Battlefield 1 tək bir şirkətdir. Yüksək yerlərdən gələn dostlar

Tarixi bir lətifəyə görə, 1915-ci il aprelin 1-də gülməli bir hadisə baş verir. Fransız təyyarəsi təsirli bir mərmi ataraq alman mövqeyinin üzərindən uçarkən döyüş tam sürətlə gedirdi. Əlbəttə ki, insanlar qorxdular və ayaqlarına qaçdılar, lakin partlayış əvəzinə ... "Birinci apreldən!" yazısı olan nəhəng bir top gördülər.

Bu, yəqin ki, biridir ən yaxşı nümunələri ki, hətta müharibə dövründə də həyat davam edir. Arzuları, hissləri, xarakterləri... və evdə onları gözləyən qohumları ilə real insanları vurur, partlayır və ölürlər. Döyüş sahəsi 1 ilk hekayə treylerinden oyunun onlara, kiçik, lakin vacib hekayələrə həsr olunacağını elan etdi adi insanlar fədakarlıqları qələbəyə gətirib çıxardı. IN ZAR vicdanla onları göstərməyə çalışdı, amma bacarmadı.

Ancaq rəngarəng partlayışlar, dağıdıcılıq, əla səs və əla multiplayer var. Həmişəki kimi.

Hekayə treyleri heç olmasa bu dəfə DICE-nin hər şeyi düzgün edəcəyinə ümid verdi. vay.

İtirilmiş nəsil

Birinci kadrdan belə bir təəssürat yaranır ki, Battlefield 1-in hərəkətini Birinci Dünya Müharibəsi zamanı köçürmək ideyası filmin buraxılmasından sonra yaranıb. Cəsur Ürəklər. Bu oyunlar əhval-ruhiyyə baxımından çox oxşardır və mövzular eyni olanları açmağa çalışır. Deməli, yerli süjet həmin müharibənin qəhrəmanları və hadisələri haqqında bir neçə hekayədir.

Burada müxtəlif eskizlər üçün yer var idi: Mk-V tankının ekipajı və Britaniya Hərbi Hava Qüvvələrinin pilotları və italyan arditi tərəfindən hazırlanmış qurbanlar və Gelibolu sahillərində Osmanlılarla döyüşən avstraliyalı qəhrəmanlar haqqında. Hətta Ərəbistanlı Lourens əfsanəsinə də toxunulub.

Hər bir hekayə bir yarımdan iki saata qədər davam edən bir missiyaya həsr edilmişdir və hekayəçilər vicdanla bizə toxunmağa və təsirləndirməyə çalışırlar. Onlar Birinci Dünya Müharibəsi ilə bağlı real faktları paylaşır, personajlar dramı hər cür təsvir edir, fonda isə gözlənildiyi kimi əzəmətli, bir qədər kədərli musiqi çalınır. Və əvvəlcə həqiqətən DICE-nin uğur qazandığı görünür.

Bəzən kampaniya xatirələri yada salır Şərəf Medalı: Müttəfiq HücumCall of Duty 2. Bu, süjet haqqında demək üçün ən yaxşı yol deyil, amma hiss hələ də xoşdur.

Ancaq zaman keçdikcə bu təəssürat yox olur - belə ciddi bir mövzu üçün tərtibatçılar sadəcə olaraq kifayət qədər vaxt və ssenaristlərin istedadına sahib deyildilər. Burada bir neçə video var, oyun zamanı personajlar demək olar ki, maraqlı heç nəyi müzakirə etmir və hadisələr çox sürətlə cərəyan edir. Personaj ekranda yenicə peyda olub və indi artıq onu öldürürlər, nədənsə vəziyyəti gərginləşdirməyə çalışırlar.

Hər şey qəribə görünür, çünki bir saat ərzində qəhrəmanlar haqqında əyləncəli bir şey öyrənməyəcəksiniz və sadəcə onlara bağlanmağa vaxtınız yoxdur. Burada personaj ölür, fonda faciəli musiqi çalır və o saniyələrdə ağlına gələn tək fikir: "Bəs indicə özünü partladan adamın adı nədir?"

Bəzən baş verənlərə inanmaq çətindir, çünki hadisələr məntiqsiz, simulyasiya edilmiş görünür. Bəzi qəhrəmanlar vaxtaşırı haqsız qıcıqlara düşür, bəziləri isə yersiz yerdə özlərini qəhrəman kimi aparmağa çalışırlar. Və bəzən ekranda B-filmlərinin ruhunda çox qeyri-real şeylər baş verir: möcüzəvi xilasetmələr, axmaq intihar hücumları və izaholunmaz möcüzələrlə (biz misallar olmadan edə bilərik - bunlar hamısı spoylerdir).

Kəsik səhnələrdə üzlər və xarakter modelləri əladır. Çox təəssüf ki, onlar tez-tez görünmürlər.




Hər bir missiya fərqli bir şey təklif edir: biri tank döyüşləridir ... Digəri isə səngər döyüşləridir... Üçüncüsü, üslubda forpostları ələ keçirmək kimi bir şeydir Far Cry 3 . Bütün bunları etmək həmişə əyləncəli olmasa da, müxtəliflik kampaniyaya mütləq fayda verir.

Nəticədə ssenarilər xaotik, sadəlövh, uşaqların və uşaqlar üçün yazılmış nağıllar kimi görünür. Yalnız avstraliyalı zabit Frederik Bişopun hekayəsi müsbət təəssürat yaradır: o, gənc və təcrübəsiz həmvətəninə döyüşdən sağ çıxmağa kömək etməyə çalışır. Bəli, sadədir, amma qəhrəmanın motivləri aydındır, o, axmaq şeylər etmir və əvvəldən simpatiya yaradır. Ona inanmaq çətin deyil.

Amma müharibədən bəhs edən çoxlu kitablardan, çoxlu yaxşı filmlərdən sonra, eyni anda bir neçə qəhrəmanın cizgilərini bir araya gətirən və parlaq şəkildə danışan eyni “Vəlit Ürəklər” filmindən sonra bütün bunlar heç də yaxşı görünmür.

Azadlıq küləkləri

Battlefield 1-in oyunu da birmənalı deyil: bəzən çox şey verir maraqlı təcrübə və sürprizlər, bəzən bir yuxuya sürükləyir. Fakt budur ki, DICE formuldan uzaqlaşmaq qərarına gəldi vəzifə çağırışı dəhliz xətti ilə və sandbox effekti yaradır. Demək olar ki, hər bir səviyyə öz vəzifələri və onların həlli yolları olan açıq sahədir (hətta tank mərhələlərində də). Və görünür, bütün bunlar çox gözəldir. Demək olar ki, həmişə düşmənlərə arxadan hücum etmək və ya hətta gözədəyməz sürüşmək üçün bir neçə yol var və bəzən bu xoş anlar verir.



Sandbox mərhələləri bəzən axmaq rəqiblərdən əziyyət çəkir və həmişə uğurlu səviyyəli dizayn deyil, lakin seçilmiş istiqamət sevinməyə bilməz. Hal-hazırda çox az sayda yaxşı qum qutusu var və kim bilir, bəlkə də növbəti DICE oyununda hər şey daha yaxşı bir miqyasda olacaq.

Baxış nöqtələrində snayperləri məhv edin və susdurulmuş tüfənglə uzaqdan hədəfləri çıxarın. Partlayıcıları düşmən maşınlarının altına qoyun və təxribat edin. Arxa tərəfə keçin və öz pulemyotları ilə rəqibləri vurun. Və ya sadəcə əlinizdə bıçaqla fərq etmədən düşərgəyə girin. Hadisələrin inkişafı üçün bir çox variant var və onların arasında həqiqətən maraqlı olanlar var.

Yalnız burada tez-tez olur və əksinə: yer var, amma etmək üçün heç bir şey yoxdur. Siz sadəcə irəli sürünərək əsnəyərək ya düşmən tərəfdən yan keçin, ya da onlara dayanmadan atəş tökün. İsveçlilər düzgün istiqamətdə getdilər: daha çox azadlıq verməyə, oyunu daha ağıllı etməyə çalışdılar, lakin unuddular ki, hətta qum qutusunda da ən azı bəzi parametrlər və maraqlı vəziyyətlər lazımdır. Bunun əvəzinə ərazi verirlər, tapşırıqlar verirlər, düşmənlərlə yuxuya gedirlər - yaxşı, özünüz əylənirsiniz. Və bir ildırım fırtınasında bir snayper mərhələsinin ruhunda heç bir şey yoxdur pis şirkət 2 bura görünmür.

Döyüş meydanında göyərçin şəklində uçmaq bəlkə də oyunun ən güclü səhnəsidir. Təəssüf ki, tərtibatçılar həqiqətən orijinal bir şey tapmadılar.

Eyni zamanda, bəzən bütün bunlar pis gizlilik tərəfindən daha da ağırlaşır. Düşmənlər həmişə özlərini adekvat aparmırlar və bəzən qeyri-mümkün görünəndə qəhrəmanları görürlər və əksinə. Və ümumiyyətlə, yerli süni intellekt oyunun başqa bir problemidir. Bəzən rəqiblər təəccübləndirə bilər: arxadan gəlirlər, mühasirəyə alır və atəşlə boğurlar. Və bəzən onlar azırlar və özlərini axmaq kimi aparmağa başlayırlar: tıxaclara yapışırlar, dairələrdə hərəkət edirlər, harasa gedirlər və ya küsməyə başlayırlar. Bir dəfə dərhal ölmək üçün növbə ilə qapıdan qaçdılar.

