Metodinis tobulinimas tema: Sporto ir žaidimų renginio Fort Boyard scenarijus. Forto boyard šiuolaikiškai - žaidimai ir varžybos gryname ore

Gimtadienis „Fort Boyard“ stiliumi: jaudinanti ir dinamiška programa nuostabiam vaikų vakarėlis. Šis komandinis žaidimas yra paremtas garsiuoju televizijos šou sužavės bet kurią kompaniją, o užduočių įvairovė leis kiekvienam dalyviui parodyti savo stiprybės ir atsiverti iš netikėtos pusės. 2-3 valandas trunkantis ieškojimas gali būti vykdomas tiek lauke, tiek bet kurioje patalpoje.

Kvesto „Fort Boyard“ dalyviai

6-15-20 žaidėjų, kurie suskirstyti į 2-4 mišrias komandas.

Vieta

Švari vieta gamtoje: miesto parkas, privatus kiemas, miškas, giraitė, stadionas, paplūdimys.

Patalpos: erdvus pramogų centras, vaikų edukacinė ir žaidimų zona, kavinės salė, kultūros įstaigos aktų salė, apleistas vidaus pastatas, butas.

Kelionės laikas: 2-3 valandos.

Quest žaidimo „FortBoyard“ taisyklės

  • žaidėjai suskirstomi į komandas, kurios varžysis tarpusavyje burtų keliu;
  • kiekviena komanda sugalvoja sau pavadinimą ir šūkį;
  • kiekviena komanda turi surinkti kuo daugiau raktų;
  • raktas išduodamas tik komandai teisingai atlikus užduotį per nurodytą laiką;
  • žaidėjai gaus lobių skrynią tik tada, kai atspės globėjo užšifruotą žodį;
  • Nugalėtojo titulas suteikiamas komandai, kuri surinko daugiausiai raktų ir turi teisę pirmai atverti lobių skrynią;
  • Šventės garbei skrynios lobiai dalijami visiems kvesto dalyviams.

Fortas: zona su daugybe užduočių ir testų žaidėjams, kuriuos praėję jie gaus slaptus raktus. Žaidimo herojai – vedėjas, seniūnas Fura ir dalyvaujančių komandų nariai.

Žaidimas suskirstytas į etapus:

  1. Mįslės: kiekvienas turi išspręsti daugiausia 2 minutes.
  2. Juokingi klausimai: atsakyti iki 2 minučių.
  3. „Stiprus, gudrus, talentingas“: varžybų laikas skiriasi.
  4. Forto globėjo paslaptys: vyresnysis Fura.

Norėdami užbaigti kiekvieną etapą, jums duota tam tikras laikas. Jei dalyvis nesilaiko nurodyto laiko, užduotis laikoma neatlikta, o raktas ar užuomina komandai neduodami. Tačiau jei užduotis bus atlikta anksčiau nei numatyta, komanda sutaupytą laiką gali panaudoti kaip premiją eidama kitus etapus.

Inventorius užduočiai

Svarbiausia: pakankamas raktų rinkinys. Jie gali būti tikri arba išpjauti iš kartono ar laužo medžiagų. Jums taip pat reikės:

  • pripučiami balionai;
  • žymekliai;
  • žymekliai;
  • Popieriaus lapai;
  • lagaminai arba kelioniniai krepšiai;
  • kepurės, šalikai, sportbačiai arba sportbačiai, marškiniai;
  • škotas;
  • skaidrūs puodeliai;
  • spalvoti gėrimai;
  • galvosūkių rinkiniai.

Visa įranga bus reikalinga kiekvienu konkrečiu atveju atsižvelgiant į žaidėjų ir komandų skaičių.

Quest scenarijus su užduotimis

Pasisveikinimas, supažindinimas su žaidėjais ir žaidimo taisyklėmis, komandų formavimas

Vedėjas linksmai sveikina žaidimo dalyvius ir sveikina gimtadienio berniuką. Kviečia kiekvieną užduočių dalyvį paeiliui susipažinti ir Trumpas aprašymas. Toliau jis siūlo išsiskirstyti į komandas. Norėdami tai padaryti, traukiama, pavyzdžiui, loterijos forma. Susidariusios komandos sugalvoja pavadinimą ir trumpą šūkį. Vedėjas supažindina komandas su žaidimo taisyklėmis.

Varžybos 1. Mįslės

Komanda, įminusi daugiausiai mįslių, gauna raktą.

Kostja portfelyje turi sąsiuvinį,
Kas viduje? Vis dar paslaptis
Tegul studentas uždirba jame skaičių,
O vakare jis tau parodys namuose...

Atsakymas: dienoraštis.

Galąsti aštrią nosį,
Nupieškite spalvingą paveikslėlį:
Žolė, jūra, dangus, paplūdimys...
ka tu laikai?

Atsakymas: pieštukas.
Ji dirba dieną,
Po: tėčio žmona,
Jei bus šventė, bus ponia,
Aš atsakysiu: tai yra...

Atsakymas: Motina.

Be kurio tu negali gyventi
Ar sunku gyventi suaugusiems ir vaikams?
Kas visada su mumis, draugai?
Mūsų draugiškas...

Atsakymas:šeima.

Užeik čia, bičiuli.
Vienas: aš skrendu į lubas,
Ir tada trys salto!
Visi bėga prie stebuklų tinklo.
„Šokantis“ sviedinys: ...

Atsakymas: batutas.

Du mediniai arkliai
Jie neša mane per sniegą.
Rankose laikau lazdą,
Bet ne dėl plakimo: gaila.
Kad paspartinčiau bėgimo tempą
Su jais paliečiu sniegą.

Atsakymas: slidės.

Styga skamba, ji dainuoja
Ir daina nugrims į sielą.
Šešios stygos laisvai susipina,
Juk instrumentas amžinai madingas.
Jis yra stebuklinga muzikanto pora,
Koks instrumento pavadinimas?

Atsakymas: gitara.

Einu į sceną prieblandoje
Puošniu, elegantišku fraku.
Aš pamojuosiu savo burtų lazdele:
Ir smuikai apsipylė ašaromis,
Arfininkė lengvai plėšia stygą,
Ir vamzdžiai susidėvės.
Jie visi skamba labai gražiai!
Aš esu pats svarbiausias orkestre!

Atsakymas: dirigentas.

Konkursas 2. Juokingi klausimai

Komanda, kuri atsako į daugiausiai klausimų, gauna raktą.

  1. Kuris ratas nesisuka automobiliui važiuojant? Atsakymas: atsarginis.
  2. Jei arkliui bus duota vonia, koks jis bus? Atsakymas:šlapias.
  3. Kuris mėnuo trumpesnis už kitus? Atsakymas: gegužės (pagal raidžių skaičių raštu).
  4. Iš kokio puodelio nereikėtų gerti? Atsakymas: iš tuščio.
  5. Ką gaminame, bet nevalgome? Atsakymas: pamokos.
  6. Su kuo mes matome užmerktos akys? Atsakymas: svajonė.
  7. Kokias natas galima valgyti? Atsakymas: pupelės.
  8. Kas sunkesnis – kilogramas šieno ar kilogramas nagų? Atsakymas: sverti tiek pat.
  9. Kas nutiko vasario 30 d.? Atsakymas: nieko, vasaris neturi 30 dienų.
  10. Kodėl katė miaukia? Atsakymas: nes jis nemoka kalbėti.

