Ar „Battlefield 1“ yra solo kampanija? Draugai iš aukštų vietų

Jei tikėti istoriniu anekdotu, 1915 m. balandžio 1 d. atsitiko juokingas dalykas. Mūšiai įsibėgėjo, kai prancūzų lėktuvas praskriejo virš vokiečių pozicijos ir numetė įspūdingo dydžio sviedinį. Žinoma, žmonės išsigando ir pabėgo, bet vietoje sprogimo pamatė... didžiulį kamuolį su užrašu „Su balandžio 1-ąja!“.

Tai tikriausiai yra vienas iš geriausi pavyzdžiai kad net karo metu gyvenimas tęsiasi. Kad tikri žmonės šaudo, sprogsta ir miršta su savo svajonėmis, jausmais, charakteriais... ir artimaisiais, kurie jų laukia namuose. Battlefield 1 paskelbė nuo pat pirmojo pasakojimo anonso, kad žaidimas bus skirtas jiems, mažoms, bet svarbioms istorijomis paprasti žmonės, kurio aukos atvedė į pergalę. IN KAULIAI Sąžiningai bandėme jiems parodyti, bet nepavyko.

Tačiau yra spalvingi sprogimai, sunaikinamumas, puikus garsas ir puikus kelių žaidėjų režimas. Kaip visada.

Istorijos anonsas suteikė vilties, kad bent šį kartą DICE viską padarys teisingai. Deja.

Prarasta karta

Iš pirmo kadro susidaro įspūdis, kad idėja perkelti Battlefield 1 veiksmą Pirmojo pasaulinio karo metais kilo po išleidimo. Narsios širdys. Šie žaidimai yra labai panašios nuotaikos, o juose bandoma atskleisti identiškas temas. Taigi, vietinis siužetas – tai kelios istorijos apie to karo herojus ir įvykius.

Čia buvo vietos įvairiems eskizams: apie tanko Mk-V įgulą, ir apie britų oro pajėgų pilotus, ir apie italo Arditi aukas, ir apie australų didvyrius, kurie kovojo su Osmanais. Galipolio krantų. Buvo paliesta net legenda apie Lorensą iš Arabijos.

Kiekviena istorija skirta pusantros–dviejų valandų trunkančiai misijai, o pasakotojai nuoširdžiai stengiasi mus paliesti ir sužavėti. Jie dalijasi tikrais faktais apie Pirmąjį pasaulinį karą, veikėjai visaip vaizduoja dramą, o fone, kaip ir tikėtasi, skamba didinga, šiek tiek liūdna muzika. Ir iš pradžių tikrai atrodo, kad DICE pavyko.

Kartais kampanija primena prisiminimus Garbės medalis: Sąjungininkų puolimas Ir Call of Duty 2. Tai nekalba apie patį siužetą, bet vis tiek jaučiasi gerai.

Tačiau laikui bėgant šis įspūdis išsisklaido – tokiai rimtai temai kūrėjams tiesiog neužteko laiko ir scenarijų rašymo talento. Vaizdo įrašų čia mažai, žaidimo metu veikėjai beveik nieko įdomaus neaptaria, o įvykiai klostosi labai greitai. Personažas ką tik pasirodė ekrane, o dabar jį žudo, bandydami kažkodėl eskaluoti situaciją.

Visa tai atrodo keistai, nes per valandą nieko įdomaus apie veikėjus nesužinai ir tiesiog nespėji prie jų prisirišti. Čia personažas miršta, fone groja tragiška muzika, o galvoje per šias sekundes kyla vienintelė mintis: „Kaip vadinasi vaikinas, kuris ką tik susisprogdino?

Kartais sunku patikėti tuo, kas vyksta dar ir todėl, kad įvykiai atrodo nelogiški ir apsimestiniai. Vieni herojai nuolat patenka į nepagrįstą isteriją, kiti stengiasi herojiškai elgtis ten, kur nedera. O kartais B-filmų dvasia ekrane nutinka visiškai nerealūs dalykai: su stebuklingais išsigelbėjimais, kvailais savižudybės išpuoliais ir nepaaiškinamais stebuklais (apeisime be pavyzdžių – visa tai spoileriai).

Vaizdo įrašų veidai ir personažų modeliai yra puikūs. Gaila, kad jie nerodomi dažnai.




Kiekviena misija siūlo kažką kito: viena – tankų mūšiai... Kitas – apkasų mūšiai... Trečiasis yra kažkas panašaus į forpostų fiksavimą tokiu stiliumi Far Cry 3 . Ir nors visa tai daryti ne visada smagu, įvairovė tikrai naudinga kampanijai.

Dėl to scenarijai atrodo chaotiški, naivūs, tarsi pasakos, parašytos vaikų ir vaikams. Vienintelį teigiamą įspūdį palieka australų karininko Frederiko Bišopo istorija: jis bando padėti jaunam ir nepatyrusiam tautiečiui išgyventi mūšyje. Taip, tai paprasta, bet herojaus motyvai aiškūs, jis nedaro nieko kvailo ir yra simpatiškas nuo pat pradžių. Juo nesunku patikėti.

Tačiau po daugybės knygų apie karą, po daugybės gerų filmų, po tų pačių „Valiant Hearts“, kurios subūrė ir puikiai išpasakojo kelių herojų istorijas vienu metu, visa tai neatrodo geriausiai.

Laisvės vėjai

„Battlefield 1“ žaidimo eiga taip pat dviprasmiška: kartais tai labai duoda įdomi patirtis ir nustebina, kartais užmigdo. Faktas yra tas, kad DICE nusprendė pasitraukti nuo formulės Pareigos šauksmas su savo koridoriaus tiesiškumu ir sukurti smėlio dėžės efektą. Beveik kiekvienas lygis yra atvira zona, turinti savo užduotis ir jų sprendimo būdus (net tankų etapuose). Ir atrodytų, kad visa tai yra labai šaunu. Beveik visada yra keli keliai, galite pulti priešus iš užnugario arba praslysti visiškai nepastebimai, o kartais tai suteikia malonių akimirkų.



Smėlio dėžės etapai kartais nukenčia dėl kvailų priešininkų ir ne visada sėkmingo lygio dizaino, tačiau pasirinkta kryptis yra gera. Dabar yra labai mažai gerų smėlio dėžių, ir kas žino, galbūt kitame žaidime DICE seksis daug geriau.

Pašalinkite snaiperius stebėjimo vietose ir iš tolo nuimkite taikinius su tyliu šautuvu. Pasodinkite sprogmenis po priešo įranga ir sukelkite sabotažą. Eik į užnugarį ir šaudyk priešus jų pačių kulkosvaidžiais. Arba tiesiog nepastebimai įlįsti į stovyklą su peiliu rankose. Renginių vystymo variantų yra daug, o kai kurie iš jų tikrai įdomūs.

Tačiau dažnai būna atvirkščiai: atrodo, kad yra vietos, bet nėra ką veikti. Jūs tiesiog šliaužiate į priekį ir žiovaujant apeinate priešus arba nuolat apliejate juos ugnimi. Švedai nuėjo teisinga linkme: bandė suteikti daugiau laisvės, padaryti žaidimo eigą išmanesnį, bet pamiršo, kad net smėlio dėžėje reikia bent kažkokio pastatymo ir įdomių situacijų. Vietoj to, jie suteikia jums sritį, nustato užduotis, bombarduoja jus priešais – ir jūs galite smagiai praleisti laiką. Ir nieko snaiperio etapo dvasia perkūnijoje nuo Bloga kompanija 2čia nėra jo pėdsako.

Skrydis balandžiu virš mūšio lauko yra bene galingiausia žaidimo scena. Gaila, kad kūrėjai niekada nesugalvojo nieko originalaus.

Tuo pačiu metu visa tai kartais apsunkina blogas slaptumas. Priešai ne visada elgiasi adekvačiai, o kartais pastebi herojus, kai tai atrodo neįmanoma, ir atvirkščiai. Ir apskritai vietinis dirbtinis intelektas yra dar viena žaidimo problema. Kartais priešininkai gali nustebinti: ateina iš paskos, apsupa ir užgniaužia ugnimi. O kartais jie pasiklysta ir ima kvailai elgtis: atsitrenkia į spūstis, juda ratu, kur nors nueina arba patenka į bėdą. Kartą jie net pakaitomis įbėgo į duris, kad iškart mirtų.