Pirotexnika xəyalı

Ancaq hər kəs Battlefield seriyasının klassik xüsusiyyətləri ilə xilas olur: səs və şəkil ilə heyrətamiz iş, həmçinin dağıdıcılıq. Böyük bir döyüş meydanında tank sürdükdə, piyadalar yaxınlıqda qaçır, tırtıllar real şəkildə palçıq yoğurur və xarakterik nəriltili binalar kiçik parçalara səpələnir ... xoşbəxtliklə qışqırmaq istəyirsən. Bəzən elə vəziyyətlər olur ki, heç bir başqa oyun hələ yarada bilmir.




Battlefield 1 nadir bir keyfiyyətə malikdir: oyana bilər daxili uşaq. Tankı kərpic evə sürməyə, düşmən təyyarəsini sərbəst yerə göndərməyə və ya alov qurğusunun yanacaq çənini (və onunla birlikdə qonşuluqdakı binaları) partlatmağa dəyər və əsl həzz alırsınız.

Burada siz tank sürərkən təsadüfən almanların artilleriya mərmiləri saxladığı binaya atəş açdınız və partlayış dərhal bir neçə evi dağıdıb. Yaxud dəyirmanın eyvanında oturaraq özünü snayper kimi sınamaq qərarına gəldi və almanlar onu qəhrəmanın ayaqları altında tank əleyhinə silahlarla darmadağın etdilər. Düşməndən gizlənsəniz, düşmən sözün əsl mənasında divarı uçura və ya tavanı aşağı sala bilər.

Və bütün bunlar imzalı, həcmli, şirəli bir səslə, müharibənin evinizə gəldiyi kimi görünəndə. Güllələr elə bil qulağın üstündən uçur və partlayışlar zamanı insan istər-istəməz arxaya baxmaq istəyir ki, oyunda, yoxsa pəncərədən kənarda hər şey partlayır.



Müasir hava döyüşünün pərəstişkarları məyus ola bilər, lakin alman asları ilə uçan və möhtəşəm duellər tək oyunçu kampaniyasının ən yaxşı səhnələrindən bəziləridir.

Hava döyüşü tamamilə fərqli bir hekayədir. Yerli təyyarələr çox asanlıqla idarə olunur, lakin burada heç birindən fərqli olaraq Döyüş Təyyarələri Dünyası, siz təyyarənin ağırlığını, itələmə ilə manipulyasiyanı hiss edirsiniz, o, daha sürətli və daha manevrlidir, bunun sayəsində uçuşlar zamanı tamamilə fərqli hisslər yaşayırsınız. Uçurum boyunca tələsmək, ölü bir döngə yaratmaq və ya düşməni yaxından izləmək, qanadlarını pulemyotlardan parçalara ayırmaq xüsusilə xoşdur. Xarakterik səsi olan düşmən alova bürünərək yerə “çıxdıqda” daxildə bənzərsiz duyğular baş qaldırır.

Birlikdə daha çox əyləncə

Və burada multiplayer oyuna girir. Multiplayer həmişə Battlefield-də əsas prioritet olub və yeni hissə istisna deyil. Yuxarıda təsvir olunan bütün cazibədarlıqlar - dağıdıcılıq, yüksək səsli partlayışlar, hava döyüşləri və miqyasda - şəbəkə oyunu sonuna qədər açın. Eyni zamanda, heç kim orada gərgin dramı təsvir etməyə çalışmır, axmaq botların əvəzinə real oyunçular səhnəyə çıxır və bunun sayəsində yuxarıda göstərilən bütün müsbət cəhətlər yeni rənglərlə oynayır.

Əhval baxımından, oyundakı xəritələr əvvəllər seriyada olan hər şeydən təəccüblü şəkildə fərqlənir.

İcmalı hazırlamalı olduğumuz müddətdə yalnız "Əməliyyatlar" rejimini sınaqdan keçirə bildik. Amma bir neçə saatdan sonra məlum oldu ki, şəbəkə oyunu ilə bağlı rəyin nəticələrə əsasən dəyişmə ehtimalı azdır. İllər keçir, qaydalar və parametrlər dəyişir, lakin Battlefield təcrübəsi əvvəlki kimi qalır. Əsgər izdihamı hələ də meydançaya axışır, dar küçələrdə güllələr fit çalır, düşmən tankları başındakı binaları darmadağın edir. Hətta hər yerdə olan düşərgəçilər də yerindədir. Əvvəlki kimi, xaotik, lakin demək olar ki, real döyüş hissi var.

Və gözəldir!

Rejimlər haqqında

"Əməliyyatlar" rejiminin özü "klassik" Döyüş Meydanındakı Rushı çox xatırladır (Rushun özü də yoxa çıxmamasına baxmayaraq). Beləliklə, bir tərəf ardıcıl olaraq düşmən nöqtələrini ələ keçirməli, irəliləməli, digəri isə onları müdafiə etməli olacaq. Hücum edənlərin məhdud sayda döyüşçüləri var və yeni rejimin əsas fərqi hər bir döyüşün öz arxa planına malik olduğu və döyüşdən əvvəl rəvayətçi bu barədə tarixi məlumatları paylaşdığı zaman "süjet" təqdimatlarıdır.

Hər bir əməliyyat bir-biri ilə əlaqəli bir neçə xəritəyə bölünür və tədricən döyüşlər bir bölgədən digərinə keçir. Bu, qarşınızda bir kiçik kart deyil, eyni anda altı "sektorun" bütöv bir cəbhəsi açıldıqda (burada 64-ə qədər oyunçu olmasına baxmayaraq) baş verənlərin miqyasının daha parlaq bir hissi yaradır. Nə yaxşı ki, bəzi xəritələrdə bir dirijabl döyüş meydanının üstündən asılır ki, bu da müəyyən bir anda vurula bilər və döyüşü daha möhtəşəm edir.

Oyunda həm artıq qeyd olunmuş Tələsmə rejimi (“Fırtına”), həm də Komanda Ölüm Maçı (“Komanda Toqquşması”) ilə klassik Fəth (“Əsir”) və tanış Dominasiya (“Üstünlük”), eləcə də tamamilə yeni Müharibə Göyərçinləri (“Müharibə Göyərçinləri”) daxildir.

Sonuncuda, on nəfərdən ibarət iki komanda ... göyərçinlər üçün mübarizə aparır. Vəzifə, lələklərin yeri məlum olan kimi, əvvəlcə ona çatmaq, onu döymək və saxlamaqdır. müəyyən vaxt. Eyni zamanda, bütün rəqiblər üçün quşu olan oyunçu demək olar ki, bir nömrəli düşmənə çevrilir: sözün həqiqi mənasında hamı onu öldürmək istəyir. Döyüşlər sıx, əyləncəli və eyni "Əməliyyatlar"dakından daha sürətlidir. Heç bir inqilabi deyil, amma belə yarışlarda iştirak etmək çox maraqlıdır.

Nəhayət, qəbulun özü layihənin əlinə keçir. Birinci Dünya Müharibəsi kiminsə qaçıra biləcəyi təzə sensasiyalar verir. Yeni zamanın diktə etdiyi dəyişikliklərə alışmağa çalışmaq ayrı bir zövqdür. Yerli silahlar müasir modellər kimi ümumiyyətlə atəş açmır: haradasa geri çəkilmə və atəş sürəti ilə təəccüblənirlər, haradasa - qeyri-adi ballistika, güllə artıq kiçik bir məsafədən aşağı düşəndə. Hər tüfəngə öyrəşmək bir az vaxt aparır və bəzən süngüdən istifadə etməyi unudursan.

Yavaş və kövrək təyyarələr, eləcə də yöndəmsiz tanklar və "canlı" atlarla təmsil olunan yeni aviasiyanın təsirinə də öyrəşmək lazımdır. Onlar qurulmuş vərdişlərini və texnikalarını dəyişdirməyi bacarırlar, çünki səngərdə oturaraq, bir atlının oraya tullanaraq hamını qılıncla kəsə biləcəyini gözləməzsən. Havada olanda unudursan ki, indi hətta tüfəngdən dəqiq atan bir piyada da səni vura bilər.

Burada birinci dünyanın bütün müvafiq atributları var: bəzən nəhəng dirijabllar göydən düşür, qaz hücumuna məruz qala bilərsiniz. Hətta yeni xəritələr də fayda verdi: çirkli səngərlərdə və ya günəşli bir Fransa şəhərinin dar küçələrində döyüşmək ən azı qeyri-adidir.

Polad qabaqcılları

Battlefield 1-də çoxlu müxtəlif nəqliyyat vasitələri və nəqliyyat vasitələri var. Döyüşlərdə döyüş gəmilərindən, təyyarələrdən və bombardmançı təyyarələrdən, tanklardan, motosikletlərdən, atlardan, zirehli texnikalardan, hava gəmilərindən və hətta qatarlardan istifadə edə bilərsiniz. Və burada onlar xüsusilə vacibdir, çünki seriyada ilk dəfə hətta ayrıca siniflər - tankerlər və pilotlar meydana çıxdı. Birinci Dünya Müharibəsinin texnikasını mənimsəmək çox əyləncəlidir və indi xüsusilə maraqlı nümunələr haqqında danışacağıq.

Məsələn, Britaniyanın Mark V tanklarını götürək.İri, ağır, yöndəmsiz, lakin inanılmaz döyüş gücünə malik olan bu xəttdən olan canavarlar Birinci Dünya Müharibəsindən əvvəl icad edilmişdir. O dövrlərin hərbi texnikası idealdan uzaq idi və bu tanklar son dərəcə etibarsız idi. Lakin onlar öz tapşırığını yerinə yetirdilər və əsl əfsanəyə çevrildilər.