Konkursas 3. „Stiprus, gudrus ir talentingas“

Raktus galima gauti kiekviename konkurse.

  1. „Šok kaip kengūra“ iššūkis. Komandos žaidėjai stovi prie starto linijos. Pirmasis žaidėjas atlieka šuolį į tolį ir stovi vietoje, kol lyderis kyla ir kreida pažymi liniją palei šokėjo batų pirštus. Kitas žaidėjas ateina ir persijungia su pirmomis vietomis, todėl dabar antrojo žaidėjo batų pirštai liečia kreidos liniją. Šis bruožas bus jam starto linija: jis taip pat atlieka kuo ilgiau šuolį. Ir taip kiekvienas komandos žaidėjas šokinėja paeiliui. Laimės komanda, kurios paskutinė kreidos linija bus toliausiai.
  2. Užduotis „Pasiruošęs eiti“. Užduočiai atlikti išnešami lagaminai (kelioniniai krepšiai), sportbačiai, marškiniai, šalikai, kepurės. Kiekvienai komandai turi būti vienas inventorius. Prieš kiekvieną komandą padedamas uždaras lagaminas su drabužių komplektu. Gavus komandą „Pradėti“, žaidėjai greitai atidaro lagaminą, išsiima drabužius ir apsivelka juos, užsisega visas sagas, užsegimus, suriša raištelius. Kai žaidėjas yra pasiruošęs, jis suploja rankomis ir pradeda nusirengti viską, ką apsirengęs, ir atsargiai dėti atgal į lagaminą. Kai pirmasis dalyvis įvykdo užduotį, antrasis dalyvauja žaidime. Ir taip iki paskutinio kiekvienos komandos nario. Komanda, kuri greičiau atlieka užduotį, gauna pergalę ir raktą.
  3. Užduotis „Tu turi laišką“. Tam tikru atstumu nuo starto linijos yra ženklas, nurodantis grįžimo tašką. Žaidimą pradeda vienas dalyvis iš kiekvienos komandos. Žaidėjas ištiesia vieną ranką delnu aukštyn, o lyderis ant delno uždeda popieriaus lapą (sąsiuvinio arba A-4 formato). Jūs negalite laikyti popieriaus. Gavus komandą „Pradėti“, žaidėjai pradeda judėti link ženklo, pasiekę jį, apsisuka ir grįžta į pradžią. Jei popieriaus lapas nukrenta ant grindų, žaidėjas turi sustoti, pakelti jį ir vėl padėti ant delno, o varžybos tęsiasi. Pasiekęs startą, popieriaus lapas turi būti perkeltas į kito komandos nario ištiestą delną, po kurio jis pradės dalyvauti varžybose. Komanda, kuri pirmoji įvykdo užduotį, laimi konkursą ir gauna raktą.
  4. Užduotis „Godbi jautiena“. Užbaigimo laikas: 5 minutės Turėtų būti daug pripūstos balionai mažas dydis. Šiuo atveju iš rutuliukų uodegų neturėtų būti ilgų stygų. Žaidėjai turi surinkti ir laikyti kuo daugiau kamuoliukų. Galite pasidėti jį po drabužiais, dantimis laikyti „uodegą“ arba suspausti kamuoliukus tarp rankų ir kojų. Komanda, kuri renka didžiausias skaičius kamuoliukus per 5 minutes.
  5. Užduotis „Menininkas, nupiešk man...“ Užpildymo laikas: 10-15 minučių. Albumo lapai pagal komandų skaičių tvirtinami prie sienos. Vedėjas nurodo kiekvienai komandai nupiešti konkretų paveikslą. Niekas, išskyrus komandos narius, neturėtų žinoti, ką tiksliai reikia pavaizduoti. Žaidėjai tarpusavyje susitaria, kurią atvaizdo dalį kiekvienas nupiešia. Pirmasis žaidėjas priartėja prie „moberto“ ir pradeda vaizduoti tam tikrą personažą flomasteriais. Baigęs savo partiją, jis užleidžia vietą šalia molberto kitam savo komandos žaidėjui. Pasibaigus skirtam laikui, žaidėjai atideda žymeklius į šalį, o autoritetingas vedėjas įvertina „nuotraukas“. Kuo tiksliau užduotį atlikusi komanda gauna kitą raktą.
  6. Užduotis „Abrakadabra“. Vedėja siūlo pakalbėti ne vieną gerai žinomą liežuvio keitiklį. Komanda, kuri apskritai geriau atlieka užduotį, gauna raktą.
  7. Užduotis „Vienas už visus...“. Laikas užbaigti: 10 minučių. Šiame konkurse kviečiame surinkti dėlionės paveikslėlį. Komanda pasirenka vieną žaidėją, kuris kovos dėl svarbiausio už visus. Pranešėjas žaidėjams pateikia identiškus galvosūkių rinkinius. Per numatytą laiką žaidėjai turi pateikti baigtus paveikslus. Raktą nuo taupyklės pasiima komanda, kurios atstovas iki galo arba kuo tiksliau sudarė sklypą.

Konkursas 4. Forto globėjo paslaptys: vyresnysis Fura.

Paskutiniame užduočių etape prie dalyvių ateina forto globėjas: vyresnysis Fura. Jis žavisi sumanumu, miklumu ir komandų vieningumu. Tačiau, prieš leisdamas komandoms pasiekti lobius, jis pasiūlo su juo pasivaržyti užduotyse, kurių atlikimui reikia pasitelkti iškalbą, atmintį ir atidumą.


Kailio užduotys:

  1. Žaidėjai turės prisiminti ir įvardyti kuo daugiau teigiamų savybių vieni kitus, kurie su rakteliais padėjo visai komandai patekti į finišą.
  2. Visi dalyvaujantys vaikai turi įvardyti datas, kada gimė jų šeimos nariai: tėvai ir kiti artimi giminaičiai.
  3. Kiekvienos komandos prašoma sugalvoti originalūs sveikinimai gimtadienio berniukui.
  4. Ant Fur's stalo yra puodeliai gėrimų kiekvienai komandai (sultys, arbata, kompotas). Išgėrus visus gėrimus, komanda galės perskaityti kiekvieno puodelio dugne esančias raides, iš kurių reikia padaryti žodį (raides organizatoriai iš anksto pažymi ant permatomų puodelių dugno išorėje su ryškiais žymekliais). Tik girdi teisingas žodis, The Guardian padovanos lobių skrynią žaidėjams.

