Mass Effect Andromeda Bələdçisi: Dialoq Sistemi.

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB FP3, UELHOD YZTBf OEfect, 2-ci Əjdaha Dövrü İnkvizisiyası.

Mass Effect Andromeda Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE YATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYTPSCHIOPCHFYCR. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda kütləvi effekt. LPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE XCHYDYN, LBLOE XCHYDYN PUFBMSHOSCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

UFP, L UPTsBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect HER uchschCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuILPC) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFCHBOPTSHCHE YZTBOSCHUEPSHY, PMSHKHENSCHCH PTYZYOBMSHOPK YZTE. FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE haqqında.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

MSK HAQQINDA LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMFLH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP XUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN Y DPVIFSHUS FPZP, UFPVSH OPCHSHCHK DPN UFCHPCHBM YMSUEMOSSHBNEFBYYTPCHBFSH TSOYOY. yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHYDEMY H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS HAQQINDA ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. CHSCHUBDLB HAQQINDA RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RPCHEDCHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RPCHBTYEK YBFFMPCH Y RPITCHBODH Y RPITCHBOSHPOFYPYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP LTHZBLSHTBFBHPED HTBFCHPBZP MSHOHA PRETBGYA.

LFPN HAQQINDA PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF YZTPCHPK RTPGEUU HAQQINDA. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF HAQQINDA PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH. haqqında MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
ChPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
CHEUF: CHYDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
CHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE HAQQINDA LBDBT. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS UPA U CHTBZBNY HAQQINDA. eUMMY UZMBUIFSHUS HAQQINDA RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSCH OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA HAQQINDA MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKHTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

RMBOEFE uPU HAQQINDA (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFIFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY HAQQINDA PUUE. ChBTsOP FPMSHLP OBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B OB PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBHYS UOBYUBMB PVMBUFSH, BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP UB YLBMPK BDTPCHSHS YOE UHENUS CH POH U TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI Y CHPCHUE OEF TBDYBGYY haqqında Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHPN UATSEFSHPN. ci EUMY CHS RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Effect Andromeda CHS RP DPUFPYOUFCHH CPGHERPGHERPGHERPGHIFG.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE HAQQINDA LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP HAQQINDA RMBOEFE uPU ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse HAQQINDA oELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. rPUME FBLPZP CHSHVPTB OBJUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YUFP OE TBVKHDYMY YI UPFTHDOYLPCH, OP LFP UBNSHCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT OB NPGEPOCHFUERPBBBMECHFUERP, Y CHTBTSDEVOBS GYCHYMYYBGYS LEPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINKHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS HAQQINDA LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE GENERAL
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHCHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI HAQQINDA TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHCHRPMOEOIS LBTsDPK UETSHEPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK HAQQINDA VKhTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUYFSH OPCHSHCHE LCHYUYFSH OPCHSHCHE LCHYUYFSH OPCHSHCHE LCHEUFSHELCHFLYCHPTBFSHLCHPBHPB, F OILPC Y ЪBChSЪBFSH TPNBOFYUEULYE PFOPIEOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y HAQQINDA FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY oxuyun. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH HAQQINDA IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. ci OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP HESABI. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFPTPK URL Xəritəsi:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE HAQQINDA PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH HAQQINDA PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OFF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY XUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. ci RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSYE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLTSE LBL Y OBRBTOYLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHVTBFSH CH PTHTSEKOPN PFUELE VKhTY, B EUMY BBVSCHMY LFP UDEMBFSH Y KhTSCHCHUBDYMYUSH HAQQINDA YRMEYCHVFEGTE ( -RMEYCHVFEGFHTE PMSHYE URKHULBENSCHE NPDHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEIE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPFBEUTBOUSP YDOPYNEOOPFTEMİ)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY HAQQINDA RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Mass Effect Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM YMY YYY
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEEBTSDLB, KhTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDŞ

bBTVBFSHCHCHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN HAQQINDA oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH HAQQINDA.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH HAQQINDA RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK HAQQINDA RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSHCHRPMOOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSC LCHEUFCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOOYY PYULPCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBYB Y ChPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. tBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY HAQQINDA RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSHCHFB OB CHSHCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSHCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB HAQQINDA LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BYBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY RYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FKhTYBOGB zBTTHUB - FKhTYBOLB CHEFTB, ChNEUFTP - TBYEKPUFY, ChNEUFP MYBN, B CHNEUFP sCHYLB - dTSBBM. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH DTHZBS/ tbmyyubef fy dche lpnbodsch FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY H CHUEI CH ZBOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOILPCH. oP ffp hce OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENKh LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHTBSEVBYF. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI HAQQINDA YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, HAQQINDA NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH HAQQINDA RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Nəhayət! Beş illik gözləmədən və çox soyulmuş sınaq versiyasından sonra Mass Effect pərəstişkarları əsl macəraya çıxa bilərlər - Mass Effect Andromeda buraxıldı.

teleqraf

tvit

Nəhayət! Beş illik gözləmədən və çox soyulmuş sınaq versiyasından sonra Mass Effect pərəstişkarları əsl macəraya çıxa bilərlər - Mass Effect Andromeda buraxıldı.

Qarşıdakı günlərdə Andromedada çox vaxt keçirəcəyik - qarşıda bir çox bələdçi dağı və heyrətamiz kəşflər var - amma hələlik oyunun ilk saatlarında qarşılaşdığımız ən yaxşı və ən pis anları qısaca sadalayaq.

İndiyə qədər nə yaxşıdır

  • Optimallaşdırma: Oyun həm PlayStation 4, həm də PC-də çox yaxşı işləyir, biz hələ heç bir aşkar performans problemi görməmişik. Xbox one? başsağlığı veririk.
  • Oyun dünyası: Yeni qalaktikanı araşdırmaq həqiqətən maraqlıdır. Qəribə bitkilər, canlılar və obyektlər sizi skaneri hazır vəziyyətdə saxlamağa məcbur edir, böyük səviyyələr sizə reaktiv paketlə gəzməyə imkan verir - yeri gəlmişkən, gözəl bir şeydir. Bəlkə də bir müddət sonra bütün bunlar çox darıxdırıcı olacaq, amma indiyə qədər yaxşıdır.
  • Süjet: Andromedanın girişi bir qədər mübahisəlidir, lakin bir müddət sonra hekayə açılmağa və daha perspektivli görünməyə başlayır. Nexus-da nə baş verdi, Arks ilə nə oldu, [spoilerlər] ilə nə oldu - çoxlu suallar var, cavablar inşallah maraqlı olacaq.
  • Döyüş sistemi: orijinal trilogiya ilə müqayisədə döyüşlər açıq şəkildə daha dinamikləşdi, jetpack istifadəsi həqiqətən haqlı görünür.

Onsuz da pis olan

  • ANIMASİYA: heyrətamiz bir şey. Altyazıları oxuyursanız (Andromeda-da rus səsi yoxdur), o zaman animasiya ilə bağlı problemlər sizi asanlıqla keçəcək - onlara bir nəzər salmaqla diqqət yetirmirsiniz. Ancaq ingilis nitqini dinləməyə və personajların üz ifadələrinə əməl etməyə başlasanız, çox tez aydın olur ki, Andromedadakı animasiya ya robotlardan yazılıb, ya da çox əyri əllər tərəfindən hazırlanıb. Bəli, hər şey çox pisdir.
  • Xarakter Redaktoru: BioWare bir canavar yaratmaq çox asan və layiqli görünüşlü bir xarakter əldə etmək çox çətin olan bir redaktor qurmağı bacardı. Əlinizdən gələni etsəniz və insana qeyri-müəyyən şəkildə bənzəyən Ryder yaratsanız belə, oyun sizə bir neçə sürpriz yarada bilər: məlum oldu ki, qəhrəmanımızın göz qapaqları gözlərini yummur, onların içindən keçir. Bəli, o, bir göz qırpımı ilə ketti qorxuda bilər. Maraqlıdır, redaktorda niyə bu qədər kosmetika var?
  • İnventar sistemi: bəlkə də bir şeyi başa düşmürük, amma Andromeda-da bir tacirdən silah (zireh, nə olursa olsun) ala bilməzsən, dərhal inventarlaşdıra və alınan avadanlıqdan istifadə edə bilməzsən. Biz xüsusi stansiyaya getməli və orada avadanlıq dəyişdirməli olacağıq. İnanılmaz dərəcədə bezdirici. Daha da pisi odur ki, komanda yoldaşlarının avadanlıqlarını ümumiyyətlə dəyişə bilməzsən.
  • Döyüş sistemi: bəli, onun mənfi cəhətləri var. İndi komanda yoldaşları yalnız hərəkət etməli olduqları yeri təyin edə bilərlər. Silahdan istifadə, bacarıqlardan istifadə - bunların heç biri. AI bəzən açıq şəkildə axmaqdır və çox qəribə şeylər edir: hətta yüksək səviyyələrÇətinlik, opponentlər örtüyü tərk etməyi və hər cür atəşə məruz qalmağı sevirlər.
  • Galaxy Map: Açıqcası çox mürəkkəb görünür. Bədbəxt asteroiddən 100 vahid dəmir əldə etmək üçün bir sıra hərəkətlər etməli və üçüncü dəfə bütün cəlbediciliyini itirən yaraşıqlı ekran qoruyucusuna baxmaq lazımdır.
Andromeda mübahisəli təəssürat buraxsa da: bəzi məqamlarda o, seriyanın layiqli davamı kimi görünür, digərlərində isə daha çox qeyri-peşəkar sənətkarlıq kimi görünür, onun üzərində hələ də işləməlisən. Görək bundan sonra nə olacaq.

xoşunuza gəldi yeni hissə kütləvi effekt? Təəssüratlarınızdan danışın, əzab verməyin.

