, tamamilə doğru deyil. CD PROJEKT RED təcrübəsi bir janrın ciddi çərçivəsinə sığdırıla bilməz. Və ümumiyyətlə, lazım deyil. Əgər oynamısansa, de ki, Banner Dastan və ya Pire, onda siz nədən danışdığımızı mükəmməl başa düşəcəksiniz. “Qan davası” məhz belə bir hibriddir. Hibrid vizual roman, strategiyalar və, in bu halda, yenilənmiş Gwent.

    Tərtibatçının özü öz beynini müstəqil layihə kimi yerləşdirir, lakin Blood Feud-un əsl məqsədi bir mil uzaqda görünə bilər - bu, Gwent-ə yeni auditoriya cəlb etməlidir. Buraxılış buraxılışla eyni vaxta düşür "Evə dönüş" - qlobal yeniləmə, Gwent-i demək olar ki, tanınmaz dərəcədə əsaslı təmir edir. Və "Qan davası" əvvəlcə onun bir hissəsi olmalı və birbaşa müştərisindən işə salınmalı idi.



    Kartlardan istifadə etməklə tapılmalı olan böyük qızılı sandıqlarda... Gwent üçün "xeyir" var. Bu, yaxşı bir çarpaz tanıtım kimi görünür, amma ayıbdır: faydalı heç nə yoxdur Mevs sinələrdə deyil

    O qədər də populyar olmayan bir kart oyunu üçün (əsasən) “promo”nun böyük və ciddi bir şey kimi irəli sürülməsi fikri bəzilərini incidə bilər. Anla. Məsələn, məni nəzərəçarpacaq dərəcədə sarsıtdı. Ancaq CD Projekt Red-ə bir az kredit verməkdən başqa kömək edə bilmərik. Oyun ölçüsü və ambisiyaları artdıqca, tərtibatçılar onu Gwent müştərisinə sıxışdırmaq üçün küncləri kəsmədilər. Əksinə: polyaklar xırda şeylərə vaxt itirmirdilər və öz rahatlıqları naminə güzəştə getmirdilər. Birinci əhəmiyyət kəsb etməyən bir buraxılışa gəldikdə, hər bir tərtibatçı belə risklərə getməyə cəsarət etməz.


    Kitablarda və oyunlarda çox vaxt verilməyən bəzi personajlar əslində Blood Feud-da çiçəklənir. Bu, “Hekayələr”i daimi formata çevirmək üçün bəhanənizdir

    Buna görə də, "Qan davası" artıq mövcud IP-yə əlavə kimi görünmür. Buna görə də ucuz və ya “ikinci dərəcəli” görünmür. Altında müstəqillik Layihə, studiya, görünür, onun üçün heç bir səy əsirgəməyəcəyini nəzərdə tuturdu - və yalan deyildi. Bütün "Qan davası" uzun müddətdir "The Witcher" müəlliflərinin imza xüsusiyyətlərindən qaynaqlanır: estetika, təqdimat və mətnlər.

    yuxu vaxtı hekayəsi

    Səbəbini bilmirəm, amma oyundan heç də layiqli süjet gözləmirdim. Və sonda onun sayəsində “Qan davası” mənim vaxtımı itirmədi. Kraliça Mevenin İkinci Nilfqaard Müharibəsindəki kampaniyası sondan əvvəlki romanı əks etdirir "Cadugərin Saqaları", "Gölün xanımı", - və təkcə hadisələrdə deyil, həm də ruhda. Meve, Geralt kitabı kimi, öhdəsindən gəlmək mümkün olmayan bir problemlə üzləşir və mümkün qədər çox müttəfiqi qazanmaq və Nilfgaardian işğalçılarını dəf etmək üçün bir kampaniyaya davam edir. Və bu yolda təbii ki, yeni partiya üzvləri ilə tanış olur, yerli əhalinin problemlərini həll edir.