Po to, kai laimėjusi komanda turėjo galimybę per 1 minutę surinkti kuo daugiau lobių iš skrynios, nenaudojant kitų daiktų, išskyrus savo rankas ir hems, tokia pati galimybė turėtų būti suteikta kitai komandai. „Lobiais“ gali būti saldainiai ar smulkūs suvenyrai. Galite imituoti svėrimo procesą, kaip televizinėje žaidimo versijoje, arba pasiūlyti surinktus prizus sudėti į identiškus permatomus konteinerius, kad galėtumėte palyginti tūrį.

Užduočių pabaigoje patenkinti dalyviai gali nusifotografuoti su besišypsančiu ir patenkintu senoliu Fura.


Pristatau jums Fort Boyard programą su šiuolaikišku posūkiu. Inovacijų ir spartaus vystymosi tempo pasaulyje negalėjau ignoruoti naujovių pasirinkdamas veiksmų pavadinimą - tai yra # (hashtag). Mes vadovausimės šiais užrašais.

Kaip visi prisimena, žaidimo „Fort Boyard“ esmė yra ėjimas per etapus iki galutinio tikslo. Taigi šioje modifikacijoje jums reikia pereiti tam tikras #bazes, kur už užduočių atlikimą komanda gaus #pirmybę paskutinėje #septintojoje bazėje.

Susidarė puikios komandos. Siūlau rinktis komandos kapitoną. Kiekviena komanda turi tos pačios spalvos šalikus. Parengiamieji darbai baigti. Pradėkime!

Kol esi kupinas jėgų, mes pasiduodame 100 m į #firstbase. Kiekvienai komandai yra 100 metrų tualetinio popieriaus. Iš kiekvienos komandos parenkamas vairuotojas – jis vadovaus komandai. Vairuotojas išvynioja tualetinį popierių, nutiesdamas kelią. O likę komandos nariai susuka popierių atgal į ritinį. Pasiruošę? Pradėkime. Popieriaus neplėšome, turi būti vienas ritinys.

Štai ir mes #greta #pirmoji bazė . Galbūt buvo bloga mintis jį suvynioti. Turime kažkaip paslėpti šį dokumentą. A! Turbūt visi juo naudojosi sukčiavimo lapas sunkioje gyvenimo situacijoje? Pavyzdžiui, per egzaminą. Jūsų užduotis: susidėkite viską į kišenes, į apykaklę, į kelnes, kojines ir pan., suplėšydami visą popierių į mažus gabalėlius. Kas pirmas, yra nugalėtojas. Pasiruošę? Pradėkime.

Atliko puikų darbą. Mes ką tik pradėjome, bet ar kas nors neprieštarautų išgerti alkoholio? Tada kviečiu jus į #secondbase. #palei #antrą bazę . Taigi nesiseka, kad tokia užduotis yra. Mes užauginome jums medį degtinės pakuotėje . Jūsų užduotis yra surinkti derlių. Tačiau vienas komandos narys gali atsiimti tik vieną paketą. Galite naudoti kieno nors stiprius pečius, rankas, kojas. Komanda, kuri tai padarys greičiau, laimės ir #pradės pirmąją vietą. Pasiruošę? Pirmyn!

Koks derlius! Pats laikas priimti! Norėdami tai padaryti, turime eiti į #thirdbase su paketų turiniu. #greta #trečios bazės . Tačiau šis etapas nėra lengvas. Sukant lanką reikės gerti! Reikia susukti lanką ant diržo (rankos, kojos, kaklo) ir tuo pačiu gerti (bandyti išgerti). Laimi tas, kuris geria greičiausiai, neprisigeria ir išvis gali gerti. Nugalėtojų skaičius komandoje yra fiksuojamas ir kur daugiau jų gauna #head startą. Pasiruošę? Pradėkime!

Iki vaikščiojimo zigzagu dar toli, todėl pavaizduosime jį #ketvirtoje bazėje. #greta #ketvirtosios bazės . Vadinamosios bėgimo lenktynės. Bet bėgimas neįprastas, poromis. Žaidėjai stovi nugara vienas į kitą ir susikibę rankomis. Jie prasideda nuo vieno orientyro prie kito, esančio 10 m atstumu, tada grįžta atgal. Nepakeičiama žaidimo sąlyga – neatplėšti vienas nuo kito nugarų. Vienas žaidėjas bėga ir traukia už savęs partnerį, kuris bando judėti sinchroniškai su pirmuoju. Daugelis žmonių nesugeba bėgti pagal sąlygas. Laimi ta pora, kuri atstumą ten ir atgal įveikia greičiau nei kiti. Važiavimo laikas įrašomas. Pasiruošę? Pirmyn! #laimėtojas gauna pranašumą.

Ne viskas taip paprasta, kaip atrodė. Skubėkime į #fifthbase. #greta #penktoji bazė . Visi varžybų dalyviai išsirikiuoja į komandas po 3 žmones. Kiekvienas „trys“ žaidėjų gauna po kamuolį. Gavęs signalą, vienas iš trijų žaidėjų, palaikomas kitų dviejų žaidėjų alkūnių, užlipa ant kamuolio ir jį ridena. Grupės, kurių komandos pasiekia finišą, laimi ir gauna #priešstartį.

Po to tai tiesiog būtina #revanšas įjungta #trečioji bazė . Persiųsti. Ar visi prisimena taisykles? Eik.

Puikiai pavalgėme. Tada jūsų plaučiai jums padės. Skubėkime į #šeštąją bazę. #palei #šeštąją bazę . Jūsų užduotis: eikite į finišą ir atgal, pripūsdami maišą, kad jis nenukristų. Įrašomi tik neišmesti paketai. Kiekvienas komandos narys atlieka užduotį. Ar taisyklės aiškios? Pradėkime!

Taigi mes priėjome prie logiškos išvados. #šansai įgyti ir mes turime tiesioginį kelią į #septintąją bazę. #vietoje #septintoji bazė . Stovyklavietės teritorijoje yra balionai su obuoliais, kuriuos reikia rinkti saugiai ir sveiki. Ir mes visi čia grįšime. Persiųsti!
Kamuolys surišamas siūlu aplink juosmenį (kamuolys turi būti sėdmenų lygyje ir srityje). Mygtukas naudojamas lipnios juostos gabalėliui perverti ir priklijuoti žaidėjui ant kaktos. Ši procedūra atliekama su kiekvienu dalyviu.
Tada kiekvienas žaidėjas turi susidėti rankas ant krūtinės arba už nugaros (žaidimo metu jis negali jomis naudotis). Žaidėjo užduotis – mygtuku ant kaktos perdurti priešininko kamuolį (nenaudojant rankų) ir nuimti nuo kamuoliuko popieriaus lapą. Pasiruošę? Pirmyn!

Ir štai ji #paskutinis taškas . Apskaičiuojame #handicapą – tai reikš, kad turite #handicap n sekundžių, kad atliktumėte kitą užduotį. Taigi, jūsų rankose yra raidės, kurių derinys pasirodo kaip optimizmo kupina frazė ir Geros nuotaikos. Komanda „taip ir taip“ startuoja 6 sekundėmis anksčiau. Pasiruošę? Pradėkime!

