Žaidimo leidėjo ir kūrėjo vardai yra „Pilot Brothers“. Užduotys savirealizacijai

„Norėdami užsidirbti gerų pinigų,
Vienintelis dalykas, kurį kūrėjas turi padaryti, yra nekurti blogų žaidimų.

Žaidimų pramonėje įmonės, užsiimančios žaidimų kūrimu, skirstomos į dvi pagrindines kategorijas.

Kūrėjas (kūrėjas). Iš esmės kūrėjas yra kūrėjų komanda, kuri yra atsakinga už žaidimo kūrimą. Šie žmonės turi kūrybinių idėjų ir kūrybinių gebėjimų, todėl projekto vykdymo kokybė tiesiogiai priklauso nuo kūrėjo.

Leidėjas- tai yra įmonė, kuri parduoda kūrėjo sukurtą žaidimą. Leidyklos darbas yra palyginti nedidelis, kaip taisyklė, tai reklama, replikacija ir finansavimas. Jų darbas nedidelis, tačiau dažniausiai finansinė atsakomybė didesnė nei kūrėjo. Leidėjui absoliučiai nesvarbus žaidimo „šedevro“ lygis, jam neįdomu, kiek pastangų kūrėjas investavo, pavyzdžiui, į originalų, kūrėjų teigimu, žaidimo įgarsinimą. Leidėjui labiau rūpi pardavimų apimtis, todėl žaidimai labiau orientuoti į masinį vartotoją. Leidėjas visiškai kitaip žiūri į kūrybiškumą – ar jis gerai parduos?
Leidėjas, esant tinkamoms sąlygoms, gali griežtai išlaikyti žaidimo kūrimą tam tikrose ribose. Juk modernus žaidimas turi atitikti naujausius kokybės standartus. Be to, kūrėjai turi kuo geriausiu būdu parodyti savo projektą potencialiam leidėjui. Jaunos kūrėjų komandos šiame etape gali būti karčiai nusivylusios, nes jų rožinės fantazijos apie santykius su leidėju neatitinka atšiaurios realybės, o tebėra fantazijos. Bet jei kūrėjų komanda yra labiau patyrusi ar bent jau ne tokia kvaila ir naivi, jei idėja įdomi, o pardavimų prognozės didelės, tai fantazijos skrydis kuriant žaidimą pabunda kur kas aukščiau, bet vėlgi proto ribose. . Projekto pasirengimas, jo kokybė ir dėmesys yra veiksniai, kurie turi įtakos, ar galite diktuoti savo sąlygas leidėjui.
Paklausa kuria pasiūlą – paprasta ekonomika.

Jei kūrėjas ir leidėjas yra ta pati įmonė, daug didesnė tikimybė, kad projektas bus paskelbtas. Juk kūrėjui nereikia gaišti laiko derantis su leidėju, kad išspręstų kokį nors niuansą, ar tai būtų finansavimo problema, įgyvendinimo terminų perkėlimas ir visa kita, kur kūrėjas galėtų susisiekti su leidėju.

Tačiau ne kiekvienas kūrėjas gali tapti leidėju, jis toks brangus, kad naujokų komandos tiesiog negali sau to leisti. Net ir savarankiškai išleisti kompiuterinį žaidimą tiesiog labai brangu. Iš kur jauna komanda gaus 5 000 000 rublių? Tačiau kolegų darbas projekte turi būti apmokamas, o baigtas žaidimas turi būti atkartotas. 5 milijonai yra apytikslis 10 žmonių komandos žaidimo kūrimo įvertinimas, darant prielaidą, kad žaidimas bus sukurtas per metus.

Tarp kūrėjo ir leidėjo yra tiesioginis finansinis ryšys – kuo sėkmingesnis žaidimas, tuo daugiau kopijų bus parduodama parduotuvėse, o kuo daugiau pardavimų, tuo daugiau pinigų gaus leidėjas ir kūrėjas gaus daugiau autorinių atlyginimų. Pelnas paskirstomas kūrėjui ir leidėjui pagal kūrėjo pasirašytos sutarties sąlygas. Tačiau leidėjas nepatirs nuostolių, net jei žaidimas nebus gerai parduodamas. Taip yra dėl to, kad sutartis dažnai sudaroma taip, kad leidėjas grąžintų visus į žaidimo kūrimą investuotus pinigus ir net su palūkanomis. Norint užsidirbti gerų pinigų, kūrėjui belieka nedaryti blogų žaidimų – gyvenimo dėsnis...