Battlefield 1 Mk V və onun ekipajında ​​bütöv bir missiya tankı idarə etməyə, bəzən onu təmir etməyə, ehtiyat hissələri axtarmağa və onu rəqiblərdən qorumağa həsr olunub. Bu bölmələr yöndəmsiz, palçığa qərq olmuş, lakin çox güclü dəmir “canavarlar” kimi göstərilir. İnanın, multiplayerdə belə bir nəhənglə qarşılaşmaq son xəyaldan uzaqdır.

Hava avadanlığı da Birinci Dünya Müharibəsində atəş vəftizindən keçdi. Bunlar yüngül, lakin inanılmaz dərəcədə güclü və manevr edə bilən cihazlar idi və hava döyüşləri, asların bir-birinə hədsiz hörmət etdiyi zaman demək olar ki, cəngavər duelləri ilə əlaqələndirilirdi. Və burada təyyarələr eyni anda bir neçə növlə təmsil olunur. Ən çox iki modeli bəyəndik: Alman üç qanadlı Fokker Dr. Mən və Britaniyanın iki qanadlı təyyarəsi Bristol F.2 Fighter.




Bu Fokker Dr. Mən Manfred von Richthofen, aka "Qırmızı Baron", ən möhtəşəm qələbələrini qazandım. Bu instansiya, yavaş da olsa, inanılmaz dərəcədə manevr edə bilirdi. Baxmayaraq ki, ilk uçan maşınların bəzi çatışmazlıqları dəfələrlə pilotlar üçün ölümcül oldu: yağ problemləri səbəbindən mühərriklər müntəzəm olaraq sıradan çıxdı, pilotlar görmə qabiliyyətini itirdi və bəzən qanadlar sadəcə səmada parçalandı. Xoşbəxtlikdən, oyunda bu baş vermir, lakin bütün üstünlüklər - xüsusən də manevr qabiliyyəti qorunur. Üçplanların özləri, müharibə zamanı müxtəlif rənglərdə görünsələr də, burada parlaq qırmızı rəngə boyanmışdır. Görünür, “Qırmızı baron”un şərəfinə.



İki qanadlı Bristol F.2 Fighter Britaniya qüvvələri tərəfindən istifadə edilib. Kəşfiyyat üçün nəzərdə tutulsa da, cihaz o qədər uğurlu oldu ki, Birinci Dünya Müharibəsində ondan döyüşçü kimi istifadə etməyə başladılar. Pilotlara həsr olunmuş tək missiyanın əksəriyyəti məhz "Bristol"da baş tutacaq. Oyunda bu təyyarələr yüngüldür, lakin siz onların təkanını və çəkisini sözün əsl mənasında hiss edə bilərsiniz, çox manevr edə bilirlər və onları idarə etmək çox xoşdur.




Birinci Dünya Müharibəsinə gəlincə, hava gəmiləri haqqında düşünməmək çətindir. Oyunda onlar L32 Zeppelin modeli - sözdə "sərt dirijabl" ilə təmsil olunurlar. Nəticə odur ki, daşıyıcı qaz ayrı-ayrı bölmələrə paylanıb. Bütün bunlar parça ilə örtülmüş bir metal çərçivədə idi. Belə nəhənglərin uzunluğu demək olar ki, 250 metrə çatdı və onların sadəcə döyüş meydanında görünməsi düşməni dəhşətə gətirə bilərdi.

L32 Almaniyada Qraf Ferdinand fon Zeppelinin şirkəti tərəfindən hazırlanmış yüz on doqquz Zeppelindən biri idi. Onun bort silahlarından atəş açmaq bir şeydir! Və alovlanan koloss yerə düşəndə ​​... Bunu görmək lazımdır!



Görkəmli komandir kimi tanınan Vellinqton hersoqunun adını daşıyan Britaniya döyüş gəmisi HMS Iron Duke də diqqətə layiqdir. Bu xətt gəmisi Birinci Dünya Müharibəsinin Britaniya dəniz qüvvələrinin demək olar ki, bütün əsas döyüşlərində iştirak etdi və dəfələrlə özünü ən yaxşı tərəfdən göstərdi. Oyunda siz ondan atəş edə və çox layiqli məsafədən qurudakı hədəflərə də hücum edə bilərsiniz.

Yazın əvvəlində Electronic Arts nümayəndələri Birinci Dünya Müharibəsinin Şərq Cəbhəsinin Battlefield 1-də tamamilə olmayacağını elan etdilər. Bu, oyunun rus dilini əks etdirməyəcəyini göstərirdi imperiya ordusu. Çox oyunçu rejimində oyunçular rus paltosunu da sınaya bilməyəcəklər. Layihənin satışa çıxdığı ilk günlərdən İngiltərə, Almaniya, Osmanlı İmperiyası, Avstriya-Macarıstan, İtaliya və ya Amerika sıralarında döyüşmək mümkün olacaq.

Sonradan məlum oldu ki, Battlefield 1-ə həmin müharibənin əsas ölkələrindən biri olan Fransa da əlavə olunacaq. Onlar keçməyəcək ilk yeniləmə ilə layihəyə daxil etmək niyyətindədirlər. Bu açıqlamadan sonra çoxları eyni şəkildə Rusiya İmperiyasının da əlavə olunacağını düşünməyə başladı.

O zaman bu sadəcə təxmin idi, amma indi Battlefield 1 yaradıcıları özləri hər şeyi təsdiqlədilər.Rusiya İmperiyasının əlavə edilməsi mövsüm keçidinə çevriləcək və dörd yüklənə bilən əlavələrdən birində görünəcək.

Xatırladaq ki, Premium Pass sahibləri Battlefield 1 yeniləmələrini iki həftə əvvəl yükləyə biləcəklər. Oyunçulara döyüşə biləcəyiniz tərəflərin böyük bir seçimi də verilir. Artıq Battlefield 1-də daha çox növ ordular əvvəlki hissələrə nisbətən.

Battlefield 1 oyununun ekran görüntüləri:

Hər kəsi sevindirməyən mübahisəli təcrübələrdən sonra qeyri-adi bir mövzu ilə atıcı etmək qərarı DICE-nin özü üçün bir problemdir. Studiya rəqiblərin yan keçdiyi müharibə haqqında bir oyunu çəkə biləcəkmi?

Və ya bəlkə bunun əksi və çirkli xəndəklər şəbəkəsində kəsilməmiş bir almaz gizlənir? Həqiqətən də, nadir olsa da, atıcı üçün bir video oyununun qurulması olduqca məntiqlidir: odlu silahlar var, geniş bir əməliyyat teatrı mövcuddur, hətta istənilən vəziyyət üçün avadanlıq mövcuddur.

100 il əvvəl necə vuruşduqlarını, keçmişin ölməkdə olan imperiyaları uğrunda necə canlarını verdiklərini, indi əfsanəvi olan döyüşlərdə necə qalib gəldiklərini görmək maraqlı deyilmi?

Battlefield 1 Tək Oyunçu Kampaniyası

Yeni yaradılışda tərtibatçılar sadəcə olaraq tək oyunçu rejimi yaratmalı idilər, çünki onun vasitəsilə oyunçunu oyun dünyasına tanıtmaq ən asan yoldur. Səsli söhbətdə çılğın dinamikası və gənc səsləri ilə multiplayer bu məqsəd üçün qətiyyən uyğun deyil, çünki müharibə sakit şəkildə, lazımsız təlaş olmadan danışmaq lazım olan bir şeydir.

Və belə oldu: kampaniya altı hissəyə bölünür, hər biri müstəqil, tam uydurma hekayədir. Bəlkə də bu, DICE-nin qəbul edə biləcəyi ən zərif həlldir. Onlara ciddi xətti povest qurmağa, məhdud xarakterlər dairəsinə süni şəkildə marağı oyatmağa və terrorizmə və ya ruslara qarşı mübarizə haqqında başqa bir qeyri-adi hekayəni qulağı ilə cəlb etməyə ehtiyac yoxdur.

Hər hekayənin öz məsələsi var, nisbidir. qısa hekayə xüsusi döyüş missiyası haqqında. Budur, müharibədə dəli olmamaq üçün öz tankını qadın prinsipi ilə bəxş edən tank komandası və istismar üçün səmaya qaçan həvəsli bir pilot və hətta Ərəbistanlı Lawrence-nin istismarlarından birini pulsuz təkrarlayır.

Qısalığı ilə Battlefield 1, kiçik, lakin çox cəsur döyüşçülər dəstəsinin ölümcül yüksəkliyə gedən yolunu göstərən əla Private Ryan-ı xilas etmək filmini və köhnə yaxşı filmi xatırladır.

Oyundakı müharibə çox vicdanla, eyni zamanda Mixalkovun filmlərində bəzən və tez-tez olduğu kimi "zibilsiz" göstərilir. Battlefield 1 qan, kir, ölüm, partlayışlar olsa da, eyni zamanda vətən üçün, sevdikləriniz, dostlarınız üçün mübarizədir. Hər bir hekayə özünəməxsus şəkildə təsirli və unikaldır.

Ola bilsin, bəziləri bütün hekayələrin qalib tərəfin iştirakçılarının adından danışılmasını çatışmazlıq kimi qiymətləndirəcək, yəni almanlara və ya Avstriya-Macarlara oynamaq fayda verməyəcək.

