Horizon Zero Dawn - daha sürətli səviyyəyə qalxmaq və ən sərt patronları necə məğlub etmək olar. Horizon Zero Dawn Walkthrough

Yaxşı gün, əziz oxucular SİMHOST! Bu gün bələdçimizdə sizə ən yaxşı zirehləri necə əldə edəcəyinizi söyləyəcəyik Horizon Zero Sübh. Proses bir az çətin olacaq, lakin bu zireh həqiqətən oyunun ən yaxşısıdır, çünki sizi demək olar ki, toxunulmaz edir. O, sizə qarşı olan bütün zərərləri özünə çəkən bir qalxanı işə salır, əlbəttə ki, onun soyuması var, lakin o, çox kiçikdir və sözün əsl mənasında 5 saniyə qaçmaq bu zirehin imkanlarını tamamlayır.

Beləliklə, Shield Weaver Armor-u necə əldə etmək olar - Horizon Zero Dawn-da ən yaxşı zireh

İblisin Susuzluğunun cənubunda, paslanmış dirəklərin yanında kiçik dağları olan bir neçə xarabalıq tapa bilərsiniz. Yuxarı qalxsanız, kiçik bir gizli göl tapa bilərsiniz. Qayanın üzərində bir boşluğa çatana qədər uçurumdan aşağı enin. İçəridə Horizon Zeroatewn'da ən yaxşı zirehləri tapa biləcəyiniz gizli bunkerin girişi var, onu açmaq üçün.
(banner_post)

Horizon Zero Dawn-da təkrar doldurulan batareyaları necə tapmaq olar

Video formatını asan hesab edənlər üçün ondan başlayaq:


Yaxşı, trafikə qənaət edən və oxumağı sevənlər üçün:

1) Birinci - qırılan stalaktitlərin arxasında, Aloyun uşaqlıq dövründə;
2) İkincisi, Bütün Ana dağındakı gizli tuneldir. Növbəti qapı bunkerin arxasındadır;
3) Faro göydələninin zirvəsində;
4) Qəbiristanlıqda qarda;
5) Gaia Prime-də gizli sahə.
(banner_post)
Bütün batareyaları topladıqdan sonra o qədər asan olan 2 tapmacanı həll etməli olacaqsınız ki, biz sizin üçün həllini təqdim edəcəyik.

Digər Horizon Zero Dawn bələdçiləri:

Admin

Üfüq: Sıfır Şəfəq | 2017-03-03

Oyun zamanı Horizon: Zero Dawn-ın əsas personajı xüsusi ağac vasitəsilə müxtəlif bacarıqları vura biləcək. Ancaq bunların hamısı faydalı deyil, bəziləri qalanlardan əvvəl pompalamaq mənasızdır.

Horizon-da hansı bacarıqlar: Sıfır Şəfəq ilk olaraq vurulmalıdır

Səssiz Hücum- oyun zamanı siz təkbaşına öhdəsindən gəlmək mümkün olmayan mexaniki rəqiblərin böyük qrupları ilə qarşılaşacaqsınız. Bu bacarıq döyüş başlamazdan əvvəl düşmənlərin sayını azaldacaq. Səssiz hücum sayəsində siz həyəcan siqnalı vermədən bütün heyəti tamamilə aradan qaldıra bilərsiniz. Nəzərə alın ki, hətta tam işlək bir bacarıq belə böyük rəqibləri bir zərbə ilə məhv etməyə imkan verməyəcək.

Liderə hücum ağır zirehli insanları məhv etmək üçün lazım olan növbəti səviyyəli bacarıqdır.

Cazibədarlıq- bu bacarıq sizə yaxınlıqdakı düşmənləri təkbətək repressiyalar üçün çağırmağa imkan verəcək.

Konsentrasiya- bu məharəti sayəsində Aloy kamandan nişan alarkən və atəş açarkən vaxtı ləngidə biləcək. Düşmənlər həyəcan siqnalı zamanı kifayət qədər sürətlə hərəkət edirlər, ona görə də onları vurmaq asan deyil. Bundan əlavə, bu bacarıq bədənin müəyyən hissələrinə dəqiq atışlar etməyə imkan verəcəkdir.

Kritik vuruş- Çox faydalı döyüş bacarığı. Onun sayəsində siz düşmüş düşmənə böyük ziyan vura biləcəksiniz. Həmçinin, düşmənə gizlicə girirsinizsə və Səssiz Hücumdan istifadə edə bilmirsinizsə, Kritik Hücumla hücum edin.

Kollektor- Horizon-da bacarıqların toplanması: Zero Dawn mühüm rol oynayır. Onların köməyi ilə siz heç bir problem olmadan sursat istehsal edəcəksiniz müxtəlif təkmilləşdirmələr yığıldıqdan sonra zəruri materiallar. Qalan resurslar tacirlərə satıla bilər.

Tələlərin zərərsizləşdirilməsi- Tələlərin hazırlanması çox bahalı olduğundan, tərksilahın köməyi ilə onları döyüş meydanından götürüb təkrar istifadə edə bilərsiniz.

Sürətli yenidən yükləmə- Konsentrasiya ilə yaxşı birləşir, çünki bitməzdən əvvəl ardıcıl olaraq bir neçə ox ata bilərsiniz.

Mexanik- bu bacarığı açmadan paltardan və silahdan təkmilləşdirmələri silmək işləməyəcək. Buna görə də, xüsusilə oyunun son mərhələsində son dərəcə zəruridir.

Horizon Zero Dawn bu, istənilən yeni başlayanı çaşdıra biləcək böyük imkanlara malik böyük bir oyun dünyasıdır. Buna görə də sizin üçün kiçik bir bələdçi hazırladıq Horizon Zero Dawn, burada oyunu keçməyinizə kömək edəcək 10 məsləhət topladıq.

Horizon Zero Dawnəla təklif edir açıq dünyaçoxlu imkanlarla. Və əlbəttə ki, hər hansı bir kimi müasir oyun Horizon Zero Dawn-da gözəl oynaya bilməmiz üçün əsasları öyrənən bir dərslik var. Eyni zamanda, Horizon Zero Dawn-ı tamamlamağınıza kömək edəcək və asanlaşdıracaq ticarət, döyüş və ya oyunun digər elementləri kimi bir çox şeylər açıqlanmamışdır. Buna görə də kiçik bir bələdçi hazırladıq faydalı məsləhətlər Horizon Zero Dawn dünyasında səyahətə yeni başlayanlar üçün.

Düşmənlərinizi qeyd edin

IN Horizon Zero Dawn artıq oyunun ən əvvəlində hədəflərinizə işarələr qoymaq imkanınız olacaq və bu, ilkin mərhələlərdə sizə çox kömək edəcəkdir. İşarələmək üçün R3 düyməsini basın və fokusunuzu söndürəndə onları izləmək üçün parlaq bənövşəyi kürəni düşməninizə aparın. Tətik sistemi yaradılmışdır Sıfır Şəfəqəla.
İşarəniz hətta divardan da görünəcək, onunla müəyyən düşmənlərin patrullarını izləyin. Beləliklə, nə vaxt meydana çıxırsınız böyük məbləğ Düşmənləri qeyd etmək üçün bir neçə saniyənizi ayırın, bu da ortaya çıxacaq zəif tərəfləri düşmənlər.

Silent Strike və Lure Mastery öyrənməyinizə əmin olun

Oyunda çox oynayan iki bacarıq var əhəmiyyəti oyunun ən əvvəlində. Birincisi " Silent Strike» - kiçik robotlara gizlicə girib, varlığınız barədə xəbərdarlıq etmədən onları öldürməyə imkan verir.


İkinci bacarıqdır Cazibədarlıq”, bu sizə fit çalmağa və sizə ən yaxın avtomobili çağırmağa imkan verəcək, bu da kolların arasında sizə gedəcək. Beləliklə, əllərinizi çirkləndirmədən bir neçə düşməni zərərsizləşdirə bilərsiniz.

Robotda "?" yoxdursa, həmişə düşmənlərin başlarının üstündəki nişanlara diqqət yetirin. və ya "!" başının üstündədir, ona görə də səni görə bilməz. Təəssüf ki, oyun bu barədə sizə məlumat verməyəcək, buna görə də nə baş verdiyini dərhal başa düşmədik. Müvafiq nişanlar düşmənlərin başları üzərində işıqlanana qədər bilməlisiniz ki, siz gizli rejimdəsiniz və düşmənlər sizi görə bilməz. Buna görə də, onları gizli rejimdə öldürmək imkanınız var.