Sveiki mieli skaitytojai! Sveiki atvykę į „Igromania.ru“ – didžiausią kompiuterinių ir vaizdo žaidimų portalą.
Igromania.ru naujokams trumpai apibūdinsime, kas čia yra ir kokias užduotis sau keliame. O jei dažnai lankotės pas mus, vadinasi, jūs jau viską puikiai žinote – nėra čia ką skaityti, geriau pažiūrėti tinklaraštį, straipsnius, naujienas, žiūrėti vaizdo įrašus ir atsisakyti prenumeratos komentaruose!
Tie, kurie liko, pradėkime nuo to, kaip svetainė ir žurnalas yra susiję.

IGROMANIA MAGAZINE IR IGROMANIA.RU PORTALAS
Spausdinto žurnalo „Igromania“ ir portalo „Igromania.ru“ redakcijos yra glaudžiai tarpusavyje susijusios, tačiau dirbame visiškai nepriklausomai vienas nuo kito.
Todėl žurnale ir svetainėje apžvalgose gali būti skirtingi to paties žaidimo įvertinimai. Būna ir taip, kad išsamus straipsnis nukeliauja į žurnalą, o patys šviežiausi ir karščiausi įspūdžiai – į svetainę. Arba atvirkščiai. Ir taip toliau. Turime daug sankryžų, bet dirbame lygiagrečiai.

ŽURNALO „GAMMERIA“ STRAIPSNIAI SVETAINE
Po mėnesio straipsniai iš Igromania paskelbiami svetainėje ir tampa prieinami visiems. permatyti numerių archyvas. Pasitaiko, kad straipsnis publikuojamas svetainėje prieš žurnalo išleidimą arba netrukus po jo, apie tai visada pranešame straipsnio pradžioje.
Pagrindinė vaizdo medžiaga iš disko neskelbiama svetainėje viešai prieigai. Tačiau kai kurios vaizdo medžiagos skirtingomis versijomis siunčiamos tiek į svetainę, tiek į žurnalą. Pavyzdžiui, svetainėje gali būti trumpa ataskaitos versija, o žurnale – visa versija ir atvirkščiai. Žinoma, ne visuose vaizdo įrašuose tai daroma.
Be to, svetainėje skelbiami nauji Igromania leidimai, kuriuos galima įsigyti per „Skaitmeninis lošimas“ praėjus maždaug trims dienoms po to, kai spausdinta versija bus parduodama.

Svetainė „Igromania.ru“ stovi ant trijų stulpų. Apie juos – toliau.

PIRMASIS RINKINYS: NAUJIENOS IR TINKLARAŠIAI
Svetainėje - trys informacijos srautai. tai žaidimo naujienos , geležinės naujienos ir vieningas redakcinis dienoraštis „Paprastu tekstu“ .
Tinklaraštis "Paprastu tekstu" pasirodė palyginti neseniai ir leidžia redaktoriams tiesiogiai su jumis pasidalinti savo mintimis ir įspūdžiais.
Atskirai pažymime juostasvetainės atnaujinimai. Čia galite iš karto pamatyti, kokios naujausios naujienos, straipsniai, vaizdo įrašai, ekrano nuotraukos, fono paveikslėliai ir artimiausiu metu tinklaraščio įrašai pasirodė svetainėje.