    Mevanın yoldaşları bir az səthi olsa da, hamısı xarizmatikdir. Mən onlarla hər zaman söhbət etmək istəyirəm, amma təəssüf ki, istədiyim qədər sətirləri yoxdur

    Ssenari özü dəyənək kimi sadədir, lakin ondan başqa heç nə tələb olunmurdu. "Qan davası"nda heç bir inanılmaz süjet döngəsinə rast gəlməyəcəksiniz (baxmayaraq ki, etiraf edirəm ki, bu, məni bir neçə dəfə təəccübləndirdi), çünki hekayə öz növbəsi ilə deyil, təsviri və rəngi ilə diqqəti cəlb edir - Pan Sapkovskinin sevimli alətləri. Tərtibatçılar səyahətin son nöqtəsinə deyil, səyahətin özünə diqqət yetirərək, hətta belə təvazökar və qapalı (The Witcher standartlarına görə) dünyanı xırdalıqlar, şəxsiyyətlər, vəziyyətlər və çətin dilemmalarla doldurdular.

    Ona görə də bunun necə bitəcəyini bilsəm də, ekranda baş verənləri izləmək yenə də maraqlı idi. Hadisələrin illüziya, lakin mənalı çəkisi var - yalnız ssenaristlərin səyləri sayəsində. Mevenin ordusu bir neçə dəqiqədən bir problemlə üzləşir və Geralt nə qədər sevsə də yoxİki pislik arasında seçim etmək üçün Meve, monarxın vəzifəsi səbəbiylə davamlı olaraq seçim etmək məcburiyyətində qalacaq. Əsgərlərinizi ac buraxın və ya onsuz da əziyyət çəkən kəndliləri mühasirəyə alın? Əslində müharibə cinayəti törətmək və ya Nilfgaard-a üstünlük vermək? Partiya üzvlərimdən birinə evə getməməsi üçün onu əyləndirməliyəmmi?



    Sülhsevər trol və onun "hədiyyəsi". Oyunda bir-iki oxşar vəziyyət var, amma hamı gülür

    Təbii ki, bütün qərarların nəticələri var. Bəzən dərhal, bəzən gecikdirilir, lakin (əksər hallarda) əhəmiyyətsizdir. Şəhər meydanında avaralar tərəfindən döyülən elfinə yazığı gəldi? Təəccüblüdür ki, onu bir səbəbdən döydülər - elf Scoia'tael casusu idi. indi sənin yaxşılığının əvəzini əsgərlərdən bir neçəsini zəhərləməklə verəcək. Düzdür, bu heç bir şəkildə süjetin inkişafına təsir etməyəcək. Bir funtun nə qədər dəyərli olduğunu biləsiniz deyə, sadəcə kürəyinizə bir sancaq vurun. Ancaq hətta bu cür zərbələr özünüzü vəziyyətlərə salmaq və bəzən 10-15 dəqiqə həll yolları haqqında düşünmək üçün kifayətdir.


    Vacib detal: oyundakı bütün dialoqlar səslənir. Lokallaşdırma ideal deyil, lakin o, hadisələrə mükəmməl daxil olmağa kömək edir - məsələn, rəvayətçinin sayəsində İlahilik: Orijinal Günah 2

    Mən povest dizaynerlərinə gün boyu təriflər yağdıra bilərəm, lakin bir sözlə, Blood Feud hekayəsini belə təsvir etmək olar: əlçatan və xoşdur. Əlavə heç nə. O, elə qurulub ki, heç düşünmədən axınla gedirsən, sanki səhər saat üçdə həyəcanla kitab oxuyursan. Gözəl vizual dizayn və soundtrack sayəsində o, dərhal asılılıq yaradır. Sadə görünür, lakin ardıcıl dad və üslub hissi ilə. Və soruşulmamış suala cavab vermək üçün: bəli, hekayə The Witcher-i xatırladır. Amma personajlarda və ya əhatə dairəsində deyil, daha çox əhval-ruhiyyədə. Üslub.

    Üç yüz üçün kartlar

    İndiyə qədər mən oyun haqqında heç nə deməmişəm, çünki praktiki olaraq danışacaq heç nə yoxdur. Süjetin beş aktının hər biri ayrıca xəritədə cərəyan edir: Lyria, Aedirn, Mahakam, Angren və Rivia. Onlar gözəl çəkilib, lakin onlarla heç bir əlaqəsi yoxdur. Aktların strukturu eynidir: siz xəritənin bir küncündən başlayırsınız və oyun dialoq qutusu sizə dayanmağı bildirənə qədər yavaş-yavaş digərinə gedirsiniz.