Düşməni sarı həyəcan vəziyyətində olarkən də məhv edə bilərsiniz, lakin o, qırmızıya çevrilən kimi sizə sığınmağı və ya ondan uzaqlaşmağı məsləhət görürük.

Düşmənləriniz onları öldürəndə çoxlu qənimətlər atacaqlar. Bəzi şeylər digərlərindən daha dəyərli və faydalıdır. Ancaq bacardığınız hər şeyi toplamağa çalışın və sonra onları sənətkarlıqdan istifadə edərək daha faydalı maddələrə çevirin.


Qabanları, tülküləri, yenotları, dovşanları və hinduşkaları öldürüb qəssab etməyi unutmayın və tapa biləcəyiniz bütün otları toplayın. Və heç vaxt satıcılardan iksir və ya bomba almamalısınız. Bunu edərkən, inventarınızı genişləndirmək üçün heyvan dərilərindən və ətindən istifadə edə biləcəksiniz.

Döyüşdə müvəqqəti dost əldə etmək üçün Subjugate-dən istifadə edin

Zaman keçdikcə baş qəhrəman qısa müddətə də olsa robotları özünə tabe etmək imkanı qazanacaq. Bu qabiliyyət sayəsində nəhəngi hansısa düşmənə göndərə bilərsiniz ki, ona ağır zərər vursun. Tez qaçmaq lazım olanda da diqqəti özünə yönəldə biləcək.


Yerli Qazan zindanlarından nə qədər çox keçsəniz, robotları idarə etmək üçün bir o qədər çox imkanınız olacaq. Amma ora getməzdən əvvəl yaxşı hazırlaşmağı məsləhət görürük.

Həqiqət olmaq üçün çox yaxşıdır, amma belədir. Düşərgədəki hər bir fərdi tacir sadə, mehriban "Salam!" üçün resurs qutusu verəcəkdir. Məzmun hər dəfə təsadüfi yaradılır. Ancaq hər halda, oyunun əvvəlində layiqli bonus verəcəkdir. Hansısa bir şey düzəldə və ya sata bilərsiniz. Ən pis halda, hələlik dayanın.

Davamlı təsirlər davamlı hücumlara daha çox ziyan vurur

Oyunda elektrik, yanğın, buz və s. kimi müəyyən hücumlara və təsirlərə həssas olan çoxlu düşmən var. Effektlər qısa müddət ərzində zərər verməyə davam edir.

Ancaq bu cür təsirlərin real ziyan vurması üçün düşmənin müvafiq miqyasını aşmaq lazımdır. Şlak daşana qədər zədələməyə davam edin. Bundan sonra onun azalması xeyli ləngiyəcək və düşmən uzun müddət zərər görməyə davam edəcək.

Tələlər sənindir ən yaxşı dostlar. Xüsusilə patronlarla və yüksək səviyyəli rəqiblərlə mübarizə apararkən. Onlarsız ildırım sürətli Sabertooth-u məğlub etmək demək olar ki, mümkün deyil. Xüsusilə oyunun əvvəlində. Xeyr, əlbəttə ki, cəhd edə bilərsiniz, amma bu vəziyyətdə Dark Souls-da ən çətin döyüş görünəcək asan gəzmək bu yırtıcıya açıq müxalifətlə müqayisədə.


Buna görə də, belə döyüşlər zamanı getdikcə daha fəal hərəkət edin, yayının və düşməni tələlərə sürün.

İşarələnmiş bütün əşyaları satmaq - "Metal qırıqları üçün satış"

İnventarınız çox güman ki, həmişə zibillə dolu olacaq. Ancaq bir işarənin görünəcəyi bir kateqoriya olacaq - "Metal parçaları üçün satış".

Onlar haradasa lazım ola biləcəyindən qorxmadan satıla bilər (və olmalıdır). Demək istəyirəm ki, texniki cəhətdən bu, zibildir.

Oyun dünyasında Üfüq Böyük bir silah tapmaq çətindir. Bəli, rast gəlinir, lakin çox nadir hallarda. Lakin tacirlər arasında həmişə bolluq içində olur. Həmişə əmin ola bilərsiniz ki, onların düşərgəsində sizə lazım olanı alacaqsınız.


Hər dəfə yeni yer açanda tacirlərə yenidən baş çəkməyi unutmayın. Axı, eyni zamanda, onların çeşidi yenilənir. Bundan əlavə, yüksək səviyyəli rəqiblər və minibosslarla qarşılaşmaq üçün lazımi təkmilləşdirmələr və əşyalar da olacaq.

Hələlik bu qədərdir, yaxın günlərdə saytımızda oyun haqqında ətraflı məlumat oxuyun.

Digər Horizon Zero Dawn bələdçiləri:

Min İllərin Səyahəti Başlayır, Amma Bu Dəfə Gözləmə kosmik gəmilər qalaktikanın genişliyində gəzir. Horizon: Zero Dawn filmində bəşəriyyətin gələcəyi kədərli görünür: insanlar az qala Tunc dövrünə atılır və nəhəng maşınlar dünyanı bölünmədən idarə edir. Nə olub? Bu sualın cavabını verməyə çalışacağıq

teleqraf

tvit

Qarşıdakı min ilin səyahəti başlayır, lakin bu dəfə ondan qalaktikanın genişliklərini şumlayan kosmik gəmiləri gözləməyə dəyməz. Horizon: Zero Dawn filmində bəşəriyyətin gələcəyi kədərli görünür: insanlar az qala Tunc dövrünə atılır və nəhəng maşınlar dünyanı bölünmədən idarə edir.

Nə olub? Bu sualın cavabını sürgündə olan ovçu və Horizon: Zero Dawn filminin part-time əsas personajı Aloy verməyə çalışacaq. Onunla birlikdə təsirli oyun dünyasını araşdıracağıq və nə baş verdiyini anlamağa çalışacağıq.

Düzdür, əvvəlcə oyunun oyun mexanikası haqqında vacib bir şey öyrənməlisiniz - robotlar təhlükəlidir, ən kiçik səhv Aloyun həyatı bahasına başa gələ bilər.

Aloy səviyyəsi nə qədər yüksək olsa, o, bir o qədər çox bacarıq öyrənə bilər və robotlarla mübarizədə bir o qədər təsirli olur. Hər yeni səviyyə ilə qəhrəmanımız bir bacarıq xalı və on əlavə sağlamlıq vahidi alır, Aloy həm tapşırıqları yerinə yetirmək, həm də ov robotları üçün təcrübə qazanır.

Pompajı sürətləndirmək üçün ətrafa diqqətlə baxmalısınız. Yan axtarışlara, uzun boyunlara, quldur düşərgələrinə və işğal olunmuş ərazilərə məhəl qoymayın - bütün bu yerləri ziyarət etmək Aloy'a əlavə təcrübə qazandıracaq, baxmayaraq ki, bu, olduqca təhlükəli ola bilər.

Horizon: Zero Dawn - Robot döyüşləri haqqında nə bilmək lazımdır

Robotlar nəhəng və çox təhlükəli canlılardır, uğurlu zərbə Aloyun sağlamlığının yarısını asanlıqla məhrum edə bilər. Nəticə - döyüşlərə əvvəlcədən hazırlaşmağa dəyər.

Skanla başlayın. Aloy öz sensoru sayəsində robotların zəif nöqtələrini müəyyən edə bilir. Hər növ robotu yalnız bir dəfə skan etmək lazımdır, bundan sonra maşın haqqında məlumat oyun bazasında görünəcək. İnanın, oxumağa bir az vaxt sərf etməyə dəyər - bu bilik həyatınızı çox asanlaşdıracaq.

Doğru silahı seçməyi unutmayın - fərqli növlər Silahlar müxtəlif növ zərər verir. Yenə də inventar və silah statistikasını araşdırmağa bir az vaxt sərf etməyə dəyər. Məsələn, zirehləri zədələyən oxlar böyük nəqliyyat vasitələri ilə döyüşmək üçün əladır - onlar bir vuruşda zireh parçalarını məhv edə bilirlər. Oyunda ən yaxşı silahların siyahısını tapa bilərsiniz.

Döyüşdən sonra bu hissələr götürülməlidir, onlar hələ də sizin üçün faydalı olacaqlar.

Silah və avadanlıqlara dəyişikliklər quraşdırmağı unutmayın. Onlar Aloy-a bəzi həvəskarlar əlavə edə və ya silahları yeni hücum növləri ilə təchiz edə bilirlər - məsələn, zireh nüfuzunu artırmaq və ya bir növ dondurma effekti əlavə etmək.