ANTRAS RINKINYS: STRAIPSNIAI
peržiūra(kuriami žaidimai) ir apžvalga(apžvalgos, apžvalgos) – „Igromaniya.ru“ stuburas. Rašome apie PC, Xbox, PS3, Nintendo ir kitas konsoles. Be jų, skelbiama speciali medžiaga bet kokiomis žaidimo ir artimomis temomis – tai skiltis „Ypatinga“.
Dėmesio lauke – eSportas(paryškinta atskirame skyriuje), mobilieji žaidimai(„Android“, „iPad“, „iPhone“) ir programinės įrangos kolekcijos. O du kartus per mėnesį rubrikoje atsakome į skaitytojų klausimus "Tribuna".
Stovėti atskirai, kaip įprasta, yra "geležies parduotuvė", skirta ne tik kompiuterinei įrangai, bet ir bet kokiems žaidėjams įdomiems įrenginiams (tai ne tik kompiuterių pelės, vairai ir vairasvirtės, bet ir nešiojamieji kompiuteriai, planšetiniai kompiuteriai, skaitytuvai ir kt.).
Žaidimų vadovai ir instrukcijos svetainė dabar retai atnaujinama, bet rubrika išlieka, ir tikimės, kad ateityje su ja susidursime atidžiau.

TREČIASIS RINKINYS: VAIZDO ĮRAŠAS
Šiuo metu vyksta svetainėje pilnas vaizdo įrašo atnaujinimas todėl neverta gilintis į smulkmenas. Tarkime, planuojamos ir eilinės laidos, ir vienkartinės įdomios medžiagos – tiek kamerinės (pasisėdo redakcijoje ir įrašinėjamos), tiek reportažinės (iš įvykio vietos ir su gyvais netikėtai užkluptais liudininkais).
Be to, verčiame žaidimų priekabos ir sukurti jiems Rusiški subtitrai. Subtitrai išjungti, galite žiūrėti su jais arba be jų. Ne tik priekabos: kūrėjų vaizdo dienoraščiai ir kita įdomi medžiaga taip pat dažnai patenka į Igromania.ru. Taip, ir su subtitrais!
Pirmiausia publikuojame vaizdo įrašą. Tada verčiame ir tvirtiname rusišką tekstą. Tai trunka nuo vienos ar dviejų dienų iki savaitės. Apskritai vieno vaizdo dienoraščio teksto išklausymas ir vertimas dvidešimt minučių yra nuo šešių iki aštuonių valandų darbo ir daugiau. Taip, taip, iš šalies atrodo, kad tai lengva, bet iš tikrųjų tai – pragariškas darbas. Kas netiki – pabandykite patys!

ANT TRIJŲ BANGINIŲ: KITI SKYRIAI
Milžiniška žaidimo bazė: daugiau nei penkiolika tūkstančių žaidimų. Duomenys nuolat atnaujinami ir plečiami. Į duomenų bazę įtraukiame visus žaidimus, išskyrus tiesiogines šiukšles. Neseniai atsirado ir rimtų mobiliųjų žaidimų. Galite peržiūrėti žaidimų ir įmonių serijas.
Žaidimo naujienų kalendorius: kompiuterinių ir konsolinių žaidimų išleidimo datos.
Ekrano nuotraukos ir tapetai: pavadinimas kalba pats už save. Peržiūrėkite ekrano fono ir ekrano kopijų atnaujinimus per svetainės naujinimo kanalas. Čia galite koreguoti šiuo metu tik ekrano fonus ir ekrano kopijas.
Išsaugos, treniruokliai ir kodai : kartą per savaitę bazė pasipildo ir jau pasiekė įspūdingą dydį. Sukčiavimo kampelis svetainėje.
Mėnesio žaidimas: balsuoti už geriausius pastarųjų metų žaidimus. Atnaujinama kartą per mėnesį. Kiekvienas lankytojas turi penkis taškus, kuriuos gali savavališkai paskirstyti pagal jam reikšmingiausius projektus.

IŠORĖS TINKLAI

Vardas: Antologijos žaidimų serija „BROLIAI PILOTAI“
Į surinkimą buvo įtraukta:
Broliai lakūnai. Dryžuoto dramblio pėdsakais
Broliai lakūnai. Serialo maniako atvejis
Broliai lakūnai. Kita Žemės pusė
Broliai lakūnai. Olimpiados
Pilot Brothers 3D. Sodo kenkėjų atvejis
Pilot Brothers 3D. Veislyno klubo paslaptys
Broliai lakūnai. Atlanto silkės paslaptis
Broliai lakūnai. pasivyti
Išleidimo metai: 1997-2007
Žanras: Ieškojimas
Programuotojas:
Leidėjas: Gamos / K-D LAB / PIPE Studio
Leidėjas Rusijoje: 1C
Leidinio tipas: Rapack licencijos iš ReCoding leidimų grupės
Sąsajos kalba: rusų
Balso kalba: rusų
Tablėtė: Nereikalaujama
Dydis: 2,08 GB