Pirotechniko svajonė

Tačiau viską gelbsti klasikinės „Battlefield“ serijos savybės: nuostabus darbas su garsu ir vaizdu, taip pat sunaikinamumas. Kai važiuoji tanku per didžiulį mūšio lauką, šalia bėga pėstininkai, vikšrai tikroviškai minko purvą, o pastatai su būdingu griausmu laksto į mažus gabalus... norisi rėkti iš laimės. Kartais būna situacijų, kurių kol kas nesugeba sukurti joks kitas žaidimas.




„Battlefield 1“ pasižymi reta savybe: ji žino, kaip pabusti vidinis vaikas. Verta įvaryti baką į mūrinį namą, pasiųsti priešo lėktuvą į laisvą kritimą arba susprogdinti liepsnosvaidininko degalų baką (o kartu ir šalia esančius pastatus) ir pajusite tikrą malonumą.

Taigi jūs, vairuodamas tanką, netyčia apšaudėte pastatą, kuriame vokiečiai laikė artilerijos sviedinius, o sprogimas iškart sugriovė kelis namus. Arba jis nusprendė išbandyti save kaip snaiperį, įsitaisęs malūno balkone, o vokiečiai jį sunaikino prieštankiniais ginklais tiesiai po herojaus kojomis. Jei pasislėpsite nuo priešo, priešas tiesiogine prasme gali susprogdinti sieną arba sugriauti lubas.

Ir visa tai su firminiu, erdviu, sodriu garsu, kai atrodo, kad karas atėjo tiesiai į jūsų namus. Atrodo, kad kulkos skrenda tiesiai virš ausies, o per sprogimus nevalingai norisi atsigręžti ir patikrinti, ar viskas sprogsta žaidime, ar už lango.



Šiuolaikinių šunų kovų gerbėjai gali būti nusivylę, tačiau skraidančios ir įspūdingos dvikovos su vokiečių tūzais yra neabejotinai vienos geriausių vieno žaidėjo kampanijos scenų.

Oro kovos yra visiškai kita istorija. Vietinius lėktuvus labai lengva valdyti, tačiau čia, skirtingai nei kai kurie Karo lėktuvų pasaulis, jaučiamas lėktuvo svoris, manipuliavimas trauka, jis daug greitesnis ir manevringesnis, ko dėka skrydžių metu patiriate visiškai kitokius pojūčius. Ypač malonu, kai skubate palei skardį, darote kilpą ar atidžiai sekate priešą, kulkosvaidžiais daužydami jo sparnus. Kai priešas su būdingu garsu „nusileidžia“ į žemę, apimtas liepsnų, viduje siautėja nepakartojamos emocijos.

Kartu smagiau

Ir čia praverčia kelių žaidėjų režimas. Mūšio lauke kelių žaidėjų žaidimas visada buvo priešakyje ir nauja dalis ne išimtis. Visi aukščiau aprašyti malonumai – sunaikinamumas, garsūs sprogimai, oro mūšiai ir masto – yra tinklo žaidimas atverti visą savo potencialą. Tuo pačiu metu niekas nesistengia pavaizduoti įtemptos dramos, vietoje kvailų botų į sceną lipa tikri žaidėjai, kurių dėka visi išvardinti pranašumai žaidžia naujomis spalvomis.

Žaidimo žemėlapių nuotaika ryškiai skiriasi nuo visko, kas buvo serijoje anksčiau.

Per tą laiką, kurį turėjome rengti apžvalgą, spėjome tik išbandyti „Operations“ režimą. Tačiau po kelių valandų paaiškėjo, kad nuomonė apie internetinį žaidimą greičiausiai nepasikeis. Metai bėga, taisyklės ir nustatymai keičiasi, bet Battlefield jaučiasi taip pat, kaip ir anksčiau. Minios kareivių vis dar veržiasi per lauką, siaurose gatvelėse švilpia kulkos, priešo tankai daužo pastatus virš galvos. Net ir visur esantys stovyklautojai. Kaip ir anksčiau, sukuriamas chaotiško, bet beveik tikro mūšio pojūtis.

Ir tai puiku!

Apie režimus

Pats „Operacijų“ režimas labai primena Rush iš „klasikinio“ Battlefield (nepaisant to, kad pats Rush taip pat neišnyko). Taigi, viena pusė turės nuosekliai užfiksuoti priešo taškus, judama į priekį, o kita – juos ginti. Puolėjai turi ribotą laisvų naikintuvų skaičių, o pagrindinis naujojo režimo skirtumas yra „istorijos“ įžanga, kai kiekvienas mūšis turi savo užkulisius, o prieš mūšį pasakotojas dalijasi istoriniais duomenimis apie jį.

Kiekviena operacija yra padalinta į kelis tarpusavyje sujungtus žemėlapius, o mūšiai palaipsniui pereina iš vienos srities į kitą. Tai sukuria dar ryškesnį to, kas vyksta, masto pojūtį (nepaisant to, kad čia yra iki 64 žaidėjų), kai prieš jus atsiveria ne vienas mažas žemėlapis, o visas šešių „sektorių“ priekis. iškart. Malonu yra tai, kad kai kuriuose žemėlapiuose virš mūšio lauko kabo dirižablis, kurį tam tikru momentu galima numušti, todėl mūšis tampa įspūdingesnis.

Žaidime yra jau minėtas Rush režimas, klasikinis Conquest with Team Deathmatch ir Domination, pažįstami iš ankstesnių dalių, taip pat visiškai naujas War Pigeon ("War Pigeons")

Pastarojoje dvi komandos po keliolika žmonių kovoja dėl... balandžių. Užduotis, kai tik paaiškėja paukščio buvimo vieta, pirmiausia prieiti prie jo, atsispirti ir atsilaikyti tam tikras laikas. Tuo pačiu metu visiems priešininkams žaidėjas su paukščiu tampa beveik priešu numeris vienas: tiesiogine prasme visi bando jį nužudyti. Kovos yra įtemptos, linksmos ir daug greitesnės nei tose pačiose „Operacijose“. Nieko revoliucingo, bet dalyvauti tokiuose konkursuose labai įdomu.

Galų gale pati aplinka patenka į projekto rankas. Pirmasis pasaulinis karas suteikia naujų pojūčių, kurių kai kurie gali praleisti. Bandymas priprasti prie naujo laikotarpio diktuojamų pokyčių – ypatingas malonumas. Vietiniai ginklai šaudo visiškai kitaip nei šiuolaikiniai modeliai: vietomis stebina atatranka ir ugnies greitis, kitur – neįprasta balistika, kai kulka nusileidžia nedideliu atstumu. Prie kiekvieno šautuvo reikia šiek tiek priprasti, o kartais tiesiog pamirštama panaudoti durtuvą.

Taip pat reikia priprasti prie naujos aviacijos įtakos, kurią reprezentuoja lėti ir trapūs lėktuvai, taip pat gremėzdiški tankai ir „gyvi“ arkliai. Jie sugeba pakeisti nusistovėjusius įpročius ir techniką, nes sėdėdamas tranšėjoje nesitiki, kad ten įšoks raitelis, visus nukirsdamas kardu. O kai esi ore, pamiršti, kad dabar net taikliai šaudantis pėstininkas gali tave numušti.

Taip pat yra visi Pirmąjį pasaulinį karą atitinkantys atributai: kartais iš dangaus krenta milžiniški dirižabliai, gali patekti į dujų ataką. Net nauji žemėlapiai buvo naudingi: kautis purvinose apkasuose ar siaurose saulėto Prancūzijos miesto gatvelėse yra bent jau neįprasta.

Plieniniai pionieriai

„Battlefield 1“ turi daug įvairios įrangos ir transporto priemonių. Mūšiuose galite naudoti karo laivus, lėktuvus ir bombonešius, tankus, motociklus, arklius, šarvuočius, dirižablius ir net traukinius. Ir čia jie ypač svarbūs, nes pirmą kartą serijoje pasirodė net atskiros klasės – tanklaiviai ir pilotai. Įvaldyti Pirmojo pasaulinio karo technologijas yra labai įdomu, o dabar papasakosime apie ypač įdomius pavyzdžius.

Paimkime, pavyzdžiui, britų tankus Mark V. Dideli, sunkūs, gremėzdiški, bet turintys neįtikėtiną kovinę galią, šios linijos monstrai buvo išrasti pačiu laiku Pirmajam pasauliniam karui. Tų laikų karinė įranga toli gražu nebuvo ideali, o šie tankai buvo itin nepatikimi. Tačiau jie įvykdė savo užduotį ir tapo tikromis legendomis.