Modlar, bütün avadanlıqlar kimi, aktuallıq üçün vaxtaşırı yoxlanılmalıdır. Çox tez-tez ölürsən? İnventar və bacarıqlar bölməsinə nəzər salın - bəlkə də bir neçə yeni qabiliyyət seçmək və geyinmək vaxtıdır. Bəzən tacirlərə getməyə dəyər - birdən yeni bir şey ortaya çıxdı?

Əgər tapşırıq heç bir şəkildə tamamlanmayıbsa və ya robot heç bir şəkildə öldürülməyibsə, o zaman ətrafa diqqət yetirməlisiniz. Yan tapşırıqlardan keçin, Aloy-u təkmilləşdirin və yenidən qayıdın.

Horizon: Zero Dawn - inventar, resurslar və avadanlıqla məşğul olur

Bir çox açıq dünya RPG-lərində olduğu kimi, Aloy indi və sonra inventarını müxtəlif dərəcədə faydalı maddələrlə doldurur. Horizon: Zero Dawn-da bu, robot hissələri, avadanlıq, sursat və müxtəlif resurslar ola bilər - məsələn, bitkilərdən biri olan balzam sağlamlığın bərpası üçün faydalıdır. Dörd qırmızı çiçək gördünüzmü? Tərəddüd etmədən götürün.

Yəqin ki, inventardakı əşyaların vurğulana biləcəyini görmüsünüz müxtəlif rənglər. Bu rənglər əşyaların keyfiyyətini göstərir, ümumilikdə dörd rəng var: ağ (ümumi əşyalar), yaşıl (nadir əşyalar), mavi (nadir əşyalar) və bənövşəyi (çox nadir əşyalar).

İnventarın ölçüsünü artırmaqla başlamaq yaxşıdır - əvvəlcə çox kiçikdir, özünüzlə nə götürəcəyinizi diqqətlə seçməlisiniz. Horizon: Zero Dawn-da ilk dəfə ova sərf etməyə dəyər: Aloy kürək çantasını genişləndirmək üçün çıxarılan dəri və sümüklərdən istifadə edir. Bundan əlavə, onlar sürətli səyahət təşkil etmək üçün faydalıdır.

Horizon-da sürətli səyahət: Zero Dawn asan deyil. Əvvəlcə tonqal tapmaq lazımdır, sonra xüsusi sürətli səyahət dəsti yaratmaq lazımdır: bunun üçün 15 ədəd taxta, 1 ədəd yağlı ət və 1 ədəd sümüklü ət lazımdır. Vaxt keçdikcə proses sadələşdirilə bilər - tacirlər qızıl sürətli səyahət dəstlərinə sahib olacaqlar. 10 ədəd yağlı ət, bir tülkü dərisi, 50 metal parçası - və istədiyiniz qədər səyahət edə bilərsiniz.

Zaman zaman inventarınızı artıq zibildən təmizləmək üçün tacirlərə baş çəkməyə dəyər. Qeyd etmək lazımdır ki, beş yanacaq elementi yığdığınız zaman ən yaxşı avadanlıq əldə edəcəksiniz, lakin ən yaxşı silah tacirlərdən alınır və ya ov zəncirini yerinə yetirmək üçün alınır.

Əsas odur ki, satışa qarışmayın. Çıxarılan bütün resursları tacirə verməzdən əvvəl əmin olun ki, onlardan faydalı heç nə toplaya bilməyəcəksiniz. Bu, xüsusilə döyüş sursatı üçün doğrudur - sursat istehsalına daxil olan resursları satmamağa və ya atmamağa çalışın.

Horizon: Zero Dawn-u ilk dəfə işə saldığınız zaman interfeys dilini və səsli ifaçılığı seçməlisiniz və sonra oyun Rostun hələ də çox kiçik olan qəhrəmanı ona ad vermək üçün dağa apardığı video ilə başlayır - Eloy. Video bitdikdən sonra özünüzü oyun menyusunda tapacaqsınız, " üzərinə klikləyin. Yeni oyun”, çətinlik səviyyəsini seçərək Horizon: Zero Dawn dünyasında macəraya başlayacaqsınız.

Keçmişdən hədiyyə

Mağaraya girin

Uzun bir kəsişmə səhnəsindən sonra hələ də kiçik Aloyun idarəsini ələ keçirirsiniz və özünüzü bir mağarada tapırsınız. Nəzarətləri mənimsədikdən sonra mağaranın dar keçidləri və keçmişdən qalan tərk edilmiş binanın dəhlizləri ilə irəli qaçın.

Qəribə obyekti yoxlayın

Birinci otaqda mərkəzdəki ölü adamı araşdırın, orada tapa bilərsiniz " Visor"bir növ ərazi skaneridir, o, avtomobilləri və obyektləri skan edə, onlara təsvir verə bilər və siz bundan keçmişin səs yazılarını və videolarını dinləmək üçün də istifadə edə bilərsiniz.

Cihazı işə salmaqla siz xarabalıqların enerji hissələrini görəcəksiniz, bu, belə yerlərdə tapmacaları həll etməyə kömək edəcək.

Bir çıxış yolu tapın

Markerlə göstərilən qapıya gedin, sonra dönün və növbəti otağa keçin. Burada visoru aktivləşdirin və otağı skan edin və sonra holo-lockdan istifadə edin. Qapını açmaq üçün sizə lazımdır hololocku saat yönünə çevirin iki dəfə. Qapı açılacaq və içəri keçə bilərsiniz.

Bundan sonra, markerə əməl edərək bütün kompleksdən keçməlisiniz. Rastanın səsini eşidəndən sonra qayalara qaçın. Kəsmə səhnəsinə baxdıqdan sonra tapşırıq tamamlanacaq.

İpucu: üzlük aldıqdan sonra onu hər otaqda istifadə etməkdən çekinmeyin və bütün audio yazıları dinləyin ki, həmin yerdə nə baş verdiyini daha yaxşı başa düşəsiniz.

Sağ qalma dərsləri

Balzam giləmeyvə toplayın

Ertəsi gün Rust Aloya dərs deməyə başladı. Kəsmə səhnəsindən sonra markerlə işarələnmiş giləmeyvə toplayın.

Bu giləmeyvə xüsusilə oyunda çox faydalıdır yüksək səviyyəçətinliklər. Horizon-un nəhəng açıq dünyasını araşdırarkən, onları toplamaq fürsətini qaçırmayın, onlar dərman hazırlamaq üçün lazımdır və sağlamlığınızı bərpa edə bilər. Üst xaçdan istifadə edərək giləmeyvə yeyin və sonra Rustu izləyin.

Rust-u izləyin

Təpəyə qalxanda büdrəyəcəksən" Ryskari”, ördək aşağı və kollarda onlardan gizlən. Gözətçinin yanından keçməsini gözləyin, sonra növbəti kollara keçin. Üç avtomobili bu şəkildə keçərək, Rust ilə yoluna davam edin.

Neytral maşın sürüsünü təqib edərkən budaqlar və daşlar yığın. Onlara yetişdikdən sonra göstərilən yerə bir daş atın ki, Rust müşahidəçilərdən birini öldürsün. Rust maşını öldürəndə onun yanına enin və hissələri çıxarın. Metal qırıntıları əldə etdikdən və ağac otu götürdükdən sonra oxlar düzəldə bilərsiniz, bunun üçün silah menyusunu açın - L1 - və oxlar düzəldin. Özünüzə bir neçə ox atdıqdan sonra təpənin üstündəki avtomobillərin üstünə qaçın.

Kəsmə səhnəsinə baxdıqdan sonra üzükdən istifadə edin və avtomobilin zəif tərəflərini tapmaq üçün onu skan edin. Bu avtomobilin gözləri və arxa tərəfində yanacaq çəni var, onları öldürmək üçün hədəfə alın. Bir atış sizin üçün kifayət etməyəcək, ona görə də dərhal növbətini atmağa hazır olun, həmçinin avtomobil cavab olaraq sizə hücum edə bilər, bu baş verərsə, zədələnməmək üçün saltodan istifadə edin. İlk avtomobilinizi məğlub etdikdən sonra onun hissələrini çıxarın və sonra adama kömək etmək üçün Rustun arxasınca qaçın. Köməyə çağıran şəxs neytral maşın sürüsü və bir neçə müşahidəçinin arxasındadır. Visordan istifadə edərək ona yaxınlaşmalısınız, maşını skan etdikdən sonra o, sizin üçün avtomobilin yolunu qeyd edə bilər. Kollarda gizlənərək, doğru anları gözləyin və oğlana doğru hərəkət edin. Ona çatdıqdan sonra onu təhlükəli yerdən çıxarmalısan. Partnyorunuz üçün narahat olmaq lazım deyil, maşınlar onu onsuz da görməyəcək, amma tapa bilərsiniz. Rust-a qayıtdıqdan və kəsilmiş səhnəyə baxdıqdan sonra yerli emosional qərarlar sistemi ilə tanış olacaqsınız. Bu qərarlar əsas personajın müəyyən vəziyyətlərdə necə davranmasına təsir edir və o, həm də Aloy obrazını şəxsən yaratmağa imkan verir. Bundan sonra bir video izlənəcək, başa çatdıqdan sonra siz artıq yeni bir vəzifəyə və artıq yetkin Aloy-a keçəcəksiniz.