„Pilot Brothers“ antologijos aprašymas:

Broliai lakūnai. Dryžuoto dramblio pėdsakais.
Įdomus nuotykių žaidimas, paremtas populiariu animaciniu filmu. Žaidimo scenarijus sukurtas parodijos detektyvo dvasia, kuriame detektyvai „Pilot Brothers“ yra priversti rasti išeitį iš bet kokių situacijų, kylančių tiriant reto dryžuoto dramblio pagrobimo iš zoologijos sodo bylą. baisaus piktadario Karbofoso. Teks išspręsti daugybę galvosūkių, išgyventi gaudynių įtampą, pasinerti į „trilerio“ atmosferą, išgyventi daugybę komiškų situacijų.

Broliai lakūnai. Serijinio maniako atvejis.
Broliai pilotai turi naują įdomų verslą. Jų draugas ir kovos draugas katinas Arsenikas pateko į bėdą. Jį pagrobia Sumo bandomasis šefas už neatsakingus kulinarinius eksperimentus. Viso žaidimo metu būkite pasiruošę painioms ir sudėtingoms situacijoms, kitaip arsenas su bulvių garnyru bus paruoštas.
Jūsų laukia jaudinantys nuotykiai. Turite padaryti pagrobėjo tapatybę, prieš tai suradę pagrobimo liudininką, stotyje nepastebėti kontrolieriaus, kad pasivytų traukinį vagone, kuriuo Sumo išvažiuoja su pavogtu katinu Arseniku; eiti į kitą upės pusę be tilto ir dar daug įdomių ir juokingų situacijų.

Broliai lakūnai. Atvirkštinė Žemės pusė.
"Broliai pilotai. Kita žemės pusė" yra ryškus, gyvas žaidimas, džiuginantis putojančiu humoru, puikia animacine grafika ir originaliais galvosūkiais. Dar kartą susitiksime su garsiaisiais pilotais broliais šefais ir kolegomis, kurie iki šiol gyvena ir dirba paprastame sovietiniame Berdičevo mieste. Kieme – 1957 m. Nenuilstantys detektyvai ir nuotykių ieškotojai Broliai Pilotai iš laikraščio sužino, kad atokioje Tasmanijos saloje mėlynai dryžuotų dramblių populiacija sparčiai mažėja.
Atsižvelgdami į tai, kad Tasmanija yra vienintelė vieta Žemėje, kur randami šie reti gyvūnai, o broliams jau yra tekę susidurti su vienu iš jų praeityje, vadovas ir kolega nusprendžia leistis į tolimą kelionę ir viską išsiaiškinti. vieta. Atvykę į Tasmaniją detektyvai sužino, kad viskas, kas nutinka su drambliais, yra ne kas kita, kaip jų seno draugo, klastingojo Karbofos, intrigos, kurios pagavo mėlynai dryžuotus milžinus, įviliojančius juos į tolimus tamsius urvus. Ką daryti? Kaip kas?! Gelbėk dramblius, velniok tave!
Diegimo programos ekrano kopijos

Broliai lakūnai. Olimpiados.
"Broliai-pilotai. Olympiada" - žaidimas, kuris yra ryškių, gyvų, paradoksalių arkadų serija, džiuginanti putojančiu humoru ir puikia "animacinio" grafika. Susitinkame su garsiaisiais broliais pilotais šefais ir kolegomis, kurie vis dar gyvena ir dirba kadaise paprastame sovietiniame Berdičevo mieste, kuris tapo ne mažiau kitų vasaros olimpinių žaidynių sostine. Nereikia nė sakyti, kad nenuilstantys detektyvai negalėjo atsiriboti nuo tokio didelio atgarsio renginio? Be to, grandiozinės sporto šventės užkulisiuose skleidžiasi visai ne šventiški, o labai įtartini ir paslaptingi įvykiai: staiga susirgo visi, žodžiu, visi olimpiečiai. Visi, išskyrus vieną – koks nors užsienio sportininkas, vardu... Karbofosas!
"Broliai-pilotai. Olimpiada" - naujas legendinio brolių-pilotų virėjo ir kolegos arkadinis nuotykis.
Žaidėjų laukia 20 nuostabių arkadų, sujungtų vienu „padidinto linksmumo laipsnio“ siužetu, ryškia, originalia grafika, detaliu siužetu, atmosferiniu garsu ir patrauklia muzika.