Battlefield 1 Mk V jo įgulai skirta visa misija, kur tenka valdyti tanką, o kartais ir taisyti, ieškoti atsarginių dalių ir apsaugoti nuo priešų. Šie agregatai rodomi kaip gremėzdiški, įklimpę į purvą, bet labai galingi geležiniai „monstrai“. Patikėkite, sutikti tokį kolosą kelių žaidėjų žaidime toli gražu nėra didžiausia svajonė.

Orlaiviai taip pat patyrė ugnies krikštą Pirmajame pasauliniame kare. Tai buvo lengvos, bet neįtikėtinai galingos ir manevringos transporto priemonės, o oro mūšiai buvo siejami kone su riterių dvikovomis, kuomet asai vienas kitą nepaprastai gerbė. O štai lėktuvus vienu metu reprezentuoja keli tipai. Mums labiausiai patiko du modeliai: vokiškas triplanis Fokker Dr. Aš ir britų biplanas Bristol F.2 Fighter.




Tai buvo Fokker Dr. Aš Manfredas von Richthofenas, dar žinomas kaip „Raudonasis baronas“, pasiekiau įspūdingiausių savo pergalių. Šis egzempliorius buvo neįtikėtinai manevringas, nors ir neskubantis. Nors kai kurie pirmųjų skraidančių aparatų trūkumai ne kartą tapo lemtingi lakūnams: dėl problemų su alyva nuolat gesdavo varikliai, pilotams trūkdavo matomumo, o kartais tiesiog danguje suskildavo sparnai. Laimei, žaidime tai neįvyksta, tačiau visi pranašumai – ypač manevringumas – išsaugomi. Na, o patys triplaniai, nors karo eigoje pasirodė įvairiausių spalvų, čia nudažyti ryškiai raudonai. Matyt, „Raudonojo barono“ garbei.



Dvivietis Bristol F.2 Fighter biplanas buvo naudojamas britų pajėgų. Nors jis buvo skirtas žvalgybai, prietaisas pasirodė toks sėkmingas, kad Pirmajame pasauliniame kare jis buvo pradėtas naudoti kaip naikintuvas. Būtent „Bristolyje“ ir vyks didžioji dalis solo misijos, skirtos pilotams. Žaidime šie lėktuvai yra lengvi, tačiau tiesiogine to žodžio prasme galite jausti jų trauką ir svorį, jie labai manevringi, o skristi jais malonu.




Kalbant apie Pirmąjį pasaulinį karą, sunku negalvoti apie dirižablius. Žaidime juos atstovauja L32 Zeppelin modelis – vadinamasis „standartinis dirižablis“. Esmė ta, kad nešančiosios dujos buvo paskirstytos atskiruose skyriuose. Visa tai buvo metaliniame rėme, padengtame audiniu. Tokie milžinai pasiekė beveik 250 metrų ilgį, o vien jų pasirodymas mūšio lauke galėjo panardinti priešą į siaubą.

L32 buvo vienas iš šimto devyniolikos Cepelinų, kuriuos Vokietijoje pastatė grafo Ferdinando fon Cepelino įmonė. Šaudyti iš šoninių ginklų yra kažkas! O kai kolosas, užsidegęs, krenta ant žemės... Tai būtina pamatyti!



Taip pat dėmesio nusipelno britų mūšio laivas HMS Iron Duke, pavadintas Velingtono hercogo, kuris buvo žinomas kaip išskirtinis vadas, slapyvardžiu. Šis karo laivas dalyvavo beveik visuose pagrindiniuose Pirmojo pasaulinio karo britų karinių jūrų pajėgų mūšiuose ir ne kartą parodė savo geriausią pusę. Žaidime galite šaudyti iš jo ir iš labai padoraus atstumo, taip pat atakuodami taikinius sausumoje.

Vasaros pradžioje „Electronic Arts“ atstovai paskelbė, kad „Battlefield 1“ visiškai neliks Pirmojo pasaulinio karo Rytų fronto. Tai reiškė, kad žaidime nebus rusų kalbos imperatoriškoji armija. Kelių žaidėjų režimu žaidėjai taip pat negalėtų pasimatuoti rusiško palto. Nuo pirmųjų pardavimų pradžios projekto dienų bus galima kautis Didžiosios Britanijos, Vokietijos, Osmanijos, Austrijos-Vengrijos, Italijos ar Amerikos gretose.

Vėliau tapo žinoma, kad Prancūzija, kuri buvo viena pagrindinių to karo šalių, bus įtraukta į Battlefield 1. Jie planuoja įtraukti jį į projektą su pirmuoju „They Shall Not Pass“ atnaujinimu. Po šio pareiškimo daugelis pradėjo manyti, kad taip pat bus pridėta ir Rusijos imperija.

Tada tai buvo tik spėlionės, tačiau dabar viską patvirtino ir patys Battlefield 1 kūrėjai.Rusijos imperijos papildymas taps sezono abonementu ir atsiras viename iš keturių atsisiunčiamų priedų.

Primename, kad „Premium Pass“ turėtojai turės galimybę dviem savaitėmis anksčiau atsisiųsti „Battlefield 1“ naujinimus. Žaidėjams suteikiamas didžiulis pusių pasirinkimas, dėl kurių kovoti. Dabar pasiekiama „Battlefield 1“. daugiau rūšių armijos nei ankstesnėse dalyse.

Žaidimo Battlefield 1 ekrano nuotraukos:

Po prieštaringų eksperimentų su , kurie patiko ne visiems, sprendimas sukurti šaudyklą neįprasta tema yra iššūkis DICE pačiam. Ar studija galės sukurti žaidimą apie karą, kurio konkurentai išvengė?

O gal kaip tik atvirkščiai, o nešvarių apkasų tinkle slypi neapdorotas deimantas? Iš tiesų, vaizdo žaidimo aplinka, nors ir reta, šauliui gana logiška: yra šaunamieji ginklai, galimas platus kovos teatras, yra net įrangos bet kokiai progai.

Argi neįdomu pamatyti, kaip jie kovojo prieš 100 metų, kaip žuvo už mirštančias praeities imperijas, kaip laimėjo mūšius, kurie dabar yra legendiniai?

„Battlefield 1“ vieno žaidėjo kampanija

Savo naujame kūrinyje kūrėjai tiesiog turėjo sukurti vieno žaidėjo režimą, nes būtent per jį lengviausia supažindinti žaidėją su žaidimo pasauliu. Multiplayer su beprotiška dinamika ir jaunatviškais balsais balso pokalbyje šiam tikslui visiškai netinka, nes apie karą reikia kalbėti ramiai, be nereikalingo šurmulio.

Taip viskas susiklostė: kampanija suskirstyta į šešias dalis, kurių kiekviena yra savarankiška, išbaigta išgalvota istorija. Tai turbūt elegantiškiausias sprendimas, kurį galėjo padaryti DICE. Jiems nereikia kurti griežto linijinio naratyvo, dirbtinai kurstyti susidomėjimą ribotu veikėjų ratu ir traukti dar vieną neapsakomą siužetą apie kovą su terorizmu ar rusais.

Kiekviena istorija turi savo problemų, ji yra santykinė apsakymas apie konkrečią kovinę misiją. Čia yra tanko įgula, apdovanojanti savo tanką moterišku elementu, kad neišprotėtų kare, ir entuziastingas pilotas, trokštantis pakilti į dangų žygdarbiams ir netgi laisvai perpasakoti vieną iš Arabijos Lorenso žygdarbių. .

„Battlefield 1“ savo trumpumu primena puikų filmą „Išgelbėti eilinį Rajaną“ ir seną gerą filmą, kuris parodė mažo, bet labai narsaus kovotojų būrio kelią į mirtiną aukštį.

Karas žaidime rodomas labai nuoširdžiai, bet be „šiukšlių“, kaip kartais ir dažnai būdavo Mikhalkovo filmuose. Battlefield 1 – tai kraujas, purvas, mirtis, sprogimai, bet kartu tai ir kova už tėvynę, už artimuosius, už draugus. Kiekviena istorija yra nuoširdi ir savaip unikali.

Galbūt kai kas laikys minusu tai, kad visos istorijos pasakojamos laimėjusios pusės dalyvių požiūriu, tai yra, jūs negalėsite žaisti kaip vokiečiai ar austrai-vengrai.

Viena vertus, tai didelis apsiskaičiavimas, nes jie taip pat kovojo, net jei ir pralaimėjo, be jų požiūrio į karą vaizdas atrodo neišsamus. Kita vertus, kūrėjų motyvacija aiški: „mažos“ pergalės skirtingi žmonės pavirto į bendrą sąjungininkų pergalę.

Apibendrinant galima ir reikia pažymėti, kad pirmą kartą po daugelio metų pasirodė kelių žaidėjų šaudyklė, suteikianti vieno žaidėjo patirtį, kurią verta įsigyti.