„Matydami tikslą, o ne kliūtis, pateksime ten, kur reikia! Būtent taip atrodė jūsų kelias į #septintąją bazę šioje stovyklavietėje.

Respublikinė jaunimo visuomeninė organizacija Pedagoginė komanda "NIKA"

Stovyklos žaidimas: FORT BOYART

Fort Boyard stotis

Tikslai: formuoti euristinius įgūdžius, skatinti pažintinės veiklos vystymąsi, ugdyti dėmesį, mąstymą, logiką, skiepyti domėjimąsi įvairiais mokykliniais mokslais.

Žaidimas vyksta keliose stotyse. Stotys yra biuruose. Kiekvienoje stotyje yra „vyresnysis“ (patarėjas), kuris paaiškina taisykles ir varžosi su dalyviais. Stotims buvo sukurtos įvairios užduotys.

Rekvizitas: kiekvieno būrio važtaraščiai (Arba padarykite jį žemėlapio pavidalu); Kiekvienas gyventojas turi 6 raktus (galimi ir tikri); siūlų rutulys; žirklės; tikri raktai (20 vnt.); veikianti spyna su raktu; putų polistirenas ir plastikinis butelis; 1 moneta, 5 lėkštės, dėžutės su angomis rankoms.

Žaidimo esmė:

Komandos žaidžia. Eidami per etapus jie turi uždirbti raktus, kuriuos žaidimo pabaigoje gali iškeisti į užuominas. Kiekvienas etapas yra ribotas. Jei vaikas nespėja jo užbaigti, jis gali arba nepasiimti rakto, t.y. netęsti šio etapo ir „išeiti“, arba pasibaigus laikui jis sugaunamas. Jį komandos nariai gali išpirkti duodami raktą arba atlikę kokią nors užduotį (įminėte mįslę, dainuodami ir pan.). Už kiekvieną nelaisvėje paliktą komandos draugą komandai skiriamas baudos taškas.

Kiekviename etape dalyvauja 1 žmogus, o komanda stebi laiką, palaiko ir pataria. Žaidimo metu galima uždirbti 10 raktų. Žaidimo pabaigoje jų laukia 10 kortelių. Ant nugaros yra patarlė, parašyta pagal žodžius. Jei komanda atspėja patarlę, ji gauna 10 taškų. Kitą dieną, suskaičiavus būrio pelnytus raktus, baudos taškus ir laiką, komandoms įteikiami diplomai už 1, 2, 3 vietas ir už dalyvavimą.

Legenda:

Orbita yra senovinė pilis, kurioje gyveno karalių ir riterių kartos, o vėliau, bėgant amžiams, ši pilis tapo požemiu. Jame daug kambarių ir labirintų, koridorių, kurių kiekvienas yra kupinas kažkokių paslapčių. Šioje pilyje kažkur yra iždas, bet raktas nuo jo jau seniai pamestas. Ir tik perėjęs daugybę testų, surinkęs raktus iš kitų kambarių, gali jį atidaryti. Tačiau atminkite: kiekviename kambaryje yra duodamas griežtai apibrėžtas laikas, o kas nespėja iš jo išeiti, lieka nelaisvėje. Tik draugystė padės jį išgelbėti iš kalėjimo.

1. Mįslė

Per tam tikrą laiką (5 minutes) reikia atspėti seniūno mįslę.

„Esame labai nuo to priklausomi, bet tai ne nuo mūsų. Mes einame su juo, bet galime pasukti atgal, bet negalime. Ir kiekvieną akimirką jo tampa vis mažiau“ (laikas)

„Kartais aš būnu dviese, ir aš negaliu atskirti mūsų, išskyrus tai, kad aš galiu būti išgirstas, o jis – ne. Vos žengiu kelis žingsnius į šoną, jis dingsta. Ir aš laužau smegenis: kas tai? (veidrodinis atspindys)

2. Labirintas

Žaidimų kambaryje siūlų kamuoliukas vyniojamas per stalus ir kėdes. Starte prie virvelės pririštas raktas, o finiše – žirklės. Vaikas turi laikinai nukreipti šį raktą palei siūlą iki žirklių, nukirpti virvelę ir pasiimti raktą.

3. Pelkė

Ant grindų išdėlioti apskritimai (guzeliai) su skaičiais nuo 1 iki 20. Ant grindų išdėlioti apskritimai (guzeliai) su skaičiais nuo 1 iki 20. Ant jų užrašyti kai kurie žodžiai: „tik“ (3), „ dėmesingas“ (7), „gaus“ (10), „raktas“ (12), „į“ (15), „pabaiga“ (18), „žaidimas“ (20). Į kitą pusę reikia pereiti tik išilgai jų, kitaip nuskęsi. Kitoje pusėje yra 20 kortelių su žodžiais, įskaitant jums reikalingus. Iš jų reikia padaryti frazę (takia tvarka, kokia žodžiai pasirodo ant iškilimų) ir suklijuoti juostele. Nugarėlėje bus nupieštas raktas, kuris bus pakeistas į tikrą.

4. Spyna ir raktai

Kambaryje ant virvelių kabo geležiniai raktai. Prie uždaros spynos pritvirtintas raktas. Norėdami atidaryti spyną ir pasiimti raktą, turite rasti tinkamą raktą.

5. Plūduriuoti

Nupjautame plastikiniame butelyje yra raktas su žyme ant putplasčio. Į jį reikia šaukštu įpilti vandens. Raktą galite pasiimti tik tada, kai plūdė pasiekia ženklą.

6. Moneta

Vienos iš 5 lėkščių dugną dedame po 1 kapeiką, į lėkštes pripilame miltų, smėlio, akmenukų, spalvoto vandens ir pan., uždengiame dėžėmis su plyšeliais rankai. Dalyvis turi surasti monetą ir prie išėjimo ją iškeisti į raktą.

7. Atidėti

Aplink žaidimų kambarį pakabinta ir išdėliota daug daiktų, viename iš jų yra raktas. Turime jį surasti.

8. Snaiperis

Ant suoliuko stovi sulčių skardinės, pririštos prie suoliuko virvele. Viename iš stiklainių yra raktas. Juos reikia numušti kūgiais iš tam tikro atstumo. Kai dešinysis stiklainis bus numuštas, raktas iškris.

9. Kvadratinė lygtis

Vaikui pateikiama kvadratinė lygtis ir jis turi pateikti tik atsakymą (priklausomai nuo amžiaus vaikams pateikiami įvairūs pavyzdžiai)

10. „Neįprasta užduotis“

Kiekviena komanda gauna užduoties kortelę, jos atlikimo laikas – 4 minutės. Iš kiekvienos eilutės raidžių turite padaryti tris skirtingus žodžius ir juos įrašyti.

Atsakymai: korta, karatas, kataras; bokštas, rankena, kaladėlė; aktorius, trintuvas, valtis; pokštas, skerdena, daiktas; vėgėlė, Milanas, žiotys; pavasaris, Sevanas, baldakimas; iždas, katilas, tvarka.