İpucu: Gözətçilər xüsusilə təhlükəli deyillər, lakin onlar ovunuzu qorxuda bilər və ya təhlükəli düşmənlərin diqqətini cəlb edə bilər. Bu cür maşınların bir qrupu ilə görüş uzun sürən döyüşə çevrilə bilər, buna görə də onları gizli şəkildə aradan qaldırmaq və ya onlardan tamamilə qaçmaq daha yaxşıdır.

nizə ucu

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 3-5
  • Mükafat: 1500 XP, 1 Bacarıq Xalı, 1 Səxavətli Mükafat Qutusu

Səhnənin kəsilməsindən sonra dağın başında Rast axtarın. Onunla danışdıqdan sonra tapşırığı yerinə yetirmək üçün gedin. Ancaq irəliləməzdən əvvəl mövcud bacarıq xallarını xərclədiyinizə əmin olun. Əvvəla, bu cür bacarıqları seçmək daha yaxşıdır: "Səssiz hücum", "Konssentrasiya" və "Yem", bu bacarıqlar ilkin mərhələdə oyunun keçidini çox asanlaşdıracaq.

Atəş oxları hazırlayın

Burada son tapşırıqdan əldə etdiyiniz bilikləri göstərməlisiniz. Bu dəfə Aloy tək qalacaq və heç kim ona kömək edə bilməyəcək, ona görə də maşın ovlayanda diqqətli olun. Beləliklə, atəş oxları etmək üçün sizə lazım olacaq:
10 ağac adamı sadə budaqlardır, onları hər yerdə seçə bilərsiniz.


3 Firefire - indi bu resurs yalnız qaçışçılardan əldə edilə bilər (yaşayış yeri markerlə göstəriləcək), lakin gələcəkdə onu digər avtomobillərdə tapmaq olar. Qaçışlar müşahidəçilər tərəfindən qorunur - onları gözdən qaçırmayın, əksinə onları görünməz şəkildə aradan qaldırın.
5 metal parçası - hər hansı bir avtomobili müxtəlif miqdarda öldürdükdən sonra buraxın.
Bütün lazımi resursları topladıqdan sonra inventarlaşdırın və bir neçə yanğın oxları qurun (mişar dişi ilə görüşməzdən əvvəl onları sərf etməmək daha yaxşıdır).

Karstla danış

Karts qəbilə qanunlarına qarşı çıxan və xaric edilmiş insanlarla ticarət edən yerli tacirdir. Qəsəbədə, qaçışçıların yaşayış yerindən çox uzaqda tapa bilərsiniz. Ondan bəzi şeylər ala və ya lazımsız olanları sata bilərsiniz. Ondan bir sap atıcı almalısınız - bu silah sizə hədəf iki montaj arasında uzanan sapa toxunduqda partlayan tələlər qurmağa imkan verir. Silah aldıqdan sonra axtarış menyusuna keçin və ip atıcı təlimatçı tapşırıqlarını seçin. Beləliklə, cihazın robotlarının prinsipini daha yaxşı başa düşə və səviyyəni artırmaq üçün təcrübə qazana bilərsiniz.
Söhbəti bitirdikdən sonra Şimal Qapısına gedin.

Bir mişar dişini öldürün

Pas sizi darvazada gözləyəcək, onunla söhbət etdikdən sonra odun köməyi ilə özünüzü xilas edin ki, mişar dişini ovlamağa başlayacaqsınız. Gecədən sonra mentoru izləyin, o sizi maşına aparacaq. Maşını kəşf etdikdən sonra Rust sizi tərk edəcək və bununla özünüz məşğul olacaqsınız.

mişar dişi- çox güclü rəqib olacaq. O, böyükdür, sürətlidir və onun bir neçə vuruşu sizi öldürəcək. Ov başlayanda döyüşə tələsməyin, kollarda gizlən. Visorunuzu aktivləşdirin və avtomobili yoxlayın, menyunu açıb "Notebook" sekmesine keçməklə bu barədə daha çox məlumat əldə edə bilərsiniz. Düşməni öyrəndikdən sonra onun hərəkət marşrutunu qeyd edin. İndi ip atıcı ilə onun yoluna tələlər qoyun. Mişar dişi tələni işə saldıqda, atəş oxunu sinədə, ön pəncələr arasında yerləşən yanğın qabına yönəldin. Uğurlu bir vuruş güclü partlayışa səbəb olacaq, bu anda uzaq durmaq daha yaxşıdır. Hər şeyi düzgün etmisinizsə, avtomobilin sağlamlığı çox az qalacaq, sadəcə təhlükəsiz məsafədə saxlayaraq onu yay ilə bitirin.

Ana Ürəyi

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 5
  • Mükafat: 2000 XP, 1 bacarıq nöqtəsi

Mişar dişini məğlub etdikdən sonra kəndin girişində sizi gözləyən Rustla danışın. Onunla söhbətin sonunda emosional qərar verə bilərsiniz. Qərarınızdan asılı olmayaraq, Rust sizi tərk edəcək, sadəcə İnisiasiya etmək üçün kəndə getməlisiniz. Bu axtarış yalnız söhbətlərdən ibarətdir, ona görə də burada qəhrəmanlardan dünya və tayfalar haqqında soruşa bilərsiniz.

"Köhnə dost"la danışın

Markerin ardınca Teb ilə danışın - bu, "Survival Lessons" axtarışında xilas etdiyiniz adamdır. Ondan yeni kostyum alacaqsan, geyin. Siz də onunla ticarət edə bilərsiniz.

Matriarxların evinə gedin

Evə gedən yolda Karstla qarşılaşacaqsınız, bu dəfə o, daha mehriban olacaq və ondan keçmişini soruşa bilərsiniz. Evdə kəsmə səhnəsi başlayacaq, tamamlandıqdan sonra visoru işə salın və siqnalın mənbəyini tapın. Olindən gəlir, yanına get, danış. Çox ünsiyyətcil olmayacaq, amma onu Erend əvəz edəcək. Ondan Carja, Nora və Ozer arasındakı mövcud münasibətləri öyrənə bilərsiniz. Erendlə dialoqu bitirdikdən sonra dua ayinini yerinə yetirmək üçün Tirsa ilə danışın.

Nəticədə, söhbət gününüz ovçuların evində bitəcək.

Təşəbbüs

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 6
  • Mükafat: 2500 XP, 1 bacarıq xalı

Kubok əşyasını götürün

Növbəti gün testlərlə başlayacaq. Bunlardan birincisi ov olacaq. Qarlı dağlarda gövşəyən heyvan sürüsü sizə qaçacaq - utancaq maşınlar, təhlükə yaratmayın. Taskınız bir avtomobili öldürmək və ondan hissələri toplamaqdır.

Kuboku aldıqdan sonra rəqiblərinizdən biri onu Aloyun əlindən alacaq. Yenisini almaqdan başqa heç nə qalmayıb.

Tərk edilmiş yolla gedin

İkinci kuboku aldıqdan sonra markerə qaçın. Tərk edilmiş bir yola çıxdıqdan sonra, marker və çıxıntıları rəhbər tutaraq onun boyunca qaçın - qaça biləcəyiniz yerlər sarı ip və ya ağ çarxlarla vurğulanacaq.

Düşmənləri öldürün

Finiş xəttinə birincilərdən birinə çatan Aloy qəbiləyə qəbul ediləcək, lakin ayin pis niyyətlilər tərəfindən kəsiləcək. Taskınız: bütün düşmənləri öldürmək, bunun üçün gizli hərəkət etmək daha yaxşıdır. Dağın təpəsindəki düşmənləri bir yay ilə öldürün və ya fərq etmədən onlara yaxınlaşın və onlarla məşğul olun.