Battlefield 1 kelių žaidėjų žaidimas

Tai antrasis ir pagrindinis žaidimo komponentas, kuris vyksta 9 žemėlapiuose. Kaip ir vieno žaidėjo kampanijoje, jums teks kovoti visame pasaulyje, o dėl šios įvairovės internetinės kovos yra labai šviežios.

Išsaugota pagrindinė žaidimo mechanika, vienoda visuose serijos žaidimuose: visi kovotojai yra suskirstyti į dvi komandas, o kiekvienas žaidėjas gali teikti pirmenybę vienai iš keturių klasių – atakos lėktuvui, skautui, medikui ir palaikymo komandai. Kiekviename žemėlapyje, priklausomai nuo režimo, yra tam tikri tikslai, kurių įvykdymas apdovanojamas pergalės taškais.

Nesvarbu, ar „Battlefield 1“ karas skirsis nuo to, ką žmonės paprastai mato internetinėse DICE šaudyklėse – tai buvo pagrindinė intriga iki išleidimo. Ir kūrėjai nenuvylė.

Pirma, pasikeitė kovinių operacijų specifika. Nuolat tenka rinktis tarp greitašaudžių, bet netikslių kulkosvaidžių ir tiksliai pataikiančių, bet ilgesnio perkrovimo reikalaujančių šautuvų ar net manipuliavimo varžtu po kiekvieno šūvio. Prieš 100 metų neegzistavo šturmo šautuvai, kurie palankiai sujungia skirtingų tipų ginklų savybes.

Antra, mūšiai, kuriuose dalyvauja transporto priemonės, žaidžiami skirtingai. Raketų sistemos dar nebuvo išrastos, o sraigtasparnių ir „reaktyvinių lėktuvų“ dar nėra projektuose, todėl tankas ir net sugedęs pleištas - rimta problema to meto kariams.

Skrydis parasparniu šiek tiek skiriasi nuo oro mūšių. Greitis mažesnis, arsenalas silpnesnis, bet galite patekti į bombonešį ir numesti bombas tiesiai ant oponentų galvų. Tačiau geriau nemažinti aukščio: kulkosvaidžio sprogimas gali lengvai paversti pusę sparno koše.

Neįmanoma neliesti realizmo temos, kaip ir istorinio autentiškumo. Čia buvo tam tikrų prieštaravimų, nes kūrėjai norėjo įtikti visiems – ir istorijos mėgėjams, ir gero veiksmo gerbėjams.

Taigi, Battlefield 1 kelių žaidėjų žaidimo negalima rekomenduoti kaip Pirmojo pasaulinio karo mūšių rekonstrukciją. Visos kortos atitinka serijos principus: kortos sukurtos taip, kad visoms klasėms būtų įdomu jomis žaisti.

Nėra valandų trunkančių apkasų gaisrų ar didelio masto cheminių atakų. Žaidime yra daug to meto kovų aspektų, tačiau jie sukurti šiuolaikiškai dėl dinamikos. Grubiai tariant, žaidimas yra labai panašus į Battlefield 4, jei nekreipiate dėmesio į kai kurias funkcijas.

Kas buvo pašalinta ir kas buvo pridėta

Battlefield 1 didžiąją dalį žaidimo mechanikos paveldėjo iš savo pirmtako, tačiau yra daug pakeitimų, tiek didelių, tiek mažų. Tai yra tie, kurie bus aptariami šiame skyriuje.

Yra naujas žaidimo formatas, vadinamas Operations, kuris iš esmės yra dviejų ar trijų iš anksto nustatytų kortelių grojaraštis.

Idėja itin paprasta: dvi komandos pradeda mūšį tame pačiame žemėlapyje, kiekviena gauna užduotį gintis arba atakuoti. Po to prasideda mūšis, padalintas į tris bangas.

Kai jie praeina, daroma pauzė, bet tada mūšis tęsiasi kitame žemėlapyje, o galutiniame rezultate atsižvelgiama į ankstesnio mūšio rezultatą. Įdomu tai, kad ties vienu iš laiptelių į mūšį stoja dirižablis ar šarvuotas traukinys, o tuomet pagrindinis komandos tikslas yra kuo greičiau jį sunaikinti arba apsaugoti nuo atakų.

Kitas naujas režimas yra „War Pigeons“. Jame žaidėjai skuba po žemėlapį ieškodami paukščių, kurie yra vienintelis ryšys su būstine. Tie, kurie pirmieji gali gauti „taikos paukščius“, galės surengti artilerijos smūgį savo priešams.

Galiausiai, internetiniai mūšiai galimi be sudėtingos „Battlelog“ sąrankos. Dabar galite prisijungti prie serverio tiesiai iš žaidimo, o tai sutaupo daug laiko.

Tačiau vadinamojo „gunporno“ gerbėjai bus šiek tiek nusivylę nepamatę „Battlefield 1“ didelis kiekisįvairūs ginklų priedai. Turėsime pamiršti visus šiuos kolimatorius, lazerinius taikiklius, taikiklius su dinaminiu padidinimu ir rankenomis – prieš 100 metų mes kovojome be jų.

Kartu su sumažėjusiomis tinkinimo galimybėmis pasikeitė ir žaidėjo paskyros kūrimo sistema, dabar ji panašesnė į tai, ką galima pamatyti Battlefront. Ginklai patirties nebekaupia, nors renka statistiką, o naujų ginklų rūšių atradimas susietas su ypatinga valiuta – obligacijomis.

Galite juos gauti už aktyvų dalyvavimą mūšiuose. Kovos rinkiniai taip pat buvo peržiūrėti: be patirties stiprintuvų, juose yra unikalių ginklų „odų“.

Pakeitimai palietė ir klases. Pavyzdžiui, inžinierius buvo panaikintas, o jo funkcijas kovinėje technikoje perėmė parama. Taigi ši klasė nuolat renkasi tarp galimybės aprūpinti kolegas karius amunicija ir kovos su tankais bei šarvuočiais priemonių prieinamumo.

Tai tik svarbiausios naujojo DICE projekto ypatybės, o žaidimo eigoje galite rasti daug daugiau dalykų, kurių nebuvo Battlefield 4.

Grafika ir techninis vykdymas

Battlefield 1 veikia nauja versija Frostbite variklis, ir dar prieš išleidimą visiems buvo aišku, kad žaidimo grafika yra tobula. Ir dabar, po išleidimo, reikia pažymėti, kad žaidimo vaizdas yra beveik fotorealistiškas.

Padarykime nedidelį testą. Žemiau pamatysite du vaizdus:

Kuri iš jų yra žaidimo ekrano kopija, o kuri nuotrauka? Savo nuomonę rašykite komentaruose!

Tačiau padaryti gražų vaizdą yra vienas dalykas, o pateikti jį kokybišku techniniu įgyvendinimu – visai kas kita. Ir čia DICE taip pat neprarado veido: žaidimas yra puikiai optimizuotas. Tiek, kad sistemos reikalavimai yra beveik tokie patys kaip ir „Battlefield 4“.

Taip, būtent taip: sistemoje, kuri paleidžia paskutinę serijos dalį, kaip sakoma, „ultra“, „Battlefield 1“ veikia labai gerai, sulėtindama kadrų dažnį tik labai intensyviose scenose.

Tai fenomenalu, nes kūrėjai sugebėjo gerokai pakeisti grafinę dalį, išlaikydami senus sistemos reikalavimus. Be to, kelių žaidėjų našumas yra dar didesnis!

Problemų su tinklo kodu taip pat nėra, bent jau tokia nuomonė susidaro po dešimties valandų kelių žaidėjų žaidime. Tai yra geras rezultatas, atsižvelgiant į problemišką „Battlefield 4“ paleidimą.

Garsas ir muzika

Kaip ir visų kitų komponentų, žaidimo garsas yra aukštos kokybės. Tai taip pat taikoma muzikai, kuri sukurta naudojant orkestrines aranžuotes, taip pat šūvių garsus, balsus ir visokį triukšmą. Mūšiai žaidime skamba labai natūraliai!

Žinoma, neturėtumėte tikėtis apreiškimų, jei ant jūsų stalo yra du maži garsiakalbiai iš Genius arba pigūs „lašeliai“.

Stebuklo neįvyks, o norėdami išties šaunų garsą turėsite įsigyti prabangias ausines, brangią garso plokštę ar net visą garso sistemą. Žaidimas visa tai palaiko, tad vienintelis klausimas – piniginės storis.