İş Tipi: Eleadakı tapşırıqlar: Eos

Tələb olunan şərtlər: Eosdakı forpost

Başlanğıc yeri: Eos

Necə əldə etmək olar: seysmik çəkic quraşdırın

İlk seysmik çəkici quraşdırın

Eos

Eosda seysmik aktivliyin səviyyəsi artır. Zərbələrə seysmik çəkiclə təsir etsəniz, Prodromosun su təchizatı yaxşılaşa bilər. İlk seysmik çəkicin yerini tapın (1) və aktivləşdirin. Reliktlərə hücum etməyə hazır olun.

İkinci seysmik çəkic quraşdırın

Yol nöqtəsini izləyin (2) ikinci çəkicin qoyulması lazım olan Relikt monolitlərinə. Yaxınlaşdıqca insanlarla rastlaşırsan.

Yadplanetliləri yoxlayın

Bu qrupdan olan insanlar özlərini suveren Advent dövlətinin vətəndaşları adlandırırlar. Onların suyu çatmır və sövdələşmək istəyirlər: suyun əvəzində Prodromos üçün təbii qaz hasil etsinlər. Razılaşa bilərsiniz, bu halda qrupun lideri sizi növbəti çəkicə yönəldəcək.

Söhbətdən sonra xəritədə iki naviqasiya nöqtəsi görünəcək (3) (4) . Nöqtə suyunun çıxarılması (3) , nöqtəsində təbii qaz (4) . Hər iki əmanəti eyni anda istifadə edə bilməzsiniz. Ancaq nə seçsəniz də, nəticə eyni olacaq - sizi epik döyüş gözləyir.

Su və ya qaz çıxarmağa başlamaq üçün ikinci çəkic qurun

Qazma yerini seçdikdən sonra, son seysmik çəkici yerləşdirmək üçün yaxınlıqda başqa bir naviqasiya nöqtəsi görünür. (5) .

Üçüncü seysmik çəkic quraşdırın

Çəkicini son naviqasiya nöqtəsinə qoyun (5) .

Relikt Memarını məğlub edin

Üçüncü Seysmik Çəkic yerləşdirdikdən sonra yerdən nəhəng Relikt çıxır. Bu, Memar adlanan bütün Reliktlərin "atası" dır. Forpost qurduğunuz hər planetdə siz öz Memarınızla görüşə bilərsiniz. Sursat və sağlamlıq qutuları döyüş meydanında tapıla bilər. Memarı məğlub etmək üçün onlardan istifadə edin və tez-tez sığınacaq alın.

Oyunçular indi çox kənarda olacaqlar süd Yolu, Andromeda qalaktikasının dərinliyində. Baş personaj (və ya qəhrəman) Pathfinder rolunu üzərinə götürəcək və bununla da təkcə bəşəriyyət üçün deyil, həm də kosmosun yeni, düşmən küncündə bir çox digər irqlər üçün yeni ev axtarışına rəhbərlik edəcək. Sonsuz qalaktikanın yeni və tamamilə tanış olmayan sirlərini kəşf edin, yadplanetli təhdidləri aradan qaldırın, dərin inkişaf sisteminə və bacarıqların (bacarıqların) parametrlərinə baş vuraraq öz güclü və döyüşə hazır komandanızı yaradın.

Andromeda Qalaktikası bəşəriyyət tarixində tamamilə yeni bir fəsildir, ona görə də yeni təsisçilərin orada sağ qala biləcəkləri və özləri üçün yeni ev tapa biləcəkləri seçiminizdən asılı olacaq. Bir çox növlərin gələcəyi çiyinlərinizdə dayanan Andromeda sirlərini və sirlərini araşdırarkən özünüzə sual verin... Yaşamaq üçün nə etməyə hazırsınız?

Missiyanın gedişi: "Nexus-da rahat olun"

“Nexus müxtəlif təşkilat və departamentlərlə doludur. Nə baş verdiyini tam başa düşmək üçün bazanın rəhbərləri və əsas heyəti ilə danışın.

Bu ilk isteğe bağlı axtarış, oyunun ən əvvəlində hekayə xətti zamanı əldə edilə bilər. Şok xəbərdən sonra əsas xarakterə (və ya qəhrəmana) ətrafa baxmaq və hamı ilə tanış olmaq təklif olunur, buna görə də əsas dörd vəzifə görünür: birincisi - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» , dördüncü - «» .

Əvvəlcə Addison ilə danışın, çünki o, ən yaxın olacaq - kapitan körpüsündə bir az yuxarıda. Onunla çox şeyi müzakirə etmək mümkün olacaq, ona görə də dialoq əyləncəli olacaq. Sonda rejissor Tannla danışmağı məsləhət görürəm, çünki onunla danışdıqdan sonra Mass Effect: Andromeda süjet xətti davam edəcək. Kandrosu bir az daha aşağı enərək tapmaq olar (o, kiçik bir özəl kupedə sağ tərəfdə dayanacaq). Professor Gerick vəzifəsi «» Tyrant Kandros ilə danışdıqları otağın ən sonunda tapıla bilər. Keşə gəlincə, onu direktor Tann otağının qarşı tərəfində - o biri tərəfdə tapmaq olar. Bundan sonra, siz artıq, əslində, rejissor Tannın yanına gedə, onunla danışa, ilk əlavə tapşırığı yerinə yetirə və hekayə xəttini davam etdirə bilərsiniz.

Missiyanın gedişi: "Stansiyada təxribat"

“Teznik Raj Patil hesab edir ki, kimsə qəsdən Nexus sistemlərini zədələyir. Problem yaranan yerlərə baxış keçirməyiniz xahiş olunur.

Nexus-da Direktor Tann ilə söhbətdən sonra çıxışın düz yanında panelin bəzi təfərrüatlarını araşdıran bir adam görə bilərsiniz. Tezliklə o, kiçik bir partlayışla qarşılaşacaq, ona yaxınlaşıb danışa bilərsiniz. Nəticədə, qısa bir dialoqdan sonra o, əsas personajdan (və ya qəhrəmandan) Nexus-da texniki problemlərin həllinə kömək etməsini xahiş edəcək, buna görə də razılaşsanız, bu tapşırığı alın. Hər halda, hər biri stansiyanın təhqiqatı və təftişi ilə əlaqəli bir neçə əsas vəzifə ortaya çıxacaq: birincisi - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» . Pionerin qərargahına qayıdın (ən yaxındır). Bu yerdə zədələnmiş panel bir qazanda kiçik bir ağacın arxasında tapıla bilər. Onu yoxlamaq üçün skanerdən istifadə edin.

♦ : “Düyündəki partlayış sistemin böyük enerji artımını kompensasiya etmək cəhdi nəticəsində baş verib. Əgər sünbülün mənşəyini izləyə bilsək, sistemə kimin nəzarət etdiyini müəyyən edə bilərik.

İndi diqqətli olun və skaneri söndürməyin, çünki onun sayəsində naqillərin (xətlərin) bəzi analoqu ilə izləmək mümkün olacaq. sarı rəng) növbəti cinayət yeri. Bir anda xəttin yuxarıda qırıldığını görəcəksiniz, buna görə də pilləkənlərlə yuxarı qalxın və növbəti yeri skan edin.