Bir neçə rəqib dalğası ilə mübarizə apardıqdan sonra kəsmə səhnəsi başlayacaq, bundan sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Dağ bətni

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 7
  • Mükafat: 3500 XP, 1 bacarıq xalı

Ötürücülərinizi tapın

Sınaqdan sonra Aloy hücumdan sonra qalan yaraları sağaltdığı Nora qəbiləsinin müqəddəs bir yerində tapacaq. Oyandığınız zaman avadanlıqlarınızı axtarın.

İlk addım visoru tapmaqdır, o, növbəti otaqdadır. Onu aldıqdan sonra dərhal aktivləşdirin və siqnalı tapın, o, təcavüzkarların visorundan gəlir, onun yanında bütün başqa şeylər olacaq. Onlara çatmaq üçün dəhlizdən aşağı enmək kifayətdir. Avadanlıqları götürdükdən sonra Tirsa ilə danışın və sonra onunla birlikdə dağdan çıxışa gedin.

Cini və yoluxmuş maşınları öldürün

Matriarxlardan "axtaran" titulunu aldıqdan sonra yeni liderin yanına gedin. Onunla söhbət əsnasında maşınlar kilidlənmiş qapıları sındıracaq və siz onları aşmalı olacaqsınız.

Hücum edən maşınlar arasında ən qorxulu rəqib "Demon" və ya olacaq İşğalçı. Yaxın döyüşdə, həm də uzaq məsafədə olan son dərəcə sürətli və təhlükəli avtomobil tullanaraq sizə raket atmaq qabiliyyətinə görə sizə dincəlməyə imkan verməyəcək. Döyüşdə tək olmayacaqsınız, buna görə də o, diqqətini yayındırarkən, qaçışçılarla məşğul olun. Bundan sonra qəbilə ilə birlikdə işğalçını öldürün. Döyüş zamanı, rulonlarda və mövzu atıcı haqqında unutmayın.

Diqqət! Qədim cəbbəxana axtarışında Shield Weaver zirehini əldə etmək üçün burada bir yanacaq elementi var. Oyandıqdan sonra dəhlizə gedin və sağa dönün, havalandırma şaftına girin, otaqda yanacaq elementi olacaq.


Qapı axtaran

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 12

Maşında kəsicini sınayın

Son missiyadan bir mükafat olaraq, maşınlara nəzarət etmək imkanı aldınız fərqli növlər, lakin hamısı deyil (bütün mümkün maşınlara nəzarət etmək üçün Kernels-ə daxil olun).

İşarəni qaçışçıların yaşayış yerinə qədər izləyin. Bir qayda olaraq, onlar müşahidəçilər tərəfindən qorunur, onları sakitcə aradan qaldırır və onun üzərində nəzarəti ələ keçirmək üçün qaçışın üstünə gizlənirlər. Maşını ram edərək, onu yəhərləyin və Qucaqlaşmanın darvazasına tullayın. Yerində Varl ilə danışın, o sizi böyük bir açıq dünyaya buraxacaq Üfüq. Sonra, Ananın Tacına getməli və Mariya ilə danışmalısınız. Ondan aşağıdakı tapşırığı alacaqsınız - Yoluxmuş zonaları təmizləyin - bunu etmək olduqca asandır, çünki orada sizə tanış olan maşınlar yaşayır, keçmənizi asanlaşdırmaq üçün gizli fəaliyyət göstərir. Bütün yerləri təmizlədikdən sonra Meridianda - müqəddəs paytaxtda çöküntüləri açacaqsınız.

Liderin izi ilə

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 7
  • Mükafat: 1750 XP

Döyüş sahəsinə get

Varl ilə söhbətdən öyrənəcəksiniz ki, Nora qəbiləsinin başçısının köməyinizə ehtiyacı var. Markerin ardınca, lider və heyəti gördüyünüz döyüş yerinə gedin.

Gəldikdən sonra döyüş sahəsini yoxlayın, bunun üçün visorunuzu aktivləşdirin və sübut üçün ərazini tarayın. Özünüzü işarələmək maraqlı yerlər, onlara yaxınlaşın və onlarla əlaqə saxlayın ki, heyətə nə baş verdiyini dəqiq öyrənəcəksiniz. Tezliklə bir sağ qalan sizə çıxacaq, Sonya haqqında məlumat almaq üçün onunla danışın.

Sonanın itdiyi yerə get

Döyüşçü sizə liderlə harada ayrıldıqlarını söyləyəcək. Bu nöqtə İmperin Susuzluğunun yanındadır - olduqca təhlükəli yer, çünki burada əsasən yırtıcı maşınlar və çoxlu sayda məskunlaşır və xarabalıqlar onlar üçün yaxşı kamuflyaj və sığınacaq rolunu oynayır. Həm də bu yerdə uzun saçlı olacaq, onunla xəritəni araşdırmaq fürsətini qaçırmayın. Göstərilən yerə çatdıqdan sonra artıq tərk edilmiş bir düşərgə tapacaqsınız - heyətin hara köçdüyünü anlamaq üçün visordan istifadə edin. Qanlı bir iz tapın, onu izləyin.

İz sizi ölü bir avtomobilə aparacaq və Nora qəbiləsindən olan insanlar onu öldürdülər. Maşını yoxladıqdan sonra kəsim səhnəsi başlayacaq, bundan sonra Sonu qəbiləsinin başçısını tapacaqsınız. Onunla söhbət etdikdən sonra qəbiləni dini düşərgəyə qədər izləyin. Düşərgəyə çatanda onu visorla yoxlayın və düşmənləri qeyd edin. Tapşırıq bütün məzhəbləri və maşınları aradan qaldırmaqdır və qəbilədən olan insanlar bu işdə sizə kömək edəcəklər. Düşərgə partlayıcı çəlləklərdən istifadə edərək asanlıqla təmizlənə bilər, onların partlaması maşınları və insanları öldürmək üçün kifayətdir, həmçinin gizli hərəkət etməyi unutmayın.

Rəqiblərlə məşğul olduqdan sonra qazıntı sahəsini visorunuzla yoxlayın. Məqsədiniz: çadırlardan birində səs yazısı. Qeydi dinlədikdən sonra, alınan məlumatları Sonyaya bildirin, bu tapşırıq tamamlanacaq.

İntiqam Nora

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 12
  • Mükafat: 4000 XP, 1 bacarıq xalı

Düşərgələri təmizləyin

İndi siz İnisiasiyalara hücum edən təriqətçilərin düşərgəsinin harada yerləşdiyini bilirsiniz, onlardan qisas almağın vaxtıdır. Red Echo-ya gedin, Varl sizinlə orada görüşəcək.

Taskınız: hər biri maşınlarla patrul edilən üç məzhəb düşərgəsini təmizləmək. Düşərgəni gizli şəkildə təmizləməyə başlamaq, əvvəlcə patrul cəngavərlərini öldürmək daha yaxşıdır, sonra dindarlar, aşkar edilsəniz, Nora qəbiləsindən olan döyüşçülər köməyinizə gələcək. Düşərgələrlə məşğul olduqdan sonra ən yüksək qülləyə qalxın, marker onu göstərir.

Yanğın çuxuruna gedin

Sona ilə danışdıqdan sonra Dəmir Üzükə qədər Şaftı izləyin. Onunla birlikdə xarabalıqlardan atəşin göründüyü yerə qədər yolunuzu çəkin.

Səhnəni kəsdikdən sonra aşağı atlayın və partlayıcı anbara doğru yolunuzu açın. Burada ən azı iki sadə seçiminiz var:

  • Kassaya mümkün qədər yaxınlaşın və bütün düşmənlərdən yan keçərək onu alovlu bir atəşlə partlatın, bunu etmək olduqca sadədir. Həmçinin, yol boyu, döyüşü daha da asanlaşdırmaq üçün rəqibləri gizli şəkildə aradan qaldıra bilərsiniz.
  • Yüksək nöqtəni götürün və sizə mane olan bütün düşmənləri məhv edin. Bu kifayət qədər uzundur və hamı döyüş sədaları altında qaçaraq gələcək: həm məzhəbçilər, həm də maşınlar. Nəticədə anbarı atəşlə partlatmalı olacaqsınız.