Nuostabus žaidimas apie baisų karą

Ne veltui DICE laikoma viena geriausių šaulius gaminančių komandų: Battlefield 1 Dar kartą demonstruoja savo meistriškumą.

Netikėtai stipri vieno žaidėjo kampanija, šaunus kelių žaidėjų žaidimas, kuris nors ir neblizga tikroviškumu, bet pats savaime yra labai įdomus, kvapą gniaužianti grafika, prieinama ne tik tiems, kurie sumokėjo didelius pinigus už kitą Titaną - visa tai daro žaidimą puikus pirkinys.

„Battlefield“ serija visada buvo orientuota į kelių žaidėjų žaidimą, skirtingai nei pagrindinis konkurentas. Tačiau DICE kūrėjai niekada nepalieka savo kūrinių be vieno žaidėjo kampanijos, kuri yra kiekvienoje šio karinio šaudyklės dalyje.

Nepaisant to, kad yra vienišas negali pasigirti įvairove ir neturi galvosūkių, todėl iš esmės nereikalauja perėjimo, vis tiek nusprendėme parengti šį vadovą. Čia galite tiesiog atnaujinti savo atmintį apie anksčiau užbaigtą siužetą arba susipažinti su juo pirmą kartą, jei nenorite kampanijos atlikti savarankiškai.

Užduotis Nr.1. Plieninės perkūnijos

Prasideda prologas, kuriame žaisite kaip kareivis Ethanas Claiborne'as. Pirmasis pasaulinis karas įsibėgėja, o jūs – dar vieno didelio masto mūšio epicentre.

Reikia ginti tašką, šaudant atgal nuo artėjančių vokiečių kareivių bangų. Stacionarus kulkosvaidis labai supaprastins jūsų užduotį, tačiau netrukus jį sunaikins dirižablis. Dabar paimkite šautuvą ir tęskite kovą. Vienaip ar kitaip, priešai jus užvaldys ir nužudys.

Po to žaidimas persijungia į kitą personažą - tanklaivį Alfredą Carlyle'ą. Naudokite pagrindinį ginklą ir kulkosvaidį, kad šaudytumėte į priešo dalinius. Netrukus herojus pastebės galingą vokišką ginklą, galintį prasiskverbti į tanką – jį sunaikinti. Kaip ir praėjusį kartą, netrukus jūsų lauks nesėkmė – tanką pataikys artilerijos smūgis.

Trečioji scena vėl atsiskleis kitoje priekinėje dalyje. Šį kartą pagrindinis veikėjas – Grady Armstrongas, dalyvaujantis apkasų mūšyje. Vokiečiai išleido nuodingas dujas, todėl reikia dėvėti kaukę. Laikykitės kuo ilgiau, šaudydami priešą. Tačiau ir šio herojaus laukia nesėkmės.

Paskutinį įvykį pamatysite iš nežinomo kareivio perspektyvos. Turite šaudyti į besiveržiančius vokiečius, kol būsite apsvaigę iš nugaros. Toliau prasidės artilerijos apšaudymas, kuriame išgyvensite jūs ir vokiečių karys. Prasidės scena, kurioje abu kovotojai nusprendžia padėti ginklus ir eiti skirtingais keliais.

2 užduotis. Per purvą ir kraują

Prologas baigėsi, o dabar misijos taps nuoseklesnės. Jūs vaidinsite kaip vieną iš pagrindinių veikėjų (kurių „Battlefield 1“ yra keletas), vardu Edvardsas – jis yra eilinis britų armijos mechanikas, priskirtas tankui „Mark 5“.

Turėtumėte pasikalbėti su savo komandos vadovu ir susitikti su kitais: Pritchard, kuris stovi prie priešpėstinio ginklo, McManus, kuris yra atsakingas už perkrovimą, ir Finch, kurio darbas yra remontuoti jūsų automobilį.

1 skyrius. Iš visų jėgų

Pirmoji jūsų kovinė misija bus persilaužimas į vokiečių grupę, kuri buvo iškasta su artilerijos vienetais. Norint supaprastinti pėstininkų užduotį, būtina sunaikinti šiuos didžiulius ginklus. Bet kokius galingus stacionarius ginklus sunaikinkite pagrindiniu pabūklu, kai kaip kareivis - kulkosvaidžiu.

Pirmiausia pateksite į Piccadilly malūną, prasilauždami per purvą ir netikėtą kritimą. Čia būsite atviri priešo ugniai, be to, pelkėta vietovė jus pristabdys, todėl apsidairykite ir greitai pašalinkite priešininkus.

Misijos metu beveik niekada nereikės palikti tanko, todėl pasiekę tašką šalia malūno tiesiog stovėkite vietoje ir apginkite jį. Beje, jūsų automobilis nėra nepažeidžiamas, jį gali sugadinti net granatos.

Antrasis taškas bus Kitchener's Ridge, kur yra kitos artilerijos pozicijos. Šaudykite juos iš toli, tada judėkite į priekį. Užfiksavę šį tašką, eikite į Bereno kryžkelę, kur bus dar daugiau vokiečių ginklų.

Atpažinti juos iš akies bus sunku, todėl sutelkite dėmesį į kadrų garsą ir trajektoriją.

Jei bake mažai HP, pataisykite jį, nes ši funkcija visada pasiekiama. Galiausiai, artėdami prie pozicijos, sutiksite lygesnį priešą - šarvuotą tanką.

Vokiečių transporto priemonė nepriima žalos nuo šūvių į priekį, todėl teks kūrybiškai važiuoti ir važiuoti iš galo, kur yra tanko silpnoji vieta, arba šaudyti į šonus.

Kai transporto priemonė bus sunaikinta, būsite bombarduojami artilerijos, kuri gerokai sugadins tanką. Šį kartą turite išlipti iš transporto priemonės ir apsaugoti mechaniką Finchą, kol jis ją atstatys. Deja, jūsų draugas bus nužudytas remonto metu, todėl turėsite patys remontuoti automobilį.

Pagaliau tankas veikia – lipk į vidų ir eik į priešo pozicijas. Žudydami priešus kelyje, eikite į artilerijos gabalus ir juos sunaikinkite.

Po to naujas tikslas bus Big Willie ferma, kurią užėmę vėl gausite užduotį sunaikinti priešo ginklus. Netrukus susidursite su nauju tanku – susprogdinkite jį ir eikite pro tiltą. Toliau įstrigsite purve, o po to priešas numuš nuo tanko vikšrus. Prasidės scena, kurios metu įgulos kapitonas Pritchardas nusprendžia pasiųsti vadovybei pašto karvelį. Tavo tanką supantys vokiečiai nušaus kapitoną, bet tu dar turėsi laiko paleisti paukštį.

Paskutinė misija klostysis kaip balandis – jūs tiesiog turite skristi į būstinę, skrisdami pažymėtais maršrutais. Kai sąjungininkai gaus pranešimą (tanko koordinates), jie smogs priešui artilerija, sunaikindami jūsų transporto priemonę supančius vokiečius.

2 skyrius. Karo rūkas

Tanklaivio misija tęsiasi. Nuo paskutinės užduoties praėjo šiek tiek laiko, o dabar atsiduriate rūke. Nėra išeities – reikia eiti pėsčiomis. Norėdami patekti per Burlono mišką tanku, turite slapta susidoroti su posto sargybiniais.

Jei jus aptiks, pavojaus signalas bus sukeltas, bet pats bakas ateis jums į pagalbą. Bet geriau žaisti slaptai, metodiškai bendraujant su vokiečiais. Nugalėję juos pirmame taške, eikite pro vielinę tvorą ir pereikite prie kitos, kur jums reikia padaryti tą patį.

Dabar galite grįžti į baką ir patekti į tiltą. Čia tave puola vokiečiai, tad teks veikti greitai. Kol ekipažas kovoja, turite vėl palikti transporto priemonę ir savarankiškai pravažiuoti zoną po tiltu.

Ten pasukite į dešinę ir susitvarkykite su sargybiniais. Toliau reikia patekti į bunkerį, judant į kairę. Jei pakeliui jus aptiks ir sukelsite pavojaus signalą, vokiečiai kvies pagalbą.

3 skyrius. Gedimas

Kai dirbate, jūsų bakas suges – perdegs jo uždegimo žvakės. Netoli sustojimo vietos rasite kaimą, kuriame apsigyveno vokiečiai. Galbūt ten galite rasti atsarginę dalį, bet norėdami tai padaryti, turėsite susidoroti su okupantais. Jūs ir McManus paliksite tanką, bet jis atsisakys eiti su jumis į tikrą mirtį.

