Kağız üzərində oyunlar: tanklar və dəniz döyüşü. Damalı kağız üzərində dəniz döyüşünü necə oynamaq olar

oynayırsan dəniz döyüşü amma həmişə qalib gəlmir? Onda, yəqin ki, qazanmaq şansınızı əhəmiyyətli dərəcədə artırmağı, gəmiləri necə düzgün yerləşdirməyi, düşmən gəmilərini necə tez məhv etməyi və əlbəttə ki, dəniz döyüşündə necə qalib gəlmək olar!

"Dəniz döyüşü" oyununun qaydaları

Dəniz döyüşü üçün bir çox variant var, lakin biz aşağıdakı gəmilər dəsti ilə ən ümumi variantı nəzərdən keçirəcəyik:

Sadalanan bütün gəmilər 10-10 kvadrat sahəyə yerləşdirilməlidir və gəmilər nə künclərə, nə də yanlara toxuna bilməz. Oyun sahəsinin özü yuxarıdan aşağı nömrələnir və şaqulilər "A" dan "K"ya qədər rus hərfləri ilə qeyd olunur ("Yo" və "Y" hərfləri atlanır).

Yaxınlıqda eyni ölçülü düşmən sahəsi çəkilir. Düşmən gəmisinə uğurlu atəş edildiyi halda, düşmən sahəsinin müvafiq hücrəsinə xaç qoyulur və ikinci atəş açılır; Optimal Strategiya

Oyun Dəniz Battle qazanmaq üçün necə

Dəniz döyüşü oyununda həmişə təsadüfi bir element var, lakin onu minimuma endirmək olar. Birbaşa optimal strategiyanın axtarışına başlamazdan əvvəl açıq-aşkar bir şeyi söyləmək lazımdır: düşmən gəmisini vurma ehtimalı daha yüksəkdir, onun sahəsində daha az yoxlanılmamış hüceyrələr qalır, eyni şəkildə gəmilərinizi vurma ehtimalı da aşağıdır. , sahənizdə daha çox yoxlanılmamış xana qalır. Beləliklə, effektiv oyun üçün bir anda iki şeyi öyrənməlisiniz: düşmənə optimal atəş və gəmilərinizin optimal yerləşdirilməsi.

Aşağıdakı izahatda aşağıdakı qeydlərdən istifadə olunacaq:

Düşmən gəmilərinə necə atəş açmaq olar

Optimal atış üçün ilk və ən bariz qayda aşağıdakı qaydadır: məhv edilmiş düşmən gəmisini birbaşa əhatə edən hüceyrələrə atəş açmayın.

Yuxarıda qəbul edilmiş qeydlərə uyğun olaraq, şəkildə artıq uğursuz atəş açılmış xanalar sarı rənglə, atışların zərbə ilə başa çatdığı xanalar qırmızı rənglə, heç bir atış aparılmayan xanalar işarələnmişdir. yaşıl rənglə işarələnmişdir, lakin gəmilərin onlarda gəmi olmadığına zəmanət vermək olar (gəmilər orada ola bilməz, çünki oyun qaydalarına görə gəmilər bir-birinə toxuna bilməz).

İkinci qayda dərhal birinci qaydadan irəli gəlir: bir düşmən gəmisini vurmağı bacarsanız, zəmanətli pulsuz hüceyrələrin siyahısını mümkün qədər tez əldə etmək üçün onu dərhal bitirməlisiniz.

Üçüncü qayda ilk ikisindən irəli gəlir: əvvəlcə ən böyük düşmən gəmilərini vurmağa çalışmalısan. Ola bilsin ki, bu qayda sizə aydın deyil, amma bir az düşünsəniz, asanlıqla görə bilərsiniz ki, düşmən döyüş gəmisini məhv etdikdən sonra, ən yaxşı hal dərhal 14 zəmanətli pulsuz hüceyrə, kreyseri məhv etdikdən sonra isə cəmi 12-yə yaxın məlumat alacağıq.

Optimal atış strategiyası

Bu. optimal atəş strategiyası ən böyük düşmən gəmilərinin məqsədyönlü axtarışına və məhvinə endirilə bilər. Təəssüf ki, strategiyanı formalaşdırmaq kifayət deyil, onun həyata keçirilməsi yolunu təklif etmək lazımdır.