Taktikanızı öz zövqünüzə görə seçdikdən sonra sövdələşməni partlatın və qəbilə ilə birlikdə sekstantlarla vuruşun. Əvvəlcə Atəş Dərilərini məhv edin, onlar müttəfiqləriniz tərəfindən yayındırıldığında, onları atəşlə dolu çantaya yönəldin. Bütün düşmənləri məğlub etdikdən sonra kəsmə səhnəsi başlayacaq, bundan sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Günəş şəhəri

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 12
  • Mükafat: 6000 XP, 1 bacarıq xalı

Meridian-a çatın

Tapşırıq: müqəddəs Meridian şəhərinə - ərazidəki ən böyük və ən inkişaf etmiş şəhərə getmək. Paytaxtın yolu yaxın deyil, lakin ikinci dərəcəli vəzifələr və ya sınaqlar üçün əla fürsət olacaq. Uzun məsafələri cəld qət etmək üçün tutulan sürmə vasitələrindən istifadə edin.

Şəhərə aparan taxta körpüdən keçdikdən sonra mühafizəçilər sizi saxlayacaqlar, lakin artıq tanış olan, sadəcə baş komandan olan Erend sizi şəhərə buraxacaq. “Köhnə” tanışla söhbət etdikdən sonra onu Olinin evinə qədər izləyin.

Olinin evini araşdırın

Evə girərək, visoru işə salın və ətrafa baxın. Dərhal xalçaya diqqət yetirin, altında kilidli bir zirzəmi var.

Zirzəmi açmaq üçün ikinci mərtəbəyə qalxın, sonra pilləkənlərlə qalxın və külçələri itələyin. Zirzəmi lyukunu sındırdıqdan sonra aşağı enin və gizli emalatxananı yoxlayın. Burada vacib element pillələrin sağındakı skamyada olan video lentdir.

Qazıntı sahəsində Olin tapın

Qazıntılara gedən yol da yaxın deyil, ancaq onların yaxınlığında atəş açmısınızsa, o zaman sürətli bir səyahət dəstindən istifadə edərək sadəcə yanğına keçə bilərsiniz - onu materiallardan almaq və ya yaratmaq olar. Səyyahlarınızda diqqətli olun, yolda təhlükəli avtomobillər və məzhəbçilər peyda olacaq.

Göstərilən yerə çatdıqdan sonra kəsim səhnəsi başlayacaq, bundan sonra işğalçıları və məzhəbçiləri öldürməlisən. Əvvəlcə visoru işə salın və bütün düşmənləri qeyd edin, sonra sekstantları aradan qaldırın və sonra işğalçılar üçün tələlər qurun. Diqqətli və gizli hərəkət etsəniz, bu problem olmayacaq. Rəqiblərlə məşğul olduqdan sonra Olinlə danışın və etirafından sonra onunla bundan sonra nə edəcəyinizə qərar verin.

Master Limiti

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 14
  • Mükafat: 7000 XP, 1 bacarıq xalı

Dağıntılara çatın

Dağıntılara girməzdən əvvəl, naməlum bir müttəfiqin sizi tərk etdiyi avadanlığı qaçırmayın - o, markerlə işarələnəcək, bir ip işə salan götürün, xarabalıqlara gedin. Yeganə keçid yoluxmuş maşınlar və kultistlər tərəfindən qorunur, siz asanlıqla onların yanından xəbərsiz keçə bilərsiniz.

Səhnədən sonra kolluqlarda gizlən və ətrafa baxın, vəzifəniz kultistləri və döyüşçünü məhv etməkdir - işğalçıdan daha ölümcül maşın, lakin bu nümunə hərəkət edə bilməz. Əvvəlcə patrul edən müşahidəçiləri və kultistləri öldürün, sonra zəif yerlərini qeyd etmək üçün qırıcını yoxlamaq üçün üzlükdən istifadə edin. Onun ən böyük zəifliyi odur ki, tez alışan mərmilərlə hücuma məruz qaldıqda tez qızır. Həddindən artıq istiləşmə zamanı artan zərər verən komponentləri itələyir. Döyüşçünün bu nümunəsinin başqa bir xüsusiyyəti odur ki, o, vaxtaşırı bu komponentləri özü ortaya qoyur, anları təxmin edərək, heç bir xərc çəkmədən maşını öldürə bilərsiniz. çoxlu sayda sursat. Ərazini təmizlədikdən sonra düşmüş düşmənləri yoxlayın və sonra divardakı yarıqdan keçin, bu sizi tərk edilmiş Forerunner kompleksinə aparacaq.

Yuxarı qalx

Kəsmə səhnəsinə baxdıqdan sonra sizi binanın zirvəsində qarşılayan markeri izləyin. Horizon: Zero Dawn dünyası haqqında daha çox öyrənmək istəyirsinizsə, geridə qalan qeydləri, audio yazıları və video yazıları axtarın, onlardan kompleksdə baş verənləri öyrənəcəksiniz. 35-ci mərtəbəyə qalxdıqdan sonra sadəcə görüşün qeydinə baxmaq lazımdır, bunu etmək üçün masanın üzərində olan məlumat daşıyıcısını visorla skan edin. Kəsmə səhnələrindən sonra tapşırığı tamamlamaq üçün Sylens ilə danışın.

Diqqət! Qədim cəbbəxana axtarışında Shield Weaver zirehini əldə etmək üçün burada bir yanacaq elementi var. Binanın ən yuxarı hissəsində yerləşir, üst mərtəbəyə qalxır, dönür və dağılmış sütun boyunca daha yüksəklərə qalxır.


Fallen sahəsi

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 19
  • Mükafat: 6330 XP

Döyüş meydanına baxın

Qırmızı keçiddə Erendlə tanış olun. Görüş nöqtəsinə çatdığınız zaman, Erendin maşınları aradan qaldırmaq üçün köməyinizə ehtiyacı olacaq. Onlarla məşğul olduqdan sonra müttəfiqlə danışın və sonra onları döyüş sahəsinə qədər izləyin.

Döyüş meydanında olduqdan sonra visoru işə salın və nə baş verdiyini öyrənmək üçün ondan istifadə edin. Arabanın izlərini tapdıqdan sonra onları bir visor ilə qeyd edin və yol boyunca gedin. Döyüşə hazırlaşın, izlər sizi pusquya aparacaq. Əvvəlcə nəqliyyat vasitələri ilə, sonra örtünün arxasındakı oxatanlarla məşğul olun. Düşmənləri öldürdükdən sonra üzlüklə pusqu yerini yoxlayın. Qalan bütün izləri tapdıqdan sonra Erendlə danışın.

Sərhəd əraziləri

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 20
  • Mükafat: 5000 XP

Agent Marad tapın

Erendlə Günəş Sarayında tanış olun - bu, Meridianın mərkəzi hissəsidir. Əvvəl kral sarayında Maradla danış, səni şahın və Erendin yanına aparacaq. Uzun bir kəsim səhnələrindən sonra, bir agent və Erend tərəfindən qarşılanacağınız Pitch Bluff-a Göllər torpaqlarında Erzanın axtarışına çıxın.

Erendi kiçik bir şəhərin meydanında tapacaqsınız, ancaq agent axtarmalı olacaqsınız. Maradı tapmaq üçün üzlükdən istifadə edin, ayaq izlərini tapmaq üçün istifadə edin, sizi ona tərəf aparacaqlar.

Erzanı tapın

Cəsədi yoxladıqdan sonra Dərvalın düşərgəsinə gedin, xəritənizdə qeyd olunacaq. Düşərgədə müttəfiqlərlə birləşəcəksiniz, bundan sonra düşərgəyə hücum edəcəksiniz. Əcnəbiləri və maşınları öldürün. Nəqliyyat vasitələri zəncirlənəcək, ona görə də onlar təhlükəli deyil, lakin təxribat təşkil etmək üçün istifadə edilə bilər. Açıq döyüşə başlamazdan əvvəl qüllələrdəki oxatanları məhv edin və döyüşdə ağır döyüşçülərdən qaçın. Düşərgəyə hücum zamanı tərəfdaşların köməyinə arxalanmayın, onlar olduqca faydasızdırlar.

Erza düşərgənin sonundakı evin zirzəmisində saxlanılır, sizə girişi ağır silahlı döyüşçü və mişar dişi kəsəcək. Rəqiblərlə məşğul olduqdan sonra zirzəmiyə enin və Erza ilə danışın, sonra emalatxananı yoxlayın.

Və günəş düşəcək

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 21
  • Mükafat: 6000 XP, 1 bacarıq xalı

Bombanı zərərsizləşdirin

Sürətli səyahət dəstindən istifadə edərək Merideandakı Günəş Sarayına gedin. Şəhərə köçəndən sonra Avadla danış, sonra anbara get. Orada bir bomba tapacaqsınız, otağı visor ilə yoxlayın.

Bombanı zərərsizləşdirməyin yeganə yolu odlu alovlu bidonları uçuruma itələməkdir. Bunun üçün anbarın 2-ci mərtəbəsindəki qapının qıfılını yıxıb Erendlə birlikdə yanğını itələyin.