Norėdami ištirti vietovę, naudokite malūną, kurio viršūnę galite užlipti. Ten yra snaiperio šautuvas, kuris labai supaprastins jūsų užduotį. Naudodami žiūronus pažymėkite visus turimus vokiečius, tada susidorokite su jais. Dabar galite palikti statinį, priartėti prie kaimo ir pasiimti vieną iš keturių žvakių.

Naujame malūne susidursite su snaiperiu, kuris gali greitai jus nužudyti. Be to, viename iš namų galite rasti pavojingą liepsnosvaidį, su kuriuo neturėtumėte laikytis atstumo.

Surinkę visas dalis, lipkite ant arklio ir grįžkite į automobilį. Netoli tanko netoliese pasislėpęs vokietis bandys jus nužudyti, bet McManusas ateis į pagalbą.

4 skyrius. Plienas ant plieno

Pasieksite kaimą, kuriame stovi vokiečių tankai ir transporto priemonės. Turėsite juos visus sunaikinti, o priešininkai puls tuo pačiu metu. Norėdami supaprastinti užduotį, pasislėpkite už pastatų, kurių rajone yra daug.

Pravažiavę kaimą, eikite į Burlon depą, kur turėsite kovoti savo kelią. Pirmiausia nužudykite visus kareivius ir nejudančius ginklus šviesos įranga, tada pereikite prie cisternų.

Kai taškas bus įveiktas, vokiečiai atsiųs jums pastiprinimą. Jūs jau žinote, kaip elgtis skirtingi tipai priešas, taigi ypatingų sunkumų tu jo neturėsi. Maži tankai, beje, yra vikrūs, bet jau po pirmo smūgio sunaikinami, todėl pirmiausia pasirūpinkite jais. Atmušę puolimą, eikite į Cambrai, kur jūsų turėtų laukti jūsų sąjungininkai.

Pakeliui prasidės scena, kurios metu nukentės jūsų automobilis. Grupė vokiečių atskubės link jūsų, numušdami McManusą. Taunsendas nuspręs išgelbėti jus abu, priviliodamas priešą arčiau ir susprogdinęs jį kartu su pačiu savimi ir tanku, o jūs ir jūsų bendražygis pasitrauksite į Cambrai.

Užduotis Nr.3. Draugai iš aukštų vietų

Naujas „Battlefield 1“ kampanijos veikėjas bus britų oro pajėgų pilotas Clyde'as Blackburnas. Be to, kad yra virtuozas su lėktuvu, jis taip pat yra puikus pokerio žaidėjas.

Prologo metu Clyde'as žaidimo metu prirakins George'ą prie stalo ir tada eis į savo Bristolio lėktuvą. Viduje jo laukia kulkosvaidininkas Wilsonas, kuris pasiūlys išbandyti šį kūdikį.

1 skyrius. Bandomasis skrydis

Ši misija yra mokymas skristi lėktuvu. Skrissite virš Vogėzų kalnų Prancūzijoje. Skriskite už kovotojo, tuo pačiu vykdydami žaidimo instrukcijas ir priprasdami prie valdiklių.

Po to jūsų bus paprašyta šaudyti, puolant oro manekenus – balionus. Kai susidorosi su jais, šaudyk raketomis į taikinius ant žemės.

Netrukus atvyks tikri priešai – vokiečių naikintuvai, o tuomet visus įgytus įgūdžius teks pritaikyti praktiškai.

Nepamirškite panaudoti regėjimo, kad palengvintumėte užduotį ir greičiau numuštumėte priešą. Veiksmingiausia technika yra pulti iš nugaros – pabandykite atsisėsti vokiečiui ant uodegos, kad per kelias sekundes jį sunaikintumėte.

Kai susidorosite su pirmąja ir antrąja bangomis, sukelsite sceną. Vaizdo įraše pamatysite, kaip herojus patenka į Vokietijos bazę, padaro keletą nuotraukų, o tada grįžta namo.

2 skyrius. Totalus karas

Gavęs vertingos informacijos apie Vokietijos imperijos tvirtovę, padėjote vadovybei. Antžeminis puolimas jau prasidėjo, todėl turėsite ten vykti dar kartą, bet kovinių vienetų pavidalu. Turite susidoroti su priešo oro gynyba, taip atlaisvindami kelią savo bombonešiams, kurie gali pakenkti tvirtovei.

Pirmiausia sunaikinti priešo balionus naudojant kulkosvaidį. Net negalvokite skristi pro juos, nes iškart mirsite. Po to pereikite prie žemiau esančių priešų - vokiečių transporto priemonių su priešlėktuviniais pabūklais. Jas geriausia atakuoti raketomis nardant.

Kai visi priešai žemėje bus sunaikinti, komanda pagaliau išsiųs pirmąją bombonešių bangą. Jūs turite juos apginti atakuodami priešo gaudytojų kovotojus. Iš esmės priešas bandys užlipti ant jūsų sąjungininko uodegos, todėl nedelsdami atsistokite toliau nuo bombonešio, kad akimirksniu atsidurtumėte už vokiečių naikintuvo.

Beje, savo lėktuvą visada galite atkurti naudodami remonto mygtuką. Kai pirmoji banga pasieks tikslą ir smogs, turėsite pakartoti misiją, vėl sunaikindami antžeminius taikinius. Vėliau ateis antroji banga, kurią reikės saugoti nuo naikintuvų. Netrukus jie pasieks tikslą, bet jūs būsite numuštas...

3 skyrius. Kritimas iš dangaus

Jūsų įrenginys buvo numuštas, bet Pagrindinis veikėjas Blackburn vis tiek sugebėjo išmesti. Dėl to jis yra nuneštas į priešo teritoriją, į užnugarį, ant kurio vieno iš medžių jis atsidūrė. Pastebėjęs vokietį, pagrindinis veikėjas išsilaisvina ir pasislepia po vežimu.

Po vežimėliu rasite šovinį, kurį galima mesti į šoną, kad atitrauktų priešo dėmesį. Kai jis nutolsta, palikite dangtį, paimkite mentelę ir apsvaiginkite. Paimk jo ginklą, tada eik toliau. Pakeliui vėl turėsite nugalėti priešą slaptai. Jūsų pagrindinis tikslas yra palikti priešo zoną ir grįžti pas savo sąjungininkus. Judėdami į vakarus, netrukus rasite nedidelį vokiečių būrį.

Jei bėgi greitai, būsi pastebėtas, tad vaikščiok susikūprinęs. Beje, nebūtina susidoroti su visais priešais – tereikia ramiai juos prasilenkti, kad patektum į priekį.

Jūs eisite per apkasus ir pateksite į savo sudužusį lėktuvą. Pasirodo, Wilsonas išgyveno, bet buvo sunkiai sužeistas. Turėsite vilkti jį ant pečių sąjungininkams, judant per apkasus.

Kol kas neturėtumėte eiti į dėmesio centrą, nes kulkosvaidininkai gali jus supainioti su priešu ir jus sunaikinti.

Galiausiai sutiksite britų kareivį, po kurio prasidės scena. Tada atsidursite ligoninėje, kurioje guli Wilsonas. Po kurio laiko pasirodys apgautas Rackhamas, kuris ims ginklą prieš pagrindinį veikėją ir nuspręs jam atkeršyti uždėdamas antrankius.

4 užduotis. Forte et fidele

Nuo ankstesnės misijos praėjo daug laiko. Blackburn jau paliko ligoninę ir dabar laukia teismo dėl apgaulės. Tada pasirodo Wilsonas, kuris susitikime nori apsaugoti herojų. Tačiau viskas klostosi ne taip, nes tuo metu vokiečiai pradeda pulti bazę. Jūsų kaltininkas ir sargybinis žūva nuo naikintuvo ugnies, po kurio Wilsonas išlaisvina jus, kad kartu eitumėte pas kovotoją.

Kaip tikri herojai, jūs abu turite nugalėti visus priešus, laikydami vokiečių mašinas, kol atvyks sąjungininkai. Vokiečiai dažnai bandys atsidurti už jūsų užpakalio, todėl būkite pasirengę dažnai manevruoti.

Tada atvyks bombonešiai, ketindami sulyginti bazę su žeme. Tačiau tada jūsų sąjungininkai ateis jums į pagalbą, o po to susirėmimas peraugs į tikrą oro mūšį. Norėdami greitai susidoroti su sprogdintojais, pabandykite juos užpulti automobilio centre, kur yra pilotas.