Tada komandos, įveikusios stotis, eina pas savo vadovus į būrių vietas, kur vadas turi 10 kortelių su mįslėmis. Jie duoda vieną raktą konsultantui ir pasirenka kortelę. Atspėję mįslę, jie gauna 10 b ir užmeta kitą mįslę, kol pritrūks raktų. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

A priedas: važtaraštis.

Praėjimo tvarka

Stoties pavadinimas

Stacionarus

Kelionės laikas

Stoties vieta

Labirintas

Spyna ir rakteliai

Plūdė

Kvadratinė lygtis

Neįprasta užduotis

Priedas B: Mįslės

Jei lietus lyja 12 valandą nakties, ar po 72 valandų galime tikėtis saulėtų orų? (Ne, po 72 valandų vėl bus vidurnaktis)

Kiek žirnių telpa į vieną stiklinę?

(Visiškai ne, nes žirniai nejuda)

Per pievelę bėgioja ežiukas, velkasi ir juokiasi. Kodėl jis juokiasi?

(Kadangi piktžolė kutena skrandį)

Kaip žinote, visi gimtieji rusų moterų vardai baigiasi „a“ arba „ya“: Anna, Maria, Olga ir kt. Tačiau yra tik vienas mergaitės vardas, kuris nesibaigia nei „a“, nei „z“. Pavadink.

Kuris ratas nesisuka posūkyje į dešinę?

(Atsarginis)

Po kokiu medžiu lyjant sėdi kiškis?

(po šlapia)

Šuo buvo pririštas prie dešimties metrų virvės ir nuėjo tris šimtus metrų. Kaip ji tai padarė?

(Ji ėjo ratu, kurio spindulys 10 m, ir nebūtinai ratu)

Ant stalo yra liniuotė, pieštukas, kompasas ir trintukas. Ant popieriaus lapo reikia nupiešti apskritimą. Kur pradėti? (Jūs turite gauti popieriaus lapą)

Dar viena mįslė su barzda: du tėčiai ir du sūnūs vaikščiojo ir rado tris apelsinus. Jie pradėjo skirstytis – visi gavo po vieną. Kaip tai gali būti?

(Jie buvo senelis, tėvas ir sūnus)

Jis – draugystės garantas, Jis – nereikšminga smulkmena, Jis – dėmesio išraiška, O kartais – tik padorumo ženklas.Kas tai? (pateikti)

„FortBoyard“ yra daug iššūkių, paslapties atmosfera, ypatinga aplinka ir rekvizitai. Daugelis nuotykių ieškotojų pateko į fortą, bet ne visi paliko lobius. Nori išbandyti save? Fort Boyard laukia jūsų!

Dalyviai: paaugliai 10-15 metų.

Žaidimo eiga: Fortas yra namas arba kavinė, kurioje vaikinams yra daug bandymų ir stočių. Praėję jie gaus brangius raktus.

Bus suformuotos 2 mišrios komandos, kurios varžysis tarpusavyje.

Vedėja sveikina visas komandas, kurioms šiandien teks kovoti ne tik dėl Fordo aukso, bet ir tarpusavyje. Norėdami gauti raktus, turite atlikti keletą užduočių. Komanda, kuri žaidimo metu uždirbs daugiausiai raktų, pirmoji pateks į iždą.

Kelionė prasideda nuo susitikimo su instruktoriais, kurie išduoda korteles. Naudodama žemėlapį, kiekviena komanda suranda savo pirmąjį raktą su užuomina į apšilimo testą.


Po apšilimo išradingumo ir santarvės testo dalyviams bus leista dalyvauti pagrindiniuose...


Komandos turės:

  • surinkti daugiausiai įkalčių;
  • komandai atlikus pagrindinį testą, išduodamas raktas su užuomina į kitą etapą;
  • Komanda, uždirbusi daugiausiai raktų, įgyja teisę pirma patekti į iždą;
  • komanda gauna krūvą raktų ir bando per tam tikrą laiką atidaryti spyną iš iždo, jei komandai nepavyko atidaryti spynos, tada teisė perduodama kitai komandai (su daugiau raktų);
  • Laimi komanda, kuriai pavyko atidaryti spyną iš iždo.

Stotys:

1). Stoties mįslė iš Fura. (Apšilimo patikrinimas)

Aš bėgioju laidais ir duodu žmonėms šviesos ir šilumos.

(Raktas su užuomina TIKLERCHSOETEV) atsakyti Elektra.

Laiko mįslės 3 min. gauna raktą, komanda, kuri spėja daugiau (

1. Koks ženklas turi būti tarp 6 ir 7, kad rezultatas būtų mažesnis nei 7 ir didesnis nei 6?
Atsakymas: kablelis

2. Kuris raumuo yra stipriausias žmogaus kūne?
Atsakymas: Kalba

3. Galite susieti, bet negalite atrišti.
Atsakymas: pokalbis

4.Kokiu maršrutu anksčiau niekas nevaikščiojo ir nevažiavo?
Atsakymas: Paukščių Takas

5.Kiek metų yra per metus?
Atsakymas: vienas (vasara)
6.Kokio kamščio negalima užkimšti bet kokio butelio?
Atsakymas: kelias

7. Kokiame žodyje „paslėptas“ gėrimas ir gamtos reiškinys?
Atsakymas: Vynuogės

8.Kaip į litrinį indelį supilti 2 litrus pieno?
Atsakymas: Paverskite jį varške

9. Atspėk mįslę: kas turi kulną už nosies?
Atsakymas: Batai

10. Autobuse buvo 20 žmonių. Pirmoje stotelėje išlipo 2 ir įlipo 3 žmonės, kitoje - išlipo 1 ir įlipo 4, kitoje - išlipo 5 ir įlipo 2, kitoje - išlipo 2 ir įlipo 1, pas kitą - išlipo 9 ir niekas neįlipo, pas kitą - išėjo dar 2. Klausimas: kiek buvo sustojimų?
Atsakymas: mįslės atsakymas nėra toks svarbus. Tai mįslė su netikėtu klausimu. Kol mįslėte mįslę, spėliotojas mintyse pradeda skaičiuoti autobuse esančių žmonių skaičių, o mįslės pabaigoje su klausimu apie sustojimų skaičių jį užminėsite.

11. Vaikščiojo vyras ir žmona, brolis ir sesuo, vyras ir svainis. Kiek žmonių iš viso yra?
Atsakymas: 3 žmonės

12.Upė, kuri "telpa" į burną?
Atsakymas: Desna

13.Kryžkelės. Šviesoforas. Kamazas, karutis ir motociklininkas stovi ir laukia žalios šviesos. Užsidegė geltona lemputė, Kamaz dujos sustojo. Arklys išsigando ir įkando motociklininkui ausį. Kaip eismo įvykis, bet kas pažeidė taisykles?
Atsakymas: Motociklininkas (buvo be šalmo)

14.Kuo telefono mygtukai skiriasi nuo skaičiuotuvo mygtukų?
Atsakymas: Vieta: iš viršaus į apačią ir iš apačios į viršų.