: “Bu rele hər dəfə güc digər sistemlərə paylananda az miqdarda artıq yük toplamaq üçün nəzərdə tutulub. Əgər tapılmasaydı, nəticədə həddindən artıq yüklənməyə və ciddi boşalmaya səbəb olardı. Yalnız konsola fiziki girişi olan biri onu quraşdıra bilər."

Bu yerdə tapıntılar başa çatır, ona görə də növbəti yerə, daha doğrusu milis kazarmasına gedin və orada qəza ilə növbəti yeri axtarın - bu, həmişəki kimi, içərisində bir dəstə olan bir kvadratdır. hər cür texniki gizmos və ətrafda partlayışları və qısaqapanmanı göstərən qara ləkələr var.

: “Əraziyə ziyan birbaşa təhlükəsizlik cihazlarının bağlanması nəticəsində baş verib. İş siyahısında çoxlu adlar var. Mən (SAM) bütün digər məlumatları birləşdirəcəyəm."

Növbəti hücrə gizlidir, çünki o, kilidlidir və qutuların arxasında, küncdə yerləşir. Gözlə, düzgün yeri dərhal müəyyən etmək mümkün olmaya bilər, ancaq skanerinizi yandırsanız, dərhal qırıq paneli axtarın.

: “Kimsə sistemə elə müdaxilə etdi ki, sistemin yaddaşını siləcək bir boşalma impulsu təsadüfi yaradıldı. Təxribat uzaqdan həyata keçirilib. Mənbəni izləyə bilsək, bu sayta kimin daxil olduğunu müəyyən edə bilərik”.

Bu tapıntıdan sonra növbəti panelə keçməli olduğunuz növbəti sarı zolaq görünəcək, ona görə də yaxınlıqdakı pilləkənlərlə qalxın və sağ tərəf, sandıqların yanında növbəti panel olduğu yer. Skaner çox güman ki, hüceyrəni dərhal skan etməyəcək, bir az gözləyin. Skandan sonra Rac Patil qəhrəmanla radio vasitəsilə əlaqə saxlayacaq və o sizə Zara Kellusun bu panellərlə işlədiyini söyləyəcək. Tapşırıq belə görünür: «» .

: “Burada tam təxribat olub. Yalnız bir neçə texniki işçinin bura girməyə icazəsi var idi”.

Beləliklə, düzgün personajı tapmaq üçün canlı göyərtəyə çıxmaq lazımdır və bunun üçün aşağı enmək, pilləkənlər arasındakı qapılardan keçmək, monorelslərə yaxınlaşmaq və başqa yerə getmək üçün düyməni sıxmaq lazımdır. .

Gəldikdən sonra irəli gedin, pilləkənlərlə enin, sağa dönün və təxribatçı tapa biləcəyiniz Atriuma tərəf addımlayın. Dialoqdan sonra məlum oldu ki, Zara Kellus panellərdə qəribə problemləri görən eyni adi texnikdir, buna görə də bütün bu işdə üçüncü tərəfin iştirak etdiyi versiyası ortaya çıxdı. Tapşırıq belə görünür: «» . Komanda Mərkəzinə gedin (bunu etmək üçün monorelslərə qayıdın).

Gəldikdən sonra bütün təhlükəsizlik qeydlərini yoxlayın. Ümumilikdə üç giriş olacaq və yalnız üçüncüdə bir ipucu tapmaq mümkün olacaq. Bundan dərhal sonra iki əsas vəzifə görünəcək: birincisi - «» , ikinci - «» . Şou üçün yaxınlıqdakı bütün işçiləri skan edin (baxmayaraq ki, dərhal Hyperion-a gedə bilərsiniz), sonra başqa yerə getmək üçün monorellərə gedin. Sanitarizasiya zamanı gec-tez hər cəhətdən uyğunlaşacaq Deyl Atkinslə qarşılaşacaqsınız, ona görə də onunla danışmaq lazımdır. Dialoqun sonunda onunla nə edəcəyinizə qərar verməli olacaqsınız, lakin hər halda, tapşırıq tamamlanacaq.

Missiyanın gedişi: "İlk zərbə"

“Milis zərbə qrupları bütün klasterdə riskli əməliyyatlar aparır. Kandrosla danış və onun sənin köməyinə ehtiyacı olub-olmadığını gör."

Zalım Kandros ilə söhbət zamanı tətil qrupları haqqında məlumat əldə edə bilərsiniz və onun yanında planetin təsviri olan bir idarəetmə paneli olacaq, buna görə də bu panelə klikləyin və ilk vəzifəsi olan cari tapşırığı alın. olacaq: «» .

Nexus-da olarkən dərhal yaxınlaşıb onunla danışmaq, əlbəttə ki, daha asan olacaq. Söhbətdən sonra bir tapşırıq görünəcək: «» . Uzağa getməli olmayacaqsınız, çünki sağ panel yaxınlıqdadır. APEX zərbə qüvvəsinin idarəetmə panelinin özündə çətin heç nə olmayacaq, buna görə də tamamlamaq üçün müvafiq tapşırığı seçdiyiniz zaman cari tapşırıq tamamlanacaq.

: “Təşəbbüsün səylərini dəstəkləmək üçün siz missiyalarda şok qoşunları eşidə bilərsiniz. Uğurlu olarsa, təcrübə xalları, Ryder isə mükafatlar alır. Əgər uğursuz olsanız, təcrübə az olacaq və heç bir mükafat olmayacaq.

: “Sektordakı ən mühüm missiyalara zərbə qüvvəsi. APEX-i ora göndərmək üçün seçin və "Boşluq" düyməsini basın. Oyun multiplayer oyununa başlamazdan əvvəl qənaət edəcək və siz kiçik bir qrupun bir hissəsi kimi APEX əməliyyatçılarından birinin rolunu alacaqsınız. APEX Missiyaları dostlarla və ya Pathfinder üçün mükafatlar və bonuslar qazanmaq üçün uyğunlaşma yolu ilə onlayn şəkildə tamamlana bilər."

Missiyanın keçidi: "İlk qatil"

“Təşəbbüsün əməkdaşı Nilkeni qətldə ittiham etdilər, lakin onun həqiqətən günahkar olması faktı yox. Həqiqəti üzə çıxarmaq üçün hər şey yoxlanılmalıdır”.

Bu tapşırığın keçməsi Nexus-da bir turian ilə söhbətdən sonra başlayır. Bu vəziyyətdə ilk vəzifə: «» . Mühafizəçi məhbusla problemsiz danışmağa imkan verəcək. Üstəlik, Renzus (digər adı məhbus) sizə missiyadakı qətlin qəsdən baş verdiyini söyləyəcək və "Pioner" qərəzsiz bir şəxs olduğundan, araşdırma tələb edir, ona görə də tapşırıq belə görünür: «» . Beləliklə, söhbət etmək üçün Milis Qərargahındakı Turian Komandirinə qayıdın.

Söhbətdən sonra iki tapşırıq görünəcək: birincisi - «» , ikinci əlavə - «» . Səs yazısı yaxınlıqda olduğundan onu idarəetmə panelində dinləyə bilərsiniz. Amma hər halda şahidin yanına getməlisən. Kolonizasiya Departamentinə gedin və ən zirvəyə qalxın. Qızla danışdıqdan sonra direktor Tannın yanına gedin (o, Pionerlər Qərargahındadır) indi onunla danışın.

Direktor Tann təkliflərə açıq olacaq, buna görə də o, xahişlə Pathfinderə cəsədin araşdırıla biləcəyi cinayət yerindən koordinatları verəcək, lakin o, yalnız heç kimə heç nə deməməsini xahiş edir, çünki onun həqiqətən günahsız olub-olmadığı hələ aydın deyil. İstənilən halda, Renzusun dediyinə görə, kettin göründüyü planetə getməli olacağam.

Artıq başa düşdüyünüz kimi, yol indi Eos planetindədir, burada təcili olaraq cinayət yerini yoxlamaq lazımdır. Gəldikdən sonra sadəcə xəritədəki markeri izləyin. Yerinizdə olduğunuz zaman ölülərdən qalanları skan edin. Bitirdikdən sonra SAM xəbər verəcək ki, əslində Nilken cinayət törətməyib, lakin o, istəyirdi, sadəcə olaraq ondan qabaqda olub. Beləliklə, indi alınan məlumatla əsas qərar vermək üçün Direktor Tanna qayıda bilərsiniz.