Əvvəlcə əraziyə nəzər salaq oyun sahəsi 4-dən 4-ə qədər hüceyrə. Nəzərdə tutulan ərazidə düşmən döyüş gəmisi varsa, onun 4 atışdan çox olmamaq şərti ilə vurulacağına zəmanət verilir. Bunu etmək üçün, hər üfüqi və şaquli üzərində tam olaraq bir yoxlanılmış hüceyrənin olduğu şəkildə vurmalısınız. aşağıda belə çəkiliş üçün bütün seçimlər verilmişdir (əksilmələr və dönüşlər istisna olmaqla).

Bütün bu variantlar arasında yalnız ilk iki variant 10-dan 10-a qədər hücrədən ibarət sahədə optimaldır və döyüş gəmisində maksimum 24 atışda vuruşa zəmanət verir.

Düşmən döyüş gəmisi məhv edildikdən sonra kreyserləri, sonra isə məhv edənləri axtarmağa başlamaq lazımdır. Bu vəziyyətdə, təxmin etdiyiniz kimi, oxşar bir texnikadan istifadə edə bilərsiniz. Yalnız indi sahəni tərəfi müvafiq olaraq 3 və 2 hüceyrə olan kvadratlara bölmək lazımdır.

Döyüş gəmisi axtararkən ikinci strategiyadan istifadə etmisinizsə, o zaman kreyserlər və məhv edənləri axtarmaq üçün aşağıdakı sahələrə atəş etməlisiniz (yaşıl, döyüş gəmisi axtararkən artıq atəş etdiyiniz sahələri göstərir):

Qayıqları tapmaq üçün optimal strategiya yoxdur, buna görə oyunun sonunda siz əsasən şansa güvənməlisiniz.

Oyuna başlamaq üçün ən yaxşı hərəkətlərin ardıcıllığı

Riyazi nəzəriyyəyə müraciət etsək, gəmilərin yerləşdirilməsi ehtimalının xəritəsini qura bilərik:

Bu xəritəyə əsasən, "ən yaxşı hərəkətlər" ardıcıllığı daimi qaçırmalarla belə görünür (şəklə bax):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Gəmiləri necə təşkil etmək olar

Gəmilərin yerləşdirilməsi üçün optimal strategiya müəyyən mənada atəş üçün optimal strategiyanın əksidir. Çəkiliş zamanı zəmanətli pulsuz hüceyrələr hesabına yoxlanılması lazım olan hüceyrələrin sayını azaltmaq üçün ən böyük gəmiləri tapmağa çalışdıq. Bu o deməkdir ki, gəmiləri yerləşdirərkən onlar elə yerləşdirilməlidir ki, itirildikdə zəmanətli sərbəst hücrələrin sayı minimuma ensin. Xatırladığınız kimi, sahənin mərkəzindəki döyüş gəmisi düşmən üçün bir anda 14 sahə açır, lakin küncdə dayanan döyüş gəmisi düşmən üçün cəmi 6 sahə açır:

Eynilə, küncdə dayanan kreyser 12 deyil, yalnız 6 sahə açır. Beləliklə, böyük gəmiləri sahənin sərhədi boyunca yerləşdirməklə siz qayıqlar üçün daha çox yer buraxmış olursunuz. Çünki qayıqları tapmaq üçün heç bir strategiya yoxdur, düşmən təsadüfi atəş etməli olacaq və qayıqları tutana qədər nə qədər boş sahə buraxsanız, düşmənin qalib gəlməsi bir o qədər çətin olacaq.

Uşaqlar müxtəlif gadgetlara o qədər həvəslidirlər ki, onlar çox vaxt nəinki oxumaq, hətta virtualda oynamaq istəmirlər. Bu, həm mütəxəssisləri, həm də valideynləri narahat edir. "Barboskiny" cizgi filminin seriyalarından birində Baba sadəcə olaraq kağız üzərində adi "Döyüş gəmisində" bütün ailəni oynayaraq uşaqları real dünyaya qaytarmağın bir yolunu təklif edir.

Bunun üçün o, evdə elektrik enerjisini kəsir və nəvələri heç bir oyun tələb etməyən oyunu mənimsəməyə məcbur olurlar. xüsusi şərtlər. O göstərdi ki, heç bir internet olmadan, yalnız qələmlə və öz ağlınla silahlanmış maraqlı vaxt keçirmək olar.