15. Kurios 2 pastabos nurodo valgomą produktą?
Atsakymas: Fa-sol

16. Pilkas kiškis po pušimi
Jis paskelbė, kad yra siuvėjas.
O pas siuvėją po valandos
Meškiukas davė įsakymą.
– Jūsų užsakymas bus paruoštas
Iki sausio šalčių.
Kiškis pjauna, kiškis siuva,
O meška laukia duobėje.
Terminas praėjo. Atėjo meška
Bet jūs negalite dėvėti kelnių!
Kodėl?
Atsakymas: mažasis meškiukas tapo meška

17.Koks yra didžiausias žmogaus organas?
Atsakymas: Oda

18. Marina svajojo apie šokoladinį plytelę, bet neturėjo 10 rublių jai nusipirkti. Vasja taip pat svajojo apie šokolado plytelę, bet jam pritrūko tik 1 rublio. Vaikai nusprendė nusipirkti bent vieną šokoladinį plytelę dviems, bet jiems vis pritrūko 1 rublio. Kiek kainuoja šokolado plytelė?
Atsakymas: Kaina yra 10 rublių. Marina visai neturi pinigų.

19.Kodėl jie dažnai vaikšto, bet retai vairuoja?
Atsakymas: Laiptais

20. Kuris žodis turi 5 „e“ ir neturi kitų balsių?
Atsakymas: migrantas

2.) Pradėkite ieškoti didelio rakto.

3).Virvio traukimas.pagal komandas.

4).Paleisk po nepraeinamu vynmedžiu. Kuris komandos narys paliečia komandą, automatiškai pralaimi. Laimi komanda, kurios žaidėjas lieka ir neliečia vynmedžio.

5) Už geriausią gimtadienio atviruką. Komandinis žaidimas ir komandų atvirukų pristatymas.

6).Komandinis susišaudymas kamuoliais.

7).komandos estafetės testai laimėjusiai komandai nustatyti.

A).arklio bėgimas

B) Bėgimas per kliūtis.

C).mesti kamuoliukus į kibirą tikslumui

D).grandinė

D).bėgimas su kamuoliu.

8) burtų žodžių pažinimo komandinis konkursas (Ačiū,
prašau, laba diena... ir t.t. ir dėmesingumo patikrinimo žaidimas „Ačiū“

9) Kuri komanda greičiau surenka paveikslėlius iš kubelių.

11).lenktynes ​​senais automobiliais.

12).Už geriausią komandinį šokį. (Užduotis bus nurodyta kortelėse.)

13).Komandos renka žodžius iš didžiųjų raidžių.(Aš skaitau eilėraščius; komandos spėja greitai ir greitai sugalvoja žodį.

14).už geriausius sveikinimus gimtadienio berniuko komandoms. Jie sukuria eilėraštį ir jį pristato.

15).Pagalvių kautynės.

16). Labirintas.

Atostogoms tinkami scenarijai:

  • Konkursai. Prieš šventę paslėpkite popieriaus skiauteles, kur galėsite atsisėsti ir nusiprausti veidą. Ant kiekvieno popieriaus lapo...
  • Suporuotos užduotys Atrenkami keturi žmonės. Pirmasis ant lapelių surašo visų dalyvaujančių jaunuolių pavardes...
  • Ši programa gali būti vykdoma arba klasės valanda ir nemokama pamoka mokykloje...

Kiekvienais metais jo gimtadieniui sugalvojame ką nors ypatingo savo sūnui, laimei, jis gimė rugpjūčio 5 d., o vaikų vakarėlio scenarijus grynas oras pakankamai. Pavyzdžiui, pernai ieškojome piratų lobio. Visus metus mano sūnus entuziastingai stebėjo Boyard fortą, ir mes nusprendėme pastatyti kažką panašaus vasarnamyje.

Taigi, komandą sudarė penki žmonės – keturi berniukai 5-7 metų ir viena 6 metų mergaitė. Pirmiausia jie turėjo gauti 5 raktus.

Pirmas raktas- seno žmogaus Kailio mįslė (senis buvo senelis, kuris buvo su juoda barzda), buvo greitai atspėta.

Antrasis raktas- kambaryje, užmerktomis akimis, reikėjo rasti 5 indų gabalus, kurie gulėjo sumaišyti su žaislais. Stiklinėje buvo raktas.

Trečiasis raktas buvo pririštas prie suolo juostele. Norint jį gauti, reikėjo išpainioti prie juostos pririštus žaislus, teniso raketę ir triratis. Tai pasirodė viena iš sunkiausių užduočių.

Ketvirtasis raktas- jie pastatė „gyvatę“ ant kelio priešais namą, padėdami plastikinius vandens puodelius. Teko dviračiu apvažiuoti visus puodelius jų neišpylus.

Penktasis raktas- užduotys protiniam skaičiavimui per dešimt. Per skirtą laiką (jie turėjo gauti smėlio laikrodį iš palėpės) vaikinai nespėjo visko spėti, o vieną jų palėpėje užfiksavo seniūnas Fura. Tačiau, atspėjęs dar vieną mįslę, kalinys buvo saugiai išlaisvintas.

Dabar atėjo laikas užuominoms.

Pirmoji mįslė- į žemę buvo įsmeigta medinė trinkelė. Jį reikėjo siūbuoti iš vienos pusės į kitą, o apačioje buvo užuomina - „raudonos spalvos“.

Antroji mįslė pakabintas ant medžio (medis gražus, besiplečiantis, nesunkiai galima užlipti), tačiau laiko vos užteko. Antrasis patarimas yra „su pūkuotu kailiu“.

Trečias patarimas– per skirtą laiką reikėjo penkis kartus pataikyti į kibirą kamuoliuku. Turime, o dar liko pusė laiko! Trečias raktas yra „su uodega“.

Ketvirtas patarimas- pripūskite 6 balionus, pagal svečių skaičių + viena užuomina. Kiekvienas turėjo išpūsti balioną ir atlikti užduotį – važiuoti viena koja į medį ir atgal, salto virš galvos, įvardinti 5 valgomus daiktus, prasidedančius raide „v“, nupiešti žmogų užmerktomis akimis, pavaizduoti gyvūną be žodžiai, ketvirta užuomina – „rate“ .

Penktas patarimas laidos vedėjas norėjo jį padovanoti vaikinams kaip tik, bet tada įsikišo išdykęs laiko sargas (tėtis, apsirengęs kepure ir lietpalčiu), kuris čiupo įkaltį ir nubėgo prie ežero. Ežeras turi negilį paplūdimį, o oras buvo gražus, todėl arbatpinigių buteliuką negailėjome įmetėme į šalia kranto esantį ežerą. Kol vaikai nusirenginėjo, vienas berniukas šventiniais drabužiais įšoko į ežerą. Jis turėjo persirengti, bet gavo užuominą - „jis dainuoja dainas ir graužia visus riešutus“.

Abejonių nekilo – tai voverė. Dabar vaikai turėjo kovoti su laiko matuokliu dėl laiko.

Pirmos varžybos- statyti bokštą. Kas atsiduria ant kauliuko, pralaimi.