Seçim Bir - Nilken getsin

Nilkeni hər halda azad etmək qərarına gəlsəniz, o, bu qarışıqlığın iştirakçısı kimi cəza olaraq ictimai xidmət alacaq, lakin Nexus-da qalacaq. Marietta ilə danışdığınız zaman o, sizə dərin minnətdarlığını bildirəcək. Bundan əlavə, siz Nilkenə gələcəkdə onun davranışını izləmək üçün xəbərdarlıq etdiyinizdə, Marietta ondan "Pioner"in nə düşündüyünü soruşacaq, lakin o, cavabdan yayınacaq və yollarınız ayrılacaq.

İkinci seçim - Nilkeni qovmaq

Bu halda Nilken qovulacaq, yəni Nexus-dan qovulacaq. Kandrasla danışdıqdan sonra nə etdiyinizi deyəcək düzgün seçim. Bununla belə, bu son deyil, çünki Nilkenlə növbəti görüş Kadar planetində, Qovorkam ulduz sistemində baş tutacaq və o, artıq sürgün həyatı qurmağa çalışacaq. Amma hamısı budur.

Missiyanın gedişi: "Kosmosda meymunlar"

Missiyanın gedişi: "Yanğınsöndürmə Briqadası"

"Doktor Aridana məndən SAM moduluna bəzi mürəkkəb düsturlar əlavə etməyimi istədi."

"Yanğınsöndürmə briqadası" - bu dəfə süni intellektin mövcudluğuna xor baxan insanların kultu ilə məşğul olmalı olduğunuz bir yan vəzifə. Bu təlimatda siz oyunda "Yanğınsöndürmə Briqadası" missiyasını necə yerinə yetirəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

"Həkim Ariadana, gəldikdən sonra ona bir yaxşılıq etməsini xahiş edəcək."

"Yanğınsöndürmə briqadası" tapşırığını necə yerinə yetirmək olar?

Bu tapşırığı yerinə yetirmək üçün ilk addım Rayderin şəxsi mənzilində poçtunu yoxlamaqdır. Aldığınız mesaj sizə Doktor Aridananın Nexus-da Pathfinder-dən kömək istəməsini bildirəcək. Qıza müəyyən tənlikləri həll etmək üçün SAM lazımdır. Siz nüvəyə keçdikdən və SAM tənlikləri həll etdikdən sonra məlum olur ki, bu bulmacalarda SAM-ı Ryder-dən ayıra bilən xüsusi bir virus var idi, lakin bu baş vermədi. Həkim işdən çıxacaq, lakin Habitat Deck-də Rayder hakerlər tərəfindən sındırıldığı ortaya çıxan Avina (AI köməkçisi) ilə görüşəcək. Üstəlik, hakerlər onların təşəbbüsünün uğurla başa çatdığını düşünəcəklər və buna görə də SAM onlarla birlikdə oynamağı təklif edəcək, əslində bunu etmək lazımdır. Nəticədə hakerlər qəhrəmanı öz qruplarının liderinin yanına gətirəcəklərini vəd edəcəklər. Ancaq görüş yalnız dialoqda “Onunla tanış ola bilərəmmi?” seçimini seçməli olduğunuz halda baş tutacaq. Ümumiyyətlə, bu söhbətdən sonra poçta məktubun gəldiyi anı gözləməli olacaqsınız.

“AI-Avina hakerlər tərəfindən sındırılacaq”.

Nəticədə, mesaj yalnız Kadarı ziyarət edərkən gələcək, çünki yeni "dostların" yuvası bu planetdə yerləşəcəkdir. Söhbət zamanı onun süni intellektə niyə bu qədər nifrət etdiyini öyrənəcəksiniz. Və bunun sayəsində qızın təhlükəli bir işə başladığı aydın olacaq, ona görə də Cəngavərin növbəti zərbəsini harada vuracağını dəqiq öyrənməlisiniz. Ümumilikdə problemi həll etmək üçün iki variant olacaq: birinci seçim - yuvada olan hər kəsi təhlükəsiz şəkildə öldürə bilərsiniz, çünki hər hansı bir skanınız hələ də buna səbəb olacaq; ikinci variant - Cəngavər (Alena) oğlu üçün ciddi xəstəlikdən sağalmağa kömək edəcək implantlar etmək mümkün olacaq, bundan sonra sistemdə axtarış sözü verəcəkdir.

"Cəngavər oğlu üçün implantlar Tempestdə edilə bilər."

Məlumat əldə etdikdən sonra üç cihazı söndürmək üçün təhlükəsiz şəkildə Nexus-a qayıda bilərsiniz. Bunu etdikdən sonra yenidən Knight ilə danışa bilərsiniz. Ancaq indi qərar verməlisiniz: Cəngavəri öldürün və ya həbs edin (baxmayaraq ki, həbs olunma ehtimalı yalnız Aleni sağaltdığınız təqdirdə görünür).

Bununla belə, başqa bir seçim də var. Əgər siz Knight'ın oğlunu implantla müalicə etsəniz, amma yenə də bir skan etsəniz və sonra bütün haker komandasını öldürsəniz, başqa bir tutqun sonluq olacaq. Cəngavərin həbsi uğursuz olacaq, ona görə də güllələnəcək. Bundan dərhal sonra Alendən (oğul) poçt şöbəsinə məktub gələcək və orada anasının ölümünün qisasını alacağına and içir.

"Birinci cihazın yeri."


"İkinci cihazın yeri."


"Üçüncü cihazın yeri."

Missiyanın gedişi: "Elm üçün daşlar"

"Lukanın geofiziki kəşfiyyat üçün yeni VI-nı sınaqdan keçirmək üçün kəşf edilməmiş dünyalarda skanerdən istifadə edin."

Tapşırığı Şef Lukan adlı bir personajdan professor Gerikin yanında götürmək olar. İlk tapşırıq olacaq: «» .

Missiyanın gedişi: "İtkin Alimlər"

“Həkim Aridana Fel-i araşdırmaq üçün bir qrup göndərdi, lakin qrup uzun müddət əlaqə saxlamadı. Ən pisdən qorxmaq üçün səbəb var. Sizdən xahiş edirlər ki, alimlərin başına gələnləri öyrənin”.

Tapşırıq Nexus-da Dr. Aridanadan götürülür. İlk tapşırıq olacaq: «» . Əslində, gəmi tapmaq o qədər də çətin olmayacaq: uçmaq mümkün olduqda kosmos, "Fel" i diqqətlə öyrəndiyiniz "Eriksson" adlı bir sistemə keçin. Blight fonunda radar yandıqda yaşıl rəngdə, sonra gəminin qalıqları və tapılması lazım olan anomaliya tapılacaq.

: "Gəmi qəbul etdi ciddi ziyan hər şeyi məhv edən Pisliyə görə daxili sistemlər. Doktor Aridananın komandası dərhal öldü. Gəmi sürüklənir, ona görə istifadə etmək mümkün deyil radiasiya ilə çirklənmə. Mekitin adı “Yudoxus”dur. Ekipajın sayı - 7".

Missiyanın gedişi: "İtirilmiş gəmilər"

"Tann səndən itkin gəmilərə səbəb ola biləcək ipuçlarını axtarmağı xahiş etdi."

Tapşırıq Nexus-da Direktor Tandan götürülür. Beləliklə, üç əsas vəzifə var: birincisi - «» , ikinci - «» , üçüncü - «» .

Missiyanın keçidi: "Ryder ailəsinin sirləri"

“Atanız SAM-ın yaddaşının bir hissəsini bloklayıb və bəzi məlumatlara daxil ola bilmir. Giriş əldə etmək üçün planetləri araşdırarkən yaddaş aktivatorlarını axtarın."

Hekayə missiyasının keçməsi zamanı «» , SAM ilə şəxsi söhbətdən sonra bu tapşırıq görünür, ilk vəzifəsi: «» .

İlk yaddaş aktivatorunu haradan tapmaq olar?

İlk növbədə, SAM Modulunun sol tərəfində yerləşən Ryders-in mərhum atasının kabinəsinə getməyi məsləhət görürəm. Kabinədə ilk yaddaş aktivatorunu tapa bilərsiniz (mərkəzdə belə dəyirmi işıqlı dairə). Bunun üzərinə klikləyin və kilidi açılmış xatirələr haqqında SAM ilə danışın. SAM onun proqramı ehtiva etdiyini söyləyəcək müəyyən şərtlər, yaddaşın kilidini açmaq üçün tamamlanmalıdır, ona görə də vacib məlumatları dinləmək üçün SAM Moduluna qayıdın.