Baxmayaraq ki, bu stolüstü oyun Dəniz döyüşü bu gün kompüter versiyasında mövcuddur, lakin ənənəvi versiya bir qutuda bir kağız üzərində gəmiləri məhv etmək baxımından, virtual bir üzərində bir şübhəsiz üstünlüyü var.

Canlı insanla oynamaq kompüterdən daha maraqlıdır, döyüş çox daha əyləncəli və həyəcanlıdır. Bəli və daha faydalıdır, çünki bu vəziyyətdə uşaq yalnız məntiq və strateji düşüncəni deyil, həm də intuisiyanı, başqa bir insanın duyğularını "hesablamaq" və oxumaq qabiliyyətini inkişaf etdirir.

Oyunun uzun müddət populyarlığının başqa bir artı və səbəbi onun təşkilinin sadəliyidir. Gəmiləri döyüşə aparmaq üçün internetə, elektrikə, böyük otağa və ya bəzi xüsusi ətrafa ehtiyacınız yoxdur. Kifayət qədər kağız, qələm və iki nəfər üçün kağız üzərində dəniz döyüşünü bilirik.

Dəniz döyüşü oynamağı öyrənmək

İki nəfər üçün dəniz döyüşünün qaydaları olduqca sadədir. Kağızda hər bir oyunçu 10x10 hücrədən ibarət kvadrat çəkməlidir ki, onlar bir tərəfdən A-dan K-yə qədər hərflərlə (Y və Y olmadan), digər tərəfdən 1-dən 10-a qədər rəqəmlərlə işarələnir. gəmilər.

Yanında sahələrin oxşar təyinatı ilə ikinci oxşar kvadrat çəkilir. Bunun üzərinə döyüş zamanı oyunçu atışlarını düzəldir.

  • Bir "atış" edərkən oyunçu hədəfin koordinatlarını adlandırır, məsələn, B8.
  • Rəqib kamerada heç nə yoxdursa, “tərəfindən” cavabını verir; gəmisi vurulduqda "yaralı"; gəmi məhv edildikdə "öldürülür".
  • Xarici gəmini vurmaq xaç işarəsi ilə göstərilir. Bu halda qaydalar növbəti atış hüququ verir.
  • Qaçırılan zaman atış hüququ ikinci oyunçuya keçir. Qalib ilk olaraq bütün düşmən gəmilərini məhv edəndir.
  • Oyunun sonunda iştirakçı rəqibdən öz oyun sahəsini təqdim etməyi və hərəkətlərin qeydlərini yoxlamağı tələb edə bilər.

Dəniz Döyüşü oyununun qaydaları təkcə döyüşə neçə və hansı ölçüdə gəmilərin cəlb olunduğunu deyil, həm də onların yerini müəyyənləşdirir.

  1. Gəmilərin tərkibi: bir hüceyrəli 4 sualtı qayıq, iki hüceyrədən ibarət 3 esmines, üç hüceyrəli 2 kreyser və bir dörd hüceyrəli döyüş gəmisi.
  2. Gəmiləri elə çəkmək lazımdır ki, heç bir halda bir-birinə toxunmasın. Onların arasında ən azı bir hüceyrə məsafəsi olmalıdır.
  3. Siz gəmiləri üfüqi, şaquli və oyun sahəsinin kənarında yerləşdirə bilərsiniz.

Nə etməli

Qaydalar və müəyyən məhdudiyyətlər təyin edin.

  1. Gəmilərin tərkibini dəyişdirə bilməzsiniz.
  2. Bəzi qaydalar deyir ki, bir gəmi yalnız xətti formaya malik ola bilər, bəzi hallarda L hərfinin formasına icazə verilir.Bu nöqtə əvvəlcədən dəqiqləşdirilməlidir. Amma bütün variantlarda gəmiləri diaqonal şəkildə çəkmək və yerləşdirmək mümkün deyil.
  3. Sahənin ölçüsünü dəyişə bilməzsiniz.
  4. Siz koordinatları təhrif edə və vuruşu gizlədə bilməzsiniz.