Pilot Brothers 3D. Sodo kenkėjų atvejis.
Ramus brolių pilotų rytas sugadintas. Kaip įprasta, tai tik rūpesčių ir nuotykių pradžia. Viršininkas ir kolega sužino, kad jų sodas suniokotas, ir nusprendžia atskleisti žemės ūkio kenkėjus. Tyrimo metu detektyvai pasineria į įvykių sūkurį ir net įžvelgia klaidingą tikrovės pusę (žvilgsniui). Viskas ne taip, kaip atrodo, ypač tokiame provincijos mieste kaip Berdičevas. Žaidimas baigiasi burto skaitymu Egipto kape ir pakabinamu klausimu: "Bet vis tiek, kas yra piktadarys ir kas atsitiko?" Žinoma, vienas žmogus yra silpnas imtis tokio dalyko. Tačiau „Pilot Brothers“ yra visų žvaigždžių komanda. Viršininkas – analizės ir tardymo meistras, o kolega – veiksmo žmogus, kartu jie puikiai sprendžia problemas, ne mažiau genialiai kuria naujas.

Pilot Brothers 3D. Veislyno klubo paslaptys.
Netrukus, pasibaigus sodo kenkėjų bylai, vadovas ir kolega turėjo laiko pailsėti, o gyvenimas jiems paruošė naują staigmeną. Berdičevo garbės gyventojas, istorikas mėgėjas, kreipiasi pagalbos į detektyvus. Jis prašo surasti istorinę amžinąją vertybę – garsaus keliautojo ir tyrinėtojo Foka Maldyrin nardymo kostiumą. Foka, dar prieš revoliuciją, herojiškai nardė į vieną iš miesto rezervuarų, po kurio netikėtai pasitraukė iš verslo. Broliai pilotai vėl imasi kitos sudėtingos ir sudėtingos bylos tyrimo!

Broliai lakūnai. Atlanto silkės paslaptis.
Grįžę iš žvejybos be laimikio ir visiškai suglumę, viršininkas ir kolega susiranda laikraštį ir iš jo sužino apie paslaptingą įvykį: iš Berdičevo parduotuvių dingo visos Atlanto silkės. Žinoma, šis faktas reikalauja kruopštaus tyrimo! Nedelsdami pradėkime!

Broliai lakūnai. Pasivijimas.
Senovėje Karbofosas pavogė vištą Zmeya-Gorynych, kad įtrauktų ją į „Karbofos retų gyvūnų kolekciją“. Viskas būtų gerai, bet iš vaikystės pažįstamose pasakose viskas klostėsi ne taip: Ilja Murometsas neturi su kuo kovoti, o Baba Yaga neturi su kuo kelti intrigų, o Gorynych-tėtis iš liūdesio pamiršo apie savo pasakų pareigas. , bet ieškodamas savo vaiko nuėjo į kitas pasakas.
Tuo tarpu šiuolaikiniame Berdičeve pasakos išnyksta, o su pasakomis išleistos knygos pasirodo tuščios.
Įžymūs detektyvai negali stovėti nuošalyje, kai atsitiko tokia nelaimė, jie eina į pasakišką vištos praeitį, kad surastų, ir šaukia pagrobėją atsakomybėn. Jiems tai padės Baba Yaga (kur būtų be jos), taip pat Ilja Murometsas, nuobodžiaujantis ant viryklės, ir pats Zmey-Gorynych, ir nuostabūs džinai.

Perpakavimo funkcijos:
- Nieko nenupjauta
- Nieko perkoduota
- Paleiskite žaidimą naudodami nuorodą darbalaukyje arba per pradžios meniu
- Visos papildomos Softa montavimas
- Montavimo laikas ~ 1-2 min
- Visi žaidimai buvo išbandyti „Windows 7“.
- R.G.ReCoding „RePack“.