    Zamanla gəzinti düşərgəsi funksiyalar və yeni çadırlarla zənginləşəcək, lakin bunun çox mənası yoxdur. Səviyyələndirmə ibtidai işdir: göyərtəyə daha çox doldurulmuş kartları yerləşdirmək üçün sadəcə binaları təkmilləşdirin.

    Texniki olaraq ərazini tədqiq edə bilərsiniz, amma əslində kəşfiyyat demək olar ki, yoxdur. Palçıqda gəzmək kral işi deyil: kəşfiyyatçılara kifayət qədər qəpik ödəyin və onlar xəritədə hər şeyi qeyd edəcəklər. maraqlı yerlər sənin üçün. Yalnız onlara çatmaq qalır. Başqa sözlə, hərəkət etmək qlobal xəritə asanlıqla eyni animasiya ilə əvəz edilə bilər O Marşda ysk, a la The Banner Saga və oyun heç bir şey itirməzdi. Əksinə, izometriya olmasaydı, rəssamların yaradıcılıq üçün daha çox yeri olardı.

    Amma cəhənnəmə. Məcburi yürüşün ümidsizliyini iki şey aradan qaldırır: gözəl hekayə səhnələri və... “Gwent”. Məhz bununla, əsas (dizayn üzrə) gündəm maddəsi, oyunun böyük problemləri var.


    Oyun, yumşaq desək, tərtibat və məlumatın asanlığı ilə çox narahat deyil

    Mexanik incəliklərdən asılı olmayaraq göyərtə qurma oyunlarının böyük əksəriyyətinin mahiyyəti eynidir: öz göyərtənizi qurun və onun hərəkətdə necə çıxış etdiyinə baxın. Janrın gözəlliyi təkcə oyunun özündə deyil, həm də ondan əvvəlki hər şeydə üzə çıxır. Temptation ərzində. Doğru sinerji seçmisiniz? Bu işləyəcək? Ən bariz “əks”lər haqqında düşünmüsünüzmü? Yenidən eyni dırmıqda addımlamamaq üçün qulaq asan bir məğlubiyyətdən sonra göyərtəni necə bərpa etmək olar?

    “Qan davası”nı bu baxımdan, böyük “Gwent”in səfiri kimi qəbul etsək, uğursuzluqla nəticələnir. Nəzəri olaraq, tamaşaçı cəlb etmək üçün mexanikanın bütün ən maraqlı tərəflərini göstərməli olacaq. Müxtəlif strategiyalar və mövcud taktikalar, ağlasığmaz hiyləgər kart qarşılıqlı əlaqələri, şans, həyəcan, qəzəb! Amma bunların heç biri yoxdur.


    Sahə bəzən məşğul və taktiki məlumatlarla dolu görünür, lakin bunların hamısı uydurmadır. Onu daha güclü bölmələrlə məcbur edin və qələbə sizin cibinizdədir. Heç bir hiylə və hiylə yoxdur

    Çiplərin siyahısı, əlbəttə ki, "250-dən çox kart" deyir, lakin aldanmayın: Sizəən çox onların üçdə biri sizin əlinizə keçəcək. Qalan hər şey AI dummilərin əlindədir. Mövcud kartlar arasında qeyri-adi kartlar var, lakin hər hansı bir anlaşıqlı göyərtə binası haqqında düşünməyə belə ehtiyac yoxdur. Nə qədər çalışsanız da, yenə də eyni aggro göyərtə ilə nəticələnəcəksiniz. Bu o deməkdir ki, heç bir faktiki müxtəliflik yoxdur - yalnız xəyali.

    Bu vəziyyətdə, bəlkə də rəqiblər döyüşlərdə daim sürprizlər edir və kiçik qüvvələrlə hər kəsə bir yanaşma tapmaq lazımdır? Təəssüf ki, heç bir. Canavarlar, Scoia'tael və Nilfgaardians özlərini təxminən eyni aparırlar və heç bir problem yaratmırlar. 18 saatlıq oyun zamanı mən göyərtəni iki dəfə yenidən qurmaq ehtiyacını hiss etdim, hər iki dəfə patron döyüşləri zamanı. Və sonra problemləri taktikanın əsaslı şəkildə yoxlanması ilə deyil, həll etdim silinmə sözün əsl mənasında bir və ya iki kart.