Strategiyalar

Təkcə yox sadə qaydalar və oyunun təşkili şərtləri Dəniz Döyüşü oyununun populyarlığını izah edir, həm də bu oyunda qələbə qazanmağın təkcə bəxtlə deyil, həm də düzgün strategiya və taktika ilə müəyyənləşdiyini izah edir. Bu, iki nəfərin oyunudur, yəni emosiyalar və hiylələr məntiqlə birləşir. Beləliklə, qalib strategiyası aşağıdakıları əhatə edir:

  • Heç bir halda rəqibiniz oyun meydançanızı görə bilməməlidir.
  • Rəqibinizin bacarığına və oyun tərzinə fikir verin. Məsələn, rəqibiniz təcrübəsiz oyunçudursa, o zaman gəmilərinizi sahənin künclərinə yerləşdirməməlisiniz. Təcrübəsiz oyunçular çox vaxt onlarla, xüsusən də A1 hərəkəti ilə başlayır. Təcrübəli və uzun müddətdir ki, gəmilərinizin künclərində ola bilməyəcəyini bilən bir rəqib sizinlə oynayacaqsa, nümunəni pozmağa və orada bir cüt gizlətməyə dəyər.
  • Gəmilərinizin yerini nəzərdən keçirin. Qazanan strategiyalardan biri böyük gəmilərin yığcam şəkildə bir yerdə, səpələnmiş təkhüceyrəlilərin isə bir-birindən uzaqda yerləşməsidir. Sonra böyük gəmiləri tez tapan oyunçu kiçik sualtı qayıqların axtarışına çox vaxt sərf edəcək. Bu sizə vaxt və bərpa şansı verəcək.

Qələbə taktikası

Oyunun düzgün taktikasına bir neçə sadə fənd daxildir.

Rəqibin öz meydançanızda, bütün hərəkətlərinizi isə ikinci oyun meydançasında qeyd etməyinizə əmin olun. Yalnız vuruşlar deyil, həm də qaçırılanlar göstərilir. Kimsə bunu nöqtələrlə, kimsə xaçlarla edir. Bu, hər hansı bir səhv olarsa, boş meydanların və münaqişələrin təkrar atəşə tutulmasının qarşısını alacaq.

Əgər rəqibin gəmisi dəniz döyüşündə “öldürülübsə”, o zaman onu əhatə edən hücrələri dərhal boş kimi qeyd edirik. Axı biz bilirik ki, qaydalar gəmilərin onlarda yerləşdirilməsini qadağan edir. Bu, vaxtınıza qənaət edir. Bu vəziyyətdə, döyüş gəmisində ən sərfəli vuruş. Onun məhv edilməsi dərhal on səkkiz hüceyrəni, demək olar ki, sahənin beşdə birini açır.

Oyunçuların atış taktikası da fərqli ola bilər. Diaqonal hərəkətlər edərək vura bilərsiniz. Beləliklə, böyük gəmiləri bağlamaq üçün daha çox şans var. Qazanclı bir döyüş gəmisi axtarışında üç hüceyrədən dördüncüyə qədər vura bilərsiniz. İlk vuruşlardan sonra, düşmənin oyun meydançasına baxmağa başlayanlara əsaslanaraq hərəkət seçimini təyin edirsiniz.

Rəqib son tək göyərtəli gəmini quraşdırdıqda, populyar fırıldaqçılıqla mübarizə aparmaq üçün bir taktika, artıq sonuncu sərbəst kamerada oynamaq prosesindədir. Bu cür aldatmağı qeyri-mümkün etmək üçün sahə və gəmilər bir rəngdə çəkilir, çəkilişlər fərqli qələm və ya karandaşla qeyd olunur.

Bu gün Sea Battle oyunu həm masa üstü zavod dəsti şəklində, həm də formada mövcuddur Kompüter oyunu, lakin sadə damalı kağız üzərində oynamaq hələ də həyəcanlıdır.

Dəniz Döyüşü oynayaq

Və yenə dəniz döyüşü, amma bu dəfə klassik haqqında məktəb oyunu dəftər vərəqlərində çalınan . Tarix bu heyrətamiz oyunu kimin və nə vaxt icad etdiyi barədə məlumatı saxlamamışdır, lakin məktəblilərin bir çox nəsilləri onu oynamışdır. Sovet İttifaqı, bu bir faktdır. Bu oyun haqqında əfsanələr bəstələnmiş, şeirlər yazılmış, onlar uydurmuşlar müxtəlif variantlar döyüşlər və yeni qaydalar. Təəccüblü deyil ki, dəniz döyüş bumu davam edir və hətta yeni sürət qazanır, indi siz təkcə rəqiblə deyil, həm də kompüter, planşet və hətta telefonla da oynaya bilərsiniz...