Antrasis konkursas- kalama vinį. Gimtadienio berniukas užtikrintai įkalė vinį iki pat galvos.

Trečios varžybos- iš mozaikos išdėliokite spalvotų rutuliukų seką, kaip parodyta pavyzdyje. Pirma, jums suteikiama minutė prisiminti modelį, tada modelis uždaromas ir jums reikia pakartoti modelį. Vaikai laimėjo užtikrintai.

Ketvirtas konkursas- dubenyje plūduriavo paprastas plastikinis dangtelis. Į ją buvo įdėtos monetos; pralaimi tas, kuris įmeta paskutinę monetą ir dangtis nuskendo.

Penktas konkursas– Iš sodo prisirinkome įvairių uogų, pjaustėme agurkus, ropes. Merginai buvo užrištos akys, ji turėjo paragauti, kas jai buvo įdėta į burną. Užduotis buvo atlikta nepriekaištingai!

Atėjo pats svarbiausias momentas – vaikai turėjo išdalyti raides (jos buvo užrašytos ant kortelių) ir susirasti savo korteles.

Po to jie buvo paleisti į pievelę, kurios pabaigoje laukė prizai - maži automobiliai, paprasti žaidimai, lėlės, gražūs plaukų segtukai, markeriai ir kt. Sąlyga buvo tokia – vienu metu galėjai pasiimti tik vieną dovaną. Per skirtą laiką kiekvienas surinko po 4-5 dovanas, o tada į pievelę iššoko tigras – geraširdis kokerspanielis. Vaikai apsidžiaugė.

Pagardinimui pasiūlėme nedidelių kanapė sumuštinių, įdarytų kiaušinių, vaisių, „grybukų“ iš agurkų kojelių ir pomidorų kepurėlių su majonezo dėmėmis ir, žinoma, pyrago, kurio receptą radau svetainėje. Jis buvo vadinamas „linksmu meškiuku“.

Šventė baigėsi fejerverkais, o tada visi ėjo maudytis. Svečiams išvykus, visi tarpusavyje besivaržantys klausinėjo, kada bus kitas gimtadienis. Kitais metais turėsime sugalvoti ką nors kita!

Diskusija

07.11.2006 10:10:03, Sergejus

Nuostabu!

Labai pavydžiu jūsų vaikams, kokie protingi jų tėvai!
Visai galvoju, mes spalio mėnesį, bet noriu (5 metams) kažko įsimintino.

Tiesiog puiku!Kai mes truputį paaugsime, kažkas mums pravers. Ačiū!

Šauniai padirbėta! Pavydžiu Jūsų kūrybiškumo ir organizacinių gebėjimų. Ir man visada sunku susitvarkyti su krūva mažų vaikų. Pavalgysiu, pasidėsiu animacinius filmus, ir viskas. Ir aš tau pavydžiu.

2005-08-20 00:22:51, Julija 4

Komentuokite straipsnį "Šeštasis gimtadienis arba nuotykiai Fort Boyard"

Knyga „Mano širdis šokinėja ir juokiasi“ yra mergaitės Dunne nuotykių „Mano“ tęsinys. laimingas gyvenimas“, išleido leidykla „CompassGuide“. Pirmoji knyga pasirodė 2014 m. ir buvo pamėgta daugelio 6–8 metų skaitytojų. Naujos istorijos visada reiškia naujus nuotykius ir naujus laimės aspektus. Kiek kainuoja džiaugtis išsprendęs sunkią problemą ir pajusti, kaip nuo pečių nukrenta kalnas? Dunne pirmą kartą patiria šį jausmą, jos širdis šokinėja ir juokiasi! Du jos klasės draugai, Vikki ir Mikki, įsimylėjo Kydde ir...

39 metų dainininkė ir daugiavaikė mama Jasmine, balandį susilaukusi trečiojo vaiko, savaitgalį atšventė vienturtės dukrelės Margaritos gimtadienį. Penktasis mergaitės gimtadienis priminė tikrą balių, gimtadienio mergina pasirodė Belle iš Disney animacinio filmo: „Daisy penktasis gimtadienis buvo švenčiamas draugiškoje kompanijoje ir pasakų atmosferoje! Bet tada suaugusieji rimtai supyko: gimtadienio mergaitės mama paskelbė vaizdo įrašą, kuriame, lyjant konfeti lietui, Filipas Kirkorovas šokdamas nusinešė Jasmine ir numetė ją ant grindų...

34 metų sportininkė Jelena Isinbaeva, dukart čempionė olimpinės žaidynės, niekada viešai nerodo savo pagrindinio prizo – vienintelės dukters Evos. Tačiau kartą per metus ji vis dar negali suvaldyti emocijų ir dalijasi mamos laime socialiniuose tinkluose. Vakar Elena Isinbajeva ir jos vyras Nikita Petinovas atšventė 2-ąjį dukters gimtadienį jos gimtajame Volgograde. "Švenčiame Evočkos gimtadienį! Mums 2016 m. birželio 28 d. sukako 2 metai! Mylime tave, mūsų lobyte!!!" Kadangi nuotraukos su Isinbajevo vyru taip pat nėra...

Knyga vaikui – stebuklingas pasaulis, atveriantis daug naujo ir įdomaus. Pasinerdami į pasakų ir nuotykių pasaulį, vaikai su dideliu malonumu įsivaizduoja save kaip savo mėgstamus knygų personažus. Pasirodo, taip buvo ne visada. Stebuklingas vaikų knygų pasaulis atsirado XVII amžiaus viduryje. Anksčiau pasakos vaikams būdavo skaitomos žodžiu. O užaugę skaitė suaugusiems skirtas knygas. XVIII amžiuje vaikus džiugino D. Defoe kūriniai „Robinzonas Kruzas“, J. Swift „Kelionės...

Dar neapsisprendėme, rytoj bus susitikimas, bet man labai patiko mintis žaisti Fort Boyard, už pinigus tai kokie 6000 [link-1] 2014-11-26 20:27:06, Ivolga. Buvo galima atlikti apeiginę dalį, o kitą dieną vykti į Romashkovą.

Noriu pasidalinti įdomiomis naujienomis ir šiek tiek reklamuotis) Neseniai draugas atšventė - savo gimtadienį. Artėjo jo 34-eri gyvenimo metai, praleidome apie 20 iš 34, na, ne visai kartu, bet bendravome, susitikinėjome ir dirbome nuolat. Taigi, kaip vienas iš pakviestųjų į šią šventę, pradėjau galvoti, ką padovanoti? Atrodė, kad jau atidaviau viską, ko norėjau ir ko nenorėjau... Bet tikrai nenorėjau duoti kažko nenaudingo ir netinkamo... Pradėjau ieškoti, radau daug variantų... Bet vis tiek aš atėjo į...