Bet net ir po to mūšis nesibaigs. Dabar reikia susidoroti su dirižabliais – nekreipti dėmesio į visus priešininkus ir skristi link jų. Negalite apsieiti tik su kulkosvaidžiu, todėl pasiruoškite šaudyti raketomis.

Kai sunaikinsite pirmąjį cepeliną, būsite numuštas, o po to herojai nuspręs lipti į antrąjį dirižablią. Toliau savomis kojomis turite patekti į priešlėktuvinį pabūklą, pakeliui susidoroję su visa įgula. Galiausiai galite naudoti priešlėktuvinį ginklą ir susidoroti su priešais danguje. Galų gale belieka sunaikinti paskutinį priešo cepeliną.

Prasidės scena, kurioje priešo dirižablis nukris ant jūsų dirižablio. Jūs išgyvensite ir atsidursite vandenyje.

Užduotis Nr.5. Pirmyn, Savoy

Kartu su nauju herojumi, vardu Luca, būsite nuvežti į Italijos frontą. Prologas prasideda tuo, kad, jau būdamas veteranas, pagrindinis veikėjas prisimena kažkada išgyventus įvykius. Tada jis su broliu dalyvavo Dolomitų mūšyje: pats herojus buvo Italijos armijos specialiosiose pajėgose Arditi, ginkluotas sunkiais šarvais su kulkosvaidžiu, o jo brolis Matteo vadovavo batalionui.

1 skyrius. „Arba mes laimėsime...“

Gavote įsakymą perimti Šv. Anastasijos bažnyčią. Luka žaidimo eiga yra gana nauja, nes būsite apvilkti sunkiais „šarvais“, kurie leidžia atlaikyti daug žalos, tačiau daro didelę įtaką jūsų mobilumui. Šaudykite visus priešus, ypač atkreipkite dėmesį į liepsnosvaidžius, kurie taip pat turi aukštą gynybą.

Kai tikslas bus užfiksuotas, turėsite atakuoti priešo ginklus naudodami prieštankinius sprogmenis. Sunaikink priešo šarvuočius ir lipk į kalvą, kur yra pėstininkų grupė. Tada persikelkite į bunkerį, kuriame yra galinga patranka – susprogdinkite.

Išėję iš ankstesnio punkto, eikite į nurodytą kalvą, ant kurios yra priešlėktuviniai pabūklai. Kai su jais susidorosite, sukelsite sceną.

Prieš jus pasirodys toks vaizdas: priešo lėktuvai artėja prie Matteo bataliono, o tai gresia visišku jo sunaikinimu.

Po vaizdo įrašo greitai bėkite prie priešlėktuvinio ginklo ir susitvarkykite su orlaiviu. Priešo „paukščiai“ nuspręs trauktis, tačiau grįždami susprogdins kalną, nuo kurio sniego lavina dar uždengs batalioną. Sugadintas lėktuvas kris šalia mūsų herojaus, tačiau šarvai jį apsaugos nuo skeveldrų.

2 skyrius. "...arba mes visi mirsime!"

Kai „paukštis“ nukris, Luka nusimes pažeistus šarvus ir eis ieškoti brolio. Pakeliui susidursite su priešais, po kurių išgirsite pagalbos šauksmą. Apačioje pasieksite Alpini tvirtovę, kurią gina paskutiniai jūsų kariuomenės likučiai. Sėskis ant kulkosvaidžio ir užpuolikams atnešk pragarą žemėje.

Šarvus pradurti įranga turės būti paimta kitaip - su granatomis nuo gaubto. Atvykus šarvuočiui, palaukite, kol kareiviai jį paliks, tada meskite granatą į minią. Išpuolis atmuštas – laikas tęsti Matteo paieškas.

Nuo kalno tyrinėkite aplinką ir pažymėkite priešus. Po to ženkite į priekį, išvalydami kelią sau. Matyt, jūsų brolis yra įkalintas tvirtovės viduje, kitoje gatvės pusėje, todėl turėsite į ją įsiskverbti. Tai galima padaryti dviem būdais: viršuje, apeinant jį iš užpakalio arba po žeme. Austrijos rage teks susigrumti su grupe varžovų.

Pasislėpkite už kliūčių, nes su jumis kovos šarvuoti kareiviai, kuriuos labai sunku nugalėti kaktomuša. Galiausiai vis tiek pateksite į kambarį ir surasite savo brolį, bet, deja, jis pasirodys miręs.

6 užduotis. Messenger

Nauja vieta – Graikija, o tiksliau Galipolio salos, Dardanelų regione. Vaizdo įrašas prasidės laive, kuriame yra mūsų pagrindinis veikėjas Frederickas Bishopas, kurį čia atvežė šurmulys tiesiai iš Australijos.

1 skyrius. Heles kyšulys

Atakuodamas priešą iš „Dreadnought“, herojus prasiveržia į žemę, po to palieka laivą ir palieka draugą Fosterį. Čia turėsite kovoti per priešo kulkosvaidžių ugnį, judėdami iš apkaso į apkasą. Mesti granatas ir šaudyti į priešą iš arti naudojant graižtvinį šautuvą.

Helles kyšulyje rasite tašką, į kurį turite patekti. Susitvarkykite su pėstininkais, kad pagreitintumėte procesą. Baigę operaciją paleisite vaizdo įrašą, kuriame Bishopas paskelbs apie šio aukščio užfiksavimą.

2 skyrius. Be ryšio

Sąjungininkams reikia ryšininko, kuris yra jūsų draugas Džekas Fosteris. Herojus nenori siųsti savo naujoko draugo į tikrą mirtį, todėl jis imasi šios užduoties pats. Visų pirma, nužudykite priešus ant stogo, naudodami žiūronus, kad aptiktumėte priešą. Po mūšio eikite į tašką, kad gautumėte informacijos apie fronto būklę.

Apeidami priešą į kairę, ant stogo vėl rasite karius, su kuriais galėsite susidoroti. Bet jūs taip pat galite laisvai veikti tyliai, atitraukdami sargybinių dėmesį mėtydami šovinius. Netrukus pasieksite frontą, bet pasirodo, kad jie yra puolami. Bazę apšaudo priešo artilerija, apie kurią turite kuo greičiau pranešti komandai.

Vietoje jūsų vėl laukia nesėkmė - priešas pradėjo didžiulį puolimą, atakuodamas jūsų būstinę. Padėkite savo sąjungininkams kovoti atgal, tada praneškite vadui apie fronto būklę. Dabar turite apsilankyti kontaktiniame taške gale. Viduje nieko nerasite – tik

Būtina palikti teritoriją, papasakojus apie tai, kas nutiko likusiai kariuomenei. Kaip pamenate, ryšio nėra, todėl teks pranešti apie save. Ant žirgo eikite į pirmąjį tašką, kuriame yra vadas.

Atsikratykite priešo atakos, kad sukeltumėte sceną, kurioje vyskupas pasakys vadui blogas naujienas. Tačiau net ir dabar jūsų užduotis nesibaigia, nes jūsų kariuomenėje buvo savanorių, kurie jau paliko štabą ir nuėjo šturmuoti priešo tvirtovę. Fosteris išėjo su jais.

3 skyrius. Rūpinkitės savimi

Atvykite į Nebeto fortą, saugomą daugybės priešų grupių. Turėsite rasti kelią sekdami dešinioji pusė. Pakeliui, pro stovyklą, griebkite reikiamą įrangą ir žiūronais pažymėkite karius, kad palengvintumėte savo užduotį.

Netrukus pasieksite tvirtovę, prie įėjimo sutiksite draugą Fosterį ir būrį. Dauguma vaikinų yra sužeisti, o naujokas atsisako jų palikti. Vyskupas pasiūlo pridengti vaikinus, kol jie traukiasi.

Dabar turėsite kovoti su tvirtove vienas prieš vieną. Aukščiausiame Nebeto taške rasite puikią priedangą, iš kurios galėsite metodiškai šaudyti į priešus. Kol ten pateksite, jus užpuls forto kareiviai.

Norėdami nugalėti liepsnosvaidį, eikite už jo ir šaudykite į cilindrą. Toliau tvirtovės viršuje turėsite ilgai kovoti, bet pačioje pabaigoje būsite sužeisti. Prasidės apšaudymas, kuris kartu su visais jos gyventojais nušluos pagrindą nuo žemės paviršiaus...

Užduotis Nr.7. Niekam nelemta

Misija vykdoma iš pasakotojo Lawrence of Arabia perspektyvos. Jame bus pasakojama apie mūšius Arabijos pusiasalyje, kurių centre bus herojė Zara, Lorenso žmona.