Bu yaxınlarda veb saytımızda təsvir etdik və bu gün kağız üzərində Dəniz döyüşünün klassik qaydaları haqqında danışacağıq. Dəniz döyüşü oyununun klassik versiyasını iki nəfər oynayır. Oynamaq üçün bir qəfəsdə iki dəftər vərəqi və iki qələm və ya qələm lazımdır. Oyunçular hər biri bir kağız parçası və qələm götürüb otururlar ki, bir-birlərinin kağız parçalarını görməsinlər - bu əsl hərbi sirrdir və taleyi donanmanın mövqelərinin məxfiliyindən asılıdır. bütün şirkət. Sonra oyunçular 10-dan 10-a qədər hüceyrədən ibarət iki kvadrat çəkirlər və şaquli tərəfi nömrələyirlər və əlifbanın hərflərini üfüqi tərəfə yazırlar. İki oyunçu üçün eyni hərflərin yazılışına diqqət yetirməlisiniz, əks halda oyun korlanacaq. Əlbəttə ki, hərflərin və rəqəmlərin düzülməsini dəyişə bilərsiniz, oyun sahəsinin ölçüsünü artıra və ya azalda bilərsiniz, lakin ilkin şərt hər iki oyunçu üçün eyni şəkildə edilməlidir.

Gələcək döyüşlərin meydanları çəkildikdən sonra onları rəqibin gözündən yaxşı gizlətməli və donanmanızı təşkil etməyə başlamalısınız, lakin bundan əvvəl aşağıdakı qaydaları diqqətlə oxuyun:

  • "Döyüş gəmisi" oyununun klassik qaydalarında gəmilər yalnız üfüqi və ya şaquli vəziyyətdə yerləşir və əyri ola bilməz;
  • klassik "Döyüş gəmisi" oyununda gəmilər bir-birinə nə tərəfdən, nə də küncdən toxuna bilməz, gəmilər arasında ən azı bir hücrə məsafəsi olmalıdır;
  • klassik Dəniz Döyüşü oyununda hər bir oyunçu müxtəlif ölçülü 10 (on) gəmi yerləşdirir:
    • 1-n (bir) dörd hüceyrəli döyüş gəmisi;
    • 2-a (iki) üç hüceyrəli kreyserlər;
    • 3 (üç) iki hüceyrəli məhvedici;
    • 4-cü (dörd) bir hüceyrəli sualtı qayıqlar və ya torpedo qayıqları (istədiyiniz kimi).

Gəmilər sol kvadrata yerləşdirilməlidir, sağdan isə atışınızı qeyd etmək, vəziyyəti təhlil etmək və düşmən gəmilərinə atəş açmaq üçün istifadə olunacaq. Şəkildə gəmilərin təşkili nümunəsi göstərilir. Diqqət, gəmilərin sayını artırmaq üçün oyun qaydalarını dəyişdirmək qərarına gəlsəniz, o zaman oyun kvadratlarının ölçüsünü artırmalısınız, əks halda gəmiləri yerləşdirmək üçün sadəcə kifayət qədər yer olmayacaq.

Gəmilər yerləşdirildikdə, dəniz döyüşünün başlama vaxtı gəlir və püşkatmaya görə admirallardan biri ilk atışını edir. Bu, aşağıdakı kimi edilir: oyunçu sağ kvadrata baxır və atış üçün hər hansı bir yeri seçir və onu yüksək səslə çağırır. Məsələn: "e2" və ya "i9". Dəniz döyüşünün ikinci iştirakçısı gəmilərinin yerləşdiyi sol kvadratına baxır, göstərilən nöqtəni tapır və atışın nəticəsini bildirir:

  • keçmiş (qaçır) - bu nöqtə boşdursa, bu halda hər iki oyunçu bu yerdə bir nöqtə qeyd edir, bu o deməkdir ki, onlar artıq bu koordinatlarda atəş ediblər və orada gəmi yoxdur;
  • yaralı - əgər bu gəminin dayandığı yerlərdən biridirsə və bu gəmidə hələ də gövdənin bütöv parçaları varsa, bu halda meydanın künclərində xətlərin başlanğıcı ilə xaç işarəsi qoyulur;
  • öldürülmüş (batmış) - bu yerdə gövdənin bütün fraqmentləri artıq zədələnmiş bir hüceyrəli sualtı qayıq və ya başqa bir gəmi varsa, bu halda xaç qoyulur və bütün gəmi nöqtələrlə əhatə olunur, çünki gəmi batırılır, onun koordinatları tam müəyyən edilir və dəniz döyüşü qaydalarına görə, digər gəmilər qonşu hücrələrdə yerləşdirilə bilməz. Beləliklə, işarə qoyulur və bu koordinatlarda daha atəş açılmayacaq.

Nəzərinizə çatdıraq ki, dəniz döyüşünün klassik oyununun qaydalarına əsasən, uğurlu atəş edən və düşmən gəmisini yaralayan və ya öldürən oyunçu oyunu davam etdirir və növbəti atış edir. O, əldən çıxana qədər atəş açmağa davam edir. Oyun donanmalardan birinin bütün gəmiləri dibə gedənə qədər, yəni donanmalardan birinin tamamilə məhv edilməsinə qədər davam edir.

Diqqət, istəsəniz, oyunun qaydalarını dəyişdirə və öz elementlərinizi əlavə edə bilərsiniz. Məsələn, bəziləri oyuna bir və ya iki dəniz minasını təqdim edirlər. Belə bir minaya düşən zaman atıcı oyunçu batmamış gəmilərinin hər hansı birinin koordinatlarını adlandırmalıdır. Bundan əlavə, siz üçümüzlə oynaya bilərsiniz, sonra oyunçular üç kvadrat çəkirlər və atış dərhal bir eskadronda, sonra isə digərində aparılır. Bundan əlavə, siz təkcə öz atışlarınızı deyil, həm də rəqiblərin bir-birinə atəş açdığı zaman atışlarını da qeyd etməlisiniz. Oyuna yeni qaydaların tətbiqi onu şaxələndirəcək və daha maraqlı edəcək, lakin bu qaydaları diqqətlə düşünmək və praktikada sınaqdan keçirmək lazımdır.

Növbəti məqalələrdə biz mütləq donanmaların yerləşdirilməsi taktikasını təhlil edəcəyik və düzgün strategiya düşmən eskadrilyasına atəş açmaq. Əylənin.

Saytımızda dostlarınızla oynaya biləcəyiniz başqalarını tapa bilərsiniz.

dəniz döyüşü

Dəniz döyüşü ən məşhur kağız oyun seçimlərindən biridir. Siz onu diversifikasiya edə bilərsiniz müasir uşaq və "kosmik döyüş" təşkil edin. Məqsəd düşmən gəmilərini (kosmik gəmiləri) məhv etməkdir. İki nəfər oynaya bilər.

Əvvəlcə hər bir oyunçu 10x10 hücrədən ibarət iki sahə çəkməlidir.

Belə sahələrdən biri oyunçunun, ikincisi isə rəqibindir. Oyunçu öz sahəsində düşmənin "atılacağı" gəmilərini yerləşdirir. İkinci sahədə oyunçu "atışlarının" nəticələrini qeyd etməlidir. Hər bir sahənin iki tərəfi üfüqi olaraq hərflərlə və şaquli olaraq rəqəmlərlə qeyd olunur. Beləliklə, sahənin hər bir xanasına öz “kodu” təyin edilir: A1, B2 və s.

Hər iki oyunçu bərabər "silahlı qüvvələrə" malikdir:

1 göyərtəli gəmilər (1 hüceyrə ölçüsü) - 4 ədəd,

2 göyərtə (2 hüceyrədə) - 3 ədəd,

3 göyərtə (3 hüceyrədə) - 2 ədəd,

4 göyərtə (4 hüceyrədə) - 1 ədəd.

Gəmilər əyri şəkildə təsvir edilə bilməz və bir-birinə yaxın yerləşdirilə bilməz (onların arasında ən azı bir boş hüceyrə olmalıdır). Düşmən gəmilərinə atəş açarkən bu qaydanı yadda saxla.

Bütün hazırlıqları bitirdikdən sonra oyunçular döyüşə başlaya bilərlər.