    Nə texnologiya gəldi! Sizin Hearthstoneİndi orda-burda göstərirlər!

    Lakin studiyanın əsas kəşfi tapmacalardır. Verilmiş göyərtə və şərtlərlə xüsusi döyüşlər, mexanikanı başa düşmək üçün bir növ şahmat tapmacası. Daimi döyüşlər cansıxıcılığa səbəb olarsa, bulmacalar, əksinə, müntəzəm olaraq yeni bir şey atırlar. Onlar Gwent mexanikasının əsl çevikliyini göstərir və mühərrikin yüzlərlə kartdan istifadə etmədən dəfələrlə çətin vəziyyətlər yaratmağa qadir olduğunu sübut edir. Onlardan bəziləri riyaziyyatla, digərləri isə kartların yerləşdirilməsi ilə bağlıdır. Ancaq həll həmişə ağrılı şəkildə sadədir. Ekranı həmkarıma göstərməklə bu tapmacalardan yalnız birini həll edə bildiyim zaman özümü axmaq kimi hiss edirdim. Və əla idi.

    Çox təəssüf ki, kifayət deyil.

    Qan davası sənayedə maraqlı bir presedent yaradır. CD PROJEKT RED köhnə İP üçün sinqlı ehtiyatsızlıqla “bitirmədiyi” üçün deyil, məsələyə bütün məsuliyyətlə yanaşdığı üçün tərifə layiqdir. Bununla belə, məhz Gwent ilə əlaqə yaradır daxili münaqişə, oyunu parçalayır.

    Çox az kart və Gwent onun sərt pərəstişkarları üçün, lakin eyni zamanda çoxlu Hekayə üçün gələnlər üçün "lazımsız kartlar". Və buna görə də, prinsipcə, oyunu hər kəsə tövsiyə etmək çətindir. Xüsusilə 1000 rubl həcmində (mənim fikrimcə) şişirdilmiş qiymət etiketini nəzərə alsaq.

    “Qan davası” çətin ki, sizi Gwent oynamaq istəyi yaratsın, lakin o, tipik bir “cadugər” süjetinə olan həsrətinizi mükəmməl şəkildə ödəyir. Və bu kiçik uğurdur, amma yenə də uğurdur.

    Qan davası: Witcher. Hekayələr indi GOG Galaxy vasitəsilə öncədən yükləmək üçün əlçatandır! Oyunu əvvəlcədən sifariş etmisinizsə, GOG Galaxy müştərisindən istifadə edərək indidən öncədən yükləməyə başlaya bilərsiniz. və Blood Feud: The Witcher oyununu quraşdırmağa başlayın. Hekayələr. Oyun oktyabrın 23-də satışa çıxarıldıqdan dərhal sonra oynanılacaq.

    *** ***


    Qan davası: Witcher! The Witcher dünyasında qurulmuş tək oyunçu rol oyunudur. Oyun maraqlı hekayə xəttini, kəşfiyyatı, unikal tapmacaları və kart döyüşlərini birləşdirir. PC versiyası sayt üçün eksklüzivdir. Liriya və Riviyanın döyüşkən kraliçası Mevenin epik hekayəsindən bəhs edir. Nilfgaardın qaçılmaz işğalı təhlükəsi onu yenidən müharibə yoluna və intiqam və məhvin qaranlıq yoluna məcbur edir. The Witcher 3: Wild Hunt-dan ən yaddaqalan anların bəzilərinin yaradıcılarının maraqlı hekayələri ilə dolu epik macəraya başlayın. Bir ordu toplayın və məşhur mexanika əsasında maraqlı kart döyüşlərində iştirak edin. əla ehtiva edir pulsuz bonuslar, o cümlədən GWENT üçün rəsmi soundtrack, rəqəmsal incəsənət kitabı, hədiyyə çəlləkləri, başlıqlar və avatarlar. Blood Feud, 23 oktyabrda PC üçün buraxılır.

    Oxşar məqalələr