1 skyrius. Slėpimasis gerai matomoje vietoje

Atsidursite ant kalvos, iš kurios galėsite tyrinėti apylinkes ir atpažinti visus priešus. Kai darbas bus atliktas, eikite į priekį ir lipkite į traukinį. Įlįsk į vidų pro liuką ir tyliai eidamas iškirsk visus priešininkus.

Galite tęsti bet kuriuo metu, tačiau slaptas šios misijos žaidimas yra autentiškesnis. Naudokite kulkosvaidį ir uždenkite priešus stipria ugnimi arba toliau sėlinėkite ir iškirskite visus po vieną.

Tada prasidės vaizdo įrašas, kuriame herojė bus priešo rankose. Tačiau po akimirkos užpuolikus užpuls El-ourensas ir jo banditai, kurie išžudys visus priešininkus. Jūsų gelbėtojų vadovas papasakos apie tam tikrą plieninį monstrą, kuris, kaip mirtis, nenumaldomai sunaikina visus gyvus savo kelyje.

2 skyrius. Darbas jaunimui

Plieninis monstras iš tikrųjų yra šarvuotas traukinys, kurio negalima sustabdyti be tiesioginio įsakymo iš viršaus. Teks susidurti su trimis vadais, kuriems priklauso kapsulės su trokštamu kodu. Kiekvienas iš lyderių susėdo į fortus, kurie buvo pastatyti palei geležinkelį.

Jodinėkite savo žirgu į pirmąjį fortą. Nesvarbu, kokia tvarka juos išvalysite, bet mes nuvykome į ginklų sandėlį, nes jis yra mažiau apsaugotas nei kiti. Kelyje į jį sutiksite osmanų būrį – sunaikinkite jį ir judėkite toliau. Vietoje suraskite aukščiausią pastatą, kurio viršutiniame aukšte yra taikinys.

Toliau aplankykite griuvėsius – antrąjį fortą. Galite naudoti artimiausią šarvus pradurtą transporto priemonę ir nuversti priešus ant žemės arba eiti tyliai, metodiškai iškirsdami priešininkus. Taikinys bus lauke, vaikščios su kariu. Atitraukite pastarųjų dėmesį, jei žaidžiate slapta, tada greitai nužudykite vadą ir paimkite kapsulę.

Trečiasis fortas yra kaimas, kuris yra labiau apsaugotas nei kiti. Susitvarkykite su priešais ir nužudykite namuose esantį taikinį. Jūs neturėsite laiko pristatyti kodo, nes staiga jus užpuls kalinys – tas pats vadas, kurio gyvybę išgelbėjo jūsų gelbėtojas iš ankstesnio skyriaus.

3 skyrius. Klausykite dykumos

Iš kadro sužinosite, kad Tilkichi (toks buvusio belaisvio vardas) sugebėjo pabėgti iš El Orenso. Tam tikru momentu jis pradės girtis, o po to išsiblaškys, kuo mūsų herojė pasinaudos. Kai Tilkichi mirs, bus rodomas kitas vaizdo įrašas, kuriame Zara ir Lawrence aptars planą užpulti plieninį monstrą.

Eikite į vietą, kur nusprendėte surengti traukinį. Deja, čia bus daug priešų, su kuriais turėsite susidoroti.

Mūšyje naudokite visas turimas priemones, įskaitant dinamitą, kurį galite rasti sandėlyje (kardo piktograma).

Netoli sandėlio naudokite bokštą, iš kurio snaiperio pagalba galite pašalinti liūto dalį priešų. Po to turėsite susidurti akis į akį su įranga ir kulkosvaidininkais šarvuose. Šiuo atveju prasminga naudoti lauko ginklą.

Kai darbas bus atliktas, prasidės scena. Zara pastatys bombą, kurią netrukus užpuls plieninis monstras. Traukinys bus sustabdytas, o po to priešai pradės iš jo išlipti.

Grįžkite už lauko ginklo ir sugadinkite juos. Tačiau neturėtumėte ilgai sėdėti prie to paties ginklo, nes žmonės iš traukinio šaudys į jus iš galingų ginklų - turėsite nuolat keisti savo poziciją. Kai susidorosi su jais, prasidės paskutinė scena.

Tai baigia „Battlefield 1“ apžvalgą. Jūs tai padarėte, sveikinu!

Vaizdo įrašas: visa „Battlefield 1“ apžvalga


Lyg būtų naudinga

Kūrėjai ir toliau kalba apie „Battlefield 1“ siužetą, paskelbtą oficialioje žaidimo svetainėje Trumpas aprašymas 5 kompanijos epizodai.

„Battlefield 1“ vieno žaidėjo siužetas yra sudaryta iš mažų misijų, kurių kiekviena pasakoja karinę istoriją, kai kurios iš jų yra pagrįstos konkrečių žmonių, dalyvavusių Pirmajame pasauliniame kare, prisiminimais.

Pradžioje Battlefield 1 Yra 20 tokių misijų, kurios sudaro epizodus, iš kurių bus tik 7. Ši informacija „nutekėjo“ Reddit prieš kelis mėnesius ir neseniai buvo patvirtinta.

DRAUGAI IŠ AUKŠTŲJŲ RAČIŲ

Sąjungininkai pralaimi karą ore. Britanija kovoja su vokiečių tūzais. Vidutinė trukmė piloto gyvenimas yra 17 dienų. O dabar, žinodami statistiką, kilkite ir ginkite dangų virš vakarų fronto. Jūsų laukia intensyvūs mūšiai, netikėti susirėmimai ir tikros draugystės istorija.

NĖRA NUSTATYTA NIEKAS

Artimųjų Rytų dykumose arabų gentys sukilo prieš priespaudą Osmanų imperija. Imperija kovoja su raiteliais, ginkluotais tik šautuvais. Jūsų personažas yra beduinas, kovojantis su legendiniu Arabijos Lorensu. Priešas turi aukštesnę techninę įrangą. Jūsų galimybė laimėti yra sunaikinti milžinišką bėgių ginklą.

PER PURVĄ IR KRAUJĄ

1918 metų rudenį britų kariuomenė ruošėsi didžiuliam Prancūzijos Kambrėjaus miesto puolimui. Sąjungininkų vadovybė mano, kad tankų parama užtikrins jų pergalę. Tačiau Mark V tankai turi vieną reikšmingą trūkumą. Jie nepatikimi. Prisijunkite prie blogai veikiančio tanko, esančio už priešo linijų, įgulos ir išmokite sutarti bei dirbti komandoje.

IŠSAUGOTI!

Italija ir Austrija ir Vengrija viena kitą blokuoja Alpėse. Tarp apsnigtų kalnų nė vienai pusei nepavyksta išjudinti priešo. Tuo tarpu elitinis Arditi kalnų pulkas ruošia netradicinį puolimą. Patobulinkite Arditi šarvus ir eikite į kalnus – į dviejų armijų mūšio vietą dėl pagrindinio forto.

PASIUNTINIS

Britų imperija ketina atidaryti naują frontą kare prieš osmanus, surengdama didžiulę invaziją jūra. Laivai susirinko prie Galipolio pusiasalio. Pirmojo pasaulinio karo D dieną daugiau nei pusė milijono karių ruošėsi nusileisti. Jūsų herojus, ANZAC pasiuntinys, nusileidimo metu taps baisaus bombardavimo liudininku. Jam bus pavesta perduoti skubią žinią. Pereiti jį per šį pragarą yra gyvybės ir mirties klausimas.

„Battlefield 1“ misijų ir epizodų struktūra:

0 serija: prologas

  • 1 skyrius: Prologas

1 serija: Draugai aukštose vietose

  • 1 skyrius: Skrydžio mokykla
  • 2 skyrius: Totalus karas
  • 3 skyrius: Nešiok savo draugą
  • 4 skyrius: Blitz

2 serija: nieko neparašyta

  • 1 skyrius: paslėptas akivaizdoje
  • 2 skyrius: Jaunų vyrų darbai
  • 3 skyrius: Išgirsk dykumą

3 serija: Per purvą ir kraują

  • 1 skyrius: tankų puolimas
  • 2 skyrius: Karo rūkas
  • 3 skyrius: Baigėsi dujos
  • 4 skyrius: Plienas ant plieno

4 serija: Avanti Savoia!

  • 1 skyrius: ?
  • 2 skyrius: ?

5 serija: bėgikas

  • 1 skyrius: ?
  • 2 skyrius: ?
  • 3 skyrius: ?

6 serija: Epilogas

  • 1 skyrius: Galipolis
  • 2 skyrius: Bėgimas
  • 3 skyrius: Išgelbėti gyvybę

Panašūs straipsniai