Missiyanın gedişi: "Qəhrəmanın yolu"

"Asari jurnalisti Keri T'Vessa cari hadisələrlə bağlı sənədli film üçün sizdən müsahibə almaq istəyir."

Tapşırıq Fırtınada götürülür və ilk tapşırıq belə olacaq: «» .

Missiyanın gedişi: "Ümid Kabusu"

Missiyanın gedişi: "Məlumatların izləri"

Missiyanın gedişi: "Sferaların modelləri"

Missiyanın gedişi: "Şok terapiyası"

Missiyanın keçidi: "Gözəl həyat"

Missiyanın gedişi: "Erkən oyanış"

Missiyanın gedişi: "Film Gecəsi: Başlanğıc"

Missiyanın gedişi: "Keçmişi axtarın"

Missiyanın gedişi: "Ticarət faydaları"

Trade Perks Mass Effect-də başqa bir yan missiyadır: Andromeda. Beləliklə, özünüzü "Aya" adlı bir planetdə tapdığınız zaman limanda ("Fırtına" yaxınlığında) tapıla bilən Sohkaa Esof adlı bir tacir qəhrəmandan (və ya qəhrəmandan) ona vacib bir yükü çatdırmağı xahiş edəcək. . Bunun müqabilində tacir təkcə personajla ticarət əlaqəsinə girməyi deyil, həm də Müqavimət lideri ilə xoş sözlər deməyi vəd edir. Bu təlimatda siz Mass Effect: Andromeda-da Ticarət Perks axtarışını necə tamamlayacağınızı öyrənəcəksiniz.

Tapşırığı Sokhki Esof-dan götürün, Voeld planetinə uçun və xəritədəki işarəni izləyin.

Yuxarıda göstərilən planetə gedin, taciri tapın və tapşırığı ondan götürün. Sohkaa sizdən Voeld adlı qarlı bir planetdə yerləşən mal qutularını ona çatdırmağı xahiş edəcək. Komanda toplayın və qeyd olunan yerə gedin.

Qutuları skan edin və Aya üzərindəki tacirə qayıdın.

Göstərilən yerə çataraq, cənub-şərqdə yerləşən aktiv işarəyə keçin. Təchizatların qalacağı sınıq patrula rast gələnə qədər hərəkət edin. Eyni yerdə, təşəbbüskarları kettlər olacaq pusquya düşdüyünüz bütün obyektləri yoxlamaq üçün skanerdən istifadə edin. Heç bir şey çətin olmayacaq, buna görə də mübarizə aparın və təchizat qutularına qayıdın. Onları skan edin, toplayın və yükü Sohke Esof'a qaytarmaq üçün Aya'ya qayıdın. Yükü ona ötürən kimi ticarət etmək mümkün olacaq.

Missiyanın keçidi: "Dünyanın bərpası"

“Qalıq texnologiya Voeldi yenidən qurmaq və onu olmalıdır qızıl dünyaya çevirmək üçün açardır. Ancaq əvvəlcə bütün Qalıq monolitləri aktivləşdirərək anbarı tapmaq lazımdır."

Sülhün bərpası Voeld planetində isteğe bağlı bir missiyadır. Eos planetində olduğu kimi, koloniya qurmaq üçün atmosferi yaxşılaşdırmaq üçün üç Reliks (və ya daha sadə desək, monolit) aktivləşdirməlisiniz. Keçid zamanı əsas problemlər Sudoku olan bulmacalarla yaranır. Bu təlimatda siz Mass Effect: Andromeda-da "Dünyanı bərpa et" tapşırığını necə yerinə yetirəcəyinizi və Reliktlərin (monolitlərin) kodlarını necə deşifrə edəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

Personaj Voeld planetinə gələndə ətrafı gözdən keçirərək tapşırığı avtomatik alacaq. Aşağıda Voeld planetindəki bütün Reliktlərin yerini və onların həllini göstərən ekran görüntüləri verilmişdir.

Voeld planetindəki ilk relikt

Bu qaydada qeyd olunan yerlərə gedin. Göstərilən yerə çatdıqdan sonra relikt kodunu deşifrə etmək üçün lazım olan çatışmayan qlifləri axtarın. Aşağıdakı ekran görüntüsü göstərilir düzgün həll Relikt kodu.

Voeld planetindəki reliktlərin ilk kodunun deşifr edilməsi.

Voeld planetindəki ikinci relikt

İkinci Relikt mağaranın içərisində yerləşir, burada lazımi qlifləri də tapa bilərsiniz, ona görə də skanerinizi yandırın və tapşırıq üçün vacib əşyaları axtarın. Axtarış uğurlu olduqdan sonra Relic konsolunu sındırın.

Voeld planetindəki Reliktlərin ikinci kodunun deşifr edilməsi.

Voeld planetindəki üçüncü relikt

Üçüncü monolit qalanlardan bir az daha çətin olacaq. Birincisi, bu dəfə düşmənlərlə vuruşmalı olacaqsınız. İkincisi, düşmənlər məhv edildikdən sonra, ikisi göstərilən mağaranın içərisində deyil, səthdə olan qlifləri tapmalı olacaqsınız. Hər şeyi düzgün etsəniz, xarakter indi kilidin çıxarılmalı olduğu saxlama yerini açacaq.

Voeld planetindəki reliktlərin üçüncü kodunun deşifrə edilməsi.

Voeld planetindəki anbar

Tonozda bir dəfə iki çox vacib iş var: birincisi, təcili generatoru işə salmaq, ikincisi, kilidi kassadan çıxarmaqdır. Bütün bu hərəkətlər relikt konsolundan istifadə etməklə edilə bilər. Təcili yardım generatorunu işə saldıqdan sonra qəhrəman (və ya qəhrəman) əvvəlki planetdən platforma elementlərini ehtiva edən növbəti yerə daxil olacaq. Olduqca yaxşı əşyaları olan hər cür təsadüfi əlavə otaqlara girişlə qarışmaq istəmirsinizsə, konsolu sağda aktivləşdirin və kassa blokunu açmaq üçün yola salın.

Voeld planetindəki anbarda yaxşı şeylər olan əlavə bir otaq tapa bilərsiniz. Vault kilidini açan konsolun sol tərəfində.

Yolun ortasında yuxarı qalxmaq lazımdır - əlavə otaq var. İçəridə bir neçə güclü rəqibi məhv etməli olacaqsınız. Sonra, Relic kodunu deşifrə etdikdən sonra konsola yaxınlaşın və onu sındırın. Bundan əlavə, şifrənin açılması başa çatdıqdan sonra xarakteriniz iki əlavə bacarıq xalı əldə edə biləcək.

Voeld planetindəki Anbardakı Reliktlərin kodunun deşifrə edilməsi.

Hər şey düzəldi? Sonra kasanın kilidini açmaq üçün irəli gedən yola davam etməlisiniz. Konsolu aktivləşdirin, sonra sağ qalmaq üçün qara tüstüdən cəld uzaqlaşın və sonda anbarı möhürləyin.

Missiyanın gedişi: "Ürəyin çıxarılması"

Missiyanın gedişi: "Tezlik"

"Voelddən olan bir alim avadanlıqların işinə mane olan bir növ müdaxilədən şikayətlənir"

Tezlik Mass Effect: Andromeda-da planetar missiyalardan biridir. Tapşırığı Anqara üsyançı bazasının düşərgələrindən birində ala bilərsiniz. Binanın içərisində kömək istəyəcək bir tədqiqatçı var. Nəticə odur ki, naməlum bir siqnalı araşdırmaq lazımdır, buna görə xarakter əsas vəzifəni və ilk tapşırığı alır: «» . Bu təlimatda siz Mass Effect: Andromeda-da Voeld planetində "Tezlik" missiyasını necə yerinə yetirəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

Alimlə danışın və vacib koordinatları alın.

Bu missiyada yerli üsyançı alimlər üçün müəyyən problemlər yaradan qəribə və naməlum siqnal mənbəyi ilə məşğul olmalısınız. Tədqiqatçı ilə söhbət etdikdən sonra qeyd edəcək əsas yer xəritədə, beləliklə tapşırıq görünəcək: «» . Bunu edən kimi, şərqdə qeyd olunan nöqtəyə təhlükəsiz gedə bilərsiniz. Bundan əlavə, yol boyu bir neçə Kett postuna rast gələ bilərsiniz, buna görə də istəsəniz, onları təmizləyə bilərsiniz.

Skan edin düşmüş meteorit və əlavə təlimatlara əməl edin.