Bir tərəfdən bu, böyük səhvdir, çünki onlar da döyüşüblər, uduzsalar da, müharibəyə öz tərəfdən baxmadan, mənzərə yarımçıq görünür. Digər tərəfdən, tərtibatçıların motivasiyası aydındır: "kiçik" qələbələr müxtəlif insanlarümumi Müttəfiq qələbəsinə çevrildi.

Xülasə, qeyd etmək olar və qeyd etmək lazımdır ki, uzun illərdən sonra ilk dəfə olaraq, alış üçün pul ödəyən tək bir təcrübə verən multiplayer atıcı ortaya çıxdı.

Battlefield 1 Multiplayer

Bu, oyunun ikinci və əsas komponentidir və 9 xəritədən çox yer tutur. Tək oyunçu kampaniyasında olduğu kimi, bütün dünyada döyüşməli olacaqsınız və bu müxtəliflik sayəsində onlayn döyüşlər çox təzədir.

Seriyadakı bütün oyunlar üçün eyni olan oyunun əsas mexanikası qorunub saxlanılıb: bütün döyüşçülər iki komandaya bölünür və hər bir oyunçu dörd sinifdən birini seçə bilər - hücum təyyarəsi, kəşfiyyatçı, həkim və dəstək. Hər bir xəritədə, rejimdən asılı olaraq, həyata keçirilməsi qələbə xalları ilə mükafatlandırılan müəyyən məqsədlər daxildir.

Battlefield 1-dəki müharibənin insanların adətən DICE-dən onlayn atıcılarda gördüklərindən fərqli olub-olmaması, buraxılışına qədər əsas intriqa idi. Və tərtibatçılar məyus olmadı.

Birincisi, hərbi əməliyyatların xüsusiyyətləri dəyişdi. Sürətli atəş, lakin qeyri-dəqiq pulemyotlar və dəqiq dəyən, lakin daha uzun müddət yenidən yükləmə tələb edən tüfənglər və hətta hər atışdan sonra çekimin manipulyasiyası arasında seçim etməlisiniz. Müxtəlif növ silahların keyfiyyətlərini sərfəli şəkildə birləşdirən hücum tüfəngləri 100 il əvvəl mövcud deyildi.

İkincisi, maşınların iştirak etdiyi döyüşlər fərqli şəkildə oynanılır. Raket sistemləri hələ icad edilməmişdir və vertolyotlar və "reaktivlər" hələ layihələrdə deyil, buna görə də bir tank və hətta toxumlu bir tanket - ciddi problem o dövrün əsgərləri üçün.

Yamac paraşütü hava döyüşlərindən bir qədər fərqlidir. Sürət aşağıdır, arsenal daha zəifdir, ancaq bombardmançıya minib birbaşa rəqiblərin başına bomba ata bilərsiniz. Ancaq hündürlüyü aşağı salmamaq daha yaxşıdır: avtomatik partlayışlar qanadın yarısını asanlıqla qarışıqlığa çevirə bilər.

Tarixi həqiqilik kimi realizm mövzusuna da toxunmamaq mümkün deyil. Burada bəzi mübahisələr var idi, çünki tərtibatçılar hər kəsi - həm tarixi sevənləri, həm də yaxşı hərəkətləri sevənləri sevindirmək istəyirdilər.

Beləliklə, Battlefield 1 multiplayerini Birinci Dünya Müharibəsi döyüşlərinin yenidən qurulması kimi tövsiyə etmək olmaz. Bütün kartlar seriyanın postulatlarına uyğundur: kartlar elə hazırlanır ki, onları oynamaq bütün siniflər üçün maraqlı olsun.

Saatlarla səngər atışları, irimiqyaslı kimyəvi hücumlar yoxdur. Oyunda dövrün döyüşlərinin bir çox aspektləri var, lakin onlar dinamika naminə müasir şəkildə edilir. Kobud desək, bəzi xüsusiyyətlərə diqqət yetirməsəniz, oyun Battlefield 4-ə çox bənzəyir.

Nə çıxarıldı və nə əlavə edildi

Battlefield 1 oyun mexanikasının çoxunu sələfindən miras aldı, lakin həm böyük, həm də kiçik bir çox dəyişiklik var. Bu bölmədə müzakirə olunacaq onlar haqqında.

"Əməliyyatlar" adlı yeni oyun formatı ortaya çıxdı ki, bu, mahiyyətcə əvvəlcədən müəyyən edilmiş iki-üç xəritədən ibarət pleylistdir.

İdeya olduqca sadədir: iki komanda eyni xəritədə döyüşə başlayır, hər biri müdafiə və ya hücum üçün tapşırıq alır. Bundan sonra üç dalğaya bölünən döyüş başlayır.

Onlar keçdikdən sonra fasilə yaranır, lakin sonra döyüş başqa xəritədə davam edir, son nəticədə isə əvvəlki döyüşün nəticəsi nəzərə alınır. Maraqlıdır ki, pillələrin birində dirijabl və ya zirehli qatar döyüşə girir və sonra komandanın əsas məqsədi onu mümkün qədər tez məhv etmək və ya təcavüzdən qorumaqdır.

Digər yeni rejim Müharibə Göyərçinləridir. Orada oyunçular qərargahla yeganə əlaqəsi olan quşları axtarmaq üçün xəritənin ətrafında tələsirlər. “Dünya quşlarını” ilk əldə edə bilənlər düşmənlərə artilleriya zərbəsi endirə biləcəklər.

Onlayn döyüşlər nəhayət ki, çətin Battlelog quraşdırması olmadan mövcuddur. İndi serverə birbaşa oyundan daxil ola bilərsiniz ki, bu da çox vaxta qənaət edir.

Ancaq "gunporn" adlanan pərəstişkarları Battlefield 1-də görməməkdən bir qədər məyus olacaqlar. böyük rəqəm silahlara müxtəlif əlavələr. Bütün bu kollimatorları, lazer nişangahlarını, dinamik böyüdücü və tutacaqları olan görməli yerləri unutmaq məcburiyyətində qalacağıq - 100 il əvvəl onlar olmadan döyüşüblər.

İncəlmiş fərdiləşdirmə seçimləri ilə yanaşı, oyunçu hesabının inkişaf sistemi də dəyişdi, indi Battlefront-da görünə bilən sistemə daha çox bənzəyir. Silahlar statistika toplasa da, artıq təcrübə toplamır və yeni silah növlərinin kəşfi xüsusi valyutaya - istiqrazlara bağlıdır.

Döyüşlərdə aktiv iştirak üçün onları əldə edə bilərsiniz. Döyüş dəstləri də yenidən işlənmişdir: təcrübə gücləndiricilərindən əlavə, onlar silahlar üçün unikal “dəriləri” ehtiva edir.

Dərslər də dəyişdirilib. Məsələn, mühəndis ləğv edilib, onun anti-texniki funksiyalarını dəstək öz üzərinə götürüb. Beləliklə, bu sinif daim əsgər yoldaşlarını patronlarla təmin etmək qabiliyyəti ilə tanklar və zirehli maşınlarla mübarizə aparmaq üçün vəsaitin mövcudluğu arasında seçim edir.

Bunlar DICE-nin yeni başlığının yalnız diqqət çəkən məqamlarıdır və Battlefield 4-də olmayan oyun irəlilədikcə kəşf ediləcək daha çox şey var.

Qrafik və texniki icra

Battlefield 1 davam edir yeni versiya Frostbite mühərriki və hətta buraxılışdan əvvəl oyunun qrafikasının tam qaydasında olduğu hər kəsə aydın idi. İndi, buraxılışdan sonra, oyunun şəklinin demək olar ki, fotoreal olduğunu qeyd etmək lazımdır.

Gəlin bir az test edək. Aşağıda iki şəkil var:

Hansı oyundan skrinşot, hansı isə fotodur? Fikirlərinizi şərhlərdə yazın!

Ancaq gözəl bir şəkil çəkmək bir şeydir və onu yüksək keyfiyyətli texniki icra ilə təmin etmək tamam başqadır. Və burada DICE də üzünü itirmədi: oyun mükəmməl optimallaşdırılıb. O qədər ki, sistem tələbləri Battlefield 4 ilə demək olar ki, eynidir.

Bəli, belədir: serialın son hissəsini çəkən sistemdə, necə deyərlər, “ultra”da, Battlefield 1 çox yaxşı işləyir, kadr sürətini yalnız çox gərgin səhnələrdə yavaşlatır.

Bu fenomenaldır, çünki tərtibatçılar köhnə sistem tələblərini qoruyaraq qrafik hissəni əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işləyə bildilər. Çox oyunçuda performans daha da yüksəkdir!

Şəbəkə kodu ilə də heç bir problem yoxdur, hər halda, belə bir fikir multiplayerdə on saatdan sonra inkişaf edir. Battlefield 4-ün problemli buraxılışını xatırlasaq, bu yaxşı nəticədir.

Səs və musiqi

Bütün digər komponentlər kimi, oyunun səsi də yüksək keyfiyyətlə hazırlanır. Bu, həmçinin orkestr aranjimanlarından istifadə edərək yaradılan musiqiyə və beləliklə, çəkiliş səslərinə, səslərə və hər cür səs-küyə aiddir. Oyundakı döyüşlər çox təbii səslənir!

Əlbəttə ki, Genius-dan iki kiçik dinamik və ya masanın üzərindəki ucuz "damlalar" ilə açıqlamalar gözləməməlisiniz.

Möcüzə baş verməyəcək və həqiqətən sərin səs üçün dəbdəbəli qulaqlıq, bahalı səs kartı və ya hətta bütün audio sistemi əldə etməli olacaqsınız. Oyun bütün bunları dəstəkləyir, buna görə də yeganə sual pul kisəsinin qalınlığıdır.