İlk başlayan oyunçu rəqibin sahəsində seçilmiş hüceyrənin "kodunu" çağırır. O, öz sahəsində bu hücrəni tapır və nəticəni bildirir: “by” – əgər atəş boş hücrəyə dəydisə, “yaralı” – “mərmi” 1-dən çox göyərtəsi olan gəmiyə dəydisə və “öldürdü” - əgər varsa. 1 göyərtəli gəmidə hit.

Heç bir vuruş ("yan") olmadıqda, növbə başqa oyunçuya keçir. Atış hədəfə dəydisə ("yaralı" və ya "öldü"), atıcı oyunçu əlavə dönüş əldə edir.

Oyunçulardan biri bütün gəmiləri itirənə qədər döyüş davam edir.

Bunlar kağız üzərində Dəniz Döyüşü oyununun qaydaları idi.

Vacib xəbər:

Dəniz döyüşü xüsusi bilik və xüsusi qurğular tələb etməyən sadə və maraqlı stolüstü oyundur. Bir dost və ya ailə üzvü ilə birlikdə oynamaq üçün sizə iki damalı kağız parçası və iki qələm lazımdır. Oyun təkcə əylənməyə imkan vermir, həm də intuisiyanın, strateji düşüncənin inkişafına töhfə verir. Evdə dəniz döyüşünü necə oynamaq olar?

Oyunun qaydaları

Dəniz döyüşü oyununun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, iki nəfər növbə ilə düşmənin xəritəsindəki koordinatları kor-koranə adlandırır (qutudakı kağız üzərində). Adı çəkilən nöqtə gəmini məhv etməli və ya onun bir hissəsini qarmaqla bağlamalıdır. Oyunçu rəqibin donanmasını nə qədər tez batırsa, bir o qədər tez qalib gələcək.

oyun sahəsi

Bu, 10 x 10 xana ölçüsündə bir kvadratın çəkildiyi qutuda bir vərəqdir. Fiqurun hər tərəfinin öz koordinatları var. Şaquli tərəf yuxarıdan aşağıya (1-dən 10-a qədər) nömrələnir. Soldan sağa üfüqi rus əlifbasının hərfləri ilə işarələnir ("A" dan "K"ya, "Yo" və "Y" atlayaraq). Gəmilər çəkilmiş kvadrata yerləşdirilir.

Bəzən hərflərin yerinə “Respublika” və ya “Qar qız” sözləri işlədilir.

Öz sahənizin yanında rəqibin sahəsi kağız üzərində çəkilir. Eyni koordinatlara və ölçülərə malik olmalıdır. Təyyarə sərbəst qalır və onların atışlarını qeyd etmək üçün istifadə olunur.

Dəniz döyüşündə gəmilərin sayı və yeri

Sualtı qayıqlar bir neçə borudan və ya göyərtədən ibarətdir. Oyun sahəsinə aşağıdakılar daxil edilməlidir:

  • 1 dörd göyərtəli döyüş gəmisi - 4 hüceyrə;
  • 2 üç göyərtəli kreyser - hər biri 3 hüceyrə;
  • 3 ikiqat göyərtəli esmines - hər biri 2 hüceyrə;
  • 4 tək göyərtəli gəmi - hər biri 1 hüceyrə.

Gəmilər uyğun olaraq təşkil edilməlidir müəyyən qaydalar. Künclərdə və ya yanlarda bir-birinə toxuna bilməzlər. Onların arasında ən azı bir boş xana olmalıdır. Onların yalnız üfüqi və şaquli vəziyyətdə yerləşməsi eyni dərəcədə vacibdir.

Gəmilərin fərqli bir quruluşu ilə dəniz döyüşünün variantları var - "G" hərfi, ziqzaqlar və ya kvadratlar. Onların strukturu və sayı fərqli ola bilər. Məsələn, 2-3 dörd göyərtəli və 1 beş göyərtəli (təyyarə gəmisi). İstifadə daha çox gəmilər üçün fərqli sahə ölçüsü tələb olunacaq (15×15).

Hərəkətlərin şərtləri və qaydası

İlk kimin gedəcəyini seçmək üçün oyunçular püşk atırlar. Atış zamanı koordinatları (hərf və rəqəm) adlandırırsınız. Məsələn, B8. Rəqib sualtı qayıqları ilə oyun sahəsinə baxır və cavab verir:

  • keçmiş;
  • yaralı;
  • öldürüldü.