Göstərilən yerə çatdığınız zaman qəhrəman (yaxud qəhrəman) ilişib qalmış meteoritin nəhəng bir parçasını görəcək, ona görə də onu eyni zamanda təhlil edin və skan edin. Bununla belə, diqqətli olun, çünki tezliklə komandanız bir neçə Görünən Plitələr əldə edə biləcəyiniz vəhşi Ahdi paketinin hücumuna məruz qalacaq. Ancaq yenə də bütün düşmənləri öldürdükdən sonra siqnalı zərərsizləşdirmək qalır və tapşırıq tamamlanacaq.

Missiyanın gedişi: "Dərmanlarla nağd pul"

"Voelddəki Müqavimət həkimi yaralı əsgərlərin və planetin ağır şərtlərindən təsirlənən mülki şəxslərin həyatını xilas etmək üçün tibbi ləvazimatlara ehtiyac duyur."

Tibbi keşlər Mass Effect: Andromeda-da əlavə tapşırıqlardan biridir. Tapşırığı Anqara müqavimət bazasında, Voel adlı qarla örtülmüş planetdə ala bilərsiniz. Əsas xarakterdən (və ya qəhrəmandan) təchizat şəklində üç qutu dərman tapmaq istənəcək. Bu qutuların ən problemlisi üçüncüdür, çünki məlum oldu ki, ona çatmaq o qədər də asan deyil. Bu təlimatda siz Mass Effect: Andromeda-da Voeld planetində tibbi keşləri necə və haradan əldə edəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

Tibbi ləvazimatların yerləşdiyi yerin koordinatlarını öyrənmək üçün doktor Xarinlə danışın.

Beləliklə, tapşırığı verəcək həkim Müqavimət bazasında tapıla bilər. Söhbətdən sonra həkim xəritədə dərmanların olduğu qutuların yerini qeyd edəcək, beləliklə axtarışa təhlükəsiz gedə bilərsiniz.

Bu ekran görüntüsündə bütün dərmanlar qeyd olunub və mən onları göstərilən ardıcıllıqla axtarmağı məsləhət görürəm.

Dərmanların ilk iki qutusunu tapmaq olduqca asandır. Bundan əlavə, onlardan biri mühafizəsiz qalacaq, ancaq kett tərəfindən pusqu olacaq, siz təhlükəsiz şəkildə göz ardı edə və ikinci qutudan dərhal sonra gedə bilərsiniz. İkincisi bir az daha çətin olacaq, çünki içərisində bir neçə düşmən olan kiçik bir kett bazası ilə qarşılaşacaqsınız, buna görə də yalnız ketti öldürdükdən sonra başqa bir sandıq tibbi ləvazimat ala bilərsiniz.

Kapsulun eniş zonasına çatan kimi yamacla yuxarı qalxın və mağara axtarın.

Üçüncü önbelleğe gəldikdə, bu səbəb ola bilər müəyyən çətinliklərçünki dağın başındadır. Çaşmamağınız üçün xəritə sayəsində naviqasiya edin və izləyin. Əvvəlcə kapsula çatın və sonra yamacın yuxarısına qalxın. Nəhayət, mağaraya çatacaqsınız, ancaq içəri girmək üçün əvvəlcə kettlə məşğul olmalısınız (onlar komandanızı pusquya salacaqlar). Beləliklə, düşmənlərlə vuruşun, dərmanların son qutusunu götürün və tapşırığı yerinə yetirmək üçün doktor Xarinə qayıdın.

İkinci keş bir neçə aqressiv kett öldürdükdən sonra mağaranın içərisində tapıla bilər.

Missiyanın gedişi: "Yatmış Əjdahalar"

“Bir qrup etirazçı ailələrinin kriostazdan çıxarılmasını tələb edir. Bu vəziyyəti ən yaxşı şəkildə necə həll edəcəyimiz barədə Nexus rəhbərliyi ilə danışmalıyıq.”

Sleeping Dragons ME-də Nexus-da yan axtarışdır: Andromeda. Beləliklə, Nexus-dakı etirazçılar ailə üzvlərinin Eos planetinin müstəmləkəçiliyindən sonra hələ də durğunluqdan oyanmadığından narazıdırlar. Bu təlimatda siz Mass Effect Andromeda-da Sleeping Dragons yan missiyasını necə yerinə yetirəcəyinizi öyrənəcəksiniz və etiraz edən kəndlilərlə nə edəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

Etiraz edən sakinlərə Eos planetində forpost tikildikdən sonra Nexus-un ümumi ərazisində rast gəlmək olar. Onlar hidroponik zonada dayanırlar. Gəldikdən sonra onlarla danışın, bundan sonra bütün şikayətlərini baş qəhrəmana (və ya qəhrəmana) çatdıracaqlar. Belə çıxır ki, bütün etirazçılar Eos-dakı seçiminizdən (hərbi və ya elmi) nə olursa olsun, narazı qalacaqlar. Bu üsyançıların ailə üzvləri dondurulacaq siyahıda növbəti sırada idilər, lakin Eos-da xarakter seçimi onları siyahıdan aşağı saldı. Beləliklə, sizi Kandrosla danışmağa göndərəcəklər.

Əgər siz onlarla danışmasanız, o zaman etirazçıların şikayətlərinə məhəl qoymamısınız, ona görə də həbsxanaya düşəcəksiniz. Ümumiyyətlə, onunla danışmağı məsləhət görürəm. Söhbətdən sonra o, direktor Tan, Cash və Addison ilə görüş təşkil edəcək. Onlarla söhbət zamanı üsyanı qönçədə sıxışdırmaq lehinə yönəlmiş belə arqumentlər ortaya çıxacaq. Onlar iddia edəcəklər ki, Təşəbbüs bu mərhələdə heç bir əlavə müstəmləkəçiyə dəstək verə bilməz, ona görə də bu məsələnin möhkəm əl ilə həll edilməli olduğuna inanırlar.

Ona görə də söhbətin sonuna kimi “Pioner” etiraz edən sakinlərlə necə davranacağını seçməli olacaq. Problemin həlli üçün iki variant var, onlar heç biri olmadan keçir ciddi nəticələr, və onlar hələ də heç bir şəkildə əsas hekayə xəttinə təsir etməyəcəklər. Problemin həlli üçün iki variant: 1 - "Etirazı dayandırın" (Kandros bütün etirazçıları həbs edəcək), 2 - "Etirazçılar haqlıdır" ("Pioner" şəxsən bütün qohumları donduracaq).

Missiyanın gedişi: "Nexus: Infestation"

“Təşəbbüsü sağalmaz infeksiyadan əziyyət çəkən bir vətəndaş kriostazdan çıxarıb. Xəstəni izləyin və infeksiya yaymazdan əvvəl onu kapsula qaytarın."

"İnfeksiya" bir yan missiyadır. Bu axtarışın süjeti və hadisələri Nexus-un yoxa çıxdığı bir yerli sakinin axtarışı ətrafında cərəyan edəcək. Tapşırıq, öz növbəsində, olduqca uzundur və ən sonunda çətin bir seçim var. Beləliklə, bu araşdırma bələdçisi tapşırığı tamamlamanıza kömək edəcək, beləliklə, Roekaar liderini öldürsəniz və ya ona aman versəniz, nə baş verəcəyini dəqiq öyrənəcəksiniz.

Faydalı məlumat: "İstəmə" tapşırığı yalnız Kadaranı açdıqdan sonra qəbul edilə bilər, lakin siz Kadara gecəqondularına daxil olmayana qədər tapşırığın keçidini tamamlaya bilməyəcəksiniz (bu o deməkdir ki, "Archon üçün ov" adlı hekayə xəttinin əsas missiyası).

"İnfeksiya" missiyasını necə başa çatdırmaq olarKütləvi effektləri: Andromeda?

Beləliklə, Kadar açıldıqdan sonra Nexus-a qayıtdıqdan sonra Ryder Kapitan Danndan mesaj alacaq. Onunla Hyperion-da danışa bilərsiniz. Qız xəstə bir qadının yoxa çıxmasından danışacaq, ona görə də hadisə və problemlər haqqında ətraflı məlumat istəyəcək və eyni gəmidəki xəstəxanada həkim Karlayl ilə danışacaq.

Həkimdən sonra ümumi ərazidə immiqrasiyaya cavabdeh olan məmurla danışmalısınız. növbəti addım Bu vəzifədə ümumi sahə taranacaq. Skanlamanın məqsədi Rut Bekkerin fəaliyyətinin izlərini axtarmaqdır. Cığır sizi Whirlwind adlı bir bara aparmalıdır. Masanın yanındakı holoqramı skan etməli olduğunuz içəridəki izi izləyin.