Šiuo metu antologiją galima atsisiųsti nemokamai.
Žaidimo diegimo vaizdas yra supakuotas į WinRAR archyvą; norėdami jį atidaryti, turite įdiegti WinRAR archyvatorių. Atsisiųsti archyvą maksimaliu greičiu bratja-piloty-antologija.rar. Tada dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite atsisiųstą archyvą, pasirinkite ištrauką į dabartinį aplanką (priklausomai nuo to, kur atsisiuntėte archyvą, jis ten bus išpakuotas) ir palaukite, kol išpakuosite. Išpakuotame aplanke dukart spustelėkite START INSTALLATION.exe ir vykdykite diegimo programos nurodymus.

Video apie serijos žaidimus Broliai pilotai:

1 užduotis . Paieška pagal raktinius žodžius Su paieškos variklis Rambler(www. klajoklis. en/)

Reikia ieškoti puslapių internetas , kuriuose yra nurodyta frazė, pavyzdžiui,„Mokyklos informatika“. Jei užklausą sudaro keli žodžiai, tada į Rambler sudaromos šios sutartys:

(1) Keli žodžiai, įvesti per tarpą, nurodo užklausą, atitinkančią loginę operaciją ARBA (ARBA). Pavyzdžiui, pagal pageidavimąMokyklos informatika

bus pasirinkti puslapiai, kuriuose yra „Mokykla“ arba „kompiuterija“ (arba abu žodžiai iš karto). Tokių dokumentų yra labai daug: juose gali būti puslapių, kurie neturi nieko bendra su informatika.

(2) Keli žodžiai, pateikti kabutėse _in _. suvokiamas sistemos kaip visumos. Pavyzdžiui, pagal pageidavimą„Mokyklos informatika“bus pasirinkti dokumentai, kuriuose yra ši simbolių eilutė.

(3) Žodžiai, sujungti su „+“ (pliuso) ženklu, atitinka loginę operaciją IR (IR). Pavyzdžiui, pagal pageidavimąMokykla + informatikabus atrinkti dokumentai, kuriuose yra abu šie žodžiai (galbūt atsitiktinai). Akivaizdu, kad tokių dokumentų bus ne mažiau, nei atrinktų dokumentų pagal antrąjį prašymą.

Išbandykite visas tris užklausų formas ir sužinokite, kuri iš jų geriausiai tinka.

komentuoti. Paieškos internete efektyvumas labai priklauso nuo vartotojo patirties ir perspektyvų. Ieškant medžiagos tam tikra tema, niekada nereikėtų pasikliauti mašinos „protingumu“: pats turi atsižvelgti į šios temos specialistų leksikos ypatumus, galimus terminų derinius ir pan.

2 užduotis. Informacijos paieška pagal raktinius žodžius naudojant Hot Bot žiniatinklio indeksą ( www. hotbot. com ).

Dabar mes sąmoningai kreipsimės į temą, kuri yra toli nuo kompiuterinių technologijų, siekdami pabrėžti išskirtinį interneto vaidmenį teikiant daug informacijos beveik bet kokia tema. Tarkime, kad vykstate į verslo ar poilsinę kelionę į Suomiją ir labai tikėtina, kad būsite pakviesti apsilankyti suomiškoje pirtyje. Kartu reikia atsižvelgti ir į tai, kad suomiams pirtis yra nacionalinio pasididžiavimo dalykas ir tikriausiai turi jums nežinomų tradicijų. Pabandykime susipažinti su šiais papročiais užsukę į vieną iš gerai žinomų paieškos sistemų.

Įkėlę paieškos sistemos pagrindinį puslapį, pabandykite suformuluoti raktažodžius, kurie padėtų ieškoti informacijos apie suomiškos pirties tradicijas (pvz., suomiška pirtis, patarimai, tradicijos).

Pasirinkite užklausos kalbą. Tebūnie tai angliškai, nes greičiausiai jums reikalingi dokumentai apie suomišką pirtį egzistuoja internete anglų kalba. Tuomet mūsų pasirinkti raktažodžiai atrodys kaip suomiška pirtis, patarimai, tradicijos.