Darvalı saraya qədər izləyin

Kəsmə səhnəsinə baxdıqdan sonra ərazini yoxlayın. Anbarın yaxınlığında ayaq izlərini tapacaq, onları qeyd edəcək və onlar boyunca qaçacaqsınız. Evə girdikdən sonra pilləkənlərlə aşağı enin, sonra divardakı dəlikdən keçin. Səhnədən sonra taxta körpüyə qaçın və Darvalın etdiyi kimi keçin. Tuneldə iki düşməni məhv edin, sonra Günəş Terrasına qaçın. Gəldikdən sonra səs cihazını məhv edin və sonra Darvalı məğlub edin.

Ona qarşı tək getməli olacaqsan. Onu yerə endirmək üçün sadəcə bir neçə baş zərbəsi kifayətdir. Darvalı məhv etdikdən sonra onun silahını götür və minionlarını öldür. Döyüş bununla bitməyəcək, düşmənin hələ də hiyləsi var və bu Uçurtmalar üçün bir yemdir - təhlükəli uçan maşınlar, onların zəif nöqtəsi sinədədir, orada atəş edir, soyuq bir partlayışa səbəb ola bilərsiniz. Bütün uçurtmaları öldürdükdən sonra yalnız kral və Eredin ilə danışmalısınız, bundan sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Ölüm xəzinəsi

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 16
  • Mükafat: 9000 XP, 1 bacarıq xalı

Ölüm Xəzinəsini araşdırın

Paytaxtı Darvalın sui-qəsdindən xilas etdikdən sonra Ölüm Xəzinəsinə - qarlı dağlarda yerləşən xarabalıqlara çatın. Göstərilən yerə yaxınlaşarkən diqqətli olun, xarabalıqlara nə qədər yaxın olsanız, yoluxmuş maşın və kultistlərlə qarşılaşma şansınız bir o qədər yüksəkdir. Qayadakı nəhəng donmuş robota yaxınlaşaraq, çadırlardan birinə yaxınlaşın və aşağı enin.

Təriqətçilər onsuz da sizi xarabalıqlarda gözləyəcəklər, lakin onlar hələ sizi görmədilər, bundan istifadə edin və düşmənləri məhv edin, sonra binaları skan edin və bütün səs yazılarını tapın. Buranı bitirdikdən sonra borudan enin, daha çox yazı olacaq, onları dinlədikdən sonra dəhlizlə boruya gedin sarı rəng, onunla daha da aşağı enin.

Qapıya gücü bərpa edin

Aşağıda bir dəfə qarşınızda kilidli bir qapı olacaq, onu açmaq üçün enerji təchizatını bərpa etməlisiniz və bu, holo-kilidləri düzgün mövqeyə çevirməyinizi tələb edəcəkdir.

  • Üst mərtəbədəki holoslocks, onların mövqeyi soldan sağa: yuxarı; dibdə; sol; sağa.

İlk mənbə hazırdır.

  • Aşağı səviyyədəki holoslocks, onların mövqeyi soldan sağa: yuxarı; sağ; sol; aşağı.

İkinci mənbə bağlıdır.

  • Aşağı səviyyədəki holoslocks(qarşı tərəfdə), onların mövqeyi soldan sağa: yuxarı; yuxarı; aşağı; aşağı.

Son mənbə bağlıdır, qapılar açılmalı, ondan keçməlidir.

Diqqət! Qapının düz kənarında Qədim Silah axtarışında Shield Weaver zirehini əldə etmək üçün lazım olan yanacaq elementi olacaq, onu qaçırmayın.

Kultistləri öldürün

Qapının arxasında kultistlər və yoluxmuş maşınlarla dolu başqa bir otaq olacaq. Düşmən arsenalını təmizlədikdən sonra tapşırıq işarəsini izləyin. Mağaradan və kompleksin bir neçə otağından keçdikdən sonra bir konsol tapacaqsınız, yerin tarixini öyrənmək üçün onu aktivləşdirin. Seilenslə danışdıqdan sonra başqa otağa keçin.

Burada məzhəbçilər də olacaq, amma bu dəfə onlarla başqa döyüşçü olacaq və o, artıq tam fəaliyyətdədir. Əvvəlcə insanlarla məşğul olun (tercihen gizli şəkildə, çünki robot sizi fərq edə bilər), sonra qırıcı üçün tələlər qurun (tercihen yanğın olanlar) və nəhayət avtomobilə hücum edin. Unutmayın ki, həddindən artıq qızdırıldığında, geri çəkilə bilən komponentləri vurun. Döyüşçüyə qarşı partlayıcı oxlardan istifadə etmək də effektivdir, onların köməyi ilə komponentlər daha tez ayrılacaq, yəni siz onu atəş gücündən məhrum edə bilərsiniz. Bütün döyüşçüləri məğlub etdikdən sonra markerin arxasınca qaçın və əməliyyat mərkəzini axtarın. Görüşün qeydinə baxdıqdan sonra tapşırığın tamamlandığı hesab ediləcəyi lift şaftına qalxın.

Qaranlığa dalın

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 18
  • Mükafat: 10.000 XP, 1 bacarıq xalı

Eclipse bazasına yolunuzu çəkin

Başlamaq üçün Sylens tərəfindən göstərilən yerə çatın, markerə ciddi əməl edin, əks halda itkin düşə bilərsiniz Doğru yer qaldırmaq üçün. Göstərilən nöqtəyə çataraq, qayadakı dayaqlar boyunca silsiləyə qalxın və sonra odun yanında dincəlin və tərəfdaşınızla danışın.

Səhnəni kəsdikdən sonra özünüzü bazaya aparan gizli bir yolda tapacaqsınız və təbii ki, onu yoluxmuş maşınlar qoruyacaq. Siz ya onları öldürə bilərsiniz, ya da sadəcə onların yanından keçə bilərsiniz.

Qədim Uzunboğalı axtarın

Bazaya getdikdən sonra ətrafa baxın və düşmənlərinizi qeyd edin. Siz həmçinin onları yan keçə və ya öldürə bilərsiniz, seçim sizindir. Taxta platforma vasitəsilə qarşı tərəfdəki çadıra qaçın. Çadırda səs yazılarını dinlədikdən sonra Qaranlıq Karjanın baş komandirinin nə ilə məşğul olduğunu öyrənəcəksiniz. Daha da irəli getmək üçün markerin göstərəcəyi ağacı kəsin. Bundan sonra, yol boyunca qaçın və yanında duran taxta iskelenin köməyi ilə uzun boyuna qalxın. Səhnədən sonra qaçın.

Eclipse bazasından qaçmaq lazımdır, Sylens-in göstərişlərinə əməl edin, o sizə hara dönəcəyinizi söyləyəcək. Qaçış zamanı dayanmamağa və əsgərlərə məhəl qoymamağa çalışın, onları döymək qətiyyən lazım deyil. Taxta platformaya çatdıqdan sonra çıxıntıdan aşağı atlayın. Kəsmə səhnəsinə baxdıqdan sonra Günəşin şəfəqində növbəti tapşırığa keçin.

Yerin böyük sirləri

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 21
  • Mükafat: 10500 XP, 1 bacarıq xalı

Sunfall-da minaya çatın

Sunfall-a çatdıqdan sonra Sitadelin həyətinə gedin, diqqətinizi markerə yönəldin. Sonra Citadelə, oradan isə səhnənin başlayacağı taxt otağına qaçın. Bitdikdə, Günəş Halqasının üstündəki eyvana gedin (düz arxada).

Yeni Şəfəq Bazasını araşdırın

Kompleksin ətrafındakı markeri izləyin, binaları yoxlamağı unutmayın, onlar səs yazıları və keçmiş sivilizasiya haqqında digər məlumatları ehtiva edə bilər. Ehtiyatlı olun, Qaranlıq Karjanın mühafizəçiləri bəzi otaqlara soxulublar, yollarına davam etmək üçün onları aradan qaldırmaq lazımdır. Sərgi salonuna keçin və oradan emal bölməsinə keçin, sonra kompleksin mərkəzinə gedin.

Oraya çatmaq üçün qapının enerji təchizatını bərpa etmək lazımdır. Bunu etmək üçün aşağı mərtəbəyə enin və holo-kilidləri çevirin.

Sol tərəfdə holloklar, onların mövqeyi soldan sağa: sola; yuxarı; sol; aşağı; sağa.