"Rut Bekerin izlərini izləmək üçün skanerdən istifadə edin."

Lator adlı maaşçı barın yanında dayanacaq - onunla danışın. Söhbət zamanı o, qəhrəmanı komanda mərkəzinə göndərəcək, burada da öz növbəsində Theron ilə danışmalı olacaqsınız. Theron ilə söhbətdən sonra növbəti dayanacaq buradadır Bir daha doklar. Bu yerdə yaralı pilotu tapıb onunla danışın. Məlum olub ki, Rut Bekker onun gəmisini oğurlayıb, ona görə də onun arxasınca “Fırtına”ya getməli olacaq.

"Qızın daha sonra hara göndərdiyini dəqiq bilmək üçün anomaliyaları skan etmək lazımdır."

Özünüzü kosmosda tapan kimi oyunun özü sizə hansı sistemi skan etməyiniz lazım olduğunu söyləyəcək. Həmişə olduğu kimi, mayakların göstərilən yerə buraxılması lazım gələcək və Rut Bekkerin ilk izi (anomaliyası) aşkarlanan kimi növbəti göstərilən sistemə keçmək mümkün olacaq. Tezliklə, bu şəkildə, qızın indi gəldiyi Kadarada özünüzü tapacaqsınız.

Kadaraya gedən xəritənin şimal-qərb hissəsində əvvəlcə Rutun servisini tapmalı olacaqsınız. Sonra düz "Roekaar" adlı sığınacağa gedən yolu izləməli olacaqsınız. Yolda mütləq quldurlarla qarşılaşacaqsınız, ona görə də onları öldürdükdən sonra bazanın aşağı mərtəbəsinə daxil olun. Yuxarı mərtəbədəki qapıları açmaq üçün terminaldan istifadə edin. Qəhrəman üst mərtəbədəki otağa girən kimi Rut Bekkerin Roekaar sığınacağının yerli liderinin silah gücünə dayandığını görəcək.

"Seçim sizindir: Ruth Becker-i xilas edin və bununla da qulduru virusdan azad edin və ya qulduru və Rutu öldürün, bununla da virusun yayılma ehtimalını aradan qaldırın."

Birinci variant - "Lider Roekaar'ı öldürün"

Yeganə problem Ruth Becker-in infeksiyanın daşıyıcısı olmasıdır. Lider Roekaar da öz növbəsində virusdan nümunə götürməyi və ondan yeni bioloji silah kimi istifadə etməyi planlaşdırır. Əgər siz onu öldürmək qərarına gəlsəniz, o zaman Rutu öldürəcək və bunun qarşısını almaq üçün heç bir yol yoxdur. Ancaq bu vəziyyətdə infeksiya dayandırılacaq, buna görə də hər şey o qədər də pis deyil. Sonda Ruth Becker-in cəsədi kriokamerada Nexus-a köçürülməli olacaq.

İkinci variant - "Roekaar lideri qaçsın"

Quldur liderinə qaçmaq imkanı versəniz, o, pisləşmiş və hətta nümunə üçün uyğun olmayan bir virusla xilas olacaq. Riskli olmaqdan əlavə, Rut Bekerin həyatını da bu yolla xilas etmək olardı. Bu hadisədən sonra Rut donub onunla birlikdə Nexus-a getməli olacaq.

Missiyanın gedişi: "Kroqanın xəyanəti"

“William Spender danılmaz mürəkkəb bir insandır. Lakin müstəmləkə işləri üzrə direktor köməkçisinin kroqanın altını aktiv şəkildə qazdığına inanmağa əsas var. Drac bunu yoxlamağınızı istəyir."

Kroqan Xəyanəti, Drakın oyunda sədaqətini artırmaq üçün nəzərdə tutulan ilk axtarışdır. Köməkçi Addison (adlı William Spender) vicdansız olduğu ortaya çıxdı və kroqanla müdaxilə etmək üçün hər şeyi edir və bununla da Nexus-da işlərinə xələl gətirir. Siz də öz növbənizdə bu insanı aparmalı olacaqsınız Təmiz su. Bələdçinin bu hissəsində siz Mass Effect: Andromeda-da "Krogan Betrayal" axtarışını necə tamamlayacağınızı öyrənəcəksiniz.

"Kroqanın xəyanəti" tapşırığının keçməsi


"Yoldaş Kandros dialoqdan sonra təhlükəsizlik qeydlərinə girişi təmin edəcək."

Kandros, Kesh və əslində Spenderin özü ilə danışmaq üçün Nexus-a gedin. Belə ki, məlum olur ki, Keş Spenderin nəyisə gizlətdiyini zənn edir, ona görə də Kandrosdan təhlükəsizlik kameralarının qeydlərində Spenderin cinayətlərinə dair sübutların olub-olmadığını öyrənməyi xahiş edir. Təhlükəsizlik kameralarına giriş əldə edərək, bir qeyd olduğunu öyrənəcəksiniz, ancaq bu, yeganədir və keyfiyyətsizdir, buna görə də Kadaranın koordinatlarını təyin edən SAM işə düşəcək, buna görə də ora gedəcək. . Kadar'a çatdıqdan sonra yerli gecəqondulara enin və sonra Spenderin cığırında düz "Köçəri" sürücüsü ilə gedin. Yuvanın düz qarşısında minalanmış bir sahə olacaq, buna görə də bütün ərazi vasitəsindən düşməli və əlinizdə bir skanerlə öz ikinizlə daha da getməlisiniz.

"O uzaq quruluşa çata bilərsiniz, ancaq ora çata bilməyəcəksiniz, çünki ətrafdakı sahə minalanmışdır, ona görə də yol boyu skanerdən istifadə edərək ora piyada gedin."

Bütün müqavimət əzildikdən sonra məlum olur ki, Spender Nexus-da oğurlanmış malları bəzi sürgünlərə satır və o, Aoran adlı müəyyən bir şəxslə də işləyir. Beləliklə, Nexus-a qayıtmağın və skrembler (divarda monitorun arxasında gizlənmiş) almaq üçün Spenderin mənzilinə baş çəkməyin vaxtı gəldi. Cihaz tapıldıqdan sonra onu texnikə təhvil verin və nəhayət Drak ilə danışın, o, növbəti tapşırığı verəcək və hazırkı iş tamamlanacaq.

"Skrambler yalnız monitorun arxasında tapıla bilər."

Missiyanın gedişi: "Xalqın gələcəyi"

"Kroqan oğurlanmış nəqliyyatı Elaaden xaricindəki mədənlərə izlədi. Pathfinder və Drac oğurlanmış toxumları qaytarmasalar, kroqan koloniyası aclıqla üzləşə bilər."

"Xalqın Gələcəyi" Drakın oyundakı sədaqətindən bəhs edən ikinci axtarışdır. Süjetə görə, öz növbəsində unikal toxum fondunu daşıyan kroqan koloniyasının nəqliyyatı oğurlanıb, ona görə də Drak Rayderdən onu tapmağa kömək etməsini xahiş edir. Bu missiya mahiyyət etibarı ilə Kroqan Xəyanəti missiyasının birbaşa davamıdır, ona görə də bu təlimat sizə Mass Effect: Andromeda-da Xalqın Gələcəyi missiyasında bələdçilik edəcək.

"Xalqın gələcəyi" tapşırığını necə keçmək olar?

"Budur, əslində, Yeni Tuçanka."

Tapşırığı qəbul etdikdən sonra Elaadenə gedin və planetdə Nomad sükanı arxasına keçin və Yeni Tuçanka adlı yerə çatın. Gəldikdən sonra, mühafizəsi altında, əslində, gəmi qaçırılan Hark adlı bir kroqanla danışın. Beləliklə, o, sizə yerli pirat yuvasının koordinatlarını verəcəkdir ki, dərhal bu yerə gedə bilərsiniz.

“Qvardiya Hark baş qəhrəmanı pirat yuvası axtarmağa göndərəcək”.

Gəldikdən sonra yerli mühafizəçilər ilə uzun döyüş başlayacaq, lakin döyüş bitdikdə, sonuncu tapşırıqda işıqlandırılan eyni Aroanla qarşılaşacaqsınız. Beləliklə, növbəti atışmadan sonra Ryder ilə Vorn əlaqə saxlayacaq (laborant, onsuz fond tamamilə faydasızdır). Qəhrəmanınızı seçimdən əvvəl qoymayacaqlar, çünki bu dəfə Drac hər şeyə özü qərar verəcək, lakin Vornunu xilas etdikdən sonra növbəti atışma gələcək. Sonra, döyüşdən sonra, döyüşün yenidən başlayacağı yük üçün getməli olacaqsınız.