Dəhşətli müharibə haqqında böyük oyun

DICE əbəs yerə atıcı edən ən yaxşı komandalardan biri hesab edilmir: Battlefield 1 in Bir daha bacarığını nümayiş etdirir.

Gözlənilməz dərəcədə güclü tək oyunçu kampaniyası, ən azı realizmlə parlamayan, lakin özlüyündə çox maraqlı olan sərin multiplayer, nəinki başqa bir Titan üçün çox pul ödəyənlər üçün əlçatan olan heyrətamiz qrafika - bütün bunlar oyunu əla alışa çevirir.

Battlefield seriyası əsas rəqibindən fərqli olaraq həmişə çox oyunçuya diqqət yetirib. Bununla belə, DICE-nin tərtibatçıları heç vaxt öz nəsillərini bu hərbi atıcının hər bir hissəsində mövcud olan tək oyunçu kampaniyası olmadan tərk etmirlər.

Subay olmasına baxmayaraq dəyişkənliyi ilə öyünə bilməz və tapmacaları yoxdur, buna görə də, prinsipcə, keçid tələb etmir, buna baxmayaraq, bu təlimatı hazırlamağa qərar verdik. Burada sadəcə bir dəfə tamamlanan süjetin yaddaşını təzələyə və ya təkbaşına kampaniyadan keçmək istəmirsinizsə, onunla ilk dəfə tanış ola bilərsiniz.

Tapşırıq №1. Polad tufanlar

Əsgər Ethan Claiborne kimi oynayacağınız proloq başlayır. Birinci Dünya Müharibəsi tam sürətlə gedir və siz daha bir genişmiqyaslı döyüşün episentrindəsiniz.

Alman əsgərlərinin irəliləyən dalğalarından geri çəkilərək nöqtəni müdafiə etməlisiniz. Stasionar pulemyot tapşırığınızı çox asanlaşdıracaq, lakin tezliklə bir hava gəmisi tərəfindən məhv ediləcək. İndi döyüşə davam etmək üçün ov tüfənginizi tutun. Bu və ya digər şəkildə, ancaq düşmənlər sizi sayca əzəcək və öldürəcək.

Bundan sonra oyun başqa bir xarakterə keçir - tanker Alfred Carlayle. Düşmən bölmələrini vurmaq üçün əsas silahınızdan və pulemyotunuzdan istifadə edin. Tezliklə qəhrəman bir tanka nüfuz edə bilən güclü bir Alman silahını görəcək - onu məhv edin. Keçən dəfə olduğu kimi, tezliklə uğursuzluq sizi gözləyir - tank artilleriya zərbəsi ilə vurulacaq.

Üçüncü səhnə yenidən cəbhənin başqa sektorunda açılacaq. Bu dəfə baş qəhrəman səngər döyüşündə iştirak edən Qredi Armstronqdur. Almanlar zəhərli qaz buraxdılar, ona görə də maska ​​taxmaq lazımdır. Düşməni vuraraq, mümkün qədər uzun tutun. Ancaq bu qəhrəman uğursuz olacaq.

Son hadisəni naməlum əsgərin üzündən görəcəksiniz. Arxadan məəttəl qalana qədər irəliləyən almanlara atəş etməlisiniz. Sonra artilleriya atəşi başlayacaq, siz və alman döyüşçüsü sağ qalacaqsınız. Hər iki döyüşçünün silahlarını yerə qoymağa və sülh içində dağılmağa qərar verdiyi kəsim səhnəsi başlayacaq.

Tapşırıq № 2. Palçıq və qan vasitəsilə

Proloq bitdi və indi missiyalar daha ardıcıl olacaq. Siz Edvards adlı əsas personajlardan biri (Battlefield 1-də bir neçəsi var) kimi oynayacaqsınız - o, Mark 5 tankına təyin edilmiş adi bir İngilis ordusu mexanikidir.

Komanda rəhbərinizlə danışıb, sonra başqaları ilə tanış olmalısınız: piyada əleyhinə silahda Pritchard, yenidən yükləməyə cavabdeh olan McManus və işi avtomobilinizi təmir etmək olan Finch.

Fəsil 1

İlk döyüş missiyanız artilleriya qurğuları ilə birlikdə qazılmış bir qrup alman üçün bir sıçrayış olacaq. Piyadaların işini sadələşdirmək üçün bu nəhəng silahları məhv etmək lazımdır. Hər hansı bir güclü stasionar silahı əsas topla, bir əsgər kimi - pulemyotun köməyi ilə məhv edin.

Əvvəlcə palçıqdan və gözlənilmədən keçərək Piccadilly dəyirmanına gedin. Burada özünüzü düşmən atəşinə açıq tapacaqsınız, təkcə bu deyil, bataqlıq ərazi sizi yavaşlatacaq, ona görə də ətrafınıza baxın və rəqibləri tez məhv edin.

Missiya zamanı siz demək olar ki, heç vaxt çəni tərk etməli deyilsiniz, ona görə də dəyirmanda olan nöqtəyə çatdıqda, sadəcə dayanın və onu qoruyun. Yeri gəlmişkən, avtomobiliniz toxunulmaz deyil və hətta qumbaraatan da ona zərər verə bilər.

İkinci nöqtə, növbəti artilleriya mövqelərinin yerləşdiyi Kitchener Crest olacaq. Onları uzaqdan vurun, sonra irəliləyin. Bu nöqtəni ələ keçirdikdən sonra, daha çox Alman silahının olacağı Beren keçidinə gedin.

Onları gözlə hesablamaq çətin olacaq, buna görə də çəkilişlərin səsinə və trayektoriyasına diqqət yetirin.

Əgər çəninizdə HP azdırsa, onu təmir edin, çünki bu funksiya həmişə mövcuddur. Nəhayət, mövqeyə yaxınlaşdıqda daha bərabər bir düşmənlə - zirehli tankla qarşılaşacaqsınız.

Alman maşını ön atışlardan zərər görmür, ona görə də siz düşünüb tankın zəif nöqtəsi olan yerdə arxadan getməli və ya yanlara atəş etməli olacaqsınız.

Nəqliyyat vasitəsi məhv edildikdə, artilleriya sizə atəş açacaq, bu da tanka əhəmiyyətli dərəcədə zərər verəcəkdir. Bu dəfə siz avtomobildən çıxmalı və mexaniki Finch onu bərpa edərkən onu qorumalısınız. Təəssüf ki, yoldaşınız təmir zamanı həlak olacaq, ona görə də maşını özünüz təmir etməli olacaqsınız.

Nəhayət, tank işə başladı - içəri girin və düşmən mövqelərinə gedin. Yolda rəqibləri öldürərkən artilleriya hissələrinə çatın və onları məhv edin.

Bundan sonra, yeni məqsəd Big Willy-nin ferması olacaq, onu ələ keçirərək yenidən düşmənin silahlarını məhv etmək tapşırığını alacaqsınız. Tezliklə yeni bir tankla qarşılaşacaqsınız - onu partlatın və körpüdən keçin. Sonra, palçığa qərq olacaqsınız, bundan sonra düşmən tırtılları tankdan yıxacaq. Ekipajın kapitanı Pritchard rəhbərliyə daşıyıcı göyərçin göndərmək qərarına gələn kəsim səhnəsi başlayacaq. Tankınızı əhatə edən almanlar kapitanı güllələyəcək, ancaq quşu buraxmağa hələ vaxtınız var.

Göyərçin üçün son missiya açılacaq - sadəcə qeyd olunan marşrutlardan keçərək qərargaha uçmalısınız. Müttəfiqlər bir mesaj (tank koordinatları) aldıqda, onlar düşməni artilleriya ilə vuraraq, avtomobilinizi əhatə edən almanları məhv edəcəklər.

Fəsil 2

Tankerin missiyası davam edir. Son tapşırığın üstündən bir müddət keçdi və indi duman içindəsən. Çıxış yolu yoxdur - piyada getmək lazımdır. Burlon Meşəsini tankla keçmək üçün postdakı mühafizəçilərlə gizli şəkildə məşğul olmalısınız.

Əgər aşkar edilsəniz, həyəcan siqnalı veriləcək, lakin tankın özü sizə kömək etmək üçün qoşulacaq. Ancaq almanlarla metodik davranaraq gizli oynamaq daha yaxşıdır. Onları ilk nöqtədə məğlub etdikdən sonra, tel hasardan yan keçin və növbəti birinə keçin, burada da eyni şeyi etməlisiniz.

İndi tanka qayıdıb körpüyə çata bilərsiniz. Burada almanların hücumuna məruz qalacaqsınız, ona görə də tez hərəkət etməlisiniz. Ekipaj mübarizə apararkən, siz yenidən avadanlıqları tərk etməli və öz əlinizlə körpünün altındakı ərazidən yan keçməlisiniz.

Sağa dönün və mühafizəçilərlə məşğul olun. Sonra, solda hərəkət edərək bunkerə getməlisiniz. Yolda aşkarlansanız və həyəcanlansanız, almanlar köməyə çağıracaqlar.

Fəsil 3 Arızalar

İş zamanı tankınız xarab olacaq - onun şamları yanacaq. Dayanacaqdan çox uzaqda almanların məskunlaşdığı bir kənd tapa bilərsiniz. Bəlkə də orada əvəzedici hissə tapa bilərsiniz, ancaq bunun üçün işğalçılarla mübarizə aparmalı olacaqsınız. McManus ilə birlikdə siz tankı tərk edəcəksiniz, lakin o, ölümə qədər sizinlə getməkdən imtina edəcək.