3 KRONIKA PAMAINA Liepos 12 d. Pirmąjį pamainos šeštadienį – pirmąją tėvų dieną – mamos, tėčiai ir močiutės skuba aplankyti artimųjų. Rytinis sportas ir popietės kūrybinės, taip pat mokslinės akademijos, pasiruošimas vakariniams renginiams ir ledo šou „Ledynmečio“ (taip, taip, neklysta – po 2 dienų šokių ant ledo šou: stovykloje karšta vasara, ir mes turime poliarinę ekspediciją). Pirmasis žvaigždynas taip pat ruošėsi sekmadienį surengti visos stovyklos žaidimą - „Fort...

Diskusija

Nuo tų, kurie neatvyko į Tėvų dieną, labai ačiū už pranešimą! Vaikas neturi laiko visko papasakoti telefonu, gaunu tai tinklaraštyje)

Gaila, kad dienoraštyje nėra jaustukų, neužtenka žodžių išreikšti vaiko nuomonę ir įspūdžius :-)

Laba diena, tokiam gimtadieniui turime nuostabų nebrangų Piratų vakarėlio rinkinį! [nuoroda-1]. Paskambinau animatorei, ji pasiūlė „Ford Bayard“ programą.

Net tą dieną, kai pagimdžiau, turėjau kažką suplanavusi, pavyzdžiui, kelionę į Nepaprastųjų situacijų ministeriją. Šį kartą namuose gyvenu nuo 18 savaičių. Viskas, išskyrus „gulėjimą“ ar „plaukimą“, yra siaubingai nepatogu.

Diskusija

Nežinai kada gimdysi, pavyzdžiui, aš pirmą sūnų pagimdžiau 40 savaičių, antrą – 38 ir manau, kad tokiu metu toli keliauti tikrai nerizikuotų. Tik į parduotuvę, arba tiesiog pasivaikščioti, bet ne už miesto. Jei vykstate toli, tuomet pasiimkite specialią pirmosios pagalbos vaistinėlę, kuri jums pravers, jei kas nors nutiks ne taip. Straipsnyje [nuoroda-1] perskaičiau, ką nėščiosioms reikėtų pasiimti į kelionę - patiko, manau informacija svarbi. Dalinuosi su jumis.

Aš tikrai siųsčiau savo vyrą ir vaiką į vasarnamį ir tikriausiai pati eičiau, bet spręskite jūs, nes 38 savaitės bus tik grįžus iš vasarnamio? Greičiausiai eičiau.
Net jei manytume, kad susitraukimai prasideda vasarnamyje, jų vis tiek yra didelis šansas turi laiko patekti į RD.

Fort Boyard 12 mėnesių. Man tai labai patiko! Vaikai buvo gerai užimti, pakankamai lakstė ir žaidė. Patariame perskaityti: švęsti suaugusiųjų gimtadienį. gražios kepurės vaikams. danties nervas užsidegė.

Diskusija

Sveiki!
Planuojame čia kitais metais :) svarbiausia rezervuotis rugsėjį :)
VISI tėvai pritarė:) su tėveliais planuojame masines eitynes
bet mes turime 22 berniukus ir 8 mergaites (5 iš jų yra vyrai)

30.05.2014 18:37:50

Nėštumas yra laikas, kai moteris laukia naujos gyvybės gimimo ir tiesiogine prasme atgimsta pati. Jos žvilgsnis dabar atrodo nukreiptas į vidų – kartais susimąstęs, kartais švelnus. O praėjus toksikozei ir kitiems pirmojo trimestro rūpesčiams, nėščioji tiesiog pražysta! Būsimos mamytės, dalinkitės savo grožiu, siųskite nuotraukas mums naujas konkursas. Sąlygos: Dalyvauti konkurse priimamos nėščių moterų nuotraukos. Nuotraukų priėmimas: 2013-11-12 – 01-12...

Prisiminkite, kaip paprastai leidžiame savaitgalius ir šventes? Po to miegosim darbo savaitė, žiūrime mėgstamą televizorių, persivalgome tėvų namuose, einame su vaikais vienai dienai prekybos centrai. Labai retai visa šeima važinėja riedučiais, slidinėja ir panašiai. Savaitgaliais vaikai paprastai turi daug skyrių ir papildomų užsiėmimų. Ir tada - žaidžia žaidimus kompiuteriu, o tėvai, pavargę po apsipirkimo, kvailai persijungia...

Pas juos metų pabaigai užsisakėme Fort Boyard programą. Ji vyks vaikų stovyklos teritorijoje Puškino rajone. Kad ir kiek Tyndeks stengėsi, atsiliepimų nėra: ((Laba diena! Jau keletą metų su šia kompanija važinėju į Petražolės stovyklą ir į Maskvos sritį bei į Anapą.

Diskusija

Sveiki! Mane kankina tas pats klausimas) Kaip sekėsi?

2015-11-19 10:41:13, Mirabel

Laba diena! Jau keletą metų su šia kompanija važinėju į Petražolės stovyklą ir Maskvos sritį bei Anapą. Tarkime, per 3 metus jie tapo petruškinais. Tikrai patinka. Visos šventės vykdavo senosios Petruškos teritorijoje Valuevo kaime. Po to, kai ji tapo Naująja Maskva, stovykla buvo perkelta į Puškino rajonas(1 metai) matyt dėl ​​to atsiliepimų nėra. Nieko blogo apie juos negaliu pasakyti. Petrushka svetainėje nieko nėra apie atostogas, tačiau apie pačią stovyklą yra daug atsiliepimų. Pažiūrėk, gal padės.

Jei vaikui reikia knygų, tai kažkada čia patalpinau savo sąrašą (parsisiunčiau sūnui) Ar taip? Kwapiwin Mėlynojo flamingo vaikai. Krapivin Pusė, kur vėjas yra Krapivin Muškietininkas ir fėja Krapivin Gervė ir žaibas. Krapivin Atoslūgio naktį. Trilogija. Krapivin berniukas su kardu. Trilogija. Krapivin Lopšinė broliui Krapivin Squire Kashka Krapivin Dovecote geltonoje pievoje. Trilogija. Bulyčevas Trečiosios planetos paslaptis Bulyčevas šimtas metų į priekį Bulyčevas Alisa ir trys kapitonai Bulyčevas Kozlikas...

Fort Boyard arba... ieško animatorių. Gimtadienis. Šventės ir dovanos. Skyrius: Gimtadienis. Kiekvienas dalyvis gali atsakyti į konferencijas ir pradėti naujas temas, neatsižvelgiant į tai, ar jis yra registruotas 7ya.ru svetainėje.

Prisiminkite, kaip paprastai leidžiame savaitgalius ir šventes? Po darbo savaitės miegame, žiūrime mėgstamą televizorių, persivalgome tėvų namuose ir dieną su vaikais einame į prekybos centrus. Labai retai visa šeima važinėja riedučiais, slidinėja ir panašiai. Savaitgaliais vaikai paprastai turi daug skyrių ir papildomų užsiėmimų. O po to - žaidžia kompiuteriu, kol tėvai, pavargę po apsipirkimo, kvailai perjungia televizijos laidas ar atlieka per savaitę susikaupusius buities darbus...

Panašūs straipsniai