Düşmənlərə qalib gələrək, təqib Rayder və Drakın yenidən Aroan ilə görüşü ilə başa çatacaq. İndi bu maraqlı insanla nə edəcəyinizə qərar verməlisiniz: öldürün və ya sağ buraxın. Aroanı öldürmək qərara alınarsa, o zaman Drak gecikmədən onu uçuruma atacaq, ancaq onu sağ buraxsanız, ondan Spender haqqında nəsə öyrənmək mümkün olacaq. Ancaq hər halda, tapşırıq bu və ya digər şəkildə tamamlanacaq.

"Aroanla tam olaraq necə davranacağınıza qərar vermək sizin ixtiyarınızdadır: öldürün və qisas almaqdan həzz alın, ya da onu yaşasın və qiymətli məlumat əldə edin."

Missiyanın gedişi: "Voeld: İtirilmiş Mahnı"

“Qanunsuzlar Anqaranın pərəstiş etdiyi yerli canlılar Yeevaranı ovlayır. Brakonyerləri ovun və Voeld əhalisinin hörmətini qazanın."

İtirilmiş Mahnı, Voeld planetində götürülə bilən isteğe bağlı bir axtarışdır. Bioloqların fikrincə, “Yevara” adlı məxluq hər şeydən əlavə yerli brakonyerlərin hücumuna məruz qalan olduqca nadir növdür. Baş qəhrəman təkcə brakonyerləri tapmalı, həm də onları cəzalandırmalı olacaq. Bu araşdırmada siz Voeld planetində İtirilmiş Mahnı axtarışını necə yerinə yetirəcəyinizi öyrənəcəksiniz.

“İlk etməli olduğunuz şey bioloqlarla danışmaqdır. Dialoqdan sonra siz nəinki tapşırığın özünü qəbul edəcəksiniz, həm də brakonyerlərin hazırda harada olduğunu öyrənəcəksiniz”.

"İtirilmiş mahnı" tapşırığını necə keçmək olar?

Beləliklə, Voeldin tam mərkəzində yerləşən düşərgənin yaxınlığında bioloqlar tapa bilərsiniz. Onlarla söhbət etdikdən sonra məlum olur ki, müqəddəs heyvan növü Yevara nəsli kəsilmək mərhələsindədir və ona görə də lazımdır. effektiv müdafiə brakonyerlərin hücumlarından. Onlar üçün müqəddəs olduqları üçün kömək diləyirlər. Buna görə də, tapşırığı alan kimi, brakonyerləri tapmaq üçün təqdim olunan marşrutla gedin. Əsas yerə çatdıqdan sonra məlumat blokunu diqqətlə skan edin və oxuyun. Alınan məlumatlara əsasən, siz brakonyer düşərgəsinin harada yerləşdiyini dəqiq öyrənəcəksiniz.

"İndi brakonyerin yuvasının yerini tapmağa kömək edəcək məlumat blokunu tapın."

Düşərgəyə çatdığınız zaman etməli olduğunuz ilk şey ərazini kett və yerli muzdlulardan təmizləməkdir. Beləliklə, mağaranın girişini azad edin. İçəridəki mağaradan keçərək, yol boyu yenə bir neçə düşmənlə qarşılaşacaqsınız, lakin çətin bir şey yoxdur, buna görə də irəlidəki markeri izləyin. Mağaranın ən sonunda Rayder ətrafda baş verənlərlə bağlı öz versiyasını izah edəcək brakonyerlər dəstəsinin lideri Voeldlə qarşılaşacaq. Hər şeyi sona qədər dinlədikdən sonra kifayət qədər çətin seçim etməlisən.

"Mağaranın ən sonunda siz dəstənin lideri ilə görüşəcəksiniz, lakin qısa söhbətdən sonra bütün hekayənin yeni təfərrüatlarını öyrənəcəksiniz, ona görə də çətin seçim etməli olacaqsınız."

Hörmətli ziyarətçilər! Kütləvi Effekt: Andromeda yan araşdırması hazırlanma mərhələsindədir, ona görə də yeniləmələr üçün bu səhifəni işarələyin!

Kadara: Limanda qətl

Reyes Vidal, Rayderə Kadar limanında törədilmiş bir sıra cinayətləri açmaqda köməklik göstərəcək. Onun şübhələri Roekaarların üzərinə düşür və buna görə də Rayder şübhələrini təsdiqləməlidir.

  • Rayder tapşırığı tamamlayıb bütün məsuliyyət daşıyanları cəzalandırarsa, o zaman qətllər dayanacaq.
  • Rayder tapşırığa məhəl qoymasa, o zaman qətllər davam edəcək və o, Kadaranı ziyarət edən kimi hamı qeybət edib onlardan danışacaq.

Kadara: Reyes Sloana qarşı

Yan missiyalardan birində Reyes və Sloanın bir-biri ilə mübarizə apardığını görəcəksiniz. Sizə tərəf seçmək və kimisə dəstəkləmək istəniləcək.

  • Kellini dəstəkləyirsinizsə, sonra Outcasts Kadaranı idarə etməyə davam edəcək və sonrakı tapşırıqlarda qızın özü köməyə gələcək.
  • Əgər Vidalın tərəfindəsinizsə, sonra onun Kollektiv fraksiya planeti idarə edəcək və artıq o, köməyə gələcək.
  • Əgər ümumiyyətlə iştirak etmirsinizsə, onda planetin rəhbərliyi Sloanın yanında qalacaq və fraksiyaların qarşıdurması davam edəcək.

Voeld: Qardaşın taleyi

Anqara Maarel qardaşının taleyi haqqında bilmək istəyəcək. Rider ona işıq sala biləcək.

  • Əgər həqiqəti söylə, sonra Maarel yas tutmaq üçün Havarla gedəcək.
  • Əgər yalan, sonra Maarel evə qayıdacaq.

Keçmişin Quest missiyası zamanı Ryder sonunda Angaran Ancient AI-nin taleyini həll etməli olacaq.

  • Onu öldürə bilərsiniz, amma bu, vacib və əhəmiyyətli bir şeyə səbəb olmayacaq.
  • Əgər "canlı" tərk etsəniz, AI Girovu öldürəcək və Ryder ondan yaxşılıq üçün istifadə edə bilər.

Sonra seçmək lazımdır Qədim AI-dan necə istifadə etmək olar

  • Əgər SEM ilə işləməyə imkan verir, onda zahiri əhəmiyyətə heç bir təsir olmayacaq.
  • Əgər, AI-nin iradəsinə qarşı, onu anqara təhvil verin, Bu hangarlar sizə son döyüşdə kömək edəcək AI-nin onlara təqdim edəcəyi məlumatlardan istifadə etməklə.

Elaaden: gizli su mənbəyi (su anbarı)

Elaadendəki əlavə tapşırıqlardan birinin vəzifəsi fraksiyalardan biri tərəfindən tutulan gizli su anbarını tapmaqdır. Tapdığınız zaman özünüzü qarşıdurmanın episentrində tapın və kimi dəstəkləmək üçün seçim etməli olacaqsınız.

  • Enninin suyuna nəzarət etməmə icazə versəniz, o da sizə rüşvət verəcək və sonrakı missiyalarda dəstək verəcək.
  • Mənbəni özünüzə təyin etmək qərarına gəlsəniz, onda qızla döyüşməlisən. Annea qaçıb yoxa çıxacaq (bəlkə DLC və ya başqa oyunda qayıdacaq). Onu Nexus-un insan nümayəndəsi Raya əvəz edəcək.

Elaaden: Qalan Mühərrik Özü

Planetdəki hekayənin sonunda, Elaadenin taleyini həll etmək fürsəti demək olar ki, açıq olduqda, güclü enerji mənbəyi olan Reliks mühərrikinin nüvəsini tapa bilərsiniz. Kroqan ona sahib olmaq istəyəcək.

  • Əgər versən, sonra kroqanlar planeti təkmilləşdirməyə və məskunlaşdırmağa imkan verəcək lakin gələcəkdə nəticələri ola bilər.
  • Əgər kroqana güvənmirsinizsə, sonra əsası özünüz üçün saxlayın, 2000 kredit və 1000 Relic tədqiqat nöqtəsi əldə edin, AMMA, siz Elaaden planetində forpost qura və tapşırıqları tamamlaya bilməyəcəksiniz.

Turian Ark: Avitusun taleyi

Oxşar məqalələr