Ərazini araşdırmaq üçün külək dəyirmanından istifadə edin, üstünə qalxa bilərsiniz. Orada snayper tüfəngi var ki, bu da işinizi xeyli asanlaşdıracaq. Bütün mövcud Almanları qeyd etmək üçün durbindən istifadə edin və sonra onlarla məşğul olun. İndi binadan çıxıb kəndə yaxınlaşıb dörd şamdan birini götürə bilərsiniz.

Yeni külək dəyirmanında sizi tez öldürə biləcək bir snayperlə qarşılaşacaqsınız. Üstəlik, evlərin birində məsafəni qısaltmamalı olduğunuz təhlükəli bir alov maşını tapa bilərsiniz.

Bütün detalları topladıqdan sonra ata minib maşına qayıdın. Tankın yaxınlığında, yaxınlıqda gizlənən bir alman sizi öldürməyə çalışacaq, lakin MakManus köməyə gələcək.

4-cü fəsil

Alman tankları və maşınlarının olduğu bir kəndə çatacaqsınız. Siz onların hamısını məhv etməli olacaqsınız və rəqiblər eyni vaxtda hücuma keçəcəklər. Tapşırığı asanlaşdırmaq üçün rayonda çoxlu binaların arxasında gizlənin.

Kəndi keçdikdən sonra Bourlon deposuna gedin, oradan döyüşmək lazımdır. Əvvəlcə bütün əsgərləri və stasionar silahları öldürün yüngül maşın, sonra tanklara keçin.

Nöqtə fəth edildikdə, almanlar sizə möhkəmlətmə gətirəcəklər. Artıq necə davranacağınızı bilirsiniz fərqli növlər düşmən, yəni xüsusi çətinliklər sizdə olmayacaq. Kiçik tanklar, yeri gəlmişkən, çevikdir, lakin ilk vuruşdan məhv olurlar, buna görə də əvvəlcə onlara qayğı göstərin. Hücumu dəf etdikdən sonra müttəfiqlərin sizi gözlədiyi Cambraya gedin.

Yolda, avtomobilinizin vurulacağı bir kadr səhnəsi başlayacaq. Bir qrup alman McManusu vurduqdan sonra sizə tərəf qaçacaq. Taunsend, siz və yoldaşınız Kambraya çəkilərkən düşməni daha da yaxınlaşdıraraq və onları özü və tankla birlikdə partlatmaqla sizi xilas etmək qərarına gəlir.

Tapşırıq №3. Yüksək yerlərdən gələn dostlar

Battlefield 1 kampaniyasının yeni personajı britaniyalı pilot Klayd Blekbern olacaq. O, virtuoz uçuşla yanaşı, həm də əla poker oyunçusudur.

Proloq zamanı Klayd oyun zamanı Corcu masaya zəncirləyəcək, sonra isə Bristol təyyarəsinə gedəcək. İçəridə bu körpəni sınamağı təklif edən pulemyotçu Wilson onu gözləyir.

Fəsil 1

Bu missiya bir təyyarə uçuş təlimidir. Fransanın Vosges dağları üzərindən uçacaqsınız. Qırıcının arxasına uçun, eyni zamanda oyunun təlimatlarına əməl edin və idarəetmələrə uyğunlaşın.

Bundan sonra sizə hava dummies - şarlar hücum, vurmaq təklif olunacaq. Onlarla məşğul olanda yerdəki hədəfləri raketlərlə örtün.

Tezliklə əsl düşmənlər gələcək - Alman döyüşçüləri və sonra bütün bacarıqlarınızı tətbiq etməli olacaqsınız.

Tapşırığınızı asanlaşdırmaq və düşməni daha sürətli vurmaq üçün əhatə dairəsindən istifadə etməyi unutmayın. Ən təsirli texnika arxadan bir hücumdur - bir neçə saniyə ərzində onu məhv etmək üçün Almanın quyruğunda oturmağa çalışın.

Birinci və ikinci dalğalarla məşğul olduqdan sonra kəsilmiş səhnəni işə salacaqsınız. Videoda qəhrəmanın alman bazasına necə çatdığını, bir neçə şəkil çəkdirdiyini, sonra evə qayıtdığını görəcəksiniz.

Fəsil 2. Ümumi müharibə

Alman imperiyasının qalası haqqında dəyərli məlumatlar əldə edərək komandanlığa kömək etdiniz. Bu, artıq yerdən hücuma başlayıb, buna görə də yenidən ora getməli olacaqsınız, lakin artıq döyüş bölmələri şəklində. Düşmənin hava hücumundan müdafiəsi ilə məşğul olmalı, bununla da qalanı sarsıda bilən bombardmançıların yolunu təmizləməlisən.

Əvvəlcə düşmən balonlarını pulemyotla məhv edin. Onların arasından uçmağı düşünməyin, çünki dərhal öləcəksiniz. Bundan sonra, aşağıdan düşmənlərə - zenit silahları olan Alman maşınlarına keçin. Onlara dalış zamanı raketlərlə ən yaxşı hücum edilir.

Yerdəki bütün düşmənlər məhv edildikdə, komanda nəhayət bombardmançıların ilk dalğasını göndərəcək. Düşmən qırıcı-tutucularına hücum edərək onları müdafiə etməlisiniz. Əsasən, düşmən müttəfiqinizin quyruğuna girməyə çalışacaq, buna görə dərhal Alman qırıcısının arxasında olmaq üçün özünüzü bombardmançıdan uzaqlaşdırın.

Yeri gəlmişkən, təmir düyməsini istifadə edərək həmişə təyyarənizi bərpa edə bilərsiniz. Birinci dalğa hədəfə çatdıqda və vurduqda, yer hədəflərini yenidən məhv edərək missiyanı təkrarlamalı olacaqsınız. Bundan sonra döyüşçülərdən qorunmaq lazım olan ikinci dalğa gələcək. Tezliklə məqsədə çatacaqlar, ancaq prosesdə yıxılacaqsınız ...

Fəsil 3

Cihazınız vuruldu, amma əsas xarakter Blackburn yenə də atmağı bacardı. Nəticədə o, düşmən ərazisinə, arxa cəbhəyə, bitdiyi ağaclardan birinə gətirilir. Almanı görən qəhrəman özünü azad edir və arabanın altında gizlənir.

Arabanın altında düşməni yayındırmaq üçün yan tərəfə atılacaq bir patron tapacaqsınız. O, uzaqlaşdıqda örtüyü buraxın, kürək götürün və onu heyrətləndirin. Silahını götür, sonra davam et. Yolda yenə gizli istifadə edərək düşməni məğlub etməli olacaqsınız. Sizin son məqsədiniz düşmən zonasını tərk edib müttəfiqlərə qayıtmaqdır. Qərbə doğru hərəkət edərək, tezliklə kiçik bir Alman dəstəsi tapacaqsınız.

Sürətlə qaçsanız, diqqət çəkəcəksiniz, ona görə də çömelərək addımlayın. Yeri gəlmişkən, bütün düşmənlərlə məşğul olmaq lazım deyil - sadəcə cəbhəyə çıxmaq üçün onları sakitcə keçmək lazımdır.

Sən səngərləri keçəcəksən və sonra öz qəzaya uğramış təyyarənə çatacaqsan. Məlum olub ki, Uilson sağ qalıb, lakin o, ağır yaralanıb. Səngərlərdən keçərək onu çiyinlərinizdə müttəfiqlərinizə sürükləməli olacaqsınız.

Hələlik siz projektorların işığına çıxmamalısınız, çünki pulemyotçular sizi düşmən kimi səhv salıb məhv edə bilərlər.

Nəhayət, bir İngilis əsgəri ilə tanış olacaqsınız, bundan sonra kəsim səhnəsi başlayacaq. Sonra özünüzü Uilsonun da yatdığı xəstəxanada tapacaqsınız. Bir müddət sonra aldadılmış Rekhem peyda olacaq, o, baş qəhrəmana qarşı silaha sarılacaq və onu qandallarla bağlayaraq ondan qisas almağa qərar verəcək.

Tapşırıq № 4. Forte və Fidele

Əvvəlki missiyadan xeyli vaxt keçib. Blekbern artıq xəstəxananı tərk edib və indi aldatma üçün tribunal gözləyir. Sonra görüşdə qəhrəmanı qorumaq istəyən Vilson peyda olur. Bununla belə, almanlar həmin anda bazaya hücum etməyə başladığı üçün işlər tərs gedir. İttihamçınız və mühafizəçiniz döyüşçünün partlaması nəticəsində öldürülür, bundan sonra Uilson sizi azad edir ki, birlikdə döyüşçüyə gedə biləsiniz.

Əsl qəhrəmanlar kimi, müttəfiqlər gələnə qədər Alman maşınlarını tutaraq bütün düşmənləri birlikdə məğlub etməlisiniz. Almanlar tez-tez sizin xətlərinizdən geri qalmağa çalışacaqlar, ona görə də tez-tez manevr etməyə hazır olun.

Sonra bombardmançılar bazanı yerə bərabərləşdirmək niyyəti ilə uçacaqlar. Bununla belə, eyni zamanda müttəfiqlər köməyinizə gələcək, bundan sonra atışma əsl hava döyüşünə çevriləcək. Bombardmançılarla tez bir zamanda məşğul olmaq üçün pilotun olduğu avtomobilin mərkəzində onlara hücum etməyə çalışın.

Amma bundan sonra da döyüş bitməyəcək. İndi hava gəmiləri ilə məşğul olmaq lazımdır - bütün rəqiblərə məhəl qoymamaq və onlara dəqiq uçmaq. Bir pulemyot burada etməyəcək, buna görə də raket atəşinə hazır olun.