Norėdami sintaksiškai teisingai nustatyti paieškos išraišką, sujungiančią pasirinktus raktinius žodžius, naudosime Hot Bot paieškos serverio skyrių Žinynas. Rašome paieškos išraišką tokia forma:( suomiųpirtis) IR ( patarimaiARBAtradicijos)

Žodžiai "suomiška pirtis" yra skliausteliuose, kad serveris ieškotų dviejų žodžių derinio (kitu atveju jis ieškos kiekvieno žodžio atskirai). Taip pat įtraukėme loginius operatorius AND (loginis IR) ir ARBA (loginis ARBA) ir padarėme loginę išraišką, kad gautume sąrašą dokumentų, kuriuose yra frazė suomiška pirtis ir bent vienas iš žodžių patarimai arba tradicijos.

Norėdami įjungti šių operatorių veiksmus, pasirinkite parinktį Būlio frazė po raktinio žodžio įvesties lauku esančiame išskleidžiamajame sąraše.

Mus pirmiausia domina dokumentas. talpinama Suomijos WWW serveriuose. Todėl kaip papildomą kriterijų „Location/Domain“ lange nurodysime name.fi (Suomija).

Paspaudę mygtuką Ieškoti, pradėsime paieškos procesą ir lauksime rezultatų.

Kai paieškos serveris grąžins jums rastų dokumentų sąrašą. Juos galite peržiūrėti spustelėję dokumentų pavadinimus arba URL adresus. Paprastai paieškos sistemos rodo nuorodas į įdomiausius dokumentus: sąrašo pradžioje. Norėdami grįžti į pagrindinį sąrašą peržiūrėję kitą dokumentą arba nustatyti naujos paieškos kriterijus, naršyklės įrankių juostoje spustelėkite mygtuką Atgal.

3 užduotis. Naudojant Aport paieškos serverį ( www.aport.ru), raskite atsakymus į šiuos klausimus (išsaugokite failą su atsakymu į klausimą savo kompiuterio standžiajame diske):

1. Kokia yra V. V. gimimo vieta ir data? Putinas – Rusijos prezidentas?

2. Kokiais metais buvo pastatytas Aivazovskio paveikslas „Jūra. Koktebelįlanka"?

3. Tikrasis vardas yra Kira Bulycheva.

4. Matematiko N.I. gimimo vieta ir data. Lobačevskis.

5. Kuriais metais ir kokią mokyklą baigė Alla Pugačiova?

6. Įvardykite filmo režisierių ir juostos „Košmaras Vya gatvėje“ sukūrimo metus
skambutis-5. Svajonių vaikas.

7. Kuriais metais ir kur gimė Michelis Nostradamas?

8. Pavadinkite Freddie is Dead: The Final Nightmare režisierių ir metus
juostos išėjimas.

9. Įmonės įkūrėjai Honda ir jo sukūrimo metai.

10. Nurodykite žaidimo „Pilot Brothers“ leidėją ir kūrėją.

11. Kuris karalius valdė Prancūziją per Žanos d'Ark kampaniją prie Orelio
lt?

12. Kokiais metais A. Sacharovas laimėjo Nobelio taikos premiją?

13. Kuriais metais Alla Pugačiova gavo Grand Prix Auksinį
Orfėjas“ su daina „Arlekino“?

14. Kada ir kur gimė Aleksandras Isajevičius Solženicynas?

15. Kada ir už ką Aleksandras Isajevičius Solženicynas gavo Nobelio premiją
apdovanojimas?

16. Kada ir kur gimė Piotras Arkadjevičius Stolypinas?

17. Kada ir kur gimė J. R. R. Tolkienas, anglų rašytojas? Priedas), pabandykite rasti informacijos šia tema „Mokomieji mokomieji interneto ištekliai informatikos srityje“, „Švietimo ir edukacinių interneto išteklių kūrimo technologija“. Apytikslės temos ir kai kurių išteklių adresai pateikiami byloje, kurioje suformuluota kita užduotis.

Išteklių charakteristikas išdėstykite lentelės pavidalu

Ieškoti temų

tinklalapio adresas

Trumpas šaltinio turinys

Ištekliaus aprašymas ir charakteristikos

Jūsų išteklių įvertinimas

Panašūs straipsniai