Siz itkin hololockun (yuxarıda) yerləşdiyi anbar otağına aparan qapını işə saldınız sağ tərəf. Onu götürün və göstərilən yerə yapışdırın.

Sağ tərəfdə holloklar, onların mövqeyi soldan sağa: aşağı; sol; yuxarı; sağ; aşağı.

Gücü bərpa etdikdən sonra kompleksin mərkəzinə daxil olun.

Sobekin ofisinin girişini tapın

Onsuz da qapının kənarında tutulma adamları olacaq, onları öldürün. Sonra markerə əməl edin, o, sizi kompleksin bütün tədqiqat hissələrinə aparacaq və nəticədə sizi lazımi ofisə aparacaq. Səhnənin kəsilməsindən sonra tapşırıq tamamlanacaq.

Günəşin dəhşəti

  • Tövsiyə olunan səviyyə: 25
  • Mükafat: 12000 XP, 1 bacarıq nöqtəsi

Helislə söhbət etdikdən sonra özünüzü begemota - sizi tapdalaya və ya sizə bir yığın daş atmağa qadir olan vəhşi nəhəng maşına qarşı döyüşməli olduğunuz arenada tapacaqsınız. Döyüş tərksilah olduğunuz üçün çətin olacaq.

Əvvəlcə silahlarınızı alın, bunun üçün sütunların arxasında gizlənin ki, begemot onları məhv etsin. Bir neçə sütunu məhv etdikdən sonra qəfəs və onunla birlikdə silahlarınız düşəcək. Yayınız olduğuna görə, begemotu öldürün - dondurucu tələlər və onun kürəyindəki komponentlərə atışlar ona qarşı təsirli olur. Begemotu öldürdükdən sonra kəsik səhnə başlayacaq, bundan sonra Nora torpaqlarına getməli olacaqsınız.

Ürək Nora

Böyük Ananın yanına get

Sürətli səyahətdən istifadə edərək, özünüzü Qucaqlaşmanın əsas qapısında tapacaqsınız, lakin o, məhv edilib və işğalçılar və məhv edənlər hər yerdə gəzirlər. Onların yanından gizlicə keçə, öldürə və ya sadəcə onların arasından qaça bilərsiniz. Məqsədiniz qəbiləyə mümkün qədər tez kömək etməkdir və burada bütün vasitələr yaxşı olacaq.

Nora'nın son qalasına nə qədər yaxınlaşsanız, o qədər daha çox düşmən yolunuzda olacaq. Və ən sonunda Thunderstorm sizi gözləyir - qırıcı kimi arsenalı olan nəhəng bir avtomobil, ən çox arxa tərəfində həssas yerlər. Daşın yanında bir silah götür, Tufanda çox təsirlidir. Siz atəş açan kimi Nora döyüşçüləri yardımınıza qaçacaqlar. Onlarla birlikdə maşını və yerdə qalan məzhəbçiləri məhv etmək çətin olmayacaq. Döyüş bitdikdən sonra Varl və Tirsa ilə danışın.

Qapının digər tərəfindəki xarabalıqları araşdırın

Personajlarla dialoqlardan və kəsilmiş səhnədən sonra özünüzü qabaqcılların xarabalıqlarında tapacaqsınız. Kompleksi araşdırın, çoxlu mesajlar və səs yazıları qalıb. Nəticədə, özünüzü idarəetmə mərkəzində tapacaqsınız, Gaia ilə söhbətə başlamaq üçün onu aktivləşdirin. Səhnəni kəsdikdən sonra kompleksi lift şaftından keçin.

yıxılan dağ

Gaia Prime xarabalıqlarına çatın

Heart of Nora tapşırığını tamamladıqdan sonra nəhayət, ağsaqqallardan Rastanın keçmişi və sürgünü haqqında soruşa bilərsiniz. Bütün dialoqları bitirdikdən sonra Wicked Pass-a gedin və sonra xarabalıqlara gedin. Onlara gedən yol çox təhlükəlidir, çünki girişi mişar dişləri, uçurtmalar, yaramazlar, ovçular kimi təhlükəli avtomobillər qoruyur.

Onların arasından keçərək, dağın zirvəsində sizi bir petrel ilə döyüş gözləyir - bu tufan analoqudur, lakin bu maşın da uça bilər. Onunla döyüşərkən, partlayıcı oxlarla qanadlardakı komponentləri yıxmağa çalışın, belə ki, avtomobil hücumlarının çoxunu həyata keçirə bilməyəcək və yerə enməli olacaq, bu, maşının arxasındakı zəif nöqtələrə vurula bilər.

Dağıntılardakı əsas blokeri tapın

Təhlükəli avtomobili məğlub etdikdən sonra, xarabalıqlara gedin və Sylens-in sizin üçün buraxdığı çıxıntılara qalxın. Onunla danışdıqdan sonra qapıdan keçin. Sonra tapşırıq markerini rəhbər tutaraq kompleksi keçin.

Bütün dağıdılmış kompleksi keçdikdən sonra özünüzü iclas otağında tapacaqsınız, holoqrafik yazıya baxdıqdan sonra orada bloker götürə bilərsiniz. Məqsəd əldə edildi, Sylens emalatxanasına qayıdın. Onunla danışdıqdan sonra əsas blokeri nizəyə bağlayın. Bundan sonra son tapşırığa keçin.

qorxulu kölgə

Son tapşırığı yerinə yetirməzdən əvvəl, son döyüş üçün yeni müttəfiqlər tapa biləcəyiniz ikinci dərəcəli olanları etmək daha yaxşıdır. Ancaq tək başına çox yaxşı edə bilərsiniz. Beləliklə, əvvəlcə Meridian'a keçin və Avadla, sonra Maradla danışın.

İndi Olinin evində həlledici döyüşdən əvvəl dincələ və ya müttəfiqlərlə danışa biləcəyiniz müdafiə xətlərini ziyarət edə bilərsiniz. Tapşırıq Olin evində yuxuya gedəndə bitəcək.

Ölüm qarşısında - Final

Heliası öldürün

Təəssüf ki, uzun müddət dincələ bilməyəcəksiniz, düşmən ordusu artıq qapıdadır. Heliasın başçılıq etdiyi kiçik bir dəstə artıq padşahın həyatını təhdid edir. Sizin vəzifəniz onları dayandırmaqdır. Adi döyüşçüləri öldürdükdən sonra baş komandiri götürün.

Döyüşdə sapanddan istifadə edir və alovlu ittihamlar atır, vaxtaşırı başını atışlardan bağlayır və ümumiyyətlə sağlamlığı çoxdur. Lakin onunla döyüş arenası partladıla və düşmənə zərər verə bilən atəşlə doludur. Ona qarşı eyni anda üç ox istifadə etmək daha yaxşıdır, bu vurulduqda daha çox zərər verəcəkdir. Sonda, son zərbədən əvvəl, Aloyun deyəcəyi xətti seçə bilərsiniz.

Sırtı qoruyun

Qalada düşmənləri məğlub etdikdən sonra iplə müdafiə silsiləsinə enin. Bir silah tutun, yoluxmuş maşınların hücumunu dəf etmək üçün istifadə edin.

Döyüş zamanı bir yerdə dayanmayın, döyüşçülər sizi vura bilər. Həmçinin, belinizi də unutmayın, kiçik avtomobillər müdafiədən keçib sizə hücum edə bilər. Səthi kəsmə səhnəsi başlayana qədər saxlayın.

Külə yaxınlaşın və Cəhənnəmi dayandırın

Partlayışdan sonra oyandıqdan sonra özünüzü sağaltın və şillə qədər məhv izlərini izləyin. Dağa gedən yol məhv olacaq, ona görə də dağıntıların üstündən o biri tərəfə qalxmalı olacaqsınız. Spiral ilə meydana girməzdən əvvəl təchizat və müttəfiqləriniz olacaq. Sursatları doldurduqdan və müttəfiqlərlə danışdıqdan sonra onlarla birlikdə Hadesə gedin.

Qədim maşın bir döyüşçü tərəfindən qorunacaq, onu müttəfiqlərlə birlikdə məhv edəcək. Bu nümunə qalanlardan daha çox sağlamlıq və döyüş gücünə malikdir. Onun yaylım atəşi zamanı sütunların arxasında gizlən, sonra zəif nöqtələrinə hücum et - o da çox qızır. Maşını məğlub etdikdən sonra əsas blokerin köməyi ilə Hades-i məhv edin.

Cəhənnəm məhv oldu, dünya xilas oldu və hamısı Aloy və sənin sayəsində. Saytda bu keçid tamamlandı.

Oxşar məqalələr