İlk zeppelini məhv etdikdə, siz vurulacaqsınız, bundan sonra qəhrəmanlar ikinci hava gəmisinə minməyə qərar verirlər. Bundan əlavə, artıq öz ayaqlarınızda, yolda bütün ekipajla məşğul olaraq zenit silahına çatmalısınız. Nəhayət, siz zenit silahından istifadə edə və səmada düşmənlərlə mübarizə apara bilərsiniz. Nəticədə, yalnız düşmənin son zeplinini məhv etmək qalır.

Düşmən dirijablının sizin dirijablınıza düşəcəyi kəsilmiş səhnə başlayacaq. Sən sağ qalacaqsan və suya düşəcəksən.

Tapşırıq № 5. İrəli, Savoy

Luca adlı yeni qəhrəmanla birlikdə İtaliya cəbhəsinə aparılacaqsınız. Proloq onunla başlayır ki, artıq veteran olan qəhrəman bir vaxtlar yaşadığı hadisələri xatırlayır. Sonra o, qardaşı ilə birlikdə Dolomitlərin döyüşündə iştirak etdi: qəhrəmanın özü pulemyotla ağır zirehlə silahlanmış İtalyan Arditi ordusunun xüsusi bölməsində siyahıya alındı ​​və qardaşı Matteo batalyona rəhbərlik etdi.

Fəsil 1

Siz əmr aldınız - Müqəddəs Anastasiya kilsəsini ələ keçirin. Luka kimi oyun tamamilə yenidir, çünki siz çoxlu zərər görməyə imkan verən, lakin hərəkətliliyinizə əhəmiyyətli dərəcədə zərər verən ağır "zireh" geyinəcəksiniz. Bütün düşmənləri vurun, xüsusən də yüksək müdafiəyə malik olan alov qurğularına diqqət yetirin.

Obyekt ələ keçirildikdə, tank əleyhinə partlayıcılardan istifadə edərək düşmən silahlarına hücum etməlisiniz. Düşmənin zirehli texnikasını məhv edin və piyada dəstəsinin yerləşdiyi təpəyə qalxın. Sonra güclü top olan bunkerə keçin - onu partlatın.

Son nöqtəni tərk etdikdən sonra, zenit silahlarının olduğu göstərilən təpəyə gedin. Onlarla məşğul olduqdan sonra kəsilmiş səhnəni işə salacaqsınız.

Qarşınızda aşağıdakı şəkil görünəcək: düşmən təyyarələri Matteonun batalyonuna yaxınlaşır və bu, onun tamamilə məhv edilməsi ilə hədələnir.

Səhnədən sonra tez zenit silahına qaçın və təyyarə ilə məşğul olun. Düşmənin “quşları” geri çəkilməyə qərar verəcək, lakin geri qayıdarkən dağı uçuracaqlar, oradan uçqun hələ də batalyonu əhatə edəcək. Qəhrəmanımızın yanına dağılmış bir təyyarə düşəcək, lakin zireh onu qırıqlardan qoruyacaq.

Fəsil 2

"Quş" yıxıldıqdan sonra Luka zədələnmiş zirehləri çıxaracaq və qardaşını axtarmağa gedəcək. Yolda düşmənlərlə məşğul olacaqsınız, bundan sonra kömək çağırışı eşidəcəksiniz. Aşağıda, ordunuzun son qalıqları tərəfindən qorunan Alp qalasına çatacaqsınız. Bir pulemyotda oturun və təcavüzkarlar üçün yer üzündə cəhənnəmi təşkil edin.

Zirehli pirsinq vasitələri fərqli bir şəkildə - örtükdən qumbaraatanlarla aparılmalı olacaq. Zirehli transportyor gələndə əsgərlər onu tərk edənə qədər gözləyin, sonra camaatın içinə qumbara atın. Hücum dəf edilir - Matteonun axtarışlarını davam etdirməyin vaxtı gəldi.

Təpədən ətrafı araşdırın və düşmənləri qeyd edin. Bundan sonra yolunuzu təmizləyərək irəli addımlayın. Görünür, qardaşınız qarşıdakı qalanın içində həbs olunub, ona görə də sən ora gizlicə girməli olacaqsan. Bu, iki yolla edilə bilər: yuxarıdan, arxadan və ya yerin altından keçərək. Avstriya buynuzunda bir qrup rəqiblə toqquşmalısan.

Maneələrin arxasında gizlənin, çünki zirehli əsgərlər sizinlə vuruşacaqlar, onları baş-başa məğlub etmək çox çətindir. Nəhayət, siz hələ də binaya gedib qardaşınızı tapırsınız, amma təəssüf ki, o öləcək.

Tapşırıq № 6. Messenger

Yeni hərəkət səhnəsi Yunanıstan, daha doğrusu Çanaqqala bölgəsindəki Gelibolu adalarıdır. Video baş qəhrəmanımızın yerləşdiyi gəmidə başlayacaq - Avstraliyadan cəsur bir adam tərəfindən buraya gətirilən Frederik Bişop.

Fəsil 1. Cape Helles

Dreadnought-dan düşmənə hücum edən qəhrəman yerə yıxılır, bundan sonra gəmini tərk edir və Yoldaş Fosteri tərk edir. Burada səngərdən xəndəyə keçərək düşmənin pulemyot atəşinin qarşısını yarmalı olacaqsınız. Qumbara atın və ov tüfəngindən istifadə edərək düşməni yaxından vurun.

Cape Helles-də çatmaq üçün bir nöqtə tapacaqsınız. Prosesi sürətləndirmək üçün piyada ilə məşğul olun. Əməliyyatı çevirdikdən sonra, yepiskopun bu hündürlüyün tutulduğunu elan edəcəyi kəsik səhnəyə başlayacaqsınız.

Fəsil 2

Müttəfiqlərin əlaqəyə ehtiyacı var, o da sizin yoldaşınız Cek Fosterdir. Qəhrəman naşı dostunu müəyyən ölümə göndərmək istəmir, ona görə də bu vəzifəni özü üzərinə götürür. İlk növbədə, düşməni aşkar etmək üçün durbin istifadə edərək, damda düşmənləri öldürün. Döyüşdən sonra cəbhənin vəziyyəti haqqında məlumat almaq üçün məntəqəyə gedin.

Soldakı düşməni keçərək, yenə də damda döyüşə biləcəyiniz əsgərləri tapacaqsınız. Amma siz həm də mərmi ataraq mühafizəçilərin diqqətini yayındıraraq sakitcə hərəkət edə bilərsiniz. Tezliklə siz cəbhəyə çatacaqsınız, amma məlum olur ki, onlar hücuma məruz qalıblar. Baza düşmən artilleriyası tərəfindən atəşə tutulur, siz mümkün qədər tez komandanlığa məlumat verməlisiniz.

Sizi yerindəcə uğursuzluq gözləyir - düşmən böyük bir hücuma keçdi, qərargahınıza da hücum etdi. Müttəfiqlərə döyüşməyə kömək edin və sonra cəbhənin vəziyyəti barədə komandirə məlumat verin. İndi arxadakı əlaqə nöqtəsinə baş çəkməlisiniz. İçəridə heç kimi tapa bilməyəcəksiniz - yalnız

Baş verənlər barədə əvvəllər ordunun qalan hissəsinə məlumat verərək ərazini tərk etmək lazımdır. Heç bir əlaqə yoxdur, xatırladığınız kimi, özünüz hesabat verməli olacaqsınız. Atda, komandirin olduğu ilk nöqtəyə çatın.

Yepiskopun komandirə pis xəbəri çatdıracağı fasiləsiz səhnəni işə salmaq üçün düşmənin irəliləməsi ilə vuruşun. Ancaq indi də sizin vəzifəniz bitməyib, çünki ordunuzda artıq qərargahı tərk edərək düşmən qalasına basqın etməyə gedən könüllülər var idi. Foster onlarla birlikdə getdi.

Fəsil 3

Çoxsaylı düşmən qrupları tərəfindən qorunan Fort Nebetə gedin. Hərəkət edərək içəridə yolunuzu tapmalı olacaqsınız sağ tərəf. Yolda düşərgədən yan keçərək, lazımi avadanlıqları götürün və işinizi asanlaşdırmaq üçün əsgərləri durbinlə işarələyin.

Tezliklə siz qalaya çatacaqsınız, yoldaş Foster və girişdə bir dəstə ilə görüşəcəksiniz. Uşaqların çoxu yaralanıb və yeni gələn onları tərk etməkdən imtina edir. Yepiskop uşaqlar geri çəkilərkən onları örtməyi təklif edir.

İndi qala ilə təkbətək döyüşməli olacaqsınız. Nebetin ən yüksək nöqtəsində özünüzə düşmənləri metodik şəkildə vura biləcəyiniz əla sığınacaq tapacaqsınız. Siz ora çatanda qalanın əsgərləri sizə hücum edəcək.

Alevlini məğlub etmək üçün onun arxasına keçin və şarı vurun. Sonra, qalanın zirvəsində uzun müddət döyüşməli olacaqsınız, ancaq ən sonunda yaralanacaqsınız. Atışma başlayacaq, bazanı bütün sakinləri ilə birlikdə yer üzündən siləcək ...

Tapşırıq № 7. Heç bir şey təyin olunmur

Missiya ərəbistanlı rəvayətçi Lourens adından həyata keçirilir. O, Ərəbistan yarımadasındakı döyüşlərdən danışacaq, onun mərkəzində qəhrəman Zara - Lourensin həyat yoldaşı olacaq.