Birinci halda, o, boş bir kameraya düşdüyünüzü açıqlayır. Hərəkət rəqibə gedir.

İkinci seçim çox göyərtəli gəmidə olduğunuzu bildirir (2, 3 və ya 4 hüceyrədən ibarətdir). Bu yeri xəritənizdə qeyd edin. Növbəti atışa haqqınız var. Yadplanetli gəmini bitirmək üçün yaxınlıqdakı koordinatlardan istifadə edin. Məsələn: B7, B9, A8 və ya B8. Siz müvəqqəti olaraq yaralı gəmini tək qoyub başqasını axtara bilərsiniz. Növbəniz darıxana qədər davam edir.

Üçüncü variantda deyilir ki, düşmən sualtı qayığı məhv edilib. Bu bir atışla baş veribsə, deməli, tək göyərtəli idi (bir hücrəni tuturdu). Əgər gəmi ikinci döngədə həlak olubsa, deməli, iki göyərtəli gəmi olub və s.

Strategiyalar

Yaxşı planlaşdırılmış taktika dəniz döyüşündə qalib gəlməyə kömək edəcək. Qalib strategiya təklif edir:

  • Diqqətlə maskalayın. Yoldaş sizin oyun sahənizi qutuda olan kağız vərəqdə görməməlidir.
  • Oyunun necə keçirildiyini və rəqibin bacarığını nəzərə alın. Məsələn, bu başlanğıc oyunçudursa, donanmanızı sahənin künclərinə yerləşdirməməlisiniz. Yeni başlayanlar onlarla başlayır. Təcrübəli bir rəqiblə nümunəni pozmaq və belə bir yerdə iki və ya üç gəmi gizlətmək daha yaxşıdır.
  • Gəmilərinizin yerləşdirilməsini düşünün. Tək hüceyrəli gəmilər səpələnmiş, bir-birindən uzaqda yerləşdirilə bilər. Böyük - bir yerdə yığcam. Tərəfdaş tez böyük obyektləri tapacaq. Bununla belə, o, kiçik sualtı qayıqların axtarışına daha çox vaxt sərf edəcək. Bu sizə geri qayıtmaq şansı verəcək.
  • Çəkilişlərinizi qeyd edin. Sağdakı boş kvadrata xaç qoyun. Beləliklə, bu koordinatları ikinci dəfə çağırmayacaqsınız. Həm hitləri, həm də buraxılışları qeyd edin. Bu, hər hansı bir səhv halında münaqişələrdən qaçınacaqdır.
  • Məhv edilmiş düşmən gəmisinin ətrafındakı hüceyrələri kəsin. Qaydalar onlarda gəmi tikməyi qadağan edir. Bu, vaxtınıza qənaət edəcək.
  • Çapraz hərəkət edərkən vurun. Bu, böyük sualtı qayıqları sıradan çıxarmaq şansını artırır. Döyüş gəmisi axtarışında üç hüceyrədən dördüncüyə qədər gəzə bilərsiniz.

Nə etməli

Qaydalara əməl edilməzsə, dəniz döyüşü oyunu daha tez bitə bilər. Aşağıdakılar yolverilməz pozuntular hesab olunur:

  • Ehtiyatsızlıq üzündən atlayın.
  • Yanlış çəkilmiş sahə: Yanlış koordinat sistemi və ya kvadratın tərəflərinin ölçüləri.
  • Gəmilərin sayı tələb olunandan artıqdır.
  • Oyunçulardan biri digərinin sualtı qayıqlarının yerləşdirilməsinə casusluq edib.
  • Xitlər gizlidir.
  • Rəqib oyunun gedişində sonuncu tək göyərtəli gəmini sonuncu sərbəst hücrəyə yerləşdirir. Aldatmamaq üçün gəmiləri və sahəni bir kağız parçasına bir rəngdə çəkin və çəkilişləri fərqli qələm və ya qələmlə qeyd edin.

Dəniz döyüşü olduqca maraqlı oyundur. Bir çox böyüklərə və uşaqlara tanışdır. Onun qaydaları sadədir, hər kəs onları xatırlaya bilər. Demək olar ki, hər yerdə oynaya bilərsiniz. Sizə lazım olan tək şey kağız parçası və qələmdir.

Oxşar məqalələr