Fəsil 1

Özünüzü bir təpədə tapacaqsınız, oradan ətrafı tədqiq edə və bütün düşmənləri tapacaqsınız. İş bitdikdən sonra davam edin və qatara minin. Lyukdan içəri girin və hiyləgərliyə basaraq bütün rəqibləri kəsin.

İstənilən an davam edə bilərsiniz, lakin bu missiya üçün gizli oyun daha orijinaldır. Pulemyotdan istifadə edin və düşmənləri şiddətli atəşlə örtün, ya da gizlicə girib hamını bir-bir kəsin.

Sonra qəhrəmanın düşmənin əlində olacağı bir video başlayacaq. Ancaq bir anda işğalçılar El-orens və onun quldurları tərəfindən hücuma məruz qalacaq və onlar bütün rəqiblərini məhv edəcəklər. Xilaskarlarınızın lideri sizə ölüm kimi yolundakı bütün həyatı amansızcasına məhv edən müəyyən bir polad canavar haqqında danışacaq.

Fəsil 2

Polad canavar əslində yuxarıdan birbaşa əmr olmadan dayandırıla bilməyən zirehli qatardır. İstədiyiniz şifrə ilə kapsullara sahib olan üç komandirlə qarşılaşmalı olacaqsınız. Rəhbərlərin hər biri dəmir yolu boyunca yerləşən qalalarda oturdu.

Atda, birinci qalaya çat. Onları hansı ardıcıllıqla təmizləməyinin əhəmiyyəti yoxdur, amma o birilərinə nisbətən daha az qorunduğu üçün cəbbəxanaya getdik. Ona gedən yolda bir Osmanlı dəstəsi ilə qarşılaşacaqsınız - onu məhv edin və davam edin. Hədəfin üst mərtəbəsində yerləşən ən hündür binanı yerində tapın.

Sonra, xarabalıqları ziyarət edin - ikinci qala. Siz ən yaxın zirehli pirsinq vasitəsindən istifadə edə və düşmənləri yerə yuvarlaya və ya səssizcə, metodik olaraq rəqibləri kəsə bilərsiniz. Hədəf çöldə olacaq, əsgərlə birlikdə gedəcək. Əgər gizli oynayırsınızsa, sonuncunun diqqətini yayındırın, sonra komandiri tez öldürün və kapsulu götürün.

Üçüncü qala digərlərindən daha çox qorunan kənddir. Düşmənlərlə məşğul olun və evdə olan hədəfi öldürün. Şifrə çatdırmağa vaxtınız olmayacaq, çünki məhbus qəfil sizə hücum edəcək - əvvəlki fəsildəki xilaskarınızın həyatını xilas etdiyi eyni komandir.

Fəsil 3

Səhnənin kəsimindən öyrənəcəksiniz ki, Tilkici (keçmiş əsirin adı belədir) El Orensdən uzaqlaşa bilib. Bir anda o, lovğalanmağa başlayacaq, bundan sonra diqqəti yayındıracaq, qəhrəmanımız bundan istifadə edəcək. Tilkici öləndə, Zara Lourens ilə birlikdə polad canavarla hücum planını müzakirə edəcəyi növbəti kəsim səhnəsi başlayacaq.

Qatarı pusquya salmaq qərarına gəldiyiniz yerə çatın. Təəssüf ki, burada mübarizə aparılmalı olan çoxlu düşmənlər olacaq.

Döyüşmək üçün bütün vasitələrdən istifadə edin, o cümlədən anbarda tapıla bilən dinamit (qılınc nişanı).

Anbarın yaxınlığında qüllədən istifadə edin, oradan snayperlə düşmənlərin aslan payını çıxara bilərsiniz. Bundan sonra zirehli maşınlar və pulemyotçularla üz-üzə gəlməli olacaqsınız. Bu vəziyyətdə, bir sahə silahından istifadə etmək məntiqlidir.

İş başa çatdıqdan sonra kəsik səhnə başlayacaq. Zara tezliklə polad canavarla qarşılaşacaq bir bomba yerləşdirəcək. Qatar dayandırılacaq, bundan sonra düşmənlər oradan çıxmağa başlayacaqlar.

Sahə silahına qayıdın və onları məhv edin. Ancaq eyni silahda uzun müddət oturmamalısınız, çünki qatardakı insanlar sizə güclü silahlardan atəş açacaqlar - daim mövqeyinizi dəyişməli olacaqsınız. Onlarla məşğul olduqda, son kinematoqrafiya başlayacaq.

Bu, Battlefield 1-in gedişatını tamamlayır. Siz bacardınız, təbrik edirəm!

Video: Battlefield 1-in tam gedişi


Faydalı olarsa bəyənin

Tərtibatçılar oyunun rəsmi saytında yerləşdirərək Battlefield 1 süjet xətti haqqında danışmağa davam edirlər Qısa TəsvirŞirkətin 5 seriyası.

Battlefield 1 Single Player Storyline kiçik missiyalar üzərində qurulub, hər biri hərb tarixindən bəhs edir, bəziləri Birinci Dünya Müharibəsində iştirak etmiş konkret insanların xatirələri əsasında yazılmışdır.

Başlanğıcda Döyüş sahəsi 1 epizodları təşkil edən 20 belə missiya var, onlardan cəmi 7 olacaq. Bu məlumat bir neçə ay əvvəl Reddit-də "sızdırılıb" və bu yaxınlarda öz təsdiqini alıb.

ƏN YÜKSƏK DƏVƏRLƏRDƏN DOSTLAR

Müttəfiqlər havada gedən müharibədə uduzurlar. Britaniya alman asları ilə mübarizə aparır. Orta müddət pilotun həyatı - 17 gün. İndi isə statistikanı bilməklə, havaya qalxın və qərb cəbhəsi üzərindəki səmanı qoruyun.Sizi gərgin döyüşlər, gözlənilməz toqquşmalar və əsl dostluq hekayəsi gözləyir.

Heç bir şey təyin olunmur

Yaxın Şərq səhralarında ərəb qəbilələri zülmə qarşı üsyan qaldırdılar. Osmanlı İmperiyası. İmperiya yalnız tüfənglə silahlanmış atlılarla döyüşür. Sizin xarakteriniz ərəb əfsanəvi Lawrence ilə çiyin-çiyinə döyüşən bir bədəvidir. Düşmən texniki təchizatla sizdən çoxdur. Qazanmaq şansınız nəhəng dəmir tüfəngini məhv etməkdir.

ÇİRK VƏ QAN İLƏ

1918-ci ilin payızında ingilis qoşunları Fransanın Kambra şəhərinə kütləvi hücuma hazırlaşırdılar. Müttəfiqlər komandanlığı hesab edir ki, tankların dəstəyi onların qələbəsini təmin edəcək. Lakin Mark V tanklarının bir əhəmiyyətli çatışmazlığı var. Onlar etibarsızdırlar. Düşmən xətlərinin arxasında nasaz işləyən tankın ekipajına qoşulun və necə bir araya gəlməyi və komanda şəklində işləməyi öyrənin.

GO SAVOIA!

İtaliya və Avstriya-Macarıstan qarşılıqlı olaraq Alp dağlarında bir-birini bloklayır. Qarlı dağlar arasında heç bir tərəf düşməni sıxışdırmağa müvəffəq olmur. Bu vaxt Arditinin elit dağ alayı qeyri-adi bir hücum hazırlayır. Arditi zirehinizi təkmilləşdirin və dağlara - iki ordunun əsas qala üçün toqquşduğu yerə gedin.

MESSENGER

Britaniya İmperiyası dənizdən kütləvi hücum təşkil edərək Osmanlıya qarşı müharibədə yeni cəbhə açmaq niyyətindədir. Gəmilər Gelibolu yarımadası yaxınlığında toplaşıb. Birinci Dünya Müharibəsinin D günündə yarım milyondan çox döyüşçü eniş üçün hazırlaşırdı. Qəhrəmanınız, ANZAK korpusunun xəbərçisi eniş zamanı dəhşətli bombalamanın şahidi olacaq. Ona təcili hesabat vermək tapşırılacaq. Onu bu cəhənnəmdən keçirtmək ölüm-dirim məsələsidir.

Battlefield 1-də Missiya və Epizod Quruluşu:

Epizod 0: Proloq

  • Fəsil 1: Proloq

Epizod 1: Yüksək yerlərdə dostlar

  • Fəsil 1: Uçuş Məktəbi
  • Fəsil 2: ümumi müharibə
  • 3-cü fəsil: Dostunu daşı
  • Fəsil 4: Blits

Epizod 2: Heç bir şey yazılmır

  • Fəsil 1: Açıq Görünüşdə Gizli
  • 2-ci fəsil: Gənc kişilərin əsərləri
  • 3-cü fəsil: Səhranı dinləyin

Epizod 3: Palçıq və Qan vasitəsilə

  • 1-ci fəsil: Tank hücumu
  • 2-ci fəsil: Müharibə dumanı
  • 3-cü fəsil: Qaz bitdi
  • Fəsil 4: Polad üzərində polad

Epizod 4: Avanti Savoia!

  • Fəsil 1: ?
  • 2-ci fəsil: ?

Epizod 5: The Runner

  • Fəsil 1: ?
  • 2-ci fəsil: ?
  • Fəsil 3: ?

Epizod 6: Epiloq

  • Fəsil 1: Gelibolu
  • 2-ci fəsil: Qaçış
  • 3-cü fəsil: Həyatın xilas edilməsi

Oxşar məqalələr